1: 2026/03/13(金) 00:48:09.92 ID:HbuXl/RZ0
GameSpotより
2: 2026/03/13(金) 00:48:47.26 ID:YOme8IJk0
ようやく動きがあったか
3: 2026/03/13(金) 00:49:44.73 ID:61juK9T90
完成したのん?
4: 2026/03/13(金) 00:51:02.44 ID:wcl6MRu/0
そろそろダイレクトの気配がしてきたな
5: 2026/03/13(金) 00:51:45.39 ID:3WlEeke60
見た感じはけっこう良いな
携帯モードでこれならじゅうぶんなレベルに仕上がってるわ
携帯モードでこれならじゅうぶんなレベルに仕上がってるわ
8: 2026/03/13(金) 00:55:28.49 ID:Wth1bx+p0
この人の右手、凄い持ち方してんだけど
ABXYボタンて人差し指で押すもんなの?w
ABXYボタンて人差し指で押すもんなの?w
10: 2026/03/13(金) 00:56:41.93 ID:i3CTZYnR0
>>8
当たり前だろ、PSコンだと左の十字キーも人差し指操作だ
当たり前だろ、PSコンだと左の十字キーも人差し指操作だ
12: 2026/03/13(金) 00:57:51.16 ID:S32n3ulK0
古のモンハン持ちしとる
11: 2026/03/13(金) 00:57:10.12 ID:S32n3ulK0
仕上げてきたのか
14: 2026/03/13(金) 00:58:52.64 ID:7f6HG1Mb0
Polygonにもレビュー来てる
https://www.polygon.com/elden-ring-switch-2-preview/> Gamescomでの不安定な要素を解消し、かつてないほど良くなり、さらに進化している
> ドックでもハンドヘルドでも画質は驚くほど素晴らしい
> 60fpsに達しているのは間違いないが場面によって30〜40fpsの範囲になると予想する
46: 2026/03/13(金) 01:27:33.32 ID:YUhsMk1U0
>>14
60fps上限なん?
もしかして今後のことも考えてエンジンごとDLSS対応させたりしたんかね
60fps上限なん?
もしかして今後のことも考えてエンジンごとDLSS対応させたりしたんかね
50: 2026/03/13(金) 01:32:05.00 ID:qtHBCEgd0
>>46
60には到底及ばなくて30~40の間じゃねってことらしい
あとやっぱ不安定な部分もあってマップで雨降ったりするときついとかなんとか
60には到底及ばなくて30~40の間じゃねってことらしい
あとやっぱ不安定な部分もあってマップで雨降ったりするときついとかなんとか
21: 2026/03/13(金) 01:06:17.22 ID:lHchrDUT0
これDLSS使ってるんだよな?PC版もDLSS対応してクレメンス
41: 2026/03/13(金) 01:23:58.81 ID:yQiIpLX50
>>21
FG目的なら別にDLSS不要じゃない?
RTX40以降ならスムーズモーション、それ以外ならアヒルで120fps出るよ
FG目的なら別にDLSS不要じゃない?
RTX40以降ならスムーズモーション、それ以外ならアヒルで120fps出るよ
22: 2026/03/13(金) 01:06:29.83 ID:3WlEeke60
フロム頑張ってるな
27: 2026/03/13(金) 01:10:20.11 ID:jZpaDZWm0
相当に最適化されてんな
29: 2026/03/13(金) 01:11:31.47 ID:nFXjdxBR0
もうPCで十分あそんだのにこういうの見ると欲しくなっちゃうんだよなあ
サイバーパンクもそれで買って結局ほぼ遊ばなかったのにまた同じことをしたくなってしまう魔力が携帯機にはあるんだよな
サイバーパンクもそれで買って結局ほぼ遊ばなかったのにまた同じことをしたくなってしまう魔力が携帯機にはあるんだよな
28: 2026/03/13(金) 01:10:31.13 ID:E52uZs770
未プレイだから早くやりたい
32: 2026/03/13(金) 01:14:15.63 ID:HK5glX7n0
内製なん
shiverやらpanic buttonなどの優秀なとこに任せたら速いんじゃ
shiverやらpanic buttonなどの優秀なとこに任せたら速いんじゃ
33: 2026/03/13(金) 01:15:07.64 ID:TyqtA7BIp
カプコンやベゼスダのゲームみたいに
eショップに陳列しておけば末長く売れるタイプ
初動はフロムも別に期待はしてないだろう
eショップに陳列しておけば末長く売れるタイプ
初動はフロムも別に期待はしてないだろう
34: 2026/03/13(金) 01:15:38.64 ID:qtHBCEgd0
とりあえず30安定は大丈夫そうか
35: 2026/03/13(金) 01:16:41.67 ID:X7rIPl820
携帯モードでも十分なくらい動くなら欲しいなぁ
ニンダイで発表かな?
