1: 2026/01/14(水) 23:07:26.38 ID:H+QuN3SX0
なんであんなに執拗に叩かれたんだ?俺は150時間以上やったぞ
3: 2026/01/14(水) 23:12:48.56 ID:JnsT1hAT0
150はやりすぎ
4: 2026/01/14(水) 23:21:29.94 ID:v/MV5Hax0
敵硬すぎ
6: 2026/01/14(水) 23:23:41.90 ID:st3ONc4U0
アートディンク好きだしクリアまでしたけどスーファミのリメイクのほうが出来良かったと思うよ
バランス改善パッチが出るのが遅すぎた
バランス改善パッチが出るのが遅すぎた
7: 2026/01/14(水) 23:23:46.75 ID:o1BB8QQnM
けものよびが全ての元凶
8: 2026/01/14(水) 23:30:17.74 ID:H+QuN3SX0
>>7
魔物呼びな
魔物呼びに頼れば誰でもクリア出来るし、魔物使いを使わなくてもクリアできるようになってる
魔物呼びな
魔物呼びに頼れば誰でもクリア出来るし、魔物使いを使わなくてもクリアできるようになってる
10: 2026/01/14(水) 23:31:40.51 ID:PBfd3s/p0
魔物集め、ちいさなメダル、キラキラ辺りで2周目はもういいかなってなるわ
11: 2026/01/14(水) 23:34:07.48 ID:1BMQEthu0
あんなの周回したくないです
アプデ後はしらんけど
アプデ後はしらんけど
12: 2026/01/14(水) 23:36:09.95 ID:lv7Z4KNW0
え?クリア後にアホみたいにアイテム要求されるの好きだったの?
18: 2026/01/14(水) 23:54:25.16 ID:H+QuN3SX0
>>12
アプデ後に3周くらいしたと思うわ
アプデ前はグランドラゴーン一度倒してそれっきり
アプデ後に3周くらいしたと思うわ
アプデ前はグランドラゴーン一度倒してそれっきり
13: 2026/01/14(水) 23:38:09.28 ID:OIXuT5mn0
とにかく次の街に観光するのが楽しかったわ
クリア後は知らん
クリア後は知らん
14: 2026/01/14(水) 23:44:45.45 ID:8fcj6zapM
俺はswitch版もやったし2買ってからアプグレしてやった
15: 2026/01/14(水) 23:50:48.46 ID:Mu/FzRb20
1回クリアしてアプデ後に試しにやってみたけど、確かに良い感じになってたわ
ただなぁ、もう一回やる時間がなぁ
22: 2026/01/15(木) 01:38:21.24 ID:FDuznRoL0
3にSwitch2版なんてあったか?
23: 2026/01/15(木) 07:56:09.84 ID:l6nvRJMQ0
>>22
Switch2に対応したアプデのことだろ
Switch2に対応したアプデのことだろ
17: 2026/01/14(水) 23:54:17.27 ID:xRovwnvY0
1&2をやった後に3を触ると余計にひどい
ゲームバランスどころか斜めグラが無いだけでも今はもう違和感が大きい
ゲームバランスどころか斜めグラが無いだけでも今はもう違和感が大きい
16: 2026/01/14(水) 23:52:26.08 ID:lv7Z4KNW0
自分たちでテストプレイしてないんだろうな
19: 2026/01/15(木) 00:23:06.01 ID:VN77THvna
スクエニなんか自分らでテストプレイなんかしないだろ
早坂はリメイク123のクリア実況プレイしろや
つまんねーって思うからよw
早坂はリメイク123のクリア実況プレイしろや
つまんねーって思うからよw
20: 2026/01/15(木) 00:28:32.77 ID:szg0a0sg0
何がどうつまらないんだろうね
別にオンライン対戦ゲーでもないんだから、強い職業と弱い職業が居ても問題なかろう
別にオンライン対戦ゲーでもないんだから、強い職業と弱い職業が居ても問題なかろう
24: 2026/01/15(木) 08:03:36.25 ID:sbiTzlZC0
リメ3に周回要素なんてあったのか
あってもやらんけど
あってもやらんけど
25: 2026/01/15(木) 08:07:18.41 ID:szg0a0sg0
>>24
とりあえず、普通にクリア、難易度ハードでクリア、ゾーマのバリアを解かず倒す、勇者一人旅があるかな
とりあえず、普通にクリア、難易度ハードでクリア、ゾーマのバリアを解かず倒す、勇者一人旅があるかな
26: 2026/01/15(木) 08:27:27.07 ID:kx8JaXzI0
周回要素じゃないよねそれ
28: 2026/01/15(木) 09:02:30.24 ID:szg0a0sg0
>>26
普通にクリア、ハードでクリア、勇者一人旅で3周だよ
普通にクリア、ハードでクリア、勇者一人旅で3周だよ
27: 2026/01/15(木) 08:52:42.58 ID:xmyS8wSF0
アプデ前に実績コンプまでやったけど2周目やる気にならん
面倒な要素が多すぎる
面倒な要素が多すぎる
29: 2026/01/15(木) 10:58:27.15 ID:JBT8n8qa0
周回要素って周回するごとに引き継ぎや特典があったりすることじゃないの?
