1: 2026/07/01(水) 12:38:16.92 ID:zetKdGSu0
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のNintendo Switch 2版リメイクが予約受付開始となり、価格も発表されました。良くも悪くも、多くのプレイヤーが予想していたよりも安価になっています。
https://www.cbr.com/zelda-ocarina-of-time-switch-2-playasia-preorder-price/
2: 2026/07/01(水) 12:38:32.93 ID:zetKdGSu0
任天堂から直接ではないものの、サードパーティの販売業者であるPlayasiaは、すでにゼルダの伝説 時のオカリナリメイク版の予約販売を開始しており、価格は59.99ドルとなっている。任天堂から直接ではなくサードパーティから購入することにはデメリットもあるが、最も興味深いのは、プレイヤーがすでにゲームを予約できることではなく、価格がドンキーコング バナンザなどの新しいSwitch 2ゲームの「標準」価格である70ドルを下回っていること、ましてやマリオカート ワールドの80ドルという価格をはるかに下回っていることだ。
3: 2026/07/01(水) 12:38:52.79 ID:zetKdGSu0
「安物買いの銭失い」ということわざが頭に浮かぶが、史上最高かつ最も影響力のある3Dアクションアドベンチャーゲームのリメイクとなると、それは非常に厄介な問題だ。
5: 2026/07/01(水) 12:39:52.52 ID:zetKdGSu0
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の予約価格60ドルは、良い面も悪い面もある
リンクは『ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch 2 リメイク』でコキリの森で眠る。
リンクは『ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch 2 リメイク』で眠っている。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のNintendo Switch版トレーラーに登場するコキリ族の子供たちPlayasiaが『ゼルダの伝説時のオカリナ』を60ドルで販売しているのは任天堂からの公式発表ではないものの、同サイトは価格を厳守することで知られている。そのため、他の販売店でも同じ価格で発売される可能性が高い。
リンクは『ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch 2 リメイク』でコキリの森で眠る。
リンクは『ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch 2 リメイク』で眠っている。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のNintendo Switch版トレーラーに登場するコキリ族の子供たちPlayasiaが『ゼルダの伝説時のオカリナ』を60ドルで販売しているのは任天堂からの公式発表ではないものの、同サイトは価格を厳守することで知られている。そのため、他の販売店でも同じ価格で発売される可能性が高い。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が60ドルで販売されているのに、『マリオカート』が80ドルもする世界では、これは大きな懸念材料だ。つまり、このゲームはビジュアル面の刷新と、おそらくは操作性の向上以外に、オリジナル版からほとんど変更や追加要素のない、ごく基本的なリメイク版に過ぎないということだ。
オリジナル版のファンは間違いなくそれでもチェックするだろうが、それは大規模な再構築と全面的な改善というアイデアには到底及ばない。
6: 2026/07/01(水) 12:40:13.10 ID:zetKdGSu0
例えば、より広く密度の高いハイラル平原や、光の神殿の追加などを期待していたプレイヤーは、もしこのゲームが本当に60ドルで販売されるのであれば、そうした夢は諦めざるを得ないだろう。
9: 2026/07/01(水) 12:41:09.73 ID:Da/zpAiV0
日本だと9980円くらいになるの
