1: 2025/01/21(火) 19:14:42.26 ID:F2DcNENN0
すべての大手サードパーティ開発者が「最も野心的なAAAタイトル」の開発にNintendo Switch 2を検討していると主張
4: 2025/01/21(火) 19:15:14.53 ID:F2DcNENN0
もうSwitch2だけですべて完結するな
6: 2025/01/21(火) 19:15:55.23 ID:zgXu+gEC0
うおおおおおおお
17: 2025/01/21(火) 19:19:13.95 ID:tnu/o7Uk0
マジで何が始まるんです?状態だ
18: 2025/01/21(火) 19:19:25.52 ID:Kz4OJuZE0
そりゃ期待はするでしょ
実際はマリオカートが24人対戦になるくらいの性能の違いしかないけど
スペック見て結局ハブるだろうね
実際はマリオカートが24人対戦になるくらいの性能の違いしかないけど
スペック見て結局ハブるだろうね
20: 2025/01/21(火) 19:19:50.00 ID:39ynGTgC0
近年のリメイクラッシュもこのためだからな
次世代ハード向けのソフト開発してたっていうね
次世代ハード向けのソフト開発してたっていうね
23: 2025/01/21(火) 19:21:06.75 ID:G+SBchWg0
検討出来る程度にはスペック足りてると受け取っていいのかな?
32: 2025/01/21(火) 19:23:23.54 ID:gQ4BeHH40
スペックによるがPS4クラスなら大抵の推奨~最低環境満たすやろ
PS4でできないゲームってどれだ?
PS4でできないゲームってどれだ?
41: 2025/01/21(火) 19:26:49.32 ID:ihIJn/Dl0
未だにAAAの基準が分からん
42: 2025/01/21(火) 19:27:50.25 ID:2XCMkLOo0
2って結局どの程度の性能化か判明してるの?
AAAを2用に作り直さなくても出せる性能?
AAAを2用に作り直さなくても出せる性能?
63: 2025/01/21(火) 19:33:25.42 ID:4NGqItPC0
>>42
PS5でソフト売れねーからswitch2でも動かせるようにする為の労力をかけるよって事じゃねーの?背景の草の数を減らせば動くってなら減らす手間をかけるし、岩のポリゴン数が膨大過ぎるならswitch2版では岩のポリゴン数を減らす手間をかけるとかの
PS5でソフト売れねーからswitch2でも動かせるようにする為の労力をかけるよって事じゃねーの?背景の草の数を減らせば動くってなら減らす手間をかけるし、岩のポリゴン数が膨大過ぎるならswitch2版では岩のポリゴン数を減らす手間をかけるとかの
52: 2025/01/21(火) 19:29:54.59 ID:NPz2ydm20
インサイダーは、Nintendo Switch 2 に対する強力なサードパーティのサポートを主張
YouTuberで有名なインサイダーのtvPHのレポートによると、Nintendo Switch 2は、Ubisoft、Microsoft、Sega、EA、バンダイナムコなど、ほぼすべての大手サードパーティ開発者の注目を集めているという。彼らの最新の声明は、サードパーティゲームのサポートに関して、Switch 2が前モデルと異なる理由を明らかにしている。カプコンはいない
PS5と共に心中するんだろう
YouTuberで有名なインサイダーのtvPHのレポートによると、Nintendo Switch 2は、Ubisoft、Microsoft、Sega、EA、バンダイナムコなど、ほぼすべての大手サードパーティ開発者の注目を集めているという。彼らの最新の声明は、サードパーティゲームのサポートに関して、Switch 2が前モデルと異なる理由を明らかにしている。カプコンはいない
PS5と共に心中するんだろう
57: 2025/01/21(火) 19:31:51.34 ID:WtYMimLy0
モンハンワイルズはネタでなく出そうなんだよな…ただわいはライズの方が好きやで
アイスボーン派がいるとしたら理解ができない
アイスボーン派がいるとしたら理解ができない
