スプラトゥーン2が発売された直後ですので、ARMSはさすがにプレイ人口が減っていると思われます。
もしかしたら、マリオカート8DXなどもそうかもしれませんが・・。
ARMSってどうなるのかとネットで話題にあがっています。
コメントを見ていますと、操作が難しく馴染めなかったという意見も多々あります。
いったん離れたライト層がもどってくるかというと難しく感じてしまいます。
しかし格闘ゲームの中では上位に食い込めたので、今後もジワ売れが期待できるのではということです。
1: 2017/07/22(土) 18:21:45.44 ID:T2Urgsa20
スプラトゥーンに浮かれてる場合じゃない
2: 2017/07/22(土) 18:22:24.07 ID:BXxN8c1p0
1ヶ月も天下とれたんだからよく頑張った
3: 2017/07/22(土) 18:22:52.94 ID:IEDc9DRQ0
動画で見たときにスローテンポ過ぎて面白くなく
体験版やった時に爽快感が無いのと揺さぶる選択肢の少なさで面白くなかったので買わなかった
買った人はどういう部分で買ったのかね?
22: 2017/07/22(土) 18:37:47.58 ID:r7G2S0HY0
>>3
本音を言うと、任天堂だから買った
なんだかんだいって、それなりに楽しんでる
50: 2017/07/22(土) 18:57:56.23 ID:uh7YEAgq0
>>3
何というか変な中毒性がある
自分も初めは体験会でクソ認定したけどやるもの無かったし試しに買ってみたらハマった
4: 2017/07/22(土) 18:25:37.27 ID:9qCribZIa
体験版やったけど
悪く無かったよ
俺は買わなかったけど
多分こう言う人多いんで無いか?
5: 2017/07/22(土) 18:26:56.31 ID:SzAsxUhv0
あんまりゲーム実況者が食いつかなかったな
12: 2017/07/22(土) 18:32:10.09 ID:vUH01AVY0
格ゲーの天下とれたからまぁーいいでしょ
13: 2017/07/22(土) 18:33:24.82 ID:KMKjJuwZ0
ダウンロード版買ったけど面白れーよ
挫折した奴はランクマッチ解放出来ないヘタレだろ
14: 2017/07/22(土) 18:34:49.72 ID:ZfE0M+ya0
国内で20万、北米で25万でコケた扱いされんのか
今後もじわ売れするだろうし年末はダイエット需要で年内30万確実
世界100万はそのうち行きそうなタイトルだってのに
コケたあつかいにされちゃそれ以下のソフト可哀想すぎやしねーか?
まあ任天堂ソフトの錚々たるラインナップを見ればハードル上下駄くなるのはわかるが
10万程度の売り上げで喜んでるPS4ユーザーへのFFにしかならねえだろ
15: 2017/07/22(土) 18:35:06.85 ID:mk2NeCt+M
鉄拳に勝ったから十分だろう
18: 2017/07/22(土) 18:36:09.28 ID:lIJmub1t0
イカさえいなければ。。。
26: 2017/07/22(土) 18:38:45.33 ID:mN1fVCEf0
>>18
スプラなかったら任天堂がARMS作る余裕すらなかったんじゃないか
時期を考えろってのならわかる
25: 2017/07/22(土) 18:38:39.55 ID:y9CsCWqXd
操作性の敷居高過ぎだったな
28: 2017/07/22(土) 18:38:51.81 ID:c9fYpoxt0
国内本体発売3ヶ月で(以下数字はざっくり)100万台
マリカ50万
ゼルダ50万
ARMS20万
ソフト購入者
マリカゼルダが5割
新規IPのARMS(1.2スイッチも)が2割
大物ソフトと比べても大健闘でしょ
30: 2017/07/22(土) 18:40:55.56 ID:mN1fVCEf0
マリカゼルダは本体と一緒にずっと買われていくだろうけど
他ソフトが充実してきたらARMSは買われなくなるから伸びしろはないと思うよ
33: 2017/07/22(土) 18:42:48.75 ID:RIYKrqpU0
格ゲーであれだけ売れてコケたはないわ
40: 2017/07/22(土) 18:48:03.29 ID:ZfE0M+ya0
マリカみたいに4人で遊べるのはでかいよ
動かして楽しい感覚はパッドに慣れた大人より子供の方が直感的に理解できる
口コミでジワウレするタイプのゲームだって
まあ持ってない奴ばかりだろうからわからんだろうが
立ってイイネ持ちはまじで汗だくになる
年末CM打てばそれだけで年内は10万近く伸びるよ
47: 2017/07/22(土) 18:53:40.37 ID:WX/9P4ZR0
本体発売から一ヶ月以内に出せてたらな
スプラトゥーン近すぎ
58: 2017/07/22(土) 19:07:55.02 ID:EraOv+AA0
マリカやイカに比べるとストイック過ぎる
下手くそでも下手くそなりのやりがいを見つけにくい作りは任天堂本社製では珍しい
その気になれればやりがいはある
60: 2017/07/22(土) 19:10:46.95 ID:3P7Sj1zsd
時期が悪いよなあ
ロンチか4~5月発売ならすぐスプラに話題持ってかれることなかったのにな
62: 2017/07/22(土) 19:13:34.08 ID:EuMnjBC4a
じわ売れで累計40万本は行くだろう
これ間違いなく次世代格闘ゲームの筆頭タイトルっしょ
65: 2017/07/22(土) 19:18:28.43 ID:2jkfEtP20
キャラは気に入ってるのでストーリーモード的なものが欲しかった
66: 2017/07/22(土) 19:18:43.68 ID:1/pfks5R0
昨日やったら強い人しかいなくてボコボコにされた
そりゃそうか
73: 2017/07/22(土) 19:39:23.23 ID:4B+3KUqTd
ジワ売れで3、40万行くんだよなぁ
77: 2017/07/22(土) 19:47:48.15 ID:70gFYM+6a
コケてないぞ?
