1: 2026/08/10(月) 16:01:12.29 ID:+QOG+Jng0
ギリギリのラインだよ
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786345272/
2: 2026/08/10(月) 16:03:58.30 ID:5lGzyIGD0
任天堂が出した値段がラインにならから問題ない
スイッチ2が出るまではゲーム機は3万円までという意見多かったけどスイッチ2は問題なく受け入れられてるのが現実
スイッチ2が出るまではゲーム機は3万円までという意見多かったけどスイッチ2は問題なく受け入れられてるのが現実
3: 2026/08/10(月) 16:05:37.62 ID:7iviuP0c0
10万で何か問題が?
任天堂のケームが高fps高グラフィックで遊べるなら10万円なんて安い
任天堂のケームが高fps高グラフィックで遊べるなら10万円なんて安い
4: 2026/08/10(月) 16:14:02.01 ID:XZzsMBYw0
なんやかんやで収入増えてるし性能次第では20万~30万程度なら許容
それ以上ならゲーム機としてはう~~んって感じじゃない?
それ以上ならゲーム機としてはう~~んって感じじゃない?
5: 2026/08/10(月) 16:19:49.41 ID:ogjVnCljd
物価上がってるけど給料も上がってるから問題ないって
右寄りの怖い人が言ってました
右寄りの怖い人が言ってました
9: 2026/08/10(月) 16:31:25.34 ID:M/54LF9O0
>>5
上がってない定期
上がってない定期
年金は物価ペッグ(連動)でなく給与ペッグだから
上がってるなら年金も上がってるんよ。
ああ、5000円ぐらいは上がったそうだぞ
6: 2026/08/10(月) 16:26:01.68 ID:rtmWAXHP0
しばらくの間はswitch2でいいかもね
7: 2026/08/10(月) 16:29:20.87 ID:M/54LF9O0
ぶっちゃけインディーズメインなら1で十分
8: 2026/08/10(月) 16:30:04.07 ID:cgI+ycM30
20年後もこの性能だったら流石に困る
11: 2026/08/10(月) 16:37:30.28 ID:w4NdXQwT0
Switch2が高いのは携帯としても使えるからだろ
携帯という制限でこれ以上大きく性能を上げるのが難しい
携帯という制限でこれ以上大きく性能を上げるのが難しい
15: 2026/08/10(月) 17:19:27.39 ID:EU81S9X80
>>11
逆に言えば据え置きならほとんどの問題が解決するって事なんだけどな
逆に言えば据え置きならほとんどの問題が解決するって事なんだけどな
17: 2026/08/10(月) 17:53:55.55 ID:slMJM+MK0
>>15
TV持ってないだろ、今時の人間は
TV持ってないだろ、今時の人間は
20: 2026/08/10(月) 20:54:48.59 ID:EU81S9X80
>>17
テレビでなくてもモニターは持ってるだろ
それかAndroidTV
テレビでなくてもモニターは持ってるだろ
それかAndroidTV
12: 2026/08/10(月) 17:12:23.86 ID:D+l7CIbb0
性能が上がってやることが、グラ綺麗になりましただけだからな
例えばゲームキューブのピクミンなら100匹のピクミンがそれぞれ考えて行動するのが当時はすげぇと思ったし
そういう恩恵を得られるスペックアップなら意味があるが
グラフィックの見映えにしか使わないようならもう上げる必要ないよ
14: 2026/08/10(月) 17:17:37.84 ID:AUATSnqn0
Switch2はこれでも値段抑えてる方だろ
22: 2026/08/10(月) 21:12:20.46 ID:MiMVLiAu0
