スクエニ河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」

1: 2024/04/15(月) 12:37:33.08 ID:ljd4K/4M0

野村チームも謙虚になれよ!!!

3: 2024/04/15(月) 12:46:23.17 ID:9jHShAMZ0
制作も早かったし内容もよかったしな

 

4: 2024/04/15(月) 12:50:35.32 ID:kQvqd8DF0
ちょっと謙虚すぎるコメやな。コマンドRPGでサガ12のシステムが一番良く出来てるわ、戦闘のテンポがイイし。

 

7: 2024/04/15(月) 12:53:26.55 ID:yjiiiJ/Qd
>>4
だからいい作品が作れるとも言えるし
だからスクエニで冷や飯食わされてるとも言える

 

6: 2024/04/15(月) 12:51:37.56 ID:OUJsbrp90
FFより先にミリオン売れてスクが一気にメジャーになったんだよな
ドラクエは出てなかったし

 

9: 2024/04/15(月) 12:54:08.17 ID:UYXFD+QUa
どこの誰が作っても同じ結果と言い切ったが、
サガの1週間後ぐらいに出たケムコのRPGでもミリオン売れたとは思えないが…

 

69: 2024/04/15(月) 14:57:26.19 ID:uMQGeWDP0
>>9
あれはあの当時に求められてたRPGの形とは違うからなぁ……
とは言え、FFで勢いのついてたスクウェアのRPGだから買われたってのは間違いない

 

70: 2024/04/15(月) 14:58:45.37 ID:SQPE26WJ0
>>69
当時のFFはそこまで知名度や売り上げあったタイトルでは・・・このSaGaがスクウェアにとっての初ミリオンやし

 

74: 2024/04/15(月) 15:15:30.80 ID:cqrmXow+0
>>70
でも聖剣伝説もサガも「FF外伝」ってコンセプトで始めてるし、自社の主力に位置付けてたのは間違いないかと

 

10: 2024/04/15(月) 12:54:18.04 ID:qqgpWfoN0
マイナーゲーのプロデュースばっかしてるけど大作仕切らせたらいい感じに落とし込むような感じにしてくれそうなんだよな

 

11: 2024/04/15(月) 12:57:57.03 ID:vkPlvK16d
まああの頃携帯機で
スクウェアのRPGが出来るという衝撃はあっただろうね

 

107: 2024/04/15(月) 16:56:38.50 ID:6M97GOYLd
>>11
当時のスクウェアはそこまで期待寄せるメーカーでもない
FF3は発売前で1と2は万人向けでもなかったし
3から発売されたNTT出版の本と共にブランド積み重ねた感じ

 

108: 2024/04/15(月) 17:03:20.91 ID:SQPE26WJ0
>>107
3出るのFFはサガと同じかそれ以上にピーキーやったからな

 

113: 2024/04/15(月) 17:20:25.87 ID:6M97GOYLd
>>108
1も2も友達から借りたけど難しかったな
結果的にそれが後を引いて自身初のスクウェア購入ソフトになったけど河津が言うように一番乗りだから買った感じ
サガも人を選ぶ内容だったけどGBの手軽さは大きく投げる事なく熱中したな

 

15: 2024/04/15(月) 13:00:28.63 ID:u76VPR9D0
いやあの頃のスクウェアベースの剣と魔法のオリジナルRPGって部類だったから興味を示したわけで
キャラものだったり変なものだったりしたら売れてなかったわ

 

44: 2024/04/15(月) 13:48:51.84 ID:E27BPPjIr
>>15
剣と魔法…?
49: 2024/04/15(月) 14:05:18.57 ID:kQvqd8DF0
>>44
この雑貨な世界観がホンマ良かったわwww 核爆弾最強!!

