――DSやWiiのころから続けてきたのは“みんなに親しまれるもの”で、その中でも“遊びごたえがあるもの”を作るという取り組みが実を結んで、Nintendo Switchは世界中でヒットしました。2025年にはNintendo Switch 2が発売されて、世界中で任天堂ならではの新作が待ち望まれている状況だと思いますが、宮本さんは現状をどのように見ているのでしょう?宮本 まずSwitchが8年~9年やれたのはうれしかったですね。お客さんもスペックばかりを求める時代ではないんじゃないかと思います。僕は“ソフトさえ買えば、家にある機械で遊べる”っていうのが理想だと思うんですね。スマホはもう“どこにでもある”状態になってきているじゃないですか。これはひとつの理想やと思っているんです。
でも、任天堂はインターフェースも含めて「僕らにしか作れない遊びを提供します」ということをずっとやっていて、スマホと比べるとワンアーキテクチャーでひとつのハードへの対応だけで済むので、対応スピードが早くて自由度も高いという利点がある。汎用の機械を使うと、あらゆるバージョンに対応せなあかんので、作業が増える。やっぱり僕らは最小限の労力で食べていきたい、働かずに暮らしたい……というのは半分冗談ですけど(笑)。作業をできる限り減らすのは開発を効率化するうえで大事やと思っているので、そこも踏まえると程よい環境になったなぁとは思いますよね。
家に何台か任天堂の機械があって、高い性能のハードで遊びたい人はSwitch 2を持っていて、それ専用のゲームも作る。で、何年か経ったらいつの間にかそれが標準になる時代も来る。任天堂はそういう状況を目指しているので、“新ハードの販売合戦”とか言わずにいろいろなソフトを作っていくだけでつぎのマーケットが生まれていったら、それがいちばんいい流れやなぁと思っています。
――Switch 2は、Switchの正統進化であり、そのうえでさまざまな遊びが実現できるように設計されていると思いますが、宮本さんはハード単体ではどのように捉えているのでしょう?
宮本 これはもうつぎの世代の人たちがやることですけど、僕は単純に“2(ツー)”っていう名前がちゃんと使えたことで、未来はけっこう読めるかなぁと。お客さんに飽きられないものを作っていければ、ゲームをいま以上に日常にしていけるんじゃないかと思っています。
PCだって内訳見ればそうだしな
まあ実際遊べばそれなりに差が出てることも多いけど、スクショ1枚並べるだけで差が歴然としてた昔とは訴求力が違い過ぎる
今回はスイッチがあまりに売れすぎたから無難に2出したけど、実際普段の任天堂なら取らん選択肢だろうとは思う
そこに拘り目を血走らせているのは障ちゃんのように特殊な人種だけ
ただAAAは宣伝量も違うから
結果的にそっちを選択したユーザーも多かったな
これからはメモリ高騰で怪しくなるけど
スペック云々以前の問題
しかもゼノブレイド2でも40Gとか容量膨れ上がってしまった
無駄なんだよなぁ
Switch2専用出して自然に標準にしたいって話かな
もう後1.2年2本体売れば2が標準になると思うわ
それだけしかユーザー残ってないって事だけどw
レンダリングはQHDでも60fps止まりでもあとはどうにかなる
一般の幸せファミリーは大体持ってる4Kテレビであの程度映れば不満もなく普通に綺麗!快適!と思うことだろう
もうSwitch版には戻れんし時オカにも期待
それ以上のスペックはいらない
ロードだって早くなるんだし
150km/hだの出る必要はないという
客がスペック求めてないと
何年かかけてゆっくり売ると
理想はスペックが高くて色んなゲームが売れることだろうが客の意識はそうならないことが証明されてしまったからswitchみたいなハードは必要
宮本 DSをやる前に、汎用性が高くて、誰でも使えて、どんなソフトメーカーでも作りやすくて、価格が安いものとしてニンテンドー ゲームキューブを作ったんですが、思ったほどの反応が得られなかったんですよね。ゲーム機でも売れている機械はあるけど、DVDを観るために買っている人がけっこう多かったりして。ゲームキューブは、ゲームを遊ぶ人しか買わない。当時、別のゲーム機と数字が開いた理由のひとつはそこにあるという分析もあって、岩田さんと「世の中ってまだ“ゲームをするのが当たり前”にはなっていないですね」と話したんです。
だって“本を読む人と読まない人”って分けて言わなかったじゃないですか。最近は逆に分けて言うのかもしれないですけど。結果的に、当時僕らは一部のお客さんのために商品を作っていて、「でも任天堂ってもっと幅広く世の中の娯楽を手掛ける会社でしょう?」と議論した時期でした。
🐷任天堂はこれGCの頃から気付いてんだよな