任天堂のゲームやる分には良いけどサードのAAAタイトルやるには性能足りてない
24: 2026/08/11(火) 05:03:12.63 ID:DKwKt3PX0
実際Switch2で十分
FF7リメイクリバースとかサイバーパンクができるから
FF7リメイクリバースとかサイバーパンクができるから
25: 2026/08/11(火) 05:10:00.48 ID:Q6q7h9UH0
xboxシリーズSユーザーのワイはswitch2が基準になってくれたらまだギリギリ延命出来そうだし有難いんだがなあ
シリーズSはPS4Proやone Xに毛が生えた程度の性能だからモデル末期の今はもう切られててもおかしくなかったはずだし
シリーズSはPS4Proやone Xに毛が生えた程度の性能だからモデル末期の今はもう切られててもおかしくなかったはずだし
26: 2026/08/11(火) 05:46:53.88 ID:BkFWqyht0
ストリーミングデバイスのApple TV 4Kですら3万5000円するからなw
パーツ高騰と円安コンボで酷いことになってる
パーツ高騰と円安コンボで酷いことになってる
27: 2026/08/11(火) 05:48:50.57 ID:LGGoYIbV0
正直4KHDR120HzにVRRも込みで映像出せるハードでストリーミング出来ればいい時代にはなるかもしれないね
その位今の一部クラウドゲーミングは良く出来てる
もうローカルで無理する時代ではないのかもしれないけどまだ無理させる
その位今の一部クラウドゲーミングは良く出来てる
もうローカルで無理する時代ではないのかもしれないけどまだ無理させる
28: 2026/08/11(火) 06:16:16.79 ID:IvDgeGJMM
メモリの価格が下がるまで我慢だろな
29: 2026/08/11(火) 06:37:40.78 ID:6LMTNTS30
もう以前のような価格には戻らないよ

Switch3が10万円ならPS6は20万円だろな
性能よりも容量が満足しなくなってきた
価格が安くなるまでは今の性能で十分だとは思うけどね
でも既に現状のSwitch2では性能足りてないって声もあるっちゃあるけど
ファミリー向けだから今の時点でかなり高い扱いだし仕方ない。それ以上性能と値段を上げたのがPS5。そしてさらに性能を追求した変態がPC
PS6がどういう値段になるか不明だけどあれ買うくらいならPC買うよねって選択にはなる。まあSwitch2は性能上がった結果バッテリーの問題があるからこれ以上になるにはまずエネルギー革命起こさないとな
実際、今もうしている代物はしているしなぁ
というかムーアの法則的にも、別に衣食住にはなれない代物的にも
際限なく何十万としていくほど耐えられるのだろうか
なるべく安くして本体普及させないとゲーム全体の売上に響くからな
とはいえ今後どう頑張ってもSwitch1の頃のような普及状況には至れないと思うが
20年後とかどうなっているんだろうね
フォトリアルはPS5あたりで来るところまで来ちゃっている感じもするし
Switch2がまだ現役だったりして
※3
そりゃPS4+α程度の性能なんだから最新大作には足りないのは仕方ない
でも少なくとも和ゲーでそんな大作はそうそう無いし、任天堂ファーストゲーがプレイ出来るなら別に問題ない
無理に性能盛って他所みたいに10万越えとかなったら本末転倒だし
Switch3は性能抑え目なギミック重視のハードになると思う
※1
Switch3はともかく、PS6は15万から20万ってところだろうね
性能アップは発熱や電力消費量アップとセットだから、switchの形態のままならそこまで性能上げられないよなあ。
ドライヤーみたいな電力消費のグラボとか、お前ら電気代大丈夫なんか?と思ってしまう
その理屈だとより性能良くて価格が下のPS5買うよね?
