1: 2024/06/04(火) 09:10:44.20 ID:OqTuY5qvd
単純にハイスコア目指すとか成績やルートでシナリオ変わるとか、下手なゲームよりゲームゲームしてるのに何故任天堂は自信を持って新作を作らないのだろう
2: 2024/06/04(火) 09:28:27.75 ID:3qvcvrFk0
通用しないよ
あれはスーファミ~64までのゲーム
未だにあれの新作待ってる人が理解できんわ
なんかWiiUで出てなかったっけ?
あれはスーファミ~64までのゲーム
未だにあれの新作待ってる人が理解できんわ
なんかWiiUで出てなかったっけ?
117: 2024/06/04(火) 17:39:29.60 ID:cQgDu7Uya
>>2
新作待ってる人がいるだけマシだよな
Wiiフィットなんかガチで誰も待ってないっていう
新作待ってる人がいるだけマシだよな
Wiiフィットなんかガチで誰も待ってないっていう
3: 2024/06/04(火) 09:29:20.73 ID:3qvcvrFk0
あとSwitchでもスターフォックスの派生でスターリンクってゲーム出てたけど、お前ら買ったのか?
かなりの良タイトルなのに全く話題にならない
かなりの良タイトルなのに全く話題にならない
4: 2024/06/04(火) 09:32:11.49 ID:o+s1LIdb0
よほど面白いシステムでも作れれば別じゃない?
逆に言えばそれがないからつくらないのでは
逆に言えばそれがないからつくらないのでは
6: 2024/06/04(火) 09:38:21.09 ID:3qvcvrFk0
>>4
スターリンクはシステムもよく出来てたけど、あれ友情出演じゃなくて完全にスターフォックスのキャラメインにして任天堂が出せばもっと話題になったかも?いや、スターフォックス自体がもうオワコンだから駄目かな…
スターリンクはシステムもよく出来てたけど、あれ友情出演じゃなくて完全にスターフォックスのキャラメインにして任天堂が出せばもっと話題になったかも?いや、スターフォックス自体がもうオワコンだから駄目かな…
12: 2024/06/04(火) 09:45:28.96 ID:zBHIJ2ph0
>>6
スターリンクはアーウィンフィギュア付の買ったわ
あれが本体でゲームがおまけやw
スターリンクはアーウィンフィギュア付の買ったわ
あれが本体でゲームがおまけやw
7: 2024/06/04(火) 09:38:26.58 ID:9fBNv40fd
奥スクシューティングって好きだけど中々ないよね
広い空間を縦横無尽に動けるシューティングとはまた違う面白さがあるが
8: 2024/06/04(火) 09:43:28.97 ID:zBHIJ2ph0
別に通用しないとは思わないけど、なんでU出だしたやつは
あんなにジャイロ使わせようとしたんやろ、それだけは最高に頭悪い
あんなにジャイロ使わせようとしたんやろ、それだけは最高に頭悪い
5: 2024/06/04(火) 09:34:18.07 ID:BPpeDCiGH
映像を綺麗にするしかないから、なかなか難しいだろ
9: 2024/06/04(火) 09:43:57.37 ID:Gk1GwHCwd
ただ映像綺麗にして64の延長線上の内容で出しても仕方ないってのは任天堂自身が分かってたんだろう
だからこそアクションRPGメインのアドベンチャーなりTPS路線のアサルトなりタッチ操作のコマンドなりゲムパを使った体感操作のZEROなりやってきたんだろうし
対戦内容で評価されてたアサルトも新パルテナに上位互換取られた感じだしまあパルテナも新作出てないけど
だからこそアクションRPGメインのアドベンチャーなりTPS路線のアサルトなりタッチ操作のコマンドなりゲムパを使った体感操作のZEROなりやってきたんだろうし
対戦内容で評価されてたアサルトも新パルテナに上位互換取られた感じだしまあパルテナも新作出てないけど
10: 2024/06/04(火) 09:44:09.64 ID:X8EV1VOK0
スターフォックスだけじゃなく
シューティングゲーム自体が廃れてる
シューティングだけじゃ売れない
シューティングゲーム自体が廃れてる
シューティングだけじゃ売れない
11: 2024/06/04(火) 09:45:20.54 ID:BPpeDCiGH
スターフォックスとFゼロは
仮に任天堂がVR機器出した場合はワンチャン再始動ある
そういう新たな要素なきゃ厳しい
仮に任天堂がVR機器出した場合はワンチャン再始動ある
そういう新たな要素なきゃ厳しい
