1: 2026/09/06(日) 12:07:03.49 ID:OGhBFZud0
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788664023/
3: 2026/09/06(日) 12:10:33.93 ID:eG6hm+XW0
世界樹は1だけやればよくね?
というかダンジョンRPGとしては言われてるほど面白くなかった
任天堂ハード独占だったから持ち上げられてたゲーム
というかダンジョンRPGとしては言われてるほど面白くなかった
任天堂ハード独占だったから持ち上げられてたゲーム
12: 2026/09/06(日) 12:20:09.98 ID:CuZpBacY0
ゲオで中古が2980だったから新品ならいいんじゃね
>>3
ゲームとしての面白さ以外に2画面とタッチペンをうまく活かせてたことによる評価点が大きいと思う
独占だったから不当に持ち上げられたではなく
46: 2026/09/06(日) 13:05:28.45 ID:ycfKbwBU0
>>3
1や2はまだアイデア優先だからそんなに面白くない
自分は1やってこんなもんかと離れてたが4をやってから以降はずっと面白いわ
1や2はまだアイデア優先だからそんなに面白くない
自分は1やってこんなもんかと離れてたが4をやってから以降はずっと面白いわ
4: 2026/09/06(日) 12:13:45.99 ID:nCN6M1QS0
去年だったか一昨年か忘れたけど楽天で同じぐらいの値段で買ったな
1と2はクリアしたけど3の序盤で飽きて放置してる
1と2はクリアしたけど3の序盤で飽きて放置してる
5: 2026/09/06(日) 12:14:03.45 ID:m+AJdNUy0
新 ではないから昔ながらのDRPGを遊びたい人向け
となると、ニッチなせいで既にみんな遊んでんだよな
縛りプレイで改めて遊びたい人向けかな
6: 2026/09/06(日) 12:14:18.91 ID:HzYaIRcl0
新世界樹3を未だに待ってる
8: 2026/09/06(日) 12:17:21.09 ID:tknYLXLW0
4が1番好きなんだけど
なんでリマスター出してくれないのか…
123そこそこ売れてそうなのに
なんでリマスター出してくれないのか…
123そこそこ売れてそうなのに
9: 2026/09/06(日) 12:17:43.03 ID:oYii3F6j0
これはDSや3DSだからやりやすかったんだよな
switchでやったらコレじゃない感が…
switchでやったらコレじゃない感が…
10: 2026/09/06(日) 12:19:34.85 ID:bINdyRrz0
通しでやったから途中で飽きてやめたけど4リマスター出たら買うと思う
11: 2026/09/06(日) 12:19:36.80 ID:Dx8iBz/od
2DXの時にXがⅤになったの、あれナンバリング遅い遅い言われるからⅤ前倒しして本来あのタイミングで出るのはXだったんだろうな、だからⅤは未完成あるしXはⅤの要素だけ少なかった
104: 2026/09/06(日) 17:33:22.06 ID:eR9mpNCW0
>>11
Xは新3の企画流れだろ
ちゃんとやったか?
3のキャラの出番ハンパないぞ
Xは新3の企画流れだろ
ちゃんとやったか?
