1: 25/12/26(金) 07:52:57 ID:yC3d
当時のガキはネット無しでようやってたな
2: 25/12/26(金) 07:53:19 ID:PkJM
本があるからな
3: 25/12/26(金) 07:53:25 ID:yC3d
今ムジュラの仮面やってる
4: 25/12/26(金) 07:53:39 ID:PkJM
仕組み理解するまでだいぶ時間かかった
5: 25/12/26(金) 07:53:58 ID:PkJM
3日で街中まわれないよあれ
10: 25/12/26(金) 07:55:36 ID:hkI5
>>5
まあ時間巻き戻す前提やし
まあ時間巻き戻す前提やし
6: 25/12/26(金) 07:54:25 ID:wqHL
ムジュラはポストマンの最終日が人間味溢れててなんか好き
7: 25/12/26(金) 07:55:12 ID:pLK1
色々スイッチでできるようになってありがたい
8: 25/12/26(金) 07:55:17 ID:yC3d
ムジュラのいい所は最後までショタリンクでやれるとこやな
13: 25/12/26(金) 07:56:02 ID:hkI5
>>8
時オカから入ったから大人にならんの疑問やったわ
時オカから入ったから大人にならんの疑問やったわ
11: 25/12/26(金) 07:55:47 ID:dB65
ムジュラの仮面の時はネットあったよ?
15: 25/12/26(金) 07:56:58 ID:hkI5
>>11
あったけど当時のネットはオタクな大人がやってる界隈やったから子供はそうでもないやろ
あったけど当時のネットはオタクな大人がやってる界隈やったから子供はそうでもないやろ
21: 25/12/26(金) 07:58:35 ID:dB65
>>15
まぁ今よりは
ただ、代わりに攻略本がまだ元気だったからそれ見ながらやったりしてた
あと子供は学校で情報共有する
まぁ今よりは
ただ、代わりに攻略本がまだ元気だったからそれ見ながらやったりしてた
あと子供は学校で情報共有する
14: 25/12/26(金) 07:56:41 ID:ml4h
ガチのマジで水の神殿で詰んだ
17: 25/12/26(金) 07:58:02 ID:yC3d
1回沼ると自力じゃ一生分からんからな
調べてもこれ初見じゃ気づかんやろってギミック多いし
調べてもこれ初見じゃ気づかんやろってギミック多いし
22: 25/12/26(金) 07:59:09 ID:yC3d
あー攻略本があったのか
懐かしいな
懐かしいな
23: 25/12/26(金) 07:59:11 ID:z6N9
攻略本も攻略サイトも無しで時岡クリアした
24: 25/12/26(金) 07:59:35 ID:yC3d
>>23
すごいわ
すごいわ
25: 25/12/26(金) 07:59:38 ID:z6N9
ギミックよりも出てくる敵が怖くて進めなかった
28: 25/12/26(金) 08:00:54 ID:yC3d
>>25
ゾンビみたいなやつとかね
ゾンビみたいなやつとかね
27: 25/12/26(金) 08:00:52 ID:dB65
頑張って仮面コンプした後に貰える仮面にはちゃんと感動できた思い出
30: 25/12/26(金) 08:02:15 ID:yC3d
ストーリーは薄いけど妖精がツンデレなのはいい設定や
34: 25/12/26(金) 08:03:08 ID:dB65
>>30
ナビィは…??
ナビィは…??
38: 25/12/26(金) 08:03:47 ID:NBjr
>>34
いなくなったから探しに出たらムジュラの仮面に襲われるっていうね
いなくなったから探しに出たらムジュラの仮面に襲われるっていうね
40: 25/12/26(金) 08:04:38 ID:dB65
>>38
ナビィ探しに出てたんだっけか
なんで居なくなったんや…
ナビィ探しに出てたんだっけか
なんで居なくなったんや…
45: 25/12/26(金) 08:07:52 ID:z6N9
>>40
あいついなくなったのめっちゃ寂しかった
あいついなくなったのめっちゃ寂しかった
35: 25/12/26(金) 08:03:13 ID:NBjr
懐かしい
37: 25/12/26(金) 08:03:29 ID:PkJM
なんか村のなかで一人だけ妖精持ってないのがリンクだよみたいなね
39: 25/12/26(金) 08:03:52 ID:z6N9
>>37
サリアしか友達いなかったな
サリアしか友達いなかったな
41: 25/12/26(金) 08:04:50 ID:PkJM
そういやブレスオブザワイルドとかも世界観好きでハマったわ 古代文明シーカー族色々
本当にロマンの塊みたいなゲームだった
本当にロマンの塊みたいなゲームだった
42: 25/12/26(金) 08:05:09 ID:NBjr
>>41
神作
神作
43: 25/12/26(金) 08:06:55 ID:OKka
ブレワイはトレーラー映像からもう良かったな
内容も掛け値なしだった
内容も掛け値なしだった
61: 25/12/26(金) 08:30:48 ID:yC3d
懐古厨でも流石にブレワイは口出し出来んくらいの完成度
44: 25/12/26(金) 08:07:45 ID:yC3d
唯一シリーズでゾーラ族が可愛いブレワイ
46: 25/12/26(金) 08:08:10 ID:z6N9
>>44
シドがいい奴だった
シドがいい奴だった
48: 25/12/26(金) 08:09:14 ID:OKka
夢をみる島というゼルダの出番ゼロのゲーム
50: 25/12/26(金) 08:09:35 ID:PkJM
>>48
龍の島の曲好きだわ
龍の島の曲好きだわ
51: 25/12/26(金) 08:10:16 ID:pLK1
ふしぎのぼうしもええな
52: 25/12/26(金) 08:10:28 ID:yC3d
昔は友達と相談したり情報共有したりしてゲームクリアするの楽しかっただろうな
53: 25/12/26(金) 08:12:58 ID:z6N9
>>52
ワイ怖くて進めなくて時間かかったからクリアに時間かかったの同級生に話したらアホって言われた
ワイ怖くて進めなくて時間かかったからクリアに時間かかったの同級生に話したらアホって言われた
55: 25/12/26(金) 08:13:57 ID:RT4k
知恵の借り物←お前ら忘れるな?
