1: 2026/10/31(土) 11:42:10.15 ID:4+/aO0Ok0HLWN
ふともも以外の要素もきっとあると思う
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793414530/
25: 2026/10/31(土) 12:56:26.56 ID:XDvGRGHQ0HLWN
>>1
ライザとか家元が人気なのは、なんかロリコン中心だったネット世代が中年になって「そろそろ熟女やグラマーも守備範囲に入れないとなぁ」という謙虚さを感じる
ライザとか家元が人気なのは、なんかロリコン中心だったネット世代が中年になって「そろそろ熟女やグラマーも守備範囲に入れないとなぁ」という謙虚さを感じる
2: 2026/10/31(土) 11:42:45.79 ID:k06GGTiirHLWN
公式がおもちゃとして提供してるから
3: 2026/10/31(土) 11:47:53.54 ID:qhuT7wg40HLWN
最初のキャラデザ発表でのバズりが全てだよ
1話が良かったから跳ねた怪獣8号と同じ。あれも最初の1話だけよくて後はずっと内容ゴミだけど売れ続けた
最初に大衆の興味を爆発的に引ければそれで勝ちなのよ
あ、ちょっと話題になるくらいじゃ駄目よ
あくまで”爆発的に”が条件ね
1話が良かったから跳ねた怪獣8号と同じ。あれも最初の1話だけよくて後はずっと内容ゴミだけど売れ続けた
最初に大衆の興味を爆発的に引ければそれで勝ちなのよ
あ、ちょっと話題になるくらいじゃ駄目よ
あくまで”爆発的に”が条件ね
4: 2026/10/31(土) 11:49:29.85 ID:oZOU27av0HLWN
雰囲気はマリーエリーリリーのザールブルグのほうが女性ウケするデザインだったのにな
岸田メル時代から萌えキャラで推すようになった
岸田メル時代から萌えキャラで推すようになった
5: 2026/10/31(土) 11:54:47.57 ID:lgOZztpI0HLWN
ライザは1だけやったが話が眠たくなるレベルのつまらなさ
トトリをやった人ほどそう感じると思うわ
7: 2026/10/31(土) 12:01:41.23 ID:0JRRPJEp0HLWN
もはや完全に忘れられたユミア
8: 2026/10/31(土) 12:03:57.04 ID:eWPxHkfE0HLWN
毎作品劇薬が必要になってしまったか
9: 2026/10/31(土) 12:06:53.91 ID:oO0lmX290HLWN
アトリエシリーズという尺度だけで見れば実際のクオリティも群を抜いてるよ
シリーズだけで見ればね
ユミアはジャンル変更したせいで他社競合が強くなって死んだ
シリーズだけで見ればね
ユミアはジャンル変更したせいで他社競合が強くなって死んだ
11: 2026/10/31(土) 12:11:57.40 ID:hiqeuyNg0HLWN
ライザ出るまでずっとヒョロガキじゃん
12: 2026/10/31(土) 12:14:22.99 ID:bgqijGB40HLWN
一番人気はソフィーじゃなかったっけ
13: 2026/10/31(土) 12:16:08.90 ID:oO0lmX290HLWN
>>12
ライザ出る前じゃなかったか
ライザ出る前じゃなかったか
14: 2026/10/31(土) 12:17:06.93 ID:UhhVGwbd0HLWN
ライザのアトリエが人気って訳でもないのが悲しいな
ライザ個人だけの人気
アトリエのソシャゲとかレントもタオも低レア1枚しか出ないままサ終、ボオスとか影も形も出なかった
ライザ個人だけの人気
アトリエのソシャゲとかレントもタオも低レア1枚しか出ないままサ終、ボオスとか影も形も出なかった
19: 2026/10/31(土) 12:42:27.90 ID:ZFw2/NYl0HLWN
アトリエって初期は半分くらい女性客がいたシリーズらしいんだけど
今のエ□売りについて女ファンたちはどう思ってるんだろうなw
今のエ□売りについて女ファンたちはどう思ってるんだろうなw
21: 2026/10/31(土) 12:44:49.75 ID:ZXsXpW97aHLWN
絵師がゼノブレイド2ファンなの笑う
23: 2026/10/31(土) 12:47:38.29 ID:0JRRPJEp0HLWN
いつから露出多くなったと思ったら初代からだった
24: 2026/10/31(土) 12:47:41.80 ID:estqwZsO0HLWN
少数派の声がデカいから
27: 2026/10/31(土) 12:57:52.13 ID:OreP2lsC0HLWN
>>24
アトリエでは異例の3まで擦っててセールスでも”結果”出してるわけだからマイノリティーではないよね
アトリエでは異例の3まで擦っててセールスでも”結果”出してるわけだからマイノリティーではないよね
31: 2026/10/31(土) 13:29:06.69 ID:E2bqIo8N0HLWN
ふともも
32: 2026/10/31(土) 13:29:11.03 ID:mzqyPb+f0HLWN
トリダモノさんのキャラが良かったからでは?
