先輩「スーパードンキーコング2は神ゲー!」 ワイ「所詮レトロゲームやろ…」

1: 2026/07/15(水) 22:22:53.18 ID:xDxmuMxJ0
ワイ「スーパードンキーコング2は神ゲー!」

 

2: 2026/07/15(水) 22:23:26.01 ID:xDxmuMxJ0
1と3はつまらんとまでは言わんけど途中で投げてもうた

 

3: 2026/07/15(水) 22:24:38.06 ID:1X7f/m7e0
1は簡単で投げ出さないだろ

 

5: 2026/07/15(水) 22:26:48.62 ID:xDxmuMxJ0
>>3
簡単なのか難しいのかわからんけど面白くない

 

4: 2026/07/15(水) 22:24:52.55 ID:5opKxyjc0
1は操作性が悪い
3は敵がキモすぎる

 

62: 2026/07/15(水) 23:39:04.17 ID:xAu9sDVj0
>>4
ボタン押してから少し遅れる感じあるよね
ドンキーの重さを表してんのかね

 

6: 2026/07/15(水) 22:27:16.28 ID:xDxmuMxJ0
2は曲もええな

 

7: 2026/07/15(水) 22:28:18.91 ID:VgFgs2eo0
まあ確かに2は1をブラッシュアップした完璧な完成度だけど 当時は1も面白かった

 

8: 2026/07/15(水) 22:29:16.37 ID:E+KnJeRp0
はよ2Dドンキーの新作出せや

 

10: 2026/07/15(水) 22:32:17.42 ID:iTTkoBcv0
バナンザのがおもろいのでは

 

11: 2026/07/15(水) 22:33:06.77 ID:xDxmuMxJ0
>>10
正直単調すぎておもんなかった

 

12: 2026/07/15(水) 22:34:43.16 ID:iTTkoBcv0
>>11
トロフリとリターンズはどうや

 

14: 2026/07/15(水) 22:38:10.27 ID:xDxmuMxJ0
>>12
やっとらん
バナンザ→2→1(断念)→3(途中)の流れやな

 

13: 2026/07/15(水) 22:37:22.71 ID:04snLcyh0
3は敵がバタ臭い

 

15: 2026/07/15(水) 22:39:46.54 ID:5SXLPcVV0
3は最後のステージがややこしいねん
幼稚園くらいの時やったから進めんくなったわ

 

23: 2026/07/15(水) 22:53:29.18 ID:BqunAc5m0
>>15
幼稚園児は3に限らず1も2も普通は無理や

 

16: 2026/07/15(水) 22:40:50.85 ID:xDxmuMxJ0
3はキャラデザ以前にステージが1よりおもんない気がする
曲はしんみりした雰囲気でええけど

 

18: 2026/07/15(水) 22:43:40.72 ID:iTTkoBcv0
>>16
1そんなおもんないか?

 

19: 2026/07/15(水) 22:46:30.73 ID:xDxmuMxJ0
>>18
雰囲気は好きやしつまらんとは思わんけど2からやったのがアカンかったかもな
雪山の途中でなんか飽きた

 

26: 2026/07/15(水) 22:54:45.01 ID:iTTkoBcv0
>>19
ワイは1好きなんやけどなぁ

 

17: 2026/07/15(水) 22:42:56.64 ID:tx3FSme00
3で異常に洋ゲーっぽくなったよな

20: 2026/07/15(水) 22:49:08.39 ID:EKyAo4Jm0

1も2も3もぜんぶ面白いけどな

むしろ3は色々と遊びやすくなってねえか?

 

21: 2026/07/15(水) 22:52:25.55 ID:PkhUWoh70
完成度では3だよな
3批判はニワカ感あるわ

 

24: 2026/07/15(水) 22:53:31.22 ID:CAffdjVF0
3は12をクリアしてることを前提にした難易度だったから道中クソだるかった印象が強い
一定の操作精度が求められるマップが多かった

 

25: 2026/07/15(水) 22:54:12.83 ID:R+3iV7tu0
3は敵キャラのデザインが変わったのがな
まあ謎のクレミス島だから仕方ないんだろうけど

 

27: 2026/07/15(水) 22:55:21.76 ID:xDxmuMxJ0
3も人気なんやな
雰囲気は一番ええと思うけどSwitchオンラインでやってるんやけど今は神トラにハマってて放置気味や

 

