メディア「Switch2は最新作の移植は可能だが時間がかかるという課題を抱えている」

1: 2026/06/07(日) 07:23:43.79 ID:TAf21z8h0

エキスパートの補足・見解

Switch 2の発売によって国内家庭用ゲーム市場が急回復したことは、2024年に前年比25.4%減だった市場規模が、2025年には38.8%増へと転じたことからも明らかです。
「任天堂ハードは任天堂ソフトが中心」という構図は変わっていませんが、サードパーティ各社も売上を伸ばしています。Switch 2の性能向上により、PS5等とのマルチプラットフォーム展開がしやすくなったことも大きいでしょう

とはいえ「数年前のAAAタイトルを移植するだけ」では厳しく「他機種と同時発売の最新作」でなければ結果を出しにくい状況のようです。現時点でそれを実践できているメーカーは、カプコン以外にはほとんど見当たりません。性能は向上したものの、依然として「移植は可能だが時間がかかる」という課題を抱えており、それが大きな足かせとなっています。

Switch 2は家庭用ゲーム市場の延命に大きく貢献しているものの、その勢いが数年先まで続くかどうかは、まだ未知数です。一方で、他社の次世代ハードはメモリ価格の高騰により「そもそも高価格になりすぎるのでは」という不安も指摘されています。その意味でも、Switch 2の今後に注目が集まっています。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/a7d8b0fc2e9cee1ab14fde74ac26bdf7a64e280b

8: 2026/06/07(日) 07:35:10.17 ID:yPmiSp/o0
場合によるよね
switch2のアセンダンスが同日ならそれに当たらないし
ライズはPC他後発だったけどハード性能がーなんて考えた奴はいないだろう

 

5: 2026/06/07(日) 07:29:41.49 ID:FW75EcBH0
同時発売できるのカプコンぐらいだよな
バンナムとか移植できても2年後ぐらいになる

 

7: 2026/06/07(日) 07:31:30.45 ID:PKTrjMgf0
サード「時間をかけてでも同発マルチやります。なぜならステでは売れないからです」

 

11: 2026/06/07(日) 07:45:58.71 ID:0wBP5drSd
そうなの?
カプコンできてるけど
あまり移植以外出ないからわからない

 

12: 2026/06/07(日) 07:46:15.13 ID:Bz4iFQRu0
Switch3を待たないといけないのか

 

13: 2026/06/07(日) 07:47:15.25 ID:nVp0XBRe0
そんなこと言ってる開発者1人もいなくないか?

 

15: 2026/06/07(日) 07:47:36.67 ID:Wv0x7Jxr0
>>13
いるよ浜口「FF7リベレーションのSwitch2版は安定しない、専用の最適化をかけないといけない」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780740450/

 

19: 2026/06/07(日) 07:58:59.43 ID:RibXYPqr0
髪の毛がおかしくなるらしいからな

 

17: 2026/06/07(日) 07:50:07.46 ID:fl8incQ20
どうせやり切れないぐらいゲームはたくさん出てるから移植に時間かかっても個人的には問題ない
その間ほかのゲームやっときゃいいんだから

 

23: 2026/06/07(日) 08:14:41.42 ID:YkT6l9z20

ハードが沢山あるから時間かかるんだろうね

PCはさておき、CS機はswitch系に統一すればいいんでね? 開発も初めから性能に合わせて作るだけだから

 

28: 2026/06/07(日) 08:55:51.24 ID:CBBRw75o0
携帯モードと据置モード両方に対応しなきゃならんのか面倒いんだろな。

 

26: 2026/06/07(日) 08:36:29.41 ID:ja60DrEe0

「他機種と同時発売の最新作」でなければ結果を出しにくい状況のようです

これは単純に移植を発売する時にはもう値下がりするレベルの出来なのが悪い
セールで下げてるなら単純にメーカーが馬鹿でしか無い
なんで他所で2000円のゲームを定価で買うと思ってんだ

 

29: 2026/06/07(日) 08:56:02.47 ID:8H1XnbXv0
スチームデックで動くゲームならDLSS搭載してるスイッチ2なら余裕

 

24: 2026/06/07(日) 08:19:29.44 ID:CJlyol0/0
スレタイしか読んでないけどコストが見合えば出すんだよ
限界集落以外にもIP認知させるというリターンも加味してのコストだからソフト単体じゃ判断できない
最近マルチ発表されたのもサードの有名IPだろ?
そういうことだよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780784623/

1.匿名 2026年06月07日11:02 ID:kyMjQ0ODk

さす多根

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2.匿名 2026年06月07日11:03 ID:M3MjkxNzM

