現時点での2026年売上ランキング

1: 2026/08/23(日) 21:02:29.91 ID:jXcIvIm80
  • 1位  トモダチコレクション わくわく生活 Switch 任天堂 1,562,215 1,562,215
  • 2位  ぽこ あ ポケモン Switch2 ポケモン 1,111,792 1,111,792
  • 3位  リズム天国 ミラクルスターズ Switch 任天堂 873,839 873,839
  • 4位  スプラトゥーン レイダース Switch2 任天堂 613,147 613,147
  • 5位  マリオカート ワールド Switch2 任天堂 349,459 3,017,840
  • 6位  ドラゴンクエストVII Reimagined Switch スクウェア・エニックス 249,721 249,721
  • 7位  ドラゴンクエストVII Reimagined Switch2 スクウェア・エニックス 215,439 215,439
  • 8位  バイオハザード レクイエム PS5 カプコン 207,836 207,836
  • 9位  パワフルプロ野球2026-2027 Switch KONAMI 202,051 202,051
  • 10位  あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂 154,847 8,465,965今年はPS5タイトル0になりそうだけど大丈夫?

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787486549/

21: 2026/08/23(日) 21:37:15.64 ID:J3WieBBAM
>>1
任天堂すぎる

 

2: 2026/08/23(日) 21:06:45.71 ID:Ja7XZwqV0
FEが20万売れるか
後入るとしたらオカリナ?
サードはモンスターズ4(switch2とswitch)が入るかどうか

 

7: 2026/08/23(日) 21:19:47.77 ID:wBOo3JUq0
>>2
そんなことじゃなく森とパワプロがバイオ9を抜いて
11位はマインクラフトでこれもバイオ9を抜く
そしてバイオ9以上のPS5タイトルがない

 

4: 2026/08/23(日) 21:16:35.19 ID:twoz9+420
リズム天国はミリオン行く

 

8: 2026/08/23(日) 21:19:58.04 ID:Ja7XZwqV0
>>4
間違いない

 

5: 2026/08/23(日) 21:18:49.42 ID:niOIs7tk0
あつ森とかいう歴戦の老兵

 

66: 2026/08/24(月) 08:33:54.13 ID:XvGAfY+G0
>>5
さすがにマリカ8SPは入らなかったようだ
あつ森またアプデしてるんだよな…

 

6: 2026/08/23(日) 21:19:44.44 ID:snt57IO10
今年は?去年はどうだっけ?

 

11: 2026/08/23(日) 21:24:52.42 ID:Ja7XZwqV0
一応去年のランキング
  • 1位 マリオカート ワールド Switch2 任天堂 2,668,381 2,668,381
  • 2位 Pokemon LEGENDS Z-A Switch ポケモン 1,529,823 1,529,823
  • 3位 Pokemon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition Switch2 ポケモン 1,004,154 1,004,154
  • 4位 モンスターハンターワイルズ PS5 カプコン 838,319 838,319
  • 5位 スーパー マリオパーティ ジャンボリー Switch 任天堂 498,397 1,452,658
  • 6位 ドンキーコング バナンザ Switch2 任天堂 435,206 435,206
  • 7位 カービィのエアライダー Switch2 任天堂 424,837 424,837
  • 8位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト 346,606 4,109,192
  • 9位 マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 342,866 6,510,483
  • 10位 ドラゴンクエストI&II Switch スクウェア・エニックス 316,439 316,439
  • 11位 ドンキーコング リターンズ HD Switch 任天堂 294,555 294,555

 

13: 2026/08/23(日) 21:27:33.20 ID:3XA6u9LgM
>>11
こう見ると今年弱めか

 

18: 2026/08/23(日) 21:33:06.70 ID:kLKIr/vW0
>>13
年末まであと1Qあるわけだが

 

12: 2026/08/23(日) 21:25:42.50 ID:srSKa91g0
あつ森が今年だけで15万も売れてるとか化け物すぎる

 

14: 2026/08/23(日) 21:30:17.91 ID:t7tA8bAo0
去年のマリカワはバンドルだから素直に受け入れられる数字ではない

 

16: 2026/08/23(日) 21:31:47.06 ID:Ja7XZwqV0
>>14
マリオカート除外しても11位も任天堂タイトルだから同じやんけ

 

15: 2026/08/23(日) 21:31:32.90 ID:I79B5sTq0
マイクラはSwitch2版が10月に出るしね、まだ伸びるよ

 

19: 2026/08/23(日) 21:34:16.56 ID:SVc4xzytp
バイオはほぼ確で10位以内から追い出される(ゼルダ、あつ森、マイクラ、スイスポなど)から、あとはGTA6の紙が売れるかどうかだな

 

20: 2026/08/23(日) 21:36:25.26 ID:vSQjzVOZ0
この差だとバイオまではあつ森に抜かされそう

 

25: 2026/08/23(日) 21:58:45.20 ID:Up75zZwi0
万紫千紅、Switchスポーツ、ゼルダ
あとはダスクブラッド?
GTAは日本じゃ大して売れないだろうしなぁ

 

31: 2026/08/23(日) 22:31:43.28 ID:v6OLOi+d0
3のせいでドラクエ1.2死んでて草
7未満とは

 

67: 2026/08/24(月) 12:00:45.97 ID:uKpuyuzbM
>>31
スーファミ、ゲームボーイのリメイクだってⅢ>Ⅰ・Ⅱだし
元からⅢの方が人気

 

69: 2026/08/24(月) 14:51:37.89 ID:IQH0e6iT0
>>67
ただリアタイ勢としては1と2があった上での3が良かったわけで
ストーリーは単体だったらそこまででもないかなあ
システムとかは当時としては凄いと思ったけどね

 

32: 2026/08/23(日) 22:31:44.63 ID:6QjbVayj0
Switch Sportsリゾートと時のオカリナはおそらくバイオレクイエムを抜く
パワプロもほぼ間違いなく抜く
下手するとあつ森にも抜かれるということでPS5ソフトゼロやな

 

34: 2026/08/23(日) 22:34:34.91 ID:rOJ3m3Uv0
この分だとバイオはあつ森に抜かれるだろうから
毎度お馴染み任天堂ランキングになっちゃうな

 

45: 2026/08/23(日) 23:23:57.75 ID:10Bm6slr0
2年目なのに旧世代機のSwitchに2トップを譲りそうなのはどうかと思う
本体売上に対するソフトの弱さといい高性能高価格路線といい悪い意味でPSの後追い

 

49: 2026/08/23(日) 23:34:43.17 ID:/2tNx7KK0
>>45
そりゃあスイッチのほうが台数多いんだから当然の結果でしょ
むしろまだ2年目のハードに負けるPS5の心配したほうがいいぞ

 

64: 2026/08/24(月) 07:39:34.32 ID:95O2ko8S0
>>49
言うても3DS2年目の2012年は既にかなり3DSソフト優勢だったしなぁ…
BW2が例外的にDSでヒットしたくらいでPSよりはマシだがSwitch2も任天堂にしては移行遅い

