1: 2026/03/31(火) 19:51:15.16 ID:ZvpZewgy0
https://www.famitsu.com/article/202603/70411
安井 光氏(やすい ひかる)
コンパイルハートの取締役。『ネプテューヌ』シリーズでは、『超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters』からプロデューサーを担当している。──本作の発売を心待ちにしているファンや読者に向けて、メッセージをお願いします。安井
シリーズ15周年の節目に、ナンバリングタイトルの最新作をお届けできて非常にうれしく思います。
つなこさんや開発スタッフたちと5年の歳月をかけてじっくり作り上げてきた自信作ですので、8月27日の発売を楽しみに。
5: 2026/03/31(火) 19:55:43.01 ID:iy9e5lcE0
ネプテューヌまだ生きてたんだ
3: 2026/03/31(火) 19:53:43.84 ID:yEve9Y3d0
計算合わなくね?
6: 2026/03/31(火) 19:56:39.76 ID:qURVlHLc0
ネプテューヌで何でそんなに大作並に時間かかるんだ
規模感で言ったらアトリエ、日本一、うたわれ、軌跡、フリューゲーあたりの中堅レベルで2年1作くらいで回すような低予算ゲーだろ
規模感で言ったらアトリエ、日本一、うたわれ、軌跡、フリューゲーあたりの中堅レベルで2年1作くらいで回すような低予算ゲーだろ
48: 2026/03/31(火) 23:06:11.95 ID:NDpAbWcw0
>>6
そいつらも各作品並行して作って出してるだけで、2年ぐらいで出来るわけではないぞ。
スーファミの時点でRPGの制作期間は3年以上は当たり前だし。
そいつらも各作品並行して作って出してるだけで、2年ぐらいで出来るわけではないぞ。
スーファミの時点でRPGの制作期間は3年以上は当たり前だし。
7: 2026/03/31(火) 19:56:50.62 ID:82TrN43I0
ネプテューヌとアトリエ、なぜ差がついたのか
13: 2026/03/31(火) 20:10:51.43 ID:n1o1WTRl0
ネプテューヌをつくってたおばちゃんおったよな
いわっちとか抜け忍とかやってたあの人ってまだ関わってるの?
いわっちとか抜け忍とかやってたあの人ってまだ関わってるの?
14: 2026/03/31(火) 20:14:05.49 ID:qURVlHLc0
>>13
ゲハネタまみれだった時の現場のプロデューサーがまだコンパイルハート残って担当してるのかは知らんけど
その時の社長なら退任してその後魔法少女ノ魔女裁判のメーカー行って副社長とプロデューサーやってる
ゲハネタまみれだった時の現場のプロデューサーがまだコンパイルハート残って担当してるのかは知らんけど
その時の社長なら退任してその後魔法少女ノ魔女裁判のメーカー行って副社長とプロデューサーやってる
62: 2026/04/01(水) 01:46:10.38 ID:IZT8FzME0USO
>>13
水野尚子ならまだ居る
水野尚子ならまだ居る
16: 2026/03/31(火) 20:15:34.52 ID:BkQPE1Jb0
コンパゲー一時期やってたけど、関係ない作品で雑魚敵のグラを使い回してたのは驚いたわ
17: 2026/03/31(火) 20:16:10.74 ID:5QlHaQvM0
ねぷのナンバリングは今のとこハズレないだろ
31: 2026/03/31(火) 21:28:31.07 ID:4JrwKpzQ0
>>17
4本しか出てないからな
だがナンバリングのリメイクでクソゲー化したのがいくつかあるリバースPS4(もっさり、バグまみれ、SEうるさい)
V2R(ゴミ)
4本しか出てないからな
だがナンバリングのリメイクでクソゲー化したのがいくつかあるリバースPS4(もっさり、バグまみれ、SEうるさい)
V2R(ゴミ)
18: 2026/03/31(火) 20:17:15.20 ID:l1Vl6Gxc0
そもそも内容は誰も話題にしないからなあ
20: 2026/03/31(火) 20:26:17.63 ID:6LYZK0iRr
他の作品もそれくらいの自信で作れよ
27: 2026/03/31(火) 21:01:32.11 ID:nj3324ysd
今度こそぬるゲーじゃないことを祈る
36: 2026/03/31(火) 21:49:57.65 ID:IOQWDpgNd
ネプシスからP担当している人が5年掛けて作った、て
ネプ社長開発後どころかネプシス開発中に既にネプ∞開発始まってたんか?
