ゲームにおける「ゆとり仕様」って悪なの?

1: 2025/10/25(土) 14:17:20.78 ID:tB//Tjg20
レベルアップ時全回復とか文句多いよな

 

16: 2025/10/25(土) 14:47:45.95 ID:YhZy6DTI0
>>1
難易度って主観的だから選べないと文句が出やすい気がする
選べるのに文句言う奴はただの基地害だから完全無視でいいと思うけど

 

82: 2025/10/26(日) 08:27:51.92 ID:5ca+NEBy0
>>1
普通じゃないレベルの物だからな
そんなのクリアしても本来の作りではないからクリアしたとは言い難い
それにゆとり世代はごり押しで行けたわこのゲーム大したことないとか言い出すからやっぱ一般レベルで止めとくのがいい

 

2: 2025/10/25(土) 14:18:14.75 ID:Txh+yPRV0
むしろ有難い
ゲームごときで行き過ぎた苦行に使う無駄な時間はない

 

3: 2025/10/25(土) 14:18:51.68 ID:uypuKxB20
面白ければ何でも良いけど、基本的にゲームは簡単にすればする程面白くなくなるから、そういう意味では悪だね

 

4: 2025/10/25(土) 14:23:13.39 ID:kjpx7op30
ゆとり仕様という表現自体が不適切かな
ファストトラベル自由に出来るのは快適性に振った結果で
基本的には良いことだと思う「キッズ向け仕様」で面白さが下がってると思うものはある

 

7: 2025/10/25(土) 14:30:27.71 ID:2r9W5JkW0
クリアしたことにする
これはやりすぎ

 

8: 2025/10/25(土) 14:34:16.39 ID:7BSKMEIs0
ボス戦を勝ったことにしてムービーだけ見る機能とか?

 

10: 2025/10/25(土) 14:38:41.42 ID:LBE5UYCH0
ゆとり仕様なだけならいいが、ゆとりを強制させるのはクソ

 

11: 2025/10/25(土) 14:44:09.60 ID:m7H+rbYM0
レベルアップ全回復はゲームバランス的には面白味が無いから嫌い
ゆとり仕様がどうこうの話ではない
基本的に移動などの利便性アップは賛成

 

39: 2025/10/25(土) 16:32:18.98 ID:arU63Flp0
>>11
レベルアップで全回復しないと辛いゲームバランスにしてあれば良いわけで
レベルアップ全回復に罪はない

 

51: 2025/10/25(土) 17:03:19.58 ID:m7H+rbYM0
>>39
それだと攻略のためにレベルアップのタイミングを調整することになるが、そんなのは煩わしいだけだろう
普段使いの回復スキル、消耗品の回復アイテム、全回復できるチェックポイント
これら3つで綺麗に纏まってるんだよ

 

52: 2025/10/25(土) 17:07:03.76 ID:7qd3vuz30
>>51
言いたいことはわかるけど回復要素が多いってことはそれだけ死ぬリスクが減るって事なんで
その煩わしさを駆け引き=ゲーム性として採用するのは有りよ

 

15: 2025/10/25(土) 14:45:59.79 ID:tB//Tjg20
敵のHPや耐性が見えるのは?

 

20: 2025/10/25(土) 14:51:05.34 ID:kjpx7op30
>>15
歓迎。その方が戦略性が上がると思う

 

21: 2025/10/25(土) 14:52:20.02 ID:tB//Tjg20
>>20
DQはこれ付けるの遅すぎたんだよな
10でやっとだよ

 

17: 2025/10/25(土) 14:48:14.49 ID:hU4ZZnwd0
RPGなのに死なないモードがあるとかは完全悪だな

 

23: 2025/10/25(土) 14:53:07.52 ID:PMPlq6dO0
>>17
とも言い切れないと思う
ノベルゲー感覚でストーリーを楽しみたい人とかいるだろうし
今FFT ICやってるけどゲームとして遊ぶとさっさと先やりたくて結局ボイス飛ばしちゃうし、演技部分だけ完全自動でアニメみたいに通し見できるモードとか欲しい

