フリュープロデューサー「新作に20〜30時間のボリュームを詰め込んだら会社に怒られた」

1: 2026/10/22(木) 20:56:28.24 ID:kvxVbuwn0
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/crimelight-20261016-473751/
――ゲームのボリュームとして、『クライムライト』のクリアまでにかかる時間はどのくらいになるのでしょうか。

礒部氏:
一概には言えないのですが、普通に遊んでいただくと、20時間は超えるくらいのボリュームになると思います。
もちろん、アクションが得意な方なのか、しっかり会話を楽しみたい方なのかによっても変わります。
そのため、公式サイトではプレイ時間の目安として20〜30時間と記載しています。
本作はダウンロード版が2,980円(税込)なのですが、ボリュームとしては、 いわゆるフルプライスのタイトルにも負けないくらいの内容になってしまいました。
ストーリーもしっかりありますし、ローグライトとして何度も挑戦しながらビルドを作っていく遊びもあります。
死後回想録と言われる所謂、図鑑的な収集要素、実績なども多くあります。
ティーパーティ会場での会話や強化、キャラクターたちの過去に触れていく要素も含めると、かなり遊びごたえはあると思います。
会社に値段以上の物を詰め込みすぎて、怒られたくらいにはボリューム満点になりました(笑)。

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792670188/

3: 2026/10/22(木) 21:00:28.96 ID:ENlEJLPe0
会社的には30時間遊べるRPG出すなら価格設定を8800円くらいにしろってことか
フリューゲーでのフルプライスは毎回爆死して値崩れ起こすと結果出てるのに上層部は懲りてないのな

 

4: 2026/10/22(木) 21:06:32.83 ID:JUPoeCfe0
上司「万紫に値する!」

 

5: 2026/10/22(木) 21:07:53.51 ID:q7by0Viy0
時間としてはそれくらいでいいんだが繰り返しが多かったりするとダレるんだよな
作業系なら20時間くらいでいい

 

6: 2026/10/22(木) 21:17:06.45 ID:uk6Og3z70
クライスタはストーリーは悪くないとして50時間つまらないアクション遊ばされたのでちょうどいい可能性ある

 

2: 2026/10/22(木) 20:57:47.68 ID:HkDf6zB10
フリューのゲームがアレな原因ってソイツでは…?

 

7: 2026/10/22(木) 21:21:23.09 ID:JBwCAnIj0
こういうの自慢気に語る時点で地雷だよな

 

10: 2026/10/22(木) 21:30:58.81 ID:LB8U4yT20
2時間でしっかりと満足できる内容を詰め込みました
って方が今の時代良くないすか

 

13: 2026/10/22(木) 22:05:22.98 ID:QYFk0x/V0
体験版遊んだけど主人公がどう考えてもクライスタのみらいだし、実質クライスタ2だろこれ

 

14: 2026/10/22(木) 22:21:19.91 ID:mOcDFOoNH
フリューのネームバリュー考えたらお値段以上を詰め込まないと誰も相手しないのでは?と思ってしまう
この間凄い割引きセールしてたけど正直それでも買う気になれなかったくらいには警戒しちゃう

 

15: 2026/10/22(木) 22:41:10.03 ID:3kBRvZDX0
フリューのゲームって、色々挑戦してる部分は評価してるんだけどとか、ストーリーは良いんだけど、実ゲーム部分で露骨に予算不足なのがすぐ露呈するのがなあ
個人的に一番面白かったと思うアラアラですら中盤から終盤にかけてどんどん雑になっていった所為で予算尽きたか!?ってなったくらいだし
そういう意味では、このインタビュー通りにクライムライト位の開発規模でストーリー重視した方が良い物作ってくるんでないの?となってる

 

20: 2026/10/23(金) 05:19:41.29 ID:dkn12XLq0
ボリュームあって時間かかれば良いってもんじゃない
結局その体験が面白いか否か

 

27: 2026/10/23(金) 07:36:26.08 ID:O4rPXLRi0
最近僕損を隠さなくなった会社が増えているな

 

28: 2026/10/23(金) 07:40:37.70 ID:i6VwszGP0
この会社のゲームって全部爆死してるのに、よくもってるな

 

29: 2026/10/23(金) 07:48:24.37 ID:dCtR6vgi0
プライズで稼いだ金をゲームで溶かす
ゲーム製作は趣味でやってるから何時も半端なデキなんだよ

 

30: 2026/10/23(金) 09:22:01.52 ID:40HnFZMV0
まあ、コエテクを小さくしたような構造だよな

 

33: 2026/10/23(金) 09:31:49.46 ID:1dMcMFqI0
水増し時間でボリュームとか言うの何も嬉しくないからな

 

34: 2026/10/23(金) 10:24:15.76 ID:4URsBexKM
ゲームはアイディアだけでなく引き出しの多さが必要

 

35: 2026/10/23(金) 10:45:54.37 ID:NwvyPmwW0
ゲームで30時間なんて
会話以外のシーンが大半で
物語としてはラノベ一冊分より情報量少なさそうだな

