ゼルダの伝説BotW続編はフックショットあると思う?

フックショットはないように思うが、もしあれば同じ景色であっても違う楽しみ方ができそうではある。

ガチ勢によるさらに変な移動方法がうまれそう。

1: 2020/09/15(火) 06:06:09.39 ID:yfVFqDmi0
世界を広くするのか?移動手段を増やすのか?
考察しよーぜ

4: 2020/09/15(火) 06:10:11.61 ID:yfVFqDmi0
探索要素としてフックショット的なものが追加されるのは確実視している
フックショットについての要望がたくさんあったから
壁登りシステムと差別化できるようアレンジして入れてくると予想している

 

6: 2020/09/15(火) 06:13:42.60 ID:JSicay/ba
あの世界だとチート的な装備だからどうなるか
決まったとこしか刺せなかったらOW良さが生かせないし
扱いが難しそうだ

 

11: 2020/09/15(火) 06:25:25.59 ID:yfVFqDmi0
>>6
空中浮遊した足場をたくさんつくったり
壁登りできない障害物がたくさん壁に貼ってあったとか
フックショットでしかいけない場所をたくさんつくればいい

 

101: 2020/09/15(火) 11:12:05.72 ID:Jus1ltGia
>>11
○○でしかいけない場所とかは作らないんじゃないbotwをみると

 

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13: 2020/09/15(火) 06:28:45.75 ID:a5oTis93a
正直リーバルトルネード+パラセールでフックショットに出来ることカバーされてるよね

 

15: 2020/09/15(火) 06:32:53.07 ID:Q5BVZFQk0
フックショット出すならターザン的なスイングが可能ななやつなら色々楽しそう

 

16: 2020/09/15(火) 06:37:03.83 ID:JSicay/ba
フックショットのために他の移動方法を制限するのは本末転倒だな

 

54: 2020/09/15(火) 08:04:30.02 ID:v9nYpDY8K
フックショットというかクローショットの復活
クライミングあるからというがあればもっと広がり生まれそうだけどな

 

59: 2020/09/15(火) 08:23:42.46 ID:yfVFqDmi0
フックショットは移動だけじゃなくてボス戦とかにも使えそう
ボスの体にフックショットで捕まってはりついたりとか
ボスの鎧をフックショットで剥がしたりとかできれば面白そう

 

62: 2020/09/15(火) 08:31:06.43 ID:VW9WEBzZ0
フックショットは前作で敢えて導入しなかったと藤林が言ってたな
BotWの自由にアイテムを使える設計だとフックショットは便利すぎて
それだけで適当に片づけられちゃうみたいな所があるんだろう

 

70: 2020/09/15(火) 08:52:46.63 ID:+kiGiAsg0
フックショットは従来の物とは若干性質が違う気がするな
呪いだか寄生虫だかゴムゴムだか分からんが右手に宿った能力が伸びた腕のように使えるっぽく
それが恐らくフックショットの代用品になるのではと考えているので
ただ真っすぐ飛ばすだけではなく色々なアクションや用途があるのではと思われる

 

78: 2020/09/15(火) 09:11:40.02 ID:WTkMMK/wa
フックショットは上方面にはいいが、下方面にはパラセールと被ってるからどう解決するのか

 

80: 2020/09/15(火) 09:12:05.99 ID:CjxUnxC6p
フックショットあったらクライム使わなくなるから無いだろ
同居できるアイデアがあるならまだしも

 

193: 2020/09/15(火) 20:30:50.89 ID:H797i/6q0
どっかの青沼のインタビューで印象的だったのが
「今はできない、通れない、取れない」を突きつけられたプレイヤーはやる気を失ってしまうから
ブレワイではそこを改善したかったし今後もその方向でゲームを作りたいって件
俺がゼルダを見直した1番の理由でもあるから今も考えが変わってないことを願うよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600117569/

