1: 2026/03/23(月) 22:30:25.96 ID:Sg6KbxFj0
ゴエモン、ドラキュラ、ロックマンが出なかった
当時はこの3つがサードのアクション御三家だったのは間違いない
当時はこの3つがサードのアクション御三家だったのは間違いない
2: 2026/03/23(月) 22:33:47.61 ID:13qc3GgH0
ロックマンは出てなかったか?
30: 2026/03/24(火) 07:52:17.32 ID:MmdqB9Hf0
>>2
エグゼで尚且謎の横スクロールゲーという
本家ファンもエグゼファンも誰も得しないゲーム
エグゼで尚且謎の横スクロールゲーという
本家ファンもエグゼファンも誰も得しないゲーム
5: 2026/03/23(月) 22:40:14.47 ID:2XBwIF5O0
メトプラのために買ったけど
発表時は猫目リンクが異常に叩かれたんだよな
8: 2026/03/23(月) 23:00:06.30 ID:lkOvDcD60
一生友達とスマブラ擦ってたわ
後からRUNEがフロム製だと知って少し驚いたりなどした
後からRUNEがフロム製だと知って少し驚いたりなどした
9: 2026/03/23(月) 23:10:50.33 ID:uvn/KTc60
ゲームは少なかったけど、ぶつ森、マリカ、サンシャイン、スマブラだけで満足してたな
11: 2026/03/23(月) 23:22:05.81 ID:NoEHfwMP0
バイオ4と一緒に買ったわ
後でPS2にも出てさっさと腹切れよって思った
後でPS2にも出てさっさと腹切れよって思った
4: 2026/03/23(月) 22:40:12.74 ID:nOGss+p50
みんなPS2を持ってた上に、DVDが見れない類似商品を買う意味がなかったから
13: 2026/03/23(月) 23:34:00.34 ID:FlozkOR70
むしろPS2よりGCの方が楽しめたわ
DVD見れるPS2も重宝してたけど友達とか来た時にPS2で1人用か2人用のゲームばっかやるから糞おもんなかったな
DVD見れるPS2も重宝してたけど友達とか来た時にPS2で1人用か2人用のゲームばっかやるから糞おもんなかったな
14: 2026/03/23(月) 23:39:46.27 ID:FUfInB4X0
オレンジ色のゲームキューブ買ったわ
ぶつ森専用機だったなw
ぶつ森専用機だったなw
12: 2026/03/23(月) 23:23:51.18 ID:DxdnZI0U0
大昔関西に行った時に虎柄エディションが安売りされてたのを思い出した
買っとくべきだったかなあ
買っとくべきだったかなあ
15: 2026/03/23(月) 23:41:15.32 ID:7Q7Rp44m0
GCは買ったわ
蒼炎、バイオ0と1と4しか買ってないけど中古で買ったから不満はなかったな
蒼炎、バイオ0と1と4しか買ってないけど中古で買ったから不満はなかったな
16: 2026/03/23(月) 23:46:18.30 ID:4FVws1cK0
リメイクバイオ1のCMでその存在を知ったわ
マジで空気だった
19: 2026/03/24(火) 00:05:13.27 ID:Hr2wk9sa0
ゼルダの為にGCかったけど買った瞬間に一瞬で頑丈な鈍器ってのが判るのが凄い
20: 2026/03/24(火) 00:09:19.15 ID:xiTlje+E0
蒼炎の為に買ったけどスマブラやガチャフォースも面白かったな
同時期の他ハードと違ってロードもそこまで長くなかった印象だしゲームの満足度は高かった
同時期の他ハードと違ってロードもそこまで長くなかった印象だしゲームの満足度は高かった
22: 2026/03/24(火) 00:31:30.50 ID:a8Uuw/Sn0
サンシャインって巷では難しい扱いされてたのか
38: 2026/03/24(火) 08:28:19.17 ID:mxbK8Dnl0
>>22
毒の川とかパチンコのやつで発狂しかけたのは
いまだに忘れられない
毒の川とかパチンコのやつで発狂しかけたのは
いまだに忘れられない
40: 2026/03/24(火) 09:40:37.89 ID:IPzI9DI50
>>38
ポンプでマンタの掃除?する奴でいつまで経ってもクリアにならない
あれバグだと思ってる
ポンプでマンタの掃除?する奴でいつまで経ってもクリアにならない
あれバグだと思ってる
23: 2026/03/24(火) 00:43:25.82 ID:FZq2vFvi0