 

36: 2025/10/25(土) 16:31:37.53 ID:7qd3vuz30
>>23
それ言う奴いるけどゲームなんだからストーリーが全てじゃないだろと

 

18: 2025/10/25(土) 14:48:47.29 ID:bGONDbdW0
リワインド機能が無かったら俺はアトランティスの謎を触れる事は無かったわ
レトロゲームを文献を嗜むくらいのノリで触るには有り難い

 

24: 2025/10/25(土) 15:13:10.33 ID:Qo5wpQAm0
オンラインでユーザーのプレイ状況を取得できるようになってからなんだよね
簡単なモードや救済措置つけよう、てなったのはそれまでは小うるさくマウントとるゲーマーの意見ばかり聞いてたから
とにかく難しくしようというムーブが一般的だった

 

46: 2025/10/25(土) 16:48:18.51 ID:waM72WEB0
>>24
この辺がどこまで本当なのかわかんないな
実際に1000万本クラスで売れまくってるゲームって、エルデンもモンハンもだけど「ゆとり使用ではないタイプ」のゲームだからなぁ
ゆとり使用を大勢のユーザーが求めてるってのは嘘に見えてしまうわ

 

25: 2025/10/25(土) 15:17:14.73 ID:dHLrFayi0
レベルアップで回復は気持ち悪い
戦闘ごとに全回復するけど敵が本気で殺しにくるミンサガ方式が好き

 

26: 2025/10/25(土) 15:22:37.00 ID:nF2DG3dj0
あるのはいいけどいちいち表示してくるのは設定で切れるようにしてほしいわ
難易度を変更しますか?とかのアレ

 

27: 2025/10/25(土) 15:24:59.35 ID:Rj8yaaN60
レベルアップで全回復ってFCやSFC時代からあった気がするが

 

85: 2025/10/26(日) 09:07:24.15 ID:SswpMG7/0
>>27
あるけど、基本クソ仕様でしょ
ダンジョン途中でレベルアップ出来る様に調整したりしてたけど

 

28: 2025/10/25(土) 15:26:29.72 ID:jU5ZmhIw0
ゲーム自体の難易度をレベルアップで全回復で難易度調整て意外と良いバランス調整だと思うけどな
レベル上げずに来たらレベル上がりまくって全回復しまくり
レベル上げまくって来たらレベル上がり難くてあんまり全回復が発生しない
これに文句たれるのは自分がレベル上げまくって来たら
レベル上げてない奴のが良く見えるからだろうな

 

29: 2025/10/25(土) 15:27:48.77 ID:Y4xhaPHwd
街に戻らなくて良いからレベルアップで回復は好きだわ時間短縮になる

 

30: 2025/10/25(土) 15:32:11.83 ID:tB//Tjg20
レベ全回復で困るのはカンストすると使えなくなるところだな
99以降も一定の経験値入ったらなるようにしてほしい

 

31: 2025/10/25(土) 15:50:00.40 ID:aIwxujfQ0
ゲーム自体はゆとりなのにMP回復手段やアイテムが非常に少なく店売りどころか入手できる数が決まってるのが嫌い
道中草食って戦うか逃げるかしかない

 

32: 2025/10/25(土) 16:25:28.20 ID:N4NGh1qW0
対メガ進化でHPそのままリトライあるの神過ぎた

 

34: 2025/10/25(土) 16:30:04.15 ID:OYwjrr5P0
ゲームによって求められる難易度って違うじゃん
別に快適なのは悪くないけどモンハンみたいなのが簡単になったらダメ

 

37: 2025/10/25(土) 16:31:52.68 ID:CdwKre/x0
モンスターから金銭取得したり妙な仕組みすべてチートで実装してるようなもんじゃない
この高齢者しか買わんジャンル全部そう