1.匿名 2020年09月16日23:41 ID:YxMTY0NDA

パラ続投なら別にフックショットはいらないかな

返信
2.匿名 2020年09月16日23:41 ID:AwNTcyNTY

上で言われてるように
それ前提のマップになってしまったらブレワイでやる意味がないからなぁ
出すなら扱いが難しいと思う

返信
3.匿名 2020年09月17日00:19 ID:g1OTIyNDY

かぎつめロープならわんちゃん

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4.匿名 2020年09月17日00:20 ID:Y2NzMwMDI

アーカムシティでフックショットあったなー。
伸縮の勢いを使って飛べたなー。

返信
5.匿名 2020年09月17日00:23 ID:UzNDc5ODg

便利になる=探索が面白くなる ではないよね
移動が快適なだけのゲームなんてゴマンとあるし、絶妙に引き算したからブレワイの登山は楽しいのだし

返信
6.匿名 2020年09月17日00:24 ID:cwNzc0NjY

復活しても今までの想像通りではないだろう
爆弾だってリモコン化してたんだし

返信
7.匿名 2020年09月17日02:03 ID:kxOTcxMzg

任天堂のことだから、MAPの作成作業量的な広さは変わらないだろう
ただダンジョンは増やすだろうし、それに合わせて天井も増えるので立体起動的なアイテムは出るかも知れん
過去アイディアだが天井に張り付く靴とか

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8.匿名 2020年09月17日02:56 ID:c1NTMxNTg

あらかじめフックショットが刺さるアイテムを崖の上かなんかに置いて次からそこまでの移動を短縮できるとか
それかいっそアイテムを引き寄せるだけにするとか

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9.匿名 2020年09月17日03:12 ID:g5ODY4Mw=

あるとしても使い捨てアイテムみたいな感じになりそう

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10.匿名 2020年09月17日03:48 ID:k2NTcyMTI

クリア後のおまけとかDLCでいいんじゃない

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11.匿名 2020年09月17日04:21 ID:k0OTIyODI

無い。任天堂は新しいものとしてブレスオブザワイルドが生まれたからフックショット以外にも古い武器を再利用してだすことはない

返信
12.匿名 2020年09月17日05:25 ID:cyNjEwMzE

フックショットは現実的じゃないから嫌い

ワープマーカーショットにしろ
もしくは入れ替わりフック

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13.匿名 2020年09月17日05:29 ID:M2ODM2NjA

金属に反応するマグネみたいに刺さるとこにだけ刺さるフックショットで良いんじゃない?
バイク乗り回すよりは確実に楽しいから絶対欲しいわ

返信
14.匿名 2020年09月17日05:32 ID:cyNjEwMzE

ハイラル全土にフックショットポインタ出現させんの?景観破壊じゃね?

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15.匿名 2020年09月17日05:59 ID:gxOTA4MzI

つるつるの壁がそこら中にあるならフックショットが生きるけど
それっていつものゼルダの伝説じゃない?

返信
16.匿名 2020年09月17日06:00 ID:EyMDQyMjM

雨の時用にすればいいんじゃない?
どうするかはわからんけど

返信
17.匿名 2020年09月17日06:35 ID:M1MTk1OTY

仮に実装されても耐久度ありそう
壊れても詰まないように他の手段で代替できるような使い方しかしないんじゃないか

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18.匿名 2020年09月17日07:19 ID:Q3MDk4ODg

※17
個人的にはフックショット出るならブーメランみたいになると思ってる
他の武器と違う点はあるけど扱いは同じ感じ

返信
19.匿名 2020年09月17日08:48 ID:E0ODI5NzQ

成仏したということで英傑の加護が没収されている可能性はあるね

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20.匿名 2020年09月17日08:55 ID:Y0OTI2MTc

>フックショットのために他の移動方法を制限するのは本末転倒だな

ほんこれ
それだけはやめて
正答が一つだけじゃないおかげでアクション苦手な自分でもBOTWめっちゃ楽しめたからなおさら

返信
21.匿名 2020年09月17日09:05 ID:g0OTA0NjM

フックポイントを手で投げ込むことで自分で設置するとかおもしろそうじゃない?