 

55: 2026/08/24(月) 00:19:03.42 ID:BFr1BalJ0
>>45
国内PS5はswitch2とは比べ物にならない程に酷かったんだぞ
wiiuよりランキング入りが少なかったんだからwiiuは1年目ベスト10入りなし
2年目に2本
3年目に2本
4年目に2本
5年目に1本
がベスト10に入った
で、6年目にswitch登場でバトンタッチでswitchが1年目からベスト10入り4本

wiiu時代もPSが強かった訳でもなく3DSのゲームが多くベスト10のほとんどは任天堂ハードだったね

 

46: 2026/08/23(日) 23:26:18.18 ID:TP3qvoKt0
スイッチ2はスイッチのゲームもできるからねそりゃあ

 

62: 2026/08/24(月) 07:12:31.23 ID:ZKTgz5Cp0
なんやかんやスクエニとカプコンとコナミはよくやってる

 

70: 2026/08/24(月) 16:13:41.97 ID:gaT1Yg5R0
バイオはこのままなら確実に15位以下になる
とはいえ前作ヴィレッジは23位だったので今のCSにおける地力はそんなもん
スイッチ2版がそれなりに売れてるだろうからトータル売上は前作超えとなりそうだ
かつてミリオン近く売れてた時代とは比較すら出来んが、とっくにメイン市場はPCだろうしなGTAは大して売れないから他にランクイン出来るPSタイトルは皆無
スイッチ及びスイッチ2はサードでもスイッチメイン客層に受ければ可能性はある

 

74: 2026/08/24(月) 17:36:20.42 ID:CniMgcJe0
ぽこあはDLC出たからまた売れ出してるんだよな
1.匿名 2026年08月24日21:58 ID:kxNzEzMjg

うーん、微妙

やっぱ3Dマリオくらい出すべきやったろ

返信
2.匿名 2026年08月24日22:22 ID:UxODY1MTI

※1
目ぇ腐ってんの?

返信
3.匿名 2026年08月24日22:27 ID:kxNzEzMjg

※2
去年の見えねぇの?

あっち実質6ヶ月だぞ

返信
4.匿名 2026年08月24日22:29 ID:QwNjQ4NDg

ファミコン時代の昔から変わらず純粋にゲームとしての面白さを追求してきた任天堂と
ここ十数年のソシャゲバブルで目先の利益に惑わされて低クオリティなガチャ課金ソシャゲばかり作ってきた他メーカーの差が出てきたな

まるでアリとキリギリスのようだ

返信
5.匿名 2026年08月24日22:41 ID:U4MzkwNDA

Forza Horizon 6 はランキングには入らなかったか
日本が舞台なのにな

返信
6.匿名 2026年08月24日22:43 ID:g3MDIwNjQ

トモコレのアプデないのまじでなんなん
季節品あるからそれでええやろってことにしてないか?
まだまだやりたい欲はあるのにやることなさすぎるって

返信
7.匿名 2026年08月24日22:49 ID:MyNDM0ODA

※5
アレって箱とsteamじゃなかったっけ
入る余地なくね

返信
8.匿名 2026年08月24日22:56 ID:M3ODk3NjA

ソニーは任天堂に勝てない事は辞めると言うのがよく分かるランキング
そりゃパケ撤退しますわ

返信
9.匿名 2026年08月24日22:56 ID:A1NzU4NzI

Switch2がPS5の累計ソフト売り上げ抜いたらしいじゃん

返信
10.匿名 2026年08月24日23:01 ID:gxNzYyMDA

Switch2への移行が遅いのはあえてそうしてるんだよ。Switchもまだまだ現役で売れてもらわないと困るからね
ゲーム機が1万円代、2万円代で出せてた時代と戦略が変わるのは当然

返信
11.匿名 2026年08月24日23:10 ID:Q4NjE2MTY

返信
12.匿名 2026年08月24日23:18 ID:Q1Njk4NA=

※11
我慢できなくて本音が出たな

返信
13.匿名 2026年08月24日23:23 ID:EyNzU2MDg

ほの暮しに発売1週間足らずでずっと抜かれてるところを見ると、ほの暮らしはもっと売れてるのか?スプラは最初だけぶっちぎりで買われてるのかな?

返信
14.匿名 2026年08月24日23:45 ID:cxNjY5Mjg

>>74
>ぽこあはDLC出たからまた売れ出してるんだよな

DLCのセットよりも単体の方が売れているから、そこは余り関係無いと思うな。単なる夏休み効果だと思う。
そもそも ポケモン+マイクラ と言うソフトで出来も良いのだから売れないわけ無いのよ。

マイクラはサンドボックス系のスタンダードの地位をガッチリ固めていて、他機種にもマルチに展開しているし、マイクラで無いと出来ない事も色々あるからこれからも売れるだろう。

ただ強いて弱点を言うなら、あの角張ったキャラクターは日本人から見ると可愛げが無くて好き嫌いあると思えるので、日本人に向けたキャラの馴染みと可愛さならぽこポケの勝ち。サンドボックス系を未経験だった人が手を伸ばすのにはピッタリだし、お気にのポケモンを愛でてスローライフしていきたいって人はまだまだ大勢いるはずだから、Switch2の販売数と正比例して売れていくだろう。

Switchにおけるあつ森の様な地位に就くのかも知れない。あつ森はまた出来る事が違うけどね。

返信
15.匿名 2026年08月24日23:45 ID:MyNDM0ODA

※10
今鈍ってるのは新作待ちと値上げ後の落ち込み分でしょ
誰も狙ってやってない

返信
16.匿名 2026年08月24日23:45 ID:A0NzQyNTY

※10
もうマルチは1より2の方が当たり前に売れてるから移行遅れてるとは思わないな
強いて言えばゲハ関連の連中はトモコレの力を侮り過ぎ

返信
17.匿名 2026年08月24日23:56 ID:kyNzY0ODA

2026年6月までの売上本数

任天堂 8203万本

SIE 1億4070万本

返信
18.匿名 2026年08月25日00:02 ID:AxNTIxNzU

今年はForza、Halo、Gears:E-Day 、Plague Tale 新作に、来年はFableもあるわ。今のXBOXは強いラインナップを揃えてる

返信
19.匿名 2026年08月25日00:06 ID:AxNTIxNzU

※17
ゲームを"買う"のはもう時代遅れだよ。ゲームパスに入れば新作を発売初日からプレイできるよ。
任天堂もSIEも、どちらもout of date だわ。

返信
20.匿名 2026年08月25日00:20 ID:Q4MjMwMDA

※14
ぽこあはもう出てからずっと売れ続けてる

返信
21.匿名 2026年08月25日00:26 ID:YyMzMyNQ=

返信
22.匿名 2026年08月25日00:54 ID:MwNjQ3MDA

※19
そのサブスクで、マリオやゼルダ、ポケモンなどが遊べるわけじゃないだろ。

返信
23.匿名 2026年08月25日01:40 ID:M4MTg2MDA

これ国内パケだけか?そんな狭い市場何も意味ないじゃん
バイオは即500万越えて未だに伸びてるだろうに20万程度じゃ国内ランキングから落ちるな〜とか考えてもどうでもいいだろ