29: 2026/07/15(水) 22:56:07.70 ID:iTTkoBcv0
>>27
神トラええよな神トラ2めっちゃやりたいわ
3DSでやりたくないから移植されへんかな

 

33: 2026/07/15(水) 22:58:19.84 ID:xDxmuMxJ0
>>29
スーファミ64時代のゲームおもろいわ
先輩達がリメイク要望してる気持ちがわかった

 

30: 2026/07/15(水) 22:56:09.84 ID:WKw7HR2D0
3は色々行けて楽しい
えっここも行けたんだ見たいな

 

32: 2026/07/15(水) 22:57:28.22 ID:hEd8SOiV0
2の評価高いよな
俺的には3のほうおもろかった

 

34: 2026/07/15(水) 22:58:37.56 ID:YH1BsMJmM
ゲームバランスはいろいろおかしいとこあるけど
64がなんか一番好きや

 

38: 2026/07/15(水) 23:04:33.13 ID:nmfwRpz30
3の赤ちゃんドンキーみたいなやつのこいつじゃない感は慣れなかった
ディディーとディクシーはすんなり受け入れられたけどアイツはだめだ
でも面白かった

 

42: 2026/07/15(水) 23:07:03.44 ID:xDxmuMxJ0
>>38
ドンキーとディクシーのコンビで良かった感はあるな
ワイがにわかで設定読み込めてないだけかもしれんけど

 

元スレ: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1784121773/

1.匿名 2026年07月18日09:17 ID:Q2NTcxMjQ

3って洋ゲー臭いって言われるけど1も2も十分洋ゲー臭いけどね
3はそんなにやってる人が多くないから見慣れてなくて洋ゲー臭く見えるんだよ

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2.匿名 2026年07月18日09:36 ID:Y2MzQwMTQ

面白かったけどクリアはできなかった
逆に言うとクリアできなかったけど面白かった思い出

返信
3.匿名 2026年07月18日09:38 ID:g4MTkxNDg

ドンキーコングは全部神ゲーでしょ

返信
4.匿名 2026年07月18日09:46 ID:c2ODI3ODA

返信
5.匿名 2026年07月18日09:46 ID:k1MDA3NjY

3はなんかボスがとにかく異質というか不気味だった印象
スーパードンキーコングの世界観を考慮しても化物感が凄いというか…

返信
6.匿名 2026年07月18日09:49 ID:AwMDIxNzY

2/3でドンキーコングを操作できないのがね

返信
7.匿名 2026年07月18日09:51 ID:IwNjAwNDY

※4
自分の方がズレてる事を理解した方がいいよ

返信
8.匿名 2026年07月18日09:52 ID:g1NjgzMzY

ラスボスとアニマルランドでキレ散らかすゲームや

返信
9.匿名 2026年07月18日09:59 ID:I0MjQ1NzA

なんにせよ思い出補正
昔のゲームは全部そうだけど

返信
10.匿名 2026年07月18日10:27 ID:kxNDk3MTQ

※7
何がズレてるか言ってみ?
今のガキが知ってるとも思えないんだがw

返信
11.匿名 2026年07月18日10:31 ID:k4NzU5ODg

思い出補正は何にも代えがたい強力なスパイス。これがあるかどうかで評価は変わる(言い換えれば信用できないともいえる)

返信
12.匿名 2026年07月18日10:42 ID:Q5NzE5MDI

ドンキーコングやゴールデンアイ007などレア社が作るゲームは神ゲーだらけだったんだが、Xboxに買収されて終わったのが残念

マイクロソフトはまともにゲームを作る気が無いのか買収したあとに大規模リストラでゲーム開発者をクビにして台無しにするだけ

返信
13.匿名 2026年07月18日10:45 ID:U3MTA4OTI

※4
スーファミ3作遊んでたからこそ、64、リターンズ、バナンザ楽しめたけどね

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14.匿名 2026年07月18日10:51 ID:g2OTAwMg=

どれもおもろかったけどなー、曲いいし
思い出補正強いから今やっても楽しめるかはわからん

返信
15.匿名 2026年07月18日10:59 ID:Y5NjAxMjI

※13
それであればもっと売れてるはずだけどね

返信
16.匿名 2026年07月18日11:04 ID:g5NjQ1NDQ

リターンズは個人的に2超えたわ

返信
17.匿名 2026年07月18日11:07 ID:Y4Mjk3MDQ

※15
海外では爆売れしてるよ

返信
18.匿名 2026年07月18日11:26 ID:cyOTg4ODY

PS5くんパッケ消滅!

