1: 2026/08/23(日) 21:02:29.91 ID:jXcIvIm80
- 1位 トモダチコレクション わくわく生活 Switch 任天堂 1,562,215 1,562,215
- 2位 ぽこ あ ポケモン Switch2 ポケモン 1,111,792 1,111,792
- 3位 リズム天国 ミラクルスターズ Switch 任天堂 873,839 873,839
- 4位 スプラトゥーン レイダース Switch2 任天堂 613,147 613,147
- 5位 マリオカート ワールド Switch2 任天堂 349,459 3,017,840
- 6位 ドラゴンクエストVII Reimagined Switch スクウェア・エニックス 249,721 249,721
- 7位 ドラゴンクエストVII Reimagined Switch2 スクウェア・エニックス 215,439 215,439
- 8位 バイオハザード レクイエム PS5 カプコン 207,836 207,836
- 9位 パワフルプロ野球2026-2027 Switch KONAMI 202,051 202,051
- 10位 あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂 154,847 8,465,965今年はPS5タイトル0になりそうだけど大丈夫?
【2026年ソフト売上ランキング更新】2週分の集計でリズム天国 ミラクルスターズやスプラトゥーン レイダースが引き続き販売本数を伸ばしました。例年に比べてソフト、ハードともに夏期商戦としてはやや大人しめの数字となっています。https://t.co/pdlTYJtjWF pic.twitter.com/QWxQ4LNufi
— ゲーム売上定点観測 (@teitengame) August 22, 2026
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787486549/
21: 2026/08/23(日) 21:37:15.64 ID:J3WieBBAM
>>1
任天堂すぎる
任天堂すぎる
2: 2026/08/23(日) 21:06:45.71 ID:Ja7XZwqV0
FEが20万売れるか
後入るとしたらオカリナ?
サードはモンスターズ4(switch2とswitch)が入るかどうか
後入るとしたらオカリナ?
サードはモンスターズ4(switch2とswitch)が入るかどうか
7: 2026/08/23(日) 21:19:47.77 ID:wBOo3JUq0
>>2
そんなことじゃなく森とパワプロがバイオ9を抜いて
11位はマインクラフトでこれもバイオ9を抜く
そしてバイオ9以上のPS5タイトルがない
そんなことじゃなく森とパワプロがバイオ9を抜いて
11位はマインクラフトでこれもバイオ9を抜く
そしてバイオ9以上のPS5タイトルがない
4: 2026/08/23(日) 21:16:35.19 ID:twoz9+420
リズム天国はミリオン行く
8: 2026/08/23(日) 21:19:58.04 ID:Ja7XZwqV0
>>4
間違いない
間違いない
5: 2026/08/23(日) 21:18:49.42 ID:niOIs7tk0
あつ森とかいう歴戦の老兵
66: 2026/08/24(月) 08:33:54.13 ID:XvGAfY+G0
>>5
さすがにマリカ8SPは入らなかったようだ
あつ森またアプデしてるんだよな…
さすがにマリカ8SPは入らなかったようだ
あつ森またアプデしてるんだよな…
6: 2026/08/23(日) 21:19:44.44 ID:snt57IO10
今年は?去年はどうだっけ?
11: 2026/08/23(日) 21:24:52.42 ID:Ja7XZwqV0
一応去年のランキング
- 1位 マリオカート ワールド Switch2 任天堂 2,668,381 2,668,381
- 2位 Pokemon LEGENDS Z-A Switch ポケモン 1,529,823 1,529,823
- 3位 Pokemon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition Switch2 ポケモン 1,004,154 1,004,154
- 4位 モンスターハンターワイルズ PS5 カプコン 838,319 838,319
- 5位 スーパー マリオパーティ ジャンボリー Switch 任天堂 498,397 1,452,658
- 6位 ドンキーコング バナンザ Switch2 任天堂 435,206 435,206
- 7位 カービィのエアライダー Switch2 任天堂 424,837 424,837
- 8位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト 346,606 4,109,192
- 9位 マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 342,866 6,510,483
- 10位 ドラゴンクエストI&II Switch スクウェア・エニックス 316,439 316,439
- 11位 ドンキーコング リターンズ HD Switch 任天堂 294,555 294,555
13: 2026/08/23(日) 21:27:33.20 ID:3XA6u9LgM
>>11
こう見ると今年弱めか
こう見ると今年弱めか
18: 2026/08/23(日) 21:33:06.70 ID:kLKIr/vW0
>>13
年末まであと1Qあるわけだが
年末まであと1Qあるわけだが
12: 2026/08/23(日) 21:25:42.50 ID:srSKa91g0
あつ森が今年だけで15万も売れてるとか化け物すぎる
14: 2026/08/23(日) 21:30:17.91 ID:t7tA8bAo0
去年のマリカワはバンドルだから素直に受け入れられる数字ではない
16: 2026/08/23(日) 21:31:47.06 ID:Ja7XZwqV0
>>14
マリオカート除外しても11位も任天堂タイトルだから同じやんけ
マリオカート除外しても11位も任天堂タイトルだから同じやんけ
15: 2026/08/23(日) 21:31:32.90 ID:I79B5sTq0
マイクラはSwitch2版が10月に出るしね、まだ伸びるよ
19: 2026/08/23(日) 21:34:16.56 ID:SVc4xzytp
バイオはほぼ確で10位以内から追い出される(ゼルダ、あつ森、マイクラ、スイスポなど)から、あとはGTA6の紙が売れるかどうかだな
20: 2026/08/23(日) 21:36:25.26 ID:vSQjzVOZ0
この差だとバイオまではあつ森に抜かされそう
25: 2026/08/23(日) 21:58:45.20 ID:Up75zZwi0
万紫千紅、Switchスポーツ、ゼルダ
あとはダスクブラッド?