返信
24.匿名 2026年08月25日01:42 ID:gzNzU0MjU

※16
自分も移行がそこまで遅れてるとは思わない
ハード価格が倍(3万→当初5万、現在約6万)になってる事を考えたら、相当良い方だと思う
とりわけ直近のサードタイトルは中小ではあるけど軒並みスイッチ2の方が売れていて、
サードメインのコア客層の方が移行には積極的なのが判るね
こういう層はスペックも少しでも高い方に拘るだろうし、金払いも悪くない
敢えて言うなら移行が遅いのはスイッチに残ってる一般ライト層だろう
これが移行してこないとトモコレやリズ天のような売上をスイッチ2で出すのは難しい
あくまで今の時点ではスイッチ向けファーストはリズ天で止め、今後はスイッチ2独占になるのが既定路線
もし任天堂のタイトルを遊ぶならスイッチ2一択となるが、この一般ライト層がスイッチ2を買ってくれるのかどうか、
スイッチで遊べるものに留まり続けるか、あるいは他の娯楽に移ってしまうかはこれから判る

返信
25.匿名 2026年08月25日01:45 ID:M4MTg2MDA

返信
26.匿名 2026年08月25日02:21 ID:I1NjAwMjU

※17
7年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャ専用プアマンズスマホw
28年にパッケージが0%になっても全く問題ないよなw
小売も邪魔で利益が出ないショウヘキ売り場を撤去出来るw

返信
27.匿名 2026年08月25日02:45 ID:YwMTY2MDA

返信
28.匿名 2026年08月25日04:17 ID:Q2Njk2NTA

パッケージよりDL販売数の方が分かりやすいのにな

返信
29.匿名 2026年08月25日05:21 ID:E0MjAwMjU

※26
それしか言えない雑魚で草

返信
30.匿名 2026年08月25日06:09 ID:IzMTY5MDA

※5
PS版は2026年後半と言われてるけど正確な発売日未定

返信
31.匿名 2026年08月25日06:11 ID:g2MjEwMjU

※16
>しかし、ソフト販売がハードの落ち込みを補った。Switch 2専用ソフトの販売本数は9%増の946万本、初代Switch向けソフトはさらに39%増の3381万本と大幅に増加した。

任天堂の決算でSwitch2より初代のタイトルが売れてるって判明してるけど妄想癖のかた?

返信
32.匿名 2026年08月25日06:12 ID:IzMTY5MDA

※26
CAPCOMもスクエニもDL率9割超えてるからPSのパッケ廃止は影響少ないってコメントしてんだっけ

返信
33.匿名 2026年08月25日06:47 ID:MzNzkyNzU

なんか昔と比べると寂しいな

返信
34.匿名 2026年08月25日06:59 ID:MzNzkyNzU

別に移行遅くないでしょ
SwitchなんてWiiUのソフト貯金のブレワイとマリカ8DXなければ最初の3か月ほぼ何もなかった
半年でもARMSとスプラ2くらいじゃないか
サードは比較にならないほど2の圧勝だし

返信
35.匿名 2026年08月25日07:06 ID:MzNzkyNzU

※31
横からだが"マルチ"はだからな
初代しか出てないソフトも多いし今までのリピート販売もあるから全て含むならそりゃ初代のほうが売れる

返信
36.匿名 2026年08月25日07:57 ID:Q4MjMwMDA

※31
そら1の方にキラータイトル出たからな

返信
37.匿名 2026年08月25日08:00 ID:YxNDU4MjU

※23
実際バイオは国内人気は驚く程落ちてるイメージしか無いが
若年層からしたら知ってても狩野英孝の動画で見るものまであるだろ
日本なんてイラナイ!とかほざくなら別にいいけど

返信
38.匿名 2026年08月25日08:01 ID:AxNTIxNzU

※22
マリオやゼルダの代わりにHaloやForzaやGears of war が遊べるんだが?

返信
39.匿名 2026年08月25日08:06 ID:k2OTQ0MjU

CD売上ランキングでイキってたAKBオタク君思い出したわ
ダウンロードランキングの話したらしどろもどろにダウンロードなんか意味ないだの大事なのはCDの売上!だの顔真っ赤で熱弁してきて面白かったなあいつ

返信
40.匿名 2026年08月25日08:07 ID:AxNTIxNzU

※37
いやいや…6からリベ2までの時期に比べたらかなり盛り返したわ。お前が興味ないだけだろ?
でもま、確かにカプコンも、お前みたいな奴のために、ゾンビも銃も出てこない子ども向けのバイオを作らないといけないな。

返信
41.匿名 2026年08月25日08:08 ID:E0MjAwMjU

バイオ9は1ヶ月前に800万本超えてるよ。

返信
42.匿名 2026年08月25日08:12 ID:U3MzYxMjU

仮に国内で落ちてたとして、それでも過去最速ペースの売上げなんだから問題なくね?それだけ海外人気が高まってる。逆に国内人気だけで止まってる方がダメでしょ。

返信
43.匿名 2026年08月25日08:17 ID:ExMDM2NzU

国内人気の話してるのに、セカイガー!とか発狂し始めるの何なん笑

返信
44.匿名 2026年08月25日08:18 ID:UwNjYzMDA

昨年度のバイオ旧作の総売上げが約2000万本の化け物IP。それでいて新作もしっかりと最速ペースで売り上げてるんだからね。そして来年はペロニカリメイク。

返信
45.匿名 2026年08月25日08:18 ID:E1NjkxMDA

※39
そうだよな!
DLなんて入れたらさらに差が広がるだけだもんな!

返信
46.匿名 2026年08月25日08:20 ID:g5OTg1MDA

なんか悔しそうなおっさんいて草
効きすぎやろw

返信
47.匿名 2026年08月25日08:21 ID:M2NTgxMDA

※40
6の時点でまだDL浸透してないのに国内は2年でやっとこさ100万
そこから国内売り上げの公式発表は一度も無いし最新作はps版の目に見える売上だけでゼノブレ3と同等にしか売れてへん
どう考えても落ちぶれとる、2の頃は日本だけで200万売ってたシリーズだったのに