 

37: 2026/10/23(金) 11:20:08.81 ID:qoTRovtb0
スイッチで体験版やろうとしたらスイッチ2のソフトだった
1.匿名 2026年10月24日11:04 ID:Y3MjM2NDg

自分としてはRPG要素のあるゲームは100円で1時間くらいの感覚なんだが……

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2.匿名 2026年10月24日11:08 ID:kzNjc4NDA

クライスタは途中でやめちゃったな

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3.匿名 2026年10月24日11:08 ID:M4Njc1NTI

価格でゲームの面白さが左右されるわけでもないけど、フリューの場合は高いのに中身が3000円以下が妥当の内容だからなぁ
しかも今セールで過去作とか500円で投げ売りしてるから、フリューの高いゲームは買う気になれない

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4.匿名 2026年10月24日11:31 ID:YxMjE0NzI

フリューで散々言われてるのはゲーム部分のクオリティなのにボリュームの話でドヤるのはさすがに…

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5.匿名 2026年10月24日11:32 ID:U5NDI4ODA

ローグライトで20時間ってなんか辛いだろ

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6.匿名 2026年10月24日11:52 ID:YzMjQ4NjQ

クライスタはコンセプトとストーリーはかなり良かったんだよ
ただただ戦闘がクソつまらない作業だったから2〜3面クリアしたくらいで辞めた
クライスタとは戦闘システム違うから体験版とかあればやってみてもいいが…

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7.匿名 2026年10月24日12:01 ID:U1NDE1MzY

※6
体験版あるよ

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8.匿名 2026年10月24日12:05 ID:kzMzEwNDA

イラストは良いのに。ゲームの中身が。怖い

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9.匿名 2026年10月24日12:07 ID:YzMjQ4NjQ

※7
あるのかありがとう
なら戦闘マシなら購入も検討するかなぁ

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10.匿名 2026年10月24日12:12 ID:c3NTc0NDA

PV見る限りフルボイスっぽいし値段の割にはクオリティ高いんだろうなと思う
肝心のゲーム性がどうかってところかな

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11.匿名 2026年10月24日12:12 ID:MxMjE5ODQ

この企業のゲーム自体の評判の悪さとあらゆるゲームの絵柄が受け付けられないせいでどのゲームも一度もプレイしようと思った事がない。
Epicで無料配信されたとしても追加でカネを貰えなければライブラリに追加しようとは思わないレベル。

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12.匿名 2026年10月24日12:20 ID:Y0MDA2NDA

発売日11月5日か・・

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13.匿名 2026年10月24日12:21 ID:U4MjU2MDA

こことケムコは自社IPを育てる気がまるでないよね

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14.匿名 2026年10月24日12:25 ID:A2MzY5Mzc

プリクラで儲けたお金で、ついでにゲーム作ってるメーカーだからな

尖ったゲームは出してくれるけど、クオリティはまあね⋯

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15.匿名 2026年10月24日12:36 ID:A1NDYzNjg

クライスタ、クライマキナどっちもプレイしたけど肝心のアクション部分がつまらなかったわ
ストーリーとキャラは良いんだけどな
今回の新作も同じような評価になりそう

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16.匿名 2026年10月24日12:44 ID:YxMTczNDQ

※13
ケムコは海外から見れば知る人ぞ知る良作JRPGメーカーなんだがな
ノベルゲーやギャルゲー作らせても出来が良い

でも日本国内で注目されるのは大体セール時のみという…

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17.匿名 2026年10月24日14:03 ID:AxNDEzNDQ

ペラッペラやな

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18.匿名 2026年10月24日15:09 ID:E4ODk2NjQ

戦闘とか求めてない人がここのゲーム好むイメージある
需要はいろいろあるんだなと

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19.匿名 2026年10月24日16:38 ID:c2ODcwNA=

ボリューム増やせば売れるって思ってるのか…

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20.匿名 2026年10月24日18:12 ID:IyNjE0NzI

満足させない社風なのは伝わってきた

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21.匿名 2026年10月24日18:36 ID:E5OTM2MzI

つまんねえゲームのボリュームって懲役だからな
フリューくらいはずれ多いパブリッシャーだったら2~3時間でクリアできるとか言われた方がまだ嬉しいだろ

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22.匿名 2026年10月24日19:12 ID:c1MjYxNDQ

これ他のメーカー、任天堂とかなら嬉しい話だけど
フリューだから冗長なだけじゃない?って思っちゃってあんまり擁護できないw

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23.匿名 2026年10月24日22:00 ID:M4MTEyMA=

万紫に値するって言い回し面白いな
もちろんいい意味でな

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24.匿名 2026年10月25日02:16 ID:Q2MjQzMDA

アノマロカリスみたいなタイトルのあっちは大丈夫なんかな
気合い入れてクソゲー作りました!みたいな気迫を体験版から感じたわw

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