GTAは日本じゃ大して売れないだろうしなぁ
あとはダスクブラッド?
GTAは日本じゃ大して売れないだろうしなぁ
31: 2026/08/23(日) 22:31:43.28 ID:v6OLOi+d0
3のせいでドラクエ1.2死んでて草
7未満とは
7未満とは
67: 2026/08/24(月) 12:00:45.97 ID:uKpuyuzbM
>>31
スーファミ、ゲームボーイのリメイクだってⅢ>Ⅰ・Ⅱだし
元からⅢの方が人気
スーファミ、ゲームボーイのリメイクだってⅢ>Ⅰ・Ⅱだし
元からⅢの方が人気
69: 2026/08/24(月) 14:51:37.89 ID:IQH0e6iT0
>>67
ただリアタイ勢としては1と2があった上での3が良かったわけで
ストーリーは単体だったらそこまででもないかなあ
システムとかは当時としては凄いと思ったけどね
ただリアタイ勢としては1と2があった上での3が良かったわけで
ストーリーは単体だったらそこまででもないかなあ
システムとかは当時としては凄いと思ったけどね
32: 2026/08/23(日) 22:31:44.63 ID:6QjbVayj0
Switch Sportsリゾートと時のオカリナはおそらくバイオレクイエムを抜く
パワプロもほぼ間違いなく抜く
下手するとあつ森にも抜かれるということでPS5ソフトゼロやな
パワプロもほぼ間違いなく抜く
下手するとあつ森にも抜かれるということでPS5ソフトゼロやな
34: 2026/08/23(日) 22:34:34.91 ID:rOJ3m3Uv0
この分だとバイオはあつ森に抜かれるだろうから
毎度お馴染み任天堂ランキングになっちゃうな
毎度お馴染み任天堂ランキングになっちゃうな
45: 2026/08/23(日) 23:23:57.75 ID:10Bm6slr0
2年目なのに旧世代機のSwitchに2トップを譲りそうなのはどうかと思う
本体売上に対するソフトの弱さといい高性能高価格路線といい悪い意味でPSの後追い
本体売上に対するソフトの弱さといい高性能高価格路線といい悪い意味でPSの後追い
49: 2026/08/23(日) 23:34:43.17 ID:/2tNx7KK0
>>45
そりゃあスイッチのほうが台数多いんだから当然の結果でしょ
むしろまだ2年目のハードに負けるPS5の心配したほうがいいぞ
そりゃあスイッチのほうが台数多いんだから当然の結果でしょ
むしろまだ2年目のハードに負けるPS5の心配したほうがいいぞ
64: 2026/08/24(月) 07:39:34.32 ID:95O2ko8S0
>>49
言うても3DS2年目の2012年は既にかなり3DSソフト優勢だったしなぁ…
BW2が例外的にDSでヒットしたくらいでPSよりはマシだがSwitch2も任天堂にしては移行遅い
言うても3DS2年目の2012年は既にかなり3DSソフト優勢だったしなぁ…
BW2が例外的にDSでヒットしたくらいでPSよりはマシだがSwitch2も任天堂にしては移行遅い
55: 2026/08/24(月) 00:19:03.42 ID:BFr1BalJ0
>>45
国内PS5はswitch2とは比べ物にならない程に酷かったんだぞ
wiiuよりランキング入りが少なかったんだからwiiuは1年目ベスト10入りなし
2年目に2本
3年目に2本
4年目に2本
5年目に1本
がベスト10に入った
で、6年目にswitch登場でバトンタッチでswitchが1年目からベスト10入り4本
国内PS5はswitch2とは比べ物にならない程に酷かったんだぞ
wiiuよりランキング入りが少なかったんだからwiiuは1年目ベスト10入りなし
2年目に2本
3年目に2本
4年目に2本
5年目に1本
がベスト10に入った
で、6年目にswitch登場でバトンタッチでswitchが1年目からベスト10入り4本
wiiu時代もPSが強かった訳でもなく3DSのゲームが多くベスト10のほとんどは任天堂ハードだったね
46: 2026/08/23(日) 23:26:18.18 ID:TP3qvoKt0
スイッチ2はスイッチのゲームもできるからねそりゃあ
62: 2026/08/24(月) 07:12:31.23 ID:ZKTgz5Cp0
なんやかんやスクエニとカプコンとコナミはよくやってる
70: 2026/08/24(月) 16:13:41.97 ID:gaT1Yg5R0
バイオはこのままなら確実に15位以下になる
とはいえ前作ヴィレッジは23位だったので今のCSにおける地力はそんなもん
スイッチ2版がそれなりに売れてるだろうからトータル売上は前作超えとなりそうだ
かつてミリオン近く売れてた時代とは比較すら出来んが、とっくにメイン市場はPCだろうしなGTAは大して売れないから他にランクイン出来るPSタイトルは皆無
スイッチ及びスイッチ2はサードでもスイッチメイン客層に受ければ可能性はある
とはいえ前作ヴィレッジは23位だったので今のCSにおける地力はそんなもん
スイッチ2版がそれなりに売れてるだろうからトータル売上は前作超えとなりそうだ
かつてミリオン近く売れてた時代とは比較すら出来んが、とっくにメイン市場はPCだろうしなGTAは大して売れないから他にランクイン出来るPSタイトルは皆無
スイッチ及びスイッチ2はサードでもスイッチメイン客層に受ければ可能性はある
74: 2026/08/24(月) 17:36:20.42 ID:CniMgcJe0
ぽこあはDLC出たからまた売れ出してるんだよな

うーん、微妙
やっぱ3Dマリオくらい出すべきやったろ
※1
目ぇ腐ってんの?