 

62: 2024/04/15(月) 14:38:02.01 ID:u76VPR9D0
>>44
そういう機械とエスパーとかサイバーっぽいものも「スクウェアベース」の剣と魔法の範疇というこっちゃ。

 

68: 2024/04/15(月) 14:53:24.70 ID:fA30fTfF0
>>44
当時のマンガですら既に世界観はハチャメチャが押し寄せてきてたんだしこんなんでいいんだよ
ハイファンタジーこそ至高とかどこのバカが言い出したんだか

 

18: 2024/04/15(月) 13:03:29.07 ID:iKLEszTf0
確かにプロデューサーの手腕と言える

 

19: 2024/04/15(月) 13:05:19.60 ID:dsnmrApDd
さすがにこれは謙遜

 

22: 2024/04/15(月) 13:07:27.82 ID:5BhQfWzN0
曲が世界観と合ってて良かった

 

23: 2024/04/15(月) 13:10:48.60 ID:htzK8XX7a
やはり河津が最後の希望になるのか?
サガエメは全然ダメそうだが
一回くらいAAAの予算持たせて最強のサガ作って欲しいわ
FF2テイストの17でもいいが

 

26: 2024/04/15(月) 13:14:20.54 ID:9jHShAMZ0
>>23
河津は面白いゲーム作れるだろ
アンサガからエメサガは挑戦しすぎだけど挑戦する意味もなく良いゲームがある

 

24: 2024/04/15(月) 13:11:27.51 ID:9jHShAMZ0
初代サガは凄いよな
リアルタイムでやった時の感動がマジでやばかった
ちょいプログラムがおかしい感じもするけどほぼ神ゲーだろうな
ノビヨの音楽もマッチしてるし携帯機なのによくできてた

 

29: 2024/04/15(月) 13:16:53.67 ID:gDOHcapR0
GBの白黒4階調でグラに割く容量が削減できて
しっかりボリュームのあるRPGを作れたとかいう話

 

162: 2024/04/15(月) 20:19:15.99 ID:BObSArZb0
>>29
FCも4色(BG含む)だから
節約出来るのはパレット分だけだね

 

30: 2024/04/15(月) 13:17:04.61 ID:tbrmVOUGd
河津に予算振った所で結局人選ぶゲームになるから難しいだろう、かといって今のFFに大金投じるのが正解とも思えんが

 

32: 2024/04/15(月) 13:20:14.08 ID:9YU0Ek1Y0
サガ面白かったし2も良かった

 

40: 2024/04/15(月) 13:43:19.85 ID:b+5TtpO/M
謙遜すんな普通におもしろかったわ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713152253/

1.匿名 2024年04月16日14:08 ID:c3MTQ5NzY

サガ2だけ、欲しいのよなー

返信
2.匿名 2024年04月16日14:16 ID:gyNzY1NzY

サガコレ安いから買っとけ
今の時間感覚だと一瞬で終わってびびるぞ

返信
3.匿名 2024年04月16日14:29 ID:M1OTkzOTI

チェーンソーでラスボスに攻撃

神(ラスボス)はバラバラになった

返信
4.匿名 2024年04月16日14:35 ID:Y1MTExNjg

※3
ネタバレすんな

返信
5.匿名 2024年04月16日14:36 ID:M1OTkzOTI

※4
力を上げすぎて通用しなかった人もいるから…

返信
6.匿名 2024年04月16日14:50 ID:M5ODEyODA

サガの1~3のキャラえ◯ちすぎると思ってるの俺だけ?

