1: 2026/01/12(月) 14:46:17.49 ID:VOOMhpma0
いつもやれよ
3: 2026/01/12(月) 14:47:53.26 ID:R6YuWWkdM
戦闘のテンポが劇的に良くなったな
6: 2026/01/12(月) 14:50:12.33 ID:Widju1x90
そんなに面白いのか
やりたくなってきた
・・・3DSじゃダメ?
やりたくなってきた
・・・3DSじゃダメ?
13: 2026/01/12(月) 14:54:01.66 ID:6sd8MDQf0
>>6
システム的に別物だから3DSなんかじゃ話にならんぞ、とりあえず体験版やれよ
システム的に別物だから3DSなんかじゃ話にならんぞ、とりあえず体験版やれよ
8: 2026/01/12(月) 14:51:17.70 ID:a8es4Xue0
123は古参オタクの様子伺いすぎてHD2Dとかしょうもないもん引き摺ってたのがよくなかった
バッサリと今風に遊びやすくを重視したのが功を奏したな
バッサリと今風に遊びやすくを重視したのが功を奏したな
10: 2026/01/12(月) 14:53:14.33 ID:/OPmD3rC0
>>8
7はファンですらリメイクなら遊びやすくするべきって意見が大半だから異質ではある
7はファンですらリメイクなら遊びやすくするべきって意見が大半だから異質ではある
20: 2026/01/12(月) 14:57:45.05 ID:8Qr/F1y90
>>8
しょうもないとかではなくそれが求められてんだよ、ドラクエは。
だからこそ3は200万というドラクエリメイク前人未到の数字にも足を踏み入れた
しょうもないとかではなくそれが求められてんだよ、ドラクエは。
だからこそ3は200万というドラクエリメイク前人未到の数字にも足を踏み入れた
12: 2026/01/12(月) 14:53:55.11 ID:5iqZrU3K0
>>8
そもそも対象が古参なんだから正解だろ
あれの問題は戦闘バランス
そもそも対象が古参なんだから正解だろ
あれの問題は戦闘バランス
14: 2026/01/12(月) 14:54:11.49 ID:urjwEfpi0
なんで3の時にやってくれなかったの…
よりにもよって7で本気出すて…
よりにもよって7で本気出すて…
54: 2026/01/12(月) 15:22:12.47 ID:bEf+Jam+0
>>14
それな
3には一番ガッカリした、戦闘で自キャラが動かないとか
リマスターとしか思えん
それな
3には一番ガッカリした、戦闘で自キャラが動かないとか
リマスターとしか思えん
27: 2026/01/12(月) 15:01:18.55 ID:H4QvKi640
>>15
あれ発売前からやっぱ暗ぇわ…とか、ボタン連打の劣化DMCとか言われて前評判ボロクソだった記憶しかないが
好評だったっけ…?
あれ発売前からやっぱ暗ぇわ…とか、ボタン連打の劣化DMCとか言われて前評判ボロクソだった記憶しかないが
好評だったっけ…?
38: 2026/01/12(月) 15:09:23.84 ID:cDvsyDHJ0
>>27
体験版がピークとは言われてたな
体験版がピークとは言われてたな
21: 2026/01/12(月) 14:58:04.25 ID:o92OdsGW0
外注先次第というだけ
ジーンとヘキサドライブにだけ仕事振っとけ
ジーンとヘキサドライブにだけ仕事振っとけ
24: 2026/01/12(月) 14:59:16.36 ID:IRFVfMox0
最適解か。
今回は信用して良いんですね?
今回は信用して良いんですね?