このゲームだと一人強いキャラ作って貸し出しに登録して楽にするぐらいか
このゲームだと一人強いキャラ作って貸し出しに登録して楽にするぐらいか
30: 2026/01/15(木) 11:06:30.54 ID:szg0a0sg0
>>29
引き継ぎなしでも周回プレイって言うらしいよ
引き継ぎなしでも周回プレイって言うらしいよ
31: 2026/01/15(木) 12:09:04.45 ID:/ECRTAVV0
アイテムがなんの目印もない場所に落ちてるのがイヤすぎる
32: 2026/01/15(木) 12:11:59.63 ID:AS4WVls70
中盤に敵の複数回行動で全滅してやる気なくしたわ
さすがにこれはおかしいと思わんかったのか
さすがにこれはおかしいと思わんかったのか
33: 2026/01/15(木) 16:04:36.37 ID:a00I7oKQM
終盤まで戦闘バランスおかしいのに気付かなかった奴らって最初から魔物使い入れてたタイプ?
34: 2026/01/15(木) 16:15:45.42 ID:l6nvRJMQ0
FCから3やってたせいでリメイク版でも最初はぶとうか、そうりょ、まほうつかいのオーソドックス構成だったわ……
35: 2026/01/15(木) 16:16:22.19 ID:l6nvRJMQ0
まものつかいがいる前提のバランスだよな、これ
36: 2026/01/15(木) 16:27:54.22 ID:DN12BtWB0
スーファミのドラクエ3リメイクでも新職業の盗賊>>>戦士
だったりはした
っていうか戦士が強かった時代がない
だったりはした
っていうか戦士が強かった時代がない
37: 2026/01/15(木) 16:40:19.97 ID:LxsLK8vY0
FC版戦士はらいじんのけんとかふぶきのつるぎが早い段階で手に入ったら強いんだけどね
運の要素が強いし運抜きで入手するまで頑張る場合レベル上がりすぎるのが難点だが
運の要素が強いし運抜きで入手するまで頑張る場合レベル上がりすぎるのが難点だが
38: 2026/01/15(木) 18:11:36.90 ID:CLzsB5q/0
強い戦士…強いていえばローレか
グレイグも強いがあれはパラディンか
グレイグも強いがあれはパラディンか
39: 2026/01/15(木) 20:58:40.43 ID:szg0a0sg0
普通にクリアするくらいならあんま気づかないけど、HD2D版ドラクエ3ってやり込むとアプデ前とアプデ後で全然別ゲーなんだよね
まず最終ボスとの戦い方からして違うアプデ前は、ビーストモード→①ラリホー連発からのはやぶさヒュプノスハント、②魔物呼び
これで簡単にいけたが、アプデ後はまずラリホーが入らない
その代わり敵の防御力が大幅に落ちてて、はやぶさ斬りと渾身斬りがむちゃくちゃ強くなった
だからビーストモード→渾身斬りを狙うことになる
まず最終ボスとの戦い方からして違うアプデ前は、ビーストモード→①ラリホー連発からのはやぶさヒュプノスハント、②魔物呼び
これで簡単にいけたが、アプデ後はまずラリホーが入らない
その代わり敵の防御力が大幅に落ちてて、はやぶさ斬りと渾身斬りがむちゃくちゃ強くなった
だからビーストモード→渾身斬りを狙うことになる

HD2Dプロジェクトは3も1,2も完全な失敗作
上から下までドラクエに愛もリスペクトもない
執行役員レベルから下全て切って良いレベル
ネットの叩きは話半分に書いた方がいいなーとは思ってるんだけど
評判を聞けば聞くほどそんなに出来が悪いの?マジで?
