1: 2026/02/07(土) 20:01:36.64 ID:eTvEwuM+0
カプコンやるやん
2: 2026/02/07(土) 20:03:29.97 ID:ymg++bXq0
プラグマタ幼女の髪がギシギシなとこくらいしか気になる点ないわ
6: 2026/02/07(土) 20:10:25.41 ID:E1EIpkPw0
バナンザの後だとプラグマタ幼女の作り込みが圧倒的に不満に感じる
11: 2026/02/07(土) 20:16:49.24 ID:aTqcWYZP0
>>6
これは俺も感じた
感情・表情豊かなポリーンとは全然違ってただのロリコン向けドールを背負ってる感じ
まあアンドロイド設定だからしゃーないんだが
これは俺も感じた
感情・表情豊かなポリーンとは全然違ってただのロリコン向けドールを背負ってる感じ
まあアンドロイド設定だからしゃーないんだが
7: 2026/02/07(土) 20:10:28.51 ID:kGY1FLna0
プラグマタつまらねぇよ。戦闘中のパズルがメインの一つなのにやってめんどくさいだけ
14: 2026/02/07(土) 20:25:15.79 ID:3muZp94+0
ディアナにお食事は出来てやがるぞとかコーヒー淹れたぞ飲みやがれとか言われながら
地球に帰った2人が幸せに暮らすエンディングを用意してくれたらハッピーエンド好きの外人も喜びそう
地球に帰った2人が幸せに暮らすエンディングを用意してくれたらハッピーエンド好きの外人も喜びそう
15: 2026/02/07(土) 20:28:33.93 ID:sIkkomf00
>>14
最後の方ボロボロになって壊れて終わりそうだよな
最後の方ボロボロになって壊れて終わりそうだよな
そうならなければいいんだが
18: 2026/02/07(土) 20:36:01.15 ID:3muZp94+0
>>15
カプコンでおじさんと幼女の組み合わせだと
リベ2のバリーとナタリアが最後一緒に暮らしてるしこっちの方向でやって欲しいな
カプコンでおじさんと幼女の組み合わせだと
リベ2のバリーとナタリアが最後一緒に暮らしてるしこっちの方向でやって欲しいな
19: 2026/02/07(土) 20:47:19.59 ID:6vckXhSy0
>>15
最後はハッキングのやり過ぎで回路がイカれて停止するんだろ
んでそれをニックが持ち帰ってずっと一緒・・・と
最後はハッキングのやり過ぎで回路がイカれて停止するんだろ
んでそれをニックが持ち帰ってずっと一緒・・・と
17: 2026/02/07(土) 20:34:12.62 ID:+9cWN3lc0
プラグマタは感動する系の話だと予想してる
20: 2026/02/07(土) 20:50:43.88 ID:P6IHgd640
ストーリー重視感はかなり強いよな…
嫌な予感しかしない
嫌な予感しかしない
21: 2026/02/07(土) 20:55:37.65 ID:s/8/UaHh0
プラグマタやってみたけど
体験版だったからかほとんど一本道だったな
バイオみたく道中にちらばって敵が配置されてるんではなく
そのフロアに来ると敵がわいてくる系、つまり強制バトル
体験版だったからかほとんど一本道だったな
バイオみたく道中にちらばって敵が配置されてるんではなく
そのフロアに来ると敵がわいてくる系、つまり強制バトル
あとちょっと幼女の顔面アップとか多くて
ほらほら可愛いだろこの子?みたいなFF演出臭がする
敵に銃を構えたらパズルでてきて
ボタンで↑↓→←で移動して解除する
ミニゲームやってる感がある
最初は意味不明だったが慣れると簡単
でもこの戦闘絶対いつか飽きて面倒くさくなるな、と感じた
道中のドアロック解除も同じ
29: 2026/02/07(土) 21:22:16.56 ID:BxiA4d1P0
>>21
めちゃくちゃ忙しくするくらいしか無いよな、あの戦闘
めちゃくちゃ忙しくするくらいしか無いよな、あの戦闘
22: 2026/02/07(土) 21:01:04.57 ID:5wqvx36Z0
戦闘になんかギミック+するのって一回や二回程度ならいいけど毎回やらせれると戦闘したい人に不評だしパズル遣りたい奴はそもそも戦闘要素あるゲームでパズル欲満たす気が無いから全く持って無駄なんだよね
ゲーム開発者も少なからずゲーマーいるだろうにユーザーとして遊んでた時にイラン要素だったものを開発者になったとたんに追加し始めるんだろ意味不明すぎるわ
ゲーム開発者も少なからずゲーマーいるだろうにユーザーとして遊んでた時にイラン要素だったものを開発者になったとたんに追加し始めるんだろ意味不明すぎるわ
24: 2026/02/07(土) 21:08:34.40 ID:dNUYDGu20
体験版はそりゃ初めてだったから割と新鮮さはあったよ
ただあれを数十時間繰り返すとなるとキツい、絶対途中でいらないってなる
ただあれを数十時間繰り返すとなるとキツい、絶対途中でいらないってなる
27: 2026/02/07(土) 21:12:36.10 ID:ItyHYTxj0
パズル部分はタッチパネルでやれたらいいのに
Switch2版はタッチでやれないの?
