1: 2025/06/15(日) 21:52:04.38 ID:Eh4EJ1FJ0
上手いやつ壁と手すりばっか走ってて草
2: 2025/06/15(日) 21:52:23.56 ID:a6hyc5vh0
俺らの知ってるマリカじゃないわな
3: 2025/06/15(日) 21:52:45.59 ID:esHmGiCq0
そのうち天井とか走れるようになってそう
5: 2025/06/15(日) 21:53:10.45 ID:JChtIFXi0
レースゲーじゃないよな
もうアクションゲーや
もうアクションゲーや
9: 2025/06/15(日) 21:53:59.25 ID:GdeDeh7O0
またお前らが懐古して文句言ってんのか
10: 2025/06/15(日) 21:54:12.53 ID:5l9OBf3S0
壁走るのは流石にライン超えてると思うわ
11: 2025/06/15(日) 21:55:10.62 ID:8UaZ0+h80
8DXくらいが限度だったな
今作は完全に一線超えてるわやりすぎだろ
壁キックとかいかんでしょ
今作は完全に一線超えてるわやりすぎだろ
壁キックとかいかんでしょ
12: 2025/06/15(日) 21:55:17.63 ID:zB+6jJOT0
いつか道路消えそう(?)
13: 2025/06/15(日) 21:55:42.79 ID:5JNKwHnF0
買えてないけどそんなことなってんのか草
14: 2025/06/15(日) 21:56:06.36 ID:rl5ep+JC0
前よりショトカが勉強しないとわかりっこない勉強ゲーになっちまったよな(壁走り系ショトカとかは)
前の崖超えとかわかりやすいので頼むわ
18: 2025/06/15(日) 21:57:31.15 ID:9yIfNLFz0
コースに高低差ありすぎてショトカありきになってもうてるのほんまつまらん
本来のショトカの裏ルート感がまるでない
運営がどうぞショトカしてくださいって言ってる感じが無理
本来のショトカの裏ルート感がまるでない
運営がどうぞショトカしてくださいって言ってる感じが無理
17: 2025/06/15(日) 21:56:56.15 ID:5nuizFfp0
雷で落とされたら終わるんでね
21: 2025/06/15(日) 21:58:34.51 ID:B+uBfzDla
ショートカットは特定条件で成功する裏技くらいにしとかないと、コースというものの意味が無くなる
24: 2025/06/15(日) 22:00:04.67 ID:bzEZ7K3U0
あたりまえ見直しすぎて草
26: 2025/06/15(日) 22:00:25.54 ID:PWemubni0
レースゲームのくせにぴょんぴょん飛びすぎだろ
28: 2025/06/15(日) 22:01:39.64 ID:DVX0lnYu0
柵外の牛でジャンプしてショートカットできるは流石にマジで草
30: 2025/06/15(日) 22:02:04.34 ID:yA5paL8B0
ワイ8DX避けてきた勢クッソオモろい
8DXで長年育ってきた子どもたちは初めて自分がおっさんになった気分味わってるんやろうな
8DXで長年育ってきた子どもたちは初めて自分がおっさんになった気分味わってるんやろうな
31: 2025/06/15(日) 22:02:25.88 ID:hBKn58/e0
ここまで無法ならサンダーとキラーの弱体化要らなかったよな
全体的にアイテムが弱く感じる
全体的にアイテムが弱く感じる
33: 2025/06/15(日) 22:03:01.81 ID:3dlVx5Lk0
>>31
完全に同意
アイテムの下方修正まじいらん
完全に同意
アイテムの下方修正まじいらん
32: 2025/06/15(日) 22:02:32.71 ID:v6CtRE5M0
イン削ることに命かけてた時代がもはや懐かしい
38: 2025/06/15(日) 22:04:30.19 ID:GT6pU+va0
壁走りはやりすぎだな
40: 2025/06/15(日) 22:05:55.00 ID:V8dz6IJ70
他の人見ると、壁走りながらジャンプして次の壁や棒の上に飛び移って、もうワケわからん
44: 2025/06/15(日) 22:06:59.72 ID:r3t3V+RE0
新作出すたびにコースの自由度を広げていく方向性はいずれこうなるとわかってたろ
