1: 2025/03/23(日) 00:31:29.54 ID:QiYRk/PD0
野間崇史(AMON)
@takafumi_noma
ユニコーンオーバーロード ・ディレクター・キャラクターデザイン
Unicorn Overlord – Director, Character Design本日ヴァニラウェアを退職し、送別会を開いていただきました。ありがとうございました!
一段落ついたので新しい挑戦のため旅立ちますが、ユニコーンオーバーロードは僕にとっても特別な作品ですので、また何か関わりがあるかもしれません。
今後もゲーム作りに邁進しますので、よろしくお願いします!
@takafumi_noma
ユニコーンオーバーロード ・ディレクター・キャラクターデザイン
Unicorn Overlord – Director, Character Design本日ヴァニラウェアを退職し、送別会を開いていただきました。ありがとうございました!
一段落ついたので新しい挑戦のため旅立ちますが、ユニコーンオーバーロードは僕にとっても特別な作品ですので、また何か関わりがあるかもしれません。
今後もゲーム作りに邁進しますので、よろしくお願いします!
本日ヴァニラウェアを退職し、送別会を開いていただきました。ありがとうございました!
一段落ついたので新しい挑戦のため旅立ちますが、ユニコーンオーバーロードは僕にとっても特別な作品ですので、また何か関わりがあるかもしれません。
今後もゲーム作りに邁進しますので、よろしくお願いします! pic.twitter.com/ThKWv4JYmz— 野間崇史(AMON) (@takafumi_noma) March 21, 2025
2: 2025/03/23(日) 00:33:13.84 ID:EY9Rf7nF0
どこ行くんだろね
7: 2025/03/23(日) 00:36:39.68 ID:cHP5Kfmn0
>>2
作風からしてスクエニ浅野チーム、日本一、フリューあたりに拾われて前作風の新作SRPGの何かを作らされそう
作風からしてスクエニ浅野チーム、日本一、フリューあたりに拾われて前作風の新作SRPGの何かを作らされそう
3: 2025/03/23(日) 00:33:32.07 ID:0mx6j9lJ0
残念だが仕方ない
ヴァニラウェアは零細だからここにいると大きな仕事は出来ないからな
ヴァニラウェアは零細だからここにいると大きな仕事は出来ないからな
4: 2025/03/23(日) 00:34:40.28 ID:jqUE2Ci90
好きな開発は出来ても名前は売れないって感じ?
6: 2025/03/23(日) 00:36:16.72 ID:1zVkpuds0
せっかく絵もプログラムも描ける神谷の後進みたいなPができた感じだったのに退職か
8: 2025/03/23(日) 00:37:00.08 ID:0JTXiDni0
キャラデザとして優れてるから絵に関してはフリーでやってる方が儲かりそうだなこの人
10: 2025/03/23(日) 00:37:32.42 ID:TnNpF51U0
絵はあんま好みじゃなかったがユニオバ神ゲーだったのに残念だな
どこ行くんだろ
モノリスなら朗報だけど
どこ行くんだろ
モノリスなら朗報だけど
11: 2025/03/23(日) 00:39:43.91 ID:RDg9pAN30
多少粗くても新規IPとしては良く出来てたのになもう1作作ってIPの土台を固めて欲しかった
18: 2025/03/23(日) 00:45:08.63 ID:zbdWNEhm0
>>11
ヴァニラはちっちゃすぎて続編とか期待できないからなぁ
ヴァニラはちっちゃすぎて続編とか期待できないからなぁ
12: 2025/03/23(日) 00:40:59.08 ID:6ArBrSYR0
どこに行くんだろ
使い潰されないような場所ならいいけど
使い潰されないような場所ならいいけど
14: 2025/03/23(日) 00:43:58.41 ID:nVPQP0BD0
ヴァニラは良くも悪くも納期無視して作れる環境なのに勿体ない
16: 2025/03/23(日) 00:44:27.57 ID:ZL5hELbr0
えー勿体無い
新天地でのご活躍をお祈りします
新天地でのご活躍をお祈りします
19: 2025/03/23(日) 00:46:23.38 ID:Yz1UebHB0
ディレクターといったも具体的にユニオバにどう関わってたんだろ
システム考案したりゲームデザインとかやってた人なのかな
システム考案したりゲームデザインとかやってた人なのかな
26: 2025/03/23(日) 00:58:14.72 ID:m5AWrahu0
>>19
ゲームでのディレクターって基本的にはゲームデザインや開発の全体の統括する人だよ
プロデューサーだとビジネスとしてのプロジェクト管理がメインになる
ゲームでのディレクターって基本的にはゲームデザインや開発の全体の統括する人だよ
プロデューサーだとビジネスとしてのプロジェクト管理がメインになる
