世界樹の迷宮シリーズの醍醐味「ダンジョンマップ」
世界樹の迷宮シリーズ最大の特徴は、タッチパネル画面を使ってダンジョンマップを自ら作成できることでした。
3DSのタッチパネルの機能を最大限に使っており、これはNintendo Switchでは難しいのかもしれません。
オートマッピングでもいいのではという意見もあるようですが・・・。
オートマッピングでもいいのではという意見もあるようですが・・・。
1: 2020/07/26(日) 02:17:35.37 ID:mdVaWGfY0FOX
世界樹ってそんな開発に時間かからなそうだけど全然情報出ないな
スイッチで出すとしてマッピングはどうするんだろうか
スイッチで出すとしてマッピングはどうするんだろうか
5: 2020/07/26(日) 02:31:05.73 ID:gCgmeSnY0FOX
携帯機がスイッチになったら手軽に作れないからだろ
6: 2020/07/26(日) 02:31:59.26 ID:/WPtXEhn0FOX
HD修行中じゃよ
7: 2020/07/26(日) 02:36:27.04 ID:bmhoPezprFOX
DS3DSに何よりも合ったシリーズだったし完成度も高かった
7作出してやることやり尽くしたからなあメガテン作り終わったら時間かけて新しい世界樹を作り上げてほしい
7作出してやることやり尽くしたからなあメガテン作り終わったら時間かけて新しい世界樹を作り上げてほしい
8: 2020/07/26(日) 02:37:45.22 ID:nFfHiouX0FOX
もうアイデア尽きたんでしょ
3Dダンジョンゲーはどうしても謎解きとか用意するの難しいからね、シリーズものだと特に
3Dダンジョンゲーはどうしても謎解きとか用意するの難しいからね、シリーズものだと特に
9: 2020/07/26(日) 03:32:20.12 ID:+tUwprHu0FOX
2画面ありきのゲームだから対応ハードが消え失せた
10: 2020/07/26(日) 03:47:29.05 ID:x8QD3Q0d0FOX
シリーズ続けるにしても全体的な見直しは必要だろうな
というか全く別物にして新シリーズ立ち上げた方がマシなような気もする
というか全く別物にして新シリーズ立ち上げた方がマシなような気もする
11: 2020/07/26(日) 03:54:06.67 ID:niDOAHKP0FOX
2画面でもDSの2画面合わせたよりでかいぐらいやしswitchでも無理すればできるんじゃ?
12: 2020/07/26(日) 04:01:12.28 ID:ES27k1T50FOX
別にマッピングいらんわ
日向デザインのキャラで骨太のDRPGやりたいだけだし
言うほどマッピングに固執してる人いないだろ
日向デザインのキャラで骨太のDRPGやりたいだけだし
言うほどマッピングに固執してる人いないだろ
15: 2020/07/26(日) 05:02:13.55 ID:ic37nOnQaFOX
>>12
世界樹に手書きマッピングいらないってのはメガテンに悪魔合体いらないって言ってるようなもんだろ
世界樹に手書きマッピングいらないってのはメガテンに悪魔合体いらないって言ってるようなもんだろ
13: 2020/07/26(日) 04:20:04.93 ID:wLRunBWZ0FOX
全作やってるとマッピングはもうとっくに飽きてるわ
特に最近は特定のギミック専用のアイコンまで細かく用意してあるから模範解答が置いてあるようなもので工夫もクソもない戦闘やキャラメイクはいつも楽しんでるし地図描きの部分で難航しててなかなか新作出ないぐらいならいっそ別のシリーズとして生まれ変わってもいい
特に最近は特定のギミック専用のアイコンまで細かく用意してあるから模範解答が置いてあるようなもので工夫もクソもない戦闘やキャラメイクはいつも楽しんでるし地図描きの部分で難航しててなかなか新作出ないぐらいならいっそ別のシリーズとして生まれ変わってもいい
16: 2020/07/26(日) 05:03:13.35 ID:uIWjHtrKxFOX
セルフマッピングが無ければ世界樹ではない
