1: 2024/05/15(水) 14:57:31.53 ID:K0IhE9M10
ちなさむいさむいマウンテン
2: 2024/05/15(水) 15:00:02.06 ID:K0IhE9M10
開いても意味は無いです
14: 2024/05/15(水) 15:19:39.22 ID:Z4VcVyMR0
意味ないんかーい
6: 2024/05/15(水) 15:06:23.30 ID:vXo6jnI90
この情熱はどこから来るんや
7: 2024/05/15(水) 15:07:03.82 ID:bMVymqWCd
こういうのってROM解析とかでもわからんの?
11: 2024/05/15(水) 15:11:26.83 ID:ItjbWyXn0
やったことないんやけど64マリオってなんでこんな人気なん
9: 2024/05/15(水) 15:09:41.27 ID:XSfVmqU90
これ発見した人 一つのバグを4時間近くかけて字幕音声付きで説明する動画上げてて頭おかしいと思った
13: 2024/05/15(水) 15:17:57.48 ID:E5bhplgSH
開いたか開かんかったかもよく覚えてないわ
15: 2024/05/15(水) 15:21:37.18 ID:SrsuiDVa0
宇宙線の影響でバグが起きるってやつに大草原不可避
18: 2024/05/15(水) 15:24:53.80 ID:bQq0OAVl0
>>15
RTA走者「ここでうまいこと宇宙線が降ってくるのを祈ります」
RTA走者「ここでうまいこと宇宙線が降ってくるのを祈ります」
21: 2024/05/15(水) 15:31:04.05 ID:yHNTVxgn0
>>18
この前の太陽風に合わせて走ってたRTA走者いたんやろうか
この前の太陽風に合わせて走ってたRTA走者いたんやろうか
24: 2024/05/15(水) 15:37:27.81 ID:bQq0OAVl0
>>21
SNSでネタにはなってるからガチ勢にはワンチャンかけてやってたやつもいるかもな
SNSでネタにはなってるからガチ勢にはワンチャンかけてやってたやつもいるかもな
19: 2024/05/15(水) 15:27:23.50 ID:W4YgSHci0
扉覚えとるわ
あの扉開けられないのってクソどうでもいいことなのにみんな頭には残るんやな
あの扉開けられないのってクソどうでもいいことなのにみんな頭には残るんやな
16: 2024/05/15(水) 15:22:38.08 ID:veu4XLL50
記事読んでみたけどすごいな
見えない壁があるのでドアに近づいて開けられない
↓
壁抜けバグを使えば抜けられる
↓
しかし抜けた先に地面が無い為ドアを開ける前に落ちてしまう
↓
着地で方向転換をすることでたった1フレームだけ落下判定と歩行判定が重なるフレームがある
↓
ドアをあけることに成功こんな感じやった
見えない壁があるのでドアに近づいて開けられない
↓
壁抜けバグを使えば抜けられる
↓
しかし抜けた先に地面が無い為ドアを開ける前に落ちてしまう
↓
着地で方向転換をすることでたった1フレームだけ落下判定と歩行判定が重なるフレームがある
↓
ドアをあけることに成功こんな感じやった
20: 2024/05/15(水) 15:29:13.61 ID:xHK0nzuk0
開けてどうするんや?
25: 2024/05/15(水) 15:38:48.65 ID:DTv4Rzpe0
読んだけど要するに
親ペンギンの前で子ペンギンを崖から落とすってことね
親ペンギンの前で子ペンギンを崖から落とすってことね
27: 2024/05/15(水) 15:47:09.95 ID:veu4XLL50
>>25
いやかなり人道的や
このペンギンは迷子になってしまった子どもを探していて、
子ペンギンを奪うと怒って追いかけてきます。
ペンギンには当たり判定があり、ペンギンに押し出してもらうことでマリオは壁を抜けることができます。
ただ押し出してもらうだけだとマリオは壁に当たって横にずれてしまうので、
ペンギンを壁際ギリギリに置き、壁とペンギンの間にちゅうがえりで入り込む必要があります。
26: 2024/05/15(水) 15:39:14.77 ID:sTw3/ky10
もうマリオ64で論文とか書けそう
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1715752651/
扉自体は触れると開くシンプルなギミックだけど外側は壁のコリジョンがあってドアに触れない。
親ペンギンがドアの前に来るイベントの時に押し出してもらうとコリジョンを超えてドアに触れられるって感じか。
冷静に考えたらそりゃそうだわな
城の入口や地下の出口は、正規側の方向から開けれるからこそ、反対側から開くわけで
そもそも開かない扉に移動判定も必要ないわけだ
表示だけのダミー扉だと思ってた
ちゃんと扉として存在してて出口側につながってるとは…
意味がなかったという事がわかるのも収穫やし
一見意味がなかったような動きからゲームが壊れる事はよくあることや
こういうの無粋なんだが、過去にTASを使って無理矢理扉の裏判定にあたってみたとかなかったんかな?
64のはDSと違って扉の裏に当たるだけじゃダメなんだっけ?
出口専用の扉から侵入……
本当にスゲェよ……
昔のゲームを飽きずにようやるわ
※7
今でも楽しめるって素敵じゃない
頭の良いバカだね(誉め言葉)
史上最も深く解析されてるゲームかもしれん
もう一つの競技だよなマリオ64って
改造ならなんの快挙でもなんでもなくね?
こういうの見るとゲームがどう作られてるのかが垣間見えておもしろいよね
28年ぶりじゃないよ
15年前にも開けた人がいるよ
壁の中に扉があるような形にしてヒットボックス的に触れないようにするんだね
確かに別オブジェクトを用意するよりメモリー削減につながるな
任天堂はこういう細かいテクニックがうまいから基本的にハードのRAM少ないんだろうな
開かずの扉とかいうけど内側からは開いてるんだから開かずじゃなくね?
マンションとかの内側からは普通に出られるけど外から入ろうとすると鍵がないとドアノブが回らない扉みたいなもんだろ
ここまで徹底して意図しない挙動を対策してる任天堂が凄い。なおケツワープ
やったことはないのに心踊ってしまった
※16
そう言われれば外から開かないのは普通のことだな
※17
いやドアの前にオブジェクト置いてるだけやん…
てかマリオ64なんて昔のゲームだから仕方ないとはいえ結構欠陥あるぞ
そのケツワープもマイナス方向の速度制限付けてないから起きたっていう初歩的なミスだし
知ったかぶりはやめとけ
こういう熱意が割と新技術や発想の元になるので馬鹿にはできないんだよな
何でも馬鹿にして笑うお笑いや逆張りマウントが増えたわーくにだと馬鹿にするだけで終わるけど
馬鹿なことをまじめに考察するってのは割と理にかなってる
※12
改造はしてないぞ
※7
すぐ消え去る最近のゲームよりはいいやん