33: 2026/10/31(土) 13:34:07.39 ID:kVDL2AXc0HLWN
太ももよりもちょうどいいサイズのおっpいが好きなのは俺だけか
昨今は化け物みたいな爆乳が多すぎるんだよ
昨今は化け物みたいな爆乳が多すぎるんだよ
まあライザは太ももが年々化け物になっていってるが
34: 2026/10/31(土) 13:52:34.95 ID:EeQ+tdH90HLWN
最初に太もも云々で話題になったから、んじゃそれを推し進めるかって事で奇形化していった
開発の悪ノリなのか単にそれを擦るしか能がなかったのか
実際はネタ化してるだけでゲームとして人気があるわけじゃない
開発の悪ノリなのか単にそれを擦るしか能がなかったのか
実際はネタ化してるだけでゲームとして人気があるわけじゃない
35: 2026/10/31(土) 14:02:38.84 ID:oZOU27av0HLWN
>>34
いやライザのシリーズだけでそれまでのアトリエシリーズの累計の半分くらい売れてる
いやライザのシリーズだけでそれまでのアトリエシリーズの累計の半分くらい売れてる
36: 2026/10/31(土) 14:05:27.16 ID:PFrbrI1m0HLWN
ライザを貶すほど主人公の太もも肥大化させるだけで負けた過去作が哀れになるだけなのに……
37: 2026/10/31(土) 14:23:00.98 ID:vcTQbOPH0HLWN
顔
38: 2026/10/31(土) 14:27:43.71 ID:oZOU27av0HLWN
今の日本ってライザくらいあっても巨乳と呼ばれない文化になってるからな
42: 2026/10/31(土) 15:22:30.01 ID:59J00ybO0HLWN
ムチムチのアトリエだから
39: 2026/10/31(土) 14:30:50.43 ID:6bPUNxLs0HLWN
春麗の再生産
40: 2026/10/31(土) 14:45:32.48 ID:hBqPIzPn0HLWN
性的だけど性的すぎない絶妙な感じだから
43: 2026/10/31(土) 15:25:28.55 ID:7mptt8hZ0HLWN
メル起用してた時ぐらいまではブランドの強さ固まった印象だけど
ライザのせいでその後が辛いのは悲しいな
ライザのせいでその後が辛いのは悲しいな

それまでの細い少女よりも
ちゃんと適度に肉ついてる女の方が皆好きなんやろ
ライザの場合一部分だけ度を越してるが
似た様なタイプのキャラを量産し過ぎて珍しく出した別路線主人公がヒットしただけ
ついでにアトリエシリーズの中ではそこそこ遊べたというのもデカい…シリーズによってはマジでクソつまらないので…
ただライザが売れた反動で近い路線で出しても爆死、迷走して体型変化導入とよく分からない事になってるのが今のアトリエ
それは単純に可愛い、スタイルが良いという言葉だけでは説明しきれない、人間の本能に訴えかける絶妙な魅力があるからだ。
健康的で躍動感に満ちたシルエット、柔らかな曲線美、そして無邪気さの中に漂う大人びた色気。自然体でありながら、見る者の視線を釘付けにする圧倒的な存在感を持っている。
可愛らしさと艶やかさ、親しみやすさと刺激的な魅力。この相反する要素が奇跡的なバランスで共存しているのがライザの真骨頂なのだ。