洗濯したいのに冷蔵庫買う人いないでしょ
あといずれ大きさを戻して欲しい
Switchはあのサイズが良かったよ

はいはいいつもの低性能に逃げる言い訳ね
スペックはいい方がいいに決まってんだろ
いつまで時代を止めてんだよ
考えが古い
任天堂が楽にしたい言い訳w
ポケモンとかもはよ出せって言ってゲーフリが呆れて新作出してもらえなかったからなw
※2
「スペックはいい方がいいに決まってる」
そんなわけ無いだろ
アホか
その割にスイッチ2エディション連発してて笑う
時代とか関係ない
客は常にコスパを気にしてる
コスパが悪いと思った物は買わず良いと思う物だけ買う
個人の趣味趣向も影響するので人気シリーズならハードルが下がったりはする
※1
はいはいいつものつまらないゲームに逃げる言い訳ね
さすがミヤホンとしか言いようがないな
個人的にスペックより携帯機で遊べるのが嬉しいからPS5持ってるけど専らSwitchや2で遊んでるわ
PSPやDS、3DS時代は最高だったなぁ
こっちはスペックなんて求めてないよ。その通りだよ。動けばそれでいいよ別に。それでいてなに?
「お客様はそんなの求めてない」とか言っておいて任天堂のゲームをやりたければまず6万円から?まずそこがおかしいよ。
ま、信者はSwitch2がどれだけ値上げしても、Switch3が10万超えても、拍手喝采しながら買うんだろうけど、それはもうβ 章 ちゃんの思考と全く同じって気づかない?何考えてるんだ。ま、ウチはあちらと違って魅力的なIPがあるとか、こちらが10万の頃にはあっちは20万になってるから(あるいは撤退してるか?)とか、そんなの誰も幸せにならないっていい加減気づけよ!
※10
すげー頭悪い思考で草
その割にはスペックアップを利用したSwitch2エディションを連発して小遣い稼ぎしてるから説得力ないな
おまゆう
容量を増やしてほしくないから現状がいいわ
レイダースが処理落ちせずに動いてる
スペック勝負はソニーが低性能のゲーム機を出してくれれば終わると思う。
※11
気持ち悪いな、俺様につっかかる暇があるならPS5で暗くてグロテスクなゲームで遊んでろよ。そうじゃなきゃ大学に行けよ。ゼミサボって何やってるんだ?
※10
釣りで言ってるのか本気でそう思ってるのかどっちかだけ教えてくれないか?
Switch2が値上げした時点で言い訳なんだよなぁ⋯
もうずいぶん前から据え置き売れなくなって携帯ハードしか売れないしな
まあでもスペック上げたから遊べるゲームも増えたわけだしな
宮本フェローが引退したら経営陣は経理畑に傾いて終わり、今ですら経理畑優勢だしな
Switchから脱却する決断下せずSwitch3・Switch4ってなるわ
ほならねSwitchオンラインのNintendo Classicが出来るGBAみたいな専用機を安価で出してくださいよ
手軽にやりたいのに違法ロムを前提にした海外のエミュ機しかないし
※21
大規模な新規IPはもう10年出してないしな。宮本さんも「最近の任天堂は保存会と化している」って釘を刺すほどに。
※21
財◯省と一緒だな
エリート頭でっかちに現場のことなんて分からない
Switch2の時VRRだの4kだ120fpsだってスペックアピールしておいてこの発言切り取られるのはなかなかしんどい
VRRに関しては携帯モードのみだし
スペック上げて値段も上がるなら無理して上げる必要ないわ
iPhoneなんかスペック上げて値段も上がって売れ行き悪くなったからな
これSwitchが8年持てたのは性能より据え置きと携帯を両立出来たからだと思う、あの形を作れてしまったら性能は多少どうでもいいとこある
もうゲームに関わってないから気楽な感じで話してるねミヤホン
スペックなんて求めてないよね。Switchよりも性能を抑えたSwitch e とかを2万円で出せばいいんじゃないかな。解像度は360pで十分だし、フレームレートなんて、正直10〜20でも困らない
※4
理由を教えて
※2
考えの古さでいえば間違いなく昔のほうがスペックに飢えてただろw
DSの需要とwiiの需要を合算させた結果のスイッチな訳だけど…
携帯機としては重いし据え置きとしては性能が微妙、俺にとっては帯に短し襷に長しって感じだ
どのハードでもいいから、性能良いハードでソフト出してくれればいいのにと思う
次はここかな
※2
じゃあせめて方法教えろ、どうしたら高性能かつ、多くのお客様が手に取ってもらえる値段で提供できるんだ。
あと性能高い方が良いとのことだけど、ゲーム機もPCもいつまで性能上げ続けなきゃいけないんだよ。
※31
そもそもスペックの話してる時点で古い
インタビュー最初から最後まで読んだ
やっぱ宮本茂って凄いわ
※21
>僕は単純に“2(ツー)”っていう名前がちゃんと使えたことで、未来はけっこう読めるかなぁと。