57: 25/12/26(金) 08:15:13 ID:zvPJ
知恵の借り物だってノーヒント完全攻略は難しいぞ
62: 25/12/26(金) 10:57:00 ID:81mu
ガキの頃どうぶつの森でゼルダやったんやけど、ノートにマッピングしながらやったな。懐かしい
元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1766703177/

ゼルダに関してはフロム信者の気持ちが分かるというか自分は謎解きで試行錯誤するのは全く苦じゃないから難しいと思ったことがない。
こんなの簡単だろとは言わないけどこれを解けるの自分だけなんじゃないかと思える瞬間が気持ちいい。
初代ゼルダからリアルタイムで遊んでるけどティアキンが一番難しく感じた
攻略見てしまったよ
時オカは水の神殿
ムジュラはグレートベイ
が難しかったな
ゼルダで攻略情報はやっぱり一番美味しい所を捨ててるって感じがするしな
もちろん人それぞれ楽しみ方があるから、あくまでも自分はって話だけど。
昔の攻略本って凝ってて眺めてるだけでも楽しかったんだよね
時オカは楽譜とか付いてたんだ
昔のゼルダは解答が1つしかないから攻略手順を間違えると詰む
今のゼルダは解答が複数あるから詰む可能性低いぶん攻略手順の選択肢が多い
自由度が高いほど自発的な思考と行動を求められるからブレワイの方が難しいって人もいる
謎のムジュラアンチ来そう
賛同者は少なそうだけど外伝的なものとしてはリンクの冒険が好きで今でもたまにプレイするな
アイアンナックの攻撃を全て守り切り自分の攻撃を当てる感覚がたまらない
ムジュラは夫婦の仮面が分からなかったわ
謎解きが難しいと思ったのはトワプリと夢島の扉にツボぶつけるやつくらいかな
ムジュラは初日に時の逆さ歌使ってダンジョン攻略でも初見で無理してはぐれ妖精集めたりせずにボス撃破を優先するだけでもだいぶ楽になるんじゃないかな
時間制限が気になるなら細めに時の歌使ったりしてもいいし
このゲームよく難しいとか面倒って聞くけど全てはやり方次第だと思ってる
自分の初ゼルダが無限の砂時計だったんだけど、当時は攻略本見ながらでも海王の神殿を最後までクリアできなかったな。ダンジョンクリアした達成感と自信に満ち溢れながら帰って来る度に、毎回挟まれる神殿攻略パートで心折られてたわ。制限時間アリ、敵が無敵ワンパンのステルスゲー、徘徊通報者、階層移動が複雑なフォース集め、トラウマになる発見アラートと、ずいぶん経ってからリベンジ達成した今でも苦手意識あるわ。
石ブロックを少し長押しするとブロックが動いて隠し扉が出現したりする
なんて後のゼルダの常識が第1作じゃまだ知らないから、Lv1の弓すら見つけなれなかった
※2
グレートベイは自分がどこにいるか分からんくなるんよな
その後に控えてるロックビルの難易度も相当イカれてる
ムジュラのスケジュールシステムってすごいよね。
なんて言うかゲームの中なのにキャラクターが本当に生きてるみたいに錯覚しちゃう。
個人的には3日目のロマニー牧場の姉妹のやりとりがすごく印象残ってるわ。妹は呑気にしてたけど姉の方は明日が来ないことわかった上で「また明日ね」って言ってくるのすごく切ない。
3dsで楽になったとはいえムジュラはサブクエ自力じゃ無理だわ時を遅くする歌無いとやってられん
時間に追われるのがストレスだけどダンジョンは楽しい
※5
どんなプレイしても詰まないようになってるよ?