驚天動地のクソゲーが来る

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3.匿名 2026年06月07日11:13 ID:M2MTk1MjA

移植じゃなくて最初からマルチで作ればいいだけ
後から移植だとSwitch2を想定した作りになってないんだから時間かかるだろうさ

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4.匿名 2026年06月07日11:14 ID:M1OTE2NTE

コメントを急いで投稿し過ぎているようです。もう少しゆっくりお願いします。

こればっかり

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5.匿名 2026年06月07日11:17 ID:k4MzczMDI

サードは今後Switch2をベースにしたマルチ展開すればいいだけじゃね?
でも「Switch2が足を引っ張らないで欲しい」とかほざく奴らがいるからなあ

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6.匿名 2026年06月07日11:23 ID:cwNDUwNzU

そもそもPS5版はPC版がベースだから手間的にそんな掛らんから出してるってだけだから(PS5版ソフトが謎に多い理由)
Switch2をCSの基準にした所でどっちみちSwitch2版開発しなきゃならんって前提は変わらんから
CSをSwitch2基準にするかどうかはPC版も出すのが当たり前の今は関係ない

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7.匿名 2026年06月07日11:26 ID:IyODUzMzE

パワーが下がった機械で動くようにするのはなかなか厳しいでしょうね。プレステ5ですらクラッシュしたんだっけ?
サードソフトメーカーのグラフィックが本物なのか、任天堂のグラフィックが見せかけなのか、どっちの技術に未来があるのかな?

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8.匿名 2026年06月07日11:27 ID:kxOTI5NTE

友達の家にモンハン持ち寄ってできるんだったらそっちの方がありがたいんだけど、正直Switch2ぶっ壊れるんじゃないかってビビリはある
前持ってたps5版ですら急にフリーズしたり、暗転して強制終了したりしてたから

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9.匿名 2026年06月07日11:38 ID:g0ODM5NjI

他機種の移植だとどうしても無理が生じるし劣化だし問題しかない
最初からSwitch2向けに新作出して、その後に他機種にアッパーバージョン出せばいいだろライズみたいに

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10.匿名 2026年06月07日11:40 ID:kzODAwNjM

※6
いやいやそれならSwitch時代だって同じてしょうが

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11.匿名 2026年06月07日11:41 ID:kzODAwNjM

※7
ワイルズの話?
ワイルズは寧ろ逆にスペック高すぎるPCほど落ちやすいみたいな話だったろ

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12.匿名 2026年06月07日11:49 ID:QwODcyMTY

移植は大抵下に投げる仕事ちゃうか
SFCのスト2みたいに本チームが移植する場合もあるんやろうけど

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13.匿名 2026年06月07日11:51 ID:gzOTAxNzc

※6
おい誰かこのバカの言ってる事翻訳してくれ
意味わからん

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14.匿名 2026年06月07日11:54 ID:E2NTQ4NzA

もう、本体もソフトも高いし信者以外は買う意味がない

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15.匿名 2026年06月07日11:56 ID:g0NTgwNzk

※5
無理だよ。昨今殆どのゲームはPC向けに作って、あとはどれだけ調整してCSに出せるかどうかだよ。まず最高品質を追求して、後から削っていく。最初からSwitch2やSteamデックで動かす前提では作らんでしょ。

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16.匿名 2026年06月07日11:58 ID:U2NzY0Mjg

またタネかよ

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17.匿名 2026年06月07日12:00 ID:g5NTA2Mzg

※12
新人にやらせたり他開発会社に投げたりだね
新人なら成長になるし開発会社も今後取引があるなら戦力として計算できるから悪い話ではない

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18.匿名 2026年06月07日12:02 ID:g0NTgwNzk

※13
開発の流れがPC→PS5かPC→Switch2かの違いだけ。PC箱PSで難なくマルチ発売できるのはある程度調整すれば良いだけだから。Switch2にも調整となると更に労力がいる。