これ、宮本さんは“未来が計算できる“というポジティブな意味で言ってるけど、逆に言えば君の言うとおり“先が読めてつまらんなあ“という今後の展開を予想してるとも言えるよね
じゃああの程度でSwitch2専用って何だよってなるんだけどな
※2
そら払う金が同じならスペック高い方が良いが、実際はスペックに比例して値段が上がってる訳で。
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性能云々いうが、すべては価格に見合っているかどうかでしかないわな
余興の範囲を超えて高いものにカネを払いたくないのは間違いない
本当余計なことしか言わんなw
スペック求められてないとか言いながらSwitch2はスペック売りにしてばっかだったけどな
※34
まず始めに言うが
誰も性能上げ続けろなんて言ってないぞ?
多くの客がって話は7〜8万なら誰もが買える
明日7万で発売しますーって過去にあったか?
少なくとも半年位の猶予はあるはずだが?
月に1万も貯められないの?
その貧乏思考どうにかしたほうがいいよ?
値段だけ見る前に計画する頭持てよ
※10
物価上がってることは考慮しないのはどういう思考回路なんw
新しいギミックが無いとか純粋なスペックアップとかほざく奴はswitch2のひみつ展やれ
低スペじゃ遊べないものもあるからね
※46
本当これな
ゲームのためにハードを買うのであってハードがスペック低くて他のメーカーのゲームが遊べないとか本末転倒
昨今のパーツ価格暴騰で性能至上主義の人でもさすがに考え揺らぐ人多い印象
PCが20万や30万はまあ昔(PC98やWin95時代)に戻ったなという感想だが
ゲーム機が15万とか言われるとそこまで出してゲームしたくないと思われても無理ない
問題はユーザーがゲームに対して丸ごと冷めてしまう事だが
※46
そこは30年前から変わらない
ファミコンではグラディウスの完全移植不可能だった
スーパーファミコンではファイナルファイトの二人同時プレイ無理だった
PS1ではヴァンパイアが劣化移植された
じゃあそれらのハードは楽しめなかったんだなと言われるとそれとこれとは話が違う
ポケモンSVがわかりやすいが、Switch2になって処理落ちが大きく緩和されて評判も上々だった
スペックアップは目的ではないが、手段になり得ることも事実なんだから、過小評価するのもおかしい
任天堂に求めてるハードスペックの使い方はブレワイティアキンが理想だわ。グラフィック優先しなくていいからゲームのインタラクションを作り込んでくれ
スイッチ1時代がスペックばかりを求めてない(から結果的にウケた)
少ない労力でゲーム作りたいって話であって
スイッチ2がスペックを要求してないとは別だろ
S2は据え置き基準なら物足りないが携帯機としては価格限界まで盛った方だからスペックが高い低いで語ると両者にブーメランが刺さるだろう
※51
ブレワイはWiiU向けに作られたゲームだしな
高スペックを売りにしたハード向けのソフトよりもブレワイの方が評価が高いのが現実だし
大切なのは価格とのバランス。その意味ではファミ通にはSwitch2の価格についてどう考えているか宮本さんに訊いて欲しかった
スペックばかりを追い求める訳じゃないけど、ほぼ同じ値段でスペックに大きな差があって
しかも劣る方は移植ゲームも質が劣るし、他より遅れて価格も高いとなれば話が変わるんだわ
switchがまだ欧米で受けてたのは、スペック自体は大きな開きがあるけど
その分価格が他よりもずっと安いという強みがあったから
任天堂ハードがスペックで劣りだしてから20年以上ずっとおんなじこと言ってるおじさん
というか岩田派の宮本さんに追い出しかけて今年中には退職の憂き目に遭わせてるのに
最後に使い潰せとばかりに使いまくるなよ、何回この人使ってコメント吐いてんだ
※46
その遊べないのがホグワーツあたりの凡ゲーなら捨てていいや
やってみてすげーガッカリした
日本のメーカーのさえ起動できれば文句はないね
※55
ずっと安い言うてもPS4は最初400ドル3年後には300ドルに対して、Switch300ドルで差ないけどな
かつPS4はガンガンとセールしてたのに対して、SwitchはマリカバンドルくらいでセールしないからPS4のほうが安く買えることはよくあった
※59
switchは実際その頃はただの劣化機扱いだったろ
その後PS5や箱が次世代に移り高額化した事で台頭して
そしてswitch2で値段が上がっただけの劣化機になってこの始末だ
※58
ホグワーツレガシーが、そんな洋ゲーの代表格みたいに扱われてもな。
和ゲーしか遊ばないのはわかるけど、君みたいな人って映画も日本のやつしか観ないの?