※2
去年の見えねぇの?
あっち実質6ヶ月だぞ
ファミコン時代の昔から変わらず純粋にゲームとしての面白さを追求してきた任天堂と
ここ十数年のソシャゲバブルで目先の利益に惑わされて低クオリティなガチャ課金ソシャゲばかり作ってきた他メーカーの差が出てきたな
まるでアリとキリギリスのようだ
Forza Horizon 6 はランキングには入らなかったか
日本が舞台なのにな
トモコレのアプデないのまじでなんなん
季節品あるからそれでええやろってことにしてないか?
まだまだやりたい欲はあるのにやることなさすぎるって
※5
アレって箱とsteamじゃなかったっけ
入る余地なくね
ソニーは任天堂に勝てない事は辞めると言うのがよく分かるランキング
そりゃパケ撤退しますわ
Switch2がPS5の累計ソフト売り上げ抜いたらしいじゃん
Switch2への移行が遅いのはあえてそうしてるんだよ。Switchもまだまだ現役で売れてもらわないと困るからね
ゲーム機が1万円代、2万円代で出せてた時代と戦略が変わるのは当然
※11
我慢できなくて本音が出たな
ほの暮しに発売1週間足らずでずっと抜かれてるところを見ると、ほの暮らしはもっと売れてるのか?スプラは最初だけぶっちぎりで買われてるのかな?
>>74
>ぽこあはDLC出たからまた売れ出してるんだよな
DLCのセットよりも単体の方が売れているから、そこは余り関係無いと思うな。単なる夏休み効果だと思う。
そもそも ポケモン+マイクラ と言うソフトで出来も良いのだから売れないわけ無いのよ。
マイクラはサンドボックス系のスタンダードの地位をガッチリ固めていて、他機種にもマルチに展開しているし、マイクラで無いと出来ない事も色々あるからこれからも売れるだろう。
ただ強いて弱点を言うなら、あの角張ったキャラクターは日本人から見ると可愛げが無くて好き嫌いあると思えるので、日本人に向けたキャラの馴染みと可愛さならぽこポケの勝ち。サンドボックス系を未経験だった人が手を伸ばすのにはピッタリだし、お気にのポケモンを愛でてスローライフしていきたいって人はまだまだ大勢いるはずだから、Switch2の販売数と正比例して売れていくだろう。
Switchにおけるあつ森の様な地位に就くのかも知れない。あつ森はまた出来る事が違うけどね。
※10
今鈍ってるのは新作待ちと値上げ後の落ち込み分でしょ
誰も狙ってやってない
※10
もうマルチは1より2の方が当たり前に売れてるから移行遅れてるとは思わないな
強いて言えばゲハ関連の連中はトモコレの力を侮り過ぎ
2026年6月までの売上本数
任天堂 8203万本
SIE 1億4070万本
今年はForza、Halo、Gears:E-Day 、Plague Tale 新作に、来年はFableもあるわ。今のXBOXは強いラインナップを揃えてる
※17
ゲームを"買う"のはもう時代遅れだよ。ゲームパスに入れば新作を発売初日からプレイできるよ。
任天堂もSIEも、どちらもout of date だわ。
※14
ぽこあはもう出てからずっと売れ続けてる
※19
そのサブスクで、マリオやゼルダ、ポケモンなどが遊べるわけじゃないだろ。
これ国内パケだけか?そんな狭い市場何も意味ないじゃん
バイオは即500万越えて未だに伸びてるだろうに20万程度じゃ国内ランキングから落ちるな〜とか考えてもどうでもいいだろ
※16
自分も移行がそこまで遅れてるとは思わない
ハード価格が倍(3万→当初5万、現在約6万)になってる事を考えたら、相当良い方だと思う
とりわけ直近のサードタイトルは中小ではあるけど軒並みスイッチ2の方が売れていて、
サードメインのコア客層の方が移行には積極的なのが判るね
こういう層はスペックも少しでも高い方に拘るだろうし、金払いも悪くない
敢えて言うなら移行が遅いのはスイッチに残ってる一般ライト層だろう
これが移行してこないとトモコレやリズ天のような売上をスイッチ2で出すのは難しい
あくまで今の時点ではスイッチ向けファーストはリズ天で止め、今後はスイッチ2独占になるのが既定路線
もし任天堂のタイトルを遊ぶならスイッチ2一択となるが、この一般ライト層がスイッチ2を買ってくれるのかどうか、
スイッチで遊べるものに留まり続けるか、あるいは他の娯楽に移ってしまうかはこれから判る
※17
7年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャ専用プアマンズスマホw
28年にパッケージが0%になっても全く問題ないよなw
小売も邪魔で利益が出ないショウヘキ売り場を撤去出来るw
パッケージよりDL販売数の方が分かりやすいのにな
※26
それしか言えない雑魚で草
※5
PS版は2026年後半と言われてるけど正確な発売日未定
※16
>しかし、ソフト販売がハードの落ち込みを補った。Switch 2専用ソフトの販売本数は9%増の946万本、初代Switch向けソフトはさらに39%増の3381万本と大幅に増加した。
任天堂の決算でSwitch2より初代のタイトルが売れてるって判明してるけど妄想癖のかた?
