1: 2025/11/05(水) 23:19:53.57 ID:xL38xlRD0
- 魔界村(AC)
原初にして頂点、難易度のバランスが絶妙
グラフィックもサウンドも今でも遜色なく遊べるクオリティ - 魔界村(FC)悪名高いマイクロニクス製の紛い村
難易度がAC版より高く当時のクソガキ達を苦しめた - 大魔界村(AC、MD、PCE)
正統進化の続編、難易度高めながらも高評価 - 超魔界村(SFC)
難易度はマイルド、処理落ちが酷い極魔界村(PSP)
グラフィックはゴージャスだが見づらい - 難易度めちゃくちゃで理不尽でゴミ
- 帰ってきた魔界村
これも難易度割とめちゃくちゃ
2: 2025/11/05(水) 23:45:50.62 ID:/SjKv+x40
原初(原点の間違い?)にして頂点とかいうワードが出た瞬間背筋がゾッとする
4: 2025/11/05(水) 23:57:23.90 ID:hnYxzYBx0
古参IPなのにロックマンやドラキュラやメトロイドあたりと比べるとあんまり出てないんだな
5: 2025/11/05(水) 23:58:25.02 ID:oQyw1Llv0
大は名作
6: 2025/11/06(木) 00:00:28.64 ID:QpVpgI6mM
超はハード故のもっさりがいかんともしがたい
7: 2025/11/06(木) 00:17:13.50 ID:zxGPj8uk0
1のAC版は初期版と修正版で評価が違ってたな
大にも初期版と修正版があったらしいがMD版の移植度ばかり語られる
大にも初期版と修正版があったらしいがMD版の移植度ばかり語られる
44: 2025/11/06(木) 18:12:53.12 ID:47UuU99p0
>>7
初期版は無限稼ぎが出来るんだっけか
初期版は無限稼ぎが出来るんだっけか
8: 2025/11/06(木) 00:22:29.86 ID:z4DLg9Zl0
初代AC版ってやつは今はどこで遊べるの?
22: 2025/11/06(木) 07:51:48.46 ID:NC1DHS730
>>8
カプコンアーケードスタジアムで遊べるぞ
マルチで出てる
カプコンアーケードスタジアムで遊べるぞ
マルチで出てる
16: 2025/11/06(木) 01:55:26.03 ID:aheEEhzG0
SwitchとPSPあったら全部遊べるな?いい時代だな
9: 2025/11/06(木) 00:53:59.86 ID:Dvq9mNHd0
初代原理主義者かよウゼ-な
大魔界村が一番バランス良いだろ。初代はアケ版も割としんどい
あと極魔界はむしろ難易度低いだろあれ
大魔界村が一番バランス良いだろ。初代はアケ版も割としんどい
あと極魔界はむしろ難易度低いだろあれ
10: 2025/11/06(木) 01:21:26.97 ID:rmwObnse0
超がもっさりクソなのは間違いないな
11: 2025/11/06(木) 01:22:25.57 ID:LjaGn7yi0
大と超は普通に神ゲーだったやろ
13: 2025/11/06(木) 01:27:20.49 ID:zGZ4Wf1D0
これこそ元祖死にゲーなんだから、バイオみたいに最先端の映像でやれば良かったのに
ファイナルファイトもそうだけど、カプコンはオープンワールド化して成功できそうなコンテンツあるのに
結局できなかったな。
ファイナルファイトもそうだけど、カプコンはオープンワールド化して成功できそうなコンテンツあるのに
結局できなかったな。
14: 2025/11/06(木) 01:43:43.05 ID:c9S2o3fkM
大が一番好き
上下撃ちができないと物足りない
上下撃ちができないと物足りない
17: 2025/11/06(木) 04:45:57.79 ID:0STawf8H0
ファミコンの魔界村って敵に攻撃与えた時のヒットストップとステージの中間ポイントが消えて何故か2面か激ムズになってるんだっけ
33: 2025/11/06(木) 13:07:25.70 ID:A6Y2ygd70
>>1
大が難易度高めで超がマイルドって逆だろ>>14
わかる
アスレチック要素より、敵を捌く比重が大きいから
二段ジャンプよりも上下撃ち出来るほうが気持ちいいな>>17
武器の発射間隔が長い(連射が効かない)くせに耐久値は同じだから倒しにくくなってる