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22.匿名 2020年09月17日10:04 ID:g3MTg0NjM

地下世界のダンジョンのみフックショットありだと思う

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23.匿名 2020年09月17日10:25 ID:QwNDE5NzA

マグナキャッチの強化版で固定された金属まで飛べるアイテムとか?
まあ無理矢理入れなきゃいけないもんでもないし導入は無さそうと思う

返信
24.匿名 2020年09月17日10:30 ID:QxMTgyMjk

ホバーブーツとかペガサスの靴とか汽車とか移動だけでも過去に色々あるのにフックショットだけ人気高いな

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25.匿名 2020年09月17日11:38 ID:g4Nzk3NjA

壁登り - パラセールのサイクルを崩すのはデメリット多すぎるから難しいね。じゃあ特定のエリアだけに限定するならそれは従来のゼルダと同じで足し算の遊びになっちゃうわけで…

物を引き寄せるアクションは少し可能性ありそう。

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26.匿名 2020年09月17日12:38 ID:EzMTg3ODM

フックショットとパラシュートは
ジャストコーズでやってるから
何か新しいアクションがいいな

返信
27.匿名 2020年09月17日13:08 ID:kzNTA2MDQ

BotWでもテストはしたって言ってたような。リンクの機動性がすごかったけど、BotWの世界観にはそぐわないってことで没になったんじゃなかったっけ?だから続編でもないと思うな。

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28.匿名 2020年09月17日14:39 ID:gzMDgzNzM

崖を登る楽しさがなくなるダロォ!?

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29.匿名 2020年09月17日15:18 ID:cxNTc5MTI

botw以外未プレイだから分からないけどリーバルトルネードのクールタイムみたいな制限つきにならありそう。
個人的には敵を引きつけたりできるものがあったら嬉しい

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30.匿名 2020年09月17日15:24 ID:EwMjMwNDY

続編トレーラーじゃリンクはシーカーストーンを所持してないから何かしら代用が出ると思うよ
トレーラー内にある右手がまさにそれだと思う

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31.匿名 2020年09月17日15:27 ID:E1OTAyNTA

釣り要素の追加と
空を飛べるようになりそう。

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32.匿名 2020年09月17日17:10 ID:I1ODAzNzk

サブアイテムは古代科学だから、フックショットはさすがに野蛮過ぎね?
あったとしてもブーメラン同様に消耗系武器扱いだと思うけど。しかも、引っ掛けは岩は無理で木と生物限定だろ。

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33.匿名 2020年09月17日18:11 ID:Y1NjExMDk

プレイしてこれフックショットあればなぁって思ったことないから別にいらんかな。

返信
34.匿名 2020年09月17日19:29 ID:cyMTUxODQ

リンクの移動能力のない、アイテム等の引き寄せ専用のフックショットとかならBotWの世界観でもあるんじゃないかと思ってる

野暮だけど、従来シリーズで目線より下向きに撃った際の原理どうなってんだ?高速チェーン巻取り?

返信
35.匿名 2020年09月17日22:04 ID:U0MDE1OTM

シーカーストーンのルーンが爆(火)、磁(風)、物(地表の造物=地、ロック=岩)、氷(水)の英傑の近似属性対応してたからフックショット入れるならなんか説明つけないといけなそう

返信
36.匿名 2020年09月17日22:18 ID:U0MDE1OTM

※35
なるほどなー、地が若干こじつけだけどこれはありそう

返信
37.匿名 2020年09月18日17:32 ID:Y1MjA2MjY

ないと思う。
ブレワイではあまり意味がない。

返信
38.匿名 2020年09月23日17:40 ID:cwMDA2MDY

移動できる距離を結構伸ばせば差別化できるんじゃないかなと
要は高速で長い距離を移動できるないし、高速で引き寄せられるって言うのがポイントだろうかなと

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アンカールール
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