※42
ジヤップに売れなくても問題ないもーんとほざくなら別にええんやで
日本は落ちぶれまくったねって事実があるだけだから怒らんでいいやん

返信
48.匿名 2026年08月25日08:21 ID:UwNjYzMDA

※43
そもそも国内人気が下がったという根拠の無い妄想をやめた方がいいよ。なにが狩野英考で見るコンテンツだよ。

返信
49.匿名 2026年08月25日08:23 ID:M2NTgxMDA

※43
ここの住民の悪い癖だな
国内ミリオン最近ないねって記事とか正にそうだけど
事実を突き付けられると辛いから話の論点をすり替える事しか出来ないと言う

返信
50.匿名 2026年08月25日08:24 ID:MzNzkyNzU

※42
ゼノやFEなんかもそうよな
国内だけならギアスや紋章の謎が一番売れてるが近年海外人気が高まってシリーズ1売れるようになった

返信
51.匿名 2026年08月25日08:24 ID:g3Nzk2MDA

やったぜ
昨日の牧場物語とルンファクの周年記念放送見て
嬉し泣きしたさ

返信
52.匿名 2026年08月25日08:27 ID:g3Nzk2MDA

※49
レイダースはたしか今パケ版が61万とかだった気がする
Switch2のDL版比率は6割以上だそうで
国内100万は超えてるよ

返信
53.匿名 2026年08月25日08:29 ID:M2NTgxMDA

※49
ちなみにこの記事でめちゃ亀は何千万売れた!とかバイオは700万売れた!とか
話の議題に関係ない数字をメソメソ泣きながら主張して来たのは笑かして貰ったよ
所詮ゲーマーとやらもこの程度の知能しか無い

返信
54.匿名 2026年08月25日08:32 ID:AxNTIxNzU

※47
なんでバイオの人気が落ちていることを主張するためだけにゼノブレ3のことを貶めるようなことを言って良いと思った?
お前はなに?箱信者?どっち側の人間なんだよ

返信
55.匿名 2026年08月25日08:35 ID:EwNjAxMDA

※54
貶してないよw
ゼノは好きだけど任天堂の中ではまだマイナー寄りだし
あのバイオがそのレベルって言いたいだけ

返信
56.匿名 2026年08月25日08:42 ID:Q4OTM4Mjc

まあバイオは世界で売れてるからいいんじゃない?
シリーズ続いてくれたらどうでもいいわ。
国内外問わず、媚びすぎるのは勘弁だけど。

返信
57.匿名 2026年08月25日08:43 ID:c2NjcwMDA

※55
お前あれか。最近話題のフレネミー、って奴か。
任天堂が好きなフリして任天堂のゲームを貶しに来てるんだな。ここの掲示板もこういう奴が増えた

返信
58.匿名 2026年08月25日08:43 ID:E0MjAwMjU

※55
どこがやねん。全く以て比較にならんだろ。

返信
59.匿名 2026年08月25日08:44 ID:AzNjgxMDA

※40
国内売上ははっきり明言されてないのが多いけどどう見ても落ちてるな

バイオ6:初週63-67万(推定) 累計100万本超
バイオ7:初週19万推定 累計公表なし
RE2:初週25万推定、累計公表なし
RE4:累計45万推定
レクイエム:一か月で25万、以降公表なし

返信
60.匿名 2026年08月25日08:54 ID:UxODk5MDA

※59
まあ7とかre2とかの過去作はセールで100万本は超えてると思う
定価でどんくらい売れたかは知らんけど
たかバイオも昔は定価で200万とか売ってたんか
そう考えると明らかに国内は落ちてる

返信
61.匿名 2026年08月25日09:02 ID:c4MzI1MjU

日本は任天堂王国。
日本の会社で本社も日本。それでいいだろう。

返信
62.匿名 2026年08月25日09:02 ID:QzMTkwMjU

※59
そもそも国内売上なんて近頃のメーカーはどこも公表してないんだが。国内ミリオン達成とか発表してたのは昔のこと。

返信
63.匿名 2026年08月25日09:06 ID:k2OTMwMjU

※59
DLって知ってる?

返信
64.匿名 2026年08月25日10:13 ID:Y3ODc0NTA

返信
65.匿名 2026年08月25日10:18 ID:Y3ODc0NTA

※60
6は評価悪過ぎて爆速値崩れした記憶があるな
それで2年経って100万ってのはあんまり喜べないのでは

返信
66.匿名 2026年08月25日10:41 ID:E3ODYyNzU

Switch2専売ソフトがしっかりランキング上位に食い込んでるのが強い。
転売対策に本気出した効果だと思う。

返信
67.匿名 2026年08月25日11:11 ID:A3Mjg1NTA

※41

返信
68.匿名 2026年08月25日12:10 ID:EzNTQwNzU

ランキングの中にPS5じゃないと出来ないソフトってある?

返信
69.匿名 2026年08月25日12:15 ID:c4MzI1MjU

※14
そうなのよ。マイクラは見た目が苦手なんよ。
ぽこあは逆に可愛すぎて、買うか迷ってる。

返信
70.匿名 2026年08月25日12:16 ID:c4MzI1MjU

トモコレすごいな!

返信
71.匿名 2026年08月25日12:31 ID:IxMTMzMDA

※68
ないよw

返信
72.匿名 2026年08月25日12:31 ID:IxMTMzMDA

※38
それは日本でなんかないよねって話w
日本のランキングやろw

返信
73.匿名 2026年08月25日13:15 ID:M4Nzk1NTA

※51
新作情報3分も無くて草
ニンダイで大々的に発表するつもりならマベの放送いらんやろ

返信
74.匿名 2026年08月25日14:36 ID:k5OTQ3MjU

Switch2本体の売上が値上後芳しくないのがなあ

返信
75.匿名 2026年08月25日15:01 ID:g2MzYwMDA

2026年ソフト売上ランキング→×
2026年国内ソフトパッケージ版売上→○

返信
76.匿名 2026年08月25日15:06 ID:Q3NjQ3NzU

ハードはどうでもいいんだよ
大事なのはソフトだよ
ハードにこだわる人の気持ちはあまりわからない
まぁ任天堂が有名ハードの中で一番自社ソフトが独占的だとは思うけど(ソニーやマイクロソフトに比べると)
それもあってなぜか関係ない人たちが敵対視したりするのか知らないが

返信
77.匿名 2026年08月25日15:07 ID:E3NjU5MDA

※47
>ジヤップに売れなくても問題ないもーんとほざくなら別にええんやで
日本は落ちぶれまくったねって事実があるだけだから怒らんでいいやん

日本では落ちぶれたけどシリーズ全体として人気爆増したってだけなんだから別にいいんじゃねえかな
逆に特定の地域の特定の販売経路の売上ランキングを見て何かを主張したい気持ちがわからねえ

返信
78.匿名 2026年08月25日15:10 ID:QyNjk2MjU

※76
任天堂は自社ソフトを出す為にハード作ってる会社だからそりゃ独占傾向強くなるさ

返信
79.匿名 2026年08月25日15:39 ID:U5MjU0NTA

※53
そりゃ売り上げしょっぱい作品でサードの売上高いゲーム叩いてたんだからツッコミ喰らうだろ
400万のぽこあや200万以下のエアライダーで800万のバイオや2000万のめちゃカメにイキリ散らしてもでもお前売上下じゃんで一刀両断されるだけでしょ
マラソンで特定の区間だけタイムが上回ったからって順位下の奴が上のやつにイキられてもな
メソメソ泣いてるんじゃなくてなぜか負けてる側が特定条件下でイキってるから鼻で笑われてるだけだぞ。