※26
CAPCOMもスクエニもDL率9割超えてるからPSのパッケ廃止は影響少ないってコメントしてんだっけ
なんか昔と比べると寂しいな
別に移行遅くないでしょ
SwitchなんてWiiUのソフト貯金のブレワイとマリカ8DXなければ最初の3か月ほぼ何もなかった
半年でもARMSとスプラ2くらいじゃないか
サードは比較にならないほど2の圧勝だし
※31
横からだが"マルチ"はだからな
初代しか出てないソフトも多いし今までのリピート販売もあるから全て含むならそりゃ初代のほうが売れる
※31
そら1の方にキラータイトル出たからな
※23
実際バイオは国内人気は驚く程落ちてるイメージしか無いが
若年層からしたら知ってても狩野英孝の動画で見るものまであるだろ
日本なんてイラナイ!とかほざくなら別にいいけど
※22
マリオやゼルダの代わりにHaloやForzaやGears of war が遊べるんだが?
CD売上ランキングでイキってたAKBオタク君思い出したわ
ダウンロードランキングの話したらしどろもどろにダウンロードなんか意味ないだの大事なのはCDの売上!だの顔真っ赤で熱弁してきて面白かったなあいつ
※37
いやいや…6からリベ2までの時期に比べたらかなり盛り返したわ。お前が興味ないだけだろ?
でもま、確かにカプコンも、お前みたいな奴のために、ゾンビも銃も出てこない子ども向けのバイオを作らないといけないな。
バイオ9は1ヶ月前に800万本超えてるよ。
仮に国内で落ちてたとして、それでも過去最速ペースの売上げなんだから問題なくね?それだけ海外人気が高まってる。逆に国内人気だけで止まってる方がダメでしょ。
国内人気の話してるのに、セカイガー!とか発狂し始めるの何なん笑
昨年度のバイオ旧作の総売上げが約2000万本の化け物IP。それでいて新作もしっかりと最速ペースで売り上げてるんだからね。そして来年はペロニカリメイク。
※39
そうだよな!
DLなんて入れたらさらに差が広がるだけだもんな!
なんか悔しそうなおっさんいて草
効きすぎやろw
※40
6の時点でまだDL浸透してないのに国内は2年でやっとこさ100万
そこから国内売り上げの公式発表は一度も無いし最新作はps版の目に見える売上だけでゼノブレ3と同等にしか売れてへん
どう考えても落ちぶれとる、2の頃は日本だけで200万売ってたシリーズだったのに
※42
ジヤップに売れなくても問題ないもーんとほざくなら別にええんやで
日本は落ちぶれまくったねって事実があるだけだから怒らんでいいやん
※43
そもそも国内人気が下がったという根拠の無い妄想をやめた方がいいよ。なにが狩野英考で見るコンテンツだよ。
※43
ここの住民の悪い癖だな
国内ミリオン最近ないねって記事とか正にそうだけど
事実を突き付けられると辛いから話の論点をすり替える事しか出来ないと言う
※42
ゼノやFEなんかもそうよな
国内だけならギアスや紋章の謎が一番売れてるが近年海外人気が高まってシリーズ1売れるようになった
やったぜ
昨日の牧場物語とルンファクの周年記念放送見て
嬉し泣きしたさ
※49
レイダースはたしか今パケ版が61万とかだった気がする
Switch2のDL版比率は6割以上だそうで
国内100万は超えてるよ
※49
ちなみにこの記事でめちゃ亀は何千万売れた!とかバイオは700万売れた!とか
話の議題に関係ない数字をメソメソ泣きながら主張して来たのは笑かして貰ったよ
所詮ゲーマーとやらもこの程度の知能しか無い
※47
なんでバイオの人気が落ちていることを主張するためだけにゼノブレ3のことを貶めるようなことを言って良いと思った?
お前はなに?箱信者?どっち側の人間なんだよ
※54
貶してないよw
ゼノは好きだけど任天堂の中ではまだマイナー寄りだし
あのバイオがそのレベルって言いたいだけ
まあバイオは世界で売れてるからいいんじゃない?
シリーズ続いてくれたらどうでもいいわ。
国内外問わず、媚びすぎるのは勘弁だけど。
※55
お前あれか。最近話題のフレネミー、って奴か。
任天堂が好きなフリして任天堂のゲームを貶しに来てるんだな。ここの掲示板もこういう奴が増えた
※55
どこがやねん。全く以て比較にならんだろ。
※40
国内売上ははっきり明言されてないのが多いけどどう見ても落ちてるな
バイオ6:初週63-67万(推定) 累計100万本超
バイオ7:初週19万推定 累計公表なし
RE2:初週25万推定、累計公表なし
RE4:累計45万推定
レクイエム:一か月で25万、以降公表なし
※59
まあ7とかre2とかの過去作はセールで100万本は超えてると思う
定価でどんくらい売れたかは知らんけど
たかバイオも昔は定価で200万とか売ってたんか
そう考えると明らかに国内は落ちてる
日本は任天堂王国。
日本の会社で本社も日本。それでいいだろう。
※59
そもそも国内売上なんて近頃のメーカーはどこも公表してないんだが。国内ミリオン達成とか発表してたのは昔のこと。
※59
DLって知ってる?