※4
現状15〜20万って予想が濃厚だけど
リーク通りのスペックならPCだと50万以上しそうだしPCですら誰も買わない領域だと思う
というかどうせ次も長い事縦マルチやるんだろうし、どうしてもswitch2で出ないゲームやりたい人は安いうちにPS5買っとけばって感じ
そもそもスイッチ2が10万になっちゃう可能性すらある
Switch2のパーツで値が上がってるのはメモリ
2028年には落ち着くとか
性能なんてSwitch1で充分だよ。Switch2だなんて贅沢だよ。
「ゲーム機の性能ってもうSwitch2でよくね?」だってさ。めちゃくちゃ欲張りじゃん
「10万まで値上げしたい」が任天堂の本音だぞ
家計はスマホで手一杯
※18
ローエンドモデルに乗り換えたり旧モデルを使い続けたり
大手の公式ショップでの中古販売もすっかり当たり前になってしまっとる
※4
なるわけがない
PCゲーマーなんて3年経ったらいつ壊れてもおかしくないPCにいつでも最低30万出せるような人じゃないとやっていけない
そしてそもそもPS6は2030年くらいまで出ない
※19
ゲームハードもその流れになってもいいかもね
果たして高性能化、高価格化からいち早く降りてイノベーション起こす会社はどこになるかな?
それともそんなのは起きないのかな?
※17
そんなわけないだろwww
……と言いきれないのがつらいね。XBOX Series S は33,000円だったのが今は82480円になってるからね
Switch2は来月から500ドルになるから本来なら8万円で売りたいよね
※21
起きないね。少なくとも「PS6はPS5並みの性能で3.3万!」みたいなレベルのものは無理。そもそも今ゲームハードを作ってる会社は3つしかないし、あの任天堂が500ドル(お情け価格ですら6万円)のもの出すレベルになってるわけだからね
ユーザーの潜在的要望の多さは「性能上げろ」なのか「価格下げろ」なのか
次のハードで勝つのはどっちを取った方なんだろうね
個人的に10万円台のハードは勘弁
※12
買う人間いないから撤退危機なのでは?w
Switch2くらいでええかもな
PS5とかゲーミングPCとか性能が上がると熱を吐き出す量が増えるやん?
夏は熱を吐き出すのが嫌だからPS5もゲーミングPCも封印するのよね・・・
とにかく部屋の温度に干渉するほどの熱を出すハードはあんまり好きじゃない
冬はええけどw
歴代マルチ環境最低ラインが
PS3(DirectX9)→One(DirectX11)→XSS(DirectX12U)→???(次世代DirectX)
だから次はXSSより性能高くて次世代DirectXと大体同じ機能搭載してる???になるだけで
Switch2にはならんよ
MSは低性能機ラインを放棄したからMS機にはならない
PS新携帯機があからさまにマルチ環境最低ラインを狙ってるけど
サードに受け入れられるかハブられるかは未知数
いつも通りなら任天堂次世代機も???とのマルチを狙うハードになるだろう
※25
【PS5の圧倒的人気が顕著に、Switchを大きく引き離す調査結果】
米国でゲームをプレイする人が、どのゲーム機を日常的に利用しているのかを調査した結果、
ソニーのPS5が圧倒的な支持を集めていることが分かりました。
2位のNintendo Switchにも大差をつけており、
米国のコンソール市場におけるPlayStationの強さを改めて示す結果となっています。
PS5が46%でトップ、Switchに13ポイント差
今回のデータは、消費者データ分析を手掛けるStatistaが公開した調査結果によるものです。
3,200人を対象に、普段どのゲーム機でゲームをプレイしているかを調査したところ、
PS5を利用していると回答した人は46%に達しました。
2位となったのはNintendo Switchで33%。
PS5との差は13ポイントとなっており、米国ではPS5がSwitchを大きく上回っていることが分かります。
さらに興味深いのが、すでに発売から10年以上が経過しているPS4です。
27%の回答者が現在も普段からPS4でゲームをプレイしていると回答しており、
現行世代のゲーム機だけでなく、旧世代機も依然として高い利用率を維持しています。
スイッチ2というか自分的にゲームのグラってモンハンワールドでゴールでいいと思ってるんだよな
あれ今見てもめちゃくちゃ綺麗だし実際ワイルズでもさほど大きな変化はないし
PS4でも動かせてたあのクオリティを天井にしてそれ以上は正直追及しても意味ないきがする
最近は若い世代ほどゲームより推し活だからな~
業界は中年独身や高齢者からお金を巻き上げるようなビジネスモデルで生き残るしかないのかな
※17
逆だよ
任天堂は可能な限りハードの価格は下げたいのが本音
※27補足
PS新携帯機と同じチップを搭載したVitaTV的な新ハードも出るという噂なので
安いチップで画面もバッテリーもついてないそのハードが原理的に一番安くなるはずだから
マルチ最低ラインはそのハードかもしれないな
MSがOneとXSSで苦戦して放棄したマルチ最低ラインをSIEが代わりに担うというのも不思議な話だが
※29
ゲームのグラなんてモンハンでいうと2ndGくらいで充分だよ、「ワールドくらいでいい」だなんて、随分と贅沢なことを言うんだな
※33
PSPレベルのグラで十分は流石に?w
スマホのゲームもやったことないの?
