1: 2026/03/05(木) 15:18:03.41 ID:mcrQkScJ0
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01337/00002/
注目すべき点の1つは、対応プラットフォームの拡大だ。PlayStation 5やXbox Series X/S、Steamに加え、Nintendo Switch2へも対応。
これは、「ハードウエアの垣根を超えて、1人でも多くのユーザーに誠実に作品を届ける」というスタジオの戦略の表れである。戦略的な話をすれば、Switch2ユーザーはお子様も多いので、正直なところ『龍が如く』の売り上げへ即座に直結するかは未知数です。
でも、今のゲーム産業は「出しておけばいつか遊んでもらえる」というストック型のビジネスに比重が移行しつつあります。
今すぐではなくても、5年後に遊んでくれるかもしれない。
将来のファンへの種まきという意味でも、ここで間口を広げておくことは、スタジオとして非常に誠実な選択だと考えています。
2: 2026/03/05(木) 15:19:17.54 ID:YBivtWN/0
龍が如くって大人向けなの?
195: 2026/03/05(木) 18:33:55.64 ID:8/d27nRu0
>>2
ただのバカゲーだと思うけどな
ただのバカゲーだと思うけどな
249: 2026/03/06(金) 07:34:14.72 ID:e6opdiZ10
>>2
少なくとも子供向けコンテンツではないだろう
少なくとも子供向けコンテンツではないだろう
3: 2026/03/05(木) 15:19:43.30 ID:ONQaIw3P0
種まきとかゲハ見てそうw
181: 2026/03/05(木) 18:08:10.96 ID:CRn4v2TB0
>>3
刈り取れなかったVITAの件といい、業界人の共通言語なのかもしれんw
刈り取れなかったVITAの件といい、業界人の共通言語なのかもしれんw
8: 2026/03/05(木) 15:25:28.11 ID:ONQaIw3P0
ゲーム業界の堀井って有名所で3人もいるんだな
18: 2026/03/05(木) 15:32:21.39 ID:RTiAMXXZ0
>>8
龍だけでも今回のインタビュー受けてるのとゲーム内ゲーム移植してるM2のと居るから余計にややこしい
龍だけでも今回のインタビュー受けてるのとゲーム内ゲーム移植してるM2のと居るから余計にややこしい
20: 2026/03/05(木) 15:33:29.16 ID:8kMYQkm10
どんなに明るくしても反社ゲーだから仕方なあ部分はある
9: 2026/03/05(木) 15:25:59.89 ID:w9CUkr4A0
結局、出すしかないといってるだけか
11: 2026/03/05(木) 15:30:07.43 ID:ldy846OoM
つーかもう全年齢でSwitchの方が多いだろ
加齢オタク向けも同発はとっくにSwitch/2>PSだぞ
加齢オタク向けも同発はとっくにSwitch/2>PSだぞ
16: 2026/03/05(木) 15:31:42.20 ID:oj0hhEr20
長期戦略としては如何に子供取り込むかなんだが
23: 2026/03/05(木) 15:35:58.49 ID:TCEhpH+v0
種まきが重要なことにようやく気づいたか
30: 2026/03/05(木) 15:38:02.53 ID:stNPay+a0
「出しておけばいつか遊んでもらえる」
このアタリマエのことを恩義で避けてきた結果がサードの惨状なんだ
このアタリマエのことを恩義で避けてきた結果がサードの惨状なんだ
31: 2026/03/05(木) 15:38:21.33 ID:UXR4u5Cv0
戦略的な話をすれば、Switch2ユーザーはお子様も多いので、正直なところ『龍が如く』の売り上げへ即座に直結するかは未知数です。
でも、今のゲーム産業は「出しておけばいつか遊んでもらえる」というストック型のビジネスに比重が移行しつつあります。
今すぐではなくても、5年後に遊んでくれるかもしれない。
将来のファンへの種まきという意味でも、ここで間口を広げておくことは、スタジオとして非常に誠実な選択だと考えています。長期的視点があれば当然の考えだよ
でも、今のゲーム産業は「出しておけばいつか遊んでもらえる」というストック型のビジネスに比重が移行しつつあります。
今すぐではなくても、5年後に遊んでくれるかもしれない。
将来のファンへの種まきという意味でも、ここで間口を広げておくことは、スタジオとして非常に誠実な選択だと考えています。長期的視点があれば当然の考えだよ
224: 2026/03/05(木) 21:35:07.63 ID:2rBKTrVHa
>>31
光栄がswitch1の時点で到達してた結論に今頃かよというのはある
過去で言うとpspにスピンオフ出してたがそんな大人向けとかってハードでもなかったろ