12: 2026/07/01(水) 12:43:33.80 ID:Uug13xhJ0
そのまんまじゃないリメイクってなんだよ
13: 2026/07/01(水) 12:43:51.06 ID:Y10e3mm00
スターフォックスみたいなもんだろ
それ以上を期待するのがダメ
裏とか3DS版の要素も入れろってことならそれは大いに同意する
それ以上を期待するのがダメ
裏とか3DS版の要素も入れろってことならそれは大いに同意する
14: 2026/07/01(水) 12:44:01.65 ID:Jy4b0T5/0
本体価格上げたからソフト価格下げた可能性もあるんでは
15: 2026/07/01(水) 12:44:03.48 ID:B7D4v0rO0
こう言うリメイクは次回作に繋げるために買う感じだからな
買わんやつは勝手に外野で騒いでてくれと思うわ
買わんやつは勝手に外野で騒いでてくれと思うわ
19: 2026/07/01(水) 12:45:22.69 ID:AZxJvCtG0
安くても文句いうし、高くても文句いうから、放置でいいんよ
20: 2026/07/01(水) 12:45:24.31 ID:2YBPfWGu0
消費者からすればソフトの値段安くなるとか朗報でしか無いけど
22: 2026/07/01(水) 12:46:52.84 ID:zetKdGSu0
>>20
そのまんまリメイクのが炎上するよ
そのまんまリメイクのが炎上するよ
21: 2026/07/01(水) 12:46:51.28 ID:2f7ZMArk0
3Dゲームはロクヨンで完成していたという訳か
30: 2026/07/01(水) 12:53:00.95 ID:lmFS5bJh0
プレアジって価格適当だろ
なんなら発表されてないゲームが登録されてちょっとしたリーク騒ぎになったけど発売されなかったこともある
なんなら発表されてないゲームが登録されてちょっとしたリーク騒ぎになったけど発売されなかったこともある
32: 2026/07/01(水) 12:53:52.87 ID:J+y/w9+10
1から作り直さなくてもいいがSwitchでも出せるようなリメイクだとちとがっかり
36: 2026/07/01(水) 12:55:48.26 ID:ksjWXUxG0
まぁ正直そのまま出してくれた方がありがたいけどな
時オカの過大評価には辟易としてたし、これで評価落として時代のおかげで評価されただけの凡ゲーって認識が根付いてくれれば万々歳
時オカの過大評価には辟易としてたし、これで評価落として時代のおかげで評価されただけの凡ゲーって認識が根付いてくれれば万々歳
46: 2026/07/01(水) 13:00:15.05 ID:6yeNM4e20
作りかえるとものすごく時間かかるし
グラフィックきれいになっただけだと思うわ
本命ゼルダまでのつなぎだよ
グラフィックきれいになっただけだと思うわ
本命ゼルダまでのつなぎだよ
47: 2026/07/01(水) 13:01:07.39 ID:zetKdGSu0
求められてるのには再構築でなんも見せないトレーラーでそのまんまリメイクは普通に荒れるだろうね
ぽんと出したフォックスとは違う
ぽんと出したフォックスとは違う
48: 2026/07/01(水) 13:01:18.41 ID:6LcI+Hqt0
みんなオープンワールドにして作り直すの期待してたんやろうな
俺も若干そう思ってたけど
俺も若干そう思ってたけど
68: 2026/07/01(水) 13:09:48.51 ID:UTkk848C0
>>48
今の基準じゃ世界が狭すぎる
城下町なんて5エリアくらいだぞ
今の基準じゃ世界が狭すぎる
城下町なんて5エリアくらいだぞ
71: 2026/07/01(水) 13:12:13.87 ID:Xqmxe1pp0
>>48
俺はワールドマップを現代基準の広さにしそれに合わせてフィールドイベントを追加して、ダンジョンやボスの攻略を変更して、戦闘をもうちょっと楽しくしてくれれば別にそれでいいかな
ストーリーの筋がしっかりしている時のオカリナじゃオープンワールドとか無理だしね
俺はワールドマップを現代基準の広さにしそれに合わせてフィールドイベントを追加して、ダンジョンやボスの攻略を変更して、戦闘をもうちょっと楽しくしてくれれば別にそれでいいかな
ストーリーの筋がしっかりしている時のオカリナじゃオープンワールドとか無理だしね
54: 2026/07/01(水) 13:02:33.76 ID:NxaZ0UI0d
えぇ、もう時岡発売日決定予告なの!?
