1: 2024/02/21(水) 16:39:35.30 ID:mLmBZDAF0
任天堂、バンダイナムコからモノリスソフトを買収
任天堂は、ゲームソフト「ゼノサーガ」などを開発するモノリスソフトを5月1日に子会社化する。バンダイナムコゲームスが保有するモノリスの株式のうち、1920株(発行済み株式総数の80%)を取得する。
モノリスソフトは、1999年ナムコの出資により設立された開発会社。ゼノサーガシリーズや「バテンカイトス」シリーズなどの企画開発をしてきた。
バンダイナムコゲームスでは今回の株式売却について「企画開発会社としてのモノリスソフトの今後の成長と、家庭用ゲームソフト事業における任天堂との協業関係を強化することが目的」と説明している。
https://japan.cnet.com/article/20348042/
任天堂、カナダのゲーム会社買収 コンテンツ強化
任天堂は5日、カナダのゲーム開発会社、ネクスト・レベル・ゲームズ(NLG)を買収すると発表した。買収額は明らかにしていないが数十億円とみられる。NLGには「マリオ」シリーズなどゲーム開発を一部委託してきた。NLGが強いアクションゲームの開発ノウハウを取り込み、コンテンツ創出力を高める。
<訂正>記事中、子会社化は「07年に買収したゲーム開発のモノリスソフト(東京・目黒)以来」とあるのは「16年に買収したジェスネット以来」の誤りでした。
https://www.nikkei.com/nkd/industry/article/?DisplayType=1
4: 2024/02/21(水) 16:41:34.78 ID:pHT2cBdqH
意図的には買収しないだろ、両社ともそういう扱いじゃないし頼まれたらするかも程度じゃね
5: 2024/02/21(水) 16:41:52.89 ID:Z+9WX3Sld
メトロイドのMercurySteamとか?
6: 2024/02/21(水) 16:44:17.85 ID:rjBaLjtK0
>>5
今505と提携してソフト作ってるし会社が困ってるわけじゃないから無理だろ
今505と提携してソフト作ってるし会社が困ってるわけじゃないから無理だろ
7: 2024/02/21(水) 16:45:33.74 ID:Uv4HHSb4d
任天堂「買収?それより内製強化します」
このスタンスだからなぁ…
ただテンセントに買われるくらいならプラチナ買ってほしい
このスタンスだからなぁ…
ただテンセントに買われるくらいならプラチナ買ってほしい
18: 2024/02/21(水) 17:12:46.68 ID:z1AR9/Rp0
>>7
我が強すぎるから相性悪いんよ
我が強すぎるから相性悪いんよ
9: 2024/02/21(水) 16:47:09.17 ID:kORDv6KE0
社員増員で自社開発力高める方針だから買収はしないんじゅあないかね?
どこかが倒れそうなときに買収して取り込むとかはあるかもしれないが
どこかが倒れそうなときに買収して取り込むとかはあるかもしれないが
10: 2024/02/21(水) 16:52:28.80 ID:aOoW5yqq0
別にいらんだろ
はやく内製のビル作ろう
はやく内製のビル作ろう
15: 2024/02/21(水) 17:05:01.07 ID:X7zRhBGl0
こういうスレだとSRDとダイナモが忘れられがちよな
まあハル研やISあたりのセカンドで創設メンバーが引退する時に正式に傘下にする可能性とかはそこそこあるんちゃう
まあハル研やISあたりのセカンドで創設メンバーが引退する時に正式に傘下にする可能性とかはそこそこあるんちゃう
16: 2024/02/21(水) 17:11:36.80 ID:z1AR9/Rp0
任天堂は買収というよりは
買い取り的な流れなのよね・ 仕事無くなった
・ 放逐されそう
・ 誰か引き取ってくれ
買い取り的な流れなのよね・ 仕事無くなった
・ 放逐されそう
・ 誰か引き取ってくれ
みたいな状況が多い
17: 2024/02/21(水) 17:12:40.78 ID:KK1if9tR0
自社ソフトの外注に使えそう&潰れそう&社風が合いそう
この3つ揃ってやっとするかしないか
この3つ揃ってやっとするかしないか
19: 2024/02/21(水) 17:14:56.46 ID:96Acwdto0
任天堂が持っていないジャンルってなんだろ
21: 2024/02/21(水) 17:16:19.36 ID:KK1if9tR0