昔から遊ばれてたゲームは消滅しない!

返信
19.匿名 2026年07月18日11:27 ID:AxNjUzMjA

えっ!?コアゲーマー(爆笑)大好きなフォトリアル(嘲笑)の神ゲー(冷笑)が去年キ.モオ.タに受けただけのまのさば(パッケ税1400円)にボロ負けってマジ!??

買えよプレステおじさん!!!そんなだからソニーちゃんディスク辞めちゃうんだよ!!!!!!

2位(初登場) Switch 魔法少女ノ魔女裁判 21283本(累計21283本)/Re,AER/2026年7月9日

4位(初登場) PS5 アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ 17152本(累計17152本)/ユービーアイソフト/2026年7月9日

返信
20.匿名 2026年07月18日11:31 ID:c3MDAzODY

※17
スーパードンキーコングは国内で300万本
累計930万本だったかな

バナンザ海外で爆売れ???
海外って何ヶ国あると思ってるの?

返信
21.匿名 2026年07月18日11:58 ID:M2NDkxOTQ

昔は好きだったけどswitchで遊び直したらつまんな過ぎてすぐやめたから結局思い出補正や

返信
22.匿名 2026年07月18日12:37 ID:Q2MzcxNg=

好みの差みたいなのはあると思うが、どれも一定水準超えておもろい方だと思うけどな
曲はどれも神、サントラがプレミアになるのは納得

返信
23.匿名 2026年07月18日12:54 ID:AxMTU3MTI

※13

トロピカ忘れてるぞ!

返信
24.匿名 2026年07月18日12:57 ID:I1NzUzMjI

昔は良かった今ではバナンザとか言うつまらんのしか作れないw
レア社を捨てた任天堂は頭悪いなw

返信
25.名無し 2026年07月18日13:18 ID:E0MDUwNTg

3は奇抜だけど、一番ワクワクしたな。雰囲気が違う作品だなとは思う。2は一番ポップな感じ。1はそう考えると、中間のような雰囲気だな。

返信
26.匿名 2026年07月18日13:34 ID:YxNDE3NTI

昔は良かったなんて思われてる時点でゴエモンみたいなもんだよ

返信
27.匿名 2026年07月18日13:40 ID:E3NjQzNTQ

当時はプレステやサターンを買って貰えない子供だけが喜んでプレイしてたけど
大人はそんなに興味無かった程度のゲーム

返信
28.匿名 2026年07月18日13:58 ID:k4NzU5ODg

※12
そういやMSはSkypeも買収だけして結局使いこなせず潰したな

返信
29.匿名 2026年07月18日14:11 ID:k1Mjk2MDg

3は難易度高いというより理不尽になりすぎて嫌い
特にパリーとかいうアニマルフレンドが邪魔

返信
30.匿名 2026年07月18日16:36 ID:c4NzM5OTY

※13
ラスボス周りは特に当時スパドンやってた人にとって結構なファンサの類いだよね

返信
31.匿名 2026年07月18日16:57 ID:UxNjg4MzI

スーパードンキーはスーファミのやつしかやったことないけど64のは面白いんかな

返信
32.匿名 2026年07月18日17:12 ID:E5Mzk3NzY

※4
そりゃやってないゲームとお前の頭はゴミやろ

返信
33.匿名 2026年07月18日21:21 ID:c2ODI3ODA

返信
34.匿名 2026年07月19日02:41 ID:g4ODI5NDM

ゴリラに親でも殺されたんか?

返信
35.匿名 2026年07月19日02:57 ID:E5MTA0MDM

返信
36.匿名 2026年07月19日04:36 ID:E5MTA0MDM

DKシリーズってレア社のセンスありきだったのに、シリーズ畳む覚悟もなくレア社降板させてgdgdになって、今もそのまま続けてるイメージ。

自分の見解だとこういう遍歴。間違いあったらすまん。


1.『ドンキーコング』大ヒット。
2.クッパポジションだったドンキーを主役にしたスピンオフ?『スーパーDK』発売。レア社のセンスで大ヒットしシリーズ化。
3.64の3Dゲーム部門でレア社が無双。
4.任天堂「レア社スタッフ、お前ら最近納期守らねえし駄目だ。船降りろ」
5.『ジャングルビート』発売。出来の良さに目をつけられたチームは3Dマリオ開発を任命され『マリオギャラクシー』誕生。
6.レトロスタジオに新ドンキーシリーズを任せるがメトプラ開発で忙しくなかなか新作出ず。
7.『DKバナンザ』発売。結果的に『ジャングルビート』チームに開発が巡って来たが、Wii、3DS、U、Switchと計4作出した後なので「3Dマリオ新作を止めてまでやることか」という批判も一定数ある。


