1: 2025/12/26(金) 16:54:48.73 ID:57b2BaVo0
https://twitter.com/AkihiroHino/status/2004439840868421650 今日はめずらしく、自分が作っているゲームの話ではないことを書きます。
【AIをめぐる騒動について】
とあるゲーム開発者がAIを使っていたことによって、賞をはく奪された、という一件から、過去にレベルファイブが開発効率化のためにAIを使っている発表をしているということが物議を醸している、というのを目にして、これについてちょっとだけ語りたいと思います。
まず、現状、多くのゲームメーカーが、ゲーム開発にAIを取り入れた効率化をやっていると思います。それを外に公表しているかどうかの違いです。とはいえ、レベルファイブでは、80%~90%のプログラムコードをAIに書かせている、というのは大きな間違いです。
ことの真相は、AIをテーマにした未発表のタイトルがあり、そのタイトルに関しては、あえてプログラムもAIでつくっていると語ったプログラマーがいます。その例を出して、これからはそんな時代が来るのかも、という話をしたのが、膨らんだものです。
逆に80%~90%のコードをAIで作成し、ゲームがつくれているのであれば、逆にすごくてAI界隈の人達から引っ張りだこになってしまうと思います。
まだその域には到達できていません。ただし、AIを使って、馬鹿にできない時間短縮が出来ているというのも事実で、これはゲーム開発の常識を覆す可能性があると思っています。みんなが遊びたいAAAゲームの開発に5年~10年かかる状況から、2年に1度遊べる世界が来るかもしれません。
AI=盗作みたいな扱いをされる場合がありますが、刃物だって、料理にも使えれば、凶器にもなる、パソコンだって、ゲームも作れれば、ネット犯罪だってできるんです。
AIも使い方によっては盗作コンテンツを生み出せてしまうかもしれませんが、正しい使い方をすれば、クリエイティブの世界をより豊かにする力があります。
僕は生きているうちにもっと進化するゲームを見たい。今のAAAタイトルの基準を超えるさらなる夢のようなゲームを見たいし、つくりたいと思っています。ここで、『AIを使うことが悪』という印象をつくってしまっては、現代のデジタルテクノロジーの発展は大きく遅れることになりかねません。世の中のクリエイターも、それを受け取る人も、『AI』は、人が作品を作るためのツールとして活用しているものと認識していただければと思います。いろんな技術革新により、よりゲーム業界が発展することを祈っています!
同内容は開発ブログにも後で上げるようにしておきますね。
2: 2025/12/26(金) 16:55:00.89 ID:57b2BaVo0
これな
使ってないやつは馬鹿
3: 2025/12/26(金) 16:55:16.15 ID:kxx7mffA0
わかる、時代はAIだよね
4: 2025/12/26(金) 16:55:36.00 ID:w1PplZ2s0
電車の時代に人力車使ってたら馬鹿だよな
5: 2025/12/26(金) 16:55:40.66 ID:t9y3CkLX0
当たり前のこと言ってるだけじゃん
まさかこれで叩かれてるの
8: 2025/12/26(金) 16:56:18.58 ID:xwYFSeZDH
そもそも過去にL5がAI使ってて物議を醸しているなんて初めて聞いたんだが
9: 2025/12/26(金) 16:57:04.23 ID:au2T3Prl0
LV5
AI使ってその開発スピードなのか
316: 2025/12/26(金) 21:22:35.51 ID:z7EMhYSJ0
>>9
キチンと方向性を決めないで行き当たりばったりで開発してますって事じゃね?
どんなに道具が良くても道が出来て無かったら宝の持ち腐れ
6: 2025/12/26(金) 16:55:50.33 ID:zmv90RuT0
つまりイナイレの完成
本当は50年後だった!?
10: 2025/12/26(金) 16:57:28.76 ID:ZzQXhDwq0
正しく使うとは?
227: 2025/12/26(金) 19:04:11.28 ID:tX9aITKB0
>>10
盗用に当たらない使用法
15: 2025/12/26(金) 16:58:49.62 ID:l6EtsWEn0
>>10
バレないように使う
11: 2025/12/26(金) 16:57:38.89 ID:JmRZTpET0
正直AIへの風当たりが強いのって音楽、画像、映像みたいな創作の部分だし、地形とかオブジェクト配置とか内部のプログラムみたいな客にとってどうでもいい部分はもうAIでいいと思うんだ
192: 2025/12/26(金) 18:19:16.25 ID:2/lwtVtm0
>>11
違和感が少ないまたは無ければ客は気にしないよ
ドンシューはAIボイスだけど売れてる
17: 2025/12/26(金) 16:59:26.31 ID:rg1GxHQF0
延期しまくってるじゃない
16: 2025/12/26(金) 16:59:01.63 ID:ppvmEGMR0
AI使ってるのに未だに延期ばっかなのは何の笑い話だ?