>>19
ジャンルじゃないけどスマホゲーはどっか買収して強化した方がいい
ジャンルじゃないけどスマホゲーはどっか買収して強化した方がいい
22: 2024/02/21(水) 17:17:54.70 ID:tX7LrlIK0
>>21
DeNA を買収してもなあ
DeNA を買収してもなあ
30: 2024/02/21(水) 17:38:00.35 ID:z1AR9/Rp0
>>21
スマホ向けデベロッパ1社で
任天堂が出したスマホアプリを全て作れる
みたいなことにもならんから、ただの負債かとアプリのタイプ別に、そのジャンルを得意とする
専業デベロッパに個別契約していくというのが
スマホ向けデベロッパ1社で
任天堂が出したスマホアプリを全て作れる
みたいなことにもならんから、ただの負債かとアプリのタイプ別に、そのジャンルを得意とする
専業デベロッパに個別契約していくというのが
29: 2024/02/21(水) 17:37:02.25 ID:764bSVl50
>>19
アドベンチャーが少ない気がするねぇ
レイトンや逆裁みたいなシンプルなやつ
アドベンチャーが少ない気がするねぇ
レイトンや逆裁みたいなシンプルなやつ
31: 2024/02/21(水) 17:38:47.82 ID:z1AR9/Rp0
>>29
RPG以上に 「クリアしたら終わり」 タイプだから任天堂ビジネスに合いにくい というのはある
RPG以上に 「クリアしたら終わり」 タイプだから任天堂ビジネスに合いにくい というのはある
33: 2024/02/21(水) 17:43:51.73 ID:JgFL7r1d0
>>19
Civの任天堂版は見てみたい
Civの任天堂版は見てみたい
24: 2024/02/21(水) 17:20:14.83 ID:cmpHhnw90
個人的には浅野チームスクエニから買取って欲しい
結局あそこがサードで最も親和性高いわ
プラチナも悪くなかったけどテンセントと組んじゃったしな、勿体無い
結局あそこがサードで最も親和性高いわ
プラチナも悪くなかったけどテンセントと組んじゃったしな、勿体無い
34: 2024/02/21(水) 17:46:48.37 ID:Egpj8wDE0
>>24
浅野はスクエニ社員だから
独立に出資か任天堂に転職じゃないか
浅野はスクエニ社員だから
独立に出資か任天堂に転職じゃないか
40: 2024/02/21(水) 17:55:13.67 ID:cmpHhnw90
>>34
子会社化してそのまま買収だな
子会社化してそのまま買収だな
26: 2024/02/21(水) 17:23:00.45 ID:2fmYx/id0
モノリスはバンナムから譲渡という形
無償ではないだろうけども
ネクストレベルも経営者が売却を希望された
任天堂から買収に動いた訳ではないのがポイント付き合いのある会社が多い
無償ではないだろうけども
ネクストレベルも経営者が売却を希望された
任天堂から買収に動いた訳ではないのがポイント付き合いのある会社が多い
27: 2024/02/21(水) 17:27:01.23 ID:YAYSe4dl0
ルイマンが順調に進化してるように、変なことにならないための買収だから
買ったから別ベクトルに変わるってのは特に無いだろうな
買ったから別ベクトルに変わるってのは特に無いだろうな
32: 2024/02/21(水) 17:42:21.53 ID:aNr6mqbQ0
映像系のどっか買収してなかったっけ
35: 2024/02/21(水) 17:47:02.98 ID:z1AR9/Rp0
>>32
2022年7月に
現在のニンテンドーピクチャーズ株式会社
2022年7月に
現在のニンテンドーピクチャーズ株式会社
41: 2024/02/21(水) 17:55:59.45 ID:orY0MZmcd
どっちもお互い納得した上での買収だから他社から守る意味でもISとかハル研とかセカンドを子会社化するぐらいかね
49: 2024/02/21(水) 19:51:43.93 ID:gc1uulnN0
国内の会社については、岩田社長時代は
旧スクウェアだったり居場所がなくなった五右衛門チームなど
実績がある会社を買収したり実質的なセカンドにしてたな
旧スクウェアだったり居場所がなくなった五右衛門チームなど
実績がある会社を買収したり実質的なセカンドにしてたな
50: 2024/02/21(水) 19:59:40.60 ID:+zq44G1Y0
なんでヴァルハラは捨てられたの?