ゲームキューブってミリオン売れたソフトがスマブラ1本しかなくて
WiiU(3本)よりも少ないっていう相当ヤバいハードだった
DSを出せたから任天堂は復活できたけど、かなり厳しい状況だっただろ
WiiU(3本)よりも少ないっていう相当ヤバいハードだった
DSを出せたから任天堂は復活できたけど、かなり厳しい状況だっただろ
24: 2026/03/24(火) 00:56:17.37 ID:JUWW0cuD0
バイオ4の為に買ったわ
その後ルーンとか天外2とか色々買った
PSOエピ1&2が確か9月に発売してオンラインでやってたけどゲームの仕様上
読み込み回数が多くてドライブがギーコギーコ鳴りだしてな
そしてアイテム複製バグが12月ぐらいに発覚して発売3か月で9000人ぐらいいた
オンラインプレイヤーが1000人弱になったのは覚えてるわ
マジで一気に人減ってやっぱ複製バグとかみんなヤル気なくすんだなと
まーFF11PC版開始も重なったってのもあるけど
俺はここでGCを引退した
その後ルーンとか天外2とか色々買った
PSOエピ1&2が確か9月に発売してオンラインでやってたけどゲームの仕様上
読み込み回数が多くてドライブがギーコギーコ鳴りだしてな
そしてアイテム複製バグが12月ぐらいに発覚して発売3か月で9000人ぐらいいた
オンラインプレイヤーが1000人弱になったのは覚えてるわ
マジで一気に人減ってやっぱ複製バグとかみんなヤル気なくすんだなと
まーFF11PC版開始も重なったってのもあるけど
俺はここでGCを引退した
25: 2026/03/24(火) 02:50:22.45 ID:F3At+bLh0
風のタクトのビジュアルがゴミだったから
36: 2026/03/24(火) 08:23:22.26 ID:mxbK8Dnl0
>>25
真の問題点はそこじゃないんだよ…
終盤のアレはゼルダ好きの自分でもどうかと思ったぞ
真の問題点はそこじゃないんだよ…
終盤のアレはゼルダ好きの自分でもどうかと思ったぞ
26: 2026/03/24(火) 03:49:16.34 ID:zsmUHN6f0
FEの為に友達に本体を借りたな
wiiはでも発売してすぐに買った記憶がある
wiiはでも発売してすぐに買った記憶がある
27: 2026/03/24(火) 04:13:23.76 ID:2ZYqDRVO0
PSOのために買ったなあ
28: 2026/03/24(火) 04:17:20.60 ID:kIcuAPvX0
初めて買った任天堂機がこれだわ
勿論>>27の為
勿論>>27の為
32: 2026/03/24(火) 07:59:29.88 ID:/tnemdB80
GCもPS2もXboxもセガゲーやる為に買ったからなあ
55: 2026/03/24(火) 21:04:31.36 ID:2vreKeDX0
セガはVF4を出すべきだった
グラフィックも完全移植出来たのに
グラフィックも完全移植出来たのに
33: 2026/03/24(火) 08:00:56.17 ID:hTkJ0c2L0
64のリメイクみたいなゲームが多かったからな
数少ない新作ぽいマリカーは外れだったし
数少ない新作ぽいマリカーは外れだったし
34: 2026/03/24(火) 08:01:18.73 ID:OohAOMmm0
あのおもちゃっぽい見た目が
ゲーマーを遠ざけたといっても過言ではない
ゲーマーを遠ざけたといっても過言ではない
41: 2026/03/24(火) 09:41:00.55 ID:mATwFypGM
ロックマンは国内だとエグゼのとロックマンXは出ていたな
海外だとロックマンとロックマンXのコレクションも出ていたけど
海外だとロックマンとロックマンXのコレクションも出ていたけど
42: 2026/03/24(火) 09:44:25.37 ID:+UXQnwQz0
スマブラの操作性が変わりすぎて買わなかったな
無印より売上落としてるのにGCでは1番売れたゲームってのが終わってるわ
小さいコミュニティで至高のゲーム扱いしてたけど結局競技シーンも全部SPに食われたし
無印より売上落としてるのにGCでは1番売れたゲームってのが終わってるわ
小さいコミュニティで至高のゲーム扱いしてたけど結局競技シーンも全部SPに食われたし
43: 2026/03/24(火) 09:46:43.63 ID:Gp6M2L8C0
ゲームキューブ買ったし無線コントローラのウェーブバードも持ってたけど?
