ドラクエがここから一発逆転する方法、DQ(1)オブザワイルドを作るしか無い説

1: 2026/10/29(木) 17:57:43.60 ID:QkbZwez10NIKU
単にDQ版ブレワイ作ればいいという話ではないかもしれんが
別の形でもいいからこれくらいでかいことやらないと無理だよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793264263/

20: 2026/10/29(木) 18:33:17.09 ID:9Am93weS0NIKU
>>1
それも10年遅い
ブレワイ前にDQ1でそういうの作れって意見はあったがスクエニにそんな技術力ないし無理矢理作ってもバグだらけだったろう
そして今作ってもブレワイ級のDQ1を作ってもブランド復活はしないだろう
遅いんだよ何もかも

なんかポケモンGOのブームはデジモンがやるべきだったとか、ブレワイはドラクエがやるべきだったみたいな意見あるけどさ
あのヒットには任天堂ブランド使ったのゴリ押し含むんだから他のブランドじゃ駄目だねって思うよ。後出しのぽこあが元ネタより売れちまうんだし

 

24: 2026/10/29(木) 18:51:14.43 ID:9Fn3RU0S0NIKU
>>20
マイクラはぽこポケより売れてるでしょ

 

27: 2026/10/29(木) 19:03:41.19 ID:9Am93weS0NIKU
>>24
そりゃ元ネタの元ネタだね

>>21
そもそも自分を見直せてないだろ
強いて言えばバトルロードが切り替えチャンスだった

 

37: 2026/10/29(木) 19:57:27.42 ID:QkbZwez10NIKU
>>20
そうだけど先にやったというアドバンテージはあるからな
ゼルダをドラクエオブザワイルドの後輩にできたわけだし

 

2: 2026/10/29(木) 17:59:17.00 ID:0HosYSZJ0NIKU
3の船を入手したあとはオープンワールドみがある

 

4: 2026/10/29(木) 18:02:52.37 ID:pk2Crbms0NIKU
ビルダーズでよくねそれ

 

5: 2026/10/29(木) 18:05:25.70 ID:mptu+nXa0NIKU
DQ1でもDQ2でもいいので3Dアクションとして作ってから

コマンドバトルでも売れてるゲームがあるから否定はしないが
一本道ストーリーのコマンドバトルでナンバリング作る時代じゃないでしょ
そんなにコマンドバトルを継承したかったら、売れてるゲームのいいとこパクったり
1本道やめたり、簡単モード的なのを排除するのが先

ストーリー追うだけならゲームじゃなくていい

 

6: 2026/10/29(木) 18:06:57.32 ID:baMoGtC90NIKU
スクエニはアタリマエを見直せない上にコレジャナイを追加してくるから

 

7: 2026/10/29(木) 18:11:51.49 ID:37+GiWL2HNIKU
ブレワイをやりたいんなら、ブレワイをやるのがベストなんだよなあ……。
キャラからワールドマップまで任天堂が考え抜いた結果のゲームがアレなんよ。
ボコブリンの代用をスライムとかにさせるわけにゃいかんし

多分ドラクエ12が堀井氏の最期のドラクエになるとは思うんだが、氏の人生で最後の直観に信じる他なかろう

 

8: 2026/10/29(木) 18:13:22.87 ID:TG2MUnZS0NIKU
ずっと言われてるけどスクエニにその能力はないよね

 

10: 2026/10/29(木) 18:16:04.14 ID:QkbZwez10NIKU
>>8
じゃあ他に手伝ってもらえよ

 

9: 2026/10/29(木) 18:15:22.02 ID:Dz7ohTH10NIKU
いま求められてるのはビルダーズだろ
FFCCが死んだ後を継ぐのがドラクエの仕事だよ

 

11: 2026/10/29(木) 18:16:26.34 ID:37+GiWL2HNIKU
ドラクエはもうあの鳥山デザインのモンスター等が出てこそドラクエと認識されるゲームだからねえ
それを全く違うタイプのゲームに適用しようとすれば、絶体無理が出るから

そしてそういうモノを足枷と考えるのであれば、もうドラクエブランドに追い縋ってないで、さっさと新規IPでヒット作を飛ばせと
ブランドに抱き着いてるのはユーザーなのか? それともスクエニなのか?

