『スプラトゥーン4』に期待すること

1: 2024/08/29(木) 08:54:29.95 ID:femwCoLZ
まあ何でも存分に書いてみようよ?

 

5: 2024/08/31(土) 07:42:28.12 ID:OoWbkYiD
ギアの重ね着とかできるようにならないかな

 

6: 2024/09/01(日) 11:56:13.42 ID:lthKIftw
連敗連勝モードやめてもろて

 

7: 2024/09/01(日) 23:17:03.30 ID:ATT56y4o
バトル中のベストショットみたいな画像を自動で撮影してほしい
カニタンクで撃ちまくって笑顔のイカちゃんとかパブロで笑顔で全力疾走するイカちゃんとかのいい感じの場面を正面からパシャリと自動でとっといて欲しい

 

8: 2024/09/02(月) 07:00:38.47 ID:0cehp7KQ
サモランのマッチング
伝説下位は難易度の段階踏ませて学びの場を設けて欲しい
グリルなら動きを遅くして雑魚の量を減らすとか
難しいとこに無理やりねじ込むんじゃなくて

 

11: 2024/09/03(火) 08:01:41.10 ID:VgrNpAuV
いいねって何の為にあるのか明確にしてくれ
誰からされたか何がいいねなのかすら分からんってなんなんや

 

13: 2024/09/14(土) 13:53:39.88 ID:kXab8gWR
モッサリジャイロの改善
スプラ1(WiiUゲームパッド)の挙動が良かった

 

21: 2024/09/19(木) 05:21:51.26 ID:yZXgqHei
マッチングさえまともにしてくれたら
短射程も動きやすいステージ希望

 

24: 2024/10/09(水) 13:49:47.51 ID:Gk5XSUbO

そりゃマッチングだろ

1、同じくらいの実力の8人でゲームがやりたい
実力差が大きい人も混ぜてマッチングさせて弱い人が行ったチームが負けとかいらんのよ

2、試合開始してブキが不利だと思ったら試合中にブキを変更させてくれ
射程をそろえてのマッチングとかいらないから

 

28: 2024/10/12(土) 07:54:24.40 ID:rkBmGV9e
パワーでマッチングさせて、ちゃんと部屋パワーも表示すること
マッチング時に個人パワー表示でも良い

 

29: 2024/12/13(金) 13:09:14.28 ID:GQwRu7NA
短射程と長射程の格差

 

31: 2024/12/13(金) 17:21:30.26 ID:hn9U0yBf
4が出たらおそらく次世代機で2、3、4と3本遊べるようになると思うから
2はSpが超強力、3は短射程が超有利とか極端な調整をして遊ばせてほしい

 

32: 2024/12/16(月) 12:54:29.37 ID:gFjBip1r
懲罰マッチとか言う糞システム

 

27: 2024/10/12(土) 07:27:42.77 ID:CPqT6EsF
次だすならスプラ2の頃の頭身に戻して
今、昔のイカちゃん達見たら子供体型ですごくかわいい、なごむ

 

33: 2024/12/16(月) 16:43:57.36 ID:vDVfA8A0
昔のように楽園復活して欲しい
テコテコ歩き撃ちしてるようなかわいいプレイを見させてくれ

 

35: 2024/12/17(火) 22:44:10.34 ID:8u2vPSIk
クラブラみたいなただただ不快なだけの武器は無くして欲しい

 

39: 2024/12/19(木) 09:08:16.27 ID:3uyvPY2D

ビッグラン

(一)個人的には好き。継続して欲しい。レート達成ごとにバッジが欲しい。
(二)報酬に関しては今のをベースで賛成だが、ポイントの節目(10000、15000etc)にも金鱗や金が欲しい
(三)上位何%を気にするので、オープン部門(フレでやる)、チャレンジ部門(ソロ)で評価分けてほしい
(四)プライベートマッチでできるようにして欲しい。これで大会とか見たいから。音楽的には盛り上がる。
(五)スト6みたいな観戦モードが欲しい。上手い人のプレイは動画サイトとかでしか基本的に見れないから
(六)ドラクエのはぐれメタルの様なイカ速5.7(3.9)のシャケも欲しい。報酬はポンデリングできる程の金イクラ。

他にも色々あるけど一旦この辺で(サーモンラン関連のみ)

 

