宮本茂「PS2はDVDを観るために買う人がいたが、GCはゲームしかできないから売れなかった。」

1: 2026/07/27(月) 19:20:39.92 ID:03jMIFOz0
宮本 DSをやる前に、汎用性が高くて、誰でも使えて、どんなソフトメーカーでも作りやすくて、価格が安いものとしてニンテンドー ゲームキューブを作ったんですが、思ったほどの反応が得られなかったんですよね。ゲーム機でも売れている機械はあるけど、DVDを観るために買っている人がけっこう多かったりして。ゲームキューブは、ゲームを遊ぶ人しか買わない。当時、別のゲーム機と数字が開いた理由のひとつはそこにあるという分析もあって、岩田さんと「世の中ってまだ“ゲームをするのが当たり前”にはなっていないですね」と話したんです。

だって“本を読む人と読まない人”って分けて言わなかったじゃないですか。最近は逆に分けて言うのかもしれないですけど。結果的に、当時僕らは一部のお客さんのために商品を作っていて、「でも任天堂ってもっと幅広く世の中の娯楽を手掛ける会社でしょう?」と議論した時期でした。

その議論で行き着いたのが、ゲーム機らしいコントローラーをいままでみたいに複雑化していくと、遊んでこなかった人は近づいて来なくなる。そこに囚われず、“新しい遊びの道具”としてゲーム機を作ろうと。それでDSのときに、あらゆるプレイヤーが「同じスタートラインに立てる」、「ペン1本で遊べます」といったキャッチコピーを作ったわけですよね。そして、Wiiでは「身体を使って遊ぼう」みたいなコピーにして。このDSとWiiで、ゲーム機を使った新しい遊びを世の中にバーッと広げようとして、それがある程度機能したことで、インターフェースを作ることも遊びの一部なんだという意識が広がったんです。これは大きかったかなぁと思いますね。

https://www.famitsu.com/article/202607/82197

2: 2026/07/27(月) 19:21:22.09 ID:w+iFQ62hM
それはそう

 

5: 2026/07/27(月) 19:25:45.16 ID:Wx/fmDoH0
半分正解で半分不正解
DVD需要で売上倍増させたのは間違いないが、
64GCは任天堂暗黒時代でもある
ファーストのゲームしかほとんどないようなもので、
そのファーストゲームは子供向けに寄っていた
当時の中高生はPSにワクワクしてたのも事実でどのみちPS2が勝ってた

 

16: 2026/07/27(月) 19:33:20.72 ID:CgKKMxNh0
>>5
DVD需要で売上倍増したからサードが集まらずファーストしかなくて暗黒時代になったんじゃないの?
順序が逆というかさ

 

6: 2026/07/27(月) 19:27:55.08 ID:tS2ampJ90
かといって次世代機がホームメディア機狙ってWii出しても低スペで一瞬で終わったよな

 

108: 2026/07/27(月) 20:53:46.05 ID:i3AZe49G0
>>6
まぁ確かに売れたけど4年くらいで終わっちゃったっけか?
そう考えるとやっぱSwitchはようやっとるな

 

109: 2026/07/27(月) 20:55:09.41 ID:Qc4B1kzO0
>>108
wiiはテレビの地デジ化の波がね
稼働率で言えばwiiは2010年代でも高かったりする

 

114: 2026/07/27(月) 20:55:58.59 ID:i3AZe49G0
>>109
確かにそういうのもあったな

 

14: 2026/07/27(月) 19:32:17.38 ID:BFqAXKFNa
なおコントローラーは王道に帰結した

 

17: 2026/07/27(月) 19:33:54.26 ID:AKY2oZTO0
PS1のディスクは子供に触らせると傷だらけになって読み込み不能になってたから子供のためにカセットを貫いた64を高く評価してたのに、次のゲームキューブで更にタチの悪い小型ディスク採用したのには心底ガッカリさせられた

 

24: 2026/07/27(月) 19:36:41.98 ID:gpuHzNkQ0
確かにPS2はロンチでゲームはなくてマトリックスのDVDとセットで売れてたからな

貧乏人のDVDプレイヤー

 

25: 2026/07/27(月) 19:36:42.24 ID:u7YHym8Nd
サードを奪われまくって丸裸にされたからセガはやられた
任天堂も同じ手を食ったけどしぶとく生き残ったな
そればかりかそろそろ日本市場からSONYを追い出しそうになってる

