1: 2026/09/06(日) 07:32:39.33 ID:zPr/qnb40
PS5版には、「画質優先」と「パフォーマンス優先」の2つの表示モードが用意されています。どちらもフレームレートの上限を解除できますが、解除後も各モードの目標値に近い数値で推移するとのことです。スイッチ2版で選択できる表示モードは1つのみ。VSyncを無効にした状態では平均45fpsで動作し、特に携帯モードでは快適にプレイできると評価しています。
実際の映像でも、戦闘中や移動中を問わず、PS5版のパフォーマンス優先モードは60fps前後、画質優先モードは35~40fps前後で推移。スイッチ2版についても、45fps前後をおおむね維持している様子を確認できます。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788647559/
2: 2026/09/06(日) 07:34:39.43 ID:aId9TA5z0
ほほう(´・ω・`)
8: 2026/09/06(日) 07:48:34.26 ID:ML9ObQwA0
ガクガクするより
40固定の方が良いとか言われてなかったっけ?
40固定の方が良いとか言われてなかったっけ?
9: 2026/09/06(日) 07:51:46.11 ID:YWb3mttW0
Switch2はよくやっとる
10: 2026/09/06(日) 07:52:56.92 ID:m6oc2r0f0
いいじゃん
来年やるもん無かったら買うわ
来年やるもん無かったら買うわ
24: 2026/09/06(日) 08:29:06.62 ID:Lvfd3puT0
問題は肝心のゲームがつまらないということ
26: 2026/09/06(日) 08:31:55.68 ID:mMegmxP/0
好みによるんだろうけど自分は最高に面白いけどなー
とにかくボス戦がやれる事多くて今年遊んだゲームで一番楽しい
とにかくボス戦がやれる事多くて今年遊んだゲームで一番楽しい
60: 2026/09/06(日) 09:19:42.98 ID:qxw3LkPc0
switch2にDLSS3が乗ってりゃなぁ…
そうしたらフレーム生成できるから殆どのゲームで60fpsは出せただろう
それだけが残念だ
そうしたらフレーム生成できるから殆どのゲームで60fpsは出せただろう
それだけが残念だ
でもステラーブレイドの製作者たちがFSR3.1をSwitch2用にカスタマイズできたらしいからその技術で何とかもう少しフレームの安定化が欲しいね
65: 2026/09/06(日) 09:23:19.70 ID:qxw3LkPc0
モーションブラーを掛けないと30fpsでは高精彩な画像の動画だとカクツク用に見えてしまう
だからGTA6はモーションブラーを多用してるんだろう
これはもうすぐ発売されるウィッチャー3のSwitch2版でも同じように結構強めのモーションブラーを入れてる
だからGTA6はモーションブラーを多用してるんだろう
これはもうすぐ発売されるウィッチャー3のSwitch2版でも同じように結構強めのモーションブラーを入れてる
でも日本の開発会社の奴らはこういう知識が無いのか、モーションブラーを入れないんだよなぁ
技術力が本当に遅れてる
78: 2026/09/06(日) 09:36:28.19 ID:qxw3LkPc0
30fpsでカクツキが目立つのはカメラを早く回転させたとき
そしてこの改善方法は遠方にあるオブジェクトにモーションブラーを掛けてぼやかすことで改善できる
近距離の物には掛ける必要はない
実際にそういう風にしてウィッチャー3は表示してる
そしてこの改善方法は遠方にあるオブジェクトにモーションブラーを掛けてぼやかすことで改善できる
近距離の物には掛ける必要はない
実際にそういう風にしてウィッチャー3は表示してる
109: 2026/09/06(日) 10:17:34.16 ID:i1E37dn3M
>>78
でも酔いが激しい時はモーションブラーはオフにした方がいいんだっけ?
回転時にカクつくから酔いやすいのかな?
それとも奥がボヤついてるから酔いやすいの?
でも酔いが激しい時はモーションブラーはオフにした方がいいんだっけ?
回転時にカクつくから酔いやすいのかな?
それとも奥がボヤついてるから酔いやすいの?