41: 2024/12/27(金) 08:25:01.42 ID:KBULNw+a
連勝連敗を規則正しく繰り返すのなんとかならん?
ボロ負け、メンバー落ちからの引き分けが続くの操作されてる感ありまくり

 

43: 2024/12/28(土) 23:16:18.70 ID:5f5KIeUX
>>41
連敗続くならその日はゲーム辞めるしかないって悲し過ぎる

 

40: 2024/12/22(日) 23:07:26.28 ID:k3QQzhjL
あらゆるオンライン対戦あるゲームの中で
「懲罰マッチ」なんて揶揄されるのなんてスプラくらい
つまりスプラ特有の問題が必ずあるはず

 

42: 2024/12/27(金) 17:40:38.01 ID:IORPV5B2

サーモンラン

1) チャレンジ部門とオープン部門で分けてほしい。
2) プライベートバイトだけでいいので観戦モードが欲しい。そうすれば大会にも活用できるはず。音楽設定もしたい。3) ビッグランもプライベートバイトでできるようにしてほしい。
4) バッジも今まで通り入れてOKで、野良でレート達成した人とフレンドレート達成した人のバッジが欲しい。5) 4)に関しての付け足し

⇒200~400スタート入れるのはOK.野良オンリーで特定レートいけた人は今まで通り据え置き。
⇒フレンド使って特定レートいった人(3回まで)は、野良で特定レートいった人よりさがる設定で

>>999(フレカンストなら)⇒200スタート、600(フレ協力で銀バッジ入手なら)⇒100
>>400(フレ協力で銅バッジ入手なら)⇒40みたいに

6)バトルのXPみたいなバイト版もあったら追加してもいいかも

 

47: 2025/01/01(水) 06:43:39.72 ID:ztzI6bT6
サーモンラン
マッチングをしっかりして欲しい
初心者を無理矢理上にねじ込むようなやり方はお互い上達出来ない
初心者はゆっくりなペースで上がれるようにして欲しい
誰かが落ちた状態でスタートしたなら、その回はノーカンにするか失敗しても下げないか、すぐゲーム停止にするとか何か対策を

 

48: 2025/01/02(木) 08:27:01.54 ID:Q7Tg4rqg

3から始めた者だけど、UI周りで改善して欲しいと思った事を列挙

1)ミニマップ表示
2)イカランプの並びは自分が一番左で固定し、各位のスペ名を表記
3)画面下に残インクと残HPをバーゲージ表示(体力減って出るモヤモヤ廃止)
4)打開と抑えのメリハリつけるため、視覚的聴覚的効果の追加
※言いたい事は野良で集まった味方4人の団結を、ゲームシステム側でもっとサポートしてもいいのでは?、ということです
5)スパジャン先選択で、マップ上で味方が重なると”Δ”カーソルが見にくい。”→”表示にして欲しい。
6)視覚サポの、固定色は選択できるようにして欲しい
7)画面上の味方の頭上に、味方だと分かるフラッグ表示を(色見にくい時があるので)
8)リスポン後のアーマー効果は自分の画面のみ表示(敵からは見えない)

UIではないけど、格差マッチなのか一方的な展開が多いので、
最大体力はキルされる毎に+10、キルする毎に-10にしたらどうでしょう?
(100を標準として、50~200の範囲で可変。各位の体力はイカランプに表示)

 

50: 2025/02/25(火) 14:14:24.77 ID:JHa929QK
インクの視認性が1番かな寒色系が見えないから見ない色をOFFにしてローテしたいマーキングしても見づらい色覚あるけど合わない

 

52: 2025/02/25(火) 18:24:42.63 ID:yvtgoBWL
>>50
単色だけ固定じゃいかんのかねえ

 

51: 2025/02/25(火) 14:57:43.34 ID:qOAOrwYq
フレンド入ったら明確に分かるようにして欲しい
イイネも何のいいねで
誰からかぐらいは分かるようにしてくれさい
広場絵のフレコは書いたら駄目なのか、はっきりさせてくれ

 

56: 2025/03/31(月) 10:52:44.81 ID:BxuM2s03
縦長ステージ減らしてくれ
ダメライドを強化(塗りではなくダメージを強化)してくれ
イカノボリを活かせる何かを作ってくれ
今度こそ3個目のブキ種作ってくれ
リスポーンなんとかしてくれ
ミラーマッチなんとかしてくれ
サモランに昇格戦作ってくれ
リーグマッチ復活してくれ
ビックランのシステム改善(対戦型じゃなくて協力型に)してくれ