返信
7.匿名 2024年04月16日14:55 ID:IzOTkwMDg

※4
30年以上前のゲームだ、ネットミームにもなってるし、さすがに許してやってくれ

返信
8.匿名 2024年04月16日14:58 ID:MzMjA0ODA

※3
神が作った世界で自身にガン刺さりの即死武器を店売りしてるのはなんか深いっすね…

返信
9.匿名 2024年04月16日15:04 ID:kwNTk2ODA

FF関係者もこのくらい謙虚になって

返信
10.匿名 2024年04月16日15:04 ID:ExODMzNg=

サガが無ければポケモンも生まれてなかったのか
初耳やわ

返信
11.匿名 2024年04月16日15:14 ID:c3NTM4NTY

「タイミング」だけではなく、同時代のファミコンRPGと比べても引けを取らない内容だった‥‥というのが大きかったはず。(テトリスでバカ売れ真っ最中のハードで、まだ珍しいRPGだった点も追い風にはなった)
内容的には、ポケモンとの関連はあまり感じないかな。(ドラクエとマザーが圧倒的に影響大だったと思う)

なおこの宮本氏がFF7でソニーへの乗り換えを決定し、(和田元社長のnote記事によれば)組長に「エロひげ」と罵られることになる当人でありまして。(ただエロに関しては組長も、90年代の文春激写によれば社長秘書と会社から彼女のマンションに直行して3時間‥‥以下、検閲削除)

返信
12.匿名 2024年04月16日15:19 ID:E5NTk3MTI

そんならクリスタルベアラーをswitchに移植しようぜ

返信
13.匿名 2024年04月16日15:20 ID:U2OTg4MTY

謙遜の気持ちが無い訳ではないと思うけど河津神にとって満足の出来でもなかったろうから本心ゼロとも思わない

返信
14.匿名 2024年04月16日15:21 ID:QyMzY3MzY

サガは全作年末に発売したから年末年始はサガし放題だったな

返信
15.匿名 2024年04月16日15:21 ID:IxNjIwODA

ジャケ絵のチェーンソーが伏線になってるやん

返信
16.匿名 2024年04月16日15:40 ID:MzODYyNzI

※10
あとMOTHERもリスペクトしてるらしい

返信
17.匿名 2024年04月16日15:44 ID:A1MjM2ODA

スクエニは自分が実力あると思い込んでる無能
最新作もゴミでしたな売れなくて当然

返信
18.匿名 2024年04月16日15:54 ID:g5Mjk1Njg

このサイトてスクエニ大好きやな

返信
19.匿名 2024年04月16日16:36 ID:E2MTQ1NjA

サガ2というゲームボーイの最高傑作を作られたのには任天堂もかなりビビったと思う。

返信
20.匿名 2024年04月16日16:44 ID:Q0ODIzMjY

※19
サガ2好きすぎてロマンシングしか生き残ってないの辛い

返信
21.匿名 2024年04月16日17:06 ID:I5Mzg5MTI

※2
時間と金の無駄使いなので、結構です

返信
22.匿名 2024年04月16日17:09 ID:I1MDI2NTY

ゲーム夜話って前は調べてんな~って感じだったけど、最近は変に企業持ち上げるような動画ばっか増えて残念な動画になってる

返信
23.匿名 2024年04月16日17:27 ID:Q4MTk3MTI

セレクションはディジャブとかシャドウゲイトにRPG要素足した感じでおもしろかったで

返信
24.匿名 2024年04月16日19:21 ID:Q0MDI0MzI

やっぱり魔界塔士3本は特別だわ
当時から尖りすぎの無茶なシステムだったけど、世界が小さいからか、いい感じにバランス取れてた

返信
25.匿名 2024年04月16日21:15 ID:I0NzI4NjQ

あれそんなに売れたのか

返信
26.匿名 2024年04月16日21:20 ID:kwMzg3MjA

うぉぉ!グループ必中回数無制限エクスカリバー!はやぶさキャンセル冷凍剣!

