モノリス新作やゼルダ新作に求められるグラが爆上がりしている件

1: 2026/03/01(日) 17:18:47.89 ID:7WXdAXTA0
ポケモンですら現代で見れるレベルまで綺麗なってしまった
モノリスがどのレベルまで進化をするのか
ゼルダはまた新しいスタイルになるのか期待度は高い

どうなると思う?

 

3: 2026/03/01(日) 17:21:31.16 ID:7WXdAXTA0

モノリスソフト新作のグラの方向性案

グラブルリリンク・テイルズアライズ風→絵画的なシェーディングもありつつ、背景も少しリアル寄り
中華ソシャゲ風→完全アニメ調、背景もアニメ調

どっちが良い?

 

12: 2026/03/01(日) 17:27:41.02 ID:aSyCG+oA0
>>3
作風によるかなぁ
従来のゼノブレイド風のストーリーなら前者だが、作風をガラッと変えてストーリーの感じも大きく変えるなら場合によっては後者

 

4: 2026/03/01(日) 17:21:37.66 ID:aSyCG+oA0
まあ普通に超えて来るやろグラに関しては
それよりも最高峰のストーリーと考察要素の方が重要や

 

5: 2026/03/01(日) 17:22:24.19 ID:gbI3jHx00
ポケモンで海やってティアキンで一応地下と空やったから
宇宙か?

 

6: 2026/03/01(日) 17:22:56.82 ID:auQfZ41R0
モノリスはFF並になったりするんかね?
でもそこまで開発費かけられないか

 

7: 2026/03/01(日) 17:23:48.86 ID:z1ZgDPoL0
ゼルダはもうイメージイラストがそのまま動くレベルになっちゃったからどうしようもないんじゃないか

 

8: 2026/03/01(日) 17:25:06.85 ID:7WXdAXTA0

モノリスソフト案番外

FFみたいなリアル調もしくは絵ニーアオートマタ、ステラブレイド路線(ゼノクロはおそらくこっち)
これだとかなりのハードSFストーリーになると予想される

 

9: 2026/03/01(日) 17:25:10.24 ID:9atuh5nl0
あの時代のリアル調だったトワイライトプリンセスみたいになるのかね
個人的にはブレスオブワイルドくらいのデフォルメ感が好きだったんだけどな

 

13: 2026/03/01(日) 17:27:41.11 ID:7WXdAXTA0
>>9
KENAみたいなディズニー3Dアニメみたいな路線もあり得る

 

10: 2026/03/01(日) 17:26:51.00 ID:R2LsaTwq0
ぶっちゃけ大して上がらないと思う
マリカワとかバナンザとかエアライダー見てると(充分綺麗だと思ってるよ)

 

14: 2026/03/01(日) 17:27:50.00 ID:jMOrG2eI0
フレームレートどうするのか問題
60だとそこまでのグラは無理だろ
PC用に作って無いからパフォーマンスモードやらクオリティモードやら用意するのもどの程度の手間なのか想像出来ない

 

16: 2026/03/01(日) 17:28:41.57 ID:PrLK4lOj0
ゼルダは60かもしれんが
ゼノブレは普通に30だろ

 

17: 2026/03/01(日) 17:29:36.24 ID:EgNopEmg0
ゼノクロDE Switch 2 Edition くらいじゃないの?

 

18: 2026/03/01(日) 17:29:43.93 ID:Kw4Y0Lkq0
ゼノはそろそろ宇宙やりたそう

 

19: 2026/03/01(日) 17:29:49.19 ID:auQfZ41R0
グラの方向性は他とは違う個性がちょっと欲しいなあ

 

25: 2026/03/01(日) 17:39:36.05 ID:dSMINEdb0
任天堂がフォトリアル調目指すならピクミンの方が適任やろ
ゼルダやモノリスには引き続き丁度良いところ訴求してもらって

 

26: 2026/03/01(日) 17:40:59.59 ID:yAJPXsRo0
風タクのわんぱく王子路線、ブレワイの動く水彩画路線、どっちも継続してほしい
フォトリアルだけはない

 

28: 2026/03/01(日) 17:42:08.41 ID:R2LsaTwq0
モノリスというかゼノブレイドは普通にフィールドはリアルよりじゃね

 

30: 2026/03/01(日) 17:45:59.26 ID:PrLK4lOj0
フォトリアルは売れないから目指さないだろ
プレステで勝手に量産してろよ

 