30: 2026/01/12(月) 15:02:10.80 ID:H4QvKi640
>>24
少なくとも体験版時点では面白い
少なくとも体験版時点では面白い
23: 2026/01/12(月) 14:58:49.85 ID:5iqZrU3K0
島減らしたのがどう出るかだな
26: 2026/01/12(月) 14:59:59.43 ID:9vkrURsa0
手抜きの中の最適解ではあると思う
そりゃ本編並みの予算でできるならそれが一番だけど
そりゃ本編並みの予算でできるならそれが一番だけど
28: 2026/01/12(月) 15:01:30.30 ID:cau9/uOP0
ここで456リメイクをHD2Dでやろうとしてるのがスクエニ
29: 2026/01/12(月) 15:01:35.31 ID:fniLpgiC0
削除地獄で最適解もクソもねーだけどな
ドラクエ4で例えるなら4章を抹消して1章部分だけやらせてるのが今いざ販売されたら削除要素の多さにみるみる評価下がると思うよ
ドラクエ4で例えるなら4章を抹消して1章部分だけやらせてるのが今いざ販売されたら削除要素の多さにみるみる評価下がると思うよ
31: 2026/01/12(月) 15:03:18.21 ID:o8u1xJVg0
>>29
大半が長過ぎ&だれて途中でギブアップしたのが元々のDQ7だからむしろポジティブ要素になるのでは
大半が長過ぎ&だれて途中でギブアップしたのが元々のDQ7だからむしろポジティブ要素になるのでは
32: 2026/01/12(月) 15:03:36.72 ID:IRFVfMox0
>>29
まあ、御託はいいから最終的なプレイした後の感想次第だな
そもそもオリジナル7が長すぎて不評だったわけだから
過去作をプレイしてないほうが純粋な意見を言えそうだな
まあ、御託はいいから最終的なプレイした後の感想次第だな
そもそもオリジナル7が長すぎて不評だったわけだから
過去作をプレイしてないほうが純粋な意見を言えそうだな
34: 2026/01/12(月) 15:05:55.28 ID:6sd8MDQf0
削除言うても大陸15個もあるしそもそもそんな精密に何が削除されて追加されてとか判断出来るやついんのかよ遥か太古のゲームなのに
そんなんよりも純粋にビルド要素の実装と戦略性が大幅に上がってる時点で期待大だわ
そんなんよりも純粋にビルド要素の実装と戦略性が大幅に上がってる時点で期待大だわ
42: 2026/01/12(月) 15:13:48.98 ID:hESEO63Q0
むしろ昔の要素盛り盛りのままだったらやる気せんわ
面倒くさすぎる
面倒くさすぎる
45: 2026/01/12(月) 15:15:23.59 ID:6sd8MDQf0
魔法使いと僧侶を掛け持ちして擬似賢者ビルド組めるの楽しみ、あとはこれに最大MP上昇かヘイトダウン系のモン心装備したら完璧
今からビルド考えるだけでワクワクする
今からビルド考えるだけでワクワクする
46: 2026/01/12(月) 15:16:08.91 ID:/dFzMTxw0
無印の時は明らかに突貫な部分があってエニ的にはリベンジ的な意味もあると思う
特にキーファ周りのことは当時から言われてたみたいでそれに答えたのがキャラバンハート
というわけでキャラバンハートもリメイクよろしく
特にキーファ周りのことは当時から言われてたみたいでそれに答えたのがキャラバンハート
というわけでキャラバンハートもリメイクよろしく
55: 2026/01/12(月) 15:22:56.64 ID:EWU8LwhVM
単にヘキサドライブというデベロッパーが優秀なだけやろ
優秀な会社にしっかりとした予算と時間を与えれば良い物ができるというシンプルな話
優秀な会社にしっかりとした予算と時間を与えれば良い物ができるというシンプルな話
67: 2026/01/12(月) 15:37:36.58 ID:FipQzV53M
>>55
ヘキサドライブは大神絶景版とZOEリメイクで名を馳せて
期待してたんだけど
スクエニに半分囲われた?以降
スマホ向けのしょうもないタイトルばかり作ってて
名前を聞かなくなっていたな最近はスクエニの方針も変わったことだし