Switch2→PCの調整は昨今のマルチタイトルにはあり得ない。

返信
19.匿名 2026年06月07日12:07 ID:MyMTkxNjQ

※15
一番売れるのがSwitch2版なんだからSwitch2版に合わせろって話でしょ

返信
20.匿名 2026年06月07日12:08 ID:c3ODY4Njk

コスト掛けても採算取れるほど売れないのではなあ
Switch2に好意的だったUBIも撤退したし、レイオフに苦しむ海外サードはチャレンジする余裕はないだろう

返信
21.匿名 2026年06月07日12:13 ID:c3ODg2NDA

※19
イギリス初週売上比較

プラグマタ
PS5 81%, Switch 2 13%, Xbox Series 6%

WWE 2K26
PS5 76%, Xbox Series 16%, Switch 2 8%

モンスターハンターストーリーズ3
Switch 2 50%, PS5 45%, Xbox Series 4%

零 紅い蝶
PS5 80%, Switch 2 13%, Xbox Series 7%

バイオハザード レクイエム
PS5 54%, PC 36%, Xbox 6%, Switch 2 4%

Reanimal
PS5 73%, Switch 2 18%, Xbox Series 9%, PC 0%

龍が如く 極3
PS5 86%, Switch 2 10%, PC 4%

ドラゴンクエストVII Reimagined
PS5 38%, Switch 2 37%, Switch 22%, Xbox Series 3%

英雄伝説 界の軌跡
PS5 80%, Switch 9%, Switch 2 7%, PS4 5%

ドラゴンクエストI&II
Switch 44%, PS5 33%, Switch 2 21%, Xbox 3%

EA Sports FC 26
PS5 67%, Xbox Series 14%, PS4 8%, Switch 7%

NBA 2K26
PS5 79%, Xbox 10%, Switch 2 5%, Switch 4%

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22.匿名 2026年06月07日12:16 ID:czODEyODM

※19
合わせるわけないやん。どれだけ削ってSwitch2に出せるかどうかだよ、今後も。まずSwitch2版を作ってからOC向けに品質を上げてくような開発なんてしないでしょ。

返信
23.匿名 2026年06月07日12:30 ID:k1NzY2ODA

※20
UBIは弥助の事でアサクリを日本で売るのを諦めたんでしょう
実際日本人からのイメージは最悪も最悪だし来ない方がマシまである

返信
24.匿名 2026年06月07日12:36 ID:MyNjk4MDE

※23
元々あまり売れてないのが絶望的になったからなぁ

返信
25.匿名 2026年06月07日12:37 ID:YxMzU1NjY

Switch2はCPU5割、GPU7割、RAM9割までしか使ってないんだっけ
T239のDLSSの大型アプデもリークされてるし、任天堂がフルスペック解放したらもう全タイトルそのまま移植できる感じなんだろうな。3年前のマトリックスデモみたいに

返信
26.匿名 2026年06月07日12:46 ID:Q2ODE1OTc

※19
10年以上前の性能しかないハードをベースに作るわけないだろ

返信
27.匿名 2026年06月07日12:47 ID:QxNzExNTA

PCやPS5への展開を考えるとスイッチ2の性能を基準に開発するわけにはいかない
スイッチ2版はソフト性能をダウングレードすることになるから様々な機能のオミットとそのデバッグが必要になる

性能低いハードに頼るとこんな面倒なことになる
一番の問題はその性能低いハードにべったりしてるライトユーザーなんだが
ライトユーザーは人口だけは多いからなあ

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28.匿名 2026年06月07日12:52 ID:c2MDQ4NTE

Switch2携帯モードでFFリバースやってるけどNPCの顔がのっぺらぼうだからなあ、解像度も低いから背景と同化して見えにくい時もある
携帯機で出来てるだけ凄いと言えるんだろうけどやっぱ無理してる感あるよな

返信
29.匿名 2026年06月07日12:53 ID:I3MDI4MDU

てか結局のところサードの技術力と努力次第だろ
switchの時からだけど移植っても手抜きが過ぎるわってものからこれがswitchで動くんかって驚かされたものまでマチマチだったし

返信
30.匿名 2026年06月07日12:55 ID:kzMDk5MDE

和サードに続いて愛しのCODにもフラれたの泣けるな
10年契約は何だったのかとは何だったのか

返信
31.匿名 2026年06月07日12:55 ID:I3MzE3MTU

※15
PC版を最初に作るなら最高スぺ向けだけでなく中スペ低スぺ向けの設定も当然作るだろ?
じゃあ簡単じゃん

返信
32.匿名 2026年06月07日12:59 ID:UyMzcxNzQ

結局XSSのデータそのまま持ってきてるだけだからXSS切れなきゃSwitch2への逃亡も阻止できないという
モンハンもFFもCODもガチだったしGTA6のリークもガチなんだろうなぁ

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33.匿名 2026年06月07日13:12 ID:M4NzU2NzI

ブヒツチ2で延期ばっかりしてるしw
Wiiみたいに作りずらいんだろうねw
任天堂の技術力が無いからw

返信
34.匿名 2026年06月07日13:16 ID:MyNDM0MDg

低能は足引っ張る事しか頭にないな
回りが自分に合わせて当たり前とかキチガイ思考だから

返信
35.匿名 2026年06月07日13:26 ID:k1NzY2ODA

※27
ゲーム業界だけライトユーザーを異常な湿度で憎悪するよな
アニメも漫画もライトユーザー取り込んでなんぼなのに
その時点で自分達が間違ってると気付けないのは凄いよほんと。サードが凋落したのも当然

