1: 2026/01/13(火) 06:48:52.50 ID:nP15hhrx0
最近そう思うんだ
2: 2026/01/13(火) 06:51:19.15 ID:ndLjlxNHp
粗もあるけどな
3: 2026/01/13(火) 06:52:54.92 ID:ppzlPpuO0
WiiU発売時からずっとそうだよ
5: 2026/01/13(火) 07:04:29.49 ID:qq+YH5pB0
ムービー減らしてテンポよくしてくれればな
6: 2026/01/13(火) 07:08:55.34 ID:Ix8Cyxgg0
素材の種類が多すぎてイライラした思い出。
7: 2026/01/13(火) 07:29:18.79 ID:eAKkbebM0
はよ60fpsモード出して
12: 2026/01/13(火) 07:46:03.69 ID:HlcdZMzNd
地形だけじゃね
13: 2026/01/13(火) 07:46:26.90 ID:zwMi5/PM0
いや、物量と作り込みはすごい。少なくともFF15(一応クリアはした。一応…)のフィールドとクエストがこのくらいだったら大絶賛の嵐だったと思う
ただ上で言ってる通り、その使い方を完全に間違えてるのだ…
ただ上で言ってる通り、その使い方を完全に間違えてるのだ…
14: 2026/01/13(火) 07:48:21.89 ID:awMKL0bm0
スクエニが現モノリスを手放すべきじゃなかったと
16: 2026/01/13(火) 07:51:08.56 ID:A6jR0LXn0
スクエニが仮にモノリススタッフをまだ抱えていたとしても、その人材を任天堂のように活かせたとは思えない
32: 2026/01/13(火) 08:16:40.93 ID:9Kzv8gLT0
>>16
ナムコにも扱いきれんかったしな
任天堂に行ったら経営学の本渡されて地獄の企画千本ノックを経験してようやく完成した人
ナムコにも扱いきれんかったしな
任天堂に行ったら経営学の本渡されて地獄の企画千本ノックを経験してようやく完成した人
19: 2026/01/13(火) 07:58:04.11 ID:oBDWAaXr0
ここまで作り込む和ゲーメーカーないのは確か、このマップ作れるメーカーが日本に存在しない
ドグマもワイルズもあんなんだし、FFはなんか劣化したし
ドグマもワイルズもあんなんだし、FFはなんか劣化したし
34: 2026/01/13(火) 08:21:08.62 ID:rsJrjPGF0
マジでRPGに求めてたことはだいたい消化した
昔ならFFの役目だった
昔ならFFの役目だった
35: 2026/01/13(火) 08:25:30.64 ID:wbDib07W0
延々とクエストこなすだけなのがね
37: 2026/01/13(火) 08:46:57.66 ID:zNJADAq0M
フィールドやクエストの物量は凄いと思ったけどなんかハマれなかったんだよなぁ
ロボットSFが苦手なのかも
ロボットSFが苦手なのかも
39: 2026/01/13(火) 08:53:13.16 ID:9Kzv8gLT0
個人的にはMMOへの憧憬を捨ててコマンド式+シームレスで作って欲しいが
それだとポケモンでいいでしょうと言われて企画が通らないのかも
それだとポケモンでいいでしょうと言われて企画が通らないのかも
43: 2026/01/13(火) 08:58:17.34 ID:HlcdZMzNd
主人公パーティしか活動してないもんな、棒立ちNPCがちょくちょく居るだけで
45: 2026/01/13(火) 09:00:11.77 ID:pOuLEUNT0
ムービーは五分内で納めてくれ
低電力モードに入ると、ウオッてする、操作してなくて。
低電力モードに入ると、ウオッてする、操作してなくて。
47: 2026/01/13(火) 09:03:50.04 ID:QID87S+50