55: 2025/01/21(火) 19:31:22.26 ID:vlZSpaRx0
いや無理やろ
Switch2ってドッグ時でもグラボ1060相当だろ?今のAAAで足切りにされてる性能やんけ
Switch2ってドッグ時でもグラボ1060相当だろ?今のAAAで足切りにされてる性能やんけ
72: 2025/01/21(火) 19:38:27.08 ID:ZkdkLt4Or
>>55
steam deck切ってないタイトルばっかだし問題ないだろ
steam deck切ってないタイトルばっかだし問題ないだろ
78: 2025/01/21(火) 19:41:00.30 ID:h1V1eth30
PS4の時点でこれ開発費回収きついだろってレベルのゲームかなり出てたし
性能面ではその辺まで行けば後は開発費の限界でソフトが降りてくるのは妥当>>55
そうしたら赤字だリストラだってとこが後を絶たなかったということ
性能面ではその辺まで行けば後は開発費の限界でソフトが降りてくるのは妥当>>55
そうしたら赤字だリストラだってとこが後を絶たなかったということ
61: 2025/01/21(火) 19:33:13.98 ID:vT9BrioVd
でもswitch2発売後のAAAってどうするんだろうな実際問題
マルチにxss入ってたらswitch2ハブり切れないぞ
マルチにxss入ってたらswitch2ハブり切れないぞ
66: 2025/01/21(火) 19:34:34.69 ID:mQmjc5hG0
まあ覇権でなくともいいが当然だが対応ソフトが増えないとこのハード買う意味なくなる
解像度やフレームレートのために買えと言うなら二万切らないとダメだ性能なんてその程度の価値しかない
要はソフトが全て
解像度やフレームレートのために買えと言うなら二万切らないとダメだ性能なんてその程度の価値しかない
要はソフトが全て
68: 2025/01/21(火) 19:36:08.66 ID:HKMAa/ew0
PS4マルチもだけどSteamDeckで動く範囲のスペックに収めてるとこが多いからな、Switch2は其の辺ガッツリ食いついてる
187: 2025/01/21(火) 20:35:52.64 ID:ElujEuq00
>>68
開発費やべーからそこらへん無視すると単純にキツいってのはあるよね
数売りたいなら最終的な判断はともかく、検討は当然するだろうね
開発費やべーからそこらへん無視すると単純にキツいってのはあるよね
数売りたいなら最終的な判断はともかく、検討は当然するだろうね
70: 2025/01/21(火) 19:37:57.66 ID:F7uw/5Af0
XSSに出せるならSwitch2にも余裕
むしろメモリがXSSよりも2GB多いSwitch2の方が楽な部分もあるだろう
CS初のDLSSサポートも確定ぽいしマジで穴がない
むしろメモリがXSSよりも2GB多いSwitch2の方が楽な部分もあるだろう
CS初のDLSSサポートも確定ぽいしマジで穴がない
90: 2025/01/21(火) 19:45:55.97 ID:TXDsdRFK0
リアルな描画だけでAAAヅラする傾向をそろそろ見直さないとな
もっと違うところに力を使って欲しい
もっと違うところに力を使って欲しい
108: 2025/01/21(火) 19:51:46.40 ID:qTlDpK1X0
>>90
結局面白いゲームを作ることに真摯に向き合った任天堂が全てを持っていってしまったな
映像美とかいうまやかしの技術の梯子で辿り着いたその先には誰も居なかった
結局面白いゲームを作ることに真摯に向き合った任天堂が全てを持っていってしまったな
映像美とかいうまやかしの技術の梯子で辿り着いたその先には誰も居なかった
91: 2025/01/21(火) 19:46:07.49 ID:i97OiM1Pd
AAAの不在は任天堂にとって大した問題にならんとSwitchで証明されてるからな
趨勢を握るのは自社ゲームのヒットのみよ
趨勢を握るのは自社ゲームのヒットのみよ
96: 2025/01/21(火) 19:47:03.94 ID:lLiLi7t20
十分マルチできる性能があると見込んでいるのかあるいはすでに情報貰っての発言なのかな?
