なんで今回のリズム天国こんな売れてるの?

1: 2026/07/11(土) 14:50:45.98 ID:ltEf6Gss0
なんかあった?

 

3: 2026/07/11(土) 14:51:42.14 ID:T2ioWGMu0
これしかない需要

 

6: 2026/07/11(土) 14:56:32.39 ID:yusNhBSw0
DSで197万本売れたゲームだぞ

 

7: 2026/07/11(土) 14:57:22.67 ID:CVBmgRrj0
リズムゲー音ゲーは常にゲーム業界の中心よ

 

8: 2026/07/11(土) 14:57:28.30 ID:zezE4K/Y0
Switch新作でシリーズ最高売り上げを更新できなかったゲームなんて無いだろ

 

11: 2026/07/11(土) 14:59:22.45 ID:2a9TxrC+0
ヒント:ダウンロード

 

10: 2026/07/11(土) 14:59:13.12 ID:oR6/MdGg0
最後のカタチケソフトだからダウンロードも多いと思われる

 

15: 2026/07/11(土) 15:02:49.05 ID:OC1/8RAtM
これ以上無いほど簡単操作で誰でもできる上に体験の気持ちよさは約束されとるにも関わらず今や唯一無二だからな

 

17: 2026/07/11(土) 15:09:08.96 ID:w8lfHJmJ0
>>15
操作は簡単なんだけどなあ

 

23: 2026/07/11(土) 15:16:59.10 ID:n+hmuass0
コアゲーマーやキモオタより数の多い一般ライト層が手を出しやすいってのもあるんじゃないの

 

25: 2026/07/11(土) 15:19:02.03 ID:IOYnNxep0
ミーハーですまんが、買うつもりなかったのにadoが歌ってるって見て買ったわ
他のアーティストは知らんが、そういう動機もあるんじゃないの

 

26: 2026/07/11(土) 15:19:06.74 ID:LCpU0LS70
3DSの頃と違うのは実況が増えたことだろ
トモコレ同様、SNS映えするからだと思う

 

30: 2026/07/11(土) 15:24:08.35 ID:7BSjkQRE0
人がやってるの見て自分もやりたくなるタイプのゲームだからな

 

43: 2026/07/11(土) 16:09:59.07 ID:wvv48JAs0
キヨやP-Pは即興で歌詞作って歌いながらやってるな
あれはかなり楽しそうに見える

 

27: 2026/07/11(土) 15:21:06.75 ID:MBCPP7iY0
シンプルにクオリティも高いしボリュームも多いから

 

29: 2026/07/11(土) 15:23:33.60 ID:P6LstRTV0
帰省先でパーティゲーとして
甥姪とやれたらやりたい

 

33: 2026/07/11(土) 15:35:41.54 ID:52QIQwtiM
任天堂のシリーズタイトルは結構な数Switchで過去最高出してるからな
インストールベースはDSに匹敵、テレビだけ、携帯機だけでしか遊ばない人両方に売れる
リズム天国は接待ゲーとしても優秀だし

 

34: 2026/07/11(土) 15:38:49.85 ID:KX4//P8f0
Switch発売後.2.3年でフィーバーモード入ってて、リメイクすれば売れるって状態になってるから
今はそれの真骨頂タイム

 

41: 2026/07/11(土) 16:07:27.15 ID:e9F5vk760
体験版さわったら皆ふつうに買いたくなるだろ
カービィディスカバリー然り

 

42: 2026/07/11(土) 16:07:30.23 ID:go/4cWAt0
リズム天国の配信は喋りじゃなくてどんなリズムの取り方でゲームするのかを見るのがメインだろ

 

48: 2026/07/11(土) 16:25:33.01 ID:swm8VVCw0
任天堂ソフトらしいゲーム
一般人はこんなゲームが遊びたいんだろう

 

53: 2026/07/11(土) 17:15:31.69 ID:73LwlVja0
元々売れてるシリーズが分母の大きなSwitchで発売されたこと
あと事実上の最後のカタチケ対応ソフトだしね

 

58: 2026/07/11(土) 17:24:47.86 ID:JxWP9bdy0
3ds以上にみんなSwitch持ってるから

 

60: 2026/07/11(土) 17:27:46.32 ID:9En+ARWn0
目を閉じたほうがスコアが良くなる(気がする)稀有なゲームではある

 

61: 2026/07/11(土) 17:28:00.82 ID:VzTmPQdi0
音ゲーは山ほどあってもリズムゲーって少ないから

 

62: 2026/07/11(土) 17:29:41.67 ID:yGPJ+ifC0
値段が安い、二人でも遊べる、ルールが簡単

 

66: 2026/07/11(土) 17:52:57.25 ID:u98ytZDf0
前作が11年前ってのが大きいかな

 

67: 2026/07/11(土) 18:04:01.52 ID:19/bEME40
>>66
これに加えて配信などで人気を保ってたってのが大きいと思う

 

68: 2026/07/11(土) 18:15:54.00 ID:lp7S+uCZ0
動画とかでリズム天国ネタ結構見るしな
そういうので知った人も今回買ってると思うわ

 

72: 2026/07/11(土) 18:45:11.27 ID:xKYESOd80
今回のリズム天国の凄い所は音声読み上げ音読ちゃんがいる事
そしてHD振動にも対応している事 つまり目の不自由な方も 耳の不自由な方も楽しめる
この事がSNSで瞬く間に拡散されて健常者にすら好印象を与えた 流石任天堂 流石つんく♂

 

86: 2026/07/12(日) 03:15:56.97 ID:f9bRSofq0
配信者のプレイ見てると自分の方が上手くやれそうな気にもなるね
Switch1のソフトだからハードル低いし

 

74: 2026/07/11(土) 19:12:44.95 ID:WkktwnW70
こういうゲームって忘れた頃に出すくらいの感覚が良いんでない?
10~15年に一回とか
頻繁に出すと飽きられる奴じゃない?

