任天堂ハード独占ソフトとして続編の準備がされているのでしょうか?
1: 2021/01/12(火) 19:50:38.00 ID:S1VuS7Zm0
プラチナゲームズといえば長年にわたり任天堂と共にソフト開発に携わっている会社でここまでベヨネッタ2、スターフォックス零、ワンダフル101と継続して新作を発表してきている。彼らは17年の末にもベヨネッタ3の予告映像を公開し、ファンはこのゲームの発売を待ち望んでいるのだがしかし同社には他にもう一つスイッチで発表したゲームがある。即ちアストラルチェインだ。
このハック&スラッシュとアクションを融合させたゲームは批評家から非常に高い評価を受け、売上も100万本を超えていた。
そしてプラチナゲームズがここ最近発売したソフトはワンダフル101リマスターのみで過去1年ほどの彼らは水面下での開発を続けているが、どうもここにきて、このアストラルチェインに興味深い動きが出てきたようである。
というのも同作の公式サイトを見ると著作権表記欄にかつてはプラチナゲームズが記されていたにもかかわらず、今ではそれが削除され任天堂のみになっているのだ。
これは一体どういう意味なのだろう。
現時点でどちらの企業からも、これといった声明は出ていないが以前、神谷英樹が今作の続きを示唆していた点を踏まえると続編の可能性も浮上してきたのは間違いない。
ではこの変更から何が考えられるのか。
まず第一にアストラルチェインが引き続き任天堂ハード独占ソフトであるのは間違いないだろう。
ただ任天堂はモノリスソフトに対してはゼノブレイドのIPを共同所有することで合意しており今回、自社独占にした判断は同作の周りで何らかの変化が起きたのではないかとファンを思案させている。
あるネットユーザーは、これをプラチナゲームズが権利を売ったと見なしていた。
それはありえなくはない選択だ。
また理由は定かでないものの、多くの者が結果的に任天堂一社が権利を所有するというのは様々な変化が考えられると推測していた。
このゲームの販売が上々だった点を考慮すれば、任天堂が続編開発に動くというのは自然な発想だ。
1作目を発売した時よりもスイッチの累計販売台数が増加しているため、2はより多くの売り上げが見込めるだろう。
また彼らは数日前にネクストレベルゲームズの買収を行っていたが、今後より多くの会社の買収に動くのではと予想する向きもある。
いずれにせよ今年も任天堂からは目が離せそうになく、その動向は絶えずファンを楽しませそうだ。
https://gamerant.com/platinumgames-nintendo-owns-astral-chain-ip/
4: 2021/01/12(火) 19:56:51.40 ID://kGwCsK0
アスチェも面白いは面白かったけど
どうせなら全く別の新作欲しい
6: 2021/01/12(火) 19:57:44.95 ID:M+BvY71L0
シナリオ担当は変えとけよ
20: 2021/01/12(火) 20:06:06.40 ID:jibnZjV+0
>>6
ホントにな
31: 2021/01/12(火) 20:15:36.34 ID:lsS2EaYg0
>>6
ステージの担当も変えてほしい
こっちのテンポまったく考えずに最初に全要素解禁してあとの戦闘全く変わらなかったりゲームジャンルコロコロ変えたり
プラチナお得意のシェフの気まぐれフルコースゲーはもうキツイわ
8: 2021/01/12(火) 19:58:53.07 ID:JhNWTZNv0
とりあえず日本語公式HPのクレジットは共同表記のままだが?
9: 2021/01/12(火) 20:01:25.75 ID:Y0P679lea
確かに変わってる
34: 2021/01/12(火) 20:16:14.85 ID:JhNWTZNv0
すまん、プラチナの方のHPはwebarchive見たら2019年にはあった
/ PlatinumGames inc.表記が確かに消えてるわ
12: 2021/01/12(火) 20:02:02.06 ID:asFOj+cB0
新規IPの権利が変わったという記事か
プラチナが多忙なのが理由か任天堂の期待にそぐわなかったのか
元々そういう予定だったのか
まあワンダフル101みたいな流れにはならないということだけは確かだな
38: 2021/01/12(火) 20:19:38.80 ID:k2HH4BdS0
あー、プラチナじゃなくなるんか?
それならありかもな
17: 2021/01/12(火) 20:04:53.08 ID:T4zliZSC0
アクションは良かったのに話がダルい
24: 2021/01/12(火) 20:09:09.43 ID:dhY6fvhz0
単純にテンセントマネーが入った関係では?