55: 2026/07/01(水) 13:02:54.11 ID:oKgBzB0R0
遊びやすくなって
追加要素があれば充分や
追加要素があれば充分や
67: 2026/07/01(水) 13:08:05.72 ID:jzdfEmfs0
オープンワールドフルリメイクじゃないと認めないみたいな流れ作りたいらしいけど逆にそれやれたら任天堂の開発速度やべーよ
70: 2026/07/01(水) 13:10:58.74 ID:nTm+Z0h00
内容はオリジナルに忠実でグラとか操作性を手直しした3DS版を出したことあるから、グラをSwitch2でさらに良くしました!くらいなら大々的に発表するほどのことでもなかったような
とはいえFF7みたいな別物レベルのリメイクでもないだろう
追加要素とかアクションの改善くらい?
とはいえFF7みたいな別物レベルのリメイクでもないだろう
追加要素とかアクションの改善くらい?
80: 2026/07/01(水) 13:15:08.29 ID:jzdfEmfs0
そもそもリメイクに時間かけるより新作にかけてくれた方が嬉しいだろうに
83: 2026/07/01(水) 13:16:13.04 ID:sTxX/MXt0
>>80
両立しろ
カプコンはそれができてる
両立しろ
カプコンはそれができてる
87: 2026/07/01(水) 13:17:27.48 ID:gO1GXdy20
アメリカ60ドルのレイダースが70ドルになってる時点でこのサイトが適当に値付けしてるだけじゃね
そもそもまだ日本版しか予約取ってないし予想より価格高くてもアメリカ人に売れば利益出るようにしてるんでしょ
そもそもまだ日本版しか予約取ってないし予想より価格高くてもアメリカ人に売れば利益出るようにしてるんでしょ
96: 2026/07/01(水) 13:20:01.75 ID:9JH+EJUi0
いやこれ、ここが勝手に決めた仮の価格だぞ
なんでこのサイトの価格が正確だという前提で話が進んでるのか意味がわからん
なんでこのサイトの価格が正確だという前提で話が進んでるのか意味がわからん
99: 2026/07/01(水) 13:20:17.98 ID:6TorRyAh0
80ドルなら80ドルで高すぎる!って言うだけの簡単なお仕事
60ドルなら安すぎてAAAじゃない!とかいう無敵理論
60ドルなら安すぎてAAAじゃない!とかいう無敵理論

子供篇の可能性も…
と思ったが正式の価格じゃないのか
満を持して発表した神リメイクなのに?期待外れ
スターフォックスとかマリオRPGのまんまリメイク見てるとそのまんまリメイクの可能性高いな
そのまんまじゃないリメイクって何だよってコメントあるけど、それこそ側だけ綺麗にしただけならそれはリマスターだろ
コンセプトはそのままに新しい遊びやストーリーを入れて再構築したのがリメイクだろ(バイオRE、FF7Rみたいな)
まずな、時オカをオープンワールドにしろとかエアプすぎるんだよ。ブレワイからのにわかだろこれ言ってる奴。
やるならアクション性の向上とエネミー、NPCのモーションAIの向上、城下町とか村のNPCイベントの追加ぐらいだろ。
マップの構造そのものが劇的に変わるとかオープンワールドになるとかはエアプとにわかの戯言。
※3
>コンセプトはそのままに新しい遊びやストーリーを入れて再構築したのがリメイクだろ(バイオRE、FF7Rみたいな)
へー、そうなんだ
詳しそうだね
そういう定義ってどこで知るの?
こまけぇこたぁいいんだよ
※6
きほんてきな事からおしえてあげないとダメなんでちゅね〜
AI による概要
リマスター(Remaster)とは、過去に制作された音楽や映像などの「マスターテープ(原盤)」に調整を加え、現代の技術で音質や画質を再編集し、より良い状態で復元・向上させる作業やその作品のことです。
リメイク(Remake)とは、英語で「作り直す」「再製する」を意味し、過去に制作された映画、ドラマ、ゲーム、音楽、洋服などを、新たな要素を加えて再構築することを指します。
マジでSwitch2やばない?