31: 2026/03/01(日) 17:47:45.58 ID:UQy/x4EJ0
ゼルダやモノリスで真っ先にグラフィックが気になる奴らなんてゲハくらいだろ
もうどっちもswitch2エディション見てある程度以上のグラになるのはわかってんだからゲーム性やストーリーに比べたらグラフィックがどうなるかなんてクソほどどうでもいいわ

 

42: 2026/03/01(日) 19:09:48.60 ID:DDC8Akcl0
映像はSwitch2エディションのブレワイやゼノクロで十分だけどな。
マシンパワーはオブジェクトを増やす方向に使って欲しい。
ゼルダでいうなら町や人、モンスターの種類を増やす方が絶対に良い

 

47: 2026/03/01(日) 19:33:29.80 ID:sK3V8WlQ0
フォトリアルは目が疲れるからブレワイ路線を続けてほしい

 

50: 2026/03/01(日) 20:01:56.17 ID:gomB6Apv0
何のために実写でゼルダ映画を作ったのかを考えると方向性も見えてくる

 

49: 2026/03/01(日) 19:54:37.29 ID:/aGHrHGs0
ゼルダのグラは今後もずっとブレワイティアキン路線の延長でいいと思う
フォトリアルやテクスチャとかムダにゴチャゴチャ書き込むのは
洋ゲーやPSにまかせておけばいい

 

54: 2026/03/01(日) 20:18:56.09 ID:TAHSmc7P0
とは言ってもゲーム機の性能の制限はあるからな
バランスを考えた上でのグラフィックの選択になるゼルダは60FPSを基準にしたグラフィックになりそう
フォトリアルじゃなくてトゥーン調で行くんじゃないかな

ゼノブレも60FPSを基準にして現行と同じトゥーン調でバランスの良いテクスチャー解像度を使うんじゃないかな

 

60: 2026/03/01(日) 20:36:54.31 ID:a8NKFjtq0
ゼルダは中身の方が重要だからな
次はバリバリビルドする方向でいくか縦軸の密度を増すか
それともその他の何かか開発者の実現したい事を優先してグラは二の次でいい

 

63: 2026/03/01(日) 20:47:26.72 ID:FEr/3ika0
>>60
敵のバリエーションがもっと豊かになると嬉しい

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772353127/

1.匿名 2026年03月01日23:06 ID:k2ODU3NzE

グラもだけどそれぞれSwitch2エディションでヌルヌルにしておいて
新作はまた30fpsに逆戻りとか勘弁やで

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2.匿名 2026年03月01日23:09 ID:c5MzQ1OTI

ブレワイティアキンが4Kな訳だし
1080pくらいに落として作ればいい。

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3.匿名 2026年03月01日23:26 ID:UwODk3Mw=

ブレワイはあれで雰囲気よかったけど廃墟じゃない城下町とかもみたいね

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4.匿名 2026年03月01日23:31 ID:k5MDYzNjA

グラはゼノ3のクオリティで満足してる
大事なのはモーション、画作り、キャラデザ

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5.匿名 2026年03月01日23:40 ID:k5MTc1NDQ

グラなんかよりゲーム性が大事
グラはドット絵どころかウィザードリーの線画でいいよ
なんなら初期ローグみたいにキャラは「@」マークで敵は「t」とかでいい

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6.匿名 2026年03月01日23:41 ID:ExOTEzMDE

ゼノ3よりゼノ2の原画家の絵柄を忠実に再現してた技術の方がすごかった
あれもう一回やってくれんかな

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7.匿名 2026年03月01日23:49 ID:IyMTM3ODY

※5
(@'t'@)

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8.匿名 2026年03月01日23:53 ID:kyMjgyMzc

ゼルダチーム・モノリスは任天堂ハード開発チームと密に連携する専用エンジン整備チームがバックアップするので、どのメーカーよりもスイッチ2の最適化に長けている……ので、心配する必要は皆無かと。

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10.匿名 2026年03月02日00:09 ID:A1OTA3Nzg

※8
その最適化の不具合で返金対応になったのもう忘れたのか

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11.匿名 2026年03月02日00:20 ID:E0NjUxMjA

60fpsは死守した上でグラフィック調整して欲しいわ

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12.匿名 2026年03月02日00:26 ID:I4NTE1ODQ

ポケモン風波のPV見た印象だと
海面の波や、草木の揺れによる風の表現とか自然風景に関してはゼノブレ2、3は普通に越えてる。
モノリスの新作はエルティア海みたいな規模感だけ上げました、みたいなのはマジでもうやめて欲しいところだ

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