ニンダイで発表かな?
43: 2026/03/13(金) 01:25:41.39 ID:7f6HG1Mb0
switch版スカイリム程度には売れるやろ
なんならリンク装備一式手に入る反則を使うかもしれない
なんならリンク装備一式手に入る反則を使うかもしれない
52: 2026/03/13(金) 01:36:18.05 ID:3WlEeke60
ぽこあでスイッチ2の勢いも増すだろうからもう少し待ってからの発売だろね
サードのソフトが売れるようになるまでに時間差あるし
93: 2026/03/13(金) 05:45:41.97 ID:Aak09qI20
まあしかし、今更出ても売れんやろ
初週1万本レベルと予想
初週1万本レベルと予想
94: 2026/03/13(金) 05:50:46.49 ID:5Rsahhuv0
時間かかったな
後発も後発だしそこまで売れんだろうけど
長いサイクルで売れれば今後にも続きそうだが
後発も後発だしそこまで売れんだろうけど
長いサイクルで売れれば今後にも続きそうだが
105: 2026/03/13(金) 06:53:18.10 ID:r1ewd9nZ0
フロムも内製エンジン捨ててUEとかに乗り換えるかどうかは
内部で議論してると思うけどどうするんだろうな
大手と違ってフロムくらいの規模だと大変だと思うけど一長一短あるからな
いずれにせよこれくらい動けば十分だから過去のフロムタイトルもそのうち移植するんじゃないか
内部で議論してると思うけどどうするんだろうな
大手と違ってフロムくらいの規模だと大変だと思うけど一長一短あるからな
いずれにせよこれくらい動けば十分だから過去のフロムタイトルもそのうち移植するんじゃないか
109: 2026/03/13(金) 07:08:50.12 ID:8cEL/7ow0
フロムのリリース速度だとUE使うより自社製エンジンの方が利益率は高い
同一エンジンで2作作ると外部エンジン使うのとコストがだいたい一緒で
3作以上作ると自社製エンジンの方が利益率が高くなるとカプコンがかつて講演会で言ってた
フロムのリリーススピードから考えると
自社製エンジンの方が利益率は高くなる
104: 2026/03/13(金) 06:50:13.77 ID:wHhZNrs2p
流石にここまで動いてるものの時期を発表しないのはなんか怪しい
任天堂が宣伝するのを待ってるんじゃないか
つまりニンダイ
任天堂が宣伝するのを待ってるんじゃないか
つまりニンダイ

ごりごりのアクションを携帯モードでやろうと思わん…
何年前のゲームですか…
ff7リメイク以下やろな
サイパンは色々削れば良いし最適化は楽そうだったけど、エルデンは元々削れる物はそこまでないからなぁ
最適化に時間かかったのはその辺の差かな
カプコンがバイオ7、8をDLSS駆使して4K60fpsで動かしたり
スクエニがFF7リバースを発表してすぐ発売日が決まってるの見ると
なんだかんだ大手との技術差を感じる
エルデンよりダクソ2、3を出してくれ
携帯モードで遊びたいわ
Switch2版フォールアウト4ですら居住地でレイドクエストやると処理落ちしてフリーズするから、エルデリングで60fpsは無理では?
PS4時代のゲームだぜ?
延期発表前も同じ事言ってたよね?
「60fpsに達しているのは間違いないが場面によって30〜40fpsの範囲になると予想する」
って書いてんのに
>60には到底及ばなくて30~40の間じゃねってことらしい
って解釈する人の脳みそどうなってんだ?
Fallout4が60fpsモードを実装していて
バイオ7~9が最大60fpsで動くSwitch2で
エルデンリングが30fps、もしくは不安定な可変解像度は受け入れられんわ
フロムが元々フレームレート気にしない、最適化の甘いメーカーとはいえ
※7
居住地周りはPS5でも妙に不安定だからなアレ