全然専用の目玉タイトルない、ブレワイみたいな「このタイトルのためにハード買う!」って神ゲー早く出さないとアカンわ
GTA今年出るってのに対抗馬皆無
そらそうよ、外注のリメイクに何大作級の期待してんだか
Playasia側の仮の価格や設定ミスの可能性もあるから
公式発表を待った方が良い、と締めくくるくらいならこんな記事書くなよ
まあ、スタフォとかマリオRPGの作りで覚悟はしていた
今の任天堂はマジで保守的
※3
任天堂の場合は
そこまで変えるならリメイクと言うよか神々のトライフォース2みたいに別物で出すって感じだな
>時オカの過大評価には辟易としてた、時代のおかげで評価されただけ:
3Dアクションのエポックメイキングな作品に対して、時代のおかげとは恐れ入るなぁ…
今のゲームもこれら過去の積み重ねあっての成果だとか考えも及ばないんだろうな、こういう奴は
※8
おー、AIを活用するなんて進んでるね!
グラフィックを1から作り直したものはリメイクかリマスターかAIに聞いてみて?
本的なこととは知らず、気分を害してしまったみたいで申し訳ございませんでした
※11
散々不安を煽っておいて最後に「まあミスかもしれないから公式を待とうね」と書くのは、
後で公式発表と違っていた時に「だからそう言ったじゃん」と言い訳できる様にする為の予防線だからねw
大型ダンジョンの良さを理解してくれる新規が増えるといいな
ゼルダはやっぱりダンジョンがメインのがピンと探る
※17
変換ミスった、ピンとくる
もしくはしっくりくると言いたかった
スクエニ「追加要素も無いリメイクなら出さない方が良いよ」
※9
やばくねーよ
なんでヨウモノハンザイゲームと闘わないといけないんだよ
お前はなにと勝手に競ってんだよ
スターフォックスみたいなリメイクだったらやべえぞ
当時は最高に面白いと思ってたし歴史を変えた名作ゲームだとも思う
ただ今やって普通に楽しめるかって言われると苦しいんじゃないかなって思う
※19
スクエニってなんか自分で自分の首絞めてるよなw無駄にグラフィックに力入れてユーザーの期待値の下限を上げまくるし。
スターフォックスと同レベルか
今年度発売なのにプレイ動画を見せない時点で察してはいたがつらい
※23
なんで急にスターフォックスをバカにしたの?
ナビィの姿は見たいなあ
※15
こういうのすごく好き。
自分のこと有能だと思ってそう。
※25
バカにしてないよ
はいなのでこの話はオシマイ
もう後から何を言ってきてもムキになっているということで
ブレワイ化とかオープンワールド化とかはアホの戯言だと分かってたけど
追加要素もあんまりなさそうな感じか。
謎解きとかちょっとだけでも変化入れてくれないかな。
まんま原作通りだともう道をなぞる感じのプレイになりそうだし。
ガワ変えただけはリマスターだよな
バイオくらい良い塩梅に出来ないものか
※28
むきー悔しい〜
どう?満足した?