 

12: 2026/10/29(木) 18:16:29.44 ID:GhZ/K+/pMNIKU
携帯機に引き篭もって技術力ねえってあんだけ煽ってたゲフリが据置2作品でオープンワールド出してきたのにPSオンギしてきたスクエニはまともにオープンワールド作れないんですか~

 

14: 2026/10/29(木) 18:17:54.18 ID:xqPiRIpe0NIKU
作れる人も技術も無いからな
出来たらDQの冠つけてとっくに出してると思うわw

 

15: 2026/10/29(木) 18:21:04.56 ID:QkbZwez10NIKU
>>14
DQ12運命がそれだった説あるんだよな

 

17: 2026/10/29(木) 18:25:15.62 ID:1/EcJpZa0NIKU
ドラクエオブザワイルド作ろうにもそれを作ることが出来るディレクタープロデューサースタッフが居ませんので

 

18: 2026/10/29(木) 18:27:29.23 ID:WcyHiyqnaNIKU
DQ1~2はビルダーズが

 

21: 2026/10/29(木) 18:38:56.84 ID:QkbZwez10NIKU
DQの一番の大改革とか当たり前の見直しって
結局どれだったの?
やっぱ10?

 

23: 2026/10/29(木) 18:41:37.38 ID:rIJrobRr0NIKU
DQ8の発展系を作るのはDQらしい良い変化だと思う

 

26: 2026/10/29(木) 18:58:59.45 ID:tfWGd4X20NIKU
ファン向けに作るの辞めない限り無理だよ
ブレワイは既存ファンにボロクソに叩かれてた作品ということを忘れてる
それ以上に新規の絶賛があっただけ

 

42: 2026/10/29(木) 20:20:37.27 ID:R2X/o7Wi0NIKU
>>26
?
ブレワイは既存ファンにも大絶賛されてるけど

 

28: 2026/10/29(木) 19:13:35.24 ID:P+Rhryfo0NIKU
いらんことせんでいい
いつまでDQにジャンル変更を要求してんだよ
お前がお目当てのゲームをDQ以外で探せばいいだろ?

 

29: 2026/10/29(木) 19:23:03.85 ID:Sa+yOoEe0NIKU
トレジャーズはあそこまで作り込んでてどうして手抜きなゲーム内容にしたんだろうな
しっかりした奴が作ってればビルダーズ並の神ゲーにもなれたはずなのに……

 

30: 2026/10/29(木) 19:31:32.97 ID:9Am93weS0NIKU
>>29
そもそもモンスターズ3の残骸だったからな
その残飯を調理して店に並べたのがトレジャーズ

つくづくモンスターズがあんなになったのが惜しまれる

 

31: 2026/10/29(木) 19:35:27.62 ID:Dz7ohTH10NIKU
ファンダジーライフが出た時
ああ、これで良いのになぁと思った

 

32: 2026/10/29(木) 19:36:13.22 ID:TG2MUnZS0NIKU
ビルダーズの素材使ってマイクラダンジョンみたいにアドベンチャー1本くらい拵えられるだろうになあ

 

33: 2026/10/29(木) 19:38:20.72 ID:GhZ/K+/pMNIKU
オープンワールド化したポケモンがジャンル変わったのかって話でな
オープンワールドでマルチプレイなRPGなんて9を拡張して11で先にやっておくべきだった

 

34: 2026/10/29(木) 19:42:45.39 ID:vSqO1SZO0NIKU
ポケモン無双マイクラポケモンGOと節操なくパクり続けてきたドラクエだったが
ソウルライクとOWは無理だったな

 

39: 2026/10/29(木) 20:07:12.67 ID:3MTpWwDM0NIKU
ドラクエ1とかマリオワールドとか
オープンワールドアクションとして冒険できるような限られた世界のゲームをブレワイ的に作る

夢があるけどブレワイのような労力を使ってまで作れるメーカーがどれほどあるかねえ
ゲーム業界を貧乏にした日本政府とソシャゲを恨め

 

41: 2026/10/29(木) 20:18:29.05 ID:LC4KGWsZ0NIKU
DQが正式ナンバリングでアクションにしたら終わり
コマンドRPGのままでウィザードリィみたいなダーク系にするのはアリ

 

43: 2026/10/29(木) 20:25:39.63 ID:VxaNAHBt0NIKU
ヒーローズ2やっとけよ
スクエニがオブザワイルド作ろうとしたってどうせヒーローズ2と大して変わらんもんしか作れんよ

 

46: 2026/10/29(木) 21:13:17.28 ID:QkbZwez10NIKU
>>43
俺DQのスピンオフで一番好きなのがヒーローズだから
似てるのやってくれるなら大歓迎になっちまうね

 

45: 2026/10/29(木) 20:50:55.52 ID:OYufXWZ60NIKU
ロト編をオープンワールドで作ればいいと思うが出来たのはアレだし
作る気も能力も無いんだろ

 

47: 2026/10/29(木) 21:22:14.97 ID:Jz/SOYMS0NIKU
オープンワールドローグライトカードビルドゲーム
グリードアイランドよろしくカードを奪い奪われる修羅の世界

 