返信
36.匿名 2026年06月07日13:30 ID:MyNjk4MDE

※32
あまり詳しくないけどXSSって現行の据置にしては真面目に性能低いらしいからね
そこ対応してるなら性能高めの携帯機でも頑張れば動かせるのは当たり前というか何というか

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37.匿名 2026年06月07日13:40 ID:k4MzY3NjM

なお、GTA5すら移植できず放棄しましたってのは笑い話www
PS4と同じ機能持ってるかと思いきやこれだものw

返信
38.匿名 2026年06月07日13:43 ID:Q3NzkyMDY

※36
ただXSS版の最適化ちゃんとしてるタイトル少ないからなぁ…結局Switch2版が大変なのは変わらなさそう

返信
39.匿名 2026年06月07日13:49 ID:czODEyODM

※31
別に中スペ低スペ向けには作ってないだろ。オプションを用意して無理やり動かせるようにユーザーが調整してるだけ。勿論ゲーム側でもプリセットは用意してるけど、あくまでオプション。Switch2版という製品版を仕上げるのとはまた話が違うでしょ。

返信
40.匿名 2026年06月07日13:56 ID:AwNzYxNzc

バンナムは同発出来ないのではなく
しないだけだからな
ソニーが任天堂ハードと同発しないで、もしくは出来る事なら出さないでねと頼み込んでるからだよ
要は角ソ連って奴

返信
41.匿名 2026年06月07日14:05 ID:AxNzg4MQ=

実際携帯モードで安定動作するかの調整必要だから手間はかかるのは間違いないだろ

返信
42.匿名 2026年06月07日14:10 ID:MxMzk4MTY

他のゲームやってればいいから移植に何年もかかっていい論の人はそもそも最新ハード買う必要ないでしょ

返信
43.匿名 2026年06月07日14:12 ID:M4MjkzMzI

※5
流石に今更PS4レベルを基準になんかしてられん
今は開発者も言ってるけどPCを基準に最適化。
その場合switch2だけARMアーキテクチャな上にスペック一番低いから手間かかるんでマルチ展開ハブられたりする。

返信
44.匿名 2026年06月07日14:13 ID:M4MjkzMzI

※19
一番市場規模が小さい所に合わせるとかあり得んだろ
STEAM以下だろswitch市場

返信
45.匿名 2026年06月07日14:15 ID:M4MjkzMzI

※31
PC向けゲームにも最低要件という物は有るので・・・
GTX1050から1650未満は最低要件以下の事多いよ

返信
46.匿名 2026年06月07日14:17 ID:k1NzY2ODA

バンナムは高グラなら外人は振り向くという荒唐無稽な妄想に取り憑かれてるだけ
海外を諦めきれないんだよ
生暖かい目で見守ってやればいい

返信
47.匿名 2026年06月07日14:32 ID:A1MzUyOTY

ノウハウが積み重なれば早くなると思うけどね

返信
48.匿名 2026年06月07日15:07 ID:A1NjI2NTk

スイッチ2のせいじゃなくメーカーの技術力次第だろ

返信
49.匿名 2026年06月07日15:39 ID:kzMzg2NTU

※47
その意味ではカプコンは着実にノウハウ溜めてるよな、その上でワイルズ出せるって判断して動いてる感じで堅実だわ
まあ一回やらかしてるから慎重ではあるけども

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50.匿名 2026年06月07日15:50 ID:E5NjM3NzI

Switch2に出るのは喜んでるけど買ってる人少ないよねパソコンでやればいいから

返信
51.匿名 2026年06月07日16:21 ID:kxMzMyMTA

こんなの昔から各ハード会社そうだし、なんなら昔の難しさと比べたら天と地程の差

返信
52.匿名 2026年06月07日17:13 ID:M5MTM2NjM

※27
> ライトユーザーは人口だけは多いからなあ

こいつアホすぎるな。ゲームばかりしてるとこんな視野狭くなるの?
PSが今の惨状になってる原因がライトユーザーがいなくなった事なのにな
昔からゲームなんてライトユーザーが大半で、そのライト層が盛り上がるから周りも買って話題になるんだけどな

メーカーが無駄だと感じてるなら、わざわざSwitch2に出すかよ
そのライト層が減ってきて「ゲームを買ってくれない」と嘆くメーカーが多いから、Switch2にも出してユーザー増やそうとしてるんだろ