46: 2026/03/24(火) 11:21:39.34 ID:vqXnj7X30
あのキューブ型の形状が絶妙にしまいにくい
49: 2026/03/24(火) 15:07:49.86 ID:IKDqiFgr0
ピクミンとちびロボで充分元取れたわ
バテンもジャイアントエッグもよくやった
バテンもジャイアントエッグもよくやった
52: 2026/03/24(火) 19:34:39.14 ID:ueHC1oY70
>>49
ロンチのルイマンに、あとはスマブラなんかもあるから満足度やばいんよな
ちびロボ今出てきたら懐かしさで買ってしまうかもしれん…
ロンチのルイマンに、あとはスマブラなんかもあるから満足度やばいんよな
ちびロボ今出てきたら懐かしさで買ってしまうかもしれん…
50: 2026/03/24(火) 15:31:59.82 ID:3Uzcdzmp0
ハード安かったんだろ?
今考えればそれだけで魅力的だな
ハード買えば遊べるソフトはそれなりにあるのが普通だし
今考えればそれだけで魅力的だな
ハード買えば遊べるソフトはそれなりにあるのが普通だし
51: 2026/03/24(火) 15:42:16.70 ID:H04HmiLP0
コントローラがSFCコンに似てないから
56: 2026/03/24(火) 21:07:11.02 ID:lZy+ub3Y0
後期型はD端子無し
コントローラーのケーブルが長い
コントローラーのケーブルが長い
37: 2026/03/24(火) 08:25:32.78 ID:wS3r5boj0
GBAをテレビで遊べるようにするアタッチメントよかったな
スパロボテレビでやってた
アタッチメントつけると、さらに凶器度がアップするけど
スパロボテレビでやってた
アタッチメントつけると、さらに凶器度がアップするけど

当時買ったのは
大乱闘スマッシュブラザーズDX
スーパーマリオサンシャイン
ゼルダの伝説 風のタクト
ルイージマンション
カービィのエアライド
ペーパーマリオRPG
スターフォックス アサルト
FFクリスタルクロニクル
カスタムロボ
ポケモンコロシアム
ポケモンXD
ぐらいかな
これにFE、ピクミンとかやればよかったのはある
キューブより64の方が記憶有るのは、ソフトが少なかったんか?