※58
なんでホグワーツ?
グラセフとかでしょ洋ゲーの代表は
画像出力付き携帯機としては十分な性能
バッテリー持ちは弱いけどそれぐらい
円安やコロナ後の様々な資材高騰で50000円スタートだったけど高騰なければ45000円ぐらい想定だったんだろうな…
メモリも高騰して現在60000円は流石に高い
性能求めてないと言いつつ旧Switchのソフト供給を止めて足切り狙ってるのが答えだと思う
結局は無理矢理にでも高い方を買わせようとしてる
※2
「何も考えないでいいなら」が抜けてるぞ、人生やり直せ
ハードとソフトのワンアーキテクチャーで顧客を囲い込む戦略がいったいいつまで通用するかな?
日本の家電ガジェットメーカーたちはそういう垂直統合型の自前主義に固執して衰退
アイフォンで動くスイッチエミュレーターとかを公式で開発する気はないのかな?
>>僕は“ソフトさえ買えば、家にある機械で遊べる”っていうのが理想だと思う
ならスマホやPCにももっと展開して欲しいな
※62
逆に聞くけどグラセフやりたいのにPCもPS5も持ってないって何者なん?
switch2なんか買わずにそっち買っとけよ
インディーズの話題になるゲームが動けばいいぐらいでしょ
昔なら性能が無いと動かない物ばかり流行ってたけど、ここ2~3年なんかそんな性能無くても動く物ばかり話題になってるし
ミドル以上のゲーミングPCじゃないと動かないようなもんが今の時代話題になるわけもないか
※65
何言ってんのお前
夏休み中で頭腐ったか?
頭弱いんだから一々絡んでくんなって
※68
サードタイトルの大半に言えることじゃんそれ
※69
紅の砂漠……はお前の中ではノーカンか。悪かったな
スペック厨は当然超ハイエンドのPC持ってるんだよね。まさか低スペで遊ぶなんて、プライドが許さないよね
※73
そう考えるとPS5proって13万でPC勢上位5%のスペックを買えるのお得すぎるな
1TBもついてるし
※74
proは2TBね
※72
そのたった一つしか例に出せない時点でマジョリティじゃないってことを自分で証明してるのでは?
ああいう系統が一般層に流行るわけないだろ、任天堂ハードの話してるのにああいう系統の話にしたいんか?
現時点の話で言えばめちゃカメみたいなものの事だって“今”を生きていればわかるもんだろ
わざわざ作品名例に出さないと察せられないのかよ
※69
ワイルズ、プラグマタ、リリンク、パルワとか?