真に受けてる奴多過ぎやろ
原作ノータッチのオレは問題無く楽しめると言うことね
※32
半分くらい願望が混じってるだけだから
別にこんなの最初から分かってたことだからダイレクト後に株価下がったんだろ
何しても文句言う奴は文句しか言わんからな
内容が大きく変わってたらこんなの〇〇〇〇じゃない、変わってなかったら見た目ちょっと綺麗にしただけの手抜きと叩く
リメイクだからって何でもかんでもFF7Rぐらい別物にする必要はないし
現代でも通用する面白さの昔のゲームなんていくらでもある
まぁ公式がまだほとんど何も情報出してないのに憶測だけで叩いてる奴は元々客でも何でもないから無視でOK
改変したら文句出るからな、そのままが良い層も多いだろ
時岡みたいなゼルダが新作でやりたいと言う意見なら同意する
ある意味朗報
無から最強のアレンジリメイクが出るならやりたいけどそうじゃないからねぇ、ブレワイチームは新作作ってるって事だ
高くても文句言って安くても文句言ってバカじゃない
個人的にはグラフィックと操作系統だけ今風にして内容はほぼ原作と同じで良いと思ってる
下手に内容いじって劣化しててもイヤだし
俺は別にガラっと変えてくれても良い派
※12
スタフォで懐古厨がクソうるさいのを見ると、任天堂がそうなっちゃうのも分かるちゃ分かる
※42
せやなぁ、購買力もアラフォーの方が圧倒的だし難しいよな
何より一般的アラフォーにはブレワイタイプをクリアする時間はハードル高いしな
また株価落ちそう
※19
マジでこれは正解
挑戦的な追加要素ないなら、リマスターでええよ
なんか任天堂が本当に保守的になったというか、もうswitch2ダメだなあという印象しかない
まあスタフォと同じ感じだろうね
64コントローラーでも遊べると見た
シンプルにグラ綺麗にして60FPSにして右スティックでのカメラ移動追加してくれたらもう満足だわ
ムジュラも頼むって感じ
仕方無いじゃん。完全フルリメイクで大容量の拡張なんて、低スペハードで出来る訳が無いんだし
所詮SwitchのアプグレでしかないSwitch2如きで出来る事なんてタカが知れてたってこと
技術の梯子を外すっていうのはまさにこの事。降りたら二度と上がれない
それにも関わらず最先端を走ってる様に見せ掛けて騙し騙しやって来たけど、今回でとうとうメッキどころか地肌まで剥がれた
そんなモン見せられたら株主がどんな反応するかなんて分かり切ってる。見苦しいビルなんて建ててる場合じゃないんだよ
時のオカリナのリメイクもフォトリアルなリンク見て海外開発なのかなと思って期待してない
メトロイドプライム4もスターフォックスも海外開発製は映像だけ任天堂っぽさのないフォトリアルにして中身スカスカの低品質だからな
ちゃんと作られたリメイクなら別にいいだろ
少なくてもグラフィック見ればダイパリメイクみたいな感じじゃないことは確定なんだし
自分はジジイじゃないからオリジナルも3DS版もやったことないので楽しみ
モノリスソフト絡んでる噂もあったけど、やっぱり海外スタジオに外注なのかねぇ?
アンリアルエンジンっぽいし
大きく変えたリメイクって今まであったっけ?
任天堂はポリコレリメイク多いからなw
無くてもダイパリメイクみたいに二頭身だしえ
任天堂はスクエニ以下なんだよw
PS5くんパッケ消滅!
おまえら息してる?
※9
GTAに対抗できるゲームってマイクラくらいやろ
他はどのゲームも霞む
PS5くんパッケ消滅!
GTAが霞んだぞすげえ!
※3
公式がリメイクって言うならリメイクだろ
他人が決めれることではない
思い出たっぷりのゲームでも
スタフォみたいなリメイクだったらスルーしちゃうよ
※56※58
PS系のまとめブログでやれよ
この記事自体は眉唾だけどこの時のオカリナリメイクはおそらくそこまで…
というか、この記事で期待されていた?ような大幅なバージョンアップは元々なさそうじゃないか?
値段とかじゃなく、発売間隔ともう今年に出るっていう状況からして普通にリメイクかなあと
※54
神々のトライフォース2
公式判定だとリメイクじゃ無いけどな
グラフィック綺麗にしただけだといろんなところがシュールになりそうな気がするんだが、どうなんだろ?
子供リンクの手にトライフォースが宿っている時点で原作とストーリーが変わってることは既に確定してるけど
※65
いやそもそもデフォルメされてる頭身とグラだからそれは心配ないやろ
綺麗になってシュールさで深刻なのはFF7Rのようなフォトリアル系のゲームだけや
自分がプレイする以外にも配信者が擦り倒してて内容を鮮明に思い出せるから
本当にグラが綺麗になっただけのリメイクなら微妙やな
※3
FF7リメイク
※64
アレは「続編」だろ
新作じゃん!