返信
80.匿名 2026年08月25日15:53 ID:YwODUxMDA

返信
81.匿名 2026年08月25日16:37 ID:MwNjQ3MDA

※38
マルチタイトルが独占キラーの代わりになるわけがないんだよね。

返信
82.匿名 2026年08月25日17:23 ID:Y1ODY2MDA

※79
いや何言ってんのお前
日本でミリオン売れてないよなって話で700万とか2000万とか言われてもw
ぽこあやエアライダーに当たり散らして二重に話題逸らしとかギャグなのかw

返信
83.匿名 2026年08月25日17:26 ID:I3Mzg3NzU

※59
見事にリメイクだけ売れて正当ナンバリングに戻るとガタ落ちしてて笑う

返信
84.匿名 2026年08月25日17:49 ID:g1MjkwMDA

※83
※83
世界売上本数(カプコン公表)
バイオハザード6 1,760万本
バイオハザード 7 1,841万本
バイオハザード レクイエム 806万本
バイオハザード RE:2 1,975万本
バイオハザード RE:3 1,452万本
バイオハザード RE:4 1,604万本

真面目にファミ通の売上表で何がわかるのよ???

返信
85.匿名 2026年08月25日18:04 ID:MxOTU4NzU

※国内売上とは関係ありません

返信
86.匿名 2026年08月25日18:16 ID:g2NzY3MDA

※85
要はどこも公表してない国内売上を、ファミ通の売上表で勝手に妄想して盛り上がってるだけなんだろw
マジキチやんwwwww

返信
87.匿名 2026年08月25日18:25 ID:MzMjA0MDA

バイオはDLで200万でも売れてるって事でいいのかな
勿論国内限定でな

返信
88.匿名 2026年08月25日18:52 ID:U3NTM5NTA

ゲハの争いってマジで終わりがないよな~
このトピックだけでも、任天堂派は「国内だけの記事なんだから国内だけの数字でいいだろ」
それ以外のハード派は「いや、そのゲームの売り上げを問うなら海外も含めろ」だから、もう決着つかないんだよな。で、どちらの派閥も単に自分たちに都合のいい方の数字を出したいだけ。

まあ、とはいえ、これはゲハだけじゃなくソシャゲのセルランとか毎日ファン同士がケンカしてるし、どこもいっしょやね。

返信
89.匿名 2026年08月25日19:17 ID:g1MjkwMDA

※88
至極単純な話で、
世界売上→公表されてる。
国内売上→公表されてない。
その公表されてない数字を妄想で語っても無駄だよねって話なのにね。

返信
90.匿名 2026年08月25日19:19 ID:k3MjU1MjU

※82
あれの主題は他のサードは何してるんだ
だったからそれに対して「世界規模で売り出して以前より遥かに売れるようになってます」で終わりだよ
サードファンからすれば特定地域の特定販売路でイキリ散らしてこの人たち何がしたいんだろと不思議でしかないよ。
現にこのスレも2026年ソフト売上ランキングってのは間違いで実際は「2026年国内限定パッケージ版売上ランキング」でしかないしそれで勝って嬉しいなら別にええんやないか?

返信
91.匿名 2026年08月25日19:21 ID:E0MjAwMjU

※85
誰も国内売上に興味ないんだよ。特に株主とっては世界でどれだけ売れたかでしょ。国内300万海外100万より、国内30万世界1000万の方が良い。

返信
92.匿名 2026年08月25日19:23 ID:E0MjAwMjU

※91
なお任儲さんは前者の方が良いらしい。

返信
93.匿名 2026年08月25日19:29 ID:c2NTkyMDA

任天堂って情弱が多いからこんなパッケージ民が多いんかな

返信
94.匿名 2026年08月25日19:47 ID:czNjg2MDA

ソニー信者さん発狂連投笑う

返信
95.匿名 2026年08月25日19:48 ID:Q4MjMwMDA

※88
国内の売上を無意味としたがる意味が分からんが

返信
96.匿名 2026年08月25日19:49 ID:Q4MjMwMDA

※91
【悲報】一流ゲーム会社のカプコンとフロム、スト6とエルデンは国内だけで100万売れたとドヤ顔してしまう…

返信
97.匿名 2026年08月25日19:58 ID:UwNDIxNTA

※93
草
お前らは教祖ソニー様が勝手に手を引くから嫌でも従わざるを得ないだけやで

返信
98.匿名 2026年08月25日20:24 ID:YzMzQ4MDA

※91
国内売上が無意味ってのはないだろ
国内の需要を表す指標やしただ国内100万本海外50万本の作品より国内30万本海外1000万本の作品の方が株主的にも利益的にも重要やろうね

返信
99.匿名 2026年08月25日21:08 ID:I4MTU1MjU

※4
まあ任天堂も任天堂で「ゲーム=バーチャル玩具」みたいな観念に縛られてるとこはあるが。

「ゲーム=娯楽用プログラム」としてもっと広く捉えて、「操作可能な映像媒体」としての「ゲームに興味がなくて進行を面倒がる層にも売れるゲーム」作りにもいつか着手してほしい。

具体的には「アニカビ面白。でもちょっと手持ち無沙汰だな。次の村人の台詞、選択肢から選び直したら周りのキャラはどんな反応するんだろ。お、ちょうどソードをコピーして戦闘シーン始まったしカービィ操作しよ。本来なら超必で一撃のとこだけど、戦闘したいから通常攻撃で魔獣をいたぶってから撃破だ」みたいなこと。

そりゃ現時点では妄想だけど、昔は妄想止まりだったことを形にしてきた任天堂だから、未来のニンダイで急に「おいおいどうした。今更アニカビのリメイクかよ。いや、新作?」からの「嘘だろ? シームレスに操作し始めたぞ。ゲーム? アニメ? どっちなんだ?」みたいなことになってたりしてな

返信
100.匿名 2026年08月25日23:17 ID:MwNjQ3MDA

※91
株主が重視云々と言うならば重要視されているのは売上本数ではなく売上高だ。
無料配布や投げ売りで増やした売上本数になんて何の意味もない。

返信
101.匿名 2026年08月25日23:38 ID:QyNjk2MjU

※100
無料配布は宣伝効果くらいで大して意味ないけど投げ売りは少額だろうと利益出るから意味はあるよ

返信
102.匿名 2026年08月26日00:02 ID:cyNTYzMg=

※91
だよね!
世界でも売れた方がいいよね!
その結果ソニーのファーストスタジオの大規模レイオフなんだけどね!
世界1000万本売れたはずのスパイダーマンを作ったインソムニアックもレイオフだしマラソン作ったバンジーも半数レイオフ!
マーベルとかいう激強IPを使ったトーコンも世界50万本だけど好調だもんね!

