1: 2025/12/28(日) 20:40:42.47 ID:Zk2LiW7+0
3: 2025/12/28(日) 20:42:59.03 ID:jGkhr+lW0
堀井は語感しか考えてない
12: 2025/12/28(日) 21:32:52.83 ID:J3CADIGU0
>>3
語感は本当に大事
意味なんてあとから付いてくる
語感は本当に大事
意味なんてあとから付いてくる
4: 2025/12/28(日) 20:49:28.13 ID:SjzYGcNb0
マジックバリアで喧嘩しとけよ
25: 2025/12/28(日) 23:35:06.70 ID:jQNbd3Hk0
>>4
ドラクエ良く知らんからWiki見てみたらネームセンスや文法?がマチマチなのね…マジックバリア>マホバリアってのも酷い
他の名付け的にマホシル>マホシルドとかで良さそう
ドラクエ良く知らんからWiki見てみたらネームセンスや文法?がマチマチなのね…マジックバリア>マホバリアってのも酷い
他の名付け的にマホシル>マホシルドとかで良さそう
5: 2025/12/28(日) 20:51:38.31 ID:0SL/WqYH0 BE:382163275-2BP(1000)
バギムーチョってなんだよ
採用したやつ潰せ
採用したやつ潰せ
7: 2025/12/28(日) 20:55:31.04 ID:WRyZry7b0
ディバインスペル マジックバリア マヒャデドス バギムーチョ ギラグレイド イオグランデ
この辺もなあ
この辺もなあ
9: 2025/12/28(日) 21:09:06.46 ID:0J2/yOtz0
こんなことやり続けてるから作るのに時間かかってんだろ
日本人のクソみたいなやりとり
日本人のクソみたいなやりとり
10: 2025/12/28(日) 21:12:50.82 ID:yKpAu8je0
逆に考えると堀井と喧嘩できる貴重な人だったんだろうな
今じゃイエスマンしかいないだろうし
今じゃイエスマンしかいないだろうし
13: 2025/12/28(日) 21:35:12.34 ID:dCwWi5Eed
バギムーチョだけは本当に許せないので今からでも考えた奴のことをクビにしてほしい
18: 2025/12/28(日) 22:13:17.62 ID:w8LNECnX0
>>13
マジックバリアとペスカトーレの方が酷いので
マジックバリアとペスカトーレの方が酷いので
15: 2025/12/28(日) 21:37:47.82 ID:w8LNECnX0
戻ってこれないの
後継者候補が他にいないから
後継者候補が他にいないから
20: 2025/12/28(日) 22:49:51.71 ID:mcCCF9eS0
>>15
自称後継者候補は沢山社内に居そうだけどね…
自称後継者候補は沢山社内に居そうだけどね…
22: 2025/12/28(日) 23:07:28.12 ID:Ho2YHqbtM
スーパースターはへんな技名だったな
27: 2025/12/29(月) 00:06:15.48 ID:d4HsDInA0
開発者からしたら堀井てめんどくさいやろな なかなか妥協とかせんからな
31: 2025/12/29(月) 00:44:15.92 ID:lWnMFWPM0
むしろそれ2時間で終わらせてよかったんか?(´・ω・`)
32: 2025/12/29(月) 03:29:16.34 ID:24+jX9es0
藤澤が昔堀井にダメ出しされすぎて嫌われてるのかと思ったって言ってたくらいだけど
今は逆にスクエニの自由に作らせすぎで堀井が全く口出さないからこんなブレてるんじゃないかと思える
今は逆にスクエニの自由に作らせすぎで堀井が全く口出さないからこんなブレてるんじゃないかと思える
33: 2025/12/29(月) 05:31:41.19 ID:WAz21WpT0
それ英語名も一緒に考えているのかしら?
海外で売りたいんだよね?
海外で売りたいんだよね?