返信
27.匿名 2024年04月16日21:54 ID:MxMTg0OTY

ロマサガより面白かったぞ 聖剣も人気な2以降より初代のが面白いし曲もいい

返信
28.匿名 2024年04月16日23:54 ID:E2Mzk5Njg

携帯機でちょろっとやれるゲームメインと思われてたGBが
ここまでRPG強いハードになるとは思ってもいなかっただろうな

サガ以降ナイトガンダムとかアレサとかモンスターメーカーとか良作結構出たし

返信
29.匿名 2024年04月17日00:10 ID:U1NzcwNQ=

この功績は流石に河津様様だと思うよ、本来はもっと調子に乗っていい
まあ若い世代だと魔界塔士が何なのか知らないことも多いだろうから謙虚にツイートすべきだが
本来ならいいねの数が10万以上にはなっていいと思う

返信
30.匿名 2024年04月17日00:10 ID:gyMzcyNjY

ゲーム内容無関係なら、SaGaの名前とスキルシステムが後続に継承される理由も無いと思うけどな
とはいえPCゲームから家庭用ゲームにシフトしたのは確かに英断だから、社長については何も言えん

返信
31.匿名 2024年04月17日00:15 ID:U1NzcwNQ=

もともとゴルフゲームを作れと言われて資金出されてたのに、RPGに決まってんだろうがゴルァ!で魔界塔士を作った経緯はレジェンドだと思う
何がって、その、できたゲームで買い物に行くと店の主人に「なんのようだ!」と言われる部分とかもういろいろ
強引にRPGに決まってんだろうがゴルァ!で魔界塔士を作った経緯とゲームの世界観がもう直結しとるやないかという

返信
32.匿名 2024年04月17日01:22 ID:A1MTAwNDk

魔界塔士シリーズは面白かったが
ロマンシングになると制限が多すぎてハマらなかった
マニアよりのゲームは売れないからな

返信
33.匿名 2024年04月17日02:15 ID:k2NDQwMjU

※12
あれはやめとけマジでやめとけ
あれやるならリマスター版クロニクルやっとけ

返信
34.匿名 2024年04月17日06:10 ID:g4MDgyMjM

今でもたまにやりたくなる

返信
35.匿名 2024年04月17日08:03 ID:Y2MzU3Njg

サガコレクション買った
ゲームボーイのコレからFF2や3を買い4以降のブランド成長に繋がったと思ってる

返信
36.匿名 2024年04月17日11:19 ID:cxMTEyMDA

返信
37.匿名 2024年04月17日12:31 ID:EwMDczMjU

※15
とはいえ神をバラバラに出来るのはバグだからな
ある意味奇跡的な構図

返信
38.匿名 2024年04月17日15:06 ID:AyMTM0OTM

※8
まあそれバグなんだけどな。
ラスボスの即死無効設定を入れ忘れたらしい。

返信
39.匿名 2024年04月17日16:01 ID:Y1NjgxNDE

※38
例外処置を入れなかっただけでチェーンソーは本来の挙動をしてるんだからバグって感じでもないけどな
ラスボス以外のボスにも効くし

返信
40.匿名 2024年04月17日17:07 ID:YzNjQzMjM

※38
チェーンソー系は防御力高い奴ほど効きやすい設定でボスも例外じゃないから神どころかボスは大体効く

返信
41.匿名 2024年04月17日19:43 ID:AzMDk2OA=

※38
そういうの含めて神も即死するじゃなくて神が相手だとほぼ確定まで即死率が跳ね上がる武器を店売りにしてる好き

返信
42.匿名 2024年04月17日21:48 ID:gyNjgwMTA

※39
河津がバグって言ってるし
ボスの即死判定の設定ミスだけじゃなくて
本来は自分の力より防御が高い相手には効かないはずだったのが
自分の力より防御が低い相手には効かないって挙動になってる

返信
43.匿名 2024年04月18日06:48 ID:U4MTAwMDE

即死判定をボスにつけない云々だと復活四天王へのサンブレードクリティカルとかも入ってくるしな
2のデスマシーンブレイクもあるからそこは想定した仕様じゃないのと

返信
44.匿名 2024年04月18日15:24 ID:E5Njk2Mzg

ロムの確保とか製造上の準備とかのことじゃないか
今みたいにCDでポンポン作れるわけじゃない

返信

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