Switch2版はタッチでやれないの?
28: 2026/02/07(土) 21:14:23.55 ID:FSPBXk5J0
プラグマタはどれだけ素早く解除できるか挑戦していく感じでやると飽きないかもな
ちょっとしたタイムアタック感覚で
ちょっとしたタイムアタック感覚で
30: 2026/02/07(土) 21:23:02.81 ID:BxiA4d1P0
>>28
脳トレ系やろな
脳トレ系やろな
33: 2026/02/07(土) 21:34:46.10 ID:FSPBXk5J0
>>30
タイピングゲームとかにも近いのかも
タイピングゲームとかにも近いのかも
まあ自分は楽しくやれそうな気がするから買うつもり
38: 2026/02/07(土) 22:01:53.05 ID:oKyFUYlr0
>>28
アクションの難易度とパズルの難易度を別々に選べないと
頭悪い奴が文句言う
アクションの難易度とパズルの難易度を別々に選べないと
頭悪い奴が文句言う
37: 2026/02/07(土) 22:00:19.54 ID:E1EIpkPw0
宝箱開ける時だけプチパズルってのはよくあるが毎戦闘が一筆書きはどうなん?
本体だけじゃ勝負にならないから幼女トッピングしたCoCo壱みたいなゲーム
本体だけじゃ勝負にならないから幼女トッピングしたCoCo壱みたいなゲーム
42: 2026/02/07(土) 22:56:17.56 ID:6CilahYX0
プラグマタSwitch2版のグラはイマイチだと思う
なんか粗い
きれいに見えない
普通に任天堂タイトルの方がきれいに見える
なんか粗い
きれいに見えない
普通に任天堂タイトルの方がきれいに見える
43: 2026/02/07(土) 23:03:05.09 ID:PaUUT7Si0
>>42
ワイルズの事があって急遽対応した影響が出てるのかな
ワイルズの事があって急遽対応した影響が出てるのかな
44: 2026/02/07(土) 23:24:26.82 ID:vuoTscdl0
プラグマタもある程度は売れるんじゃねぇかな
体験版やったけど意外と操作も慣れて楽しかったわ。問題はこれが斬新な戦闘だから最初は楽しいからなのかちゃんとシステムが面白いなのかは発売してみないと分からない所
体験版やったけど意外と操作も慣れて楽しかったわ。問題はこれが斬新な戦闘だから最初は楽しいからなのかちゃんとシステムが面白いなのかは発売してみないと分からない所
45: 2026/02/08(日) 00:07:19.97 ID:jUwkNI/Y0
プラグマタ、あのパズルみたいな要素がいらんのだが
49: 2026/02/08(日) 08:05:30.70 ID:tCMSDYESa
取ってつけた一筆書きはなんなのか
脳トレブームの時代のDSソフトならまだしも
脳トレブームの時代のDSソフトならまだしも
50: 2026/02/08(日) 16:56:03.29 ID:Lq/wJRX+0
プラグマタはマジでパズルいらないけど、なかったらそれはそれで虚無
だからどう転んでも面白くなる事はない
MHST3は面白いけど別にフルプラでやるほどじゃない、2000円になったら買おう
だからどう転んでも面白くなる事はない
MHST3は面白いけど別にフルプラでやるほどじゃない、2000円になったら買おう
47: 2026/02/08(日) 00:31:50.49 ID:+aUDhAYp0
□リコンへの擦り寄りが強過ぎて引くな
テンポもやたら悪いが独身高齢者相手だと丁度いいんかね
テンポもやたら悪いが独身高齢者相手だと丁度いいんかね
52: 2026/02/08(日) 19:31:39.31 ID:rKyh220gd
□リすげー可愛く仕上げてきたなカプコン
人外なら遠慮は要らねえのか?
スト6女子の方も頑張っておくれよ
人外なら遠慮は要らねえのか?
スト6女子の方も頑張っておくれよ
48: 2026/02/08(日) 01:19:04.34 ID:5ymUGb7V0
プラグマタは絶対あの□リコンがラスボスだよな
65: 2026/02/09(月) 12:17:23.72 ID:gt6+hkd7M
髪の毛がガビガビになるのはどうしようも無いのかな
66: 2026/02/09(月) 12:26:40.55 ID:m4QI5VrJd
プラグマタは正直疑問に感じてる
体験版の延長で数十時間のプレイに耐えられるか?
