1: 2026/03/20(金) 13:37:16.91 ID:ByAccDq+0
パブリッシャー(販売元)のININ Gamesは、鈴木裕氏がディレクターを務めるアドベンチャーゲームのアップグレード版『シェンムーIII Enhanced』の最新トレイラーを公開した。
対応プラットフォームは、発表済みのPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sにくわえ、新たにNintendo Switch 2が追加。トレイラー公開にあわせて公式サイトでの予約販売も開始されている。
9: 2026/03/20(金) 13:48:07.89 ID:JA1wmlVP0
2は怒涛の展開で面白かったわ
11: 2026/03/20(金) 13:52:43.09 ID:ErmrfRVG0
えっ?まだ終わってなかったんだ
12: 2026/03/20(金) 13:53:43.23 ID:eUrKFDdC0
で、これ何が変わったの?
13: 2026/03/20(金) 13:53:47.52 ID:hbKRXFp+0
Switchユーザー『シェンムーてなんや?』
17: 2026/03/20(金) 14:01:00.24 ID:d94dQPpR0
>>13
まあ任天堂ハード初だからな
自分はドリキャスでしたが
まあ任天堂ハード初だからな
自分はドリキャスでしたが
22: 2026/03/20(金) 14:12:32.15 ID:PjGNHIhN0
1&2をまず出せよ……
15: 2026/03/20(金) 13:58:22.76 ID:S6bvkYaR0
ドリキャスのⅡ結局起動してないわ
16: 2026/03/20(金) 13:59:19.75 ID:gXYtY5J50
シェンムー3で完結するとか言ってたのにストーリーまだ終わってなかったらしいな
18: 2026/03/20(金) 14:03:26.27 ID:YH6pr+xY0
DLCで最後まで作ってから出せよ
28: 2026/03/20(金) 14:38:18.92 ID:EYp+z2Ql0
なんでプロデューサーは3で終わらせなかったんた?
3作れたことさえ奇跡みたいなもんなのに何続編作ろうとしてんのマジで
3作れたことさえ奇跡みたいなもんなのに何続編作ろうとしてんのマジで
30: 2026/03/20(金) 14:46:46.49 ID:CDv5J0XZ0
シェンムーって3で完結をむかえたの?
33: 2026/03/20(金) 15:06:35.73 ID:tkckNAxd0
>>30
全く
4で終わるかもわからんしょうもない終わり方
全く
4で終わるかもわからんしょうもない終わり方
32: 2026/03/20(金) 14:53:45.62 ID:QX71XbnD0
いや先に1と2を出すべきだろ
いきなり3買うやついるのか?
いきなり3買うやついるのか?
55: 2026/03/20(金) 18:01:07.06 ID:2N++WtgM0
>>32
リマスター出てたやん
リマスター出てたやん
35: 2026/03/20(金) 15:09:20.14 ID:/3NT9JYy0
他のシリーズにも言えるが、仮に新ハードに途中から出しても買う奴どれほどいるのかって話だわな
なんつーか、展開自体が雑だわ
セガが不振な理由はこういう所にもあるんだろうが
なんつーか、展開自体が雑だわ
セガが不振な理由はこういう所にもあるんだろうが
36: 2026/03/20(金) 15:13:11.73 ID:CDv5J0XZ0
>>35
シェンムー3ってセガは開発も販売も関係してないんじゃね?
シェンムー3ってセガは開発も販売も関係してないんじゃね?
38: 2026/03/20(金) 15:16:49.89 ID:ANWA/WJ/0
完全版?
これに関しては1.2から出せよな
これに関しては1.2から出せよな
39: 2026/03/20(金) 15:54:45.75 ID:PjGNHIhN0
まぁ、単純に1&2はセガが持ってる
3は別の会社が持ってるってところから足並みを揃えるのは難しいんだろうけど
3は別の会社が持ってるってところから足並みを揃えるのは難しいんだろうけど
43: 2026/03/20(金) 16:28:36.31 ID:TPJwmboTd
もう小説でも脚本だけでもいいから
完結してくれ
完結してくれ
49: 2026/03/20(金) 17:36:56.40 ID:HXpbQebp0
>>43
もう完結無理だろうから俺はAIに続編ストーリー書いて貰ったぞ
3までのストーリー、キャラクターしっかり学習させて出力したら結構納得出来るもの作ってくれて驚いた
もう完結無理だろうから俺はAIに続編ストーリー書いて貰ったぞ
3までのストーリー、キャラクターしっかり学習させて出力したら結構納得出来るもの作ってくれて驚いた
93: 2026/03/21(土) 07:02:05.58 ID:AfF6HJm4d
>>49
AIにそういう使い方もあるんだなw
AIにそういう使い方もあるんだなw
44: 2026/03/20(金) 16:34:10.51 ID:61zUH/Rx0
ドリームキャストまだ稼働してるからドリキャス版3出してもええぞ
当時ドリキャスに3出そうとしてただろ?なあ?