36: 2025/12/29(月) 05:42:12.63 ID:yohaLlbX0
堀井がいないとカラムーチョみたいな呪文で溢れそう・・
37: 2025/12/29(月) 05:42:41.49 ID:fHKQH4Kz0
DQX作った人だけど企画時はMMO RPG化に1番反対した人でもあるんだよな
40: 2025/12/29(月) 06:12:24.96 ID:qgVp4Svc0
>>37
その割に効率いい敵の取り合いとかオフゲ感覚からすればやってられない程レベル上げがきついとか古いMMOの悪しき慣習だけは再現してて、
バージョン1.0で殆どの人がやっぱりオンラインゲーは無理って辞めさせた張本人なんだよな
のちのDのリッキーが藤澤が設定した迷宮のアクセサリーのドロップ率をこれは酷すぎるだろとこっそり緩和してた程マゾくしてたらしいし
その割に効率いい敵の取り合いとかオフゲ感覚からすればやってられない程レベル上げがきついとか古いMMOの悪しき慣習だけは再現してて、
バージョン1.0で殆どの人がやっぱりオンラインゲーは無理って辞めさせた張本人なんだよな
のちのDのリッキーが藤澤が設定した迷宮のアクセサリーのドロップ率をこれは酷すぎるだろとこっそり緩和してた程マゾくしてたらしいし
42: 2025/12/29(月) 06:14:55.21 ID:yT6VuRwF0
>>37
自社のFF11でオンラインMMOの何たるかを学ぼうとしてたけど、クソゲーって判断してオンライン開発からも去って吉田直樹に任せようと自暴自棄になってたところを、FF11の一般プレイヤーが藤澤を助けてMMOの面白さに目覚めさせ、以後藤澤は一番面白いゲームはFF11とか言い出したらしいな
自社のFF11でオンラインMMOの何たるかを学ぼうとしてたけど、クソゲーって判断してオンライン開発からも去って吉田直樹に任せようと自暴自棄になってたところを、FF11の一般プレイヤーが藤澤を助けてMMOの面白さに目覚めさせ、以後藤澤は一番面白いゲームはFF11とか言い出したらしいな
38: 2025/12/29(月) 05:50:23.82 ID:Qo5Coo200
日本のゲーム製作の流れ
日本のD
「あーだこーだ」
日本のP
「あーだこーだ」
日本のヒラ
「あーだこーだ」
海外のD
「あーだこーだ」
海外のP
「おk」
海外のヒラ
「金さえもらえればなんでもいい」
この差よ
41: 2025/12/29(月) 06:14:28.31 ID:U7teIKP+0
向こうの方がめんどくさくね?
週休2日、1日6時間労働で問題化されるぐらいだし
週休2日、1日6時間労働で問題化されるぐらいだし
43: 2025/12/29(月) 06:15:06.02 ID:qgVp4Svc0
まあしかしメインストーリーだけはずっと藤澤がやるべきだった
ドラクエ10はストーリーがいいと言われてたのは藤澤がストーリー書いてたバージョン2の途中まで
以降はマジゴミ
ドラクエ10はストーリーがいいと言われてたのは藤澤がストーリー書いてたバージョン2の途中まで
以降はマジゴミ
44: 2025/12/29(月) 06:18:48.24 ID:yT6VuRwF0
一応、ver3までは藤澤構想だろう
初期から竜族のお話はでてきていたからな
4はリンジャからの派生だし、5もある程度はチームで設定共有はしていただろう
初期から竜族のお話はでてきていたからな
4はリンジャからの派生だし、5もある程度はチームで設定共有はしていただろう
45: 2025/12/29(月) 06:23:22.77 ID:6o4kdaCq0
ver.3終盤で巨大なラスボスが復活して大ピンチになったところにブオーンが助けに来てラスボスと大怪獣決戦繰り広げる中ラスダンに向かう展開は熱かった
47: 2025/12/29(月) 06:26:01.52 ID:6MYadvNy0
ver5までで特に兄弟姉妹がらみの最初からの話を全て終わらせたからね
6で完全に仕切り直しにすりゃいいのにへんにひきずってアレだったからなあ
6で完全に仕切り直しにすりゃいいのにへんにひきずってアレだったからなあ
48: 2025/12/29(月) 06:31:39.19 ID:ZGBDkhPK0
最近オススメに復帰したけどDQ10もまたやりたくなってきたな
5の途中で止まってるわ
5の途中で止まってるわ
49: 2025/12/29(月) 06:43:16.56 ID:yT6VuRwF0
5は終わらせて欲しいところだな
まぁよくある展開だけど、いろいろ苦しんでいた妹を解き放つところはやっぱ良かったよ
その後もちょいちょいその異能ぶりを発揮して助けてくれるようになったしな
まぁよくある展開だけど、いろいろ苦しんでいた妹を解き放つところはやっぱ良かったよ
その後もちょいちょいその異能ぶりを発揮して助けてくれるようになったしな
50: 2025/12/29(月) 07:11:45.10 ID:24+jX9es0
藤澤シナリオ好きだったんだけどな
藤澤いなくなってものすごく劣化した今のドラクエが藤澤アンチの求めてたドラクエなのか?