3のキャラの出番ハンパないぞ
13: 2026/09/06(日) 12:20:56.67 ID:aId9TA5z0
世界樹はDS、3DS特化のゲームで、あの2画面モバイル機でタッチペンを使い地図を描きながら進む体験に魅力の8割くらいが詰まってるんだよ(´・ω・`)<ある意味で体感ゲーなの
それを除くと特徴の無い凡庸なダンジョンRPGになってしまう
それを除くと特徴の無い凡庸なダンジョンRPGになってしまう
38: 2026/09/06(日) 12:51:09.38 ID:Oa9QZQA50
>>13
いや3以降の世界樹はターン制バトルとして最高峰だから地図書き除いても凡庸にはならん
いや3以降の世界樹はターン制バトルとして最高峰だから地図書き除いても凡庸にはならん
45: 2026/09/06(日) 13:03:11.43 ID:rE+IbY5H0
>>38
同意
世界樹の楽しさはスキルビルドとそれを実際に実行させてくれる戦闘バランスなんだよな
他のゲームだとこのスキルコンボが強いです!でもボスには効きません!だけど世界樹はボス相手でも基本なんでも通るしそれでも難しいという奇跡的なバランス
同意
世界樹の楽しさはスキルビルドとそれを実際に実行させてくれる戦闘バランスなんだよな
他のゲームだとこのスキルコンボが強いです!でもボスには効きません!だけど世界樹はボス相手でも基本なんでも通るしそれでも難しいという奇跡的なバランス
14: 2026/09/06(日) 12:22:51.43 ID:+27puKeZ0
うーんな、これでも高い
3DS版あるしなぁこのゲーム、最初は行きこんで遊ぶんだけど、途中からテンション下がって放置しちゃうんだねよ…
3DS版あるしなぁこのゲーム、最初は行きこんで遊ぶんだけど、途中からテンション下がって放置しちゃうんだねよ…
17: 2026/09/06(日) 12:24:16.35 ID:Z7eSgQrR0
世界樹とかアトラスのDRPGは基本的にマップ構造とそこで提示された職業構成で乗り切る知育教材なので
他のDRPGみたいにユニーク装備拾って喜ぶみたいな部分が弱いんだよなぁ
他のDRPGみたいにユニーク装備拾って喜ぶみたいな部分が弱いんだよなぁ
44: 2026/09/06(日) 13:00:24.61 ID:dqlm3iFQ0
>>17
それはわかる
でもクソつよ武器でごり押されるのは嫌なんだろうなアトラスは
プレイヤーが苦しんでないと不安になる
それはわかる
でもクソつよ武器でごり押されるのは嫌なんだろうなアトラスは
プレイヤーが苦しんでないと不安になる
18: 2026/09/06(日) 12:26:01.40 ID:NvkxxSLF0
1が好きだなあ。
固定キャラを育てるのに愛着湧くタイプだから、この職業のこのスキルがないと詰む!ってボスがいたりそう言った流れがある2以降は好きになれなかった。
固定キャラを育てるのに愛着湧くタイプだから、この職業のこのスキルがないと詰む!ってボスがいたりそう言った流れがある2以降は好きになれなかった。
37: 2026/09/06(日) 12:46:27.14 ID:Oa9QZQA50
>>18
え?
1こそメディック、パラディン、バードorカスメがいないと詰むゲームだろ
3以降は融通効くようになった
え?
1こそメディック、パラディン、バードorカスメがいないと詰むゲームだろ
3以降は融通効くようになった
135: 2026/09/07(月) 00:39:07.23 ID:xweYYhDo0
>>18
なら4おすすめ
瞬殺スタイルでも完封スタイルでも先制毒殺スタイルでもタンクヘイトスタイルでも身躱しデコイスタイルでもなんでも勝てる
なら4おすすめ
瞬殺スタイルでも完封スタイルでも先制毒殺スタイルでもタンクヘイトスタイルでも身躱しデコイスタイルでもなんでも勝てる
19: 2026/09/06(日) 12:26:22.62 ID:AGSUivMx0
素材集めが面倒くさいんだよなぁ
しかも潜れば潜るほどドロップ率下がる仕様もあったり
しかも潜れば潜るほどドロップ率下がる仕様もあったり
20: 2026/09/06(日) 12:28:49.32 ID:aId9TA5z0
4は世界樹の完成形だった(´・ω・`)
あれ立体視にも対応してるんだぜ?立体視とダンジョンRPGの相性は抜群よこう思い返すとまた3DSで遊びたくなってくる
Switch系も好きだけどDS系も好きだったな
あれ立体視にも対応してるんだぜ?立体視とダンジョンRPGの相性は抜群よこう思い返すとまた3DSで遊びたくなってくる
Switch系も好きだけどDS系も好きだったな
22: 2026/09/06(日) 12:29:55.49 ID:Dx8iBz/od
>>20
懐古にボロクソに言われた4が今では最高傑作扱いだからな
懐古にボロクソに言われた4が今では最高傑作扱いだからな
28: 2026/09/06(日) 12:34:07.54 ID:3wsPqHfo0
>>22
懐古は何が気に入らなかったの?
懐古は何が気に入らなかったの?
32: 2026/09/06(日) 12:36:08.28 ID:AGSUivMx0
>>28
曲とか迷宮が3階になったことじゃなかったかな?
1と2が5階で一層が3で4階になって、4でさらに減ったから
曲とか迷宮が3階になったことじゃなかったかな?