48: 2026/10/29(木) 22:03:32.42 ID:UaecFjsZ0NIKU
1をオープンワールドアクションにするのは大アリ
新作だと拒否反応あるけど1なら原作かHD2Dやっとけで済む

 

50: 2026/10/29(木) 22:26:28.56 ID:rKTq7Euw0NIKU
ビルダーズ3
コエテクに頭下げて作ってもらえ
1.匿名 2026年10月29日23:10 ID:MzODIxOTc

ドラクエごときにブレワイなんておこがましい
デモンズソウル系すら出来ないザマなのに

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2.匿名 2026年10月29日23:15 ID:YyMDEwODg

言うてブレワイ、あまり開発費かかってないで

WiiUでヤバかったしゼルダそこまで大金注ぎ込めるタイトルじゃなかったし

まあ、ドラクエは期間を空けすぎたのが1番致命的だったんじゃね

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3.匿名 2026年10月29日23:19 ID:YzMDcxNDM

もうドラクエってIPが賞味期限切れなんだよ
少なくとも新規展開は頭打ち

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4.匿名 2026年10月29日23:20 ID:c5MzQ0ODQ

DQ1じゃ弱いよ
作るならDQ3オブザ・ワイルドじゃないと

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5.匿名 2026年10月29日23:31 ID:g2NzA2Mzg

ドラクエやったことないからどれくらいの数いるのか知らないけどモンスターファームみたいに配合とかしてモンスター育てる路線のゲームだったら面白そうだけどな

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6.匿名 2026年10月29日23:34 ID:YwMDkxMzE

え?ドラクエワイルズ?

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7.匿名 2026年10月29日23:38 ID:E2MDgxMzg

別にただ面白いゲーム作ればいいよ、IPが死ぬ一番の原因はつまらんから

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8.匿名 2026年10月29日23:43 ID:EyMTU1NTg

スクエニに技術云々言われてるけど、そもそもエニックスは基本外注だったし(ドラクエ10で初めて社内中心の開発とか聞いた気がする)

12はスクエニも人集めてた気がするから社内でも作ってるかもしれんけど

技術に関してはもちろんブレワイを作ったことないし、方向性も違うと思うけど、7Rシリーズ作ってるチームはなんか技術的にも凄い気がするわ 色々言われることもあるけど

KHチームも結構遊びで盛り込んでるところはあると思うけど、一つのゲームデザインで斬新さを出すような方向ではないかな

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9.匿名 2026年10月29日23:43 ID:cwNDQxNjE

RPGにおけるターン制をリアルタイム系アクションRPGでやろうとすると
行動スタミナ消費制になるというフロムのソウル系は巧いアレンジしてるなーと思った
ドラクエをアクション型ゲームにするとこう(フロム系)なるものと思ってた
※2
「任天堂としては」相当かかってるぞ
他所のばかとしか言い様がないかけ方してる所のとを比較するから感覚麻痺するが
※5
女神転生型って事だな

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10.匿名 2026年10月29日23:47 ID:A4MTk4Mjk

少なくとも1〜3はHD-2Dでは無く聖剣3やリベサガの様に3Dでリメイクすべきだったなw

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11.匿名 2026年10月29日23:52 ID:c1NjQ5ODE

PS4と3DSの11発売してから何年経ってるのよ
何かを組み合わせるというより出すのを少しでも早めたらまた違ってくるでしょ

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12.匿名 2026年10月29日23:55 ID:YwNjA1MDk

ドラクエをリアルタイム系アクションゲームにした様な雛型が20年位から(フロムのソウル型)出来て
更にその劣化コピーが沢山出て来てるような状況で
スクエニ発でようやく出来たリアルタイム系アクションドラクエがダイの大冒険

ビルダーズ系も一応リアルタイム系アクションの要素も在るが
サンドボックス要素も在るせいで不具合起こり易い作りになっていて
力量不足の堀井スクエニ主導で作るには過ぎたモノになってるから安易に手を出せないし下請も請けたがらない

ヒーローズでスクエニのパブリッシャーとしての力量の低過ぎさに辟易した光栄Tはもう
スタジオが手透きになったとか余程の状態にでもならない限り
スクエニに対してデベロッパーはもうやってくれない

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13.匿名 2026年10月30日00:09 ID:k3Njk2NzA

ドラクエを一発逆転させることより、新規IPを作ることに注力した方がいいのでは?
堀井雄二ありきのドラクエなんだから、一発逆転したところで、そう長く続かない
堀井さんが亡くなったら、鳥山明がいないドラゴンボールみたいなものになる

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14.匿名 2026年10月30日00:19 ID:YyMjc1ODA

逆転なんかする必要ないと思うけど
基本スタンスは崩さずに地道に改善していけばいいと思うな

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