今後はコンシューマ向けで活躍してくれることを願っている
ヘキサドライブは大神絶景版とZOEリメイクで名を馳せて
期待してたんだけど
スクエニに半分囲われた?以降
スマホ向けのしょうもないタイトルばかり作ってて
名前を聞かなくなっていたな最近はスクエニの方針も変わったことだし
今後はコンシューマ向けで活躍してくれることを願っている
57: 2026/01/12(月) 15:26:48.54 ID:vK7l13GW0
このエンジンはFF9リメイクに使うつもりだったんじゃ
85: 2026/01/12(月) 15:47:49.78 ID:Emo0bq3u0
>>57
FF9はバッチリきまるだろうし納得の意見
FF9はバッチリきまるだろうし納得の意見
151: 2026/01/12(月) 16:55:18.42 ID:OGsJDaJA0
>>57
ワイもそうだと思う
DQ12と同時期に発表してるのも意味分からんしな
FF9作ってて物量見て諦めたのかも
DQ7は元が3Dだからそのままリメイクすれば良いけどFF9は背景が2Dだから3Dにしたらとんでもない物量を作らないといけない事になる
ワイもそうだと思う
DQ12と同時期に発表してるのも意味分からんしな
FF9作ってて物量見て諦めたのかも
DQ7は元が3Dだからそのままリメイクすれば良いけどFF9は背景が2Dだから3Dにしたらとんでもない物量を作らないといけない事になる
60: 2026/01/12(月) 15:30:56.40 ID:GgzSU1EV0
DQ12もここが作る予定なんか
59: 2026/01/12(月) 15:29:14.24 ID:Wrka7ic00
3は散々時間かけてあのザマだから余計叩かれた
7みたいに発表半年後に発売ならこんなものかで済んだかと
7みたいに発表半年後に発売ならこんなものかで済んだかと
64: 2026/01/12(月) 15:33:17.88 ID:7QRvaAG30
最適解?って見た目だけの話で言ってんのかな
スクエニが抱えてる問題はもっと別にあると思うが
近年のスクエニリメイクの中では期待できそうではある
スクエニが抱えてる問題はもっと別にあると思うが
近年のスクエニリメイクの中では期待できそうではある

どこをどう改善しても7には褒められる箇所がない
戦闘のテンポが良くなったとか言ってるのはかなりアタマ弱そう。何も変わってないよ。見せ方が若干…。
何と言うか騙されやすい人なんでないかなぁ。
元々戦闘に不満はないけど…。
体験版自体は楽しいよ。楽しみだね。
体験版やったけど、やっぱりドールルックが受け入れられなかった
その他はよかったんだけどね
手放しで褒められる程ではないけど、良い出来なのは確か
認知能力が低いと、ゲームとしてのデキの良し悪しをグラフィックやアートと結び付けて評価しだすよね
年齢のせいかしらんけど、そうはなりたくないわ
戦闘スピード変えんでも素の状態でも十分テンポいい
変えると敵が自分のポジションに戻り切ってないのに攻撃当たるくらい速いw
体験版部分のストーリーはオリジナル版から比べればまだ救いがある結末にも出来るってとこは良かったが
(選択次第でオリジナル版路線の結末にも出来るストーリー仕様は良いと思う)
所詮最序盤だけの体験版だからなあ
この後はまた胸糞ストーリーのままの可能性も高いから他人の製品版プレイ動画待ち
体験版の部分だけで騙すやり方も昔からよくあるしな
最適解かどうかは判らんがユーザーインターフェースはこういうのでも良いと思うよ
何ならドラクエ12でもこういう感じのデザインの方向性でも良いと思うが
(7リメイクまんまでいいという意味じゃない)
テキストの文字は小さい
携帯モードで特によく判る
戦闘はドラクエ11の3Dモード同様に個別コマンド入力式にしてるのは良かったが
まだ最序盤だけだから何ともいえない
1~3リメイクみたいな敵の2回(以上)行動当たり前な仕様になってるかどうかも判らないし
嫌らしい状態異常攻撃とか乱暴すぎる即死攻撃の頻度も
最序盤部分をプレイした程度では判らんから
スクエニは商売人がゲーム作ってるから、
体験版作るのめっちゃ上手いんだよな(笑)
良くも悪くもツクールゲーやってる感覚だった
※4
HD-2Dは?