23: 2021/01/12(火) 20:08:21.84 ID:1mnHsMQKa
キャラデザ変えて欲しい
25: 2021/01/12(火) 20:09:34.98 ID:GuROk+WX0
アストラルチェイン楽しかったけど、次はもっと操作の難易度易しめのアクションで頼んます
30: 2021/01/12(火) 20:14:47.33 ID:aNucB/3f0
ベヨ2より売れてるし評判も良いから次回作の話は当然行くわな
26: 2021/01/12(火) 20:11:21.20 ID:3uERvJJN0
ベヨネッタ3が先だろ
ベヨ出してから作れ
レベルファイブじゃないんだからさぁ
27: 2021/01/12(火) 20:12:22.93 ID:Nk+zehXe0
続編あるならマルチプレイ入れてくれ
35: 2021/01/12(火) 20:17:49.04 ID:4AeK+I3Ba
そもそもアスチェ3部作構想だしな
作るかは知らんが
37: 2021/01/12(火) 20:18:51.18 ID:dkImoVqJ0
続編出すならストーリーとお使いはマジで何とかしろ
40: 2021/01/12(火) 20:19:53.57 ID:B4zHOIEba
アクションに関してはベヨやニーアより好みだったから続編あるなら買う
でも、前作半額で売ってるし期待薄い気がする
42: 2021/01/12(火) 20:21:56.32 ID:SsT5fzoi0
まあ次回作も多分買うと思うが不満点は
・もっと感情移入できるシナリオ、キャラに
・桂正和起用でスカートなしとはどういう了見か!?
・上記が満たされないならキャラデザ変更してもいいかな
・アクションは良かったけどレギオン3種類で十分
41: 2021/01/12(火) 20:21:07.64 ID:kD2cR/d40
売れる続編なら、普通はプラチナは権利持っておいた方がいいだろ。プラチナの資金繰り改善のために任天堂が権利買い取った、とかかな。
45: 2021/01/12(火) 20:23:04.03 ID:3uERvJJN0
というか開発会社変更もありえるのか
49: 2021/01/12(火) 20:26:35.04 ID:lJC9eQno0
1を価格見直しして助走すれば次も売れるだろう
52: 2021/01/12(火) 20:33:14.25 ID:JhNWTZNv0
101の権利手放す(オリジナルにはあったc2013 Nintend表記がリマスターにはない)替わりに
アストラルチェインの権利と交換したとか?
開発会社が自社パブしたいと言い始めてタダで認めるのは前例としてどうなのと思ったが
これなら一応筋は通らなくもないし
53: 2021/01/12(火) 20:35:25.10 ID:jJj6UuzVa
アクションだけは良かったよ
54: 2021/01/12(火) 20:35:52.67 ID:YpXB6ZOP0
アクションパートと日常・捜査パート間がちぐはぐでテンポが悪かったから
次回作があるならそこをいい感じにしてくれ
55: 2021/01/12(火) 20:35:58.27 ID:S11z/nm30
捜査パートいらんけどバトルは結構楽しかったからそこだけ抜き出してくれんかな
63: 2021/01/12(火) 20:39:08.14 ID:q0NJTQXl0
主人公は固定にして喋らせて欲しかった
56: 2021/01/12(火) 20:36:40.63 ID:ln8cs/bD0
プラチナアクションってライトには基本厳しいからな
このゲームはチュートリアルを丹念にやってたが
プラチナ信者にはその丹念なチュートリアルがほぼ全否定って感じだよな
62: 2021/01/12(火) 20:38:51.07 ID:3ab9KOMq0
101みたいに自社パブで出したいとプラチナが言うのを防ぐためか?
66: 2021/01/12(火) 20:42:39.93 ID:Y0P679lea
>>62
そうだろうな
67: 2021/01/12(火) 20:45:35.87 ID:YpXB6ZOP0
ストーリー的には幾らでも続編作れるしな
人類滅びかけて人工島に逃げて細々とやってたけど、そこでイザコザがあって対キメラ兵器が完成して反撃はこれからって感じ
まあこのまま終わりだとクレイモアエンドっぽいけど
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610448638/
田浦さんが独立するんじゃない?