14: 2024/06/04(火) 09:46:25.98 ID:3DdtPiXUd
一番生き残れそうだったのはアサルト路線ではある
17: 2024/06/04(火) 09:50:07.14 ID:aM/dYAKtH
まあ今だとアドベンチャーの続編の方が売れそう、キャラ立ってるし海外じゃケモナー多いだろうしクリスタルとか絶対人気だろ
スマブラでもずっとアクションしてるし
スマブラでもずっとアクションしてるし
19: 2024/06/04(火) 09:55:18.69 ID:1SmFibCDH
オープンワールドにすればワンチャン
どの惑星から攻略してもいいような自由度のあるバランス調整で
スターフィールドなんかよりよっぽど可能性を秘めたIPだよ
どの惑星から攻略してもいいような自由度のあるバランス調整で
スターフィールドなんかよりよっぽど可能性を秘めたIPだよ
20: 2024/06/04(火) 09:56:45.90 ID:qZbEZC++d
スターリンクはスタフォチーム以外使ってないわ
戦闘機単騎であちこちいけるのはこれはこれで悪くはなかったが、やっぱり何か違ったな
シューティングパートとアーウィンから降りて探索(潜入)パートでわけて作っても良いんじゃよ
ガーディック外伝やスーパースターフォースみたいに
戦闘機単騎であちこちいけるのはこれはこれで悪くはなかったが、やっぱり何か違ったな
シューティングパートとアーウィンから降りて探索(潜入)パートでわけて作っても良いんじゃよ
ガーディック外伝やスーパースターフォースみたいに
22: 2024/06/04(火) 10:01:38.88 ID:3qvcvrFk0
スターリンクはこれ
今は定価だけど、ときどき投げ売りセールやるからそのときにやってみるといいよ
今は定価だけど、ときどき投げ売りセールやるからそのときにやってみるといいよ
My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
任天堂の公式オンラインストア。「スターリンク バトル・フォー・アトラス - スタンダードエディション」ダウンロード版の販…
内容はオープンワールドで各惑星に向かってミッションを攻略、ボス戦もある
最初に機体をフォックスで選ぶとストーリーがほぼフォックスやその仲間たちメインで進む
実質スターフォックス外伝として遊べるよ
59: 2024/06/04(火) 12:30:10.32 ID:DsR01MD+0
>>22
スターフィールドの上位互換だっけ
スターフィールドの上位互換だっけ
63: 2024/06/04(火) 12:54:30.29 ID:CP1LSdlW0
>>59
スターフィールドやった事ないけど、スターリンクの方がずっと先に出てる
ゲーム自体は見た目よりもずっと遊びやすい
スターフィールドやった事ないけど、スターリンクの方がずっと先に出てる
ゲーム自体は見た目よりもずっと遊びやすい
27: 2024/06/04(火) 10:09:14.64 ID:je2qJ+dl0
スターリンクはスターター買うとフォックスのフィギュア付いてくる、昔はそれも投げ売りされてたけど今はそうでもないんかな
23: 2024/06/04(火) 10:05:05.66 ID:3DdtPiXUd
元々Wiiでも新作出すつもりあったとか聞いたことある
30: 2024/06/04(火) 10:27:14.40 ID:sjM46bG20
WiiUの任天堂ソフト結構switchに移植されたりバージョンアップ版出たりしてるのに、スタフォは最後まで音沙汰ない感じだよな…
32: 2024/06/04(火) 10:37:13.38 ID:ENATx/mj0
思えばスターリンクのシステムってスターフォックス2でやりたかったことなんだろうな
時間経過でイベントが起きて自由に宇宙と惑星を行き来してそれぞれの惑星を攻略し敵の本拠地を目指すっていう
でもコラボでの出張が最後のシューティング出演になるのもなんか嫌だからなんとか新作出してほしいなあ
時間経過でイベントが起きて自由に宇宙と惑星を行き来してそれぞれの惑星を攻略し敵の本拠地を目指すっていう
でもコラボでの出張が最後のシューティング出演になるのもなんか嫌だからなんとか新作出してほしいなあ
34: 2024/06/04(火) 10:43:54.29 ID:u8K7nsif0
世界一とは言ってもジャンルの市場規模が小さいからな
38: 2024/06/04(火) 11:11:10.84 ID:OgW1qn3v0
