フリューの『クライ』シリーズ、シリーズ累計77万売れていた

1: 2026/10/31(土) 21:15:47.41 ID:tvxESAjZ0HLWN

フリューなのに

https://twitter.com/crymachina_game/status/2083116180517368099?a=huCf94fLLyUW8bzbRMc&s=46
◢◤ 「クライ」シリーズ
全世界販売本数77万本突破◢◤

このたび『クライマキナ/CRYMACHINA』 『CRYSTAR -クライスタ-』2作品の全世界累計販売本数が77万本を突破しました!
いつも応援してくださるユーザーの皆様のおかげです。本当にありがとうございます!
これからも末長く「クライ」シリーズをよろしくお願いいたします💮

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793448947/

2: 2026/10/31(土) 21:17:03.73 ID:lgOZztpI0HLWN
エノアが可愛かった記憶しかない

 

4: 2026/10/31(土) 21:19:01.49 ID:5BhB9RjqpHLWN
半分くらい1000円以下で売ってそう

 

5: 2026/10/31(土) 21:19:27.61 ID:XcTuEbsU0HLWN
500円くらいならまあ

 

6: 2026/10/31(土) 21:20:02.18 ID:FvRmzhCK0HLWN
いま300円とかだろ

 

9: 2026/10/31(土) 21:24:36.17 ID:r91qAxWF0HLWN
本数だけは立派なんですね
そりゃ300円でばら撒きゃコンビニのおにぎり感覚で売れてくわなでもそんなこと続けてたら
発売日に
定価で
売れなくなるんだからな

 

10: 2026/10/31(土) 21:27:16.79 ID:mwfW4Atw0HLWN
あれだけ安売りすればな
俺もやって無いけど持ってるし

 

12: 2026/10/31(土) 21:30:45.99 ID:APgx81an0HLWN
もう投げ売りの本数稼ぎですげーって思うのは実態がよく分かってないバカな投資家くらいだろ

 

15: 2026/10/31(土) 21:35:44.40 ID:PFrbrI1m0HLWN
>>12
投資家こそ決算しか見てないから、こんな発信に気づいてすらないだろ

 

17: 2026/10/31(土) 21:39:26.22 ID:vrwAzl1M0HLWN
そういや新作出してたよな
あれどうなの?

 

22: 2026/10/31(土) 21:48:22.57 ID:PFrbrI1m0HLWN
2作で77万は定価なら凄いだろ
常識的な割引額でも凄いと思う
うん

 

24: 2026/10/31(土) 21:53:37.53 ID:V3MD5Mcx0HLWN
そんなシリーズあったんだ
でも激安セールしてるし本数だけならRPG消費マニアが積むなり買うなりしたら稼げそうなんだよな

 

26: 2026/10/31(土) 22:08:26.95 ID:10RoYSKv0HLWN
俺が買った分も含まれてる(´・ω・`)

 

25: 2026/10/31(土) 21:58:10.39 ID:RuvZUgI80HLWN
DL版激安セールで稼いだ数字なのみんな知ってるからな
買っただけで積んでる人多そう

 

27: 2026/10/31(土) 22:26:23.64 ID:mWxTynLY0HLWN
購入だけして何割がちゃんとプレイしたのやら

 

29: 2026/10/31(土) 22:29:58.43 ID:hyS0yuJV0HLWN
ワンコインで売ったり、フリプで無料で売ったりしてるからね

 

35: 2026/10/31(土) 23:22:44.23 ID:R1m1B9WY0HLWN
フリュー、長いことRPG作ってるのに鳴かず飛ばずだよなあ

 

37: 2026/10/31(土) 23:25:21.74 ID:PFrbrI1m0HLWN
>>35
カリギュラは当たっただろ
2で布陣変えて死んだけど

 

38: 2026/10/31(土) 23:36:04.64 ID:R1m1B9WY0HLWN
>>37
それだけちょっと評価されてるのは聞くな
少し前の大幅割引で買っとけば良かったなあ

 

39: 2026/10/31(土) 23:38:07.80 ID:R1m1B9WY0HLWN
フリューRPGはエースコックポジションで生きられないか
たまーにクソ不味いけど食べたくなる現象あるでしょ

 

42: 2026/11/01(日) 01:32:35.66 ID:infeUhMd0
正直こういう会社が作り続けてくれるのありがたいわ
イマジニアみたいに成功してほしい

 

43: 2026/11/01(日) 01:35:20.31 ID:MikxRW8m0
イマジニアとフリューの共通点はゲーム以外で稼いでることだけだろ

 

44: 2026/11/01(日) 01:37:07.79 ID:GFd2cQsI0
ゲームとしてはクライスタ30点クライマキナ50点くらいだけどシナリオ世界観BGMに関してはどっちも90点あげてもええぞ
ぶっちゃけ大手でもここまで練られてるのは中々ないレベル

 

50: 2026/11/01(日) 06:21:26.44 ID:xYzhheVl0
まあ投げ売りしても売れないゲームはいくらでもあるから誇っていいんじゃね

 

1.匿名 2026年11月01日11:11 ID:IyOTI4ODI

二作ともキャラは良かった
でも肝心要のアクション部分はお世辞にも褒められたものではないな
クライスタはモーションがもっさりしすぎで爽快感がない、777が遠距離から攻撃してるだけで勝てるゲーム
クライマキナはヒットストップが拙く手応えがない、ぶっちゃけ劣化ベヨネッタでしかない

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2.匿名 2026年11月01日11:14 ID:AxNzA2MDI

シナリオ、キャラ、世界観だけ褒められて
アクションは作業だとかっていつもボコボコに叩かれてるゲーム

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3.匿名 2026年11月01日11:23 ID:AxNzA2MDI

元>>50
確かに投げ売りでも買わないゲームってあるよね

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4.匿名 2026年11月01日11:38 ID:IxMjU1MTA

カリギュラは2の路線変更以前にODの追加部分で既に怪しかったんだよなぁ
個人的には復活してほしいがディレクター辞めて今別のことで成功してるから厳しいだろうな

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5.匿名 2026年11月01日11:44 ID:Q5MzU3NDU

同じ条件で売れてないフリューのタイトルなんて山程あるしな。へっぽこモーションとバランスの悪さはどうにかしてほしいけども。

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