マリオ・ゼルダ以外だと友達とマリパ・スマブラ・レイブの格ゲーやってた記憶しか残ってないな
バイオリメイクと0は今の機種でHD化されてるとはいえ元も全然綺麗なのすごいわ
ポテンシャルはすごかった
ロンチにマリオを持ってこなかったのは失策と言わざるを得ない
緑の弟には荷が重かった
いまだにサンシャインのマンタが難しいと言われてるのが理解できない
あんなの楽しい中ボスで本当に難しいのはその後のお掃除ミッションだろ
メタルギアソリッドツインスネークスの本体買ったなあ
最後に楽しんだのはチュンソフトから出たホームランド
βテストの時からオンラインに入り浸ってて、当時の仲間たちとの思い出は未だに忘れられない青春だわ
PS2があればGC買う理由が無かったからでしょ
当時は今ほど任天堂ソフト強くなかった
歴代コントローラーでGCコンが一番使いやすかった
好きすぎてまだ持ってる
据え置き機でGBAができるってだけでGCは神ハードよ
エミュじゃなくてGBAのシステムがまるっと搭載されてるお陰で完璧な互換性
テイルズオブシンフォニアは許さない
友達とワイワイ遊ぶ分には64で十分だったし
何よりもPS2が強すぎた
スマブラに続くキラーソフトがなかったし
風タクのグラ的な逆張りが結局不味かったな
突然の猫目トゥーン化で時オカからの正当進化を期待してたファンはガッカリさせたし
任天堂=子供向けの印象をますます強めてせっかく時オカムジュラで付いた大人ユーザーも失ってしまった感じ
※2
64は名作が多いけどゲームキューブは佳作、良作止まりのイメージ
マリサンと風タクは納期優先でなんとも言えなかったしスターフォックスもコレジャナイだったり
ミリオン売れたのがスマブラだけなのがよく表している
正直スマブラとバイオ4だけでもお釣りくるくらいだろ
PS2版のバイオ4は敵が出現数少ない劣化版だったし
メトプラ、ペーパーマリオストーリー、FE蒼炎、カスタムロボとかも良作か
割と楽しいゲーム多かったけどね。鈍器やはんまーになるよ。
※2 ソフトのバラエティは64よりキューブの方がずっと多彩だったはず。(64ではRPGなど思考系が極端に少なかった)
ただ肝心のマリオが64の時ほどインパクトがなく(マリオ64の時はまともに遊べるフル3Dアクションは皆無だったが、GCを出す頃は珍しくなくなってた)、風タクはキャラデザの印象で時オカファンを繋ぎ留められなかった。(自分は大好き) ピクミンのCMがブームになったり、ブレイクするチャンスはあったはずなんだけど……
※1 自分は風タク・RUNE2・シンフォニア・エターナルアルカディアL・バテン1&2・蒼炎・ホームランド・ギフトピア・トワプリとRPG系を重点的にプレイ。シンフォニア以外は全てGC専用で、めっちゃ楽しませてもらい充分元は取れた。(PSOも興味あったが、当時そこまで時間がなく断念)
みんなほとんど知らんだろうけどウエーブレースブルーストームは神ゲーだった。間違いなく一番遊んだGCソフト
キラータイトルは多くはなかったかもしれんが、挑戦作も多かった印象。
今や1000万タイトルのルイマンや人気シリーズのピクミンなんかまさにそうだし、4は正直アレだったけどメトロイドプライム1の当時の完成度の高さには驚いた。動物番長みたいな隠れた良作もあれば、巨人のドシンみたいな変なゲームもあった。
ただそれ以上にps2が大暴れしてた
※12
そのあとトワプリ出たから多少はね
風のタクトって今じゃ名作扱いされてるし、実際面白くはあるんだけど、当時は相当叩かれてたよな
ネットが普及してたらもっとやばかったと思う
単純にゲームボーイの登場により任天堂機の据え置き機の衰退化と、PSのソフトの安価化とPSの定番化によるものだろ
だから64も売れなかったんだし
※19
風タクが叩かれてたのってほとんどデフォルメ化による物じゃね
システムそのものとか言うほど叩かれてたっけ?
俺には名作ばかりのゲーム機だったよ。あの形も良かった。自転車のカゴに入れてダチの家まで行ってたわ。懐かしい。
ゲームキューブとかPS2で遊んだ人達って40才位か?switchのまとめ見てるんだな…
※8
マイニンで無線の買ったわ
※22
親が持ってたから4歳で64やってた自分は異端か?
キューブが確か小1だったから…30代前半中盤もそこそこ居るんちゃう?
