「Nintendo Direct: E3 2018」にてチラリと紹介され、「ドラゴンボールファイターズ」がNintendo Switchでもリリースされることがアナウンスされました。
【戦闘民族(ファイターたち)は闘う場所を選ばない!】
「#ドラゴンボールファイターズ」の興奮はそのままに、Nintendo Switchで登場!君だけのチームで白熱の「ドラゴンボールバトル」をいつでもどこでも誰とでも!
ティザーPVも公開中!続報に乞うご期待!
⇒https://t.co/lzcbu8c2n2#Switch pic.twitter.com/oGHayL4Wvw— 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式 (@dbgame_official) 2018年6月13日
日本国内でも2018年内にリリース予定で、価格は6800円+税
最大6人でのオンライン対戦などは他機種版と同様に行え、Nintendo Switch特有の“おすそわけプレイ”にも対応しているとのことです。
ドラゴンボールファイターズのSwitch版実機プレイ
携帯モード
https://www.youtube.com/watch?v=RIzlOhWnpL4
据置モード
https://www.youtube.com/watch?v=DrOqtzzqU1A
携帯モード全然問題ないな
めたくそヌルヌルやんけ!
パッと見、携帯modeでもなんの問題点もないな
携帯モードでも余裕じゃん
switchでは無理とは一体なんだったんだ
DB自体もうオワコンなのか同じ様なの出し過ぎたか、とにかく映像見てもDB史上ではトップの出来なのに売れてない
switchで出たらどうなるのかは見所ではある
良いのは見た目だけだぞ
中身は格ゲーの中でも人を選ぶゲームだからDBファン向けとは言いがたい
やっぱやってみないとアレなのか
DBの格闘ゲーって一つもハマったことないのはそもそもシステムの問題だとは把握してる
ガワだけこれで格ゲーはカプコンがすべて請け負えばいいのに
今カプコン単独では格ゲー作れないから割と危険
MvCIはスト5と違って商品としては完成されていた作品だけどゲーム内容と開発者発言で人が離れていったくらいだぞ
バランスに難はあれど今日本でまともな格ゲー作れる会社はアークとバンナムくらいしかない
多少の誤差程度の違いはあるんだろうがここまでできるなら同発にしろやと思うのは俺だけ?
結局後発マルチにしたら売上がふるわなくてやっぱSwitchだからって言い訳するんだろうし。
まぁ開発が間に合わなかったのならそれはしょうがないんだけど、、
ゼノバースのようにはならないかもしれないがそれなりに売れるといいな
よく言われるのが「今のソフトは企画・開発期間が約3年」ってこと
3年前には姿も形もなかったスイッチが後追い気味なのは仕方ない
そかそか。
そういう理由かあるのなら無理は言えないかな
ただここまでのクオリティで仕上げてくるなら頑張って同発にしてほしかったなぁって(笑)
今のキッズって格ゲーやるの?
見た目だけは半端ねーな、やっぱり。
ただこれ俺にはどうやっても爽快にDB的バトルはできなかったしなー
アニメもやってないしゼノバース2超えは無理じゃね?
ついでにSwitch版オンリーの追加キャラ入れてくれると、ゴキのイライラがゴットになりそうで面白いんだが
アークの技術すごいなあ
これは買うわ
何で最初から全機種マルチにしなかったんだろ
これ開発始めた時単純にswitch出てなかったから
開発終了後に別会社による移植作業って流れだろう
ゼノバース2より相当軽いんだな、何でわざわざ1年遅らせたんだか
アークは競技性を意識してグラ犠牲にしてでも60fps固定は必ず守るらしぞ
確かGGXrdRの発売時のインタビューでPS3と4の縦マルチについてこう話していた
実際PS3では照り返し等のライティングは削られていたけど60fps死守してたし
いい心がけだな
格ゲーは30fpsじゃ良くないわな
スゲー一瞬だったけど
このゲームも本当に不幸なゲームだからな
アークが子供向けに簡単に遊べるようにシステム組んでるのに
自称プロ格ゲーマーが乗り込んで新規一掃したせいで
あっという間にオンラインが終了した
それな
プロゲーマーが結果的に格闘ゲーの寿命縮めてる
じゃあプロ格ゲーマーとか関係ないんじゃないか
明らかに実力が違う相手にボコられるのが嫌なら拒否ればいい
一回対戦してアカウント名覚える
プロを名乗るようなのは層の薄い場所にいるから覚えやすいだろ
アカウント変えてまで初心者がりするようなのは無理だが
背景とか多少削られてるかもだけどゲームプレイは全く問題ないレベル
ただ元々1試合長いんだよな
やってると気にならないけど観戦だとちょっとダレる
ジョイコン一つで手軽にプレイ。もちろんおすそ分けプレイで対戦も可能。
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528838739/
DBの皮を被った格闘ゲームって内容。
Switch版でも草刈りされてオンラインは一部の人しか残らないんだろなぁ。
PS4版で格闘経験ある人はやっただろしSwitch版はそこまでやばい人多くないと思うが。
後発だからこそいい効果あるといいなぁ。
スイッチ用というか、今時の非格ゲーマーのために調整したモードとか無いと厳しそう
一応、同ボタン連打でもコンボ繋げてくれるシステムがあるけど、そういうアシストシステムがあっても限界がある。
基礎コンボと中身の人の格闘ゲーム経験の差がアシストで埋めれる訳じゃないから結局結果的に負けがこんでやらなくなる。
格闘ゲームの経験には負けから学ぶ事が多いんだが、それを蓄積して勝てるようになると面白いんだが、そこまでする人が減ったからね。負けるのは大抵の人は楽しくないらしいし。
ドラゴンボールとして観ると舞台が狭くて2~30年前で進化が止まっているゲームなんだよな
個人的にはゼノバース2のグラを変えてもっと煮詰めて欲しい
買います。初格ゲーになるかな。
格ゲー勢はみんなPS行っただろうし、初心者狩りのためだけにソフト買い直す人はいない…と思いたい。
スイッチじゃ動かないとか必死に主張してた人達がいたっけな
蓋を開ければポータブルモードで60fpsだが。去年出た大作のウルフェンシュタイン2でさえ移植できるんだから、やる気と技術力の問題でしかないんだな
あんまり重くないゲームはだんだん普通に出て来そうだ
※3
どっちかってーと気軽に対戦ができるオン要素が減少を促したと思うんだよな
昔は似たような腕の友人と勝ったり負けたりして遊んでて、e-sportsとかじゃなくて純粋にゲームでありコミュニケーションツールでもあった
今は一人で遊べるとはいえ基本オンでボコられてやめてくばっかだからね、成功体験を全然掴めない
良く上げられるスマブラとかは腕前の差があるとはいえ基本四人で乱闘だから上手いやつが一位になれば集団でボコられるし敗北しても2,3位とカバーされて敗北の苦みが抑えられやすい
スト2の波動拳モードみたいな、かめはめ波モード欲しい
wiiのスパキンは人間がかめはめはのモーションするとゲームのキャラもかめはめはする操作もできるな
今回もそういうハードならではの操作方をつけるのかな
パッと見で、携帯モードでここまでヌルヌル動くとは思わなかった!
これは間違いなく買いですわ。
これで天下一武道会やる人出てきそうだな…。
と言うか、ゼノバース2でモーションかめはめ波あったじゃん