あと3だけリメイクされてないまま終わったのは許さん
あと3だけリメイクされてないまま終わったのは許さん
17: 2020/07/26(日) 05:08:55.17 ID:ES27k1T50FOX
言うて新を含めれば8作もやってるんだし
いい加減マッピングするのもマンネリだったぞ
いい加減マッピングするのもマンネリだったぞ
20: 2020/07/26(日) 06:13:55.71 ID:x8QD3Q0d0FOX
まぁ、マッピング面倒っちゃ面倒だから新規でシリーズ立ち上げてくれる方が嬉しいかな
28: 2020/07/26(日) 08:01:59.23 ID:0+Vd+xQv0FOX
古代サウンドを聴きながら迷宮をさ迷うのは
他ではなかなか得難い癒しがある
色々言われてるけどシリーズは続いてほしいな
他ではなかなか得難い癒しがある
色々言われてるけどシリーズは続いてほしいな
37: 2020/07/26(日) 08:31:51.54 ID:wLRunBWZ0FOX
大事な個性だし残すべきってのは分かるけど2画面ハードが無くなって現行機で無理にマッピング実装してもまともな出来なんて期待出来ないよ
事実2年前に発表だけしてずっとダンマリな辺り難航してるんだろうし地図描きだけが評価されてるシリーズだった訳でもないしそこにこだわり過ぎるぐらいならいっそ精神的続編的な別シリーズとして再出発してもいいんじゃないのって思ったのよ
事実2年前に発表だけしてずっとダンマリな辺り難航してるんだろうし地図描きだけが評価されてるシリーズだった訳でもないしそこにこだわり過ぎるぐらいならいっそ精神的続編的な別シリーズとして再出発してもいいんじゃないのって思ったのよ
36: 2020/07/26(日) 08:30:07.75 ID:AuE9dK3I0FOX
このチームは今何をやってるんだろ
39: 2020/07/26(日) 08:36:01.16 ID:Vs62Ryc4aFOX
オートだろうがなんだろうが別画面に地図表示されてて成り立つゲームだから対応ハードがなくなったとしか言えない
毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる
毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる
42: 2020/07/26(日) 08:39:52.83 ID:Xn3y6fop0FOX
>>39
> オートだろうがなんだろうが別画面に地図表示されてて成り立つゲームだから対応ハードがなくなったとしか言えない
> 毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる解像度がある程度以上高かった常時地図表示とかくらい一画面でも余裕だろ
> オートだろうがなんだろうが別画面に地図表示されてて成り立つゲームだから対応ハードがなくなったとしか言えない
> 毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる解像度がある程度以上高かった常時地図表示とかくらい一画面でも余裕だろ
40: 2020/07/26(日) 08:38:11.54 ID:Wxz17E4N0FOX
機種が変わって手書きマッピングできんなら精神的続編でも何でもやってくれて構わんけど
3DS当時からオートマッピングついたからもう手書き不要って主張があったのが気に入らん
3DS当時からオートマッピングついたからもう手書き不要って主張があったのが気に入らん
43: 2020/07/26(日) 08:49:28.35 ID:AfAYTceV0FOX
開発に時間かからないのは使いまわし出来るシステムの下地があったからで
多分そのまんまの続編にならない今回は当分出ないんじゃないんかねスタートがDSの2画面ありきの企画だったわけだし
新作は難航したあげくコレジャナイが出てきてもおかしくないと思ってる
多分そのまんまの続編にならない今回は当分出ないんじゃないんかねスタートがDSの2画面ありきの企画だったわけだし