本スレ11みたいなズレたやつホント理解できんわ
やり甲斐があったよ。全てのゼルダは攻略本無しでクリアしてる。また新作でそんなの遊びたいぜ。ここ2作はあっさりしすぎてなんだか物足りない。
まさにそのとおりでガキの頃よく攻略本も無しでハート20揃えて全クリできたなと。シンプルにモブの動向を3日間の張り込みをトライアンドエラーでやってただけなんだが、それを続ける胆力は今はもう無くなってしまったな。
ゼルダは難しいようでもなんとかやってれば自力で解ける絶妙な難易度なんだよね。理不尽が少ない。答え見ちゃうと必ず「それちょっと考えたら解けたよなー」って後悔する。そこがゼルダのよいところだと思う
謎解きが難しいゲームをヤる時は
ドルアーガの塔に比べればなんてこと無いとおもって取り掛かるべき
難しいと言われてる時オカの水の神殿とかはちゃんと順序通りに進めれば詰むことなくクリアできるから難しいと感じる事はなかったな
個人的にはヒントのないギミック系で詰むことが多かった
攻略本抜きでクリア出来た人は素晴らしいけどね。
ただ、昔のゲーム雑誌の目玉コンテンツはまず「攻略記事」で、次が「裏技」だった。まだACゲーの文化が根強かったから腕を磨くのが当然の考えだったし、容量が少ないからゲーム内での会話は最小限。ほとんどのキッズユーザは攻略記事や裏技無しにクリアは出来なかったと思う。
て言うか、攻略本に頼り切りでも歴代ゼルダは相当なボリュームで、クリアした時には達成感はあったよ。
あと、攻略記事や裏技、攻略本などはその作品の話題が長期間続き、未プレイの人にも情報が伝わる役割も果たしていた。金や時間の制約もあるし、有名作品でも名前や情報を見ただけで未プレイだったのはナンボでもあるけど、でもプレイ済みの人達と共通の話題になれたのは楽しかった。
ネットが普及して雑誌や攻略本は役目を終えたって言うけど、そう言う「話題の継続」「未プレイの人にも話題が伝わる」…と言った事には電子情報は紙の本並みにはなりきれてないと思うな。
ムジュラは時オカを攻略本無しでクリア出来た人には割りと緩い難易度だったと思うけどな
そもそもムジュラは宮本茂が
「時のオカリナを水の神殿あたりで辞めてしまった人でもクリアまで行けるようなゲームにしたい」
と発売前に64ドリームのインタビューで語ってたりした任天堂的には難易度低めのゼルダだし
「詰み」ってのを単に詰まるって意味で使ってる人と、
将棋でいう詰み(なにしても無理)と言う意味で使ってる人がいる気がする
自分の認識では後者だったけど、今は前者も多そうだ(ケースによって使い分けてる?)
時オカの水の神殿はたしかにつまづいた
けどそれ以上に苦戦したのが砂時計のDS本体を閉じるのを
使ったギミックだった
タルミナの密度を保ったブレワイとかやってみたい
NPCに魂宿してほしいしイベントもぎっしり詰め込んでほしい
※15
鍵が全ダンジョンで共通だから
リンクの冒険でクリアしたら入れなくなるダンジョンで積んだことあるわ
※24
普通後者
物を知らないキッズたちがテキトーな意味で使うことで前者みたいなのが
それはそれはたくさん生まれちゃうね
リンクの冒険に関する書き込みはさすがに無いか
時オカは当時自力でやれたけど初代は理不尽に感じたな
今Switch2でブレワイやってるけど、容量14Gしか使ってないのわけわからん
他のゲームと比べて絶対それ以上の体験してると思うんだが、人間の脳も使う謎技術なのか
※10
あっこ手こずるのって
メモの仕方に問題あるのかもしくはまともにメモして無いとかじゃね?
ああ言うゲーム性は面白かったな
伊集院光氏が「歴代ゼルダで詰まった時、奥さん(ほぼゲーム初心者)の一言がヒントになることが何回もあった(ゲームマニアより一般人の素直な視点の方が、ゼルダでは役立つことが多い)」と言ってた。
開発陣は様々なゲームを散々やり込んでるはずなのに、作り手になるとゲームに詳しくない一般人目線で仕上げられちゃうのが、ゼルダチームに限らず任天堂の凄みだと思う。
トワプリのマスターソード前の石像パズルで当時詰まって攻略本に頼った
※2
水の神殿は各水位で行けるとこ総当たりしたらクリアできた。青い服が手に入るの知らなくて無しでクリアした(その時点では無しでも1分20秒くらい潜れる)。
クリア後に兄がやってるの見てたらゾーラの里の氷を青い炎で溶かせるの知って愕然とした思い出。
スーファミのやつを当時泣きながらクリアした
あんなに疲れるゲームもう無理と思って、それ以来やってない
嫁がタクト遊んでるのをみてる分には面白かった
夢をみる島でも初プレイの頃はLv7・8ダンジョンでしばらく投げてたなぁ
時オカ643Dで最初のゼルダのところにすら行けなかった俺はただのアホだったのか