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761369440/

1.匿名 2026年01月06日13:06 ID:M4NjM3NDg

いろいろ思うところがあるのはわかるけど、自分に合わない仕様なら他のゲームで遊べばいいだけの話。「ああ、このシリーズは自分向けじゃなくなったんだな」って思うだけだよ

返信
2.匿名 2026年01月06日13:12 ID:YyMjM3MzY

あまりに難しくてクリア出来ない、ってのよりマシ

返信
3.匿名 2026年01月06日13:13 ID:g2OTU5ODI

サガ系は基本的に戦闘終了の度に回復するけどゲーム自体の難易度は高い
なのでひとつの要素だけ見て「ゆとり仕様」と語る事自体が無意味

返信
4.匿名 2026年01月06日13:14 ID:k5NzYzNg=

RPGでEASYより下のCASUAL(ストーリー用)あると大体それにしてる
ゲーム部分が大事なのも分かるけど下準備の時間が減るおかげで物語の連続性が途切れないから遊びやすいんだよね

返信
5.匿名 2026年01月06日13:15 ID:g2OTU5ODI

ついでに言うとゆとり世代はスーファミ~初代PS全盛期を経験してるので、「ゆとり仕様」とい言葉自体がおかしい。
そんな言葉使ってる時点で40歳以上って事になるし。

返信
6.匿名 2026年01月06日13:16 ID:cyNzA2MA=

普通にこのゲーム楽しいか?楽しくないかじゃダメなんかね
この討論に疲れた

返信
7.匿名 2026年01月06日13:19 ID:UzNjI2MTI

また同じ話題w
スイッチ2は売れてないからなw
エルデンリングも出せないw

返信
8.匿名 2026年01月06日13:33 ID:g4MzQ4MTA

色々カスタマイズできるようになって自分に合った設定で楽しめるんだから良いと思う。

これからは当たり前になって文句言う方が異端になるだろ。

返信
9.匿名 2026年01月06日13:48 ID:E2MDY1MjQ

メカニクスの是非は、そのゲーム商品のトータルバランス次第
チートが面白いかって言ったらそうじゃないわけだし

返信
10.匿名 2026年01月06日13:54 ID:Y4MjAwMjg

ゆとり仕様がたくさんありすぎて一概に言えないよね

返信
11.匿名 2026年01月06日13:58 ID:MxNTQ2Mjg

客層の開拓は常に続けないといけないジレンマ
ゲームが好きな人だけじゃ業界が成り立たないのは世知辛い

返信
12.匿名 2026年01月06日14:06 ID:EyNjI4ODg

ゆとり仕様で、戦闘負けてもペナルティ無くして欲しいと言うか戦闘は絶対に負けないようにして欲しい。と言うか戦闘スキップ出来るようにして欲しい。それからイベントもスキップ出来るようにして欲しい。と言うかラスボスもスキップ出来るようにして欲しい。そしてエンディングもスキップ出来るようにして欲しい。タイトル画面からジ・エンドまでスキップ出来るようにして欲しい。

返信
13.匿名 2026年01月06日14:14 ID:M2MDYwNjQ

戦闘終了時に回復するゲームやったら
ドラクエみたいにいちいち満タンやる必要ないのは快適だった
一回快適なの遊んじゃうと戻れないよね

返信
14.匿名 2026年01月06日14:18 ID:gxNzE4MDQ

レベルが上がった時点で既に難易度は少し低下してるからなあ

返信
15.匿名 2026年01月06日14:46 ID:MzODkxNTg

ちょっと違うかもだが
昔のNIKKEは敵が強すぎてストーリー進めるのすらままならなかった。
強くなるにはガチャ回してキャラ強化してをしないといけないのは苦痛だったな。ソシャゲがそういうビジネスモデルなのはわかるがストーリーが見たいって人の心を折りかねない仕様はやり過ぎるとほんとに客が離れるなと思ったわ