当時ドリキャスに3出そうとしてただろ?なあ?

続き物で1と2がSwitchで遊べないのに3だけSwitch2版買う人がどれくらいいるんだ
こういうのは先に1と2出しておいて種まきしとかないとダメだろ
しかも3でもストーリーまだ途中なんだろ?
シェンムーってどういう層が好んで買ってるんだろう
ごめんこれってPV見てもどういうゲームなのか分からなかったんだけど何するゲームなん
そーいえば、同時期に出たサクラ大戦もオチてないんだよな
両方買った僕はセガに何言っても許されると思うんよw
PS4で1&2と3買ったワイみたいのが買うんや
シェンムーって全11章でしょ。どこまで進んだんや。
本来ファンタジー色もあるのにそこまでまだ至っていないというね
龍鏡と鳳凰鏡出番なし、崩撃雲身双虎掌の巻物も使い道なし
龍が如くが参考にした前身、試作品のようなゲーム
2のやりこみ要素面白かったなー最強の敵がコンビニの姉ちゃんのやつ
過去の栄光
※5
シェンムー1が一章。
シェンムー2が三~五章(二章は香港までの船内でのエピソードで省略された)
シェンムー3で六~八章として4で残りの九~十一章で完結できる。
※1
PS版は「1&2」で出しただろ
その結果
>シェンムーってどういう層が好んで買ってるんだろう
『ドリームキャストで1と2を遊んだ人』って答えが出てたじゃん
Switchオンリーユーザーの中で、『ドリームキャストで1と2を遊んだ人』向けってことだよ
※2
最近のオープンワールド系によくあるサブクエみたいなNPCとの交流が大量にあるゲーム。ムジュラの仮面のイベントみたいに時間でNPCのスケジュールが決まってる和ゲーでは珍しい神ゲー。
なんで日本のRPGはこの路線じゃなくてムービー眺めてコマンド戦闘してマーカーを辿るのを繰り返すだけのやつばっかになったんだろうな。
PS4でトロコン目指したけど、さすがに太公望だけはできなかったわ。
植物は集めた。
おっさんの顔グラに無駄に力入れてるって当時ネタにされてたな
※11
そっちの方が開発が楽だしライト層もとっつきやすいからでしょ
シェンムーはバカみたいに金と手間かけて作った結果大赤字だからな
仮にヒットしたとて中小メーカーが気軽にマネできるようなやり方じゃない
※14
つまり、日本のライト層はゲーム体験の本質がわかってないバカばっかってことだよな。シェンムーを評価せずにドラクエを評価するのが多数派なのが和ゲー業界の終わってるところよな。逆説的に洋ゲーの大作やるとなぜ海外の方がシェンムーの評価が高い理由がわかるもんな。
3発売時の開発者インタビューでは寅さんみたいに完結させずずっと旅する感じにしたいとか
需要ねーだろっつの
※15
海外ってどこ?都合の良すぎる言葉だね。
※11
日本のゲームを叩くヤツって15年くらい前で知識が止まってるヤツ多すぎだろ
しかも何でRPG限定なんだよ
まあシェンムー3自体が時代が止まってるようなゲームだからお似合いか
※19
日本のゲームを叩いてるんじゃなくて、コマンドバトルのムービー多い一本道jrpgを叩いてるの文脈でわかるやろ。和ゲーの全てが欠点ないとでも思ってんのか?
わざわざ突っかかってくるあたり、スクエニ信者かゼノブレ信者やろ。フロム、カプコンあたりのゲームじゃありえないからな。
12もヨロ
※20
別にゼノブレは和ゲーの方向性に関与したゲームではないし、ライトユーザに支持されてるシリーズでもないし、広大なフィールドと膨大なプレイアブルパートでFFムービー路線一本道のアンチテーゼとして支持されてるんだからお門違いだよ。
そもそも他のJRPGに先駆けWiiUの時点でオープンワールドに挑んでたろうに?