体験版の延長で数十時間のプレイに耐えられるか?
67: 2026/02/09(月) 12:28:10.19 ID:L1alGp4O0
プラグマタのパズルは『これそのうち面白くなるの?』って疑問符が付いた
69: 2026/02/09(月) 14:02:41.03 ID:Yo1AQNl+0
プラグマタは正直パズルまでプレイヤーにやらせる必要性を感じなかった
パズル要素は幼女に丸投げで良くね?エイムによる部位指定でオートハック開始して
一定時間経過するとでアーマー解除とか拘束とかのデバフ効果を発動させるとかでさ
幼女に経験積ませると得意分野とかパズルのタイプを学習して成長するとかあれば
そっちの方が幼女を愛でるのには適してると思うけどなぁ・・・
パズル要素は幼女に丸投げで良くね?エイムによる部位指定でオートハック開始して
一定時間経過するとでアーマー解除とか拘束とかのデバフ効果を発動させるとかでさ
幼女に経験積ませると得意分野とかパズルのタイプを学習して成長するとかあれば
そっちの方が幼女を愛でるのには適してると思うけどなぁ・・・
71: 2026/02/09(月) 14:45:37.46 ID:CzBXspRA0
この幼女を可愛いと言ってるのが分からん
欧米ペドが持ってそうなドールみたいで薄気味悪い
欧米ペドが持ってそうなドールみたいで薄気味悪い
81: 2026/02/10(火) 17:25:42.66 ID:IyP9XwpS0
>>71
作り物のアンドロイドなんだから当たりまえだ
あえてそういうデザインにしてるんだろう
作り物のアンドロイドなんだから当たりまえだ
あえてそういうデザインにしてるんだろう
72: 2026/02/09(月) 14:49:41.90 ID:t1rnPzcI0
おっさん操作するならAI人形が解除するまで時間稼ぐ
人形操作なら逆になんかまとまってないように感じる
人形操作なら逆になんかまとまってないように感じる
74: 2026/02/09(月) 15:56:50.72 ID:G8wUghQf0
プラグマタはWiiUと相性が良さそう
手元のタブコンでパズルを解き
テレビでTPSやれるから
手元のタブコンでパズルを解き
テレビでTPSやれるから
RPGにシューティングを混ぜたアンダーテイル
のような
別ジャンルをミックスしたゲームって感じ
76: 2026/02/09(月) 18:47:33.10 ID:G8wUghQf0
よく考えたらバイオ4もアイテム管理がパズルゲームだった
ちょくちょくパズル要素を取り入れてるなカプコンは
ちょくちょくパズル要素を取り入れてるなカプコンは
77: 2026/02/09(月) 20:07:15.48 ID:4nKVwNO/0
プラグマタもストーリーズも良さげだな
良作の予感
良作の予感

今度のステプレは60分以上あるけど大丈夫なの?
5000本ぐらいは売れるといいんだが
ランク外とかになるとカプコンにも見放されそう
ゲーム内容はともかくディアナを否定してるのは流石に逆張り
滅茶苦茶面白そう。
髪の毛の質感にこだわるヘアフェチっているんだね
最後は主人公のスーツと変形合体して戦いそう。
面白かったから買うわ
※7
俺も
最後まで遊んで面白かったと思えたら買う
※2
流石に売れるでしょディアナのアミーボ売り切れてるって話も聞くし…
ロリコンがとか独身高齢者がどうとか関係ないと思うんだが…何故ここまで斜に構えてるんだろう
パズルは製品版だと色々なプラグインが増えていくみたいだし
ある程度の自動化も出てくるんじゃない?
体験版の範囲で「単調!飽きる!」とか言うのアホらしいよな
フィギュアとゲーム一緒にすんなよw
原神のほうが美女だろw
どーせ幼女で+15点みたいな感じやろ
ステラなんとかも別に大して面白くなかったし
任天堂以外の全てにケチつける任天堂にとっても迷惑な連中
強化されたら雑魚にはパズル要らなくなるとかあればいいかな
今のところ買う予定
一筆書きパズルがいまいち、あと強化で良くなるといいけど動きがもっさりして感じる
ディアナが自動で歩き回るんじゃなくて、ずっと背負ったままで進める感じなのかも気になる
戦闘が普通やったら神ゲーやったな
出来はどうでもいいけど新規IPに資金投入してくれる姿勢は他企業も見習って欲しいね
とくに変わり映えしない新ハードとソフト出してる企業とかさ
体験版やって良いと思ったんで予約したわ
俺は楽しませてもらうわ
※11
でも体験版が良くないと買ってもらえなかったりするので···
ディアナは良いと思うけど主人公をもっと魅力的なキャラデザに出来なかったんかな
好調ならいいんだが自分は考え中だな
ハッキング中はニーアみたいに切り替えてほしかった
もしくはディアナに指示すればやってくれる方がいいな
ディアナにレベルとかスキルツリーとか設けて解除できるレベルや速さが変わるとかで変化をつける
プレイヤーは自キャラの操作に集中して「おい!ディアナまだか!もうもたないぞ!」とかやりたかったわ
パズル面倒くさいとか言ってネガキャンしてる奴らがエアプってことはわかった。
※12
原神すらやってなさそうなコメント
※12
何だお前?モンハンの受付嬢ディスってんのか!?
