『ドラクエ ダイの大冒険』完全新作アニメ化が発表‥ゲーム化プロジェクトもスクエニにより開始

『ダイの大冒険』完全新作アニメ化されることが発表されました。

さらにゲーム化もスクエニによって開発がすすめられるようです。
プラッフォームは発表されていませんが、堀井雄二氏が「今日は”ハード”言っちゃっていいのかな?」と発言して止められたとのことです。

1: 2019/12/21(土) 12:22:17.18 ID:xh+QnJ9/0
ソースはジャンフェス
 

15: 2019/12/21(土) 12:32:58.45 ID:6WAtjVEO0
人気漫画「DRAGON QUEST ダイの大冒険」のゲーム化が発表
https://www.4gamer.net/games/491/G049114/20191221001/
 スクウェア・エニックスは本日(2019年12月21日),週刊少年ジャンプに連載されていた漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」のゲーム化を発表した。プラットフォームは不明だが,数多くのドラゴンクエストシリーズ作品を担当している市村龍太郎氏がプロデュースするという。
 
 
 

3: 2019/12/21(土) 12:27:27.98 ID:KVnL0UrB0
遅すぎね?
ダイの中の人まだ声当てられるのか?

 

7: 2019/12/21(土) 12:29:40.27 ID:RoFZc491d
>>3
すでに故人だよ

 

4: 2019/12/21(土) 12:28:02.55 ID:Edn0EMuM0
どうせバンナムでしょ?
格ゲーかスカスカマップのアクションにされる予想しか出来ない

 

71: 2019/12/21(土) 12:45:40.79 ID:URH8IIsO0
>>4
開発は知らないけどスクエニが発表したんだからスクエニが出すんじゃないの

 

8: 2019/12/21(土) 12:30:02.60 ID:DpEPR4wE0
ていうか今更かよ
いよいよネタが尽きてきたので仕方なく引っ張り出してきました、的な匂いしかしねえぞ

 

10: 2019/12/21(土) 12:31:08.84 ID:kvUDYVXG0
どうせ無双だろw

 

12: 2019/12/21(土) 12:32:02.62 ID:N2jCpB1zd
>>10
俺もそう思う

 

24: 2019/12/21(土) 12:35:52.51 ID:pA1wJeKep
ドラクエ無双そのまま使いまわせる

 

27: 2019/12/21(土) 12:36:23.34 ID:65CqfBG0a
格ゲーや草刈りじゃなければ嬉しいなぁ

 

28: 2019/12/21(土) 12:36:29.01 ID:4RBFLPjg0
亡くなってる人も多いから声優は全部一新やろ

 

36: 2019/12/21(土) 12:37:59.12 ID:RyEan7z80
なーに、ダイの声優は梶が担当するから安心してくれ

 

56: 2019/12/21(土) 12:42:28.52 ID:GsHNR0440
>>36
ダイ役は女だろ…梶はない

 

144: 2019/12/21(土) 13:05:21.95 ID:09Fm9f3P0
>>36
梶はポップの方が良いような
ダイはともかくヒュンケルは勘弁

 

39: 2019/12/21(土) 12:38:27.30 ID:2j/WDi8a0
どうせソシャゲ

 

41: 2019/12/21(土) 12:38:50.60 ID:h8GoSf9j0
DQというブランドを使うんだから予算はそれなりにあるんじゃないのか
ジャンプ作品でもDQとして出すから販売元はスクエニだろうな

 

45: 2019/12/21(土) 12:40:29.56 ID:aGhMSCBG0
割とマジで全てのゲームファンが待ち望んでいたであろうダイ大のゲーム化
スマホだけはやめてくれよ

 

53: 2019/12/21(土) 12:42:20.56 ID:h8GoSf9j0
スマホでソシャゲ化
ゲーム機で出るが無双
こういう予想が多いな
まあ仕方ないんだろうけど

 