※33
割とこの手の話になると思うのは、やっぱゲームや映画って映像表現の進化の過程を見せられてきた世代が
メインターゲットなんだろうな
いまの時代のゲームや映画が初体験だと何がどう凄くなったのかピンとこないから
逆にレトロがエモいとかになっちゃう
次世代機だとマルチフレーム生成とAI超解像(とパストレーシング)が主流になるので
ハイエンドPCやハイエンドCSでパストレーシング利かせた次世代機ゲームを
低価格機でもフレーム生成と超解像を利かせまくって動かす形になるかもしれん
フレーム生成や超解像を多用すれば同じグラでもそれだけ要求性能は下がるので
「低価格機だとフレーム生成と超解像使いまくってるので遅延やノイズが目立つけど同じ内容のゲームがそのまま動作する」って形になれば消費者にも開発者にも優しいわな
任天堂次世代機にも確実にマルチフレーム生成は載るだろうし
Switchも8年?戦ったんだし
Switch2は10年くらい頑張るんじゃないか
その頃には「10万?そんくらいはするよね」って、、、なるかな
とりあえず家庭持ちで、10万でも苦もなく買えるくらい稼げるようになってれば問題ない
※25
好調維持してるハードが撤退ってお前の妄想でしかないだろ
現実見ろよ
※26
冷房くらいつけたほうが良いぞ
※38
正直別なことに使ったほうが幸福度的にはいいだろうな
AI特需で需要が急騰して品不足で1時的に値段が上がってるだけ
需要が増えても1日で工場を建てることはできないから
需要に合わせて工場も増えれば値段は下がる
何が最適解なのかはわからないけどより高性能なPS5がSwitch2より価格がやすいので間違っているのはわかるw
PS5は日本限定の低価格だけどSwitch2もそれは同じだからなあ
※36
そのフレーム生成と超解像にマシンパワーが要るのよ
※44
GPU側に機能が載ってれば使えるし載ってなければ使えない
たとえ数割マシンパワーを消費したとしても機能が載ってるなら使った方が断然得
AMDの次世代GPUには今まで以上のマルチフレーム生成と超解像が載るので
PS新携帯機用プロセッサにも載っている
当然PS6/Helix/PCとのマルチにも使われることになる
任天堂の次世代機も時期的に現行グラボ以上の機能が載ることになるから問題は無いだろう
※39
国内じゃ「アレ」なのに?
ワタクシのような高性能より値段にうるさい種類がいるということ。switchよりPS5の方が安かったらそっちが買ってたかもしれないし
※40
ゲームする為にエアコンの温度を下げたくないのよね
※46
市場は国内だけじゃないんだから当然じゃね
その程度のことも考えられんのか
※48
暖房のこと考えたらプラマイ0や
なんなら暖房の方が電気代食うからプラス
※48
エアコンの性能が十分なら室温維持くらいできるでしょ
設定下げる意味がわからん
※49
DQ11とかの頃にも国内人気作品の大作開発が進まない理由として
「国内市場は二割程度なので国内需要だけでは厳しい・・・」みたいな話あったわ
今はあれからさらに下がってるかもなぁ
こんなご時世でゲーム機如きに金使ってられんわw
任天堂は一般人に配慮して値下げしろよなw
そんなんだから原神に敗北すんだよw
※49
国内ミリオン0本のトロフィーを独占達成プアマンズショウヘキw
最高幹部が中華だから日本で売れなくても全然問題ないしなw
容量とバッテリー以外は不満無いな
パケは買わんし
PS5が6万以内に収まってるやん
携帯モードさえなければもっと安かっただろうな
※46
全世界でそろそろ1億台売れそうなゲーム機について日本限定で語る意味は?