もはや単なる美少女キャラクターではなく、人間の理性と本能の双方を刺激する完成形と言っても過言ではない。
そして、その魅力は鑑賞するだけでは収まらない。見る者の理性を徐々に奪い、最後にはあらゆる煩悩を解き放たせる。
鑑賞後にふと訪れる妙な達成感や高揚感と賢者のような静寂まで含めて、ライザの魅力なのかもしれない。
人気が出たというより、人気にならない理由を探す方が難しい。まさに罪深き存在、それがライザなのだ。
イリス2からマナケミアくらいまでの戦闘システムは好きだったけどライザって戦闘システムはどうなってんの
ライザがそこそこ遊べたって本気かよw
とくにライザ2なんて途中棄権したくなるくらいつまらないシナリオだったのに
ネット特有のフェチ層の声が高くなってエ口ゲーみたいな扱いになってこれをアトリエシリーズとしての人気として捉えていいものかは問題
ユミルは尻、カリアはぽっちゃりと、どんどん性的なフェチ層への方向になっていってるしな
もはやただのエ口RPG化してる
ライザは1だけやったがその後アトリエから離れる原因になってしまった
ストーリーが陳腐すぎる
コロナ禍という最高のタイミングに発売できたから
いくら面白くても認知されなきゃ人気は出ない
不思議も人気あったらしいけど損益分岐点ぎりぎりじゃなかったっけ?
ガストは今までの苦労が報われてよかったね
※10
不思議で人気あったのはソフィーだけよ
他は黄昏と同じくらい
アトリエはやっぱり世界を救わないくらいが丁度良い
カリアは反動でコメディに寄りそうで、ちょっと期待してる
首から下しか見られてない女
世の中のほとんどの男性は、ムチムチの太ももに挟まれてビュッビュしたいのです
はい論破
AIとかASMRとか公式が調子に乗ってそっち方面で売り出しまくってるからな
人気とかそんなのじゃなくて野獣先輩と何も変わらない
わしはユミアが好きじゃな
太ももには全く興味がない
ライザはバズってた当時ですらプレイしようってならんかったけどユミアは見た瞬間激シコすぎてプレイしたな
※11
黄昏のエスカ&ロジーも好きだったんだがあれで凡作扱いされるのはきついよなぁ
※18
自分も好きだが売上が振るってないからしゃーない
下手にアニメもやったせいで結構損も出してそうだし
可愛くてもゲーム中に解釈違いな言動取られると萎えるからよっぽどエアプが多いんだろうライザは
トリダのムチムチで爆発しただけや
ぱっと見で奇抜なデザインの仲間がいないから
既存ファン向けの硬派なシステムから、初心者でも入りやすいゲーム性に路線変更したタイミングで、SNSでキャラデザが大バズリし全てが奇跡的に噛み合ったんよな。
もしゲームシステムが不思議以前のままだったら、多分1作目の初速だけが異常に伸びて終わってたと思う。あの雑で大味なシステム+シナリオ攻略の動線が非常に親切だったのが、あの時入った人が求めてた気軽さとベストマッチした感じがするな。実際ライザ止まりではなく、ちゃんと次作のユミアにその時増えたユーザーをしっかり丸っと引き継げてるしな。単純なキャラデザバズだけならこうは絶対にならん。
ライザが売れたせいでブルーオーシャンじゃなくなった
ユミアもかわいいけどあんま話題にならないなぁ