 

57: 2025/03/31(月) 12:13:47.39 ID:Ef2LTp7e
フレンドが合流したらわかるようにして
あとイカスの意味のなさをなんとかして

 

60: 2025/04/12(土) 18:22:25.53 ID:ZEKusL5k
フェスの単調さをなんとかして

 

62: 2025/04/18(金) 23:50:32.66 ID:tkr03v7V
フェスになるとラグが酷くなって
フェスはそういうもんだ、って諦めてプレイしてる
その当たり前を改善して欲しい

 

67: 2025/06/13(金) 14:18:45.54 ID:xG328+Js
ブキごと、ルールごとにレートを決めること
→マッチングに不満が出るから
ギアパワーのつけ替えを自由にできること
→時間のある強い人と時間のない弱い人の差がさらに広がるから
→マリカーのアイテムと逆の状態になっている

 

73: 2025/08/23(土) 12:41:34.13 ID:zWn9pdRq
>>69
バイトしろ

 

70: 2025/08/20(水) 21:57:16.71 ID:SNlIN1m1
3の要素はイカロール以外全部なかった事にして良いかな。
一確もヘッショのみで全ブキ適用に。

 

元スレ: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1724889269/

1.匿名 2026年05月06日21:06 ID:E3Njc2OA=

ロッカーに10個も入らない物を10個買えるようにしないでほしい

返信
2.匿名 2026年05月06日21:18 ID:E2NjcxMjY

4はマジで売れないかもな、3の出来がとか以上に皆もう飽きてるのといい加減どうせ遊んでも上級者にボコられるだけと学んだだろうし

返信
3.匿名 2026年05月06日21:22 ID:Y3NzQ4NzQ

サーモンラン→グリル、ヒカリバエなどを格ステージで練習出来るようにしてほしい!後、オカシラ連合なども

返信
4.匿名 2026年05月06日21:22 ID:g5NzM3NjQ

カモンとナイス以外にも汎用性高いアピール?を左右に追加してほしいな。例えば、GO、カイサンみたいな場のターニングポイントを味方と共有出来る系や、マカセロ、マカセタみたいな役割共有できるやつ。

返信
5.匿名 2026年05月06日21:39 ID:Q1ODg4MDg

スプラ人口を増やすためのPVE特化のレイダース出すってことなんかな

返信
6.匿名 2026年05月06日21:42 ID:g5NzM3NjQ

※3
ランク帯、状況、ステージ、武器種、個人の研究などでテンプレが変わるから、逆に公式が意図した練習場を用意せん方のが良いまであると思う。
例えば壁使うやり方一つ取っても上位帯だと納品不足で全く通用しないステージが出てくるし、武器編成によっては納品役が処理メイン側に回る場面も増えてたりもするしで、古い手法のチュートリアルに延々と固執し続ける人が増えたら初〜中帯が今以上に魔環境になりそう。

返信
7.匿名 2026年05月06日21:47 ID:A5MzczMzA

サモランのタツマキみたいな虚無ウェーブは無くしてほしいな時間の無駄だ
夜ウェーブ来るたび霧を願ってる

返信
8.匿名 2026年05月06日22:04 ID:g4NDkzODg

※2
3出る前も同じこと言ってそう

返信
9.匿名 2026年05月06日22:23 ID:E2MDQ1NjQ

無線と有線のマッチングは別にして

返信
10.匿名 2026年05月06日22:29 ID:Q3NjA2MzA

こういうスレでアホみたいな事言っちゃう奴らの意見を一切取り入れないということを4ではやってほしいですね

返信
11.匿名 2026年05月06日22:30 ID:Q1OTA5NjI

ゲームスピードもっと遅くして。スプラ2今やってるけどめっちゃ面白い

返信
12.匿名 2026年05月06日22:45 ID:I2NTM4NjA

同じギアの複数所持とギアパワー付け替えの緩和
あとマイコーデも100種類くらい保存できるようにしてくれ
武器100種以上あるのに5セットしか保存できないって頭おかしいだろ