steamなんて日本人ユーザーの割合2〜3%だけど
PS6は1000ドルが最低ラインやろな
※11
それもあるんよなぁ
俺も当時消費電力と現在プレイするゲームが動く程度の性能ってことでワッパ良さげな4060ti8GB買ったし
You Tubeも見れないSwitch2とP○rnhubが見られる阝章壁5どっちがいいと思う?
スイッチ2.5くらいは必要かも
ただこの先はもう縦の変化より横の変化が欲しいイメージ
てか普通に携帯ゲーム機にスペック求める方がおかしいって単純で当たり前な事実になぜ誰も気づかない?
貧困層と富裕層が二極化してるように、任天堂のゲーム機もスペック高い据え置きと今のスイッチ2くらいの性能の携帯ゲーム機で今後は回していけばいい
スイッチ1は今時のゲームやるには性能足りてないから2ぐらいの性能で
どのみちパーツの高騰化と要求スペックが年々増してて詰んでるんだからハイブリッドじゃいつか限界来る
まあ10年くらい経ってから考えようや
5年とかで撤退して同価格ハード出してきたら次は買わん
据え置き型化とかは歓迎
むしろ初代Switchの据え置き廉価版を1万円台で出してユーザーの裾野を広げるべきだろう。
プレステ全盛期にゲームボーイを発売したときの需要を忘れてはいけない。
ハイエンド向けは、ハードウェアよりもSteam対抗として、NintendoオンラインをPCに対応させるべきだと思う。
※64
1万円!? 高いなぁ。6800円くらいにできない?
ゲームが贅沢な趣味と呼ばれる時代が来るのかもな
一般人が気軽に子供に買い与えられなくなるよるようになったらゲーム人口も相当減りそうだし心配だよ
※64
ポケモンが大当たりしてただけじゃん
しかもゲームボーイの年代違うし
※62
お前すげー頭悪いな
※62
※68
携帯機はコストを優先して思いっきり低性能にするのはゲームボーイの生みの親の横井さんの戦略だからね
バッテリーとサイズと画面コストの問題もあるから性能抑えるのは理に適ってるし
ゲームボーイ時代のFCSFCN64GCは性能も追及してるので
元々任天堂は62の言うような据置性能重視・携帯コスカ重視戦略だった
Switch1は岩田社長の手がけた最後のハードだが
WiiUや3DSも性能以外の部分にコスト掛かってるハードだし
岩田社長はコストや開発の容易さより理想を優先する節があったからな
あと当時はWiiU低調・3DSサード減・PCスマホ流行から
任天堂携帯機にサード呼び込む意図もあったが
PS5がswitch2より性能上でストレージ容量3倍以上あってコントローラもついてるのに数千円安く買えるやん
switch2の価格で買えてもらえない世帯が身近に居るに
世帯年収だって下がってる
庶民が頑張って出せるギリギリの価格だ
とりあえず10年はもってもらいたいものだ
ゲームの販売形態の限界もきてるんだろうね
クラウド環境の進化やサブスクの収益構造の改革が勧めば
たっかいハードを買わなくて済む時代がくるかも
Switch2はギリギリのタイミングで出せたって感じ
それでもこの値段になっちまったし、今後出る家庭用ゲーム機は
より高額になって日本だと庶民が買えるモノでは無くなる
流れ的にはクラウドゲーミングになるんかな
※2
たぶん、今後はメモリやストレージが問題になるだろうね。容量もアクセススピードも。
そして、その汎用規格の変遷にゲーム機もついていかざるを得なくなるだろう。
※73
クラウドは現在の客数少ない状態ならなんとかやれてる程度の代物であって
総クラウド化は回線速度やサーバー処理能力が今の何倍にも上がるような何らかの技術革新がないと無理
仮に出来たとしても利用料年間数万円とかになる可能性もあるしクラウドに夢見過ぎても仕方ないよ
※70
それでも日本ではPS5売れないんだよ。察しろ
実際ps6でps市場先細りするだろうしね