20: 2025/12/26(金) 17:00:23.58 ID:TzepK4520
>>16 それ+デバッグもロクに出来ていない
こんなのを「商品」として当然の如くリリースする神経に呆れるわ
28: 2025/12/26(金) 17:01:55.36 ID:lV1H2Tf80
5倍効率化しても作るの遅いってもはやギャグだろ
29: 2025/12/26(金) 17:02:03.23 ID:dGhYUHYz0
作業的な事なんて誰も気にしないだろ
日野さんは一度イナイレのチーム丸々1つ生成AIで作って出してみればどうなるか分かるよ
33: 2025/12/26(金) 17:03:19.84 ID:hON2JFGT0
当たり前のように未発表タイトル仕込んでて草
まずはデカポリスを優先してください
35: 2025/12/26(金) 17:03:59.39 ID:TuBHQV+50
AI使って5倍のスピードを得た結果が延期か
L5って結構やばいのか?
36: 2025/12/26(金) 17:04:04.22 ID:UHr9hxO+0
プログラマーじゃないやつは知らんかもしれないけどゲームに限らずプログラマーでAI使ってないやつなんていないレベルだぞ今
これに関しては批判はマジで無意味
54: 2025/12/26(金) 17:07:08.18 ID:Ywg8/Mau0
>>36
全員が使える環境とは限らんのよ
オープンじゃない言語使ってる人には無理だし、そうじゃなくても安易に業務情報をプロンプトに書き込めないし
38: 2025/12/26(金) 17:04:19.48 ID:okqtoLuY0
>>AIを使って、馬鹿にできない時間短縮が出来ている
AIで作業時間短縮しておいて何年も発売延期するって冗談きついですよ
37: 2025/12/26(金) 17:04:10.19 ID:OxPJ52lZ0
言ってることは正しいのに結果が伴ってなさすぎてむしろ反AIを加速させそうだな
40: 2025/12/26(金) 17:04:41.33 ID:rit1k18c0
いやここは使わない方が早いのでは?
41: 2025/12/26(金) 17:05:05.97 ID:zBzZ6Rgm0
日野が言うとAIって大したことないよなって結論になる
45: 2025/12/26(金) 17:05:46.30 ID:BAC38OfD0
スピードは上がりバグが増えるのはMicrosoft Windowsが現在進行形で証明してるからな
チームスの不具合によるダウンの復活もどんどん時間が伸びてるし
Windowsアップデートの不具合塗れ
49: 2025/12/26(金) 17:06:11.72 ID:dX7DmNg40
イナイレの場合不具合の対応は凄い早いんだよな
こんなに早いゲームも中々無いと思う
51: 2025/12/26(金) 17:06:40.14 ID:3yO1Tsez0
そもそも、生成AIだけがダメみたいのも謎で、ここからは生成AIでごさいとか切り分けることは不可能だし
AIそのものとなるとブラシツール一つとっても中でAIを使ってない保証なんてないからな
52: 2025/12/26(金) 17:06:45.04 ID:Q7g94/FA0
批判されるかどうかは使い方と主張次第だと思う
58: 2025/12/26(金) 17:08:31.87 ID:fBJodGvr0
そういえば、ホーリーホラーマンションはPVにAI使用で海外で炎上してたけど
クロスメディア発表会が二回も延期してるのと何か関係あるか?
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766735688/
それなら何で延期の発表を延期するんですかね〜?
AI使えばスピード5倍になる!でも延期はしますw
馬鹿なんじゃねえの?