112: 2026/09/06(日) 10:31:46.23 ID:qxw3LkPc0
>>109
モーションブラー入れたほうが普通は酔わないだろうな
元々モーションブラーというのは普通の映画とかの映像は高速で移動してるものは残像がぼやけてるという事から取り入れたんだろう
ググるとゴーモーションなんてこともまたストップモーションアニメの技術の中で生まれてる
映画は普通のゲームに比べたら圧倒的にフレームレートは低いが映像で酔うようなことはない
しかしあまりにも過度なエフェクトを入れるとそれはそれで違和感を感じて酔う(気持ち悪くなる)とかはあるかもな
モーションブラー入れたほうが普通は酔わないだろうな
元々モーションブラーというのは普通の映画とかの映像は高速で移動してるものは残像がぼやけてるという事から取り入れたんだろう
ググるとゴーモーションなんてこともまたストップモーションアニメの技術の中で生まれてる
映画は普通のゲームに比べたら圧倒的にフレームレートは低いが映像で酔うようなことはない
しかしあまりにも過度なエフェクトを入れるとそれはそれで違和感を感じて酔う(気持ち悪くなる)とかはあるかもな
119: 2026/09/06(日) 10:42:30.26 ID:i1E37dn3M
>>112
映画館で最前列で見ると残像が凄くて
気持ち悪くなるからそれはなんとなく分かるんだけど…
でも鬼武者は酔う人は一括でこの設定にするっていうモードがあってその設定は
モーションブラーがオフになってて色々調べても酔う人はモーションブラーは
オフにする方がいいって出てくる
今んとこオフにしても酔ったw
まぁオンもオフも気休め程度に考えたらいいのか
映画館で最前列で見ると残像が凄くて
気持ち悪くなるからそれはなんとなく分かるんだけど…
でも鬼武者は酔う人は一括でこの設定にするっていうモードがあってその設定は
モーションブラーがオフになってて色々調べても酔う人はモーションブラーは
オフにする方がいいって出てくる
今んとこオフにしても酔ったw
まぁオンもオフも気休め程度に考えたらいいのか
122: 2026/09/06(日) 10:46:03.60 ID:qxw3LkPc0
>>119
最前列で見て酔うのはまた別だな
それはあまりの大きさから脳が全体を把握できなくてしかし絵自体は動いてるから起きる現象だろうな
最前列で見て酔うのはまた別だな
それはあまりの大きさから脳が全体を把握できなくてしかし絵自体は動いてるから起きる現象だろうな
モーションブラーがオフの方がいいとかいうのは適切な本来の描画速度にあったブラー強度じゃないからだろう
ブラーが無い方が絶対に違和感から酔いにはつながる
さっきも引用したが
>元々ストップモーション・アニメーションは、1コマごとに動きのない物体を撮影するためにモーションブラーが生じず、映像として流すとカクカクとした不自然な動きに見えてしまう欠点があった。
こういう事
88: 2026/09/06(日) 09:42:52.42 ID:qxw3LkPc0
日本でもカプコンは何本もAAA級グラフィックのゲームをSwitch2に出してるからどんどんその確度は上がって
鬼武者は40fps程度は常時出せるようになってきた
しかし更にその上を韓国のステラーブレイドの開発者たちは挑戦しようとしてる
FSR3.1をハイブリッドに使って60fpsの実現を目指してる
鬼武者は40fps程度は常時出せるようになってきた
しかし更にその上を韓国のステラーブレイドの開発者たちは挑戦しようとしてる
FSR3.1をハイブリッドに使って60fpsの実現を目指してる
こういう技術競争は本当に望ましい、どんどんやるべきだ
しかしアホみたいに30fpsのまま、カクツクまま、オブジェまで減らす、それでも表示が間に合わないからポップイン多用とかマジでバカかよ
何ひとつ技術的に解決しようとした形跡がないわ
敢えてどこのごみ会社か言わねーけどな
106: 2026/09/06(日) 10:07:44.97 ID:9OHuYWl00
40fps固定でも良いんじゃないの
110: 2026/09/06(日) 10:22:56.16 ID:T9b4beSU0
携帯モードを快適にするとはカプコンわかってるな
携帯かテーブルモードしたいからSwitch2版選ぶわけでモニターでやりたいなら他機種版選ぶよな
ハードそれぞれに合わせてるわ
携帯かテーブルモードしたいからSwitch2版選ぶわけでモニターでやりたいなら他機種版選ぶよな
ハードそれぞれに合わせてるわ
143: 2026/09/06(日) 11:34:01.08 ID:UygxG2/D0
しかもswitch2だとどこでも遊べるからなぁ
スリープ解除したら即ゲーム開始できるし
スリープ解除したら即ゲーム開始できるし
145: 2026/09/06(日) 11:36:19.28 ID:PDEYp7H80
カプコン優秀すぎるだろ
166: 2026/09/06(日) 12:09:46.54 ID:co+o9TqV0
スイッチ2の携帯機モードはさすがに画像が荒くなるけどディスプレイのサイズを考えたら全然気にならないと思う
ドックモードとPS5の画質比較だと普通にプレイするだけならあまり違いが分からなさそう
ドックモードとPS5の画質比較だと普通にプレイするだけならあまり違いが分からなさそう
169: 2026/09/06(日) 12:20:50.30 ID:RYbiCJrS0
解像度にふるよりはフレームレートにリソースさいたほうがいい
178: 2026/09/06(日) 13:04:43.40 ID:tmZ/0KYB0
携帯で遊べることを考えると
これがちょうどいいんだよな
Switch2版の方が売れるだろう
これがちょうどいいんだよな
Switch2版の方が売れるだろう
187: 2026/09/06(日) 13:57:36.48 ID:T9b4beSU0
俺は携帯でしかもうゲーム遊べないからSwitch2版ありがたい
ハイスペPC買っても絶対にかけた金の分回収できるほどゲームできねぇ
もう隙間時間しか遊べない体になっちまった
ハイスペPC買っても絶対にかけた金の分回収できるほどゲームできねぇ
もう隙間時間しか遊べない体になっちまった


せっかくカプコンが最適化1番頑張ってるんだからもう少し売れないとまたサードにそっぽむかれるよ
技術力がどうこうよりそんなことで予算かけたくないんだろ
どうせ任天堂タイトルでもなければ大して売れないんだから採算が取れない
海外は金に糸目をつけず質を求めるからクオリティ高くなるってこと
45ならアクションでもギリいけるぞ
40はもうキツいんだよな
モーションブラーかけた方が酔わないってマジ?
個人的にはかけた方が圧倒的に酔うから、どんなゲームでも最初に外してるんだけど。