1: 2026/10/10(土) 07:18:11.36 ID:bVUzmZNV0
ゲームの表現力やジャンルの進化が日々体験できて、最高に楽しかった時代だった
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791584291/
2: 2026/10/10(土) 07:20:55.96 ID:4/Q7w3Af0
ほんとの意味での進化だったな
今は変態筐体が生まれるゲーセン環境がもう無くなったからほぼ望み薄
今は変態筐体が生まれるゲーセン環境がもう無くなったからほぼ望み薄
3: 2026/10/10(土) 07:26:30.45 ID:+3t+g9610
体感ゲームやりてえなあ
4: 2026/10/10(土) 07:28:20.05 ID:9LGopVb8M
今もSwitch、PS、XBOXが激しく競争してますがな
5: 2026/10/10(土) 07:29:36.58 ID:Gfnt9CoS0
>>4
Xboxは死んでるだろ
Xboxは死んでるだろ
10: 2026/10/10(土) 08:06:12.16 ID:6z/UH2Q30
>>5
新しい部署が立ち上がってIP強化して行くみたいだぞ
新しい部署が立ち上がってIP強化して行くみたいだぞ
8: 2026/10/10(土) 07:37:24.29 ID:iJMeWkyN0
pcの方がすごかったけどな
16: 2026/10/10(土) 09:48:06.28 ID:bVUzmZNV0
>>8
あの頃のPC88とかPC98のゲームは、家庭用とは別基軸でゲームの進化が凄かった
あの頃のPC88とかPC98のゲームは、家庭用とは別基軸でゲームの進化が凄かった
9: 2026/10/10(土) 07:53:35.32 ID:1nwrrMZed
家庭用機も凄いんだがアーケードゲームの牙城があってその移植がキーポイントだったな
アーケードがあったからどんどん進化できた一面あると思う
アーケードがあったからどんどん進化できた一面あると思う
14: 2026/10/10(土) 08:45:07.30 ID:1fbnRNam0
ファミコン時代はスーパーカセットビジョンやマークⅢとかあったし実際それだけ持ってる子いたから群雄割拠といえるかもだけど、そのあとはファミコン+他ハードな感じだったけどなあ
上にもあるように、群雄割拠感は386以前のPCのほうが強いんじゃないかな
あの頃の一般PC用という狭い世界だけど、NEC一強でも富士通やMSXも頑張ってるみたいな感じ?
20: 2026/10/10(土) 10:11:13.98 ID:kNHrPs3k01010
>>9
ファミコンすら、ロンチでAC移植作を売りにしていたしな
ファミコンすら、ロンチでAC移植作を売りにしていたしな
>>14
各社の色という面では、昔の国産PCの争いのほうが出ていたと思うわ
12: 2026/10/10(土) 08:36:36.80 ID:+lnPivYz0
マルチタイトルはハードごとに完成度にばらつきがあって
それもまた個性だったなと
それもまた個性だったなと
13: 2026/10/10(土) 08:42:07.91 ID:4lBWO1fB0
あの頃って基本はアーケードのナムコVSセガと任天堂のテレビゲームって感じだったんだよね、ナムコは任天堂と喧嘩してPCエンジンに移行して3社三つ巴って感じではあったんだよね。
18: 2026/10/10(土) 09:54:32.40 ID:9iTLD70d0
X68Kユーザーがマウントを取っていきそうなスレ
19: 2026/10/10(土) 09:56:28.85 ID:1nwrrMZed
今はハードスペックの違いはあれどマルチタイトルばっかりだな
この頃はそのハードでしか遊べないタイトルばかりだったからまさに戦国時代だった
この頃はそのハードでしか遊べないタイトルばかりだったからまさに戦国時代だった
21: 2026/10/10(土) 10:18:19.57 ID:L4Itrrmf01010
専門誌もたくさん出版されてたな
今も残ってるのファミ通くらいか
今も残ってるのファミ通くらいか
22: 2026/10/10(土) 10:40:10.52 ID:rPE34184M1010
>>21
ニンドリもあるけど64時代からだから対象外?
ニンドリもあるけど64時代からだから対象外?
24: 2026/10/10(土) 11:47:52.68 ID:pcnIrZ7e01010
でもやはり任天堂が支配してたな
店でメガドライブのソフトを買う時「メガドライブ用ですがお間違いないですか?」て必ず聞かれたし、スーファミの買うときは何も言われなかった
店でメガドライブのソフトを買う時「メガドライブ用ですがお間違いないですか?」て必ず聞かれたし、スーファミの買うときは何も言われなかった
25: 2026/10/10(土) 11:53:52.96 ID:1nwrrMZed1010
この大魔界村はスーパーグラフィックス専用ソフトですが大丈夫ですか?