大が難易度高めで超がマイルドって逆だろ>>14
わかる
アスレチック要素より、敵を捌く比重が大きいから
二段ジャンプよりも上下撃ち出来るほうが気持ちいいな>>17
武器の発射間隔が長い(連射が効かない)くせに耐久値は同じだから倒しにくくなってる
15: 2025/11/06(木) 01:52:49.13 ID:tkR8xgyE0
MD版でクリア出来るようになったらアケ版もクリア出来た 良い移植だった
PCEのR-TYPEもそんな感じだったわ
PCEのR-TYPEもそんな感じだったわ
18: 2025/11/06(木) 06:57:56.28 ID:dE4llsDJ0
アドバンスのおもしろかったよ
21: 2025/11/06(木) 07:49:39.17 ID:78Hh2KySa
魔界島 デモンズブレイゾン
レッドアリーマー
リメイクまだー
レッドアリーマー
リメイクまだー
23: 2025/11/06(木) 07:56:10.33 ID:eKn416Jz0
大とか上下に打ち分けられるのが好き
今更横だけに戻れない。魔法は別にどうでもいい
今更横だけに戻れない。魔法は別にどうでもいい
26: 2025/11/06(木) 12:42:29.48 ID:ImFw+x+h0
大魔界村の方が好きだな
24: 2025/11/06(木) 07:57:40.15 ID:BKNWJvF+0
2週クリアしたの超しかないわ
まあ、ファミコンと超しかプレイしてないんだが
まあ、ファミコンと超しかプレイしてないんだが
27: 2025/11/06(木) 12:48:06.01 ID:B3pUnfJS0
28: 2025/11/06(木) 12:49:49.80 ID:3Cp2unsVr
初代より大だな
メガドラで猿の様に遊んだよ
メガドラで猿の様に遊んだよ
30: 2025/11/06(木) 12:55:21.50 ID:zuQ2LeozH
一番遊びやすくてサクッとできるのは大だな
難易度も言われてるほど難しくない
難易度も言われてるほど難しくない
31: 2025/11/06(木) 12:55:33.47 ID:B3pUnfJS0
大魔界村で遊んだ人が多いのは明らかにメガドラ版の功績
ちょっと背景が端折られてたりしたが移植のクオリティは高かった
射程の限られてるサイコキャノンも慣れれば2周目はむしろ楽だった
ちょっと背景が端折られてたりしたが移植のクオリティは高かった
射程の限られてるサイコキャノンも慣れれば2周目はむしろ楽だった
34: 2025/11/06(木) 13:08:58.91 ID:B3pUnfJS0
むしろ魔界村の方は家庭用が長らくファミコン版しかなかった
当時の水準で考えれば割と頑張って移植されてはいたが、レッドアリーマーが凶悪過ぎた
当時の水準で考えれば割と頑張って移植されてはいたが、レッドアリーマーが凶悪過ぎた
36: 2025/11/06(木) 13:17:33.89 ID:A6Y2ygd70
>>34
レッドアリーマーの強敵印象を刷り込んだのはFC版だよな
AC版なら、初戦では近づいて連射するだけで終わるし
レッドアリーマーの強敵印象を刷り込んだのはFC版だよな
AC版なら、初戦では近づいて連射するだけで終わるし
37: 2025/11/06(木) 14:17:45.68 ID:rmwObnse0
宝箱4個目をもう敵湧かなくなった最初の方まで取りに戻れるのは
大魔界村の優しさだよね
金の鎧放置でもいいけど
大魔界村の優しさだよね
金の鎧放置でもいいけど
38: 2025/11/06(木) 14:28:03.56 ID:2YtjFaJ60
昔、何かのゲーム雑誌でアーケード版の魔界村の特集やってて、ステージやボスの写真が載せられてて先への道のりや戦いに強い憧れを抱いてた
42: 2025/11/06(木) 16:35:29.76 ID:lIslM8oE0
上下撃ちと2段ジャンプは必須
もし次があるならそろそろ武器チェンジボタンで選べるようにしてほしい
もし次があるならそろそろ武器チェンジボタンで選べるようにしてほしい
45: 2025/11/06(木) 18:17:03.71 ID:2clQqrcd0
メトロイドヴァニア人気だし、ゲーム性見直して新作だしたら売れるんちゃう?