当時中学生だった俺は初めて自分で選んで買ったゲームのゼノクロに脳を焼かれたし、10年待ったDEに最近また脳を焼かれた
続編出せ
続編出せ
48: 2026/01/13(火) 09:09:00.61 ID:opfJf8eM0
マップの作り込みはすごいがそれを活かすのは下手だよな、ただ広いだけに感じる部分が多い
50: 2026/01/13(火) 09:13:20.35 ID:Oz+NEby00
国内外でもっと売れて良いのにな
64: 2026/01/13(火) 10:07:02.35 ID:T79UvvD10
>>50
国内では本編より売れず
海外では本編より売れたって感じだな
国内では本編より売れず
海外では本編より売れたって感じだな
54: 2026/01/13(火) 09:17:33.31 ID:Vlk+9XN80
面白過ぎて発売してから毎日10時間以上遊んでたな
61: 2026/01/13(火) 09:34:50.89 ID:EEHh893A0
面白いけど惜しいゲーム
まあ123もそうなんだが
まあ123もそうなんだが
62: 2026/01/13(火) 09:38:45.32 ID:i9kdWnZ+H
NPCにも生活感があればな
66: 2026/01/13(火) 10:29:59.96 ID:FwtaBjuc0
これでキャラクターが良ければな
オンラインゲーム風味のオフラインゲーなら現状トップ
オンラインゲーム風味のオフラインゲーなら現状トップ
68: 2026/01/13(火) 10:34:35.76 ID:D1MT9Mdg0
色々楽しめたが意味不明な量のお使いだけは苦しかった
69: 2026/01/13(火) 10:45:21.39 ID:R1vLMsCj0
ブレワイティアキンのNPCは面白いのにゼノブレのNPCはおもんないんだよな
その世界に生きてる感が低いというかなんというか生活感がない
ムジュラがまぁその点至高なんだけども
その世界に生きてる感が低いというかなんというか生活感がない
ムジュラがまぁその点至高なんだけども
70: 2026/01/13(火) 10:47:06.23 ID:K58GWrIV0
ゼノクロはNPCこそ面白いのになに言ってんだ?
77: 2026/01/13(火) 11:08:42.49 ID:HlcdZMzNd
>>70
何にもしてなくね
何にもしてなくね
79: 2026/01/13(火) 11:13:12.06 ID:MZ/1OtTx0
>>70
それはサブクエが面白いのであって言われてる挙動の話ではない
それはサブクエが面白いのであって言われてる挙動の話ではない
72: 2026/01/13(火) 10:52:13.91 ID:iFADb3Qy0
個人的は神ゲーなんだけど、中古でもお安く買えてしまう
JRPGでこのレベルのゲームなんて他にそうないのに、Switchユーザーは勿体ない事してるな
JRPGでこのレベルのゲームなんて他にそうないのに、Switchユーザーは勿体ない事してるな
73: 2026/01/13(火) 10:53:20.18 ID:FzEfszvx0
デバイスの素材集めだる過ぎてやめた
81: 2026/01/13(火) 11:15:37.21 ID:w3sBY44u0
1、X、3がおんなじような戦闘だから
3やる頃には流石に飽きてきたな
3やる頃には流石に飽きてきたな
85: 2026/01/13(火) 11:25:15.62 ID:JhmT6gYs0
部分部分はいいけど全体的にチグハグなイメージ
結果、俺は微妙だったな
BGMは好きだけどゲーム中主張強すぎて内容頭に入ってこんかった場面があった
結果、俺は微妙だったな
BGMは好きだけどゲーム中主張強すぎて内容頭に入ってこんかった場面があった
96: 2026/01/13(火) 11:56:51.57 ID:PSen3xLe0