55: 2019/12/21(土) 12:42:25.28 ID:Qj42xIni0
無双ならまだマシ
格ゲーならいらん

 

61: 2019/12/21(土) 12:43:45.54 ID:a7zDIOoX0
この前DQ11の部署がDQの新規タイトル募集してたが
ダイの大冒険か

 

78: 2019/12/21(土) 12:47:20.51 ID:WLrNYdOd0
本気で作るならRPGかアクションRPG
アニメ化に乗っかっただけなら無双か対戦アクションだな

 

79: 2019/12/21(土) 12:47:20.51 ID:a7zDIOoX0
これだろ

◆ドラゴンクエストXIに続く新しい挑戦
第二開発事業本部 ディレクター 内川 毅

第二開発事業本部では、「ドラゴンクエストXI」チームで制作する新たなプロジェクトが発足し、次なる世代に向けたドラゴンクエストならではの挑戦を始めています。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
それを達成するためには、同じ志を持った新しい「仲間」が必要です。

開発は構想段階を終え、これからさらにゲームのクオリティを高めていくフェーズに入ります。
ドラゴンクエストの新規HDタイトルとして、これまでになかった感動を、そしてドラゴンクエストの新たな歴史を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか? 
新しいことが大好きな、開発者のみなさんのご応募をお待ちしています!

 

87: 2019/12/21(土) 12:50:09.00 ID:WB7OSJE00
ドラクエは国内重視とか言ってたから国内で売れてるハードに出すんだろ

 

90: 2019/12/21(土) 12:51:09.34 ID:KnRZMHYKd
ゲーム化ってぶち上げてソシャゲはかなり萎えるからやめてほしい

 

92: 2019/12/21(土) 12:51:31.19 ID:D+7hH8lK0
普通にスクエニがRPG作ってくれるならやる

 

93: 2019/12/21(土) 12:51:36.36 ID:ClK1H/gRx
市村って時点でSwitchで出すの確定じゃん

 

106: 2019/12/21(土) 12:55:59.39 ID:KY5ArihPa
>>93
最近の市村ってこんなんだしな
家庭用だとしてもヒーローズ路線やろな

ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(PS4/PS3):チーフプロデューサー
星のドラゴンクエスト(Android/iOS):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー:全体監修
ドラゴンクエストVR:ストーリー
ドラゴンクエスト ユア・ストーリー(映画):プロデューサー

 

115: 2019/12/21(土) 12:58:29.13 ID:L0ivKWkx0
>>106
これはもうダメでは?

 

119: 2019/12/21(土) 12:59:07.77 ID:cs/GalSo0
>>106
不安しかなくて草

 

136: 2019/12/21(土) 13:03:19.71 ID:K8RsJZV00
>>106
市村を信じろ

市村 龍太郎
ドラゴンクエストVII(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV(PS):プロデューサー
ドラゴンクエストVIII(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエストIX(DS):プロデューサー

 

99: 2019/12/21(土) 12:53:50.37 ID:CqMeWGIAr
どうせヒーローズの変わりだろ

 

102: 2019/12/21(土) 12:54:05.92 ID:Vp1JrLrga
ダイ大世代なんてもう子持ち多いんだしswitchだろう

 

108: 2019/12/21(土) 12:57:03.35 ID:wIFToiJgd
アバンの不思議のダンジョンでお願いします

 

123: 2019/12/21(土) 13:00:23.22 ID:V9fDT6K/0
普通のRPGにしてほしいなぁ、アクションRPGだったらいらねえわ

 

125: 2019/12/21(土) 13:00:53.91 ID:Sd0fFHZq0
市村なら
スクエニ×光栄かな

 

130: 2019/12/21(土) 13:02:13.78 ID:6WAtjVEO0
アクションゲームのドラクエで求人募集してたけど、これがダイだったのか

 

143: 2019/12/21(土) 13:05:17.31 ID:qPGgNq+q0
アニメ化と合わせてゲーム化なら新規ファンも獲得したいたんだろう

 

176: 2019/12/21(土) 13:15:07.47 ID:K8RsJZV00
これはCS確定かな?

