1: 2026/08/12(水) 07:03:55.32 ID:JAK6LTUtd
賛否両論あるゲームではあるけど当時あれだけ売れたんだし需要は有りそうだけどなー
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786485835/
3: 2026/08/12(水) 07:21:24.88 ID:mdQgqT+p0
リマスタの企画出したら今のスクエニだと確実にマルチにしろ言われるから出したくないんじゃね
5: 2026/08/12(水) 07:24:01.84 ID:XtvMXDYN0
FF13のエンジンがSwitch対応してないんだろ
UEのコンバートするのも大変だろうし
UEのコンバートするのも大変だろうし
40: 2026/08/12(水) 08:44:17.95 ID:t/eZd0RD0
>>5
DQ10オンラインがクリスタルツールズ使っているんじゃなかったっけ
DQ10オンラインがクリスタルツールズ使っているんじゃなかったっけ
48: 2026/08/12(水) 09:02:47.41 ID:v44Sa+Q30
>>40
他のゲームで使っていると言うけど、
内製のクリスタルツールズは、あるところの纏まりまでは共通技術開発基盤として同じものだけど、
それぞれのゲーム開発プロジェクトでまた以降は内製エンジンに手を加えている運用方法なので、
「13シリーズ3作品で使っているものと、ドラクエ10で使っているものと、旧FF14(Version 1.0まで)で使っているものと、Versus 13で使っていたエボニーと開発チーム内部では呼んでいたもの」は、
「クリスタルツールズという名前が同じなだけの全部別モノ」だと思った方が恐らく正解に近いと思う
他のゲームで使っていると言うけど、
内製のクリスタルツールズは、あるところの纏まりまでは共通技術開発基盤として同じものだけど、
それぞれのゲーム開発プロジェクトでまた以降は内製エンジンに手を加えている運用方法なので、
「13シリーズ3作品で使っているものと、ドラクエ10で使っているものと、旧FF14(Version 1.0まで)で使っているものと、Versus 13で使っていたエボニーと開発チーム内部では呼んでいたもの」は、
「クリスタルツールズという名前が同じなだけの全部別モノ」だと思った方が恐らく正解に近いと思う
7: 2026/08/12(水) 07:25:13.50 ID:+ectVg8A0
需要あるか?
しかも三部作だし
しかも三部作だし
8: 2026/08/12(水) 07:26:43.77 ID:CnbL4qhG0
需要ないです
大多数が気付かない攻略や物語の深みがネットで広まった時に初めて再評価される
8や12にはそれがあり13や15にはない
大多数が気付かない攻略や物語の深みがネットで広まった時に初めて再評価される
8や12にはそれがあり13や15にはない
9: 2026/08/12(水) 07:26:44.20 ID:JAK6LTUtd
少なくとも俺はここ20年ぐらいのFFシリーズの中では最高傑作だと思ってるよ
10: 2026/08/12(水) 07:26:52.82 ID:Vusftr1i0
一本道だったしストーリークリアした後は
エンドコンテンツの巨大亀を倒して終わりだった
移植されても買わないなあ
エンドコンテンツの巨大亀を倒して終わりだった
移植されても買わないなあ
11: 2026/08/12(水) 07:27:33.81 ID:r2aW41mf0
最新のゲーム機のいずれでも遊べないのは11と13だけか?
PCには出てるんだから移植出来ない事はないと思うんだけど
PCには出てるんだから移植出来ない事はないと思うんだけど
14: 2026/08/12(水) 07:32:05.60 ID:DpAVKLLE0
>>11
13はXboxで全部後方互換されてる
13はXboxで全部後方互換されてる
13: 2026/08/12(水) 07:30:26.90 ID:v44Sa+Q30
なんか見たらSteamでのFF13の評価も良くないんだけど
ちゃんと移植できてるの? あれ
ちゃんと移植できてるの? あれ
15: 2026/08/12(水) 07:35:04.02 ID:s8+iupK6H
13単品では微妙だからな
かといって3部作を全部移植するのも手間だし
システムも共通してないから大変
かといって3部作を全部移植するのも手間だし
システムも共通してないから大変
16: 2026/08/12(水) 07:43:17.83 ID:8qlSC7Bj0
FF13単体ではなくライトニングリターンズまで見た際に移植困難だから、SwitchどころかPS4/5にすら移植されてない
PC版は出てるけど、13-2の最適化が終わりちからしてて、フレームレートがガタガタなんだよ
PS3とかいうキワモノハードに合わせて作ってしまった代償だろうな
PC版は出てるけど、13-2の最適化が終わりちからしてて、フレームレートがガタガタなんだよ
PS3とかいうキワモノハードに合わせて作ってしまった代償だろうな
17: 2026/08/12(水) 07:47:29.37 ID:v44Sa+Q30
FF13-2の移植が良くないんだ? へぇ
でもFF13の評価も良くなさそうだけどあれはちゃんと移植できているの?