シューティング自体が底が見えてるしな
42: 2024/06/04(火) 11:43:52.55 ID:zBHIJ2ph0
ゼロってU出でたやつだっけ
あれもジャイロ撤廃と歩行ロボパート無くせばまだわからなかったと思うんやけどな…
って半分くらい作り直さなあかんか
あれもジャイロ撤廃と歩行ロボパート無くせばまだわからなかったと思うんやけどな…
って半分くらい作り直さなあかんか
55: 2024/06/04(火) 12:20:09.94 ID:2MH3tGz10
>>42
ジャイロウィングとかいうオスプレイの奴、1つ前のステージでジャイロウィングに乗り換えせずにクリアしたのにルート分岐せず次のステージでしれっとジャイロウィングに乗った状態でスタートしたのキレたわあそこさえ分岐してくれれば、唯一の純粋にSTG系機体のみで通してプレイできるルートが存在することになったのに
ジャイロウィングとかいうオスプレイの奴、1つ前のステージでジャイロウィングに乗り換えせずにクリアしたのにルート分岐せず次のステージでしれっとジャイロウィングに乗った状態でスタートしたのキレたわあそこさえ分岐してくれれば、唯一の純粋にSTG系機体のみで通してプレイできるルートが存在することになったのに
43: 2024/06/04(火) 11:43:56.31 ID:nm4K8jMk0
スタフォは専属チームが無いので他の内製ゲームみたいな順当な進化を迎える事が出来ない
スタフォ64で完成したのにそれを超えられないシリーズとなってしまった
スタフォ64で完成したのにそれを超えられないシリーズとなってしまった
44: 2024/06/04(火) 11:52:02.26 ID:sjM46bG20
任天堂のシリーズにしちゃ平均点がやけに低い
ユーザー評価は高いのに売れないF-ZEROとかよりはまだ伸び代はあると言えるかもしれないが…
ユーザー評価は高いのに売れないF-ZEROとかよりはまだ伸び代はあると言えるかもしれないが…
45: 2024/06/04(火) 11:52:10.78 ID:uS95Ce94r
3DSのリメイク版が至高だけどDS版が意外と好き
47: 2024/06/04(火) 12:08:42.62 ID:sjM46bG20
評価が低いまま続編出続けるって任天堂にしちゃ珍しいんだよ
なにかしら改善するか、そうでなければ出さないだろうから
それだけ思い入れがあるシリーズではあるんだと思うが、だからこそ思い切った改革はできないかもしれない
俺はいっそ世界観ごと変えるとか、ジャンル自体別物にするとか、そういうある意味大衆に媚びて売れ線狙うようなやり方をしないと復活できないと思ってるんだが
なにかしら改善するか、そうでなければ出さないだろうから
それだけ思い入れがあるシリーズではあるんだと思うが、だからこそ思い切った改革はできないかもしれない
俺はいっそ世界観ごと変えるとか、ジャンル自体別物にするとか、そういうある意味大衆に媚びて売れ線狙うようなやり方をしないと復活できないと思ってるんだが
51: 2024/06/04(火) 12:13:19.65 ID:MUAHVBmV0
スターフォックスシリーズは共同開発多くないか
任天堂単独開発かアサルトみたいなバンナム開発のものなら通用しそう
任天堂単独開発かアサルトみたいなバンナム開発のものなら通用しそう
52: 2024/06/04(火) 12:13:29.08 ID:qZbEZC++d
戦闘機シューティングはヨソも匙投げているジャンルだし、任天堂的には何とか盛り上げたいんじゃないかね
零はストーリーが64ベースなのもアカンかったのでは
3DSも64リメイクだし、バーチャルコンソールでも遊べるし、同じストーリーを短期間に遊ばせすぎやろ
60: 2024/06/04(火) 12:45:56.06 ID:ts1/7VHar
SFCの時はポリゴン3Dシューティングってことで強烈なインパクトあったけど
今となっては普通な感じしかないな
今となっては普通な感じしかないな
スターフォックスの目指すべきものってアーマードコアだと思うけど、ただの追従はしないのが任天堂のセオリーとも言えるし難しいな
スターリンクはめちゃくちゃ面白かった
UBIのゲームでもトップクラスに好きだわ
宇宙を股にかけて太陽系丸ごと大冒険
時点の止まった星々を巡って資源を集めて
海賊の根城を叩き潰し
鎮座した貨物船を調べて
ワープ空間に網を張る悪い奴らとドッグファイト
そして宇宙を支配しようとする敵との地上と宇宙空間での戦い
本当に面白かった