返信
16.匿名 2026年01月06日14:47 ID:Q4MDY5MTY

自分の世代と同じような苦労を味わわないと許せないおじさんがいるんだよ

返信
17.匿名 2026年01月06日14:54 ID:k3MjY0NzY

レベルアップで全回復
アクションRPGで文句言うのは少し理解できる 緊張感が薄れるからって理由で
コマンドRPGで文句付けるのは意味不明 後でアイテムとかで回復するだけなのに大差ないだろ

返信
18.匿名 2026年01月06日14:56 ID:k3MjY0NzY

※17
ちょっと間違った
アクションとかコマンドの違いじゃないな
戦闘がリアルタイムかどうかの違いだった

返信
19.匿名 2026年01月06日15:26 ID:c5NTg4NzI

正直回復アイテムの管理とかめんどくさいからゼノブレみたいに戦闘終われば全快とかでもいい
その代わり難易度調整の結果1回1回の戦闘時間長くなって不満出るだろうけど

返信
20.匿名 2026年01月06日15:33 ID:Y2NTM3NDI

※5
40歳以上って事になったら何かダメなのか?

返信
21.匿名 2026年01月06日15:55 ID:E2OTc5Mg=

※20
その歳でゲームに対して「ゆとり仕様がー!」とか言ってるの
おかしいと思わないのか?

返信
22.匿名 2026年01月06日16:17 ID:gxNzE4MDQ

理不尽な難しさに対する理不尽な易しさ?

返信
23.匿名 2026年01月06日16:27 ID:gzOTkyODY

ゆとり世代を最近の〜みたいに使ってる人何歳なんだよ…

返信
24.匿名 2026年01月06日16:35 ID:Y4NjcwMjA

レベルが上がったら回復することに問題はないだろう…。
どのみちレベルさえ上げれば何とかなるゲームに難易度とか戦略とか言ってるほうがおめでたいだろ…。
単なるスパイス程度のものなんだから…。

返信
25.匿名 2026年01月06日16:36 ID:Y4NjcwMjA

ゆとり仕様と言っているがゆとり世代以前から存在するシステムだけどな…。

返信
26.匿名 2026年01月06日16:41 ID:YxNzM2ODI

おじいちゃん向けのゲームやってなよ

返信
27.匿名 2026年01月06日16:43 ID:g3NTAxNjA

老害仕様でお願いします

返信
28.匿名 2026年01月06日16:45 ID:Q5NDM0NDA

無料でできるソシャゲや広告ゲーがそのゆとり仕様の最たるものでしょ
まずやってもらう、そのあとの展開で取り込みと課金に誘導する
ゲーム業界がソシャゲに負けた原因がこれ
つまりどんどんやるべき
ガチゲーマー(笑)用には設定でハードモードを選べるようにしておけばそれでいい

返信
29.匿名 2026年01月06日17:02 ID:Y2NTM3NDI

※21
「がー!」の意味がよくわからんが何歳でも趣味は趣味だし仕様の良し悪しを語る権利を無くしたりはせんでしょ
言ってる内容じゃなく発言者の年齢を理由に黙らせようって方がよほどおかしいと思うぞ

返信
30.匿名 2026年01月06日17:03 ID:E5MjUxNDA

ポケモンZAのDLC、ゆとりのゆの字もないくらい苦行だからやってみたらいい

返信
31.匿名 2026年01月06日17:06 ID:E4MDMyNzA

死なないみたいなゲーム全否定仕様に比べたら
レベルアップ全回復なんて霞むわ

返信
32.匿名 2026年01月06日17:09 ID:c4NDMxODY

そもそもレベルアップなんて回数限られてるし、頻度も多くないのに
これがゆとり仕様になるってどういう事?マジで意味不明だから説明出来る人居ない?