PCでやるなら推奨スペック以上は欲しいよね
あ、でもSwitch2はもっとスペック必要ですよ
※70
何も考えてないなら言葉を発するなよ
※74
スペックで言うとお得なんだけど、STEAMのソフト量や規制の少なさ、modの自由度がPCの魅力なのでいくら安くてもPCユーザーとしてはPS5proは魅力感じない。
一般ユーザーとしてはPS5proは高すぎるだろうし
※73
スペック厨の事は知らんけど、PCユーザーの大半はハイスペック求めてない。
PCの魅力は自由度なんだから、スペックなんか自分が満足出来る性能ならそれでいい。
グラフィックなんかFHD&60fps安定すればそれでいいし、PC版はグラフィック設定細かいから調整したら良いだけだし。
言い訳ばかりだな
※81
ハイエンドはいらないけどミドル〜ミドルハイは必須よ
PCゲーの推奨=実質快適に遊べる最低スペックな事が多いから低過ぎると遊べるゲームがかなり減る
ハイスペハードが勝ちハードになったことは実は今まで一度もないからな
※61
興収ランキング見れば洋画なんて見てるのもうオッサンやオバサンだけやし
洋ゲーも同じ様なもんだよ
小学館が一部漫画でやってるけど
電子書籍をswitchで読めるようにして欲しいんだよな
あと絵心教室も出して欲しいな
マリオペイント的なものも出したいとか言ってた気がする
ウチのテレビは4K対応してないからどうでも良い
※79
ブーメラン遊びは程々にしとくんだぞ
※85
そうだよな
ガキはガキがやる様なゲームでしか楽しめないもんな
UXの在り方がどんどん変わっていってるからな
それ故、レトロゲー>最新のゲームっていう層も増えてるわけだし
性能横並びになっちゃったんだからそりゃ性能重要じゃないわな
同じグラならどこでも遊べるハードが選ばれるだけ
※83
それは確かに
大半のゲームの最低ではなく推奨スペック満たせるくらいは欲しいな。
RTX4070か5070有ったら大体大丈夫だとは思うけど。
※91
横並び・・・?
※2
車と一緒だろ。法定速度まですんなり出るならそれで一般人は困らない
150km/hだの出る必要はない
※88
顔真っ赤・・・・
※18
Switchも値上げしてますよ。QED
※83
横だが スペックは自分が満足出来る性能なら良くて、FHD&60fps安定すればそれでいいって書いてあるのに なんでゲームやれないスペックの話になってるんだろうな
話の意味理解してないか、なんでもいいから難癖つける様な人間なのかな?
※97
当たり前の話だけどゲーム毎に要求スペックが変わるから画質やfps安定させるには一定の性能は必要なんだ
起動出来る事と快適にプレイ出来るのは全然違う
PC事情分からないなら横槍入れないでくれ
※92
その辺りなら基本満たせるし今後要求性能が上がっても安心だろうね
現状は4060、5060でもなんとかなるけど先を考えると不安が残るし
※97
具体例出すのが一番わかるだろうから名前出すけど
来年発売される出来るであろうグラセフは
他のゲームでFHD60fpsぐらいしか出せない様なpcじゃ十中八九動かんよ
エアプだからわからないんだろうけど
今さらモンハンにハマってるが安定してれば30fpsで十分だってことがはっきりわかる
※2
任さんこれにキレまくってて草
※2
正論だな
スペック不足のせいでサードからハブられまくってる現実を直視すべき
もう「FF7リメイク」が売れない時代だから正解。そ・し・てキーカード版も求めていない。。。
※104
キーカードはユーザーが求める求めないとか関係なく
そうせざるを得なかっただけって何度言ったら分かるんだろうか…
今までのパケはソフト一本一本に大容量のストレージをサービスで付けてるようなもんだし
今の情勢が無くてもいずれ廃止される運命だよ。
キーカードを否定したらDL版一択になるだけだよ。
※89
オジサンしか遊ばないゲームよりはるかにマシ
※89
欧米のコンテンツは大人向け
これこそ正におっさん的発想だし洋ゲーや洋画が日本で衰退した最大要因だよな
全然違ったのにね特に洋画なんて家族や子供達も観に行ってたのに
コンテンツで優越感満たす事でしか自尊心を保てない一部弱男層に媚びたせいで欧米になんて何の思い入れのない世代すら生まれてもはや手遅れよ
※105
そういうことだよね
PSみたいに中途半端に低速ROMにデータだけ入れるのも大きなコストかかるからそれならキーカードのほうが双方にいい
そして実際にDL版一択にすると宣言したのがPS
※4
普通に良い方が決まってる定期。だからSwitch2が売れてるんでしょ。Switch1じゃ物足りんよ