しか聞いた事ないわ
しか聞いた事ないわ
26: 2026/10/10(土) 19:21:10.63 ID:uwxwIc9r01010
>>25
PS→PS2みたいにパッケージの形状が大幅に変わったとかあれば
一発で あ、これ上位機種版なんだな ってなるけど紙の外箱が付いただけだったからな
PS→PS2みたいにパッケージの形状が大幅に変わったとかあれば
一発で あ、これ上位機種版なんだな ってなるけど紙の外箱が付いただけだったからな
27: 2026/10/10(土) 19:31:51.61 ID:js70IFFe01010
>>26
世代変わったわけじゃなくて
new3DS専用ソフトが3DSソフトに紛れ込んでるようなものだからな
当時はゲームに興味ない大人が販売してたからユーザーが自身で詳しくならないといけなかった
世代変わったわけじゃなくて
new3DS専用ソフトが3DSソフトに紛れ込んでるようなものだからな
当時はゲームに興味ない大人が販売してたからユーザーが自身で詳しくならないといけなかった
28: 2026/10/10(土) 19:57:56.07 ID:tygp7ENL01010
SG大魔界村って今はプレミア付いてるけど当時は売れなさすぎてワゴン値段だったは
持っとけば何十倍になったな
持っとけば何十倍になったな
30: 2026/10/10(土) 20:08:44.46 ID:9bga9ayF01010
当時は大容量ROMでスパグラを頑張るより、
光学メディアに力を入れた判断は正しかったと思う。
今となっては、スパグラの新作が欲しいけど。
光学メディアに力を入れた判断は正しかったと思う。
今となっては、スパグラの新作が欲しいけど。
スクエニはHD2Dとかやめて
スパグラとかネオジオで本当の2Dやって欲しい。
31: 2026/10/10(土) 20:11:56.00 ID:tygp7ENL01010
カプコン謎の単独ハード移植作品
1941(スーパーグラフィックス)
スーパーストⅡX(3DO)
1941(スーパーグラフィックス)
スーパーストⅡX(3DO)
32: 2026/10/10(土) 20:18:12.26 ID:uwxwIc9r01010
F1サーカスと虎への道もだね。カプコンのPCエンジン専売タイトル
33: 2026/10/10(土) 20:19:36.06 ID:uwxwIc9r01010
F1ドリームだったわ
あのコース表現と操作はどこもマネしなかったけど、やっぱりリアル車の操作からかけ離れているからだろうか
35: 2026/10/11(日) 01:48:01.01 ID:ZCSUAOXt0
PCエンジンCDロムロムのイース1と2の衝撃よ
あと天外魔境IIの完成度よ
あと天外魔境IIの完成度よ
36: 2026/10/11(日) 03:00:35.93 ID:k+75kwIs0
バブル経済が発端であり、90年代前半はまだバブルの余韻が残っていた時代。なのでゲームハードのみならず、ゲーム雑誌も多種多様だった。
現在ではCS機はほぼ3機種のみとなり、ゲーム雑誌はファミ通、任天堂系2誌を除き、ほぼ壊滅。全ては日本の35年以上に及ぶ超長期低迷が原因。
現在ではCS機はほぼ3機種のみとなり、ゲーム雑誌はファミ通、任天堂系2誌を除き、ほぼ壊滅。全ては日本の35年以上に及ぶ超長期低迷が原因。
37: 2026/10/11(日) 04:43:46.15 ID:VAyXOU0s0
実は83年が一番ハードが発売されたんだよな
ファミコン以外淘汰されたけど
ファミコン以外淘汰されたけど
44: 2026/10/11(日) 08:45:25.55 ID:UpKGySip0
>>37
ファミコン以前のハードは他国ハードの輸入品・ライセンス生産品も多かったね
光速船とアルカディアとエポック社カセットTVゲームは舶来品だったはず
ファミコン以前のハードは他国ハードの輸入品・ライセンス生産品も多かったね
光速船とアルカディアとエポック社カセットTVゲームは舶来品だったはず
38: 2026/10/11(日) 05:39:37.20 ID:7tkLfCgu0
それぞれハードに特徴があってそれぞれ良くて共存してた
マルチ移植作も今みたいにオブジェクト数やfps・解像度が異なるだけのほぼ同じ物じゃなくてハードに合わせたチューニングされてて違いを見るのも楽しかった
マルチ移植作も今みたいにオブジェクト数やfps・解像度が異なるだけのほぼ同じ物じゃなくてハードに合わせたチューニングされてて違いを見るのも楽しかった

いまは知識も広まってSwitch2版はフレームレート半減が当たり前に受け入れられてるけど
GCからps2に移植したらフレームレート半減&ロード倍増は散々荒れたよなぁ
80年代は日本が半導体世界一の頃やったんやっけ
この頃は群雄割拠のハード時代やったみたいやな