返信
13.匿名 2026年05月06日22:47 ID:U4NjU0NzI

この手のユーザーの声を一切聞かないでほしい
それでいいゲームになるから

返信
14.匿名 2026年05月06日23:23 ID:YyMjkyOTA

不満は絶対出てくるの前提で出たら出たでなんだかんだ楽しませてくれると思うから期待してるけど30勝20敗と20勝30敗を交互に繰り返す仕様はなくしてほしい
敗北時リザルトの敵エモート見せつけられ画面はただただうざいだけだから2までみたいにブキ種ごとに一種類だけでもいいから負けエモートを用意するかスキップできるようにしてほしい
あとリザルト画面に自分以外の表彰も出すようにするか誰がルール関与ちゃんとしてたか分かりやすく(ガチエリアならエリアの塗り、ヤグラホコアサリなら進めたカウントとか)表示してほしい
キル数デス数SP数だけ表示してるせいでちゃんとカウント進行に貢献したやつよりたくさんキルしたやつの方が活躍した感出てるのはちょっと納得いってない

返信
15.匿名 2026年05月06日23:29 ID:k1MTI2OA=

タイトルがレイダースやったな

返信
16.匿名 2026年05月06日23:37 ID:A1NTI1Njg

今の仕様だと着回しがしずらいから同一デザインのギアを複数持ちしたい
サモランの霧ウェーブの時にヘルメットのライトが点くようにして、味方の位置がある程度光で分かるようにしてほしい

返信
17.匿名 2026年05月06日23:48 ID:g3OTcwOTI

1対1の勝負をやりたいわ
ナワバリバトルじゃなくて撃ち合いの

返信
18.匿名 2026年05月06日23:59 ID:U3NjEyOA=

ゲーム内でブロックリスト機能

返信
19.匿名 2026年05月07日00:01 ID:cyNjIzOTc

※8
3出る前とは状況が違うだろ、3が過去最高に売れたけどそのプレイヤーほとんどふるい落とした後なんだし

返信
20.匿名 2026年05月07日00:47 ID:Q4NzcyMjU

スマブラみたいにもっとランダム要素ふんだんに盛り込んで素人でもワイワイ楽しく遊べるようにしてほしい

返信
21.匿名 2026年05月07日01:11 ID:c1NTEyOTg

スプラとパワプロって変わらんのにバグまみれだから様子見したほうがいいw

返信
22.匿名 2026年05月07日01:38 ID:M4MDc3NjI

サーモンランのマッチングの要望多いしやっぱ今のフレと野良ごっちゃにするのは無理があるな

返信
23.匿名 2026年05月07日05:50 ID:cwNDk3NTE

ステージにもっと細かい動きが欲しい
バトルしないで散歩してると無機質に感じるのは1からあんま変わってない

返信
24.匿名 2026年05月07日06:04 ID:Y5MTI3MDI

任天堂作品のコラボステージ

返信
25.匿名 2026年05月07日07:01 ID:g2MDY4MDA

※19
妄想が捗りますな

返信
26.匿名 2026年05月07日07:12 ID:E1OTU4MDQ

ギアカスタマイズの外れバターンを減らして欲しい

返信
27.匿名 2026年05月07日08:23 ID:I5NDMxOTI

BGMをONOFFできる様にして欲しい
BGM要らないけど射撃音や足音はいるでしょ
任天堂はアホなんかな

返信
28.匿名 2026年05月07日08:28 ID:I5NDMxOTI

ブロックリストの上限が圧倒的に足りない
300じゃなくて3000は必要

返信
29.匿名 2026年05月07日09:02 ID:UyOTc4NzI

3があまりにも酷すぎて愛想が尽きた
発売当初はバグ、ラグのオンパレードで強い武器は前作武器
アプデはあまりにもやる気がない

サーモンランは面白かったからそっちばっかやってたわ
まあアプデのやる気なさすぎて完全新規ステ来る頃には飽きてたけど

返信
30.匿名 2026年05月07日09:22 ID:I1ODU2MA=

チームを裏切れる事が可能

返信
31.匿名 2026年05月07日11:15 ID:U0NjM5Nw=

1壁登る時にちょっとぬれてなくてもちゃんと登れるようにする
2ライト層向けにして、塗る楽しさを復活させる
3必殺技をもっと強くしてガチ勢を倒せるように

返信
32.匿名 2026年05月07日12:16 ID:YzODY2MTY

長射程の武器の塗りを強くするのはあかん
現環境でいえばバレルがそう
中長射程で塗り強い武器は1回の攻撃をするまで
遅くして火力下げるなどの工夫をエクスではできてたし
ペンも塗り強すぎるから塗り弱体調整入れたのに
なんでまたバレルの塗りを強くしようとしたのか
よりにもよって短射程キラーのスピナーでそれやるかな…