藤澤いなくなってものすごく劣化した今のドラクエが藤澤アンチの求めてたドラクエなのか?
53: 2025/12/29(月) 08:05:27.48 ID:ZXBYI00G0
>>50
藤澤アンチってシナリオのことじゃなく、走馬灯オンラインとか
頑なに糞バランスを変えようとしない姿勢に対してだろ
藤澤アンチってシナリオのことじゃなく、走馬灯オンラインとか
頑なに糞バランスを変えようとしない姿勢に対してだろ
55: 2025/12/29(月) 08:15:13.19 ID:anT7W6Sh0
>>53
4の6章とかくっそ叩かれてるやん今でも
4の6章とかくっそ叩かれてるやん今でも
52: 2025/12/29(月) 07:56:36.90 ID:3NSPiZim0
ドラクエナンバリングでいつも人気ワーストの9
その秘密が明らかに
その秘密が明らかに
54: 2025/12/29(月) 08:09:47.46 ID:JBOZ38r10
藤澤時代の戦士は本当に火力なかったからな

回復魔法をホイミにするかどうかで堀井と中村が喧嘩したみたいな話もなかったっけ
MPのことをマジックポイントじゃなくてマジックパワーだし今さらだな
雄三......?
堀井「土魔法のネーミング?ドガン!ドガント!ドガンテル!ドガンタロス!でいいっしょ!」
イエスマン達「めっちゃいいっすね!」
今こんなんだからな
フジゲルは堀井雄二の弟子だからな
ドラクエの魔法はやっぱり世界観にあってる+それなりにかっこいい語感のバランスは大事
だいたいはまあ許せるけど、バギムーチョだけはほんとバギ系の最上位の魔法なのにダサすぎるし、バギクロスの語感の方が魔法として圧倒的に強い
作品ごとの個性やろ(困惑)お手々繋いでみんな一等賞世代コワい
老害ネトウヨが作って老害ネトウヨが遊ぶ害悪シリーズ
ドラクエファンのゼノコンプ率はマジで異常
迷惑すぎる
ダイの大冒険の方がセンスあるんじゃなかろうか
堀井さんの兄弟とケンカすな
興味ねえ
名前わざと間違えてんの面白い?
良いところは堀井&エニックス側が原作者権限で横取り
悪いところはスタッフ側に押し付けられて排除
を長年繰り返した結果
順当に力量高い人がスタッフに集まらなくなったIP
どっちも売れてないしw
ストーリー見直せよw
ギャルの妖精を議論しろよw
堀井は老害だが新しいものに文句しか言わないユーザーも老害だからな
6以降は碌でもない
9はそんなことで喧嘩してる暇なかったやろ、なんなんあのスカスカダンジョン?
メラムーチョなら許した
マジックバリアだけはなぁ。
※9
この20年に限定するなら堀井ごときじゃ三条の足元にも及ばないよ限定するなら
※20
三条はストーリー作り出来る人だからな
堀井はシチュエーションとか思い点き出来る程度のモノしか出来ない
原作者権限で持ち上げられてる程度の人
※20
作家と脚本家の区別が出来ないFラン発見
※22
それ以前に技名のセンスどっちも関係なくね
ユーザーも「あーだこーだ」騒ぐだけで何の面白味のないレベルあげて敵を倒すだけのゲームになるんだよなぁ。日本のゲームって最初から最後まで細かく作ってる感じするもんなぁ
※23
元スレのお題と※9→20の流れを見るに
堀井発のネーミングより
三条発のネーミングの方がドラクエに照らし併せた場合
より「ドラクエっぽさそう」って思った
って話じゃないの?