髪質がギシギシなのは気になったけど予約したぜ。
※23
いいなそれ
でカスタマイズによって会話パターン増やせば愛着も更に増すし、それはまさにゲームでしかできない体験になる
所で、カプコンでロリと言うと一ノ瀬さんがモンハン見捨ててそっちにいってるのではと邪推してしまう
MHST3の頭身が上がったのも一ノ瀬さんが完全にモンハンチームから抜けたからでは?
※21
ゴミが喋った!
※24
2周したがパズルは面倒だったよ
2周やったなら十分に楽しんでるだろ
パズル要素はどれだけ味変出来るかだな、ずっとあの調子だとダメ
あとはどうも女の子の可愛さで誤魔化してる感じがする
PR見ててもずっとそんな調子だし
※12
ブヒブヒ
このゲーム、バトルはおじさんがやってくれるの❓
ハッキングするだけなら私でもできそうだけど…
映像は気にならないし面白そうだと普通に思うし買うかもしれない
ただSwitch2に出すに至った経緯を推測するといっつもカプコンやセガにバンナムらはPSでダメだったorダメそうな尻ぬぐいをこっちにしてもらおうとしてるだけにしか思えない
FFに言うほどこいつ可愛いだろみたいな演出あるだろうか
仮想FFではないか
こういう新規IPが売れてほしいね
でないとメーカーはシリーズものしか作らなくなる
いっそのこと二人プレイ専用にして、パズルをもっと難しくしてみたいなのだったらもっと興味出た
※23
体験版やるまではそういうゲームだと思ってた
カプコンだと最後は幼女が敵に操られて自分の手で破壊しろとかいう展開になりそうで怖い
これDSみたいな二画面でやりたいね
面白かったけど体験版用に遊びやすく調整されてるからな。パズルもかなり難易度落してるっていうし、本編と結構勝手が違うかもしれん
何年もかけて作った新規IPだからな。任天堂ですらしばらく大規模な新規IP出せてない状況なんだし、応援したい
売れるといいね
応援するわ
PREGDATA
んまこれは大コケすると思うわ俺は
少女の髪型も顔の造形もまんま、映画のミーガンじゃないかってずっと思ってる
ミーガンもアンドロイドだし、知らないでこんなに似ることあるか?
※45
またゴミが喋った!
※48
何ていうか、PS2時代の3Dアクションゲーが手探りだった時代に出てそうなシステムなんだよね。最初は面白いんだろうけど中盤くらいから面倒になってくる奴。
※43
任天堂は新規IP作る必要ないだろ。シリーズ作品の進化の方が望まれてる。
※46
へ?どちらかというと、Switch2マルチのせいでPS三三ゃあのゴミどもがネガキャンしてるだろ。バイオ9もな。
※35
実際そうだし、出さなかったら出さなかったらでカプコン叩くんだろ?
※49
YouTubeだとコメント欄で「ゲーム業界のミーガン」とかめちゃくちゃ言われてるわね
ワイルズはやらかしてたが、日本の大手サードで信頼性の高い部類だとは思う。PVで手抜きせず作ってる雰囲気は伝わって来たので、購入決定。(自分は美容師ではないんで、プレイよりキャラの髪質観察を優先する性癖は無いし)
※49 端正な金髪少女という設定なら、ある程度パターンが限られるのはしょうがないのでは? 個人のクリエイティビティの結晶であるべきデザイン面で「マーケティング戦略・開発コスト削減の面から酷似したモンスターを造形した」(AI要約)パル何とかとは全然別問題。
面白かったけどほぼ同じ発売日のPSファーストの別ゲー買うんですまんな
髪のテクスチャって相当重いんだろうな
FF7リメイクも髪ガビガビだし
これを面白いって言ってる奴って普段どんなゲームをしてるんだ?
って意見があったけど流石に言い過ぎだと思う
※58
謎アピール草
※53
望まれてるのはそうかもしれないが、新規IPを作れなくなったら衰退していくだけなのを任天堂は知ってるからSwitch時代でも色々挑戦している
どうせシステムの中核になるとかそういう展開だろ