AIが実用レベルで使えるようになったのはこの一年だからだよ
何年も開発とか言ってる奴はAIちょっとくらい触ろうね
口先ばかりであんな醜態晒すならそりゃ叩かれるだろ
このすさまじいバグの数は間違いなくAI任せで上っ面だけそれっぽいだけのただのゴミデータだらけになってる弊害だろうが
土壇場で延期延期を繰り返してたのもAIコーディングが原因の不具合が止まらなかったんだろうし
なにしろ発売後3ヶ月経ってもアップデート修正の度に新しいバグが浮かび上がってる
これ1から作り直しとかじゃないと不具合排除無理な段階じゃねーの
AIのおかげで新作が2年に一度遊べたとてだよな。肝心なのはゲームの内容。内容までAIに考えさせてるのか?いくら開発が早くなろうとクソゲーはクソゲーだからな。ただクソゲーが量産されるようなことにならないと良いけどな。
つまり開発期間長すぎるL5はAI使ってないってことか
2025年はAIがだいぶ進化したよ、仕事でもかなり活用させてもらってる
ハルシネーションはある前提だけどねw
一応言うが、日野自身は「使わないやつは馬鹿」とは言ってねえだろ。
あの投稿もAIが書いてるんじゃねw
AIを有効利用できた人たちだけが勝ち組になっていくだろうとは思う
新しいものに対応できないなら淘汰されていくだろうな
イナイレのモンタージュ顔量産にはAI使えばそりゃ5倍よ
言いたいことはわかるし内容はマトモだけど、言ってる人のせいでケチがつく
そもそも散々延期している身で発言しすぎ
そのおしゃべりの時間をまず期限通りに発売するための体制見直しなどの時間に使うのが先なんじゃないの?
あと新作が二年に一度は、それテストもバグ修正も大半AIにやらせてるイメージじゃない?
イナイレ新作だってバグで話題になったのにいつも発言に危機感がない
80〜90って文脈違うかもしれないけどこの人の発言からじゃなかったっけ
あとエクスペディション33は実際にはAIほとんど使ってないって話も見る
ただ開発中に試したことあるのは事実だから剥奪されたっぽい しかし話題が海外すぎてあまり日本での記事がない
AIを使ってない時代はスケジュール通りに発売できてたことを考えれば退化まである
発売日延期しまくって結局バグまみれのゲームを出した会社の代表者が言えることじゃねーだろ
自分達が作ったものをAIに学習させて効率化させるのはいいと思うよ
それがAIの正しい使い方だし
問題は他人が作ったものをAIに学習させて盗作コンテンツやってる奴や自分で描きましたとか嘘つくバカに問題があるんだわ
日野がAI認めたからAIは正義だとかAI信者は言うと思うが日野は盗作コンテンツは認めてないんだしそこは勘違いしてほしくはないね
AIの間違った使い方してる連中は結局世間に認めてもらえんからな
AIだろうとなかろうとバグだらけのゴミ作るなって言ってんの
何年か経ったら素人でも売ってるようなゲームを作れるようになるのか…
大インディーズ時代の幕開けだな
御託はいいから早く作れよ
LV100日野「AIなんて使わなくても一瞬でゲームを完成させる、馬鹿はAIを使え」
※9
この記事タイトルは名誉毀損と言える
aiのおかげで出す出す詐欺からおさらばできるならいいことかな
レベル5にとっては吉報
※19
究極的には誰もが万物を生成できる世界がゴールだと思う
でゲームショウで出したレイトンも延期とかさあ
AI使っての作業効率化はどんどんやってくべきだし、使ってるのを隠したりせず用途を守ってるんだったら別に問題はないとは個人的には思う。(効率化してるのにイナイレの育成部分が終わってるのは内緒な)
ただ反AIの過激派が集うxでわざわざ喧嘩売るようなツイートをしてしまうのが、日野の人間性が現れてるよな。
ただでさえ叩かれ気味なのに、自分から色々面倒くさい問題に首突っ込むとか意味不明だわ。
AIが使えるようになったのはここ1.2年の話なんだが、延期がどうとか言ってる奴は無職なのか?
バカとハサミは使いよう
※27
Xに反AIが集ってるのがそもそもギャグ
個人的にレベル5は嫌いだけど言ってることは全うだと思うわ
今後は技術力あってAIも使うって奴らが高クオリティを毎年連発してくるだろうし
無料ゲーだとすれば2か月ごとに新要素、新マップ追加とか爆速でコンテンツ追加もありえる
まぁ中国は当たり前に使うだろうな、金も技術もあってアイデアはパクればいいって奴らだし
何にせよAI使わないってのは良いけど、それで淘汰されるんじゃなくて
使わないにせよ、AIのことを学んで使えるようにはしとけよって話だ
もしくは製品部分では出てこないようにユーザーに見えない開発内部的に使えってことだろ
※27
最大のAI推進フォーマット上で反AIやってる方が喧嘩売ってるのでは?
というかそんなにAIが嫌なら他に移ればいいのにXに居座ってるのが不思議でしょうがない
「何を言ったか」より
「誰が言ったか」が重要だとわかる記事だなぁ
御高説結構ですが、そんな事より前にやる事あるよね
仮に導入してもレベルファイブの場合はそういう問題じゃないような