48: 2025/11/06(木) 23:20:44.07 ID:M7JpnjIb0
このスレに感化されてSwitchで魔界村やったらすぐ飽きた
昔に比べモチベーションが続かない
昔に比べモチベーションが続かない
52: 2025/11/07(金) 07:28:51.38 ID:KOvDRt/H0
>>48
それ老化じゃん
頑張ってクリアして老いに抵抗するのだ
それ老化じゃん
頑張ってクリアして老いに抵抗するのだ
49: 2025/11/07(金) 00:00:41.84 ID:TDn2erTA0
昔のレトロゲー今やったらすぐ飽きるのはよくある話
思い出補正だったと実感したくないなら、思い出のまま終わらせるのもまた一興…
思い出補正だったと実感したくないなら、思い出のまま終わらせるのもまた一興…
51: 2025/11/07(金) 06:16:36.34 ID:p6Y7NLRs0
シンプルなレトロゲームは逆に飽きない
凝りすぎてるゲームや面倒な要素激推しなゲーム
やらなくてもいいゲームは無いか?状態になって積む
凝りすぎてるゲームや面倒な要素激推しなゲーム
やらなくてもいいゲームは無いか?状態になって積む
53: 2025/11/07(金) 07:34:58.84 ID:UMo/eGZo0
そろそろ魔界村の新作が出て
それでアーサーとプリンプリンが
ついに結ばれて欲しい あとpixivにて
プリンプリンの
イラスト 漫画 小説がかなり増えて欲しい
それでアーサーとプリンプリンが
ついに結ばれて欲しい あとpixivにて
プリンプリンの
イラスト 漫画 小説がかなり増えて欲しい
58: 2025/11/07(金) 17:28:02.66 ID:iBlW9PuKM
大魔界村は2面前半の曲が好きだわ

超は全体的に他よりは簡単な部類だろ
サムネのバイオみたいな魔界村は何なの
初代の無限稼ぎやってるのスーパーのゲームコーナーで見たことある。ずっと同じところを行ったり来たりしてて何故かタイムオーバーにもならないで雑魚狩りで点稼いでた。やり方は知らない。
シリーズでは易しめの超は何度もクリアした、初代と大は1度だけクリア、他は未クリア
大は名作にして一番難易度マイルドだろ(比較の問題)
上下撃ちという分かりやすい行動だからどこで何をしていいのかもわかりやすい
その点、超は一口に二段ジャンプといってもどの高さ、タイミングで二段すればいいのか
シーンによって要求されるパターンは様々で
答えがわかれば簡単だがその答えを見つけ出すまでが大変だった
大を認める同士いて嬉しい。当時のゲーム機で、あのグラフィックと動きは相当すごい思った。メガドライブは、ストライダー飛龍とフォゴットンワールド、スペースハリアーはガチですごい思った
よくわからんが、とりあえずプロジェクトクロスゾーンでは大変世話になりました
極:ステージクリア型のアクションは売れないから探索型にしました
→大不評、売れない
極改:ステージクリア型に戻しました
→空気、やっぱり売れない
どうしろってんだ
ドラキュラみたいにストーリーやキャラクタ性追加するのは絶対違うと思うし
ゲーセン版の魔界村、大魔界村は良く知らないけど
メガドラ版の大魔界村は凄く面白かったですね
超魔界村の強制2周と黄金の鎧を維持しないといけない2周目難易度は全然マイルドじゃないぞ
しかも女神の腕輪とってもサイコキャノンと違って全然連射できないし
大は上下左右から押し寄せる敵をいかに早く処理するかのゲームだったので射程の短いサイコキャノンは縛りに近い印象あったけど
超はそもそも二段ジャンプを駆使するアスレチックゲームで女神の腕輪の超威力もあってそういう縛りは感じなかった
ボスに近接して一気に勝負決めるのは慣れが必要ではあったが
いろいろ人によって違うのね
自分は超魔界村までしかやってないけど、超が一番簡単だったイメージだわ
面白かったのは大魔界村かな?ゲーセンに出た当初は無理だったけど、MD版で楽しめた
初代の頃は子供すぎて攻略はとても無理だったな…
何をもって超えた超えないなんだ?
今やったら帰ってきたの方がはるかに面白いけど、老害的には子供の時にやった初代の記憶が一生美化され続けるから超えられないんだよね
そういう次元の話をしてる以上超えるのは不可能では?ゲームとしての出来を今の基準で照らし合わせたら褒められたもんじゃないでしょ初代なんて
そう言うと当時の基準でって言い出す老害が沸くけど、じゃあ昭和の記憶持ち出すなって話だよね
本スレ※欄で言われているとおり俺も初代より大が好きだな。上下撃ちとサイコキャノンが強すぎたせいか次回作の超では上下撃ちが無くなって女神の腕輪は単発しか撃てなくなったが。
※3
1面前半の墓石か3面前半の岩にいるマジシャンを出してタイムアップのタイミングで呪文を受けると崩れたグラフィックの蛙になって残り時間表示も崩れてタイムアップが無くなり無限稼ぎができるようになる。
初代は名作だけど荒削りな部分が多すぎる
大が一番支持してる人が多いんじゃないか?
超はゲームスピードゆっくりだからパターンが組みやすいのと、適切な武器と金鎧を維持した時の難易度の下がり方が激しいからヌルいと言えばヌルい
ただ上下撃ちが無いことで無限湧きの敵のアドリブ対処は割と難しいとは思う
スレの27は大魔界村しか入ってないな
魔界村は追加コンテンツって書いてる
※16
本体は無料で魔界村も大魔界村も200円のDLCだから安心しろ
帰魔界村はまともなゲームにもなってない
ノウハウは完全に消失したんだなと
初代は敵の動き覚えると意外と簡単だよ
レッドアリーマも攻撃当てやすい