 

26: 2026/07/27(月) 19:37:20.96 ID:hIy9eHcc0
時代だよな
スマホに集約されてあれもこれもできる必要はなくなった

 

29: 2026/07/27(月) 19:39:09.14 ID:2+aA8dXh0
DSはともかくWiiはかえって操作ややこしくなったんだけどな
色んなゲームが奇形操作

 

39: 2026/07/27(月) 19:45:11.37 ID:inIx7hPR0
>>29
ゲーム好き層にとってはそうかも知れんが
一般層(ライト層)にとっては普通のコントローラよりも
リモコンを振って操作する方が直感的でわかり易かったと思う

かなりライト層向けに寄ってたのがDSやWiiの時期だったな

 

146: 2026/07/27(月) 22:06:45.28 ID:XlxyIeXY0
>>29
そんな印象はない
具体的に操作が複雑なソフトって何?
ポインターが狙いづらいとか
そういう話か?
個人的にはWiiは扱いやすかった

 

160: 2026/07/27(月) 22:41:32.55 ID:2+aA8dXh0
>>146
ボタン足らない系のゲーム全般

 

166: 2026/07/27(月) 22:51:02.42 ID:XlxyIeXY0
>>160
ヌンチャクである程度どんなゲームも対応できてた気がする
ボタンの数は工夫でどうにでもなる

コントローラのボタンをごちゃごちゃいっぱい使わせるゲームの方が操作が複雑じゃないの?

 

208: 2026/07/28(火) 04:42:26.10 ID:wbKroj4Q0
>>166
出来てない、っつか出来ないからクラコンなんかいうの出してたわけで

実際Wiiリモコン&ヌンチャクでのトゥームレイダーは地獄のような操作だったわw

 

33: 2026/07/27(月) 19:41:45.52 ID:inIx7hPR0
実際それで次のDSはそれまでゲームやった事がないような人が
多数買って社会現象になったのだから
この狙いは成功したと言えるんだよな

 

37: 2026/07/27(月) 19:44:26.43 ID:R7r9KkSkd
PS2のキラーソフトはマトリックスって百万回言われてるよな

 

47: 2026/07/27(月) 19:55:15.81 ID:W9ZT2e270
「PS2はDVDプレイヤーとして売れた」

これ結構な貶し文句だけど完全に受け入れられてるよね

 

49: 2026/07/27(月) 19:56:19.82 ID:KRmvevcJ0
PS2のはただのDVDじゃなかったしな
ゲーム化したり
エ□DVDでも、このシーンはこのアングル、このシーンはこのアングルとか
自分の好きなアングルを選べるというエ□に特化された
キングオブエ□ハードだった

 

50: 2026/07/27(月) 19:56:30.34 ID:WT38ZybX0
まあマトリックスがロンチとか言われもしたし
再生専用機より3万ぐらい安かったんだっけな

 

52: 2026/07/27(月) 20:00:14.75 ID:DBUdMSGa0
家電と融合させることで「ゲームをしない層にも届ける」って事が出来ていたんだよな
そしてps3でハイスペ路線でライト層を消しまくった
悪手すぎる

 

51: 2026/07/27(月) 19:58:34.26 ID:PgectCQn0
ゲームキューブはスマブラDXやるためだけに買って、あとポケモン好きだからコロシアムとポケモンチャンネル買って、あとなんとなくマリカダブルダッシュとFFCC買っただけだったな
コロシアムはセレビィ量産とジョウトポケモン手に入るだけのツール控えめに言ってゴミ、ポケモンチャンネルはゴミクズだったけど、マリカとFFはグラも綺麗で面白かったな

 

55: 2026/07/27(月) 20:04:57.36 ID:QKeJKL9VM
実際WiiはWiiチャンネルとかでやたら色々やってたな
俺はほとんど触らなかったけど

 

61: 2026/07/27(月) 20:11:28.97 ID:XlxyIeXY0
グラフィックもグッとよくなり
ソフトの容量も一気に増えて
ソフトも作りやすくなり
良いことづくめだったはずなのに
64よりも売れなかったゲームキューブ
なんでや

 