結局どこが間違いだったかと言えば、まず2.でドンキーを主役化したのはいいんだが2Dマリオシリーズのラスボスにクッパが宛てられ続けて、DKの帰る場所がマリオVSというパズルシリーズに限られたのが最初の問題だと思う。

次に4.でレア社切ったのも任天堂の勝手だが、レア社の尖ったセンスありきのシリーズだったのに「魂を切り捨て脱け殻だけ残す」っていう一番駄目なやり方しちゃったね。

5.でスピンオフがヒットした時も、順当に行けばジャンビー~マリギャラ クオリティのドンキー本編が出てただろうに冷遇と。

その後も3Dゲーム部門で頑張ってるメトプラチームに「売れたら3D任せるね」なのか「箸休めに」なのか知らないが、なぜか「2D」ドンキーを任せるちぐはぐぶり。

レトロはマリカー7が全盛期だけど、DKジャングルのクオリティ見ると「リターンズは3Dで出した方が面白くなったんじゃ」と思う。

で、2Dも3Dも本編の専属開発チームの人材が未だに見つかってないのがシリーズ最新の課題だろうね。

バナンザに至っては純粋に「3Dドンキーを再興したい」というより、「シュガーラッシュ観て面白い破壊ゲーム思いついたけど、マリオじゃ違和感あるからDK引っ張り出した」って感じで、「いや、DKでもおかしいけどね?」と思った。

「破壊ならワリオでやれ」っていう意見もあって、確かにと。

どうせならフェリックス役でマリオも肩に乗せて、叩いた物を修復、強化しかできないハンマー振るわせるとこまで再現してほしかった。

破壊不可の閉まったドアの横に壊れたボタンがあってマリオが直すとか、ハンマーでドンキーを強化してバナンザ化させるとか

返信
37.匿名 2026年07月19日04:43 ID:E5MTA0MDM

※36
長文すまん。DKシリーズの遍歴のとこ見辛いので改行した。


1.『ドンキーコング』大ヒット。

2.クッパポジションだったドンキーを主役にしたスピンオフ?『スーパーDK』発売。レア社のセンスで大ヒットしシリーズ化。

3.64の3Dゲーム部門でレア社が無双。

4.任天堂「レア社スタッフ、お前ら最近納期守らねえし駄目だ。船降りろ」

5.『ジャングルビート』発売。出来の良さに目をつけられたチームは3Dマリオ開発を任命され『マリオギャラクシー』誕生。

6.レトロスタジオに新ドンキーシリーズを任せるがメトプラ開発で忙しくなかなか新作出ず。

7.『DKバナンザ』発売。結果的に『ジャングルビート』チームに開発が巡って来たが、Wii、3DS、U、Switchと計4作出した後なので「3Dマリオ新作を止めてまでやることか」という批判も一定数ある。

返信
38.匿名 2026年07月19日06:01 ID:c2NjU1OTA

久しぶりにしたら面白かったけど最近のゲームみたいに派手じゃないから初めての人は物足りないかもしれん

返信
39.匿名 2026年07月19日08:10 ID:g5MDY0ODg

返信
40.匿名 2026年07月19日09:20 ID:kzOTY3OTI

1と2と明らかにデザインの雰囲気違うしバタくさいと言われる3
自分も当時も今も同じ印象を受けたよ

返信
41.匿名 2026年07月19日11:45 ID:g5MDY0ODg

※6
1は純粋に使いづらかったり64は仲間達の方が見せ場貰えたりとレア社時代のドンキー活躍しなさすぎだったからな

返信
42.匿名 2026年07月19日13:55 ID:AwNjIxMjU

ミッキーのマジカルアドベンチャー
ヨッシーアイランドも名作で面白い

返信
43.匿名 2026年07月19日22:21 ID:g5NDM5Mg=

個人的に1は良ゲーで
2と3が神ゲーかな?
裏ステ攻略のコイン集めとか結構鬼畜やったし…

返信
44.匿名 2026年07月20日08:30 ID:U0MTUwNDA

※36
したり顔でバナンザ批判した気になってるのか知らんけど、全部的外れなの笑えるな

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