これは普通に大朗報だな
これは普通に大朗報だな
どうせ多少スペック上がったところで携帯機でファミリー向け価格目指す以上マルチプラットフォームで「switch2だけクソグラカクカクロード地獄ww携帯性(笑)」って煽られるのは目に見えてるからなあ
それが辛くてサード用にグラボ積んだPC買った人もいるのに
俺は買った
それだけでもアレなのに「switch(2)に合わせるせいでサード側も妥協して他のハードでも品質が落ちてる」とかただの難癖と切り捨て切れない罵倒もつくし実際同じゲーム性ならグラも全力出してほしいし
一番売れてるハードを作った会社の次世代機にサードが売り込まない理由ないから仕方ないんだけど
個人的な精神衛生的には任天堂機では任天堂のソフトかスペックで差が出ない処理軽めのゲーム以外出してほしくないわ
あるいはswitch2に出すなら他のハードには出しませんくらいの方が嬉しい
そうすれば他所に出ない以上比較されることもなくなるし
自分勝手な我儘なのは百も承知で
Switchでも後発含めてあれだけ出たからさらに新作も含めてマルチで出るだろう
流石にホグワーツレガシーがSwitchで出るとは思わなかったけど
まぁPS5のために作ってPS5以外のゲーム機では動かないとか言われてたFF7リバースがスチームデッキで普通に動いてるらしいし
※3
(720p低~中品質30fps前後で)普通に動く、な
まあそれでも画面小さければ気にならないだろうし遊べるだけでも嬉しいって人の方が大多数だから現状のハードの趨勢なんだろうけど
※1
別にそんなの任天堂やサードメーカーも知るかよで終わるから苦笑
※1
言いたいことは分かったけど、今のネットってヤバい奴ら増えて対立煽りとか無くなることはないから、本当にネガキャンとか見たくないなら少なくともここからは一回離れた方がいいと思う
最新のAAAとか無理だよ、あんな小さいハードどう見てもPS4レベルも怪しいわ
※7
そうする
長々とお気持ち表明すまんかった
やっぱスペックがps5より抑えられている分開発コストは低く済むのかな?だとしたら話題性あって開発費高騰を抑えられるハードってだけでサードはかなり有り難いよな
後は転売対策してくれれば完璧か
※6
そんなこと言った自分も遊びたいソフトあったけどまあSwitchでは出ないだろうなぁって思ってテレビまで買ったけどなPS4笑
でも仮に同じソフトがSwitch2に出ても別にいいやって思ってるし出たら出たで携帯プレイ出来るからいいんだけどね
ただスイッチ2が許容できないくらいの高価格になるとサードは滅びる
勝手に命運がかかっている
※10
コストが抑えられるというか、コストがかかるのはなかなか避けられないから、より多く売りたいっていうのがあると思う
※11
そもそも大前提として、普通のまともなゲームが好きな人は別に一つゲームハード買ったからと言ってそれだけを理由にそれ以外のハードやプラットフォームを別途新たに用意することそのものを一切しなくなるわけじゃないからね
どっかの宗教信者は自分たちがそうであるからゲーマーと言う集合自体もそういうイカレた存在であることにしたがってるけど
※3
そんなこと言ってるやついたのか
1作目がPCに出て2作目は独占期間も短くなっていたのに
※1
典型的なグラ厨だということだけ分かった
そりゃswitch2に大型タイトルはもちろん出すだろうし、大型タイトルでマルチから外れることだってあるだろう
噂でもなんでもなくごくごく普通のこと
毎回発売前だけはあふれかえるんだよなこういう妄想
※16
グラだけの問題じゃないのは馬鹿でもわかるでしょ
全ソフトがマルチで発売されて、PS5との差がfpsくらいになりそうだな
一番の問題はスペックではなくてゲームカードの容量な気がする
仮にそんなスペックで出したとしてdeckが6万なんだけどいくらで出す気だよ
ライト層は買えないぞ
※20
ロードもあるだろ
※1
グラにこだわる人は君を含めて1割もいないから全く問題ないぜよ。そもそも任天堂のターゲットから外れてるから。
今のゲーム業界を見てれば、出すか出さないかの問題じゃないことはバカでもわかるからね
出さないとどうにもならないレベルになってる
数年前に比べてもさらに売れるのは上澄みの上澄み、しかもその上澄みにAAAが入らないことも多くなってきた
開発費だけは膨大に膨れ上がる一方、売上を見込める確率がどんどん下がってきているのが現状
だったら少しでも多く売るためには対応プラットフォームを増やすのが手っ取り早いし、スイッチですら無理矢理カスタマイズして出したAAAの移植まであるのに、スイッチ2に出せませんとか言えるほど余裕のある会社なんてそうそうない
そんなこともわからず地面の底に埋まってるような会話レベルで出るか出ないか言い争うとかゲーム板に入り浸ってるとは思えない知見だよ
※20
さすがに画質が落ちたりオブジェクトが減らされたりってのもあると思う
まず全てのタイトルがマルチになるってことが無いだろうけど
すべてのサードパーティーの開発予定を把握してる最強リーカー様やん
ほぼすべてのゲームが集まるハードになりそう
別にswitch2で出したいと思う大手サードいるのか疑問ではある
Steamでリリースした三国志無双はかなりヒットしているっぽいし、もうCSで出さなくてもPC注力でやっていけるメーカーが増えていくと思う
Switch2にAAAって
ROM容量が足りないでしょ
※29
開発費上がりまくってんだから出せるのに出さないは大手はふつうはやらないよ
※29
好調ってのもあくまで世界売上の話だからなぁ
国内は冷えっ冷えなわけで
Switch2に出せたらもっといろんな人にリーチできるから価値はある
※32
劣化作業が1番金かかる上に、技術蓄積にならないんだよなあ
※29
別にいいんじゃね
最新のグラ性能がなければゲーム作れませんみたいな会社はさっさとCS切ってPC専業にしたらいい
※33
なんで国内なんて死に体の市場に注力しなきゃいけないの?