WiiU版もDE版も1000時間以上やってるからクロスが圧倒的に好きだが
DE版だとしてもまだまだとても新規に勧められるようなゲームでは絶対にないDE版で遊びやすく感じるのは前作経験者の部分が大で
未経験だとしたら不親切だし、ネット等で調べなきゃ行けない事も多すぎる
DE版だとしてもまだまだとても新規に勧められるようなゲームでは絶対にないDE版で遊びやすく感じるのは前作経験者の部分が大で
未経験だとしたら不親切だし、ネット等で調べなきゃ行けない事も多すぎる
いくらチケットを大量入手できるようにしたりデバイス素材緩和したとしても
そもそも装備やデバイス管理なんて面倒くさすぎてやれるプレイヤーの方が少数なのは何も変わってない
100: 2026/01/13(火) 12:09:45.53 ID:Qg6PD0h60
俺には神ゲーだっだわ
移住した先の星を開拓させてくれ
移住した先の星を開拓させてくれ
104: 2026/01/13(火) 12:15:25.35 ID:e9Y6ZDICd
クエストとか素材集めがめんどいよなあ
クリア時間短くなってもいいから少なくしてほしい
クリア時間短くなってもいいから少なくしてほしい
106: 2026/01/13(火) 12:20:37.99 ID:MZ/1OtTx0
音楽はクロスが一番好きなんだけど途中からまともに聞ける戦闘曲がWir fliegenのみになるバグがが
119: 2026/01/13(火) 12:34:52.45 ID:4aMyXYyTM
>>106
一日の締めはフレスベルグでミラを飛び回るからDon’t worry も聴くぜ
一日の締めはフレスベルグでミラを飛び回るからDon’t worry も聴くぜ
137: 2026/01/13(火) 13:12:03.74 ID:XVNIBY7e0
まぁ日本でもトップクラスに名作だわゼノクロ
何で地球人生き残ってんねん?って所もDEで保管されたし、1・2とのつながりに3で出てきた消滅現象がつながるかぁって感じで
最後は宇宙の流民EDだけどめっちゃ綺麗に終わったしな>>119
イベント曲だけどThe weyはフルサイズを暫くリピートしてたわ
めっちゃスルメの両曲だわあれ
何で地球人生き残ってんねん?って所もDEで保管されたし、1・2とのつながりに3で出てきた消滅現象がつながるかぁって感じで
最後は宇宙の流民EDだけどめっちゃ綺麗に終わったしな>>119
イベント曲だけどThe weyはフルサイズを暫くリピートしてたわ
めっちゃスルメの両曲だわあれ
107: 2026/01/13(火) 12:24:54.84 ID:GyP82J2C0
さっさとSwitch2Edition出して

毎日10時間遊んだとか言ってる人居るけど失礼ながらお仕事は・・・?
1000時間遊んだって言ってる人も居るけど社会人やってたらそんなにゲームやるの難しいし
褒めたいのはわかるけど誇張が過ぎるわ
10年前はこっからこのレベルのゲームがバンバン出てくるのだろうなと思ったら、ゼノクロが唯一無二の怪作なだけだった
オリジナルの不満点の殆どをDEで改善してくれたもんなー
あとは周回要素を入れてくれれば択一の報酬や図鑑埋めができるのに
とにかくゼノブレイドはノポンの出番を増やすべき
マイナス100点プラス180点
みたいなゲームだからなあ
好きな人はとことん好きだし嫌いな人が欠点をあげれば
キリがないってのも事実
ただ自分は好きなサイドでいられて心底良かったと思えるわ
エルデンのが良くね?
※1
俺もDE発売されてから1週間で60時間くらいやってたからそこまで非現実的な数字でもない
ハマる人は睡眠時間削ってまでやる、そんなゲームなのは確か
※2
正直言って同シリーズ内ですらクロスのフィールドを超えれないどころかドンドン微妙になるとは思ってなかったから残念だ
もっといろんな和ゲー遊んだほうが良いよ、あれがトップレベルて
ゼノブレはいいよねー3とか…ってクロスかい!!