ファーストがろくにソフト出さない10万越えハード誰が買うんだよ…
※77
コストが上がると先細りするのはPC市場の方
元々の価格が高い方が「〇割高騰」の値上がり幅も大きくなる
要求性能が上がっても先細りするのはPC市場の方
ユーザー側スペックの個人差が大きくなるとPC版が作りづらくなる
SIEはPS6でPC版撤退、MSはHelixで低性能版撤退
PS6とHelixは次世代DirectX対応次世代GPUでパストレ本格採用
次世代DirectXはRTX50の新機能を多数導入してるので
RTX40以前RDNA4以前のGPUは足切りされるようになる
SIEもMSも次世代でゲーミングPCに頼れないのを察してるし
当のNVIDIAもAIで稼げてるからゲーミングに頼る必要がない
Nintendo Switch 2をはじめとするハードウェアの値上がりの主な原因は半導体メモリ(DRAMなど)の価格高騰であり、業界の見通しとしても2028年頃から供給や価格の改善(落ち着き)が見込まれています。 現在の状況と今後の見通しは以下の通りです。
メモリ高騰の現状 AI需要の影響: AIデータセンター向けに大量のDRAMやNANDフラッシュが買い占められていることが、世界的な半導体不足と価格高騰を引き起こしています。
ゲーム機への影響: Nintendo Switch 2もこの影響を強く受け、部品コストの高騰に対応するため価格改定(値上げ)が実施されました。
2028年以降の見通し 大手メーカーや調査機関の予測: サムスンやマイクロンといった半導体大手各社や米国の調査機関は、この深刻なメモリ不足と価格上昇が少なくとも2027年まで続くと予測しています。
改善の時期: 新しい製造工場の稼働や生産能力の増強、需要の落ち着きにより、2028年頃からようやく供給状況が改善し、価格に下落の動きが出る可能性があると見られています。 ただし、急激な値下がりですぐに以前の水準まで戻るわけではないと予測されており、当面は動向を慎重に見守る必要があります。
※79
1. メモリの仕様とコストの差
Nintendo Switch 2: 12GBのLPDDR5Xを採用。
スマホやモバイル端末向けで広く使われている低消費電力・標準的な規格のメモリです。生産規模が大きく、AIデータセンター向けとして奪い合いになっている最先端・高性能メモリ(後述のGDDR6など)に比べると、調達の選択肢が比較的広いです。
PlayStation 5: 16GBのGDDR6などを採用。
高グラフィックを高速で処理するためのゲーム機・PCのハイエンドGPU専用の高速メモリです。AI向けの半導体需要とも仕様やサプライチェーンが競合しやすく、部材コスト全体の高騰がPS5の製造原価をより直撃しています。
2. 本体価格への影響(値上げの幅)
PS5: ソニーはメモリ高騰などの影響を受け、早い段階で大規模な価格改定(世界的な100ドルの値上げや、PS5 Proの高価格設定など)を余儀なくされました。
Switch 2: もちろんSwitch 2もメモリ高騰の影響を受けて値上げ(50ドルの価格改定など)が行われましたが、PS5シリーズがたどった大幅な価格上昇と比較すると、ベースの本体価格が低く抑えられている分、ユーザーから見た値上がりの衝撃やダメージは「まだマシ」な範囲に収まっています。
総じて、Switch 2もメモリ高騰の直撃は受けているものの、使っているメモリのタイプがPS5ほど尖った超高性能・高価格帯ではないため、コストの膨らみ方や値上げの度合いとしては比較的軽微で済んでいると言えます。
※80
今はLPDDRがGDDRより価格の上昇が早く、LPDDRの方が容量単価は倍になってるよ
※81
PS5の16GB GDDR6とSwitch2の12GB LPDDR5Xどちらが価格高い?