国内は重視されてないからswitchですら大手の新作が全然出なかったんだろ
SONYが一番ビビってるだろ。
値上げだproだと調子こいたから。
よくタイトルを見ろ、開発しているじゃなくて開発を検討しているだ
ただの想像だぞ
※36
死に体なのは国内パケ市場、並びにその市場がメインの任天堂機だから、DL含めた国内市場全体の話にしないでもらえますか?
無印で出せなかった既存のゲームをバンバン出せるからロンチのラインナップ凄いことになりそう
カプコンもバイオだけで7、8、Re2~4と大量に二毛作出来るからなw。クラウド版じゃ気に入らないって人も多いだろうし。
※10
まぁ開発側の作り方にもよると思う。
プレステ5を基準に性能カツカツまで使うつもりでフィールドの草やら岩やらレンガのディテールまで作り込むとかやってりゃ当然ながら時間も人手も増える分、開発費も跳ね上がる。
動かしてさほど気にならない部分はある程度妥協して開発効率を上げるようにすれば時短できるし人員も抑えられて最終的な開発費も抑えられるしリリースできるハードも増えるから資金回収しやすくなる。
どんな商売でも言えるけど少数のニッチな客層向けにやるより大多数の一般層に向けた方が当たれば大きいし外れても被害が小さく済みやすい。
狭い客層向けはその連中を強力に囲い込めなければあっさりゼロになりかねない。
任天堂は無茶移植に定評がある海外の開発会社を買収したからな。そこに協力させればマルチが促されるだろう。そもそもそれ目的での買収なんだろうし
※34
劣化作業という言葉を初めて聞いたけど
そこが一番金が掛かるってのも初耳だ
一番金がかかるのはユーザーに大して注目されないどうでも良いオブジェクトに
それぞれ高精細テクスチャを用意したりとか
そういう物量ありきの無駄作業だと思っていたよ
いやはや世の中知らないことがたくさんあるね
※5
メイトリクスがいたら、多分やつも笑うでしょう。
噂だけに実際出るまでは安心できないな
出すならご勝手に
自分は任天堂タイトルしか買わないので
全てのAAAが資金的に行き詰りかけていて、少しでも売り上げを増やさないと次に進めない状況ということだろう。
switchロンチの辺りではPS4中心にまだAAA市場が元気だった。それが今やゲーパスの影響や据置専用CS機の伸び悩みで、AAA市場は完全に頭打ちの状態にある。
王者だったCODがMS傘下に成った事で、もうswitch2へのマルチを無視しても余裕で採算がとれるIPは、GTA位しか思い付かない状況だ。
そもそも論として、最も野心的なAAAの内容にも見直しが入るだろう。今までのグラリッチ追及を離れ、動作の軽さと美しさを共存させる必要がある。その上でゲーム内容の質で勝負するソフトでないと、今後のAAA市場では生き残って行けない。
※49
売れなきゃダメだろ
開発者の自己満足で終わるのは尚更ダメだろ
※51
ハード売上台数じゃなくてソフト売上本数を見ろよって話では?毎年ソフト売上本数に関して任天堂はSIEの半分くらいだし
微妙なAAAよりマウス付属効果で神ゲーインディーズゲーが入りやすくなる事の方が期待が高い
※52
両社の具体的な数字を書いてみてよ
※52
それ、よく読んでほしいんだけどソニーはDL専売などを含む、任天堂は含まないと明記してあるぞ。
ついでに言えばソニーのサブスク配信に対しては一切の言及がない。
単純比較できないことは明確だ。
※56
ソニーが含めているのはDL専売ソフトだけじゃない。
「ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。」
とソニー・インタラクティブエンタテインメントのビジネス経緯のページに明記されているぞ
そもそもダブルスコアになっていないし、DL専売はインディーズだけじゃない。
Switchがいらないという主張に至っては支離滅裂。
※57
うん、だから本当はパッケージ併売ソフトのみの売上なら任天堂の方が上なのに、「ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェア」が6000万本以上も売れたせいでこの数字になってるって言いたいの?屁理屈こねすぎて非現実な想定になってるよ
※58
誰も君の妄想は聞いていないんだよ。
根拠となる条件が違うのだから、直接比較出来ないというお話。
PS4pro位は出るって噂だしそらAAA作る事も出来るでしょ。
今まではスペック不足で出したくても出せなかったゲームも多いでしょうし。
勿論グラフィック追及するなら今まで通りPS5PROかPCでやれば良いんよ。
80点ならスイッチ2でもやれるって所がミソ。
もう任天堂vsソニー速報に名前変えたら?
少なくともコメント欄はそうだし全然消される気配も無いし
他のハードが死んでるんだからスペック関係なくスイッチ2に全ベットするしかないっしょ
もう後継機が出る目前の9年目のSwitchと
ハードが最も売れる3年目のPS5を比べて
「Switchが要らない」とかちゃんちゃらおかしいわ
比較すんならSwitchの3年目の数字持ってこないとだめだろ
こいつ最初からフェアに比較する気なんかない下劣な卑怯者だよ
※66
はあ、
Switch2017年発売
2020年度2億3000万本
PS52020年発売
2023年度2億9000万本
ちょっとは自分で調べてから発言しようか
PS5がまずPS4に毛が生えた程度のスペックしかないからSwitch2マルチ回避とか無理ゲーやで
こう言うとPS4はマルチ切られ出してるだろ!とかいう馬鹿いるけどドラクエ3でも切られてたので関係無いです
※67
その”総合評価”の内容を詳しく書いてよ
普段はサードのソフトなんていらないと腐すコメントが多いのに、リーカーに可能性を示されるだけで浮かれ出すのなんか草
可能性っつーかただの事実だろw
1月16日のリークが本当だったように
仮にPS4Proレベルの性能って噂が本当なら、大抵のゲームは動かせそうよね。
最悪グラとかガッツリ落としちゃえばいいし。
話題のモンハンワイルズも「所詮は劣化版だ」と割り切って最適化すればワンチャン行けるんじゃないかな。
「モンハンやりたいけど、その為だけにPS5買うのは...」って層は一定数いるし、もし移植出来ればそれなりに売れるは思う。
あとは本体をどれだけ普及させられるかってのが問題だけど、例えば本体価格が5万以下とかで各メーカーの人気タイトル揃うなら心配は無さそうね。
※58
ついでにサードのダウンロードも何故か自社売り上げに含めてるな。
全部別計算で出してから喚けよカス。
※68
その数からサードの分の本数引いてから出せよ、比較にならないから。
※75
重症だな
任天堂の数字もサード込みなんだけど
諦めろって
PS5で1番売れたタイトル300万本なんだから
※79
PS5完全独占で1000万本売れてるソフトあるけどな
※45
なんでそんなヒッシなの?