と尋ねたくなる未プレイの自分
正直SFC版ですらFC版と比べて性格システムで戦闘バランスが大味だと思ってたよ
HD-2Dはさらに大味だからね
※2
SFC版やった事あるならどれだけ酷いリメイクか分かるよ
ガワは良いんだけどバランスがめちゃくちゃ悪い
魔物使いがいなきゃ何かと不便だから最後まで代えられない。
どっかでも言われてたけど戦闘は途中から全雑魚敵が2~3回行動してくる。こっちは1回行動だからただただ理不尽。ボスならまだしも雑魚敵がとかだるすぎる。(行動阻害攻撃持ちも増えてる)
等々。あとは追加要素はあるんだが追加要素にプラスよりマイナスが多くてストレスだらけでげんなりしてくる。
その他不満だらけだからやってないならやらん方が良い。7が出来良さそうだから買うならそっち買った方が良いよ
※1
そもそもあれHD-2Dと言えない出来のグラフィックだったな
キャラはドット絵だけど背景は普通に3DCG
オクトラみたいなのを期待してたけど全然だめだった
スーファミ版めっちゃやったけどこれはザコの2回攻撃がマジでうざすぎた
はよ7めっちゃ期待してる
ラリホー無双じゃなくなったんだ
わりと別ゲーだな
※5
ほんとそれ
回転すらできない劣化3Dみたいだった
縛りプレイを周回要素とか言う頓珍漢を初めて見た
7のグラフィックを見た後だと余計残念に見えるわ
あのゴミゲーを周回出来るとか普段どんなゲームしてるんだ・・・
4~6のリメイクは出来れば11風かロマサガ2リベンジみたいなグラでお願いしたい
主観でものを語られても困ります
普通にブランドに甘えまくった駄作でしょHD2D123は
初期ドラクエで最も人気のある3をクソゲー化した罪は大きいな
オクトラ知らんからこんなもんかってプレイしてたわ
そこそこ満足したワイは変なんだろうな
普通に面白かったけど、ただHD2Dはそんなに好きじゃない
3Dを中途半端に入れるなら3Dにしろと思うし、HD2Dってなんか2Dじたいもボヤケた感じで全体的に見づらい
完全ドットのスーファミ版が至高というのもわかる
7が「これだよこれ」みたいな3Dリメイク出してしまったから、次の天空編がHD2Dで出されたらまた荒れそう
普段ゲームしてドラクエ遊んだ事ない層だけど現代RPGとしてはクソ
楽しい言う人は大好きな昔の作品のリメイクで面白さ補正入ってるのかね
3はまだ良作 1.2が駄作 敵が強すぎてやる気が起きず楽ちんプレイするしかなかった。 7は体験版の時点ではかなり良作 やったらやっぱりボロが出てしまうのかが不安
過度に叩いてる人はFC版の思い出補正入ってると感じる、DQ自体バランス良いゲームじゃないし
期待以下の物を出したメーカーに責はあるけども、時世的にスクエニだから叩いて良いっていう風潮あるよなって思っちゃっう
基本的に敵のターンを長くするって悪手だからな
ポケモンだってサンムーンで仲間呼びあったけど次の剣盾以降は削除されてるし
※19
どれだけヘタクソなんだよ
うけながしとかみかわしきゃく使ったか?
スーファミからだけど性格システムはほんと要らない
結局キャラ作成時に強い性格を厳選する作業が増すだけだし
耐性が高すぎて効果がない←今回の元凶はコレ、こんなの追加すんな!このメッセージ出る度にイライラするわ!、何故追加した?
堀井はコレを面白いと思ったか?