任天堂にはガッカリ
お茶濁したようなリメイクとかスクエニ笑えないやん
今年のファースト残りはこれとオタ御用達FE?
ファースト命の任天堂ハード、しかも値上後なのにこれはキツイって
Switch2見限られかねんぞ、販売台数回復するの?
リメイクなんだから当たり前だろ
基本原作に沿わないともう別モンになっちゃうし
フタフォにはセリフだの列車の爆破シーンだのケチつけといて今度はそのままガーって何処まで都合が良いんだろうな
※69
既に歴代ハード一位なんすけどね
※46
任天堂機史上最速で売れているswitch2がダメなら今までの任天堂がダメということになっちまう
最近煽り記事多くないかい?
ブレワイっぽい時オカを望んでるのか
※56
パッケージ販売は継続でDLコード封入になる
DL版を安く入手できるようになるのでパッケージ比率上がるかもね
もし本当にMGSΔみたいなほぼグラだけ最新のリメイク出されたらやらないと思うわ
個人的には原作と同じ箱庭かつレール式なのはOKだけどせめてアクション・マップ・ダンジョン・ボス戦は原作ベースである程度現代風に再構築して欲しい(せめてサイレントヒル2レベル)
プログラム的には作り直したのかもしれないけど、そのままコピーしてきれいにしたリマスター感の強い作品になってるのかな
まだゲームプレイ画面も公開されてないから何もわからないが
※70
HD2Dドラクエ1&2やロマサガミンストレルソングみたいにストーリーラインだけ使ったほぼ別物見たいに変更されるケースもある
今だとアーカイブスやリマスター、ニンテンドーオンラインで昔のゲーム自体は遊べる事が多いからそっくりそのままじゃ新鮮度が低いから大きな変更や大幅な拡張を期待する
なんか、任天堂って業界から2,3周遅れてるよな
ラスアスとかメタルギア3のリメイクは全く変わり映えしなくてつまらなかったけど、流石に64からSwitch2なら感動はある筈
時岡のあの寂しさと孤独感だけは失わんでくれよな
今年度後半はGTA6やGOWなど大作ラッシュやからね
力入れてタイトル出しても埋もれるだけだしコスト抑えるのが賢い
※69
万紫千紅がおた御用達?だったらもっと昔の硬派なFE遊んでて?
これがサブ的な位置付けのソフトならこれでも良かったんだろうが、Switch2が値上げで売上激減して1番ソフトが必要とされてる時期のニンダイで大トリの大目玉として発表されたソフトが、スタフォと同じグラだけ作り直したそのまんまリメイクなら皆がっかりだろう。
このリメイク自体にがっかりというよりSwitch2にがっかりという感じ。
※82
一応日本トップのゲームメーカーがグラセフとゴッドオブウォーの間辺りでSwitch専売ソフト出すんだよね
バランス調整下手くそだからあんまり期待できないけど
やった事のない奴の方が多いんだからリメイクで十分だろ
※8 「アニメ、ゲーム、映画など、それぞれのジャンルで、リメイクとリマスターの境界があいまいなまま独自の使われ方をしているケースがまま見られるのも事実です」とも、AI先生は教えてくれてるけどね……
※79 そうなんだ、ブレワイを「疑いなく世界最先端の領域に到達している。これから、世界中のクリエイターがブレワイの背中を追いかける10年が始まった」と評したEdgeをAI先生は「イギリスの30年以上の歴史を持つゲーム雑誌で、圧倒的な業界への影響力と信頼性を持っています」と解説してくれたけど、間違いなくバグやエラーに決まってるよね!