返信
103.匿名 2026年08月26日00:11 ID:c3ODE1MjA

※100
2026年度 第1四半期決算

任天堂
・売上高 5178億円
・営業利益 1425億円

SIE
・売上高 9371億
・営業利益 2020億

返信
104.匿名 2026年08月26日00:27 ID:cyNTYzMg=

※103
でも大量レイオフです!

返信
105.匿名 2026年08月26日02:04 ID:U4NTYyNDA

パケ版だけでもリメイクで売上跳ねてナンバリングがガタ落ちな時点で日本人のバイオファンなんてもう知れてるだろw 海外はいざ知らず日本ではもう実質過去のシリーズだよ
DLで突然数百万規模で売れてるとかあり得ないしそんなだったらスト6国内ミリオンよろしく案外売上自慢大好きなカプコンなら発表しとる

返信
106.匿名 2026年08月26日04:06 ID:EzNzk1NDY

ソニー信者さん怒りのカイガイガー

返信
107.匿名 2026年08月26日05:12 ID:A4OTk3NTI

壁5酷すぎる…
そらフィジカル版撤退するわ売れてねーんだからw

返信
108.匿名 2026年08月26日06:04 ID:k5NjU3MjI

※107
物理版売れてなくても問題ないから廃止するんだよ。ここ数年はダウンロード版の1/9〜1/10くらいの売上しかないから。(今年度Q1では物理版200億円、ダウンロード版1920億)

返信
109.匿名 2026年08月26日06:57 ID:AwNDY4NjI

※100
売上高ではなく利益だろうよ
どれだけ売上高が高くてもそれ以上にコストがかかってたら意味ないからな

返信
110.匿名 2026年08月26日07:24 ID:cyODM1NDY

他でもないソニー本社に梯子外されかけてんのにこの期に及んでまだ場末の掲示板でゲリラ戦に勤しむソニー戦士達
一体何が彼らをそこまで駆り立てるのか

返信
111.匿名 2026年08月26日08:03 ID:g0NDIxNTI

あのペルソナ5Rですら国内ミリオン超えるまで6年掛けてる(しかもswitch版途中で挟み)事実
令和になってからDL込みで任天堂掠らず国内ミリオンを達成したゲームが実はツシマ、FF7R1、エルデン、スト6の4つしか無いんだよな

返信
112.匿名 2026年08月26日08:06 ID:k5NjU3MjI

※111
ワイルズは国内ミリオン確実に行ってるだろ、発表しないだけで。なんせファミ通集計だけで80万本超えてるんだから。

返信
113.匿名 2026年08月26日08:09 ID:c4NzI4NDI

ファミ通集計以外のパケ+ダウンロードが20万以下なんてことはあり得ないからな。新作ダウンロード版率が50%としても余裕で行くし、ましてや20%〜30%なんてことは考えにくい。

返信
114.匿名 2026年08月26日08:20 ID:AwNDY4NjI

カプなんてPC比率6割だからパケの本数から全体がわかるわけない
大まかに推測するなら国内比率1割だから世界売上を10で割った数字くらいか
スト6モンハンあたりは国内比率高めの2割といったところ

返信
115.匿名 2026年08月26日09:09 ID:MzMTM5ODA

ソニー信者さんの発狂が止まらない

返信
116.匿名 2026年08月26日09:34 ID:c3NjQxOTA

※114
そのPC割合は全体であって国内に限ってはPC6割なんてことはないと思うけどな。仮に6割にならCS steam合わせて国内200万超えることになるし。

返信
117.匿名 2026年08月26日10:14 ID:U1MjU0MzI

※105
海外に売ったら今まで以上にシリーズ人気が跳ねたんでいいんじゃね
シリーズとしては今が全盛期じゃねえかってくらい売れてるし

返信
118.匿名 2026年08月26日10:17 ID:U1MjU0MzI

※103
※104
それと売上利益が任天堂上回っていることに何の関係が?

返信
119.匿名 2026年08月26日10:18 ID:U1MjU0MzI

※100
実際リピート販売でカプコンが売上高利益過去最高益更新しまくってるんで意味ありまくりですね

返信
120.匿名 2026年08月26日11:19 ID:c3NDgwMjI

カイガイガーくん怒りの連投

返信
121.匿名 2026年08月26日11:55 ID:k5NjU3MjI

※120
なら一生国内ガー、ファミ通ガーしてろよ。

返信
122.匿名 2026年08月26日12:06 ID:Q1MjQ0ODg

カイガイガーくんガチギレで草

返信
123.匿名 2026年08月26日12:10 ID:EwMjM3NTQ

※112
まあ言ってるだろうけど「あのモンハン」だからなぁ
パケ100万行ってないだけでも大問題ではある

返信
124.匿名 2026年08月26日12:16 ID:EwMjM3NTQ

※113
そんなにDLだけで弾けてるとは思えんな
海外ならいざ知らず

返信
125.匿名 2026年08月26日12:21 ID:AxOTUzOTg

トモコレの課金DLCだしてくれ

返信
126.匿名 2026年08月26日12:29 ID:UyOTU3NzA

※124
switch2の国内DL率でも2割なんて余裕で超えてるし(DL率高っぽいぽこあとかはパケDL半々)
DL比率高いと名言してるカプコンが2割超えてないわけないじゃん

返信
127.匿名 2026年08月26日12:30 ID:ExMjMxOTg

ドラクエやバイオは別格でも基本シングルプレイのゲームは弱い
という事がはっきり分かるな

返信
128.匿名 2026年08月26日12:36 ID:M0NTM1NTg

※118
ゲームが売れて調子いいならインソムもバンジーもレイオフなんてしてないんだよなぁww
世界で売れてればいいとか言い訳してる奴いるけど肝心の世界でも売れてないよねww
マラソンなんて200万売れたかすらも怪しいしインソムはスパイダーマンが1000万売れたみたいだけど大量レイオフだしww

返信
129.匿名 2026年08月26日12:37 ID:UwMzMyMDg

※126
たかが2割程度ならどうにも
カプコンは国内売上割と気にしてるしミリオン行ったら自慢するしな

返信
130.匿名 2026年08月26日14:03 ID:Q4NzgxMDA

※129
モンハンでは今は気にしてないだろう。昔のモンハンなら自慢してたけど。ワールド、ライズですら公式では国内ミリオン発表してなくない?余裕でいってはいるけど。昔なら公式サイトのトップページに国内本数書いてたけど