アスチェの続編よりデュアルアクションだけ流用して別シリーズ作って欲しいなぁ
レギオンの同時操作はおもしろかったよ
それいがいはしらん
アクションとマップは好き
あと音楽
ストーリーとキャラはブラッシュアップ必要
神谷が監修したっぽいアクションとレギオンのシステムはよかった
それ以外は微妙
捜査パートも俺は好きよ
シナリオは何とかした方がいい
ラスボスとか予想通りすぎて萎えた
アクションは楽しかったけどコントローラーのスティックへのダメージがヤバかった…
シナリオも良かったんだけど、ただクライマックスが微妙だったよね。あそこで評価が分かれたと思う。ハッピーエンドとは言えないわけで。
毎回思うけどこういうのよく見つけるよな
正直キャラデザ変えないと大ヒットはしないと思うなぁ
桂正和の絵は好きだけどやっぱ今時の若者に受けるデザインではないよ
粗を全部改善して2つくったら神ゲーになりそうなゲーム
ぜひやるべき
ゼノクロもそう
どっちもやってないから勝手なイメージだが
アストラルチェインとゼノブレ2は
うまくすればシステム混ぜれそうな気がする
捜査パートとアクションパートは面白かったけど、アストラル界の探索パートはしんどかったな。
ストーリーが続編ありきで終わっちゃってるからな。
何かしらの補完はされるだろう。
代わり映えしないのにやたら長いステージ探索に
手を加えてほしい、特にアストラル界
ストーリーは悪いと思わなかったけどニチアサ好きだからか。。
正直プラチナにはアスチェよりニーアの移植をなんとかしてほしいな
最近ニーアやったけど、アクションに関してはアスチェの方が面白かったな
マップを見直して欲しい
ボス戦のアクションが難しかったなぁ
※9
タイムスタンプ更新とかソースコードの部分改変があったら通知させればいいだけだから
RSS非対応のHPを通知させてくれるようなサービスを使えば一般ユーザーでも簡単に取得できるよ
もちろんプログラミングできるならばいろいろ細かく作れるのだろうけれども
どうでもいいが
キャラデザは変わらないでね
爽快なアクションとヒップのラインが売りのゲームだ
プラチナ以外でも作れるようになったって事だろ
正直唯一の難点は兄妹(姉弟)設定かなって思ってる。変な写真とってるときに何とも言えなくなる、何故幼馴染にしなかったし・・・と思わなくもなかったけど、最後までやると兄妹(姉弟)でもいいかってなるジレンマ
レギオンのデザインめっちゃ好きだった
レギオン融合体もめっちゃ男心がくすぐられた
アストラルチェイン2発表、主人公続投→スマブラ参戦という夢は見れる
操作パートは残して欲しい
プラチナが見限ったんじゃ…
世代によっては桂正和の絵を3Dに起こした点は良かったよ
脚本が平凡なのと、主人公周りのキャラクター達にも魅力を感じなかった
ニチアサののりって言われがちだけど、実際はニチアサ作品のほうがイケメンも三枚目もいて老若男女が魅力的に描かれてると思う
直接の続編だとどうしたって売上は下がるので、既出だけどゲームジャンルと世界観だけは引き継いで、その他はほぼ変更した方が良いと思うな
100万が上限になるのはもったいない
アクションはいいしミニゲーム以外の戦闘評価にノーダメージ必須じゃないところがすき
ジャストレギオンあるからノーダメージも難しくはないけれど多彩なアクションを活用するほど高得点なのは気楽にプレイできる
SIEがまた完全版商法をしようとプラチナに近付いたんだろう
それを察した任天堂が未然に防いだ形かな?
アイスクリーム…うっ頭が!
ブラチナのいい所と悪い所が全部露出したゲームだった
ベヨネッタ2みたいに荒削りな部分を減らして遊びやすくならねぇもんか
元々はプラチナというか田浦さんが温めていた企画に対して任天堂が「ぜひ!」ということで実現したゲームなので、任天堂がプラチナを見限ったとは思えない。「田浦さんが独立」かつ「プラチナが権利を手放すことに同意した」ということじゃないかな。そして任天堂が田浦さんにチームを用意したのだと。まあわからんけど。
アストラルチェインは警察だからさ、捜査パートだるいと言う意見が有りましたが、警察なんです、、、
だから捜査パートだからどうか残してもらえないでしょうか、残してもらえれば文句なんてありません!!
お願いします!!
ラスボスの主人公の弟妹とか悪の博士ヨゼフとかストーリーはありふれててつまらなかったな。カッコよかったのはアクションだけだが、カメラワーク最悪。キャラメイクできたのと、主人公が空気にならなかったのはよかった
身長と声を帰られるようにして欲しい
ハーミットかネウロン選べるようにして欲しい