※60
6は評価悪過ぎて爆速値崩れした記憶があるな
それで2年経って100万ってのはあんまり喜べないのでは
Switch2専売ソフトがしっかりランキング上位に食い込んでるのが強い。
転売対策に本気出した効果だと思う。
※41
ランキングの中にPS5じゃないと出来ないソフトってある?
※14
そうなのよ。マイクラは見た目が苦手なんよ。
ぽこあは逆に可愛すぎて、買うか迷ってる。
トモコレすごいな!
※68
ないよw
※38
それは日本でなんかないよねって話w
日本のランキングやろw
※51
新作情報3分も無くて草
ニンダイで大々的に発表するつもりならマベの放送いらんやろ
Switch2本体の売上が値上後芳しくないのがなあ
2026年ソフト売上ランキング→×
2026年国内ソフトパッケージ版売上→○
ハードはどうでもいいんだよ
大事なのはソフトだよ
ハードにこだわる人の気持ちはあまりわからない
まぁ任天堂が有名ハードの中で一番自社ソフトが独占的だとは思うけど(ソニーやマイクロソフトに比べると)
それもあってなぜか関係ない人たちが敵対視したりするのか知らないが
※47
>ジヤップに売れなくても問題ないもーんとほざくなら別にええんやで
日本は落ちぶれまくったねって事実があるだけだから怒らんでいいやん
日本では落ちぶれたけどシリーズ全体として人気爆増したってだけなんだから別にいいんじゃねえかな
逆に特定の地域の特定の販売経路の売上ランキングを見て何かを主張したい気持ちがわからねえ
※76
任天堂は自社ソフトを出す為にハード作ってる会社だからそりゃ独占傾向強くなるさ
※53
そりゃ売り上げしょっぱい作品でサードの売上高いゲーム叩いてたんだからツッコミ喰らうだろ
400万のぽこあや200万以下のエアライダーで800万のバイオや2000万のめちゃカメにイキリ散らしてもでもお前売上下じゃんで一刀両断されるだけでしょ
マラソンで特定の区間だけタイムが上回ったからって順位下の奴が上のやつにイキられてもな
メソメソ泣いてるんじゃなくてなぜか負けてる側が特定条件下でイキってるから鼻で笑われてるだけだぞ。
※38
マルチタイトルが独占キラーの代わりになるわけがないんだよね。
※79
いや何言ってんのお前
日本でミリオン売れてないよなって話で700万とか2000万とか言われてもw
ぽこあやエアライダーに当たり散らして二重に話題逸らしとかギャグなのかw
※59
見事にリメイクだけ売れて正当ナンバリングに戻るとガタ落ちしてて笑う
※83
※83
世界売上本数(カプコン公表)
バイオハザード6 1,760万本
バイオハザード 7 1,841万本
バイオハザード レクイエム 806万本
バイオハザード RE:2 1,975万本
バイオハザード RE:3 1,452万本
バイオハザード RE:4 1,604万本
真面目にファミ通の売上表で何がわかるのよ???
※国内売上とは関係ありません
※85
要はどこも公表してない国内売上を、ファミ通の売上表で勝手に妄想して盛り上がってるだけなんだろw
マジキチやんwwwww
バイオはDLで200万でも売れてるって事でいいのかな
勿論国内限定でな
ゲハの争いってマジで終わりがないよな~
このトピックだけでも、任天堂派は「国内だけの記事なんだから国内だけの数字でいいだろ」
それ以外のハード派は「いや、そのゲームの売り上げを問うなら海外も含めろ」だから、もう決着つかないんだよな。で、どちらの派閥も単に自分たちに都合のいい方の数字を出したいだけ。
まあ、とはいえ、これはゲハだけじゃなくソシャゲのセルランとか毎日ファン同士がケンカしてるし、どこもいっしょやね。
※88
至極単純な話で、
世界売上→公表されてる。
国内売上→公表されてない。
その公表されてない数字を妄想で語っても無駄だよねって話なのにね。
※82
あれの主題は他のサードは何してるんだ
だったからそれに対して「世界規模で売り出して以前より遥かに売れるようになってます」で終わりだよ
サードファンからすれば特定地域の特定販売路でイキリ散らしてこの人たち何がしたいんだろと不思議でしかないよ。
現にこのスレも2026年ソフト売上ランキングってのは間違いで実際は「2026年国内限定パッケージ版売上ランキング」でしかないしそれで勝って嬉しいなら別にええんやないか?