これがトップじゃ、そら中華に負けるわけだわ
章が1つ進む度に膨大なクエスト追加されて進まねえw
こなせるクエスト全部消化しながらやってるからだけど
まだ8章開始前なのに所持金1100万まで溜まった
先は長い、早くフライトユニットほしい
装備の値段が高いから、買う前に動きとか使い勝手を試させて欲しかった
和ゲーの中でも〜、だと流石に主語がデカ過ぎる気がするな。自分も大好きなゲームだけど、あくまで"wiiuやswitchで発売したとは思えない"という枕詞ありきの"高クオリティ"止まりなんよね。この手のオープンワールド?箱庭?系は特にハード性能が上がる恩恵が滅茶苦茶デカくて、煽り抜きで中身がどんなに良くても、高性能ハードには勝てない部分が絶対あるよね。switch比なら最適化がオーパーツレベルに達してて文句無しのNo1や。
ゴメン典型的な話題先行のクソゲーだったわ
キャラデザは好きだったし、徒歩で未知の惑星歩き回る序盤は神よりな印象持ってたけどね
戦闘は結局最後までダルかったし、そしてゲロ吐くほどやらされるお遣いが99%虚無
比べるのが間違ってるんだろうけどサブクエとかキンデリ2と比べるともう明確にゴミや
全シリーズ買ってるけど積んでる
普通にFFの方がデキは良いな
モノリスはずっと任天堂の下請け開発をしてくれ
"ゲーム"自体は65点って感じだけど、マップが良い
ただマップの作りこみだと洋ゲの金かけてる奴に及ばないんだよなあ
※12
悪い事言わんから、フライトユニットはマジで世界激変&作業効率化するから早めに獲得目指した方がええよ。シンプルに開放章が遅すぎかつ条件が割と面倒だから早めにってのもあるけど、本当の試練は大量のクエストじゃなくて、フライトユニット解放で色々効率UPした後に山積みで待ってる作業なんよね。宝箱回収&ネームド討伐(マップ開放率)、データープローブ整備、上位装備解放する為のレベル上げ、上位装備作成用の低ドロップ率レア素材集め周回、キズナ上げ、BP稼ぎなど、今の何十倍はある作業が君を待っている。先は長い→予想(10/4くらい) 現実(100分の10あったら多い方)
すごいゲームと面白いゲームは別なんだなと思った
※16
何で遊ばないのに買ってるんだ・・・
クロスはフィールドのクオリティが高いのも勿論だけど、何より探索でロボに乗れたりダッシュのスピードが速かったりしたのが良かった
こういうので移動方法にマンネリがなくなるのは良い事だと思う
あと巨大エネミーがいるのも探索の良さを出していたな
何故これらを2と3で継続されなかったのか不満に思ってしまうぐらいの謎
特に2は終盤に主人公がロボットを自由に扱えるようになったのに特に活かされなかったのは勿体ないから、ロボに乗って探索ができるという形で活かして欲しかった
舞台である巨神獣もロボ(巨神獣船)でしか行けない場所があってもおかしくないわけだから、ロボに乗って巨神獣の各部位にある街や村に行ってみたかったな
はは
DLCで評価落ちたわ
なんだあの取って付けたようなシナリオ
※19
そのマップだってあくまでロケーションの話だしな。広いフィールドにイベントとかダンジョンとか仕込めてないのが勿体ない。
取り返しのつかない要素を気にする人は絶対に買わない方がいい。今時あり得ないレベルでどうしようもないくらい散りばめられてるから。
購入前にがっつり攻略サイトで調べて、この程度の取り返しのつかない要素ならフォロー可能だなと思って始めたら、実はそれは氷山の一角で、攻略サイトのコメント欄まで調べると要素が出るわ出るわ。
結局、その全容も掴み切れないほどの呆れるような物量で、初めて”投げた”。多分2章くらいまでは進んでたかな。序盤も序盤だな。
わざわざ取り返しがつかなくなるようなフラグ設定を随所に散りばめてるんだよ。プレイヤーへの嫌がらせのためだけに膨大な工数を割いてるわけ。
控えめに言って頭おかしい。今後、モノリスのソフトは買わない。個人的には最低最悪のクソゲーだわ。
粗もあるけど、ゲームにとって粗って味だったりフックになったりするから、必ずしも悪いものじゃないと思う。何年たっても話題に上る理由はそういうところなんだよね
※25
シナリオ完結したから評価してる人いるが、あの終わり方で評価するところなくねと思った
無理矢理シナリオを他シリーズと繋げようとして、移住して1年も経ってないのに星消滅させたのは悪手すぎる
「この惑星で生きていく」とはなんだったのか
※1
毎日10時間はどうだろうと思うけど1ヶ月100時間ぐらいは遊んで数ヶ月やってたから700時間くらいはやってたわ
※8
クロスのスタッフはゼルダの手伝い行ってて、2と3とは被ってない人も多いんやなかったか?