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191221-00000014-impress-game

あわせてスクウェア・エニックスによるゲーム化プロジェクトも進行中とのこと。
プラットフォームは明かされなかったが、ステージでは登壇した堀井雄二氏が「今日は”ハード”言っちゃっていいのかな?」と発言して止められるシーンなどもあり、据え置き機での展開も期待される。

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576898537/

1.匿名 2019年12月21日14:56 ID:A1MzYyNjM

ダイの大冒険なら敵キャラは基本同じだし
ヒーローズを元に主人公の見た目変えるだけで半分完成だもんな

返信
2.匿名 2019年12月21日15:20 ID:MyNjU3MTk

原作のストーリー重視なら長編RPGにするしかないが、それこそ新作ドラクエ1本作るくらいの労力がいる。
そんなリスクは今のスクエニには犯せんだろ。
ヒーローズ系統のアクションゲームにするしかないだろ。

返信
3.匿名 2019年12月21日15:36 ID:k0OTU4MQ=

今度こそ打ち切りなしで最終話までやってほしい

返信
4.匿名 2019年12月21日15:44 ID:MyNjU3MTk

終わりは決まってる作品だから4クールくらいに詰め込んで1期2期2クールずつみたいにやるのかな。

返信
5.匿名 2019年12月21日15:46 ID:c4ODI4OA=

プロデューサーは人と金を集める役だから気にすんな

返信
6.ああああ 2019年12月21日15:51 ID:M1NDE2MTY

おっさん漫画には興味ないな

返信
7.匿名 2019年12月21日16:14 ID:Y1NjYxMjk

30年のときを経て、になんかワロタ
若い世代に響くのかな、これ

返信
8.匿名 2019年12月21日16:29 ID:A0ODgxMjY

無双系つーかヒーローズ系だったら嫌だなあ。
ダンジョン探索とか立体的な地形をダッシュやジャンプで抜けていくみたいなのがないとアクションとしての魅力が無い。
大量の敵をコンボで薙ぎ払っていくだけ、みたいなのはすぐ飽きる。

返信
9.匿名 2019年12月21日16:35 ID:k3NzAyNA=

プレステ5で高クオリティでいいよ
スイッチでも欲しいけどスイッチのせいでクオリティ低くなったとかプレステの人達怒りそうだし
単独ならいいけど単独じゃないならスイッチはいらない

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10.匿名 2019年12月21日16:53 ID:A5MTcwNjE

SwitchでRPGなら嬉しいけど、どうせソシャゲだろうから全く期待出来ない。
新しいものが創り出せないから過去作無理矢理復活させて失敗するいつものパターンやん

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11.匿名 2019年12月21日16:57 ID:Y0NzU2MDA

流石に売れるの国内だけだろうから
手頃な作りになるので まあswitchは はずさんだろ アニメがどれ程人気になるかは見ものだな

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12.匿名 2019年12月21日17:06 ID:c1NTI0NTQ

※9
海外で売れないのにそんな博打打つわけねーじゃんw

返信
13.匿名 2019年12月21日17:19 ID:c2NjY2NzI

モンスターをカプセルに捕まえて戦わせるゲームじゃないかな

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14.匿名 2019年12月21日17:34 ID:Y0ODgwMDI

堀井さんが「ハード」って言ったってことはコンソールで出る?
「ゲームはスクウェア・エニックスが開発し」ってことはドラクエ10に続いて2作目のスクエニ内製ドラクエだと思っていいの?