※2
バトルスピード超早いだと両者大してテンポ変わらないけど普通や早いだと変わってくるのよ
123は演出自体は早いのにバトルスピードが普通や早いだと
○○は攻撃した(ウェイト)→攻撃演出(ウェイト)→〇〇ダメージを与えた(ウェイト)って一連にそれぞれウェイト挟むから
テンポが悪い・悪く感じやすい作りになってる
7は攻撃選択すると〇〇は攻撃したってメッセージ表示と同時に攻撃演出入って攻撃演出終了ですぐ次に行って
無駄にウェイトがないからテンポがいい・よく感じるのよ、演出自体は123より長いんだけどね
後はコマンド一括選択式で戦闘を見る時間が長い123と個別選択で入力と見るが短い時間で交互する7とじゃ
7の方がテンポよく感じるのは仕方ない
オリジナルのPS版は一応たくさん売れはしたが
元からの意地悪仕様が災いして悪評も売上数に応じて増えた
って近年でいうモンハンワイルズに近い騙し売り逃げ商品だから
PS版からどれだけ意地悪仕様から改善出来てるかにもよる
体験版やる分にはPS版の汚名返上できそうな雰囲気を感じるが
体験版の部分って製品版の約50分の1程度でしかないから
ちゃんと汚名返上が出来てる製品版になってるかは全然判らん
※9
販促は大事だよなw
※4
ドールルックが駄目というか単純に見た目が不細工というのがね・・・
特に主人公はもっとかっこよくもしくはかわいらしくしてほしかった
老害は否定ばかり。
心の醜い奴ほど
カッコつけたビジュアルだったり
萌えポルノ好きにウケるようなビジュアルじゃないと
拒絶反応が激しく起こるからな
今回のデザインだったりビジュアルは
見た奴の心の醜さ度がバレちゃうタイプ
でもドラクエ3リメイクがドラクエで一番売れたらしいしw
ドラクエ7は一番売れんから実験材料にされただけだなw
7はマジで仲間キャラの魅力なさすぎてしんどい
着せ替えとか気合い入れてるけどする気も起きんわ
キーファなんかどうでもいいからフォズ仲間になるとかそのくらいのメス入れしてくれてるなら買う気起きたけど…
7が良すぎて456がどうなるかの方が不安
※17
自己紹介
※2
テンポ明らかに早くなってるのも分からないってまじ?
DQ8 9 11やってきなよエアプくん
※12
キャラ表示されて攻撃したりされたりする描写のある
今作と旧DQと比較してる時点でおかしい
米2の文章内容といい荒らしで間違いない
テンポ良いと感じた人をアタマ弱いだの攻撃してるのも
荒らしの特徴といえる
バトルのテンポ改善は3DSのリメイクの時点でやってた
※18
7は島が沢山仕様だから
縮尺的に3Dにしやすかったんじゃね?
クリア時間が判明してから買うか決める
そもそも未だ3DS版を積んでるからまずはそっちからやるべきか
買うのはいつになることやら
シンボルエンカウント&超雑魚は戦闘前攻撃で倒せるのがええわ。MOTHER2がほぼこの仕様で、こんなのが良いなと投稿したら「じゃあMOTHER2やれば」とか言ってきたやつおったけどw
あと、パーティターン制から個人ターン制になったのも嬉しい。
※8
何も言えないならコメントしなければ?
出る前から批判しようとするのは高齢者だからか?
HD2Dみたいなゴミを作るより全然良いにきまってるわ
グラやテンポ感、操作性はどれも良い感じで間違いなく買う。
Switch2とSteam版どっちを買うかでちょっと悩んでるが。
ただキーファの声だけはめっちゃ嫌い。
原作知らんから思い入れは特にないけど喋り方に無駄に抑揚付けててうるさすぎる。
無理に声張ってる感じもあるから不自然すぎて人が頑張って演技してるのが丸分かり。
HD-2Dが老害向けリメイクなのは否定しないが
あの程度の戦闘バランスにケチつけてるのやばいよ
連打プレイしかできないなら大人しく最低難度でやってな
堀井が生きてるうちに全部やりたいからか
ソシャゲ含めいろんなもん同時進行で作りすぎだからだろ
粗探しの視点で体験版やってみたが、特に文句のつけようがなかった。見送るつもりだったが買う予定。
それでもドラクエ3のリメイクの方が面白かったって人が多い可能性もある
