カニタンクで撃ちまくって笑顔のイカちゃんとかパブロで笑顔で全力疾走するイカちゃんとかのいい感じの場面を正面からパシャリと自動でとっといて欲しい
伝説下位は難易度の段階踏ませて学びの場を設けて欲しい
グリルなら動きを遅くして雑魚の量を減らすとか
難しいとこに無理やりねじ込むんじゃなくて
誰からされたか何がいいねなのかすら分からんってなんなんや
スプラ1(WiiUゲームパッド)の挙動が良かった
短射程も動きやすいステージ希望
そりゃマッチングだろ
1、同じくらいの実力の8人でゲームがやりたい
実力差が大きい人も混ぜてマッチングさせて弱い人が行ったチームが負けとかいらんのよ
2、試合開始してブキが不利だと思ったら試合中にブキを変更させてくれ
射程をそろえてのマッチングとかいらないから
マッチング時に個人パワー表示でも良い
2はSpが超強力、3は短射程が超有利とか極端な調整をして遊ばせてほしい
今、昔のイカちゃん達見たら子供体型ですごくかわいい、なごむ
テコテコ歩き撃ちしてるようなかわいいプレイを見させてくれ
ビッグラン
(一)個人的には好き。継続して欲しい。レート達成ごとにバッジが欲しい。
(二)報酬に関しては今のをベースで賛成だが、ポイントの節目(10000、15000etc)にも金鱗や金が欲しい
(三)上位何%を気にするので、オープン部門(フレでやる)、チャレンジ部門(ソロ)で評価分けてほしい
(四)プライベートマッチでできるようにして欲しい。これで大会とか見たいから。音楽的には盛り上がる。
(五)スト6みたいな観戦モードが欲しい。上手い人のプレイは動画サイトとかでしか基本的に見れないから
(六)ドラクエのはぐれメタルの様なイカ速5.7(3.9)のシャケも欲しい。報酬はポンデリングできる程の金イクラ。
他にも色々あるけど一旦この辺で(サーモンラン関連のみ)
ボロ負け、メンバー落ちからの引き分けが続くの操作されてる感ありまくり
連敗続くならその日はゲーム辞めるしかないって悲し過ぎる
「懲罰マッチ」なんて揶揄されるのなんてスプラくらい
つまりスプラ特有の問題が必ずあるはず
サーモンラン
1) チャレンジ部門とオープン部門で分けてほしい。
2) プライベートバイトだけでいいので観戦モードが欲しい。そうすれば大会にも活用できるはず。音楽設定もしたい。3) ビッグランもプライベートバイトでできるようにしてほしい。
4) バッジも今まで通り入れてOKで、野良でレート達成した人とフレンドレート達成した人のバッジが欲しい。5) 4)に関しての付け足し
⇒200~400スタート入れるのはOK.野良オンリーで特定レートいけた人は今まで通り据え置き。
⇒フレンド使って特定レートいった人(3回まで)は、野良で特定レートいった人よりさがる設定で
>>999(フレカンストなら)⇒200スタート、600(フレ協力で銀バッジ入手なら)⇒100
>>400(フレ協力で銅バッジ入手なら)⇒40みたいに
6)バトルのXPみたいなバイト版もあったら追加してもいいかも
マッチングをしっかりして欲しい
初心者を無理矢理上にねじ込むようなやり方はお互い上達出来ない
初心者はゆっくりなペースで上がれるようにして欲しい
誰かが落ちた状態でスタートしたなら、その回はノーカンにするか失敗しても下げないか、すぐゲーム停止にするとか何か対策を
3から始めた者だけど、UI周りで改善して欲しいと思った事を列挙
1)ミニマップ表示
2)イカランプの並びは自分が一番左で固定し、各位のスペ名を表記
3)画面下に残インクと残HPをバーゲージ表示(体力減って出るモヤモヤ廃止)
4)打開と抑えのメリハリつけるため、視覚的聴覚的効果の追加
※言いたい事は野良で集まった味方4人の団結を、ゲームシステム側でもっとサポートしてもいいのでは?、ということです
5)スパジャン先選択で、マップ上で味方が重なると”Δ”カーソルが見にくい。”→”表示にして欲しい。
6)視覚サポの、固定色は選択できるようにして欲しい
7)画面上の味方の頭上に、味方だと分かるフラッグ表示を(色見にくい時があるので)
8)リスポン後のアーマー効果は自分の画面のみ表示(敵からは見えない)
UIではないけど、格差マッチなのか一方的な展開が多いので、
最大体力はキルされる毎に+10、キルする毎に-10にしたらどうでしょう?
(100を標準として、50~200の範囲で可変。各位の体力はイカランプに表示)
単色だけ固定じゃいかんのかねえ
イイネも何のいいねで
誰からかぐらいは分かるようにしてくれさい
広場絵のフレコは書いたら駄目なのか、はっきりさせてくれ
ダメライドを強化(塗りではなくダメージを強化)してくれ
イカノボリを活かせる何かを作ってくれ
今度こそ3個目のブキ種作ってくれ
リスポーンなんとかしてくれ
ミラーマッチなんとかしてくれ
サモランに昇格戦作ってくれ
リーグマッチ復活してくれ
ビックランのシステム改善(対戦型じゃなくて協力型に)してくれ
あとイカスの意味のなさをなんとかして
フェスはそういうもんだ、って諦めてプレイしてる
その当たり前を改善して欲しい
→マッチングに不満が出るから
ギアパワーのつけ替えを自由にできること
→時間のある強い人と時間のない弱い人の差がさらに広がるから
→マリカーのアイテムと逆の状態になっている
バイトしろ
一確もヘッショのみで全ブキ適用に。

ロッカーに10個も入らない物を10個買えるようにしないでほしい
4はマジで売れないかもな、3の出来がとか以上に皆もう飽きてるのといい加減どうせ遊んでも上級者にボコられるだけと学んだだろうし
サーモンラン→グリル、ヒカリバエなどを格ステージで練習出来るようにしてほしい!後、オカシラ連合なども
カモンとナイス以外にも汎用性高いアピール?を左右に追加してほしいな。例えば、GO、カイサンみたいな場のターニングポイントを味方と共有出来る系や、マカセロ、マカセタみたいな役割共有できるやつ。
スプラ人口を増やすためのPVE特化のレイダース出すってことなんかな
※3
ランク帯、状況、ステージ、武器種、個人の研究などでテンプレが変わるから、逆に公式が意図した練習場を用意せん方のが良いまであると思う。
例えば壁使うやり方一つ取っても上位帯だと納品不足で全く通用しないステージが出てくるし、武器編成によっては納品役が処理メイン側に回る場面も増えてたりもするしで、古い手法のチュートリアルに延々と固執し続ける人が増えたら初〜中帯が今以上に魔環境になりそう。
サモランのタツマキみたいな虚無ウェーブは無くしてほしいな時間の無駄だ
夜ウェーブ来るたび霧を願ってる