桃鉄作ってデビルズサードという駄作を作ったのに。
桃鉄作ってデビルズサードという駄作を作ったのに。
53: 2024/02/22(木) 08:15:15.23 ID:HzWvjMS50
>>50
ヴァルハラは吸収合併された
テンセントが親会社を買って傘下になった
ヴァルハラは吸収合併された
テンセントが親会社を買って傘下になった
46: 2024/02/21(水) 19:00:22.86 ID:DSnV1Khyd
国内はどうでもいいけど
海外の拠点は増やしてほしい
レトロクラスのスタジオ二三個あってもいいだろ
海外の拠点は増やしてほしい
レトロクラスのスタジオ二三個あってもいいだろ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708501175/
レトロスタジオ
任天堂は自社IPの増設と強化が第一だから、サード目当てで買収なんてしない
WiiUの時にサード来なくて苦い思いしたし、サードに頼るようなマネは二度としないだろう
※4
PSはサードに頼った結果がファースト0本だし
ハード牽引にはファーストの強さが重要なのはSwitchが証明したから任天堂の方針は正しいよ
あら?※4消えて繰り上がってる
買収した会社にゲームの開発丸なげにするようなこと任天堂はしないだろうし
そんなに積極的にあっちこっち買収する必要ないと思うけどね
>・ 放逐されそう
>・ 誰か引き取ってくれ
じゃ、ここらでSCEIだな
>>24
ベヨもアスチェも好きだけどプラチナゲームズは正直相性悪いと思う
※3
サードに頼らなくていいように買収するのでは?
そもそもレトロスタジオを上手く運用できてないのにこれ以上海外スタジオ買収してもダメでしょ。
※12
実際上手くはないでしょ。メトプラ1、2、3を作ってたスタッフをずっと在籍させれてたらメトプラ4も最初からレトロスタジオだったろうし。それができてないからまたスタッフ集めるとこからやってるし。
MAPPA買収して神作画のゼルダ作りましょ
ソニー「SIEを引き取ってくれ。お前のせいでできた会社だろ」
レベルファイブ
>> 海外の拠点は増やしてほしい
NSTというのがあってだな、、
※2
しかも外注なくすとか言ってるから、浅野チーム無くなったらホントにもぬけの殻やな。
毛糸のカービィと豆狸のバケルで有名なグットフィールが買われてもおかしくないか?
任天堂は海外スタジオの管理が下手くそだからなぁ
重要なスタッフが抜けて弱体化を定期的にやらかしてる
管理が下手くそなのはソニーな
アホみたいに大金注ぎ込んだのに……
※15
任天堂関連以外のアニメ制作も面倒見るってことか?