でもネットだとそれはわからない
ネットは一部の声がデカくなるから
そもそも本来なら比較する意味もない
所で話が変わるが、20年前に藤原カムイ氏が描いていたドラクエ7を原作とした漫画がヤングガンガンに移籍した上で連載を再開した事には驚いた。
言い方悪いけど、年寄りの終活がやっと一段落ついたからやろな。
今さらロトシリーズ新作の11→ 数年前に既にリメイク済みのテリーのワンダーランドだけ謎にGB版移植(スマホ版はリメイクの完全版)→ 今さらダイの大冒険が謎の大規模展開(全100話のアニメ化、スピンオフ漫画新連載、様々なコラボ、新作ゲームがどれもフル3Dで CS1本、ソシャゲ1本、アーケード1本)で完全復活&大ゴケ→ 急に低クオリティで22年ぶりのモンスターズ新作発売(現行機移植されてもない4のスピンオフ作)→ まさかの40年ぶりにオホーツクに消ゆ がリメイク&新作描き下ろし→ 3人気に便乗してゲーム人気自体は全く無い1、2までもが同時リメイク→今
マジで、この9年間くらいは老害ムーブが流石に多過ぎて、ドラクエ大好きだけど本当に全く擁護出来んのよな。オホーツクと11以外は全部許さん。
ドラクエやってないから2DHDの何が駄目なのかわからん
※17
お前いつも同じセリフでゼノブレスレあらしてるゼノコンプだろ
失せろネトウヨ
※27
そう言えばマザー2はパーティーターン制だけど
ドラクエの抱えるAIによる後出し回復等の問題は解決してるんだよな
※37
今のドラクエに1番必要なのは、11から入った若い世代&特大ヒットしたソシャゲ勢&10オンラインを13年以上支え続けてるドラクエ9世代(おもに2〜30代)&ビルダーズ2からのマイクラ勢など、宙ぶらりんになったままのレトロゲーはあんま興味無い人達の受け入れ先。
分かりやすく例えるなら、ポケモンで言うところのピカブイ、レジェンズ、剣盾、SVみたいな作品が3DSのサンムーンから一切全く発売されてもないのに、完全新作を発売せずにリメイク版ではない赤緑をそのままドットでフルリメイクして、金銀も人気あるリメイク版じゃなくてGBで移植してるような感じ。ジャンプで例えると、鬼滅の刃やダンダダンとかを求めている現行ファンを数年間待たせて、集英社がマシリト呼んでDr.スランプをドラゴンボール規模で令和に復活させようとしてるのが今。HD2Dリメイクは一切悪くない。シリーズ追うの止めてた人達と、10年近くファンミーティングしてる堀井雄二とその仲間達が全部悪い。
※37
HD2Dは個人的には嫌いじゃ無いんだけどAIに聞いても「懐かしくも新しい表現」「『あの頃』の感動の再現」と言う古参向けの特徴ばかりで新規の興味を引けるものなのかは疑問だし今死にかけのドラクエに必要なのは新規勢なんじゃ無いかなと
今回のドールルックが新規に刺さるかは未知だけどチャレンジはしてるとは思う
※41
内容自体は全て完全同意だけど、今死にかけってのだけは大間違いしてるよ。ドラクエって昔から国内盤石+グッズ展開が滅茶苦茶強い上に、実はウォークがポケGOクラスの超異例の大ヒット飛ばしてるから、死にかけどころか逆にスクエニの太い柱として他をカバーしてんのよね。だからこそドラクエ重鎮の権力も絶大で、「大ダイを100話かけて完結までアニメ化するぞ!!3だけじゃなく1、2もリメイクするぞ!!オホーツクの新作作らせろ!!」みたいなワガママもすんなり通ってんのよな。
※37
HD-2Dがダメというより3D信仰の厨二病患者みたいなのが多いんよ
RPGは時代遅れ、アクションの下位互換とか言っちゃう様な
和ゲーは時代遅れ、洋ゲーこそ至高とか言っちゃう様な
そういう思考の凝り固まった厨二病患者が3Dにしてたら俺の脳内にある理想のゲームになったのにと
ありえない妄想を勝手に裏切られた気になって
俺の理想のゲームが出なかったのはHD-2Dのせいだと勝手に逆恨みして目の敵にして叩いてるんだよ
ヘキサドライブとジーンが両方大阪の会社ってのはなんなんだろうな
業界内の因習とかしがらみ的なことから離れてゲーム開発にだけ専念できてるとか?