返信
131.匿名 2026年08月26日14:22 ID:Y3MzM0MzQ

※130
消費者が観測可能な範囲でも100万なんて当たり前のゲームじゃんw
スペック遅れてるswitch2に出さざるを得なくなった時点で察しろやw

返信
132.匿名 2026年08月26日14:28 ID:k5NjU3MjI

※131
だから?昔のモンハンは国内400万本!とかホームページに書いてあったよ。でも最近は書いてないよね。

返信
133.匿名 2026年08月26日16:18 ID:UyOTU3NzA

※132
100万しか売れなかった国内よりも世界1000万の数字出して満足したんじゃないの?
1000万の後で国内100万って言われても「で?」ってなるし

返信
134.匿名 2026年08月26日16:19 ID:ExMzM3NTA

日本人なのに必死にカイガイガーしてるの滑稽

返信
135.匿名 2026年08月26日16:34 ID:I4OTQ2MjY

モンハンが国内100万とか「当たり前」だよw
寧ろその程度で発表したら恥ずかしいレベルだろw

返信
136.匿名 2026年08月26日16:35 ID:I4OTQ2MjY

モンハンが国内100万なんて「当たり前」なんだよw
最低ラインですらねえじゃんw

返信
137.匿名 2026年08月26日17:07 ID:k5NjU3MjI

※133
だからカプコンは国内売上自慢してないよねって話。ワールドはファミ通集計で初週100万本越えだったのに。最近ではスト6ではやってたけど。

返信
138.匿名 2026年08月26日17:18 ID:kxNDEwMjg

あのモンハンが国内100万で大喜びとか落ちぶれ過ぎだろw
ハードル考えろよw パケ80万止まりでもFFレベルの凋落っぷりだろw

返信
139.匿名 2026年08月26日17:24 ID:g1MDM0MTI

※138
ワールドとライズの時とは違ってsteam版同初、かつダウンロード版を選ぶ人も増えてるなかパケ80万越えは耐えてはいるだろ。プレステはオワコンって言ってるんだからsteam版は国内100万本くらい売れてるんでしょ?笑

返信
140.匿名 2026年08月26日17:26 ID:k5NjU3MjI

まさかプレステに本数負けといてPCで良くね?とか言わんよな。結局誰もPCで買ってないことになるけど。

返信
141.匿名 2026年08月26日17:30 ID:UyOTU3NzA

※136
ってかこの流れのレスバ続ける必要なくね
大まかに「国内パケ80万なら100万は超えてるんじゃね」と「昔と比べてモンハンの国内人気落ち過ぎ」って2つの意見があって
「モンハンは落ちぶれてなくてワイルズは人気」なんて言ってる人いないからどちらの意見も成立してる

返信
142.匿名 2026年08月26日17:31 ID:cyNTYzMg=

※140
本数ってまさかDL専用とDLC入れてめちゃくちゃ水増しされたソニー発表の本数のこと言ってる?w

返信
143.匿名 2026年08月26日17:50 ID:k5NjU3MjI

※142
ワイルズのパケ80万の話ね。PCで良くね?って言うんだから国内80万以上はPC版売れてるんだよねってこと。

あとsteamはプレステ以上にセールしか買わないユーザーばっかりだぞ。

返信
144.匿名 2026年08月26日17:54 ID:k5NjU3MjI

※142
一応DLCは別ですよ。DLCと原神等の課金要素が同じ項目です。あとDL専用いれるのを水増しって捉えるのは意味不明ですね。

返信
145.匿名 2026年08月26日18:02 ID:U4NTYyNDA

※139
耐えてねーよw
その後の伸びが壊滅的な超絶初動型だったのは知っての通りw

返信
146.匿名 2026年08月26日18:55 ID:czODg1NjQ

壁さん、ランキング外のタイトルに必死になりすぎだろ

返信
147.匿名 2026年08月26日19:27 ID:YwNzQ2MTQ

※111
調べたんだけど、日本で100万本を達成したPSの洋ゲーってクラッシュ・バンディクーとツシマしかないんだよな
そう考えるとツシマって異端すぎない?18禁なのに。あの時期ってみんなずっとゲームしてた?

返信
148.匿名 2026年08月26日19:35 ID:U4NTYyNDA

※147
ソニーが日本人向けに作った最後のゲームや
日本人はちゃんとそれに応えたのに日本市場勝手に捨てたソニーがクソアホなだけや

返信
149.匿名 2026年08月26日19:50 ID:YwNzQ2MTQ

※148
AA(中規模)タイトルを主に制作してたJapan Studioを「ウチはAAAを求めてるからいらねー」って閉鎖しちゃって、今AAAが金はめっちゃかかるのに売上は何百万本売っても儲からない事態になっちゃって、ようやくAAのファーストタイトルを求めるようになったもんな。もう遅いっての

返信
150.匿名 2026年08月26日21:14 ID:QxMjM3MzY

※144
フルプライスソフトの1割以下の数百円のDL専用ソフトも1本として算入するのが水増しじゃなかったら何なんだ?
任天堂は除外しているぞ。

返信
151.匿名 2026年08月26日23:19 ID:U4NTYyNDA

※134
奴隷根性極まり過ぎだよな
敗戦後日本の左翼みたい

返信
152.匿名 2026年08月26日23:22 ID:QxMjM3MzY

※151
奴隷根性が極まっているのは国権も国富もアメリカに売り渡してきた右翼だろ。
安倍晋三の祖父、岸信介がCIAのスパイだったというのは有名な話だ。

返信
153.匿名 2026年08月27日07:43 ID:k0NTYwMjE

※128
>ゲームが売れて調子いいならインソムもバンジーもレイオフなんてしてないんだよなぁww
これ本気で言ってるなら社会のこと知らなすぎなので勉強してきた方がいいよ。

>世界で売れてればいいとか言い訳してる奴いるけど肝心の世界でも売れてないよねww

そんなpsより1億本以上ソフト販売本数が少ないswitchが可哀想なことになるからやめたほうがいいぜ

返信
154.匿名 2026年08月27日07:45 ID:k0NTYwMjE

※150
任天堂もセールで売ったソフトもソフト販売本数で記載してるぞ

返信
155.匿名 2026年08月27日08:07 ID:YzOTAxOTY

※149
Japanスタジオに関してはチームASOBIに再構成されてアストロボット作ったことくらいは知っとけよ

返信
156.匿名 2026年08月27日10:19 ID:A3NTAxNTY

アストロのディレクターは思いっきり外人やん…
中国人に頭取られたプラチナと同じで完全に外国に金玉握られてるのに日本の開発みたいに言い張られても

返信
157.匿名 2026年08月27日13:12 ID:M3MTc4Mjc

※156
君論点理解できてる?