当時のSCEのおっちゃんが煽ってはいたけどさw
光栄がswitch1の時点で到達してた結論に今頃かよというのはある
過去で言うとpspにスピンオフ出してたがそんな大人向けとかってハードでもなかったろ
当時のSCEのおっちゃんが煽ってはいたけどさw
38: 2026/03/05(木) 15:41:34.19 ID:TuwTYoLv0
世界観がどうとかじゃなく、単純に面白そうに思えないんだよな
紹介される部分だとよくあるそこら辺のゲーム要素でしかなくムービーだけがもたもたして微妙に暴力的
何か吹っ切れてないとユーザーは買わんでしょ
紹介される部分だとよくあるそこら辺のゲーム要素でしかなくムービーだけがもたもたして微妙に暴力的
何か吹っ切れてないとユーザーは買わんでしょ
46: 2026/03/05(木) 15:45:01.70 ID:SN5p7hrR0
お子様じゃなくても、普通の人間には感情移入しにくい設定だから
ドラマとして見るならともかく操作してまでヤクザやりたいか?ってことよ逆に言うと、如くを何作もやりたいのって
「社会に対してイキりたいけどイキれない人間」の類じゃねの?
ドラマとして見るならともかく操作してまでヤクザやりたいか?ってことよ逆に言うと、如くを何作もやりたいのって
「社会に対してイキりたいけどイキれない人間」の類じゃねの?
50: 2026/03/05(木) 15:45:54.03 ID:ATqyF2WG0
今の子供は将来の大人
ちゃんと気づいて実際にソフト出してるのは偉いよ
既に手遅れかどうかは今後次第
ちゃんと気づいて実際にソフト出してるのは偉いよ
既に手遅れかどうかは今後次第
54: 2026/03/05(木) 15:49:56.70 ID:lXkQmzOga
15年遅い
58: 2026/03/05(木) 15:51:12.87 ID:IFDf33RF0
まぁ子供向けではないよな、如く
出演者とか見ても小学生こんなのミリも興味持てないしただターゲットのおっさんも多数Switchに移行してたはずなのにそこ切り捨てちゃってたから、プレステという限界集落でしか認知されなくなっちゃった
出演者とか見ても小学生こんなのミリも興味持てないしただターゲットのおっさんも多数Switchに移行してたはずなのにそこ切り捨てちゃってたから、プレステという限界集落でしか認知されなくなっちゃった
73: 2026/03/05(木) 16:02:14.71 ID:RqQ2OLL20
龍が如くは横山体制になってからより腐女子向けになった気がする
名越の時は割とおっさん向けに振り切ってAV女優出しまくったり下ネタも男向けだった印象
横山がそうしてるというより開発内の女スタッフ達のやりたいようにさせてるという臭がうっすら
名越の時は割とおっさん向けに振り切ってAV女優出しまくったり下ネタも男向けだった印象
横山がそうしてるというより開発内の女スタッフ達のやりたいようにさせてるという臭がうっすら
120: 2026/03/05(木) 16:53:34.80 ID:oKgd6eZ60
客観的に観て任天堂自体は子どもにターゲットが向いてる商売なのは間違いないでしょ
子どもに向いてるものを大人も遊ばせてもらってるって立場
これは事実なのは認めざるを得ないよ
そんな客が多い任天堂のゲーム機に龍が如くとかは向いてないんじゃないかって分析は間違ってるとも思えないし
子どもに向いてるものを大人も遊ばせてもらってるって立場
これは事実なのは認めざるを得ないよ
そんな客が多い任天堂のゲーム機に龍が如くとかは向いてないんじゃないかって分析は間違ってるとも思えないし
123: 2026/03/05(木) 16:56:07.66 ID:QhpijAJlM
>>120
今頃になってせっせと出してますけど
つまり間違ってたってことだよね
今頃になってせっせと出してますけど
つまり間違ってたってことだよね
126: 2026/03/05(木) 17:02:19.25 ID:oKgd6eZ60
>>123
そうだね
ビジネススタイルが変化したって記事でも言ってるからね
そうだね
ビジネススタイルが変化したって記事でも言ってるからね
124: 2026/03/05(木) 16:57:14.30 ID:IFDf33RF0
>>120
普段子供と一緒にSwitch遊んでる大人が如く選ぶかっていうと確かに疑問ではあるな
それならポケモンスプラスマブラ一緒に遊ぶわってなると思うし
普段子供と一緒にSwitch遊んでる大人が如く選ぶかっていうと確かに疑問ではあるな
それならポケモンスプラスマブラ一緒に遊ぶわってなると思うし
132: 2026/03/05(木) 17:05:13.67 ID:oSyr3Uvx0
種まきが重要ってことよ やっと気づいたか

プライドと恩義を優先して高性能覇権ハード(笑)に出してきたけどそれじゃあもう通用しないことを認めざるを得ないって嘆いてるだけで草
これ阝章壁5についてもダブルミーニングなのでは?