新作は難航したあげくコレジャナイが出てきてもおかしくないと思ってる
45: 2020/07/26(日) 09:05:31.01 ID:/s9zJgFmaFOX
同じスタッフ同じシステムだろうと
手書きマッピングを外したらそれは世界樹の迷宮というタイトルを使うには値しないだろう
もう対応出来るハードが無いんだから別のシリーズを始めればいい
手書きマッピングを外したらそれは世界樹の迷宮というタイトルを使うには値しないだろう
もう対応出来るハードが無いんだから別のシリーズを始めればいい
47: 2020/07/26(日) 09:15:54.50 ID:SG+lneCT0FOX
いまだから言うけどさ
3DSで新3が来ると思ってましたハイ…
48: 2020/07/26(日) 09:19:44.19 ID:YGycAns+0FOX
>>47
最終作のXが当初新3だった疑惑あるからな
最終作のXが当初新3だった疑惑あるからな
51: 2020/07/26(日) 09:37:59.67 ID:AfAYTceV0FOX
>>48
疑惑というかスタッフが言っとったよ
途中まで新3で作ってたけど3DS最終作になるから集大成の路線にしたって
疑惑というかスタッフが言っとったよ
途中まで新3で作ってたけど3DS最終作になるから集大成の路線にしたって
57: 2020/07/26(日) 11:55:56.34 ID:mckxuX4K0FOX
ビジネス的な側面でいうと世界樹シリーズてのは
基本手の遅いアトラスにしてはコンスタントに出せる事
開発費が安い事、それでいてそこそこ売れるのが魅力だったが、switchになって同じビジネスモデルが続けられるかはちょっと疑問でもある
DSだから、て許されてたチープな絵柄で6千円とるのが継続できるかどうか
基本手の遅いアトラスにしてはコンスタントに出せる事
開発費が安い事、それでいてそこそこ売れるのが魅力だったが、switchになって同じビジネスモデルが続けられるかはちょっと疑問でもある
DSだから、て許されてたチープな絵柄で6千円とるのが継続できるかどうか
59: 2020/07/26(日) 12:01:37.18 ID:Leh/XD480
2画面手書きマッピングだからこそのゲームだからこれで終了じゃないの
60: 2020/07/26(日) 12:04:46.97 ID:9tUW7gqg0
>>59
続編作ることは発表している
そもそも手書きマッピングとか基本オフだし
続編作ることは発表している
そもそも手書きマッピングとか基本オフだし
82: 2020/07/26(日) 18:42:18.48 ID:4p6JcLWi0
NPCやプレイヤーキャラに変な個性つけだして過去に失敗したDRPGの後追いしてるしこのまま有終の美で終わってほしい
正直新作準新作とNPCのキャラ付けがやや不快に感じたしこれ以上この路線突っ切ると辛い
正直新作準新作とNPCのキャラ付けがやや不快に感じたしこれ以上この路線突っ切ると辛い
83: 2020/07/26(日) 18:43:13.41 ID:e5j8gLddd
NPCは同行するかしないか選ばせて…
6層ポジションのところまでずっとエンリーカが付いていたのは流石に萎える
6層ポジションのところまでずっとエンリーカが付いていたのは流石に萎える
85: 2020/07/26(日) 18:59:43.38 ID:rIfpSEz00
前は1年に一回何か出してたけど、音沙汰ないからなー
まぁそこまで売れていた、というわけではないが結構長く売れ続けたシリーズ、終わるとは思えないが
出るとしても早くて来年の中盤~年末だろうか
まぁそこまで売れていた、というわけではないが結構長く売れ続けたシリーズ、終わるとは思えないが
出るとしても早くて来年の中盤~年末だろうか
93: 2020/07/27(月) 00:05:04.57 ID:btjRtAZ70
Xが価格改定で安くなってるけど買ってみようかな
5は2層で飽きたけどアレよりマシならとハードルは下がってる
5は2層で飽きたけどアレよりマシならとハードルは下がってる
タッチパネル前提の携帯モード専用で出しても良いと思うけどだめなん?