PSユーザーってほんとに何でこんな独りよがりで頭悪いの?
普通、自分が楽しんだゲームを他の人も遊べるって喜べる事なのの、
妬むとかグラがーでリアルな殺伐としたゲームばかりしてるとそうなるのかな

返信
53.匿名 2026年06月07日17:46 ID:cyMTgzNTQ

※52
じゃあ買ってやれっよて話、Switch2版を。現状売れてないやん。絶賛爆売れ中のハードなのに、国内爆◯認定してるのPS5にバイオ、プラグマタも負ける始末。

返信
54.匿名 2026年06月07日17:49 ID:QzMDAwNDE

※52
任天堂 1億8562万本
(サード売上比率 25.3% 4640万本)

PS 3億1790万本
(サード比率90% 2億8611万本)

返信
55.匿名 2026年06月07日18:10 ID:UzMzkwNDM

※2
狩り以外が面白すぎ

返信
56.匿名 2026年06月07日19:32 ID:c4Njg2OTA

switch2をメインに据えれば良いんでないの?ワシはPCで出て欲しいけど

返信
57.匿名 2026年06月07日19:37 ID:E1MDU3NDg

それはそう
arm系にswitchがx86系が主体にソフトを移植するにはどうしたってワンクッション置く必要がある
ただし基礎設計が半世紀以上前のx86は色々不都合が出てるのも確かで
intelとamdが躍起になってx86の拡張を勧めているがこれはどうなるか未知数(両社にとって屋台骨に関わるのでどうにかすると思うが)
またx86の限界を見越してMS始め諸々のソフト会社はarmとx86のコンバートを日々進めてるので
今後x86とarmがひっくり返る事はあり得んと思うが
今までのような垣根はなくなるかもしれない

返信
58.匿名 2026年06月07日19:55 ID:M5MDYwMjY

※54
なぜ任天堂の3倍儲けててステプレはあーなったんだ?儲けた金はどこに消えてんの?

返信
59.匿名 2026年06月07日20:19 ID:Y1NDY5MDk

余程移植“程度”すら悔しいてのが良く伝わるよね
ましてや同発なんてなったら憤死するのも頷ける
今の内になんとしても腐さないと、これからどんどん増えて近い将来全てがマルチになるのがわかりきってるから節操がないね
どうせバカな企業から言わされてるんだろうけど
移植で時間かかるなんて今に始まったわけでもなし、業界に通じてるメディアならわかってることなのに今になって殊更声高に言うってのがわかりやすいというかバレバレというか隠す余裕もないんだろうなという印象

返信
60.匿名 2026年06月07日20:29 ID:k4NDUzMDk

任天堂はホグワーツをSwitchに無茶移植した会社子会社したしな
移植コストをかけられないメーカーがあればそこにやってもらえばいいんじゃね

返信
61.匿名 2026年06月07日20:50 ID:g1MDI4NTM

※59
FFの浜口もPCPS版の開発終わらせてからSwitch2最適化やる言うてるけどな
というか販売2年目でこれだとあと3.4年したらまたSwitchみたいにスペックキツキツになりそう

返信
62.匿名 2026年06月07日21:03 ID:M2MzgxNTQ

移植できてる会社は簡単だと呟くんだけどな。どっちが正解なのやら。

返信
63.匿名 2026年06月07日21:24 ID:g0NTgwNzk

※62
リバース移植したスクエニが苦戦したと言ってるんだから難しいんでしょ。サイバーパンクもCDPRは簡単に動いた言ってるけど、実際は相当削って出してるわけで。

返信
64.匿名 2026年06月07日22:12 ID:g1MDI4NTM

※63
しかもそのサイパンの会社もnvidiaのベンチマークやってるからそりゃ対応するだろって話だしな
ここの奴らPCPC言うくせにPC勢が当たり前に知ってること何一つ知らんくせに声はでかい

返信
65.匿名 2026年06月08日09:12 ID:cyMjI0MDA

※63
FF7リバースが削る設計になってなかった話
今後Switch念頭に置くなら最初からオブジェクト削れる設計、低解像度テクスチャ用意しとけですむんだが
ただこれは単純な低性能に向けての話で
Switchはハード設計がどちらかと言えばスマホに近いハードだから
一般的なPCやゲーム機用ゲームを移植するのはやはりハードルはある

返信
66.匿名 2026年06月08日10:11 ID:cwMDM3NzY

一見PC版の低〜中の設定を諸々弄れば簡単にSwitch2で動かせるように思えるけど、製品としてのSwitch2版を作るのはまた別なんだよね。箱PSも同様にそれぞれのハードの特性に合わせた調整をしてい、、PC版のオプションを弄って終わりの作業じゃない。

返信

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