どの格闘ゲームよりも売れてるし
78: 2017/07/22(土) 19:51:47.67 ID:n93Bn1fu0
鉄拳がコケたほうがやばいよな
79: 2017/07/22(土) 19:53:48.58 ID:8mM1ZwgF0
新規IPでキャラデザ濃いめ、ジャンル的にも厳しいなかで大健闘でしょ
イカ控えてるからつなぎ需要で売れたにしても大したもんだとおもうが
爆発的ヒットはしなくてもローカル四人対応だからだらだら売れるとは思う
83: 2017/07/22(土) 20:00:32.23 ID:Jnl4Qcpn0
最近ぱったり聞かなくなったな
96: 2017/07/22(土) 20:29:53.29 ID:w1WhErJJa
アームズ面白いけど
一時間が限界
ながくやると次の日に腕が死ぬ
100: 2017/07/22(土) 20:32:38.65 ID:Fj84dy8e0
普通にマッチング早いしクソザコエンジョイ勢だけど楽しめてるから問題ないんだが
107: 2017/07/22(土) 20:40:05.61 ID:mBk5MNm50
今週のファミ通週販TOP30にランクインしてる中で
ARMSの累計18万7,950本を上回るPS4ソフトは
ニーア、マイクラ、GTA5、FF15の4本のみ!
週販本数で抜いたのは新作のFF12とガンダムのみ!
コケたとは一体どういう概念なのか?
114: 2017/07/22(土) 20:44:26.45 ID:/8YTwwXj0
イカ始まってからバッタ減ってる気がする
116: 2017/07/22(土) 20:46:08.88 ID:z+cbtl1W0
そもそもスイッチの絶対数が足りないし
強制的にジワ売れモードに入ってる可能性もあるのでは
121: 2017/07/22(土) 20:49:54.42 ID:hGT53kyFd
スプラ発売で一気に人いなくなりすぎた
本当にほとんどの人がスプラの繋ぎだったんだと思うわ
124: 2017/07/22(土) 20:55:25.85 ID:zdEINy150
これは谷間の期間を無事埋めたんだから十分だろう
151: 2017/07/22(土) 21:56:15.46 ID:adQuaFHn0
ARMSは十分役割を果たしている
switchの売上と比例して30万は超すだろう
格ゲーの新規IPとしちゃ上出来、これ以上望むことはない
159: 2017/07/22(土) 23:13:01.27 ID://eiq3eR0
次回作でスト1→スト2バリに化ける素地はあると思うけど
任天堂がやるかどうかが一番の問題。
「誰よりも長い時間かけて考えに考え抜いた結果、安易に神ゲーになる道は選びませんでした(笑)」
日本の開発者は、何故かこういうパターンが結構あるから…。
161: 2017/07/22(土) 23:29:50.55 ID:Xowa0pRY0
パーティゲームとしては売れた
格闘ゲームとしては売れた
確かにそうなんだけど
任天堂が求めていたのはそんなレベルじゃなく
Wii SPORTSの再来のような爆発的なヒットだったんだよなぁ
引用元:2ch.sc
本来CSがpcより優れているのは過疎が少ないことなんだけど
スイッチは専用ソフトしかないからユーザーの偏りが激しいんだよね。
何かオンゲーが出ただけで他のゲームが影響うける
まあ全体的な普及台数がまだまだ少ないからね
これからどんどん増えてくから大丈夫
キャラクターごとのストーリーモードとかあったらもっと腐女子層取り込めて売り上げは伸びたんじゃないかなぁ
ストーリーもツイッターで補完じゃなくてゲームでしてほしい
海外も実況してる人ほとんどいないからゲーマー受けしなかったようだね
スイッチはまだ普及しきってないから売れなかったんじゃなくて現状スイッチ持ってる人が買うのがスプラマリカゼルダしかなく、やってみるかの感覚で買われたイメージ、これだったらスマブラ出せばかなり売れたはず
このゲームがe-sports化してゲーム界で盛り上がってくイメージも湧かないしな、国内ウケしても海外ウケしないとe-sportsへの温度差的に
なんで比べたがるんだろ
ゼルダやイカだけがゲーマー受けすると思ってるヤツがキモい。
体験版やらずに買ったけど、ちょっと自分には合わなかったな
スプラトゥーン的なとりあえずセオリー覚えなくてもワチャワチャしてるだけで楽しい、という感じではないので楽しさの前につまらなさが先に来てしまった
ARMSとスプラトゥーン2の両方遊んでる。両方楽しい。
慣れたら面白いゲームだし可能性はすごく感じるんだけど、現状は初心者フォローして
プレイヤー層を厚くすることよりも、トッププレイヤー煽る方に必死な印象
ゲームも運営も最初から枝葉をバッサリ切り捨ててる感じで
任天堂らしくないから面食らう人がいるのも仕方ない
正直、続編出ても買わないだろうな、単調で飽きやすかったし。それはそうと十万程度で利益出してソフト出して行ける中小零細と人件費、広告費その他で出費の多い大企業の任天堂を同じ基準ではかるのはどうかと、任天堂はテレビ番組のスポンサーを盛大にしてるから特に稼がないと精算取れないし。
ARMS買った人の多くがスプラ2のつなぎだっただけなのでは?