※109
CSはどんどん最新ハード独占ソフトが増えてくだけだからやりたい人は買うしかないだけだ
もし縦マルチしか出てなかったらこんなハイペースで売れてない
Switchはゲームは十分に面白かったけどグラフィックやロード時間は正直気になるゲームも多かったからSwitch2ではそこが気にならない程度に改善されててとても良かったよ
マリオオデッセイとかポケモンZAはSwitchでも割と快適だったけどポケモンSVなんかもう二度とSwitchでやりたくないもん
※64
なんかみんな勘違いしてそうだけど
部品が古くなるから最後は売れていても買い換えさせなきゃならんのよ
>スマホと比べるとワンアーキテクチャーでひとつのハードへの対応だけで済むので、対応スピードが早くて自由度も高いという利点がある
本スレやまとめサイトの住人らは性能によって「移植出来るAAAタイトル、開発出来るサードタイトルの限界が決まる」事への関心の方が高いけどさ。
任天堂からすれば、ミヤホンのこの言葉の方がはるかに重要性が高いと思う。
WiiUやSwitchなど、同世代と比べても低い性能でブレワイ、ティアキンなどのOWの名作が何故出来たのか?理由の一つがスペックを固定している同ハード専用ソフトにしたからだろう。
スペックが決まっているから、何は実現して何は諦めるのかの見切りの判断も素早かった。例えばティアキンの地上はブレワイを流用してるけど地下は新しく作ったのも、その方が少ない手間でよりボリュームを実現できるからだろうし。
PCやスマホの場合、CPU、メモリ、グラボなどにそれこそ無数の組合せがある。だからやりたい事を実現する為に最低/推奨スペックを上げるのか、やりたい事を諦めるのか、作り手側も迷うしテストも必要になり開発費も高騰する。消費者には高価なPCやグラボへの買い換えを要求する事にもなる。こんな商品、スペックを読めない客が大多数の日本じゃウケるわけ無いよ。
だから任天堂ソフトの他は、桃鉄の様なSwitch1/2専用ソフトとかパワプロ、ドラクエのリメイクの様に高スペック要求では無いソフトの方が、却って消費者に安心されて売れていると言うのもある。
スペックと画像だけを見て凄い凄い言っている自称「ゲーマー」とは感覚が違う。スペックを固定しているから速い判断が出来て進歩できるし、それが安心されるって逆の発想。
※110
そりゃそうか。最新のマリオ、ゼルダ、ポケモン等やりたければSwitch2買うしかないしな。
性能とか面白いとかじゃ無いんだ。いくらまで出せるかが基準なんだ。
子供のおもちゃには6万だせないけど、自分のおもちゃにもなるなら6万はがまんする。
そんな層もいれば、6万で何言ってんのケチ臭いってのもいる。
ゲームは絶対買わないって層もいる、マジでいる。
だから、性能がって言っているのもズレてるけど、面白い物作っていればいいっていうのもズレている。
ゲーム人口を広げていく施策を考えて打っていくことが大事。今の任天堂にはそれがない。ニンダイもスイッチも映画もデーパークもスマホアプリも脳トレもスプラも、ゲーム人口を広げるために、役に立った。
Switch2ではゲーム人口は維持できても広がらない。やはり、経営者が凡人ではだめなんだなと思う。
ポケモンはスマホやカードやグッズなどで覇権取って
本編やらない懐古層にソシャゲーマーにグッズだけ集めてる奴らも取り入れてるから強すぎる
任天堂は結局コンソールに呼ぶのがゴールになってる時点で頭打ちになるわな
※95
だからブーメランで遊び過ぎるなって…
何度言えばいいんだ…
※106
無知ってこわ
そりゃお前みたいなガキが
洋ゲーに触れ合う機会が少なくなってれば
洋ゲーに触れる機会が多かった世代ならオッサンは多いかもな
一つ言えるのは自力でゲーム買えないかガキがドヤる意味が俺にはわからんけどな
※115
そんな凡人の君が言っても意味がないけどな
いくらまで出せるかなんて言っても
世界情勢がある中でそれに合わせてたら会社が潰れるわ
そんな事してる暇があるなら余裕で買えるように自分で稼げる努力をするべき
嫌なら日本から出て行けばいい
根本的に国家が変わらなきゃ何も変わらねーよ
値段にいちゃもん付けるならゲーム辞めたらいいでしょ
お前らが言うのは単なるワガママ
※109
お前すげー頭悪いな
客はそうやろうなと
求めてるのは作ってる人間
性能求めないなら初代Switchでよくね?
※122
開発側が低スペすぎて無理っていうくらいだからそもそも論外
Switch2がいわゆる低スペ帯だよ