返信
33.匿名 2026年01月06日17:40 ID:IzMDAxNjA

FEもレベルアップで全回復になって欲しいな

返信
34.匿名 2026年01月06日18:09 ID:kzNzM5MjQ

そういうユーザーのために、というか売り上げのためになるならあった方がいい
全体の難易度を落とされるよりもマシだし

返信
35.匿名 2026年01月06日18:30 ID:kyNzE3MTI

HD2Dのドラクエ1&2はレベルアップで全回復あるけど
少なくとも1に関してはありがたい機能だったな
こっち1人に普通に敵多数で結構マジで殺しにかかって来るから
まぁ全滅してもノーペナでリスタート出来るけど

返信
36.匿名 2026年01月06日18:38 ID:IwMDk5MjI

いわゆる狭義の「ゆとり世代」組だけど、ゲームやり始めた頃には既に難易度設定で「簡単モード」あったな…
つまり、それを望んだのは前の世代…

てか、なんならゆとり世代はワザップやら、攻略サイト見て事前に対策組んでやれる状態だって方がそれ以前のリア友との情報交換・専門誌での情報公開待ち世代に比べりゃゆとり仕様だよなぁ…
つか、ワザップってまだ生きてんのね…

返信
37.匿名 2026年01月06日18:45 ID:A5OTY5ODY

ゆとり仕様を非難する理由って「難しいゲームをしたいのにできない」「自分の知ってる常識と違う(違和感がある)」「自分と同じ苦労をしないのが許せない(他人が楽してるように感じる)」のどれかしか思い付かないんだけど
そのどれかなら「勝手に苦労してろ、他人に押し付けるな」で済みそう
これら以外に言語化できる理由ってあるのかな

返信
38.匿名 2026年01月06日19:02 ID:A2MjE2NjA

コマンドRPGの難易度選択はゲーム開始時のみにしてほしい

返信
39.匿名 2026年01月06日19:21 ID:cwMzA0NDY

※37
ナイトレインやって思ったのは難易度設定がなく難しいからこそ「このボス難しかったよね」とか「ここどうすればいいんだろう?」みたいな話題の共有がしやすいし結果としてマルチの導線になってるのかなと

返信
40.匿名 2026年01月06日19:47 ID:c5NzI1NjA

悪な訳ないじゃん、ゆとり仕様が悪なんて言ってたら現代のゲームほぼ全てが悪になるぞ
wizをゆとり化したドラクエで喜んでた層がゆとり化なんて許せん!とか言ってるの見ると
情けなさすぎて涙出てくるわ、同世代として恥ずかしいねほんと

返信
41.匿名 2026年01月06日20:03 ID:M1NTI5MTQ

簡単なゲームはゲームじゃなくて作業になるからやりすぎはダメだ。
ゲームシステムをちゃんと理解して攻略方法を考えるのが楽しいのにボタン連打してれば勝てる・クリアできるってそれこそ適当な無料ゲーでもやってればいい。

返信
42.匿名 2026年01月06日20:31 ID:A0NDgyOTg

設定でオフにできるものにいつまでも文句言ってる様なのこそ本当のゆとりだよね

返信
43.匿名 2026年01月06日20:34 ID:U3MDQ4MDg

結局最初にどんなゲームデザインに触れたかじゃないかなぁ
ファミコンのドラクエ3から入ったからレベルアップ時に全回復するゲームやったときはビックリしたからな
ただまぁレベルアップで全回復する程度のことで文句言うほどのことじゃないと思ってる。

返信
44.匿名 2026年01月06日20:53 ID:gxNTQxODA

難易度が選べちゃうと
難易度で違う体験になる→低難易度が損をした!
難易度でも変わらない体験→高難易度が損をした!

無意識な損得感情があるのかも

返信
45.匿名 2026年01月06日20:56 ID:UzNzE4NzY

でも今更全てのゲームで馬小屋でレベルアップする作業したくないでしょ?
wizが悪いって言ってるんじゃなく、一定経験値を稼いだ後の戦闘でレベルアップするのは「ゆとり仕様」なんでしょ?