トゥーンリンクへの否定がそのままリアル描写讃美に繋がってしまった感あるわ
日本でアニメ調のグラがあんまり発展しなかったのってこの時の欧米の反発の影響があったんじゃないかなって今でも思ってるわ
どうぶつの森を+、e+と遊び倒してキューブ本体を修理に出すまでに至った
64もそうだけどスクエニ出なかったのが痛いなw
任天堂が調子こいたせいで出さなくなったw
64は持ってる友達そこそこいたけど
ゲームキューブは本当少なかった
別に示し合わせたわけでもなく何となく
一回ゲームキューブのスマブラは友達の家でやった
DVDが見れない
本体が玩具っぽい
コントローラーの形が激キショい
FFとか当時の大作タイトルが無い
子供の頃友達とナルト、スマブラ、マリカーをずっとやってたな
キューブ良かったぞ
スペックも高かったし
専用ゲームも最初は沢山あったし
ただ途中で独占ソフトがプレステ2とマルチになりまくりだった上にプレステ2のソフトは全然マルチにならないという不遇さ、キューブ程アンチに潰されたハードは無かったな
当時はキューブ向けにサードの新作が発表されると
プレステにも出せ出せとツイッターで連呼され、それをサードがそいつらをあやす様にヨシヨシ解ったてな感じでプレステ向けに後発マルチで出していくパターンが滅茶苦茶多かったな、今はその逆転現象で後発マルチがスイッチ向けに出るパターンが多いけど昔は酷かったわ、結局それらの殆どは奴らのクレクレで独占を崩して楽しむ工作だったんだが、今は大分減ったな、あれが無かったら、キューブはもっと売れてただろう
ギフトピアの移植は無理かいの〜
買ったのは覚えているのだけど何のゲームをやっていたのかが思い出せない
当時の親は新人類世代でゲームにそこまで理解がない
そんな親が子供に買い与えるならDVD見れるPS2か、携帯機のGBAしか無い
GCは選択肢にすら入ってない
※31
今ほどネットが一般的で無いのにアンチのせいは無理がある
いやPS2にはまともに売れたゲームは1本もなかったと思うけど?みんなGCのスマブラやサンシャインで遊んでたよ。PS2は全然売れなかった。持ってた奴一人もいなかったよ。いや一人だけ物好きな奴がいたか?w
でもGCはみんな持ってたよ
※22
まとめのメイン層だろ
防犯の為に普段から持ち歩いてるわ
おまわりさんもよく気にかけてくれるからありがたいね
トゥーンリンクがゼルダシリーズの中で一番好き
風タクのビジュアル批判してるやつはマジでセンス終わってるわ
PS2あるのに買う訳ないじゃん
※40
風タク良いですよね…cmと相まってワクワクしっぱなしだった
今のスイッチみたいなもんだよ
PS2一強なだけだった
任天堂ゲーは携帯機、据え置きはプレステって感じで任天堂の据え置きに全然興味無かった頃だった
GCの時の任天堂は納期優先だったからシリーズ物がだいたい調整不足で微妙な評価なんよ
タライとホースとかね
ハード名がストレートに良くなかったよな
PSOやりまくったなカードの方は色々問題はあるけど
かなり面白かったな
多分大人が買わなかっただけで子供は結構持ってたと思うけどな
友達も持ってる子多かったし
当時小学生だったから中高世代だとPS2優先になってたんだろうね
ソフトがなかった
というか、今に至るもマリオサンシャインと風のタクトくらいしか知らなかったりする…
GC持ってなかったけど、PSO用のコントローラーと
キーボードが一体化したやつが欲しかった
FFⅩやりたくてプレステ2買ってもらったんだよなぁ当時
ゲームキューブは年下の従兄弟がやっていたこともあってキッズ向けの印象があったのと
重厚長大路線を求めていたからショボく見えた。CDもちっちゃいし。
GCコンってぱっと見はいい感じに見えるけどよく見るとなんかキモい形してるよな
※7※41
DVD再生専用プレーヤーは今でも販売台数を詐欺る程の人気があったよなw
当時のRPGやSLGの需要から考えると、やっぱり主流と呼べるタイトルが少ないのは弱みだったな
でも岩田社長が早い内から話し合いの場を設けて、FFCCやシンフォニアを発売まで導いたのは流石だと思う
※25 いや、当時スチャダラパーのBoseが「あの絵作りはデカいよね。他のゲームがあっさり真似し始めてるじゃん」と言ってたから、結構影響力あったと思うよ。
ドラクエ8だって風タクを見たからこそ、あの画風に踏み切ったんじゃないかと自分は思う。ブレワイのトゥーンキャラの良さを生かしつつ欧米でも受ける絶妙なデザインも、風タクのチャレンジがあったからこそ可能になったんじゃないかな。