※85
誰も国内売上に興味ないんだよ。特に株主とっては世界でどれだけ売れたかでしょ。国内300万海外100万より、国内30万世界1000万の方が良い。
※91
なお任儲さんは前者の方が良いらしい。
任天堂って情弱が多いからこんなパッケージ民が多いんかな
ソニー信者さん発狂連投笑う
※88
国内の売上を無意味としたがる意味が分からんが
※91
【悲報】一流ゲーム会社のカプコンとフロム、スト6とエルデンは国内だけで100万売れたとドヤ顔してしまう…
※93
草
お前らは教祖ソニー様が勝手に手を引くから嫌でも従わざるを得ないだけやで
※91
国内売上が無意味ってのはないだろ
国内の需要を表す指標やしただ国内100万本海外50万本の作品より国内30万本海外1000万本の作品の方が株主的にも利益的にも重要やろうね
※4
まあ任天堂も任天堂で「ゲーム=バーチャル玩具」みたいな観念に縛られてるとこはあるが。
「ゲーム=娯楽用プログラム」としてもっと広く捉えて、「操作可能な映像媒体」としての「ゲームに興味がなくて進行を面倒がる層にも売れるゲーム」作りにもいつか着手してほしい。
具体的には「アニカビ面白。でもちょっと手持ち無沙汰だな。次の村人の台詞、選択肢から選び直したら周りのキャラはどんな反応するんだろ。お、ちょうどソードをコピーして戦闘シーン始まったしカービィ操作しよ。本来なら超必で一撃のとこだけど、戦闘したいから通常攻撃で魔獣をいたぶってから撃破だ」みたいなこと。
そりゃ現時点では妄想だけど、昔は妄想止まりだったことを形にしてきた任天堂だから、未来のニンダイで急に「おいおいどうした。今更アニカビのリメイクかよ。いや、新作?」からの「嘘だろ? シームレスに操作し始めたぞ。ゲーム? アニメ? どっちなんだ?」みたいなことになってたりしてな
※91
株主が重視云々と言うならば重要視されているのは売上本数ではなく売上高だ。
無料配布や投げ売りで増やした売上本数になんて何の意味もない。
※100
無料配布は宣伝効果くらいで大して意味ないけど投げ売りは少額だろうと利益出るから意味はあるよ
※91
だよね!
世界でも売れた方がいいよね!
その結果ソニーのファーストスタジオの大規模レイオフなんだけどね!
世界1000万本売れたはずのスパイダーマンを作ったインソムニアックもレイオフだしマラソン作ったバンジーも半数レイオフ!
マーベルとかいう激強IPを使ったトーコンも世界50万本だけど好調だもんね!
※100
2026年度 第1四半期決算
任天堂
・売上高 5178億円
・営業利益 1425億円
SIE
・売上高 9371億
・営業利益 2020億
※103
でも大量レイオフです!
パケ版だけでもリメイクで売上跳ねてナンバリングがガタ落ちな時点で日本人のバイオファンなんてもう知れてるだろw 海外はいざ知らず日本ではもう実質過去のシリーズだよ
DLで突然数百万規模で売れてるとかあり得ないしそんなだったらスト6国内ミリオンよろしく案外売上自慢大好きなカプコンなら発表しとる
ソニー信者さん怒りのカイガイガー
壁5酷すぎる…
そらフィジカル版撤退するわ売れてねーんだからw
※107
物理版売れてなくても問題ないから廃止するんだよ。ここ数年はダウンロード版の1/9〜1/10くらいの売上しかないから。(今年度Q1では物理版200億円、ダウンロード版1920億)
※100
売上高ではなく利益だろうよ
どれだけ売上高が高くてもそれ以上にコストがかかってたら意味ないからな
他でもないソニー本社に梯子外されかけてんのにこの期に及んでまだ場末の掲示板でゲリラ戦に勤しむソニー戦士達
一体何が彼らをそこまで駆り立てるのか
あのペルソナ5Rですら国内ミリオン超えるまで6年掛けてる(しかもswitch版途中で挟み)事実
令和になってからDL込みで任天堂掠らず国内ミリオンを達成したゲームが実はツシマ、FF7R1、エルデン、スト6の4つしか無いんだよな
※111
ワイルズは国内ミリオン確実に行ってるだろ、発表しないだけで。なんせファミ通集計だけで80万本超えてるんだから。
ファミ通集計以外のパケ+ダウンロードが20万以下なんてことはあり得ないからな。新作ダウンロード版率が50%としても余裕で行くし、ましてや20%〜30%なんてことは考えにくい。
カプなんてPC比率6割だからパケの本数から全体がわかるわけない
大まかに推測するなら国内比率1割だから世界売上を10で割った数字くらいか
スト6モンハンあたりは国内比率高めの2割といったところ
ソニー信者さんの発狂が止まらない
※114
そのPC割合は全体であって国内に限ってはPC6割なんてことはないと思うけどな。仮に6割にならCS steam合わせて国内200万超えることになるし。
※105
海外に売ったら今まで以上にシリーズ人気が跳ねたんでいいんじゃね
シリーズとしては今が全盛期じゃねえかってくらい売れてるし
※103
※104
それと売上利益が任天堂上回っていることに何の関係が?
