神谷英樹氏「『大神 完全新作』期待しすぎない方がいい」

1: 2026/11/01(日) 12:20:48.30 ID:BGTA3Jsk0
『大神 完全新作』のディレクターを務める神谷英樹氏が、続編に寄せられる大きな期待を実感していると明かし、ファンに「あまり期待しすぎない方がいい」と呼びかけた。約20年ぶりに『大神』の制作に取り組むことは、自身にとって「一種の使命」になっているという。また、新作でも初代と同じく、ゲーム経験の浅いプレイヤーにも楽しんでもらえる作品を目指していると語った。

https://gamestalk.net/okami-sequel-hideki-kamiya-fan-expectations/

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793503248/

2: 2026/11/01(日) 12:26:25.38 ID:nWLF6Yv90
期待するなというなら最初から作るなよ

 

4: 2026/11/01(日) 12:27:58.90 ID:ZxKgjKo30
そもそも大神が雰囲気だけの過大評価ゲーだからな
ignがGOTYに選んでたけど意味分からんかった

 

69: 2026/11/01(日) 14:13:16.09 ID:ygQYR1Pt0
>>4
高く評価したのはIGNだけじゃないよ

「第10回(2006年度) 文化庁メディア芸術祭 – エンターテインメント部門 大賞」とか、「CEDEC AWARDS 2009 – ビジュアル・アーツ部門 最優秀賞」とか、
「7th Annual Game Developers Choice Awards」でも「Best Character Design」や「Game Innovation Spotlights」などいくつか受賞、「ギネス記録」などもあったかな

 

5: 2026/11/01(日) 12:28:05.36 ID:WuD7lo1mr
ユーザーに対してよりカプコンに向けて言わないと駄目なやつじゃないのか
カプコンからの期待それなりにあるだろ
ドラゴンズドグマ2や鬼武者やプラグマタ相当のセールスは求められるよ?

 

9: 2026/11/01(日) 12:33:38.98 ID:Lq8PJL//0
そういうのは開発費出してる人に言って??
今作ってる商品に期待しないで下さいって

 

10: 2026/11/01(日) 12:35:05.97 ID:wodVUF980
大神はベヨほどファンとの隔たりは生まれないと思うけどな

ベヨ1は最初から最後までベヨ本人を紐解く話だったから、話としての役割を終えてしまった2以降のベヨに難色を示されたのは分かるけど
大神は会話における主人公の反応自体が一切ないタイプのゲームだったから、本人にまつわる話が一切なくても違和感はほとんどないと思う

 

11: 2026/11/01(日) 12:35:11.05 ID:z05MrMTg0
ベヨ3をふまえて作るからベヨ3みたいな感じにはならないとは思ってる

 

12: 2026/11/01(日) 12:35:54.21 ID:fHy+qJ2B0
作ってる本人が1番言っちゃダメなやつだろ
ハードル下げるにしてももっと言い方あるだろ

 

15: 2026/11/01(日) 12:39:44.26 ID:tKOKQwNw0
まぁ実際Xなんかを見てると大神版ブレワイみたいなの期待してるのはよく見るんだよな
その上で順当な続編作ってもブレワイと比較されてどうこうなんて、そら開発者はやめてほしいやろし

 

17: 2026/11/01(日) 12:41:40.71 ID:5occBI5R0
大神は劣化ゼルダだけどマップやダンジョンがゼルダと比べると遥かに劣るのよ
制作したクローバースタジオ(プラチナ)全般に言えることだけど

 

18: 2026/11/01(日) 12:42:41.89 ID:CZQrk//a0
普段あれだけイキっといて保険かけるのかよ

 

19: 2026/11/01(日) 12:42:42.52 ID:tk+E8JJAM
ベヨネッタ3がベヨネッタ死亡エンドでファンから不評
↓
神谷「俺の頭の中ではベヨネッタは9部作構想なんだよ、今の段階でギャーギャー騒ぐな昆虫ども・・・」
↓
神谷「プラチナ辞めました。続編のアイデアは墓まで持っていくのでベヨ3でシリーズは終わりです」

前科があるから今回は正直でよろしい

 

56: 2026/11/01(日) 13:38:25.53 ID:N5vtOkpL0
>>19
ベヨネッタそんな事になったのか
プラチナゲームズがテンセント資本を入れてスタッフが離散
任天堂のパートナー企業からも外されて以降
まったく話を聞かないとは思ったが、生みの親が諦めたらもう無理だろな

 

21: 2026/11/01(日) 12:44:15.57 ID:wBBmBZge0
数年前にトレーラー出してその後何の音沙汰もないけど大丈夫?