1と2が5階で一層が3で4階になって、4でさらに減ったから
43: 2026/09/06(日) 13:00:16.67 ID:Dx8iBz/od
>>28
尖りが減って万人向けになってしまって世界樹らしくないってのをよく見たから、ディレクター変更によるゲームデザインの変化に耐えられなかった人が多かったんだろうな
尖りが減って万人向けになってしまって世界樹らしくないってのをよく見たから、ディレクター変更によるゲームデザインの変化に耐えられなかった人が多かったんだろうな
21: 2026/09/06(日) 12:29:38.08 ID:5bDswgoP0
わりと導線きっちり敷かれてて制作側の考えどおりに嵌められるのを楽しむゲーム
他のDRPGとはジャンルが違う
他のDRPGとはジャンルが違う
26: 2026/09/06(日) 12:31:26.19 ID:Z7eSgQrR0
>>21
詰将棋みたいなもんだよなぁ
詰将棋みたいなもんだよなぁ
24: 2026/09/06(日) 12:30:32.37 ID:pWN/oTCv0
ある種のリバイバルゲームだよな
方眼紙使ってDRPGのマッピングを鉛筆で作成した事が無い人にはあんま理解できないだろうが
方眼紙使ってDRPGのマッピングを鉛筆で作成した事が無い人にはあんま理解できないだろうが
27: 2026/09/06(日) 12:32:03.95 ID:S1OxO5OL0
ボスに特定の止めで特殊素材泥も職育成がダルい理由の1つ
結局全ての職のキャラを育てなきゃいけないのも疲れる
今だとアトラスだしDLCで稼ぎマップ売るだろうなあ
結局全ての職のキャラを育てなきゃいけないのも疲れる
今だとアトラスだしDLCで稼ぎマップ売るだろうなあ
30: 2026/09/06(日) 12:34:53.89 ID:Dx8iBz/od
>>27
新2の時点でDLC買わないとマップ埋まらないとか舐めたことやってるけどな、あまりにも批判されたのかⅤ、Xではこういうのは出さなかったな
新2の時点でDLC買わないとマップ埋まらないとか舐めたことやってるけどな、あまりにも批判されたのかⅤ、Xではこういうのは出さなかったな
40: 2026/09/06(日) 12:55:25.73 ID:Oa9QZQA50
>>27
条件ドロップダルい人のために解剖用水溶液実装されたし、全ての職を育てる必要なんて無いよ
条件ドロップダルい人のために解剖用水溶液実装されたし、全ての職を育てる必要なんて無いよ
70: 2026/09/06(日) 14:24:15.55 ID:wlKqJfu30
>>40
貴重品だし使ったターンにとどめ刺すの結構難しいんだよね
いつ倒しても指定した敵がドロップ確定か確定最速行動にしてほしい
貴重品だし使ったターンにとどめ刺すの結構難しいんだよね
いつ倒しても指定した敵がドロップ確定か確定最速行動にしてほしい
77: 2026/09/06(日) 15:10:28.00 ID:0jHKM35Y0
>>70
ドロップしたらそのクラスの最強武器が手に入るのにそこを苦労したくないとか甘えでしかない
ドロップしたらそのクラスの最強武器が手に入るのにそこを苦労したくないとか甘えでしかない
31: 2026/09/06(日) 12:35:06.72 ID:aId9TA5z0
1は深部に辿り着いて世界のヒミツが明らかになった時の感動が凄かった(´・ω・`)
本当に探検してる気分になれた
メタファーには世界樹1ネタがあるので世界樹ファンには是非遊んで欲しい
本当に探検してる気分になれた
メタファーには世界樹1ネタがあるので世界樹ファンには是非遊んで欲しい
39: 2026/09/06(日) 12:54:20.03 ID:Dlmljne70
新世界樹の流れで3のリメイクが出てないから3に価値があるような気がする
3リマスターされるまではDSの3プレミアついてたぞ
3リマスターされるまではDSの3プレミアついてたぞ
41: 2026/09/06(日) 12:57:29.71 ID:024b4Dt30
タッチペンありきのシリーズ
42: 2026/09/06(日) 12:58:34.78 ID:X1Uwj5WPd
下画面にマップを自分で書き込んでいくのが楽しいゲームなんだよ
ドラクエとかで行ったところが表示されてくのが楽しいヤツの上位版
Switch2で制度の高いタッチペンや液タブが発売されないと生き返らないタイトル
ドラクエとかで行ったところが表示されてくのが楽しいヤツの上位版
Switch2で制度の高いタッチペンや液タブが発売されないと生き返らないタイトル
47: 2026/09/06(日) 13:06:29.14 ID:CHUlLYqD0
DS/3DSでのプレイがベストの体験のゲームだからなあ
まあ遊べば面白いが、不便を楽しむタイプのゲームなので万人向けではないとは言っておく
まあ遊べば面白いが、不便を楽しむタイプのゲームなので万人向けではないとは言っておく


世界樹やったことないけどこれ系のゲームって戦闘バランスが大味なイメージなんだよなあ
2年くらい前のセールで買って123やったけど1以外まともにやれんかった
キャライラスト以外なにもかもが古臭くて何が面白いのかわからんかった
これってそもそも2画面じゃなくても楽しめる物なのか?