ゼルダなんて記憶を消してもう一度やりたいゲームの筆頭なんだから、ダンジョン構成や謎解きは変えてほしい。答えの分かっている謎解きほどつまらんものはない。
※87
AIが言ってた!はマジで恥ずかしいからやめとき
このリメイクブレワイから入った人向けだと思うんだけど
だったらムジュラとか2.3本まとめてリメイク出したらいいのに
※53
モノリス信者が勝手に言ってるだけ
これだけで全ての情報が詳らかになったが如くお気持ち表明が飛び出すのはなんかすごいね
なぜ正式に発売日と価格が発表されていない製品にバカみたいに騒ぐ?
あー、バカだから騒ぐのか
俺はワールドマップを現代基準の広さにしそれに合わせてフィールドイベントを追加して、ダンジョンやボスの攻略を変更して、戦闘をもうちょっと楽しくしてくれれば別にそれでいいかな
求めまくってて笑った
オープンワールドはもう時代遅れなシステムだと。AIバブルで半導体やメモリー高騰でゲーム機高騰はすすんでるし。そんな中で中見で移動が大移動で制作コスト高すぎるオープンワールドはユーザーもソフトメーカーどちらも喜んで遊べないモノなってる。
そもそもワールド自由を求めるならマイクラでもやったらええよ。無限生成だし
※95
何言ってんだコイツ
値段低くても高くても文句言われるのだるすぎるだろ。
※42
変えるべきところと変えてはいけないところの扱いが真逆だからスタフォは文句言われてんだよ
キャラクターとか基本設定とかそういったプロット部分はなるべくそのままに、ゲームシステムとか演出とかを新しくするのがリメイクに求められてることだろ
マンガ原作の設定無視した実写映画にはキレるくせにそんなこともわからんのか?
スタフォで言うならキャラの性格やセリフはなるべくそのままに、リニアシューティングとかオールレンジモードのブースト全然使えないとか味方が弱すぎて共闘感全く無いとかいう時代遅れの不便さを今のゲーム風に変えるべきだったんだよ
FF7Rだってクラウドがいきなり陽キャになってたら今のクオリティでもぶっ叩かれるに決まってんだろ
良いゲームを今風にアレンジすることは何も悪いことではなあと思うけど。何事にもメリットデメリットはあるものじゃない?
おいおいおいおい、
ほぼそのまんまリメイクでフルプライスのテイルズ様がお通りになるぞ!
※98
任天堂はお前のお母さんじゃないぞ
任天堂が間違えることなんて無いんだから黙ってついていけ
スカウォは少し違うけどアレみたいに操作が最適化されずSwitch2に登場とかならヤだなってぐらい
希望はブレワイチックにした時オカだけど、多分、このリメイク作ってるのは二軍チームだろうし、そこまでは無理やろ
3DSみたいな裏モードがあるならええで
高かろうが安かろうがFE万紫千紅やゼノブレイドジェネシスより確実に売れるだろうしその勢いでムジュラリメイクも頼みます
スタフォのグラ良くするのも時オカのグラ良くするのも3DSでやったじゃん
10年前だと言うけどまったく同じ事やるには10年はまだ早いわ
※98
その意見を否定するつもりはないが、正直何回同じ話やるねんって感じではあるから、俺は今回の洋画風のキャラも悪くないと思うけどね。他の作品経由してるから解釈不一致起こしてんのかもしれんが、原作64の時点だとフォックスたちのキャラクター性なんて薄味だしな。
リメイクというよりリブートに近いんだし、新規で好評の声も聞くからこのまま新作まで行ってほしいところ
※102
だからブレワイチックに時オカがなりようがないだろって。時オカってかなりリニアなストーリー構成だろ。
ブレワイからのにわかか時オカエアプだけだろ、これ言ってる奴。
まあブレワイ風OWは無理でも、基本シームレスでそれ用にマップ改変しつつ壁どこでも登れたりはしないくらいのオープンワールド化はやってもいいくらいのタイトルだったとは思うけどね