堀井雄三って誰?モノマネ芸人か何かと喧嘩したの?
マジックバリアはせっかく築いた世界観壊してる
バギムーチョは許されない
カラムーチョじゃん
※27
バギクロスっていうイケメンからのバギムーチョはあまりにも酷い
ドラクエってオリジナル版2の時点で機械系モンスターが出て来てるし
更に後作には宇宙生物的なのも出て来てるから
実はヨーロッパ系ファンタジーにまんま照らし合わせるのは間違いなやり方だった
ドラクエを長期展開する上での失敗の1つだと思う
早い段階で似非ヨーロッパイメージから更に拡張する必要あったのに長年怠ったのが現在
堀井案のネーミングから来るセンスは
原作者からしたらある意味自然かもしれないが軸がない又は弛いから
ユーザー側からしたら違和感あるのでも
ネーミングは勿論あれ等が所詮ドラクエの本質だと思う
原作者の1人である堀井だけに限定するならば
マジックバリアとかバギムーチョとかやっぱ違和感あるんだな
堀井が居なくなったらこっそりかえてくれんかな
堀井って過去の公式発言やら長年の成果物を見るに
性質的には(外)皮の人なんだよ
骨とか肉(づけ)とか土台とか柱を作る力量の方は低くて
装飾面の方でなら案がよくもわるくも涌いてくるタイプの人
だからアレ等のネーミングセンスも自然
皮が本質の人で土台作り面では本来力量低い人が
原作者権限で土台作りの方に入ってしまってるケースがドラクエでの堀井
※12
コメ稼ぎしようとしてるのが露骨すぎるよな
※27
その「(外野が勝手に)築いた(と思われてた)世界観」
とやらの方が錯覚だったって事だ
それ等が錯覚だったって事を定期的に認識させる意図もあって
バギムーチョとかいったネーミング等を用い続けてるんだろ
オルゴデミーラ絡みの件もだが
外野が勝手にやってる余計な世界観固めやら定義を原作者権限で否定するのは自然な事
バギムーチョとかいった幾つかのネーミングとかは自分も珍妙だと思うし好みではないが
堀井がヨシとしてるって事はドラクエは所詮そういうものって事
バギムーチョってとても良い響きじゃん。意味としてもムーチョはveryなので違和感ない。
※34
カラムーチョさえ無ければ通じたかもな
メラがファイアとか火の玉とかだったら普通すぎてつまらんよ
※1
なんかすごく楽しそうだなw
雄三なら問題ない
バキムーチョはそもそもネーミング以前にまともに使った記憶が
バランスの問題で
マジックバリアもバギムーチョもマヒャデドスもとっくに慣れたわ
いつまで過去のドラクエばっかやっとんねん
わさドラ慣れないって言ってる奴と同じやんけ
自分が全然触れてないだけぞぼけ
ザラキーニョ
ファンも作り手も枯れた老人しかいないおわこん
もうやってもないやつが10年ぐらい延々文句言ってる
藤澤シナリオ評価してる人たまに見るけど
そりゃ風呂敷広げてる最中は基本おもろいよ
※8
むしろFFだろ
DQ世代もゼノブレ世代も接点なくて住み分けてんだから
※43
触れてもないのに慣れるわけがない
※33
もともとドラクエなんて時代と相性がよかっただけでそんな崇高なゲームじゃないからな
90年くらいに1が出てたら絶対埋もれてた
バギムーチョ、何が悪いん?
べつにいいじゃんって思うけどな
ダサカワセンスなネーミングの堀井節の良さも、わかりやすさもどっちも有りだよ
※48
ムーチョがダサいところだろ
カラムーチョ以外にもドラクエ本編ではダンビラムーチョ系統のモンスターがどうしても頭をよぎるんだわ