そういや任天堂の健康事業・Wii Fitとかってどうなったの?

我が家にもWii Fitがありますので、起動のはやいNintendoSwitchと相性よさそうなのに対応てくれたらなぁと思っていましたが・・

Switchはスマホやタブレットで出来るようなことは省いてますし、ゲーム機としてこういう方向は期待できないのかな?

 

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1: 2017/12/01(金) 12:01:18.84 ID:v+1B58HR0
switchとの連動あるのかね?
全く話聞いてない気がする
 

26: 2017/12/01(金) 12:57:34.86 ID:YYwCBtNQ0
>>1
「これ以上ゲームがコア化したら大衆からそっぽを向かれる」と任天堂を退社し
WiiFitの原形のような健康器具を作成・販売していた任天堂の元社員がいて
考え方もリリース商品もいわっちのネタ元みたいな扱いを受けていたんだけど
その元社員が「今後は健康事業を柱にします」と言ったからいわっちもそれに倣っただけ
だから任天堂の健康事業がどうなるかはその元社員次第

 

43: 2017/12/01(金) 20:29:23.88 ID:u+P4zXa20
>>1
健康事業を推進していた社長すら救えない事業はいらないという判断じゃないの?

 

2: 2017/12/01(金) 12:03:11.20 ID:H356ncyN0
君島体制の冷静な判断の元
半永久的に凍結

 

3: 2017/12/01(金) 12:03:31.90 ID:yagALjxua

まぁゲーム機として今は盛り上がってるからもうちょっと落ち着いてから発表してもいい気がするな

またwiiフィットみたいなの出すんだろうか?

 

4: 2017/12/01(金) 12:04:35.51 ID:v+1B58HR0
凍結してたのか….?
 

 

6: 2017/12/01(金) 12:06:06.80 ID:AP0KE/0p0
老人ホームにWiiFit導入したりしてなかったか?

 

8: 2017/12/01(金) 12:08:43.22 ID:gBE+709b0

健康事業捨てたおかげで歯車が回りだしたんだぞw

 

13: 2017/12/01(金) 12:26:40.38 ID:nlABjLiD0
>>8
歯車笑た

 

40: 2017/12/01(金) 14:57:07.52 ID:z18kd975p
>>8
この歯車物理的に回らなくね

 

38: 2017/12/01(金) 14:39:14.42 ID:H356ncyN0
はっきり憶えてないけど発表時って株価下がってなかったっけ?

 

41: 2017/12/01(金) 15:09:50.41 ID:H356ncyN0
歯車は当時も突っ込まれてたw

 

9: 2017/12/01(金) 12:12:18.80 ID:Vu+fznEFd
Wiiの脈拍計みたいに開発難航で凍結じゃね?

 

10: 2017/12/01(金) 12:15:05.33 ID:Ha/K3FPY
簡易健康事業ならARMSが有るじゃん
見た目よりか運動になるぜ

 

15: 2017/12/01(金) 12:33:53.76 ID:SB29EJoad
ポケモンgo以上の効果はどうやっても無理じゃね
というかあれに化けたんじゃね?と思ってるが

 

23: 2017/12/01(金) 12:49:40.12 ID:qd8ctRB2a
確かにアームズとポケモンgoはある意味健康に貢献出来てるといえるなポケモンgoは普段ゲームやらない層も獲得できてそうだし
 
33: 2017/12/01(金) 13:53:11.67 ID:H356ncyN0
先行してるオムロン/エプソン/タニタが大成功してるイメージがないし
参入しなくてよかったんじゃん?

 

36: 2017/12/01(金) 14:20:16.70 ID:tY0uJNlU
本意は「ここまでがゲーム」という線引きに拘らず発想を広げようという試みで
それ自体は無駄になってないはずだし、将来的に芽吹くものもあるんじゃないかな

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512097278/

 
 
 

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17 件のコメント

  • 知育や教育はちょっと前まで出してたけど
    同じことがスマホで格安でできるからか売れなくなったな
    体感ゲームは、それ単体ではユーザーに飽きられててポケモンGOあたりに流れたような

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