45: 2025/06/15(日) 22:07:13.98 ID:nZqorQeO0
まあアクションゲームって突き詰めたら知識ゲーやしな
別にええんちゃう
別にええんちゃう
51: 2025/06/15(日) 22:10:56.59 ID:zrsxJJJn0
マリオカートって昔からレースゲームじゃなくてマリオカートってジャンル扱いやったやん
52: 2025/06/15(日) 22:11:37.81 ID:hBKn58/e0
24人はさすがにめちゃくちゃすぎて戦術もクソもないんだよな
人居すぎて捲るの難しいけど一位で総攻撃受けると前走るのもしんどいし
人居すぎて捲るの難しいけど一位で総攻撃受けると前走るのもしんどいし
54: 2025/06/15(日) 22:12:28.52 ID:LJ/5ZfNm0
もうジュゲムいらんくね
57: 2025/06/15(日) 22:14:07.82 ID:V8dz6IJ70
>>54
そういや空中滑空中に甲羅ぶつけられたときにしか見てないな
そういや空中滑空中に甲羅ぶつけられたときにしか見てないな
58: 2025/06/15(日) 22:15:26.69 ID:7dXHkyAG0
マリカーとか誰でも出来るお手軽ゲームやったけどもうとりあえずやろうなんて言えるレベルのもんやなくなったな
60: 2025/06/15(日) 22:16:18.37 ID:cd0glOQf0
遊んでみた感じ8DXより今回のほうが初心者に向けてると感じたわ
レースゲーよりパーティゲーに舵切ってる気がする
レースゲーよりパーティゲーに舵切ってる気がする
64: 2025/06/15(日) 22:19:59.98 ID:VcmOlXDz0
レート8000行ったくらいから急に異次元の動きするやつ増えてきて全然勝てなくなったわ
66: 2025/06/15(日) 22:20:13.48 ID:OffgCxqn0
もう「カート」の看板降ろせよ
マリオジェットとかマリオスケボーにしろ
マリオジェットとかマリオスケボーにしろ
67: 2025/06/15(日) 22:21:59.06 ID:vnuWmGcE0
>>66
実態はスキー競技に近いよな
実態はスキー競技に近いよな
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1749991924/
天井は8で走ってるよ
プレイヤーの視覚的にそう見えないだけで
実際にやってみると判定厳しすぎてつまらないんよなぁそれよりも24人もいるせいで被弾増えたのがダルすぎる
壁走りやチャージジャンプしっかり使ってかないと前と距離詰めるのがかなり難しいから、甲羅とかよりもキノコが出たほうが嬉しい
上手い奴には赤甲羅もトゲゾーも避けられるしな
やっぱりAmazon評価も伸び悩んでいるし遊んでいてフリーランもネット対戦も問題が多く、そこまで人におすすめはしにくいかな
従来の8DXの方がまだゲームバランスや出来として見たら上に感じてしまう
正直24人は多すぎ
発売当初は人多過ぎて運ゲーって騒いで環境が固まり始めると実力差デカすぎって騒ぎたてる
結局運ゲーなのか実力ゲーなのかどっちなんだよ
壁「俺が!」
柵「俺たちが!」
牛「コースだモー!」
オープンワールドドライブゲームならチョロQ HG2の方が面白いと思った
海外でもForzaを筆頭にこの手の実績があるゲームと比較してもイマイチかなと思う
フリーランでPスイッチでミッションをこなす、ステッカーや衣装集めぐらいだし
ノコノコやキノピオなどNPCは多いけど、ただ踏むと大きくジャンプするぐらいで特に必要性も感じないし
どうせならHG2みたいに各キャラに話しかけてイベントをこなして行ったり、最初は遅いけどイベントやミッションをこなすとパーツを貰え徐々に早いマシンが作れるようになるとかあると面白かった
ディディーコングレーシングやクラッシュバンディクーレーシングのストーリーモードの方がまだよく、ワールドはそれらと比べてもただ広く虚無感がどうしても出てしまう
これだけキャラ増やしたなら各キャラにサブストーリーイベントを多く持たせるみたいなそのぐらいの事はやって欲しかったが残念な出来だと思った
持ってないけど軽く調べたら24人って人数減らせないのか
そら自分は1人なのに周り23人からアイテムが飛んでくる可能性があるのはきつそうだな
ネガキャンお疲れ様でーす!!!!