社長が訊くスターフォックス64 3Dで
「これが受け入れられるかどうかで、
『スターフォックス』の未来が変わるようです。
なので、未来を見たい人は、ぜひ遊んでください(笑)」
みたいに言ってたしギリギリのラインだったんだろうな
次の零はサッパリ売れなかったからシリーズ中断みたいな感じかな
覚醒が売れなかった世界線のFEみたいなもの
慈善事業ではなく商売とはいえ厳しい
SFはもうあかんよ
未来永劫ないと思う
フライトシューティングって基本飛んでるから画面に変化が少なくて面白そうな予感がないんだよね
地表すれすれとか建物内の飛行は難易度高すぎるし、操作感的にも楽しくなりそうなイメージが掴めない
スターフォックスはVRで化けるIPだと思ってるので、Switch2のVR化ギミックに期待してる。
3D表現それ自体がゲーム的に価値があると思われていた時代の産物って意味ではFFと通ずるものがありそう
そして3DシューティングはコマンドRPGよりも敷居が高かったりゲーム的に掘り下げの余地が無かったりしたから脱落も早かったって感じ
でもベヨネッタの神谷、カービィの桜井、ニーアのヨコオetc.結構な数のクリエイターが自分の作品にシューティングパートをねじ込んでるのをよく見るし、売上として信用できない少数ながらも根強いファンは残ってるジャンルではあるのではとも思う
Uはタブコンに只コックピット画面出しとくだけで良かったのに操作を強制させるのがダメ
エースコンバットがけっこう売れたし、まあまあイケそうな感じするけどなぁ
オンライン対戦もくっつければ楽しそう
あれはああいう技術が使えるようになったんだよをアピールするためのゲームだしな
格ゲーは復興したけどシューティングはもう完全に終わってるからなあ
※7
STGってやっぱ原初のゲーム体裁の構成要素の一つだしねえ
弾を撃って敵や障害を排除するって快感自体が、現実だと普遍的ではあるけど実際にはなかなかできないことなのは間違いないし
スターフォックスアサルトがスターフォックスのゲームシステムとして結構理想的だった
ボリュームがあまりにも少なすぎるという欠点もあったけどいいゲーム
そのあとにコマンドとかいう聳え立つクソをひり出してシリーズ終焉にまっしぐらだったのがなあ…
今のままでは普及が無理、というのだけは確か
センスが一昔前の新作を見て内容以前に手に取ってもらえるわけねえだろ、って思ったけど
みんな同じこと思ってたから売れなかったんだろうなぁと
メトプラとかも声の大きさの割には売れないやろね
ニンテンドーワールドのアトラクションとしてならありかも
ゼルダスプラピクミンとかやりつくした後の話だが
※11
シューティングが廃れたのは間違いないが格ゲーは格ゲー好きが復活した!て言ってるだけでアクティブは大して増えてないぞ
まだまだ伸び代があるゲームだとは思うけどね
64のときのように任天堂が直々に自社『のみ』で開発すれば通用する
発注だと通用しない
アタリマエを見直したらええんでない?
正直メトロイドに吸収されてスターシップでパイレーツの襲撃を乗り切る展開を作って
オマケの要素としてシューティングを搭載が限界かなぁ
下手すりゃメトロイド側からもいらねぇよと言われるかもしれんが
零をSwitch用に移植しても、さっぱり売れずに
完全にシリーズ終了しそうなのがな
ブレワイぐらいの革命が起きないと、シューティングは厳しい
スターリンクはデラックスセールの後にスタンダードセールする罠仕掛けてくる事がある
アサルトは飛行ステージと対人ステージのどっち付かずになってしまった印象があるが
ゲームキューブだから64からの進化に期待して買ったら滑空のスピード感や迫力が64の時の方があったという
復活してほしい気持ちはあるけど、売れなきゃいけないしなぁ。どういう進化をすれば受けるのか、需要があるのかそれが問題だ。他の人も言ってたけどニンテンドーワールドのアトラクションしかないのかなぁ、あとは映像作品展開とか。スターフォックス独自の面白さを見つめ直す必要がある。
アーマードコアみたいなゲームにするとかダメかな
シューティングはソシャゲでそこそこうれてるから
ソシャゲにすれば・・・
スターフォックスはスプラに吸収で
fゼロはマリカ
ワリオワンドはマリオに吸収なんかな
※17
半額セール中とはいえ今スト6steam売上額1位同接4万だぞ
※15
メトプラはリマスターがミリオン行ったし売れるだろ
完成度高ければドレッドの300万は超える
思い切ってオリジナルの主人公をプレイヤーキャラにしてライラット系の戦乱に身を投じる話にしてしまうのはどうだろう?