結論から申し上げますと、部品単体(パーツそのもの)としての総額や価値は、容量が多くバス幅も広いPS5の「16GB GDDR6」の方が高いです。
しかし、「最近の高騰の激しさ・急激な値上がり率」という観点では、Switch 2が採用する「12GB LPDDR5X」の方がすさまじい勢いで価格が跳ね上がっています。
※82
1. PS5:16GB GDDR6の推定価格
1チップあたりの価格(スポット・契約ベース): GDDR6は1チップあたり(例: 8Gb / 1GB〜2GBなど)の価格が推移しており、16GB分を構成するパーツ全体の調達コストとなります。
推定パーツ総額: 約7,000円 〜 11,000円前後(時期や調達ロットによる変動が大きいですが、大容量の高速VRAMであるため本体原価を大きく圧迫しています)。
2. Switch 2:12GB LPDDR5Xの推定価格
1チップあたりの価格(スポット・契約ベース): 報道や調査データによると、スマホやモバイル向けの12GB LPDDR5Xモジュールは、市況の急騰によって一時期の約30ドル台から、高騰ピーク時には約70ドル(日本円で約10,000円超)近くまで跳ね上がったとされています。
推定パーツ総額: 約8,000円 〜 11,000円前後(もともとは安価なモバイル向け規格だったはずが、AI需要による高騰の直撃を受けたことで、一時はPS5のGDDR6に迫るかそれ以上の「割高な仕入れ」を強いられたと言われています)。
大量生産かつ一括生産で安くしてる
さらに本体逆鞘で売ってソフトで回収する仕組みなだけで
PS5もswitch2もPC、携帯型PCで同じ性能出そうとしたら20万円近くする定期
※80
PCのグラボはGDDRなんだがみんな尖ってるのか?そうでは無くてGPUのパフォーマンスを出す為に必要だからだろ、コンプレックスで認識がねじ曲がってるよ
※85
Geminiに文句言え
AIくんだってソースはネットなんだからそら間違うわ
そこらの掲示板やツイートの個人の与太話から引っ張ったり
元情報読み間違えたりするもんな
※87
ちゃんとAIに聞きましたって書いておかないから…
※88
AIぺたぺたしてる本人はどういうつもりなんだろうねぇ
まさか100%間違ってないと思ってたのか
勢いで圧倒しつつAIが間違ったら責任転嫁できるつもりでいたのか
※89
AIの回答を精査できずに書き込んだ自分に責任があると認識してない人の多いこと多いこと
直近で高騰してるからAIに聞くと間違うよw
ちゃんと直近の市場を確認するように言わないとw
前もここで見たなAI使って頓珍漢な事言って総ツッコミ喰らってるアホ
少なくとも今の半導体事情と、景気の状況が続くのであればこれ以上ハードの値上げは出来ないだろう
必然的にスイッチ2は長期現役になるだろうし、次のハードはスペックをそう変えずに別の方向性を考える事になると思う
いずれにしても10年以上は先の話、今の時点で予想は不可能だろう
ゲーム機が値上げするなんてこと自体、4年前まではまったく考えてなかったしな。
スイッチの次世代機が15年先になってももう驚かない。
次世代機の話するとPSもAMDと契約しちゃってるから出さざるを得ないって感じで本音は出したくないだろうな
Switch2はめっちゃいいタイミングで出したと思うわ
グラはもうSwitch2レベルで十分
それよりロード時間短くしたりバッテリー持ち良くしたり小型軽量化、あとは値下げしてくれた方が嬉しい