少なくとも今後ARMSかスプラ2のどちらかを買うかの選択になったら
ほとんどがスプラ2になるはず。
※両方買うという選択は少ないと思う。
ヒーローモードのラスボスで出てたよ
買ったしまあまあ楽しんだけどやっぱストイックすぎる
ライトユーザーを楽しませる工夫がほぼなかったしこのへん改善されないと2が出ても買わんなぁ
ARMSは売れ行きだけで語れない部分もあるからなぁ
子供の方が順応性が高いからゲーム続ける場合がそこそこあるんだけど
大人はプロコンで順応した人以外は殆ど早い段階で切ってる
俺もだけどフレのARMSのプレイ時間がヴァーチャルコンソール並みばっかりで
その中で3人だけが突出して100時間以上プレイしてる
合う合わないがかなり極端に出てる
CMだと気軽にワイワイ楽しめそうな雰囲気出してるからこれからもちょこちょこ売れるだろうけど、大半の人は長続きせずやめてしまうだろうね
eスポーツを意識してるせいなのか無駄にストイックで、ライトに長く楽しめるタイプのゲームじゃない
格ゲーの一番悪いところを色濃く引き継いでる
安易に3~40万売れるといってる人いるが、30はもしかしたらありえるかもだけど40はスイッチが売れても現状厳しいでしょ。
ダイエット効果で売れるといってるのはもはや意味わからん。本格格闘スポーツ路線のイメージつけるのに頑張ってる最中なのにそんなブレブレな売り方するはずがない。
>任天堂が求めていたのはそんなレベルじゃなく
>Wii SPORTSの再来のような爆発的なヒットだったんだよなぁ
何を根拠に…?
ARMSの過大評価は異常。
名作とはいえブランドとしての訴求力は他の任天堂IPより一段劣る上にOWのゼルダと、焼き直しのマリカー、
それぐらいしかないソフト不足のスイッチで次善に"残った"だけ
これからどんどんソフトは揃って、一部の信者以外には見向きもされん
次作がもし出るなら絶対に売上激減するわ。ps2ロンチの決戦と似たようなもん。
十分面白い
しかしイカが出たので今後さわるかは怪しい
格闘ゲームとして売れたって言ってるのだから、比べてるのはカプコンやバンナムだろ
売れないって言う奴多くない?
コメント多いけど人数は少ないのかな
普通の人「売れないって人が多いのはあんまり楽しめないゲームなのかな」
阿呆な信者「売れないって人が多いのはアンチが工作してるから」
比べると異常さが際立つなw
反論できない事は見て見ぬ振りだし
いくらなんでも拗らせ過ぎなのでは
仮に大型アプデが来たとしてどんだけ人が戻ってくるか怪しいもんだな。
格ゲーに免疫がある人じゃないとツラいかも。
コアユーザーを取り込みたかったんなら成功じゃないのかな?
格ゲーとしちゃ調整不足なのは否めないしコア層獲得出来てるかっていうと微妙
かわいそうだからARMSはほっといてやれ
いちいち比べるな
自分がやりたいゲームやればいい
ゲーム自体は面白いけどキャラクターに惹かれて買ったからストーリーモード欲しかった
グランプリのコブッシーの解説とラストの一枚絵だけじゃ物足りない
その辺は2に期待って所か
売上は最終的にどの程度になるかは分からんが、少なくとも続編は出せそうだ
ARMS面白いんだけど馴れて強くなるほど地味なゲームになっていくからな
いまいちキャラデザに惹かれなくてその時点で自分は敬遠しちゃったな
続編出すにしろ出さないにしろ、きちんとアプデで不満点を解消させて完成形にしてほしい。
スプラの繋ぎじゃなくARMSがやりたくて買った人もいるわけだから中途半端に終わらせないで欲しい。
ダイエット効果で売れるは流石にワロタ
中学生がレスしてそう
まだまだ色々やるんじゃないかな
先は長いしな
スプラ2買ってもやり続ける俺のような奴もいるんですよ・・・
初心者に優しくないと言うのは同意だけどね