お子様”も”多いだから大人も多いって事やね
まあそれはいいからどんどん出してくれ 個人的に8外伝携帯モードでやりたいからよろしく
これに関しては別に何も変な事言ってないだろ
なんか無理して叩いてないか?
個人的に龍が如くのあらゆる要素を詰め込む感じは大好きなので頑張って欲しい
精神年齢がお子様の人間が多いだけで実際のお子様はRobloxとかにハマってるんだよなぁ…
どんなに自分に言い訳してもいい歳したオッサンが子供向けの玩具で遊んでるという事実は変わらんぞ
まあ実際その通りじゃね
少なくともPS5やPC勢よりかはキッズの割合は高いだろうし
それに龍が如くなんてswitch2でやる前に他媒体でやってんだろ
同発ならともかく後発ならそこそこ売れる程度で満足しとけ
─Nintendo Switchでの展開についての質問が取り立たされていましたが……。
横山氏:
「躊躇っている」と訳されて広まっていましたが、そうは言っていなくて。
どういった説明をしたのかはもとの記事にはちゃんと載っていますので
そちらを見ていただければ。僕らが作っているゲームは「夜」のもので、
Nintendo Switchは市場的に明るい場所に置かれている「昼」のものですよね。
レンタルビデオのコーナーに、ファミリーものと任侠ものはいっしょに
並ばないでしょ、と。ブランドのイメージや作品の立ち位置があるので、
そこを崩さない、踏み込まないようにしているわけです。
このインタビューも切り取られそうですが(笑)。
Switch2ユーザー層にしつこく出していけば買う人も増えるだろうよ
※12
長期的な話してるのに何言ってるねん
そもそもPSと言うほど大きな開きも無かっただろ
PCは知らんけど
※12
そんなこと言ったらミドルレンジの壁が売れないことを証明したソフトが多すぎるww
※8
龍が如くとかバイオハザードが出るゲーム機が子供向きならこの世に大人向けなんて18禁以外無いだろ
※8
どんなに言い訳してもお前が知能弱者であることも揺らがんから、気にする価値ないわな
横山体制になってから龍が如くの路線が変わったのはあるよなあ
極3エンディングで腐女子展開しだしたのは萎えたし、ストレンジャーザンヘブンに期待しよう
まぁそりゃ客層の違いは有るよね
こないだ出た極みもPS4以下だったし、バイオもPS5・PCが大半たったし。
子どもにも安心して進められる外伝を作ってほしい。ロストジャッジメントの学校生活に振り切った内容で。探偵部の子が主人公で生徒のお悩み解決していきますくらいの。
本編は本編で面白い。
30: 2026/03/05(木) 15:38:02.53 ID:stNPay+a0
「出しておけばいつか遊んでもらえる」
このアタリマエのことを恩義で避けてきた結果がサードの惨状なんだ
Switchのことですか?