返信
33.匿名 2026年05月07日12:20 ID:MxNzc5Mzk

※19
サモラン目当てで買ってる人だっているしふるい落とされてると思ってるのお前ぐらいやで

返信
34.匿名 2026年05月07日12:22 ID:YzODY2MTY

サーモンランはバッジと評価値キープを連動してるのが
諸悪の根源で、シフト開始時の評価値はステージごとに
前回の最終評価値から持ってくるべきだった
例えばダムで前回伝説900だったら次回は
スタート時の最高評価の400からで
前回は400だったら次回は200スタートにするとか

返信
35.匿名 2026年05月07日12:25 ID:g3Njg2ODE

1〜2年かかったけど野良で伝説999まで上がれた時の感動と達成感凄かった
まあ他の3人にキャリーしてもらっただけかもだけど足を引っ張らない程度には上達したと思う
サモランは思った以上にハマったから上手く昇華してほしいなあ
レイダースがそれなのかもしれんけど

返信
36.匿名 2026年05月07日12:48 ID:U4NTYxNDU

初心者が入りやすいように
キルする毎に自身のブキ性能やアクション性能なんかが下がって
デスしたら回復みたいな塗りメインのビギナーモードを作ってあげてほしい

返信
37.匿名 2026年05月07日13:04 ID:MxMzUwNTc

ブキを2種類持って試合中に変更出来たら面白そう。敵からキルされた時のみ変更可能とか、SPゲージが溜まったらSP放つ代わりに武器変更できるとか
サモランもオオモノ倒すとブキ落として拾ったら変更可能とかすると面白そう

返信
38.匿名 2026年05月07日13:21 ID:k1MTI4MDM

※36
爽快感が減る調整はあんまりかなぁ。

デスしたらスペシャルゲージが減る代わりに、リベンジゲージみたいなのがあって、そっちが増える。溜まったら使える派手派手な技があれば何となく楽しい、くらいのほうが好み。

返信
39.匿名 2026年05月07日13:28 ID:k1MTI4MDM

結局お金がダダ余りするから、マイホームみたいなものを設定出来て、家具やら何やら買って飾りたい。安アパートから豪邸まで色々。ロッカーの進化系な感じ。

あと、ギアも戦闘に関係ない、見た目だけ盛れるものがあると楽しそう。これも余った金の投資先に。

最初のニュースのキャラがこれまでみたいに人気アイドルからスタートするんじゃなくて、地方の新人アイドル()くらいから初めて、プレイヤーが推し活課金することで成長、人気アイドルに駆け上がる…みたいなのも面白そう。

返信
40.匿名 2026年05月07日13:31 ID:k1NjkxNzQ

リスポン時のアーマーはマジで要らん
後、ブキ・サブ・スペシャルはそれぞれ選べる様にするか、ステージ上で拾える様にしてくれ
セットにするから調整出来なくなってんだし

返信
41.匿名 2026年05月07日14:46 ID:g5NjA5MDc

3って2にあった中毒性が全然なかったんだよな
単に2やりすぎて3で飽きただけかもしれんが

返信
42.匿名 2026年05月07日15:16 ID:AyOTk0MjQ

潜伏の弱体化
相手側の陣地で潜伏して一定範囲から動かない奴は、ダメージ受け続けてデスする仕様でいい

返信
43.匿名 2026年05月07日16:38 ID:YzODY2MTY

※41
初代が1番ハマって2以降はバトル飽きてた自分みたいなんもおる

返信
44.匿名 2026年05月07日22:26 ID:ExNzIyMjc

※10
元から聞きゃしないし、その結果良くなる訳でもないのがスプラ

返信
45.匿名 2026年05月07日23:44 ID:kxMzczMTY

4という名を冠するよりも対人戦特化かつ定期的アプデしたブツが欲しいところだわ
多分今の任天堂的に4が最後になりそうだし

返信
46.匿名 2026年05月08日11:53 ID:k3MzYzMg=

味方の弾が味方に当たって邪魔になってる事を知らない奴多いんだが、それを逆手に取って味方の弾が当たったらインク回復とかして欲しい。

返信

コメントを書く