もう全部買収しちゃえば良い
国が株式会社全部買って全部国営にするように
その方が良い
行政が仕切ると産業が廃る
新規事業に冷たい日本でゲーム産業がここまで成長した理由は、国が介入する余地がなかったから
日本で国家主導のeスポーツが流行らなくて良かったです
モノリスソフトのような買収が理想的よね。
伸び悩んでるダイヤの原石を拾って磨いて大化けみたいな。MSがやってる巨額買収はロマンがない。
※25
任天堂の方が下手くそだよ
任天堂の海外スタジオなんて歴史的に見ても数社しかないのに、それでもどれもろくに維持できてない
特にレトロなんかドンキーコングで復活できたと思ったら、今度は数年に渡って新作を出せなくなる有り様だしかなり不安定
※30 昨今の大作ゲームに数年かかるのは当たり前では。(メトプラ4は仕切り直しプロジェクトで、新しい人材が多数参加して組織を刷新したと思われるので時間がかかって当然) 自分は「一時人材が大量流出したが、そのタイミングであえて任天堂がマリカ7を委託し、DKリターンズの成功を導いた」という「下手さと対極の手腕」しか知らない‥‥
ところで長年愛されるIPを多数抱えながら、自国のスタジオを完全解体し人材を流出させた某ハードメーカーは「下手」どころではなく(以下、略)
※30
ソニーに振り回されてるバンジーの社員が可哀想だな
ところで、数年に渡って新作を出せていないソニーお抱えのメーカー多いけど
どうなってるの?
ISやHAL研は、将来の乗っ取りとかを避けるために傘下に入れておいた方がいい気がする。
SRDを2年前に子会社化したというニュースには、「ええ、今まで資本関係なかったの⁉」と逆に驚かされた。(ファミコンのマリオ・ゼルダからプログラムのかなりの部分を担当する超重要パートナーなので)
※32
そもそも今はsieの拠点はアメリカだし、バンジーは海外スタジオじゃなくて国内スタジオじゃないか?任天堂におけるレトロスタジオの扱いとは比較できない気がするけど。どっちかというとモノリスソフトとかじゃないか?
※31
そもそも人材の大量流出を防ぐのが「上手い」やり方で、任天堂のそれはあくまでもその場しのぎでしかないよ。
結局ドンキーコングトロピカルフリーズ発売後はメトプラ4がレトロスタジオ開発で仕切り直しになるまで5年くらい新規タイトル開発の仕事無かったんだから。もし任天堂がレトロスタジオを上手く運用できていたらスイッチでドンキーコングの新作が出てたよ。
※34
ハル研はともかく、ISに関してはもうFEもISじゃなくてコエテクが作った方が売れるし、メイドインワリオとペーパーマリオの外注先でしかないから、買収するより人員の引き抜きにした方がいいんじゃないか?
というかその2社よりもゲーフリとクリーチャーズを買収してポケモンをちゃんと任天堂タイトルとしてこだわって作るようにするべきでしょ。
ID:MyNzY2NDA
なんか言い訳と誤魔化しでソニー擁護と任天堂下げに必死で草
にしてもソニーの下手くそなスタジオ管理のせいで
来年度ソフト全く出ないの大草原
※30
どちらが下手かは知らないが、不安定なのは言う通り
レトロが息してないのもそうだし、nstのプロジェクトハンマーの話とかも失敗の一つ
洋ライクのゲーム作れるスタジオあれば良いのにね。お金だけ上限きめて、開発プロセスには一切関わらないみたいな。
※38
任天堂もソニーも海外スタジオの運営が下手。これで何故納得できないのか。そもそもこれは任天堂の子会社についての記事だろ?それにソニーの名前最初に出してるのは俺じゃないよ。
任天堂好きだからこそ海外スタジオの運営にもっと力入れて欲しいってのが分からない?メトプラ4とか任天堂がレトロスタジオを上手く使えてたらスイッチの最盛期に出せて、ヒットしてたかも知れないし。
※16
独禁法的に厳しいだろうな
※39
さすがに任天堂側のプロデューサーがつかないと完成しないんじゃないかそれ。金よりも時間に期限つけないとよっぽど売れると分かってるタイトル以外は赤字だろうし。
セガの調子が悪いのならアトラスを引き取ってもいいよね
※7
任天堂ハードとサルゲッチュとかどこでもいっしょのノリはめちゃくちゃ合うよな
惜しむらくは既にSCEIがすでに解散してるとこ 多分サルゲッチュ周年垢が最後の輝き