既にテレビモードじゃ遊べないゲームも出とるし
3DSじゃないと仕様が厳しい
WiiUみたいに
Switchが2画面できるなら続いたやろうけど
ちょっと飽きっちゃったし戦闘システムとダンジョンを引き継いでいるのなら新シリーズでも買うよ
メーカーが違うけどセブンスドラゴンも復活しないかなぁ
世界樹の迷宮の設定の世界樹の本数って全部出てるって話を聞いたことがあるからそれが本当なら新シリーズを立ち上げた方がシナリオに関しては良いんじゃないかど思った
手書きマップがない世界樹とか世界樹である必要ないし
オートマッピングの世界樹的システムのゲームなら別IPでやればいいだけだからな
3dダンジョンなら手書きマッピングでなくても大歓迎。
ワイの中ではメガテンペルソナよりも世界樹のほうが高優先度
実はワイ、Switchはいわゆるソフト買いで、そのソフトが世界樹(の予告)だったりする(割とマジで
もうDRPGはいいよ
マッピングがしたいから世界樹を買うのであって、そこを廃止するなら世界樹じゃなくていいよね
戦闘と育成だけしたいから地図書きはとっとと捨ててくれてええよ
※10それだったら新規IPの方がインパクトあって良さそう。
買い切りのスマホゲームで出すのが一番かな
とりあえず操作性良くした3辺りで様子見で
世界樹シリーズは新含めて全てクリアしてるけど手書きマッピングは別に要らない
壁や床をいちいち手書きとか普通に面倒だし近作は半オートでプレイしてたよ
ただ一部の床を塗り分けたりアイコンやメモを自分の好きなところに置いたり書けたら満足なんだが
変に駄作出すよりは、DS時代を代表するRPGで終わっていいのでは
ダンジョン隅々まで歩いて仕掛けを解いて踏破してマップ完成させるのは好きだけど手書きである必要性は感じない
オートマッピングならPS5でも出せるよなw
スイッチで出す意味は無いよw
ロストヒーローズみたいにマッピングはほぼオートで良いのでは?
何なら「世界樹の迷宮」ってタイトルではなく似た名前の別ブランドとして出してくれても良いし
手書き要素は本来演出だった
ピコピコサウンドで古臭い3Dダンジョンをやりながら地図を手書きするという体験というか手触りが大事だった気がする
マンネリってのは演出が効果を失うことでもある
世界樹やった事無さそうなコメントばっかやな
オートマッピングだと水辺の部分が壁扱いになるから嫌い
床は自動で塗ってくれていいけど壁は自分で書かせてくれないとな
地図システムはDSで冒険感を再現!っていう目新しさが最初は受けたけど
10年以上たった今でも固執するようなもんでもないと思う
※21
そうは言うが地図システムが最大の特徴のゲームなのにそう易々となくすわけにはいかんだろう
目新しさとか以前に作品全体の「ゲームブック風RPG」ってコンセプトのわかりやすいシンボルでもあるわけだし
それならいっそ新規ip作った方が絶対にいい、そうすりゃ誤解も批判もないだろうし
3DSの初作品「Ⅳ」が、めちゃんこ面白かった
土俵が全然違うのは承知だけど、Switchの初作品も、めちゃんこ面白いやつが来てくれないかと期待してる
個人的に世界樹の1番好きなところは戦闘の楽しさなのでそこがしっかりしてるならなんでもいいや
ただここの感じ見てるとスイッチで出すためにオートマッピングにしたら揉めそう?だし名前変えてしまってもいいんじゃないかと思う
マップはメモ機能が残ってたら嬉しいが……
世界樹シリーズを買った時はいつも今作は地図を描こうと意気込むけど中盤辺りから面倒になって描かなくなる
世界樹好きだけど、シリーズとしてはもういいです、おなかいっぱい
出すならwizみたいなリアル系別IPで作って欲しいなあ
スイッチ本体にはタッチパネルあるんだから、モンハンXX(Switch版)みたいに
画面上にマップ表示させるような配置設定にできれば、携帯モードでの手書き地図ってのは行けそうよね
TVモード?設定でセミオート(壁だけ記載)、フルオート(仕掛けとかも記載)、マッピングなし とか?