シナリオ自体は「コーネリア軍の勝利でライラット系に平和が訪れた」という決まった一本道で、プレイヤーが各勢力(スターフォックスチーム·コーネリア軍·スターウルフチーム·敵軍)のどれかを選び、その勢力で最後まで行くか途中で別の勢力に組するかで主人公の足跡が変化するマルチシナリオ。
使える機体も勢力毎に別ける(フォックスチームならチューニングできるがアーウィン固定。コーネリア軍なら性能の異なる機体を複数)ようにすれば、遊び自体は増えるかもしれない。
ただ、これは個人の妄想みたいなアイデアだけど……。
switch2で新たなギミックが追加されて、それを活かせるゲーム性ならワンチャンあるかもね
良くも悪くもアーケードのノリなんよ
スコアアタックとかルート分岐じゃなくて対人とかに力入れた方が売れると思う
ただあのステージクリア性で味方との絶妙な掛け合いとかでルート探すのが面白味だから個性はほぼ失うけど
バトロワゲーなら面白そう
※11
Switchでもかなりの数の新作出てるんですが目が見えないんですかね
※36
で、新作が出てるからどうした?
主要戦場だったアーケードが軒並み死んでるのに復興したなんて言えるほど話題になったゲームがあるのか?
※38
急にどうした?
他社批判よりSwitchの話をしようや
メトロイドプライムはswirch版だけでミリオン売れてんだけど…
※15が的外れなこと言ってるから話がおかしくなる
シューターはバード性能が重要な要素を占めるからなあ
スプラのような例外を除けば厳しいね
※39
急にどうした?
事実を言われて気に障ったか?
Switchの罵詈雑言しか書き込まないPSユーザー君
フライトシューティングで今生きてるのってエースコンバットだけだろ
この手のジャンルは難しいから任天堂ユーザーとは相性が悪い
※43
なんつうかここでPS批判してても目障りなだけなんだよ
任天堂関係ないんだからPS系のまとめサイトで戦えよ
さすがPSユーザー任天堂への罵詈雑言は目障りじゃないそうだ糞ワロタ
※35
バトロワとか一回倒されたら終わりの糞ゲーやん
※46
そうじゃなくて
ここでPS批判してても目障りなだけなんだ
それ以外のことは言ってないし、任天堂への罵詈雑言については勝手にそう思ってるだけだよ
なんか言い訳しててワロタ
PSの事になるとマジギレマジレス糞ワロタ
※49
面白いこと返してくるかと期待してたのになんかイマイチだな
正直なんで任天堂まとめサイトでそんなにPSこだわってるの?
操作方法をエースコンバットにすべき
目障りとか言っといて何度も噛みついてるの
期待してたまで言ってるし、なかなか滑稽で面白い
ファ ンボーイはやっぱりアレな人が多いんだな
つーかここでSwitch批判の方が目障りだわ
※52
いやなんかのネタだと思うじゃん
それなのに返しが一辺倒でうまくないし面白くないんで期待外れだなと残念に思った
また言い訳しててワロタ
PSの事になるとマジギレマジレスワロタ
期待してたとか効いてて糞ワロタ
※55
俺は寝るぜ
お前もあんまり夜更かしするなよ
おやすみなさい
※56
目障りとか吠えておきながらコレwww
いちいち寝るアピールとか効いててワロタ
やっぱりPSの事になるとマジギレマジレス糞ワロタ
オンライン対戦メインのゲームにすれば通用する
なんか任天堂系サイトでSwitch批判には反応しないけど、PS批判になると途端にキレ出すってのは不自然だよなあ
工作員として潜り込んでるならちゃんと触覚は隠さないと
※9
エスコンとかスターリンクをスタフォでやってくれりゃ良いのになぜかフライトシミュじゃなくてシューティングとして出したがるからな
2dマリオも通用しないとか言ってんだろうなぁ
※62
なんで?
2Dマリオは今でも売れてるし余裕で通用してるコンテンツだろどう見ても
これが最新作4.5万でシリーズ中断中移植すら出ないスターフォックスとどうやったら同レベルに見えるんだよ
GC時代にダイナソープラネットにスターフォックスを乗っけたのが間違いだった。あれ以降立ち位置があやふやになった。まあ他の任天堂キャラと比べて魅力がないのが一番か。
スタフォゼロはジャイロだからこそ作る意味のあるゲームだったと思うし、あれで面白さとしては成功してたと思う
システム同じなら焼き直しでしかないくらいもう64で完成してたし
※13
今ボリューム増やしてアサルトのようなスターフォックス復活させたらヒットしそうだよね