自分は嫌いじゃないシリーズだけど、ゲームとして面白いかと問われると…… 「結局「シェンムーIII」とは何だったのか」というレビュー文章は、シェンムーの本質を哲学的な文章で的確に表現してておすすめ。(最後まで読むと、頭がクラクラしてくるかもしれないが)
※15 1と同時期のムジュラが「多彩なキャラが時間軸で自律的に行動してる」という点が実は似ていたんだが、シェンムーはゲーム性と関係なく存在してるだけのキャラが多い。「FREE」と言いながら実態は「かなりテンポ緩めのフラグ立て作業」だし……(GTAやブレワイが本当の意味でのFREEだと思う) あの時代に昭和ニッポンを舞台にしたのは先駆的だし、シェンムー2は各要素が大幅に改善されかなり高水準の仕上がりだった、と一応フォロー。
※20
そもそもゼノブレイドが評価されたのは当時のFFの一本道に対して広大なマップを用意出来たのも要因なのにその二つを並べるのがおかしい
あとフロムはともかくカプコンなんてそれこそ一本道のムービーをだす会社じゃねえか
最近のワイルズの炎上しらんのか?
なんかどんなゲームなのかの説明読んだ限りだとNPC(サブキャラで脇役)との関わりばかりで、どのNPCにも興味持てるような奇特な人しか楽しめなさそうなんだけど
そういうゲームってだいたいまともにキャラの掘り下げがないせいで魅力を感じられないサブクエがたくさんある印象なんだよなぁ
まあ評価高いらしいからこのゲームはその辺りちゃんとしてるのかもだけど
※24
ゼノブレの方がムービー多いやろwワイルズ たった一本でカプコンがムービーゲー作る会社とはさすがにいえないわ。ゼノブレが評価された理由って言っても大して評価されてないし、FFと共通点の方が多いでしょ。アニメ的な演出、複雑な盛りすぎたシナリオ、コマンドバトル。
※22
始めと終わりの文章で矛盾してんぞ。
ゼノブレは和ゲーの発展に寄与したゲームではない。
他のjrpgに先駆けてWiiUの時点でオープンワールドに挑んだ。
それはいいとして、なんで和ゲーって大作RPG作るってなると深夜アニメの謎のキラキラな鎧纏った美少女が草原を駆けるゲームになっちゃうんだろうな。
一通り遊んだけど、まあつまらない
少し移動するだけでスタミナ激減して定期的に飯を食うことを強要される
※11
そりゃ作るの死ぬほど大変で開発費も膨大にかかるから
リアルタイムで住人が行動するなんてゲーム自体、2000年前後の時期はシェンムーとムジュラの仮面の街くらいしかなかったし、その後もほぼ作られてないが、アセットや設定、イベントを用意するだけでも大手のゲーム会社以外がやれるようなもんじゃないし(ムジュラは時オカで作ったものの流用ありき)、作り込んだところで実際にプレイした人にしか面白さは伝わらないから、見映えに全振りした方がよほどセールスが出せたんや
※29
ゼノブレは任天堂がパブリッシャーやん。何を言ってんの?
※26
ゼノブレイドは一番評価されてるのはフィールドだろ
シナリオも評価されてるだろ
てかゼノブレイドが対して評価されてないは無理がある
お前が好きな海外が評価してるゲームなのに
※27
そうか日本の大作ってエルデンリングとかそれこそバイオハザードとかだし
むしろそういう女の子推しの作品ってそんなに予算無いだろ中華ゲーなら別だけど
そもそもいらんな作品ある方がいいやん
※27
何で元レス※33削除されてんの?
”方向性に関与したわけではない”を”発展に寄与したわけではない”と歪曲しといて矛盾もクソもねえだろ?
って指摘が何か都合悪かった?
※31
>>なんで和ゲーって大作RPG作るってなると深夜アニメの謎のキラキラな鎧纏った美少女が草原を駆けるゲームになっちゃうんだろうな。
任天堂がゼノブレワンタイトルでその飽和状況作ってるわけもなければ、まんまその深夜アニメをボコボコ作ってゲーム化してるのはバンナム、角川、ソニプレックス辺りのバ角ソ連だろうが?
※34
何なら最近日本のそういうゲーム減ってしまってるまである
そういうのはソシャゲに流れてしまったからな
まあそのソシャゲも中華ゲーにポジティブとられたんだが
※10
とりあえずセガはSteam版1&2のおま国をさっさと解禁しろという
日本語ボイスはもちろん日本語UIも入ってる(現行版では要レジストリ操作)仕様なので
今更何の障害があるのかと
モーションへぼすぎ