19: 2026/08/12(水) 07:49:10.40 ID:oKyqATmz0
3部作って時点で面倒臭いだけ
18: 2026/08/12(水) 07:48:01.33 ID:uW8aVNtt0
ライトニングさんはいい主人公だった
そこはかとなくエ□いし
そこはかとなくエ□いし
29: 2026/08/12(水) 08:18:22.19 ID:AhYCNNs50
オブリビオンがでてる時代に一本糞って発売当初からくっそ叩かれてたな
それみて結局プレイしてないわ
それみて結局プレイしてないわ
39: 2026/08/12(水) 08:43:54.10 ID:W38C/P/e0
>>29
一本道なのはFF10もなんだが、FF13の場合は一方通行なんだわ。
聖都と平原以外には一切戻れない。
一本道なのはFF10もなんだが、FF13の場合は一方通行なんだわ。
聖都と平原以外には一切戻れない。
36: 2026/08/12(水) 08:35:34.06 ID:W38C/P/e0
13-2は時計パズルさえ無ければ真のエンディングに至る過程まではまあまあ面白い。
ダンジョンのギミックもクエストも凝ってるし。
ダンジョンのギミックもクエストも凝ってるし。
ライトニングリターンズは周回と時間静止ありきで面倒さが勝る。
しかもラスボスがメインストーリーのボスとしては妙に強い。
41: 2026/08/12(水) 08:44:36.87 ID:EcxjPOq00
13の戦闘は忙しくて面白い
やらされてる感が強いのと店が変化なくてつまらないのが不満
15はスタンドバイミーで既存の曲流すかあって何かしらけてしまった
それでも16よりはキャラ立ってるし面白い
やらされてる感が強いのと店が変化なくてつまらないのが不満
15はスタンドバイミーで既存の曲流すかあって何かしらけてしまった
それでも16よりはキャラ立ってるし面白い
33: 2026/08/12(水) 08:27:10.35 ID:Gv24jXCn0
今はリベレーションやレゾナンスで手一杯だから出すにしてもその後になるだろうな
35: 2026/08/12(水) 08:30:08.80 ID:w3Ccvhww0
>>33
リマスターやるんだったら間違いなく外注だろう
リマスターやるんだったら間違いなく外注だろう
34: 2026/08/12(水) 08:27:11.77 ID:CnbL4qhG0
・人気なくて売れるか怪しい
・移植するなら三部作すべてやらないといけない
・PS3専用エンジンをマルチ対応に改造した歪な独自エンジンを使っている
・移植するなら三部作すべてやらないといけない
・PS3専用エンジンをマルチ対応に改造した歪な独自エンジンを使っている
42: 2026/08/12(水) 08:47:05.52 ID:iTqPkWV40
任天堂ハードでも本気でFFを展開していくなら13三部作と15も16出すべきだな
43: 2026/08/12(水) 08:48:13.38 ID:qLpJYR0+0
そもそもリマスターされてないんだからそりゃ出さないだろ
PC版でも今やれば普通にしょぼいレベルだから
ちゃんとリマスターするのが大前提だから
しかも3作やらないといけないから3作セットで1万ならともかく各7000円くらいだとリマスターにかけた金も回収できないだろうって判断でリマスターもされてない可能性が高い
PC版でも今やれば普通にしょぼいレベルだから
ちゃんとリマスターするのが大前提だから
しかも3作やらないといけないから3作セットで1万ならともかく各7000円くらいだとリマスターにかけた金も回収できないだろうって判断でリマスターもされてない可能性が高い
13だけだと当然13-2もLRもリマスターしろと言われるから
49: 2026/08/12(水) 09:06:25.42 ID:CgkgrcV50
リマスタ出すにしても
PS3版は本体が独特過ぎてチューニングしてるだろうから
箱かPCベースにするだろうね
PS3版は本体が独特過ぎてチューニングしてるだろうから
箱かPCベースにするだろうね
50: 2026/08/12(水) 09:07:37.82 ID:n/HmO7rj0
3部作なの初めて知ったわw
コクってパージでドカーンとかいうネタしか覚えていないな
コクってパージでドカーンとかいうネタしか覚えていないな
52: 2026/08/12(水) 09:17:52.97 ID:QbJ2vQNB0
>>50
ファブラノヴァクリスタリスとかなんか言ってFF13の世界観で複数作品出してく感じだったんだよな
FF15もFF13ヴェルサスとして出す予定だったものをなんやかんやで変わってFF15に変えたけど
ファブラノヴァクリスタリスとかなんか言ってFF13の世界観で複数作品出してく感じだったんだよな
FF15もFF13ヴェルサスとして出す予定だったものをなんやかんやで変わってFF15に変えたけど

その労力を別のに回してほしい