 

25: 2026/11/01(日) 12:47:12.49 ID:lAf+gqal0
>>21
一昨年のTGAだからまだ2年経ってないぞ

 

23: 2026/11/01(日) 12:46:01.56 ID:J/3UxWc70
Xやりすぎでゲームまともに作ってるのか心配

 

22: 2026/11/01(日) 12:44:49.30 ID:a2SskgL80
個人的にはゼルダより好きだけどね
絶景版でも若干もっさり感あったけど、ハードの性能上がってるからあまり改善しなくてもシナリオ変えるだけでいい気はするね

 

27: 2026/11/01(日) 12:48:48.90 ID:/UkN0g+p0
初代大神自体かなりの長期間の難産だったからなすぐには発売出来ないだろう

 

33: 2026/11/01(日) 13:09:03.58 ID:tOqXxbBj0
大神を過剰に持ち上げてるのってエアプだろ
ラスボス戦の演出は素晴らしかったけど正直突出して良かったのはあそこぐらいだし

 

36: 2026/11/01(日) 13:13:19.54 ID:GMksIURZ0
>>33
ヤマタノオロチ戦も良かったよ

 

40: 2026/11/01(日) 13:21:23.86 ID:tKOKQwNw0
>>36
オロチはギミックも演出も素晴らしいんだけど
だからって2度も3度も擦るのはやめてほしかったわ、他ボスにも言えることだけどさ

 

34: 2026/11/01(日) 13:09:56.21 ID:tKOKQwNw0
個人的にはあの雰囲気さえしっかり引き継いでくれればゲーム性はぶっちゃけそのままで良いと思うけど
沢山のギミックが隠されたシームレスフィールドを駆け回るみたいなゲーム性求めてる人は多いのよな
正直カプコンでOW風やろうとするとドグマとかワイルズみたいになりそうだからやめて欲しいわ

 

35: 2026/11/01(日) 13:11:52.03 ID:MzMNzp1/0
ようするにコアゲーマーが期待するような死にゲーみたいなもんにはならないってことだろ
ゆるいぐらいの難易度になるから
口だけうるさいゴミが吠えるのが目に見えてるから
釘をさしておいたってことだろ
1.匿名 2026年11月01日17:14 ID:IwMTE2Mzg

実況者「新しい筆技だぁ~」

筆技「水柱」

実況者「鬼滅だ~キャッキャッ」

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2.匿名 2026年11月01日17:20 ID:E1Mjk1Njc

※1
若者が無知で愚かなのは仕方ないんだからいちいち突っかかるな

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3.匿名 2026年11月01日17:27 ID:Y2NTk1NjM

大神伝の二の舞を恐れてるんやろな

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4.アマテラス 2026年11月01日17:31 ID:g3NjIzNzI

大神はもともとコアなゲーマー向けではなく、ライト向けだろうから、前作を上回る物を期待するのは間違いって事じゃない?

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5.匿名 2026年11月01日17:33 ID:c0MTM3MjI

神谷の普段の攻撃的な言動は打たれ弱さの裏返し

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6.匿名 2026年11月01日17:41 ID:I3OTI5NTg

冗長で飽きるんだわ
緩急の緩が延々続く

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7.匿名 2026年11月01日17:41 ID:A5NDEwMTg

作り手が自分から言うことじゃない

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8.匿名 2026年11月01日17:52 ID:k0ODIwNzQ

※2
この手のは9割ビジネス実況だろ。とりあえず分かりやすい所に触れとけばコメ稼げるんだから

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9.匿名 2026年11月01日18:01 ID:k0ODI3NjU

大神は画面酔いが酷くて無理やった

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10.匿名 2026年11月01日18:07 ID:A5NDEwMTg

ベヨはプラチナのIPだしああいうエンディングだったから将来続編作るだろ
DMCだって神谷の手を離れてからもずっと続いてるし

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11.匿名 2026年11月01日18:08 ID:MyMzM5ODY

ダメだった時の防御線を張っているように聞こえる

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