64: 2026/07/27(月) 20:16:10.25 ID:zD0L3cYp0
>>61
ただただ性能が低すぎた
先行発売したPS2に性能で負けた時点でGCが売れる未来はなかった
この時代のハードは勝敗要因が非常にシンプル
安くて性能が高い方が勝つと言うだけ

 

154: 2026/07/27(月) 22:22:16.13 ID:Nq20xFiW0
>>64
は?GCはPS2の2倍くらい実行性能高かったのが常識だけど?
その世代はXboxは一番性能高く次にGC
PS2はドリキャスより性能高いくらい
PS2はカタログ性能6600万ポリゴンで高いだけで実行性能は300万ポリゴン程度と低いかかったからな

 

65: 2026/07/27(月) 20:16:23.93 ID:Ox0bZaA+H
実際PS2のソフトの売上上位の本数って少ないもんな
まああそこまでDVD需要に応えて普及させたのは凄いけど

 

70: 2026/07/27(月) 20:19:17.08 ID:9jA+DEAg0
色んな順番があるんよね
まずSFC時代に色んなメーカーが参入して、中には本当に酷いゲームもあったりして
サードもある程度選ばなきゃね、という考えが出てきて、その上でソニーがゲーム業界参入+サード囲い込みを積極的に行い、CD需要も相まって一気に客を掻っ攫っていった
その流れをそのまま継いだのがPS2とGC

 

73: 2026/07/27(月) 20:22:08.33 ID:7dn3S5gKd
64GCが売れなかったのは任天堂需要は携帯機でかなり賄えててポケモンもあって必須、PS2もDVDとドラクエFFで必須、ここから買い足すってなるとハードルが高いから

 

76: 2026/07/27(月) 20:25:10.51 ID:zT2tqVbT0
それもあるけどPS2辺りまでのPSは普通にファーストが強かったわ

 

84: 2026/07/27(月) 20:34:05.13 ID:Ox0bZaA+H
PS2はゲームよりDVDのが再生されてそう
って思ったけど今やSwitchにもPSにもYouTubeとかあるしそこは今も変わんなさそうだな
Switch2はYouTubeできないけど

 

140: 2026/07/27(月) 21:38:13.89 ID:i3AZe49G0
結局Switchの成功もソフトではあるからな
携帯機を取り込めたのがでかい

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785147639/

1.匿名 2026年07月29日17:04 ID:E3MjQ3NjA

確かにDVDが見れるのはかなり大きかった
PS2は面白いゲームたくさんあったしな

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2.匿名 2026年07月29日17:17 ID:g1NjAzMTM

なるほどね〜つまり阝章壁5はP○rnhubが視聴できるから売れたんですか?売れてないんですか?

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3.匿名 2026年07月29日17:19 ID:k4OTg2MjI

>>ファーストのゲームしかほとんどないようなもので、そのファーストゲームは子供向けに寄っていた

64GCだって007とか悪魔城とかバイオとかウイイレとか出とったで

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4.匿名 2026年07月29日17:19 ID:QyNDQwNDc

64とPSは持ってたけどPS2はゲーム目当てでDVDも再生できるのがよかった
一方でPS2を買ってもらったのでゲームキューブもねだる気にはならなかった

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5.匿名 2026年07月29日17:25 ID:k5MjQ4NTk

DVD見る用のデッキが8~10万してたころに
PS2がでたからなあ そらPS2買いますわ

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6.匿名 2026年07月29日17:31 ID:gzMDEyMDA

3台ゲーム機を総評した後藤氏のレビューをよく覚えてる
PS2は”2”と名乗りこそすれPSとは全く異なるハード
DVDも観れるし家庭内セットトップボックスを強く意識したハード
GCは老舗が経験をいかし、ゲームは一体どこにどの命令を置けば作りやすいか
どのようの機能がゲーム作りに必要かを熟知され作られてるハード
XBOXはPC、名前こそゲーム機だが中身はPC

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7.匿名 2026年07月29日17:35 ID:I4NjIzOTQ

PS2は台数が売れている割にゲームソフトは思った以上に売れてないって岩田が気づいたんだよな
「ゲームは複雑化してゲーム離れが起きている」
って思って、WiiやDSで直感操作を重視して
「ゲーム人口の拡大」を目指したんだよな

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