返信
15.匿名 2019年12月21日17:46 ID:E3NTYyNzM

※13
イルイル
デルンパ
ですね
わかります

返信
16.匿名 2019年12月21日17:50 ID:EzMTI1NTg

※13
デルパ・イルイルからやるのか
胸が熱くなるな…

返信
17.匿名 2019年12月21日17:55 ID:gxNTc4ODc

ゲームの宣伝アニメかな・・まあ期待しない方がいいね

返信
18.匿名 2019年12月21日19:36 ID:E1OTc5NjU

ダイ「わりぃ、やっぱつれぇわ」
ポップ「そりゃつれぇでしょ」
ヒュンケル「言えたじゃねぇか」
マァム「聞けてよかった」

ユアスト市村「みんな、どうもな」
FF田畑「オレ、お前らのこと好きだわ」

返信
19.匿名 2019年12月21日19:59 ID:QzOTQ5MzI

ググったらめちゃくちゃ大昔のアニメだった
で面白いの?

返信
20.匿名 2019年12月21日20:01 ID:g3NjAxNDQ

魔界編頼むわ

返信
21.匿名 2019年12月21日20:09 ID:YzODg3MTU

終わりは決まってる作品だから1~2クール毎くらいに詰め込んで3期や5期みたいにやるのかな。

返信
22.匿名 2019年12月21日20:12 ID:YzODg3MTU

アクションや格闘ゲームならまだマシ

返信
23.匿名 2019年12月21日20:17 ID:UyODQ2Mzc

今更ゲーム化……だと?
やるなら当時やればいいのに

返信
24.匿名 2019年12月21日20:29 ID:E1OTc5NjU

アニメ尺足らなくてダイジェスト→詳しくはゲームを買ってプレイしよう!のコンボ決めてきそうだわ、スクエニだし市村だし
ぶっちゃけ覇穹封神演義の二の舞い不可避
こわいな〜、とづまりすとこ

返信
25.匿名 2019年12月21日20:45 ID:YwODE4MDM

そもそもダイ大の1期のラストは、超絶打切続編やんないよ的な終わり方じゃなかったっけ?

返信
26.匿名 2019年12月21日20:57 ID:UyODQ2Mzc

>>25
突如バランがダイをライバル宣言して去ったのでポカーンとした思い出
ヒュンケルもマァムも集合しないしな

返信
27.匿名 2019年12月21日23:36 ID:UwNDg1MjY

※25
前アニメはTV局の方針の都合で一方的に切られた

返信
28.匿名 2019年12月21日23:45 ID:g5NzM3NTA

マルチならマルチでええけど、未だにswitch外しだけはホンマにやめてくれよ

返信
29.匿名 2019年12月22日00:06 ID:g5NjE4MDg

ところで冒険王ビィトはどうなったのかね

返信
30.匿名 2019年12月22日01:32 ID:U3OTYzNzg

1番好きな漫画だし個人的にはマジで楽しみだわ
好きな漫画だから汚さないで欲しいって人もいるだろうけどね
switchが「あの頃の思い出の作品」を集めてくれて、それが少なからずユーザーに刺さっているのだからこれがswitchで出るなら本当に意義のあることだと思う

返信
31.こめんていたー 2019年12月22日02:45 ID:I0MDUwNTg

変に背伸びしたアクション作ろうとせず、ダイの大冒険好きが楽しめるようなものを作って欲しいわ

返信
32.匿名 2019年12月22日09:47 ID:YyNTk3Nzg

原作ストーリーにターンベース戦闘でいいのではないかと。
キャラ固定・職業固定で何も問題はない。ドラクエはキャラ固定も多いシリーズだし。
そこにサブクエストやミニゲーム、装備品・アイテムの作成、裏ボスなどを加えてみるとか。
クロコダインらもいるから、一部のモンスターを仲間にするのもいいかもしれない。

返信
33.匿名 2019年12月23日13:43 ID:AxNTA4NzA

普通のRPGだと鎧の魔剣強すぎてゲームにならないだろ
MP消費するわけでもなく、装備するだけで呪文一切効かないんだぞ?
バイキルトやホイミも効かないみたいなリスクもあるかもだが

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アンカールール
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