※100
実際リピート販売でカプコンが売上高利益過去最高益更新しまくってるんで意味ありまくりですね
カイガイガーくん怒りの連投
※120
なら一生国内ガー、ファミ通ガーしてろよ。
カイガイガーくんガチギレで草
※112
まあ言ってるだろうけど「あのモンハン」だからなぁ
パケ100万行ってないだけでも大問題ではある
※113
そんなにDLだけで弾けてるとは思えんな
海外ならいざ知らず
トモコレの課金DLCだしてくれ
※124
switch2の国内DL率でも2割なんて余裕で超えてるし(DL率高っぽいぽこあとかはパケDL半々)
DL比率高いと名言してるカプコンが2割超えてないわけないじゃん
ドラクエやバイオは別格でも基本シングルプレイのゲームは弱い
という事がはっきり分かるな
※118
ゲームが売れて調子いいならインソムもバンジーもレイオフなんてしてないんだよなぁww
世界で売れてればいいとか言い訳してる奴いるけど肝心の世界でも売れてないよねww
マラソンなんて200万売れたかすらも怪しいしインソムはスパイダーマンが1000万売れたみたいだけど大量レイオフだしww
※126
たかが2割程度ならどうにも
カプコンは国内売上割と気にしてるしミリオン行ったら自慢するしな
※129
モンハンでは今は気にしてないだろう。昔のモンハンなら自慢してたけど。ワールド、ライズですら公式では国内ミリオン発表してなくない?余裕でいってはいるけど。昔なら公式サイトのトップページに国内本数書いてたけど
※130
消費者が観測可能な範囲でも100万なんて当たり前のゲームじゃんw
スペック遅れてるswitch2に出さざるを得なくなった時点で察しろやw
※131
だから?昔のモンハンは国内400万本!とかホームページに書いてあったよ。でも最近は書いてないよね。
※132
100万しか売れなかった国内よりも世界1000万の数字出して満足したんじゃないの?
1000万の後で国内100万って言われても「で?」ってなるし
日本人なのに必死にカイガイガーしてるの滑稽
モンハンが国内100万とか「当たり前」だよw
寧ろその程度で発表したら恥ずかしいレベルだろw
モンハンが国内100万なんて「当たり前」なんだよw
最低ラインですらねえじゃんw
※133
だからカプコンは国内売上自慢してないよねって話。ワールドはファミ通集計で初週100万本越えだったのに。最近ではスト6ではやってたけど。
あのモンハンが国内100万で大喜びとか落ちぶれ過ぎだろw
ハードル考えろよw パケ80万止まりでもFFレベルの凋落っぷりだろw
※138
ワールドとライズの時とは違ってsteam版同初、かつダウンロード版を選ぶ人も増えてるなかパケ80万越えは耐えてはいるだろ。プレステはオワコンって言ってるんだからsteam版は国内100万本くらい売れてるんでしょ?笑
まさかプレステに本数負けといてPCで良くね?とか言わんよな。結局誰もPCで買ってないことになるけど。
※136
ってかこの流れのレスバ続ける必要なくね
大まかに「国内パケ80万なら100万は超えてるんじゃね」と「昔と比べてモンハンの国内人気落ち過ぎ」って2つの意見があって
「モンハンは落ちぶれてなくてワイルズは人気」なんて言ってる人いないからどちらの意見も成立してる
※140
本数ってまさかDL専用とDLC入れてめちゃくちゃ水増しされたソニー発表の本数のこと言ってる?w
※142
ワイルズのパケ80万の話ね。PCで良くね?って言うんだから国内80万以上はPC版売れてるんだよねってこと。
あとsteamはプレステ以上にセールしか買わないユーザーばっかりだぞ。
※142
一応DLCは別ですよ。DLCと原神等の課金要素が同じ項目です。あとDL専用いれるのを水増しって捉えるのは意味不明ですね。
※139
耐えてねーよw
その後の伸びが壊滅的な超絶初動型だったのは知っての通りw
壁さん、ランキング外のタイトルに必死になりすぎだろ
※111
調べたんだけど、日本で100万本を達成したPSの洋ゲーってクラッシュ・バンディクーとツシマしかないんだよな
そう考えるとツシマって異端すぎない?18禁なのに。あの時期ってみんなずっとゲームしてた?
※147
ソニーが日本人向けに作った最後のゲームや
日本人はちゃんとそれに応えたのに日本市場勝手に捨てたソニーがクソアホなだけや
※148
AA(中規模)タイトルを主に制作してたJapan Studioを「ウチはAAAを求めてるからいらねー」って閉鎖しちゃって、今AAAが金はめっちゃかかるのに売上は何百万本売っても儲からない事態になっちゃって、ようやくAAのファーストタイトルを求めるようになったもんな。もう遅いっての
※144
フルプライスソフトの1割以下の数百円のDL専用ソフトも1本として算入するのが水増しじゃなかったら何なんだ?
任天堂は除外しているぞ。
※134
奴隷根性極まり過ぎだよな
敗戦後日本の左翼みたい
※151
奴隷根性が極まっているのは国権も国富もアメリカに売り渡してきた右翼だろ。
安倍晋三の祖父、岸信介がCIAのスパイだったというのは有名な話だ。
※128
>ゲームが売れて調子いいならインソムもバンジーもレイオフなんてしてないんだよなぁww
これ本気で言ってるなら社会のこと知らなすぎなので勉強してきた方がいいよ。
>世界で売れてればいいとか言い訳してる奴いるけど肝心の世界でも売れてないよねww
そんなpsより1億本以上ソフト販売本数が少ないswitchが可哀想なことになるからやめたほうがいいぜ
※150
任天堂もセールで売ったソフトもソフト販売本数で記載してるぞ
※149
Japanスタジオに関してはチームASOBIに再構成されてアストロボット作ったことくらいは知っとけよ
アストロのディレクターは思いっきり外人やん…
中国人に頭取られたプラチナと同じで完全に外国に金玉握られてるのに日本の開発みたいに言い張られても
※156
君論点理解できてる?