※42
ツッコミありがとう
自分はドラクエ好きなんで末長く続いて欲しいと言う思いからちょっと言いすぎたかも、申し訳ない
いや、最適解はDQ6リイマジンドだったと思う
それがバズったら7作れば良いので
123の悲劇が無かったら遊ぼうと思ったかもしれない
※29
ほんとにコレ
HD2Dじゃなくて良かったわ
何なら1〜3もドールルックでいいよ
※31
あくまでバランス悪いのが叩かれてるんであって難易度高いから叩かれてるわけじゃないやろ
難しくても多少分かりにくくても面白かったら叩かれない
戦士とかを無能にしてとりあえず新職業のまもの使い入れときゃなんとかなるってふざけたバランスだったから評判悪いんだろ
※36
ドラクエビルダーズ2はかなり面白かったのにそれ以降(テリワンレトロやイルルカSPみたいな移植は例外)ゴミみたいなのばっかり出るようになったよな
こんなん子供が見ても一目で手抜きってわかるだろ…って作品ばっかでドラクエはもう終わりなんだなって思った
ドラクエトレジャーズとか10オフラインは面白くないだけでまだゲームとして遊べたけどモンスターズ3はガチで酷すぎてテリワンからドラクエに入った自分としては未だに許せてない
テリーもルカイルもタイジュマルタカレキ…も一切関係ないしピサロのifストーリーとしても出来が悪すぎるしシステム面はジョーカー3プロフェッショナルなら大幅に改悪&パワーダウンしてて何やねんこれってなった
※45
本当にドラクエ好きなら今のドラクエについて正直に何か言おうとすると絶対不満とかネガティブな感情がたくさん出てくるよな
むしろ何でもかんでも全肯定してる奴の方が大して思い入れないんだろうなって思うし
今死にかけってのは強ち間違ってもない気がする。ドラクエウォークに課金しまくってるのなんて大半がおっさんおばさんだろうし10代20代がハマってるとは思えない。DQ10も子供全然いないからキッズタイム廃止するみたいだし
今は面白かった頃のドラクエで育った世代が金出してるから売上出てるけどこれから10年、20年と低クオリティのゲームばっか出続けてたら本当にシリーズが死んでしまう
でも7リメイクの体験版はなかなか良かったしまだ希望はある…と信じたい
※37
HD-2D(ただのグラフィックの表現技法)が悪いのではない
ドラクエのHD-2Dリメイクのゲームとしてのデキが期待に届かなかった、または下回った(特に3)ことによるアンチ感情を、HD-2Dという共通ワードを用いて叩いてるだけ
認知能力と言語化能力に乏しい低級人間特有の言動
なお類似語は「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」
123は元々ドット絵のゲームだったのでHD2Dにしたのは無理もない
そしてDQ7は元々3Dが使われたゲームだったし3DSでも3Dだったのでこうなるのは自然の流れではある
どっちが悪いとかではなく
※48みたいに本当に「ドールルックにさえすれば面白く感じる」人間もいるみたいだな
「エロければ面白い」みたいなレベルの話だけど
※48みたいに本当に「ドールルックにさえすれば面白く感じる」人間もいるみたいだな
「エ口ければ面白い」みたいなレベルの話で理解が及ばないけど
体験版やってるけどマリベルうざったい。キメラの翼やるからどっか行ってほしい。
※27
オリジナルに雑魚敵をワンパンする仕様はなかったのか
メタファーもそうだがボス戦の適正レベル目安になるから
コンプクエと相性悪いけど他のゲームも採用して欲しいね
※52
3は最初に公開されたHD-2Dだったら完成度が高くて文句は出なかったな
省略された要素の分、プラスアルファがあると良いな
なんかもうまさにこうだったらいいのにっていう願望がそのまま詰め込まれてる作品だった
惜しいのは「よろい」と「かぶと」と「アクセサリー」を変えてもグラフィックに反映されないところ
他のキャラと判別させるために敢えてしてないのかもしれない。
どんな感じの装備なのかっていうのを見る楽しみがない。
剣と盾は反映されるからその楽しみはあるけど
一番いいところはドールルック、呪文と特技が主人公たちから発動して敵に打ち込むところまで見せてくれるところだよ。今までは呪文や特技を選んでも斬撃打撃の部分しか見られなかったりで味気なかった
幽閉されてたのかな