結局のところ、今でも難しい流れではあるんですな。
それでも全部が実現できる日を待っています。
パルシのファルシのルシがコクーンでパージ
移植されたらアクセルブレードでオメガウェポン作ってみたい
多分ヘイストで化けそう
今更手間暇かけてコンバートしたところでそれに見合う売り上げは期待できない
そういうゲームの典型だと思うわ
とくに元が中途半端にボリュームあるげーむだけに
零式フルリメイク希望
少し前にSteamではじめたけど一本道がつまらんくてストップしてるわ
戦闘も面白いっていうけどよくわからん
続編まで進めればよくなるんかな
わしは一本道が大好きなのでFF13は好きだわ
シンプルにその当時FF13に関わっていたチームのメンバーの多くがFF7リメイクシリーズに関わってるからでしょ。だから制作する時間がない。
FF7リメイクシリーズが終わった後から本腰入れると考えると、どんなに早くてもFF13が20周年の2029年以降に発売だと思う。
※7
続篇は少しマシになるけど別にたいして面白くはない
俺は発売してすぐにPS3と一緒に買ったけど本当に悲しかった
Xboxだと三部作遊べるよ
ひとつも褒めるところがないクソゲーだからな
移植されると思うのがどうかしてる
※12
びっくりするくらい戦闘面白くないからな
せめてストーリーはと思ってやり続けてたら、ストーリーが一番面白くないというか意味不明でなおさら面白くない
3作品纏めて出したところで売れないだろうし、労力に見合ってないだろ
ブレイクがくっそ怠い
雑魚戦に時間かかる原因
ボスだけにブレイクシステム採用されてればよかった
元スレから派生して脱線で申し訳無いけど、前の街に戻れない一方通行RPGって他にどんなんあったっけ?
パッと思いついたのは空の軌跡FCだけど。
steamで初めてやったけど3部作通してのストーリーはFFどころか全RPG史上最高傑作だと思う
13単品で完結してるともとれるし13-2以降はいわゆる後付けかと思ってたが、
その後付けの仕方が途轍もなく上手くて壮大な物語をスッキリ爽快に纏めてる
FF13のストーリーが意味不明はさすがに頭が悪くないか?w
FF13-2の流動的バトルが未だコマンドRPGの戦闘の頂点だな
無印は洗練される前だしLRは半分アクション入ってるから
Xboxのは後方互換と言うけどただ360版を現行機で動かしているだけではなくて4Kリマスター化されている完全な別物やからね
ただこれのリマスター化作業をしたのがMicrosoftと共同なのでそれらのデータを使った他機種への移植はできない契約があると思われる
PSの現行機でプレイできないFFのナンバリングは11と13だけ
和田時代によっぽど変な契約したんだろうな
※12
確かにつまらんゲームだったが「閃光」と「サンレス水郷」という超名曲を生み出したのだけは価値があると思ってる。
当時売れた…と続編出す毎に売り上げ半分ずつ落としてった現実
微妙だったPS3で他にやるゲームなくて買ったけど途中でやめたみたいな人だらけだったしね
※17
そもそもFF13に街の概念がない
ヴァニラサッズの2人の時にまともに町中歩けたかな
ってぐらいか
(店で買い物みたいなのはできない買い物はセーブポイントで)
町は登場するがダンジョン扱い
開発もユーザーも望んでないから
※12
いや、ストーリーがクソなだけで、戦闘、音楽、キャラデザ。シリーズの中でも上位。
今の若い世代にはFF13のだるい戦闘はキツいと思うぞ
戦闘はロードの無いゼノサーガ2だからな
そんなことより17に注力して欲しい
※11
遊べるけど13-1は日本語字幕なんだよな
パリティ条項大好きマニーの妨害で
雑魚戦が無駄に時間かかる仕様な上レベルキャップあるから爽快感皆無の苦行がエンディングまで続く
13は高確率で途中で投げられ他のFF触る気失せさせるから移植なしで正解
昔のFFは船やら黒チョコボやら飛竜やら飛空艇やらで次々に世界が広がり便利になるゲームだったから途中で飽きて投げられずに遊ばれてたのに13はそれを完全に捨ててる
一本道でストーリーつまらないのは致命傷
15は13よりストーリーは酷いが、システムに救われたおかげで13より面白い
もし15が寄り道なし一本道ゲーだったら間違いなく13より駄作だった
開発は楽だろうが、一本道はやらない方が良い
出してもどうせ売れないって言われるから
シリーズ物のナンバリングは全部プレイしたい層が一定数いるから13をSwitchに移植することは13の売上のみならずFFシリーズ全体の売上にも影響するよ
※36
そういう人はもう13も15も16もプレイしてるよ
言うほど望まれてるか?
※12
まさにそれ
だるだるムービークソゲー
需要なし。
FF信者ならもう買ってるし、もはや一般人が買うシリーズではないよ。
13-1だけやったけどあれはやる必要のないゲームだった
本来はプレイヤーがキャラを操作してやる事をムービーで済ませてるし、
主人公は見た目がいいだけの暴力女だぞ。