買いもしない癖に売れない理由を「ゲームが悪い」とかいうのがメインの客層で
そんなハードに媚び売る唯一の理由だった「国内展開では有利になるかも」が崩壊したから
媚び売ってたサードの内のバンナム、カプコンが現時点でもうswitch2切り離し始めたんだろ
海外では3か月も前に始まってた事に国内がようやく追従しただけ
任天堂が独自集計と独自公表してる任天堂ゲームだけ売れてる(なお店舗集計)ハードに
誰が何時までも媚び売り続けるよ
※19
わざわざ子供向けにして誰買うんだよ、メインターゲットが30代以上のゲームで購買層にもそっぽ向かれたら爆死するだろ
なんなら昔若年層向けにクロヒョウ作ってたけど駄目だったんだから
現時点でPS4より売れてるからPS4を切れないのにスイッチ2を切る事はもう出来ないだろう
そもそもPSでも大して売れてはいない
※5
本当にな。単にユーザーの層を言ってるだけ。それでも展開し始めた事に意味がある。
回帰ユーザーも多いから普通に大人も多いんちゃうかな
※27
なんか売上の勝ち負けの話するやつばっかりだけど、売上少数だろうがペイ出来れば問題ないし、間口広げるのも重要だからね。
ここのコメント見てるとお子様なんているか?って思うけど
精神年齢の事いってるんかね
※30
ここのコメントとかユーザーのごく一部なんだし
普通のユーザーはこんなとこ来ずにゲームやってるよ
Switchから如くにハマリましたってユーザーも結構
居たって前に龍Pが言ってた
種まき(笑)
※7
自己紹介かな
任天堂は自社ハードを子供向けだ大人向けだなんて括りで語ったことなんて無いと思うけど
周囲が勝手に子供向けだなんだレッテル張って自ら商売の狭めてるのなんなんすかねぇ
如くのユーザーは30~40代メインでスイッチの客層と合ってないからここから定着させるのは難しいだろうな
よりによってWiiUで出したのがな
あれでトラウマになったんじゃね
※25
子供を主人公にして本当に出すなら
若獅子が如くとかになるのかな
不良チームの話
Switchユーザーは小さい画面好きなiPhoneユーザーと近いよね
switch2に出したサード皆爆死してるのを業界人はどう思ってるんだろうな
やっぱ任天堂の客層は任天堂ゲーしかやらないし種まくだけ無駄
※41
ソフト販売数の6割が任天堂タイトルだからね
日本市場しかターゲットにしないならswitchでも大丈夫だけど
※17
ギャングオブドラゴンにも期待しろ!!!!!
馬鹿か
この発言が出た時にはもう如く3の売り上げが出てるんだよ
任天堂のゴミでまるで売れなかったのを「子供向けだから~」とまだ言い訳付けてくれてんだよ
逆に感謝しとけ
※35
そういう事を繰り返した結果、段々新規層が減って※41みたいな奴だけ残って印象悪くなって、ますます縮小していくようなシリーズも少なくないよね
少しでも客層を広げるためには、忍耐強く種まくしかないんだよ
1~2年じゃなくて、何年も先を見据えて
今頃フロムとか絶対ダスブラ独占にしたの後悔してそう
3000万売ったエルデンから30万すら怪しい市場に注力してしまうとか気が狂ったとしか思えん
※45
撒く必要なんてないんだよ。ソフトが面白ければどこで出しても売れるんだよ。
※47
それ単一ハードウェアしか持ってなかったらともかく、複数ハード持ちだとハード毎に売れるタイトルの傾向は出てくると思うけど
スイッチ2の「龍が如く」シリーズのような30~50ギガのダウンロードを強要されるゲームが売れるはずがないやん! (ちなみに今頃、Swich版「メガテン5V」をプレイ中。広いマップで主人公がソニックのように走る飛ぶ驚愕なプレイ感覚やん!)
Switch2は400万台も売れてて、ハードの普及時はソフトも売れるはずなのに、「バイオ9」が初週4万本すら売れないとか・・・「キーカードの呪い」は凄すぎ! 負けハードのサターンやドリキャス時代の方がソフトが売れてたやん! 「キーカード」だと何を出しても客が買わない=小売りが仕入れないから、サードから大ヒットソフトが生まれへんやん!
初週に大ヒットしないソフトは無名ソフトや! 大ヒットしていない映画を観に行こうと思わへんのと一緒や! 話題にすらならない。。。捨て値・投げ売りの激安DL版セールで売上本数を稼いでも、ゲーム文化の衰退に繋がるんやで~。
このサイトもいつかゲーム会社から訴えられそうで心配
こどおじ堂
訴えられるとしたらYouTubeの辛口レビューだろ