返信
46.匿名 2026年01月06日21:03 ID:c5NzI1NjA

返信
48.匿名 2026年01月06日23:40 ID:cwNzI1NjQ

RPGはストーリー追えれば満足だから簡単モードでいいかな
アクションみたいに経験値が自分に蓄積するタイプは難しいくらいの方が楽しいけど

返信
49.匿名 2026年01月07日01:23 ID:Y0ODM5Nzk

ゆとり仕様というより、コンテンツの飽和で自身で取捨選択が必要になったことで取り敢えずクリアだけはしたいという層が一定数以上増えたことによる影響なのでは。
難易度の選択や縛り内容は自分で追加できる作品も多いし、子供もプレイするからデフォルトは簡単でいい。
ぶっちゃけ、難易度の上昇といっても持てる道具数を制限のようにこちらの手間が増えただけのものも多いし一概に正規の難易度=正当というものでもない。

返信
50.匿名 2026年01月07日03:13 ID:AzNjkzMjQ

有利要素オフにできるだけじゃなくてオフにしてクリアしましたってチェックマークぐらい付けてほしいや11Sみたいに

返信
51.匿名 2026年01月07日09:40 ID:U3NjczNTI

※45
レベルアップのタイミングではなく、それで全回復することの話をしてるのでは?

返信
52.匿名 2026年01月07日10:01 ID:Y2NTUzMjA

※51
古のゲーマーからしたら馬小屋いかずレベルアップするのもゆとり仕様だろって言ってるんだよ45は
お前らが楽しんできたゲームも結局先達が楽しんでたゲームにゆとり仕様が追加されたモノなんだよ
自分達はゆとり仕様で楽しんでおいで後進にはゆとり仕様は悪だと言ってるのは滑稽だって話よ

返信
53.匿名 2026年01月07日10:02 ID:Y2MDM2NTk

※49 自分も同意。 それなりの値段で60時間かかるRPGとか、これだけ無料&サブスクコンテンツがあふれかえる現在、選んでもらうにはかなり敷居が高い。 自分みたいにRPG黄金期を通過した世代は、作り手が手間をかけて設定したバランスを易しくしてしまうのは勿体ないと感じてしまうが。 

※29 若さマウントをする子って、基本は若さ以外に自分を誇れることがない不安の裏返しだと思う。 若い頃は何も分かんないのが当たり前で30位までは失敗しても全然平気だから本当に打ち込めることを探して大丈夫だよ……と、もっと周りの大人や社会が言ってあげればいいのかな。
(不安な時代の中で目先の効率を求める傾向だけが強くなって、真面目な若者ほど追い詰められてて可哀そうではある)

返信
54.匿名 2026年01月07日12:33 ID:k3NjQxNDc

>RPGなのに死なないモードがあるとかは完全悪だな
リメ3みたいに難易度下げたら強制的に死ななくなるのはダメだけどリメ1・2みたいにON OFFできるなら有りだな

返信
55.匿名 2026年01月07日12:47 ID:g3Nzc1NjE

別に悪ではないけど多分タスクをこなすかのようにプレイしていくことになるだろうし金払って買った割にはそれほど印象にも残らないんじゃないかな
まあ世に出てるゲームの本数考えると1作に時間も労力もかけてられないんだろうね

返信
56.匿名 2026年01月07日13:06 ID:k3MzczNjc

※55
言うほど難易度変わるか?

返信
57.匿名 2026年01月07日13:33 ID:YzNjMwNjY

通常はデフォルトでやるけど、どうやっても詰む時は難易度下げて抜けたら戻すってやり方が出来るし、この程度なら上げても大丈夫そうなら上げてやってみる。って感じで実力や気分に合わせて都度難易度切り替えが出来るやつが自分的にはちょうどいいな

返信
58.匿名 2026年01月07日20:48 ID:cwMjgyOTk

去年の10月26日に同じ記事出しただろ

ゲームにおける「ゆとり仕様」って悪なの?
gossip/117087

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