※108
ブレワイ脳で草
クライミング導入とかで序盤で炎の神殿とかに到達できたとてどうせ扉開かないし、ワープ地点にもならん
ポケモンSVもそんな感じで虚無のフィールドだったじゃん
ブレワイだけのニワカらしい意見だな
暗号と、行く手をふさぐ人物
扉のカギと、施錠された入口
ボスの持つクリアの称号と、イベントの進行
オープンワールド化したとてそれぞれの合間が間延びするだけ
自由が売りのブレワイとはそもそもの方向性が真逆
ブレワイほどは望んでないがブレワイに近づけろみたいな意見は何も分かってないに等しい
※110
本当にこれ。
基本的にシークに曲を教わるフラグを立てないと進まないから、中途半端に自由にさせてもただ導線がないだけの不親切なゲームになる。
壁登りや物理演算もないのにオープンワールドにしたところで劣化ブレワイにしかならない。
そんなのより急に固定カメラになるハイラル城下町とかそういう部分を作り込んでくれた方が嬉しい。
ブレワイはいきなりどこでもいけるようにチュートリアルステージで
一通りの攻略アイテムを入手させちゃうって言う、それまでのゼルダとはまるっきり違う設計だしな
時のオカリナ好きすぎて64と3DSで通算30周ぐらいしてるからこそ忠実すぎるリメイクはガッカリするんだわ。まるごと作り変えて全く新しい楽しみを提供してほしい。そのままリメイクしろって言ってる奴ほどあんまりゼルダ好きじゃないと思うわ。
※106
なお海外では変わらず追加シナリオや設定が盛られた形だが
日本は海外に無理やり合わせたせいで
日本の良かった設定や台詞を中途半端に消して残したりした歪なリメイクになった模様
※109
おじいちゃんイライラしないで
※109
ブレワイもフラグ立てないと神獣の内部に入れないだろ
ポケモンSVに関してはエアプ乙と言っておく
※113
まるごと作り変えたらそれはもう時オカじゃない別の何かだろ
時オカのリメイクなんだから内容は時オカのままでいいわ
お、ネガキャン速報か?
※109
ほんとそれなw
時オカエアプがブレワイみたいにしてほしいって脳死で言ってるけどゲームデザインとかどうなるかまともに考えたことない頭の弱い馬鹿ばっかで呆れる。
※119
おじいちゃん落ち着いて
※107
そらなりようないって頭から決めつけてる人には無理って発送しかでないやろ
※121
オープンワールドにすれば面白くなると決めつけてる奴の方が怖いよ。
時オカに壁登りやパラセールや物理演算を足してどう面白くなるのか少しは考えろ。
無策でオープンワールドの要素入れて大失敗したゲームがどんだけあると思ってるんだ。
※120
22歳ですけど?
まあ要するにブリブリダイアモンドシャイニングパールの二の舞になりそうってことでしょ
冒険しなくなったというより、冒険しづらくなってるんでしょ。
※123
(自称)
※124
あのグラフィックの時点でなりようがない
マリオRPGリメイクがダイパリメイクより批判がない理由のひとつにグラフィックがある
※95
オープンワールドでなければ移動が楽になるわけでも無い
むしろオープンワールドは普通になってる
ブレワイの後で「え、ここのエリア移動するのにこの出入口使わないとダメなの?」って言われるような形式には戻りにくいよ
シューティングと言うジャンルはスターフォックス64の後たいした進歩をしてないから、グラフィックを変えるくらいで良かったけど、ゼルダはシステム的に時オカの時代には戻れない
ゲーム内のムービーは作り直していると思う。それ以外は・・・。
追加としてガノンドロフに負けた時のバッドエンドがあれば御の字。
※126
そりゃここで証明できる術がないからそうだろアホ
なんなんこのコメ欄w
にわかしかいないやんw
作り変えるなら新作でいい
リメイク向いてるのは情報量が多かったゲーム