×スイッチ2では性能が低いから出せない
〇スイッチ2で動かないゲームはスペック過剰
採算取れないとか開発期間長すぎ問題をそろそろ止めないと先無いだろ。AAAでなくてZZZだろもはや。それでもスペック全振りで時速300km/h出せるバイクに乗りたいんださんは別に居て良いから、そっちの世界でよろしくやっててくれ。
スイッチ2がどれほど開発期間の短縮ツールを用意したりAI活用とか、コストや生産性を改善しているのか期待したい
※80
ソース付きで出してみ
「Switch2以下のSteamDeckで最新ソフトが全て動作している」
この時点でPSおじさんの負けは確定してる訳だけど中々現実を受け入れられないみたいだね
どうせ4月2日発狂することになるんだから今の内に心の準備しておけよ
※83
スパイダーマン2の売上本数くらい自分で調べろ情弱
※84
ワイルズのsteam deck動作確認
グラフィックプリセット最低、解像度1280x720、垂直同期無効の全最低環境設定
平均fps16
これで動作してる判定が出せるSwitchユーザーは凄いなあ
※54
横からだけど2024年のソフト販売本数状況は、
2024年1Q 任天堂3,064万本 SIE5,360万本
2024年2Q 任天堂3,964万本 SIE7,770万本
2024年3月期(昨年度)だと
任天堂19,967万本 SIE28,640万本
任天堂の「決算発表・IRイベント」の資料から抜粋しています。
※87 大幅値引きやバンドル分を加えた本数だけを基準にされても…… PS5用ソフトでどうにか1000万を超えたのはスパイダーマン2だけなのに対し、6000万超えのマリカ8デラックスを筆頭にメガヒットが数えきれないほどのスイッチの記録を並べたら、どちらに勢いがあるかは一目瞭然だと思うけど。
※67 ネット民と違ってサードメーカーは単純な経済原理で動くから、4月の発表のラインナップが全ての答えになるんじゃないかな。
※86 新参者のハードと長年の付き合いのある任天堂の新ハードとでは最適化にかけるコストが全く違う、というのが現実では。(個人的には狩りの楽しささえしっかり表現できてれば、テクスチャが多少荒くなろうが遠景が少しぼんやりしてようが全く気になりません)
※88
ワンコイン以下のスイカ、8番出口、ニコロデオンがSwitchのtopなのに、大幅値引きとか言われても。全部パッケージ併売ソフトだから当然任天堂の数字はこれらを入れた数字だし。
最新ソフトがsteam deckで動いてるかどうかの話に、急にSwitchの最適化の話出したりして支離滅裂だし病院に行った方が良いよ。
まあ、ネット民と違ってサードメーカーは単純な経済原理で動くから、今までのサードのソフト展開が既にすべての答えなんじゃないかなwww
※85
どこが完全独占だよバカが
しかも無料ばら撒きゲーじゃねぇか
※90
1000万本はPC版発売の前に達成してるから「1000万本」については完全独占だよ
本体同梱版が無料ばら撒きなら、どうぶつの森も無料ばら撒きゲーなの?
※91
無料バンドルと同梱版を同じだと思ってんのか?
※39
死に体なのはPSでしょ
※78
サードのロイヤリティ分だけだよ。PSみたいに売上を足してるわけじゃない
PSソフトが思うように売れないというのは伝わってきました。
※94
本数の話してるのすら分かってないのか
PS5よりswitch2のソフト開発費の方が安いと見た
性能低い方がソフト開発費は低くなるしね
※92
これのこと?
Nintendo Switch単品299€
Nintendo Switch+マリオカート8DX DL版+Nintendo Switch オンライン 利用券3か月分バンドル259€
すげーよな。ソフト同梱した上でSwitch単品より安いんだぜ。これをばら撒きと呼ばずになんと呼ぶんだろうな
※96
売り上げをフルで計上してるなら本数も加算しないとおかしくなるぐらい分からんのかねw
それ無視して計算したらソフト単価が大幅に狂って粉飾決算になるんだけど理解できないかなキチ害には。
※89
基本無料のソシャゲが複数タイトル数年間上位に居座り続けるプレステと違って一時期の話題性で流動してるからねSwitchは。
※99
任天堂プラットフォームで売れたソフトの本数なんで、サードのソフトだろうが1本売れたら1本で数えます。多分お前以外の信者ですら、そこは分かってるよ
※98
一部北米のブラックフライデー限定商品と売れねぇから抱き合わせで捌かれた投げ売り不人気ゲーム一緒にすんなよw
はよソース付きで売れたタイトル出せって
スパイダーマンしかねーのかよ?
