1: 2026/03/30(月) 16:16:14.78 ID:+x8441B3p
これはつまりどういうこと?
任天堂がちょうど、Nintendo Switch 2のJoy-Con用の新しいアダプターに関する新しい特許を公開しました。これにより、1つのJoy-Conを使ってプレイする際にショルダーボタンをより良く使用できるようになります。
特許2:新しいゲームバトルシステムのメカニックを示しています。ゲームについては、あなたが空白を埋めてください。
Nintendo Just released a new patent for new adapters to the Nintendo Switch 2 joy-cons for better use of the shoulder buttons when playing with one joy-con. Patent 2: Shows a new game battle system mechanic in place. I’ll let you fill in the blank on the game. pic.twitter.com/gOKY4sSXLm
— Mike Odyssey (@MikeOdysseyYT) March 29, 2026
2: 2026/03/30(月) 16:17:17.40 ID:A7UTSTot0
もうこのパレット式の戦闘おもん無いから辞めて欲しい
アクションにしてくれ
アクションにしてくれ
7: 2026/03/30(月) 16:20:28.54 ID:DcKTJCA50
>>2
アクションの方がつまらんわ
どうせ大振りの技にローリングするだけやん
アクションの方がつまらんわ
どうせ大振りの技にローリングするだけやん
10: 2026/03/30(月) 16:25:36.73 ID:A7UTSTot0
>>7
そういう大味なアクションに調整する奴が悪いだけだよねそれ
そういう大味なアクションに調整する奴が悪いだけだよねそれ
13: 2026/03/30(月) 16:26:40.01 ID:DcKTJCA50
>>10
マリオやドンキーみたいにアクション全振りの作品に出来るわけでもないんだしゼノブレイドをアクション化してもそれ以外の道ないやろ
マリオやドンキーみたいにアクション全振りの作品に出来るわけでもないんだしゼノブレイドをアクション化してもそれ以外の道ないやろ
4: 2026/03/30(月) 16:17:35.19 ID:6API0h740
ARってこと
11: 2026/03/30(月) 16:26:17.23 ID:A7UTSTot0
>>4
この特許とARは別じゃね?
この特許とARは別じゃね?
6: 2026/03/30(月) 16:19:41.51 ID:A7UTSTot0
戦闘中にパレットの方に目が行くから画面を見れないんだよねこれ
だから敵が必殺技撃ってきたりその事前モーションされても気付けなかったりする
パレット見ることが戦闘の基本になるからそもそもおもんないという
だから敵が必殺技撃ってきたりその事前モーションされても気付けなかったりする
パレット見ることが戦闘の基本になるからそもそもおもんないという
24: 2026/03/30(月) 17:54:15.01 ID:pBZtssZ00
>>6
パレット程度で画面把握できないならアクション化しても敵の動き見れないと思う
パレット程度で画面把握できないならアクション化しても敵の動き見れないと思う
25: 2026/03/30(月) 17:56:05.71 ID:Hz3HagkF0
>>6
ゼノブレイドクロスはそこまでストイックじゃない
ゼノブレイドクロスはそこまでストイックじゃない
8: 2026/03/30(月) 16:20:37.37 ID:6API0h740

テーブル上でプレイされるゲームが示されており、キャラクターがテーブルの上を歩いています。

17: 2026/03/30(月) 16:32:52.56 ID:aGx8ZAp0d
>>8
普通のゲーム向きじゃないけど
例えばカードゲームだったら面白いかもね
普通のゲーム向きじゃないけど
例えばカードゲームだったら面白いかもね
12: 2026/03/30(月) 16:26:34.73 ID:6API0h740
出願日:2025年9月12日

出願日:2023年9月29日

ゼノクロ2Ed 発売2026年2月19日
ピクミン4 発売2023年7月21日
21: 2026/03/30(月) 16:44:54.87 ID:NhiYGUPC0
国内出願は2024年10月やん
23: 2026/03/30(月) 16:56:51.46 ID:2sgWTy840
>>21
国内で出願されたときに話題になってなかったよな
なんで今更?
国内で出願されたときに話題になってなかったよな
なんで今更?
35: 2026/03/30(月) 19:37:02.02 ID:rgS8t2C20
高橋が直感的にコマンドを選べるように2は四ボタン配置にしたのに、またそっちに戻るとは思えないんだよな
3の融合みたいに配置シナジーを作れなさそうだし
あと右下のゲージが単純にセンスなさすぎ
3の融合みたいに配置シナジーを作れなさそうだし
あと右下のゲージが単純にセンスなさすぎ
31: 2026/03/30(月) 18:30:00.11 ID:M/HEwRjk0
AR?結構謎だな
32: 2026/03/30(月) 18:37:15.66 ID:abhu1hFn0
操作キャラはアクションで
仲間はガンビットみたいなので頼む
仲間はガンビットみたいなので頼む
33: 2026/03/30(月) 18:50:35.62 ID:f+/XFk7H0
頼むから4は詰め込み癖治してくれ

ゼノクロで初めてゼノブレイドシリーズ触ったけどこのUIめちゃくちゃ操作しにくかった
スマホゲームでよくあるボタンに直接スキル割り当ててるタイプの方が何倍もマシ
アーツパレットはオレもあかんと思うよ
ゼノクロDEやりこんだけど
アーツパレットは選ぶのがぶっちゃけダルい
2の戦闘が良かったな、QTEは要らんけど
MMOではスタンダードなパレットだけど
始祖はなんだろう?World of Warcraftかな?
スレタイ日本語不自由すぎだろ
2を理解したら2が一番好きなんだけどなあ