※9
第二グループとか地獄になってるよねマリカワールド
24人で試合してるとサンダーの嵐になりそう
実戦でショートカット決められる人なんてトップ層でもそういないだろ
※12
過去作と比べて特別サンダー多いと感じたことはないな
前作のワルイージだけ〜とかアイテム厳選がつまらなすぎて辞めたから、その8dxと比べたらちゃんとレースしてるからワールドのが好きだわ
壁走りの無いマリカーにはもう戻れない程度には染まったけど
・キノコでトゲゾー避けやすくなった
・サンダーは自分より上の順位のみ有効
個人的にこの2点だけでもだいぶ8より遊びやすい。
アプデで赤甲羅とブーメランのダメージリアクションを短くしてほしいとは思う。緑甲羅はそのままで
まさに外道
カジュアル層がメインターゲットのパーティゲームなので。そこを勘違いするとこのゲームの正しい評価が出来ないよ。
※2
後続から次々狙われるのはつまらなすぎるから、一度スピンしたら一定時間攻撃無効になるような調整はあったほうがいいな。
今回ははずれだな
次作に期待
とエアプが申しております
8dxの完成度が高かったから次どうすんのとは言われてたからね
動かしてて楽しいしサバイバルも楽しいけど8DXとは別物だと思う
今初見で150ccやってみたけどCPUつよくね
8DXやりこんでたけど特別ミスなく走って3位になってしまった
それよりもセクション制のコースやルール多くなって
気持ちよくコーナリング決めれるカーブが少ししかなくて爽快感ないしさらに打開ゲーになった
周回制のコースであっても打開向きなの多いし
まだ買えてないけどこれ本当に自分にも出来るのかなってちょっと不安に感じてるのはある
こういう新要素で差別化しないと「8DXでいいや」ってなっちゃうからな
8DXがいいならそっちやればええやん。
※26
別にこんなことできなくても楽しめるから安心しろ
実況者見てたら大体が道路走ってるけど上位の世界はみんなショトカしてんの?
※30
そのレベルになるとショトカが意味を成さなくなってシンプルなレースになる
※31
テニプリみたいやなw
糞つまんなそうだからマリカワなしモデルをメルカリで買ったわ
※31
どういうことや…
意味を成さないってなんや?そんなことないわ
9000あたりはTAで練習積んでなきゃできないショトカ普通に使ってくるし
そうしないとそのレート帯には入れない
文句が言えるのも買えてる者だけ...
はよ買わせてくれや
たまにあるショートカットなら良いけど
道路外を走りまくるのが定石みたいになるのは流石に違うだろ
必要な予備知識が多くなり過ぎると集まってゲーマーじゃない人も入れてワイワイやるのもやりにくくなるし
F-ZEROかな
壁やらレールは走法知ってないと速くならんし妨害があると普通の道路の方が速くなる
正直VSとかサバイバルじゃハイリスクローリターンだと思う
そもそも道路より妨害くらいにくいんだよなぁ
アイテム運ゲーに実力要素を加えてくれた事は評価するよ。
ただ妨害アイテムが相変わらず強すぎなんで、排出確率をもっと抑えてキノコ系のサポートアイテムをもっと排出する様にすべき。なんなら甲羅系、スター等の妨害アイテム全般は全削除で良い。
レースゲームなんだから走る爽快感を追求して欲しい。
直ドリもこれからガンガンまた出来るようにして欲しい。