21: 2025/03/23(日) 00:48:02.34 ID:TnNpF51U0
よそで精神的続編作って欲しいな
DLCすら出なかったのほんま勿体無い
GOTYなんか屁ほどの指標にもならんと示した神ゲー
DLCすら出なかったのほんま勿体無い
GOTYなんか屁ほどの指標にもならんと示した神ゲー
22: 2025/03/23(日) 00:51:21.39 ID:Yz1UebHB0
>>21
もうちょっとこすっても良かったよなあのゲーム
単発だともったいないとも思う
もうちょっとこすっても良かったよなあのゲーム
単発だともったいないとも思う
24: 2025/03/23(日) 00:57:04.34 ID:TrWPVY6v0
システム面は素晴らしかった
キャラデザも最高だった(スカーレットばいんばいん)
ただシナリオ面がちょっと王道過ぎて退屈だった次回作あるならもっと分岐させてほしい
キャラデザも最高だった(スカーレットばいんばいん)
ただシナリオ面がちょっと王道過ぎて退屈だった次回作あるならもっと分岐させてほしい
27: 2025/03/23(日) 00:59:48.63 ID:NmAG9Txm0
経歴みると任天堂からヴァニラにいったんだな
じゃあたぶん次はインディーだろうな
じゃあたぶん次はインディーだろうな
72: 2025/03/23(日) 07:14:17.98 ID:m7RvCOjw0
>>27
https://www.mobygames.com/person/70112/takafumi-noma/
ラインナップ的にSRDのほうに見える
違ったらすまんけど絵も描けてコードも書けてディレクターもいけるならインディーもやれそうだね
https://www.mobygames.com/person/70112/takafumi-noma/
ラインナップ的にSRDのほうに見える
違ったらすまんけど絵も描けてコードも書けてディレクターもいけるならインディーもやれそうだね
28: 2025/03/23(日) 01:25:30.30 ID:m5J1QY3K0
ヴァニラは同じジャンルのゲーム二度と作らんからなぁ
31: 2025/03/23(日) 01:31:15.58 ID:m5AWrahu0
>>28
オーディンスフィアと朧村正なんかジャンル的には似てると思うが
オーディンスフィアと朧村正なんかジャンル的には似てると思うが
34: 2025/03/23(日) 01:42:04.94 ID:Y+3kI1hK0
>>31
ヴァニラにとってはそのジャンル自体が特別なんだろ
ヴァニラにとってはそのジャンル自体が特別なんだろ
29: 2025/03/23(日) 01:28:53.78 ID:eu9Igk4wM
この人は続編は作りたい気持ちあるって言ってたもんな
30: 2025/03/23(日) 01:30:48.86 ID:5Pqm6HlCM
スクエニが拾ったら金の卵だな
オウガとガンビットの会社だからユニオバそのままのゲーム出してもパクリとは言わせないし
オウガとガンビットの会社だからユニオバそのままのゲーム出してもパクリとは言わせないし
38: 2025/03/23(日) 01:45:41.54 ID:7CJE2rHQ0
他行ったら納期に追われて中途半端な物出して駄目になりそう
特にスクエニやフリューやマーベラスはダメだろうな
ヴァニラウェアみたいな作り方出来る会社ってなかなかないだろうから
特にスクエニやフリューやマーベラスはダメだろうな
ヴァニラウェアみたいな作り方出来る会社ってなかなかないだろうから
39: 2025/03/23(日) 01:52:39.40 ID:xBjhD82p0
>>38
このジャンルでちゃんとゲーム作れる会社ってスクエニぐらいではと思う
ストラテジー寄りなゲームは大手あんまり手出さないイメージ
このジャンルでちゃんとゲーム作れる会社ってスクエニぐらいではと思う
ストラテジー寄りなゲームは大手あんまり手出さないイメージ
44: 2025/03/23(日) 01:59:23.73 ID:GP77W9ZP0
「ユニコーンオーバーロード」って確か10年くらいの時間かけて作ったゲームだろ。
大手に行きそうだが人使って短期間でいいゲーム作るか、こだわり切れなくてシオシオなゲーム作るか。どっちになるか
46: 2025/03/23(日) 02:06:04.68 ID:xBjhD82p0
>>44
1番怖いのは別ジャンルのゲーム作らされて良さが消えることだな
会社選びは間違えないようにしてほしいわ
1番怖いのは別ジャンルのゲーム作らされて良さが消えることだな
会社選びは間違えないようにしてほしいわ
鶏口牛後な転職にならないといいが
俺たちは祈るしかないな
ユニコーンオーバーロードは神ゲーだったからな
この人なら引く手数多だろう
なんで退社したんだろう
未来のヴァニラウェアを担う存在じゃなかったんかい
現代のスクエニに収監されたら腐ると思う
でもインディーズレベルでやらせるのも勿体ないよなぁ
反乱か?