>AA(中規模)タイトルを主に制作してたJapan Studioを「ウチはAAAを求めてるからいらねー」って閉鎖しちゃって、今AAAが金はめっちゃかかるのに売上は何百万本売っても儲からない事態になっちゃって、ようやくAAのファーストタイトルを求めるようになったもんな。もう遅いっての

これに対してのチームASOBIになってるだけだよねって話なんでディレクターが外人かどうかなんて最初から問題にしてねえよ。
何が論点かわからないなら無理に返信してこなくていいよ。話がとっ散らかるだけだから。

返信
158.匿名 2026年08月27日13:29 ID:ExOTc2OTc

まーディレクターが外人になったってことはJapanスタジオではなくなったわけで実質閉鎖したってことね。納得。

返信
159.匿名 2026年08月27日13:52 ID:g1MTE0MTk

※158
アタオカで草

返信
160.匿名 2026年08月27日17:51 ID:AwODQ5ODk

※154
値引きとワンコインのDL専用タイトルを同列扱いは無理がある。

返信
161.匿名 2026年08月27日18:10 ID:k0MjA1NjE

平常運転いつも通りのランキング

返信
162.匿名 2026年08月27日18:35 ID:U0OTg4MDc

※158
話理解できないなら無理に入ってこなくていいよ

返信
163.匿名 2026年08月27日18:44 ID:k0ODAyMDY

※160
ソフトの価格決めてるのはソフトメーカーなんだからパブリッシャー側に裁量権があるわけじゃないよ
ps5とswitch2両方持ってりゃわかるけどセールでめちゃくちゃ安くするメーカーがps5では安くしてswitch2では安くしませんなんてしてないもの。
それで差が生まれてるんだからそういうことでしかない

返信
164.匿名 2026年08月27日19:36 ID:Y4ODk0ODA

アストロは海外でも和ゲー扱いされてないし日本にあるだけの外国メーカーをジャパンスタジオだなんて言い張られてもね
ブルアカのヨースターだって本社は日本にあるけど日本のゲーム会社ではない

返信
165.匿名 2026年08月27日21:00 ID:g0NzQwMg=

ソニー戦士さんイライラし過ぎだろ

返信
166.匿名 2026年08月27日22:39 ID:UxODI3NzI

※163
支離滅裂。君の文章は日本語の体を成していない。
任天堂はDL専用ソフトを算入しておらず、ソニーは算入しているという話だろ。

返信
167.匿名 2026年08月27日23:06 ID:g1MTE0MTk

※166
だって任天堂ストアには訳の分からないAI生成ゲーが大量にあるもんな。それとSwitchは殆どパケ版あるから変わらんやん。プレステはイナイレやパワプロとか割と有名タイトルもダウンロード専用なのあるけど。

返信
168.匿名 2026年08月27日23:20 ID:UxODI3NzI

※167
何が「だって」なのか知らんが、粗製乱造タイトルが大量にあるのはPlayStation Storeも同じだ。
「並び替えとフィルター」から\1-200を選択するだけで255件も確認できる。
そして「栄冠ナイン クロスロード」ならサービス終了済みかつSwitchにも展開していた。

返信
169.匿名 2026年08月28日00:18 ID:Y3OTE5MzI

※168
パワプロ最新作もプレステはダウンロード専用ですよ。ダウンロード専用を含めないということはこういうソフトも無視することになるので含めます。

返信
170.匿名 2026年08月28日00:44 ID:YyNDE4MDg

※169
プレステがDL専売を含めているのは前々からなので何の理由にもなっていないな。

返信
171.匿名 2026年08月28日05:55 ID:cwNTcxMTY

※170
そもそも有象無象のワンコインのDL専用を含めたところで販売本数の桁変わるの?万の単位で売れてると思ってるの?

返信
172.匿名 2026年08月28日05:58 ID:cwNTcxMTY

逆にSwitchはDL専用ソフトが数千万本売れてて、それ含めれば余裕でプレステに販売本数勝ってるんだーってこと?

返信
173.匿名 2026年08月28日08:38 ID:Q5Mzk1MDQ

ソニー信者さんまだカイガイガーしてるのか

返信
174.匿名 2026年08月28日09:25 ID:IyOTkyNjA

※164
何度も言うけど論点がわからないなら無理に話に入ってこなくていいよ

返信
175.匿名 2026年08月28日09:30 ID:IyOTkyNjA

※166
まずその決算でダウンロード専用タイトルは算入してないってのはどこ情報?
任天堂の決算見りゃわかるけど売上高にダウンロード専用タイトルも含まれてると書いてあるけど。どこに書いてあるのか具体的に教えてくれると助かる。

返信
176.匿名 2026年08月28日09:37 ID:c2MDQzNTY

aaタイトル作れるスタジオの有無について語り合ってるのにディレクターが日本人じゃないかどうかで反論した気になってる人に言えることはまず論点を理解してから話に参加してくれとしか

返信
177.匿名 2026年08月28日09:38 ID:c4NjQzMjA

※175
どうやら販売本数らしいよ。確かによく比較される任天堂とソニーの年間販売本数では任天堂はダウンロード専用ソフトを含んでいない。含まない意味が分からないし、含んだところで数千万本変わるものでも無い。

返信
178.匿名 2026年08月28日12:12 ID:YxMTk1MDg

※174
君が論点を理解していない。論点はジャパンスタジオは閉鎖したかどうかであって、閉鎖したというのが答え。
在籍していたメンバーは退職かチームASOBIに異動したという話。

返信
179.匿名 2026年08月28日12:19 ID:E5MDc2NjQ

壁ちゃんまだやってんの

返信
180.匿名 2026年08月28日22:39 ID:c5MjI3MjA

日本で売れてないよなって話なのにカイガイデハウレテルンダー!とかまじのアスペしかおらんのかここ
バイオなんて国内100万売れたとかカプが自慢しない時点で察しろよ

返信
181.匿名 2026年08月29日05:47 ID:M3Njc0NTU

※139
PCに流れたとか関係ないと思うよ
シンプルにワールド路線は魅力無いし日本人に合ってない
こんな事言えばまたもや海外では売れたとか見当違いな事言い出すんだろうけど

返信
182.匿名 2026年08月29日09:17 ID:U2MDI4MTM

※181
steamのアクティブユーザーの半分は中国人だと言われてるからな。国別の売上げでも中国がダントツトップ。日本のsteamユーザーなんてごく僅かだよね。

返信
183.匿名 2026年08月31日08:49 ID:I4ODA4NDc

※178
君論点理解できてる?

>AA(中規模)タイトルを主に制作してたJapan Studioを「ウチはAAAを求めてるからいらねー」って閉鎖しちゃって、今AAAが金はめっちゃかかるのに売上は何百万本売っても儲からない事態になっちゃって、ようやくAAのファーストタイトルを求めるようになったもんな。もう遅いっての

これに対してのチームASOBIになってるだけだよねって話なんで
何が論点かわからないなら無理に返信してこなくていいよ。話がとっ散らかるだけだから。

返信
184.匿名 2026年08月31日08:55 ID:I4ODA4NDc

※180
「2026年ソフト売上ランキング」なんて詐欺的なタイトルで釣ってるんだからそりゃツッコまれるだろ。
実際は「2026年ソフト売上ランキング」じゃなくて「2026年国内パッケージ版限定売上ランキング」な訳だし

実際に「2026年ソフト売上ランキング」を作るとしたら
1位めっちゃカメレオン 2000万本
2位バイオレクイエム 806万本
3位トモコレ 800万本
4位紅の砂漠 600万本
5位ぽこあ
6位Forza Horizon 6 490万
7位007 400万

みたいになるだろうしな

返信
185.匿名 2026年08月31日08:56 ID:I4ODA4NDc

※184
追加
ぽこあ 500万本

返信

コメントを書く