2と3は明らかにストーリー主導でマップをあそこまで作り込む開発方向でなかったのは明白やろ
※27
クソ長い文章なのに伝わりにくく、その上スカスカで笑える
ちっとは具体的に書いたらどうだ?
※11
中華は何か勝ってる部分あるん?
正直モノリスはあと一つベセスダゲーみたいな世界への没入感を出せたら一皮むけるのにな、と思う
NPCがその世界で生活してる感な
現時点でJRPGとしてはクオリティ高いモノリスがそこまで手を付けられれば1段階進化できるんやないかな
※1
何を信じたくないのかよくわからないんだがじゃあニートってことでいいんじゃねーの?
まぁわかる人がわかりゃいいのよ
欠点も多いしそういうゲーム
ゼノブレは1以外は微妙だった
※33
中華は全部パクってるんだから負ける所なんてないだろw
全作品を遊んだがクロスは一番戦闘がつまらんかった
コンボが途中で終わるしデカい敵を倒す爽快感がないし
レベルが上がっても強くなる実感がない
クロスはWiiU版をやってない(1はWii版やった)ことを前提に言うと、自分は総合的に2≧2DLC≧3DLC=1DE≧3≧1>>>クロスだったな。マップの作りこみや雰囲気(特に白樹の大陸)は全シリーズ見ても頭一つ抜けてるのはその通りなんだけど、それを全部ひっくり返してしまうぐらい、シナリオもゲームシステムも嵌れなかった。特に、戦闘が全然楽しくないんだよな。ドール戦はゲージがたまっているように見えるのに反応しないとかもっさりしてるし。
うむ
ゼノブレはとにかくSwitch2エディションが欲しい
無理そうだが
和ゲーでって言ってるのに海外産と比べるやつ多すぎるだろこのコメ欄……
こんなんだからどこの日本メーカーもオープンワールド作らないんだよ
※20
データプローブはフライトユニットが必要っぽいとこ以外は
全部埋めてる、設置もかなり拘ってる
グロウスの基地も結構な数を襲撃したし遺品回収もそれなり
キズナ値はまだ仲間にできない?が残り5人だったかな
それ以外全員キズナ値5
デバイス作りがめっちゃ大変なのは感じた
全部作る前に挫折しそうたよ…底が見えん
トレジャーサーチ5のショップ装備を全員つけてるけど
1度にもっと敵が必要素材落としてくれたらなぁ…
先がめちゃくちゃ長いんだろうなあってのは感じる
※41
比べるならゼルダかエルデンだよな
※42
結構頑張ってるな〜、要素減ってきたなぁ〜って誰でも思ってしまうよねぇ。そこはまだまだ入口よ。シナリオのみを猪突猛進で攻略する超効率重視のプレイングですら、余裕で最低150時間は絶対かかるボリュームあるよ。
やりこみ関連はコストが馬鹿みたいに跳ね上がるから、データプローブは上位版や特殊型を一定数入手したら全部1から設置し直し。遺品回収とかのマップ埋めはレベル80以上とかを当たり前のように要求されるから、見た目以上にまだまだ序の口で減ってきてからが本番。キズナ値5はそもそもやり込み関連をアンロックする為のスタートライン。素材周回も高レベルのレアドロは敵が結構強いのに超低ドロだから、ぶっちゃけ今やってる事は後でいくらでも副産物で入手可能だから全部無駄。上位装備だけでなくカッコいいor H な見た目装備作成にもレアドロ周回必須など他。
なんて言うか、シナリオロックが馬鹿みたいに多いゲームだから、とにかくシナリオを終盤まで進めないとやれることなんてしれてるな、って感じのゲームやね。多分そのペースだとマップ100%まで6〜700時間以上は余裕で掛かりそう。
※44
まじかよ…わい生きてる間にゼノクロDEを