※1
世界樹は他のダンジョンゲーに比べると大味ではないが一部ぶっ壊れスキルがあったりする
少し難易度が高めの3DダンジョンRPGがやりたいならおすすめ
ストーリーを期待してるならやめたほうが良い、探索を楽しむゲームでそういうゲームじゃない
DSだから地図を下画面に書き込んで進むってリアルでやって面白かったんだよ
リメイクは地図操作がくっそやりにくい
※5
リマスターはどうしてもDSのゲーム体験には劣るよね
もちろん出してくれたのは嬉しいけれど
地図に関しては開発も苦心したんだろうと思う
世界樹XのX部分のロゴがⅢを崩した形になってるから新3が途中でXに変わったんだなぁと思ってた
switch版は地図書くのがやりにくいからフルオートでマッピングする設定にしたわ
一つだけやるならどれが一番面白いの?やっぱ3?
※8
3でいいと思う
途中から解放されるサブクラスで編成の自由度が高くて楽しい
地図書きももちろん楽しいがそれが魅力の8割とかそんなこたぁない
スキル振りによるビルド構築と非常に優れた戦闘バランスこそが世界樹の魅力の神髄
もし世界樹から地図書きがなくなったら寂しいがそれでも楽しく優れたゲームなのは変わらん
※9
了解、サンクス
※1
世界樹はこれ系のゲームでは珍しく戦闘バランスが緻密だから楽しいぞ
一部ぶっ壊れ技みたいなのもあるがそれを自分で探すのも楽しさ内だな
見つけたら難敵を倒しやすくなる楽しさを得られるし
見つけられなかったらシビアだけどバランスのいい戦闘を楽しめる
※3
過去全作プレイしたけどマッピング操作が無理
1時間プレイしたけどコレじゃない感でギブアップした
タッチペンで地図作るのが面白い体験だった
※1
ある程度は構成や育成を考えないと雑魚敵にすら勝てないよ。強スキルで大味なプレイにもできるけど、普通は難ゲーの部類
※13
間違えて全作プレイすることある?君、買ってないでしょ
※14
タッチパネル、2画面、携帯。DSに最適化されて作られたようなゲームだからな
本家任天堂よりDSの使い方が巧かった
※2
懐古ゲーではあるからな
キャライラストすら要らないって人もいたくらいだ
1は明らかにぶっ壊れ職が居て面白いし、2は敵の殺意が高くて面白い。3もビルド幅が広くて面白いよ。
※16
読解力酷すぎない?
2〜3dsの全作プレイしてSwitchのマッピング無理って意味なんだが?
初代を普通の難易度でやると面白いんだけどプレイ時間がえらい事になるんだよねぇ
長く楽しめる工夫と当時は思えたかもしれないが今やっても水増しに感じるかも
リマスターは3だけやったけどあんまり面白いと思わなくて4おすすめされてたからプレイしたけど個人的に一緒に買った5のが面白かったわ
街と迷宮だけのシンプルさが好み
※21
リソースケチって進んで余裕を持って帰宅を繰り返して少しずつマップ完成させるのは楽しかったけど後期の世界樹に慣れた後だとテンポ悪く感じるかもね
BGMがええんやBGMが
まぁ正直言って絵が可愛いだけのゲームだよな
あとは手書きマップがマップ埋め好きな人に刺さったのかもしれん
※25
ふつうにRPGとして戦闘バランスやビルドがいいと思うけど
難易度ピクニックであそんだ
楽しかった
続編のリマスターまだかな
3だけやってもう一生やらなくていいかなってなった
※28
3っていい意味でも悪い意味でもぶっ壊れ沢山の大味で
シリーズの中でも浮いてる作品だから
これやって世界樹シリーズはどうこうって評価するのは違くね