※4
今はマシ
3〜10年くらい前のスクエニだったら粗製乱造ゲームに埋もれてた
まあ続編になれば外部から何か関わることがあるかもしれんし、仕方がない
スクエニのハーヴェステラもPが退職してたなぁ
好きなゲームのPやDがいなくなると続編やDLCないんだ...って分からされるのキツい
ディレクター出来る人ならどこでも活躍できるやろ
今のゲーム開発は規模が大きくなりすぎてディレクター出来る人材が育つまで時間がかかるらしいから
ヴァニラウェアで一番評価されてた部分が抜けて草
そこがなくなったら微妙なシステムと微妙なシナリオしか残らんやん
ヒロインズのデザインはとても良かったよ
それに惹かれて買った人もいるだろう
なんだかんだ続編はないんだろうね…
ドラクエビルダーズみたいになるのかな…
好きなソフトの主要人物が他社などへ転職するとキツイなぁ…
頑なにsteamで出さんから海外で売りたいんじゃないの
もしフリーランスだったら続編は期待できる
ユニコーンは年末年始にプレイしてクリアしたけど、「王道&さわやか」で近年のウツで捻くれた暗いゲームと差別化できていて良かった。ヴァニラは社長監督との2本柱の体制が出来たと思っていたから、ファン的には残念。ただ「ユニコーンオーバーロードは僕にとっても特別な作品ですので、また何か関わりがあるかもしれません」のコメントが気になる♪ 他社に行って埋もれないで欲しい。
もし「アトラス&ヴァニラウェア」の新作発表があれば大歓喜♪の「Switch2ダイレクト」まで・・・ あと10日!!
※15
改行まで普通のコメかと思って読んでた
悔しい
アストリブラは15年かけて1人で作ったらしいから、この人もがんばれる。
スクエニはオウガの版権獲得判明した時は期待したけど結果はタクティクスオウガ焼き直し擦るだけで終わってるのほんま…
伊津野とかみたいに中国の会社に引き抜かれそうな気がするなぁ
ヴァニラは売れなかったら即倒産レベルの時間や金人材のかけ方してるみたいで、かなりハードな製作スタイルらしいからもっと別のところでやりたいんじゃない?
門出を祝い、行く末に幸多き事を祈りまひょ
楽しみにしとります
マジでこの会社なんでsteamで出さないんだ 勿体なさすぎる
何で一々他ゲー堕とすかなぁ
神ゲーだったがシナリオはD−位の評価だよね
ここってもっと舞台演出的な独特の味があったように思うが何故あんな児童書みたいなシナリオになったんかな
ストーリーがね
※3
小さなレベル5みたいなもんだしな
どんだけ努力して成果上げたところで神谷盛治の部下の立場からは抜けられないじゃん
うわぁ
シリーズ化するもんだと思ってたのに
Steam版出さないのは、Modや改造が心底イヤなんやろなって思う
Steam側で「ゲーム会社側のMod利用有無」を選べたらいいんやけどな。Mod許可したゲームのみMod配布すればいい