ネプ社長開発後どころかネプシス開発中に既にネプ∞開発始まってたんか?
37: 2026/03/31(火) 21:55:13.76 ID:9W03g52i0
それ自体は驚くことではない
39: 2026/03/31(火) 22:06:41.21 ID:H2s0jnHo0
スタッフがごっそり減ったとかそういう話なんだろうなあ
40: 2026/03/31(火) 22:11:08.99 ID:hLldNiY4d
そりゃ並行して作ってるゲーム多すぎるから使えるスタッフは少ないし期間掛かるだろ
43: 2026/03/31(火) 22:39:03.21 ID:j2w/NWSf0
5年もかかったってことはマップやらなんやらの使い回しやめたのか?
45: 2026/03/31(火) 22:40:52.41 ID:JDQ3yhp/0
>>43
構想5年とかだろう
構想5年とかだろう
49: 2026/03/31(火) 23:10:39.38 ID:6FRsSZV30
負のイメージ強いから五年使うなら新規のが良かったかもな
シリーズ物は売上最低ラインにバフかかるけどその分新規に敬遠されっから
シリーズ物は売上最低ラインにバフかかるけどその分新規に敬遠されっから
52: 2026/03/31(火) 23:45:05.95 ID:Ni2xeboY0
開発時間に比例して人件費は高くなっていくわけだからな。
5年もかけているならいくらコンパイルが小規模スタジオとはいえ
100万本は売れないと赤字になるんじゃないか?
5年もかけているならいくらコンパイルが小規模スタジオとはいえ
100万本は売れないと赤字になるんじゃないか?
57: 2026/04/01(水) 00:30:26.50 ID:YIcPTa7f0USO
>>52
全てコピペだから5万本も売れればリクープ出来るよ今の人気じゃ5万も無理だけど
全てコピペだから5万本も売れればリクープ出来るよ今の人気じゃ5万も無理だけど
67: 2026/04/01(水) 03:21:02.29 ID:1/E2CQqx0USO
>>52
お前どういう計算してるんだ?
100万本売れないと赤字になるなんてよっぽど宣伝費かけた大作だけだぞ。
まずケムコのRPGみたいなツクールレベルでも1年以上はかかる。
お前どういう計算してるんだ?
100万本売れないと赤字になるなんてよっぽど宣伝費かけた大作だけだぞ。
まずケムコのRPGみたいなツクールレベルでも1年以上はかかる。
54: 2026/04/01(水) 00:03:19.39 ID:QDtxRpwP0USO
一人でシコシコ仕様書書いていても製作期間ではあるからね
55: 2026/04/01(水) 00:04:48.93 ID:yNTwOOTD0USO
どんなに金と時間をかけても
任天堂ハードじゃ絶対売れない
この手のゲームを買う層はコイツらが任天堂をコケにしてたのを知ってるから
任天堂ハードじゃ絶対売れない
この手のゲームを買う層はコイツらが任天堂をコケにしてたのを知ってるから

コンパイル潰れろよw
ドンキーみたいに破壊してやるw
誰が買ってるんやろ
こういった気持ち悪いアニメ絵のゲームは、もういいよ。
ねっぷねぷにしてやんよー!
コンパイルハートはもうジオコンシリーズとかの新作作らないのかな
作ってほしいんだけどなぁ
ハカイセヨ。ハカイセヨ。
コンパイルノシャチョーハドコダ。
フォックス「こいつ何言ってるんだ?」
これ買い支ええてる層がいるのが不思議でならん
新品も中古も毎回安売りの常連
ネプのまとめサイトとか消えたり止まったりしてるしもう熱心なユーザーおらんやろ