プレイし終わるかな…
そしてエネミーコンプもうできないのを知ってしまったという
とあるキズナクエストで選択肢間違ってたのを偶然にも
ネットで知ってしまったw
こんだけボリュームあるゲームで取り返しつかないとかやべぇ
まぁ楽しめればそれでええか…
※8
この人ほか毎回同じ人が同じこと書いてるけどさ、フロム信者と同類よねこれの信者の質の低さって
ひょっとすると結果出てるだけあっちのがまだマシなのかなあ
ゼノブレイドって不思議なのが上位ナンバリングの信者ほど静かで、このクロスや1という下から順に人気も評価も結果もワーストな癖に他ゲーには喧嘩売るわ謎の勝利宣言するわ、同シリーズ上位陣に対しては上から目線で下げまくって内部不和起こしまくるとかマジでキモチ悪すぎ
モノリスは最高の技術集団だとしても底辺信者が酷い、任天堂の下請けだけやって表に出ないほうが平和でいいよ
ゼノクロの凄さはWIIUでやってのけた事だからな
※46
全然不思議じゃ無いぞ
ゲームに限らすシリーズ間では良くある事
こうやってゲームを褒めると真っ赤になって一生懸命否定しにくる蟲が絶えない
それがゼノブレというゲーム
※46
むしろ2と3の信者がよく喧嘩してて
1やクロスはそれほどでもって感じだが
少なくともこのサイト見てる限りでは
※46
個人的にクロスファンは結構静かな印象あるよ
最近のこのサイトに限るのであれば1信者も静かな印象がある※37みたいなのはよく見かけるけど、逆に2と3の信者は荒れがち
ただこのサイトに限らないのであれば2と3以上に1信者が暴れてる印象はある
全作品やってるけどこれのリマスターだけ途中で投げたわ
wiiuのゲムパだから面白かったんだろな
面白いけど取り返しつかない二者択一系のサブクエは長時間やり込むゲームとあんま合わないかも
前サブクエの質問解答をミスってて連動してたその後の別サブクエがバッドエンド気味になってしまったり
※50
それは2を叩き棒にしてるだけ
※54
3の記事で2叩きもあれば
2の記事で3叩きも普通にあるよ
※53
あんま洋ゲーやらないんだけど少なくともプレイしたウィチャー3とサイパンはサブクエバッドエンドが大量にありつつ普通に100時間オーバーだったりするから関係なくね?むしろ一本道がオープンワールドと合わないと言う世間の評価だと思ってるけど
別ルートの為に何周かするし
そこまでの面白さがあるか?はゼノクロ含め個人の感覚だから何とも言えないけど
※55
抽象的な叩きしか印象に無いから叩き棒にしてるって話な
具体的な叩きって何かあった?
序盤の未知のエリアを探索していくのはめっちゃ楽しかったけど、終盤はサブクエが多すぎて最後の方はうんざりしながらPhoenixブッパするだけだった
ゼノブレイドシリーズはとって付けたようなサブクエの量減らしてくんないかな
※58
サブクエに頼らんでも
広大なフィールド探索と装備作成やトレハンで
かなり時間食うよな特にクロスは
敵が色んな装備品を落とすのは楽しいわ
※58
むしろサブクエのが評価されてた気がするが
フェニックスって二三回くらいしか使った事無いけどつまんない武器なんだな
ゼノシリーズやるときノポンを排除してくれねーかなーっていつも思う
あれかわいいか?
※61
1の時から作中でも、見た目は可愛いけど守銭奴や自己中でウザいのが多い、って扱いだったけど
本編遊んで出てきた感想が、気に入らん種族の排除ってのは残念すぎるな
※38
おま…
それ自分が下手なだけじゃないか
頭使って戦えよ