これが1、2の売上が落ちた原因
耐性が高すぎてダメージを与えられない
これも追加、ミス!の表記だけでいいだろ
後、最低1ポイントはダメージ与えられる様にしろよ
これはエアプ
ボスくっそダルかったやん。
何処をどうすればルカニ・ルカナンがダメージ割合増加に変換できるんだろうな
※20
まぁそれが真実だよ
ノイジーマイノリティ
アプデ前の出来に評価してた奴は信用できねぇな。
否定してるんは通ぶってるだけ
※28
ほんそれ
だからどう考えても3はないわな、ボスも状態異常ばっかでつまらんかったし。
クリア後の試練はどう考えてもダメでしょ
今時あんなマゾプレイ誰が求めてんだ
今のドラクエが面白いって…
作ってる会社の能力とセンスはもちろん
もう客の方もセンスがご臨終してる奴しか残ってないんだなあ
無残だわ
HD2Dガー、なぜリメ7みたいにしなかったとか言ってる奴もいるけど
見た目は買う前にPVで一目で確認できるのもので
リメ3の売り上げから言えば、客はHD2Dで問題ないと判定してるんだよね
相変わらずセンスない奴は見た目ばっか文句言うよな
買うならドラクエ7とは言ったけどこれも序盤は良いけど中盤から雑魚敵が複数ターン行動になってバランスぶっ壊れる可能性あるから分からないんだよなぁ…
ドラクエもテイルズみたいに死んじゃいそう
※29
そういうことにしたいよな
HD2D「背景テクスチャもドット絵風です。だからカメラ回転とかは出来ないけど許して」←わかる
ドラクエHD2D「背景はただの低品質3Dです。ドット絵要素ゼロです。さらにカメラ回転も出来ません」←???
同じ方式のPS1版ドラクエ7でもカメラ回転できてたのに
※20
逆だよ
当時ドラクエほどバランスよかったRPGはなかった
リメイクスーファミ版は性格でちょっと変わったけど根本的なバトルシステムはそこまで変わってなかった
今回のHD2D版リメイクでは根本のバトルシステムが変わってしかもそれがめちゃくちゃ大味だから批判されてる
リメ3を楽しめる人はドラクエって名前ついてるだけで何でも楽しめると思うわ
大魔王マーゾで草
初期はHD2Dだったんだよ
途中で作り直して普通の3Dにドットキャラという中途半端な状態になったけど初期のままならアート面でも評価されてたと思う
RPG周回するってのははたから見るとガイジの所業だけどなぁ。
斜めグラってそんなに重要なのか?
おまけだもの…。やらない人もいるんだし気にしない
システム同じなのに2だけ持ち上げるのは無理がある
らくちんモードはな・い・わ
文字認証な挙句えぬじいわあどまでまだやってる
※12
ドラクエ12とか他に予定しているかもしれない3Dリメイクを潰して10年くらいかけて天空シリーズをリリースしてもいいならな
PS2版ドラクエ5風にリメイクするなら可能な開発会社増えるだろうからその辺が落とし所だろう
マップはhd2dにするには複雑で、回転できない劣化3dになり、戦闘画面は、コマンド選択時、味方を表示、敵も奥行に差がある配置だが、戦闘中は味方が消え、敵も整列。
多分見切り発車で開発して何度も作り直して、これ以上は作り直せなくてなんとか発売したみたいな感じと思う。
※1
枝葉末節に噛み付いて悪いんだけど、執行役員から上じゃないの?下を切るの?
5時間とかならまだしも、クリアに数十時間かかるゲームを今時2周以上できる人すごいわ
子供の頃は持ってるゲーム少なかったから同じゲーム何度もできたけど今はもうさっさと積みゲー消化したい
バランス悪かったけどなんだかんだ楽しかったし1周はしたけど周回まではしてないな
システム的に「クリアデータ有りで新規で始めればクリア後は勇者も転職出来る」って仕様だったら周回もやったと思うけど
今のドラクエは大人がやるもんじゃないと思うよ。
「楽ちんプレイ」「バッチリ冒険」「いばらの道だぜ」とか表現がとんでもなくガキっぽいし、呪文唱える時に「マヒャド!」とかボイスつけるのも死ぬ程ダサい。
マーケティングが明後日の方向に進んでいてプレイする気も起きねぇ
クロスハンターかな?
※8
オクトラも回転しないやろ
HD-2Dが何かわかってなさすぎやろ
PS独占ゲーにしなかったからでしょ