>AA(中規模)タイトルを主に制作してたJapan Studioを「ウチはAAAを求めてるからいらねー」って閉鎖しちゃって、今AAAが金はめっちゃかかるのに売上は何百万本売っても儲からない事態になっちゃって、ようやくAAのファーストタイトルを求めるようになったもんな。もう遅いっての
これに対してのチームASOBIになってるだけだよねって話なんでディレクターが外人かどうかなんて最初から問題にしてねえよ。
何が論点かわからないなら無理に返信してこなくていいよ。話がとっ散らかるだけだから。
まーディレクターが外人になったってことはJapanスタジオではなくなったわけで実質閉鎖したってことね。納得。
※158
アタオカで草
※154
値引きとワンコインのDL専用タイトルを同列扱いは無理がある。
平常運転いつも通りのランキング
※158
話理解できないなら無理に入ってこなくていいよ
※160
ソフトの価格決めてるのはソフトメーカーなんだからパブリッシャー側に裁量権があるわけじゃないよ
ps5とswitch2両方持ってりゃわかるけどセールでめちゃくちゃ安くするメーカーがps5では安くしてswitch2では安くしませんなんてしてないもの。
それで差が生まれてるんだからそういうことでしかない
アストロは海外でも和ゲー扱いされてないし日本にあるだけの外国メーカーをジャパンスタジオだなんて言い張られてもね
ブルアカのヨースターだって本社は日本にあるけど日本のゲーム会社ではない
ソニー戦士さんイライラし過ぎだろ
※163
支離滅裂。君の文章は日本語の体を成していない。
任天堂はDL専用ソフトを算入しておらず、ソニーは算入しているという話だろ。
※166
だって任天堂ストアには訳の分からないAI生成ゲーが大量にあるもんな。それとSwitchは殆どパケ版あるから変わらんやん。プレステはイナイレやパワプロとか割と有名タイトルもダウンロード専用なのあるけど。
※167
何が「だって」なのか知らんが、粗製乱造タイトルが大量にあるのはPlayStation Storeも同じだ。
「並び替えとフィルター」から\1-200を選択するだけで255件も確認できる。
そして「栄冠ナイン クロスロード」ならサービス終了済みかつSwitchにも展開していた。
※168
パワプロ最新作もプレステはダウンロード専用ですよ。ダウンロード専用を含めないということはこういうソフトも無視することになるので含めます。
※169
プレステがDL専売を含めているのは前々からなので何の理由にもなっていないな。
※170
そもそも有象無象のワンコインのDL専用を含めたところで販売本数の桁変わるの?万の単位で売れてると思ってるの?
逆にSwitchはDL専用ソフトが数千万本売れてて、それ含めれば余裕でプレステに販売本数勝ってるんだーってこと?
ソニー信者さんまだカイガイガーしてるのか
※164
何度も言うけど論点がわからないなら無理に話に入ってこなくていいよ
※166
まずその決算でダウンロード専用タイトルは算入してないってのはどこ情報?
任天堂の決算見りゃわかるけど売上高にダウンロード専用タイトルも含まれてると書いてあるけど。どこに書いてあるのか具体的に教えてくれると助かる。
aaタイトル作れるスタジオの有無について語り合ってるのにディレクターが日本人じゃないかどうかで反論した気になってる人に言えることはまず論点を理解してから話に参加してくれとしか
※175
どうやら販売本数らしいよ。確かによく比較される任天堂とソニーの年間販売本数では任天堂はダウンロード専用ソフトを含んでいない。含まない意味が分からないし、含んだところで数千万本変わるものでも無い。
※174
君が論点を理解していない。論点はジャパンスタジオは閉鎖したかどうかであって、閉鎖したというのが答え。
在籍していたメンバーは退職かチームASOBIに異動したという話。
壁ちゃんまだやってんの
日本で売れてないよなって話なのにカイガイデハウレテルンダー!とかまじのアスペしかおらんのかここ
バイオなんて国内100万売れたとかカプが自慢しない時点で察しろよ
※139
PCに流れたとか関係ないと思うよ
シンプルにワールド路線は魅力無いし日本人に合ってない
こんな事言えばまたもや海外では売れたとか見当違いな事言い出すんだろうけど
※181
steamのアクティブユーザーの半分は中国人だと言われてるからな。国別の売上げでも中国がダントツトップ。日本のsteamユーザーなんてごく僅かだよね。
※178
君論点理解できてる?
>AA(中規模)タイトルを主に制作してたJapan Studioを「ウチはAAAを求めてるからいらねー」って閉鎖しちゃって、今AAAが金はめっちゃかかるのに売上は何百万本売っても儲からない事態になっちゃって、ようやくAAのファーストタイトルを求めるようになったもんな。もう遅いっての
これに対してのチームASOBIになってるだけだよねって話なんで
何が論点かわからないなら無理に返信してこなくていいよ。話がとっ散らかるだけだから。
※180
「2026年ソフト売上ランキング」なんて詐欺的なタイトルで釣ってるんだからそりゃツッコまれるだろ。
実際は「2026年ソフト売上ランキング」じゃなくて「2026年国内パッケージ版限定売上ランキング」な訳だし
実際に「2026年ソフト売上ランキング」を作るとしたら
1位めっちゃカメレオン 2000万本
2位バイオレクイエム 806万本
3位トモコレ 800万本
4位紅の砂漠 600万本
5位ぽこあ
6位Forza Horizon 6 490万
7位007 400万
みたいになるだろうしな
※184
追加
ぽこあ 500万本