はあ…ちょっとは自分で調べてから発言しようか
営業利益 ソニーG&NS 任天堂
1998年度 1465億円 1316億円
1999年度 769億円 1450億円 PS2
2000年度 ▲511億円 846億円
2001年度 829億円 1191億円 GC
2002年度 1127億円 1001億円
2003年度 705億円 1076億円
2004年度 446億円 1115億円 DS, PSP
2005年度 87億円 903億円 DSLite
2006年度 ▲2323億円 2260億円 PS3, Wii
2007年度 ▲1245億円 4872億円
2008年度 ▲585億円 5552億円
2009年度 ▲532億円 3565億円
2010年度 29億円 1710億円 3DS
2011年度 293億円 ▲373億円 Vita
2012年度 17億円 ▲364億円 WiiU
2013年度 ▲188億円 ▲464億円 PS4
2014年度 481億円 247億円
2015年度 887億円 328億円
2016年度 1356億円 293億円 Switch
2017年度 1775億円 1775億円
2018年度 3111億円 2497億円
2019年度 2384億円 3523億円
2020年度 3417億円 6406億円 PS5
2021年度 3461億円 5927億円
2022年度 2500億円 5043億円
2023年度 2902億円 5289億円
2024年度見込 3550億円 3600億円
トータル 2兆6207億円 6兆 584億円
※102
毎年11月からの2ヶ月間販売でブラックフライデー限定ではないし、北米限定ではなく、欧州、韓国、中国、台湾で販売してる。というか€で書いてあるのに単位読めなかったのかな?
※104
11月からならブラックフライデー用に変わんねーし、メイン北米だろ
他の国で何台出荷したんだよ?
はよPS5で売れたソフトソース付きで出せやw
※86
残念ながらSwitch2よりスペックが低い"PC"でも最適化するとこうなってしまうんだ
4月2日までに心の重要をしておこう
>このたび、Steam Deck での互換性チェックが完了し、Steam®版『FFVII REBIRTH』が正式に「確認済み」タイトルに追加されることになりました。
>4 段階存在するSteam Deck の互換性カテゴリーのうち、「確認済み」はユーザーによる手動の設定調整などを行うことなく、Steam Deck で快適に動作することが確認されたタイトルです。
>お持ちの方は、ぜひSteam Deck でも『FFVII REBIRTH』の世界を冒険してみてください。
※105
スパイダーマン2あるやん
投げ捨てダーマン以外にもあるだろ?
売れたソフト
無いの?
※108
スパイダーマン2もお前の理屈なら投げ売りじゃなくて、ただの「ブラックフライデー用」だろ?マリオカートと違って去年だけだし、数量限定で12月の1ヶ月しか販売してなかったんだから
※109
12月末はブラックフライデー用じゃないっすね
ま、いくら喚いた所で商戦用の目玉商品とメルカリで数百円で捨てられた誰も要らない数字水増し用ゴミソフトって関係は変わらないッス
※109
12月末はブラックフライデー用じゃないっすね
ま、いくら喚いた所で商戦用の目玉商品とメルカリで数百円で捨てられた誰も要らない数字水増し用ゴ.ミソフトって関係は変わらないッス
それで他に売れたソフトは?
※111
ダブスタだなあ。
ところでなんでスパイダーマン2以外にも売れたソフトを答えないといけないの?もともとPS5で1番売れたソフトはFF16の300万本が嘘かどうかって話だよね?結論としては1000万本売れたスパイダーマン2があるから嘘だったで終わりじゃない?まあFF16の300万本も発売1週間の数字だが
※112
おいおい発売2ヶ月でばら撒いたゲームと比べておいてよく言うぜ
スイッチよりいーっぱいソフト売れてるんだろ?
どれよ
※113
それはもう散々上の決算で証明されてるでしょ。PSは縦マルチ段階で、まだPS5独占なんてそもそも4.5本くらいしかないんだから、マルチソフトが売れてるってので終わりの話。PSで1番売れてるのは300万本だの、マリカは投げ売りされてないだの、嘘吐きに付き合った時間は無駄だったな
※114
数字厨のソニーが発表しない訳ねーだろ
マルチだろうと売れりゃ公開するしサードも公表すんだよ
寝言垂れてないで無料アドオンゲー以外のソフトも買って下さいね
クソデカスマホことPS5さんが泣いてますよ
任天堂もソニーもフジテレビみたいになればいいのに…俺のために潰れてくれ