 

75: 2026/07/11(土) 19:23:13.43 ID:52QIQwtiM
リズム天国も例によって1ハード1作だからSwitch2末期辺りにまた新作出すんじゃね
3年後くらいにザ・ベストの移植くらいは欲しいが

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783749045/

1.匿名 2026年07月12日16:43 ID:gwNTAyMTY

操作も簡単だし、キャラデザも相まってカジュアルなゲームだから、新規でも手を出しやすいよね
なおパーフェクトチャレンジは精神を削られる模様

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2.匿名 2026年07月12日16:49 ID:kxNzA3Mjg

みんな結構暇なんだよ 何だかんだで最近の映画漫画アニメはやりつくした出涸らしばっかでパッとしねーしSNSやYouTubeも改悪ばっかでみんな飽きてきてるし目新しいコンテンツもないしね

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3.匿名 2026年07月12日16:50 ID:k2MTE0MTY

任天堂らしいとか言ってるけどどう考えてもインテリジェントのおかげだろ
任天堂が逆立ちしても生み出せないキャラクター性というものをリズムゲーム一つごとにガンガン生み出してるハイセンスな制作
ここが手掛けてなかったらポケモンみたいに男だか女だか分からんようなキャラばかりのゲームになるとこ

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4.匿名 2026年07月12日17:16 ID:kyOTY4MTY

※3
ISは昔から任天堂との関わりや人の出入りの多い所なのにその指摘は的外れっすね…
デザイナーも任天堂の人間なのに

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5.匿名 2026年07月12日17:25 ID:M5OTgyMTY

10年寝かした上に他にスイッチ1でめぼしいソフトもないし、そりゃあ売れるだろ。ただ桃鉄やマリパ、メイドインワリオなどと同じく頻繁に出せば確実に売り上げ下がる

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6.匿名 2026年07月12日17:32 ID:gzMTU5NTI

リズムゲーなめすぎ
マリパでも一番楽しいのがリズムゲーだったし

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7.匿名 2026年07月12日17:34 ID:YyMTg0MzI

wii版はふれないであげて…

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8.匿名 2026年07月12日17:39 ID:MzNDUyNjQ

そもそもSwitch系のゲームにリズム天国系に限らず
いわゆる音楽を用いたゲームジャンルって有ったっけ?って位に存在感が弱いから
尚更リズム天国の存在感が強く際立つんじゃないかな

Switch系ではDQFFの音ゲー位しか自分は記憶にないんだがアレにしたって
スクエニ過去作の音楽聴けるところだけはいいがゲームとしては楽しくないって評価だったと思うし
Switch系に限らず「楽しめる」音ゲーってそんなに有る?

音楽を用いたゲームジャンルって
楽しむというより「ノルマ達成」要素に行くしかなくなった結果
一般層に近寄られなくなったマニア系ジャンルに廃れてしまったと認識してる

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9.匿名 2026年07月12日17:44 ID:M3MzI4MTY

思い出したのは太鼓の達人シリーズは有ったがアレも十分利益が出る位には売れてたな
リズ天に比べて物理的な音も相当出るからリズ天よりは騒がしくなっちゃう欠点もあるが
易しいレベルでやれば十分楽しいゲーム

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10.匿名 2026年07月12日17:46 ID:gyOTIyMzI

※4
本体じゃないからできる社風もあるんじゃないの
最近はペーパーで任天堂本体から縛り入って良さが減ったけど縛りに中指立ててなんとかしようという工夫は感じる

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11.匿名 2026年07月12日17:50 ID:gyNTAyMTY

Switch1のソフトだからハードル低いし

カタチケ使えるしLiteで持ち寄ったりでワイワイ出来るの強いわな

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12.匿名 2026年07月12日18:34 ID:U3NTYyNjQ

とっつきやすいのと現在任天堂ソフトの狭間の期間だから。面白いのは確定してるし。

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13.匿名 2026年07月12日18:46 ID:gwNTAyMTY

※5
まあこの手のゲームは差別化難しいから1ハードに1ソフトがいいよな
そう考えるとマリパってすごいなってなる

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14.匿名 2026年07月12日18:53 ID:c2MDg2NDA

トモコレと同じくこれしかない需要で
10年以上振りの新作だから

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15.匿名 2026年07月12日19:14 ID:g0OTExNjA

カタチケでダウンロードしたけどまだ起動もしていない

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16.匿名 2026年07月12日19:36 ID:EyMzY3OTI

ハード売上4,300万台のオワッチでたった40万のリズム流産が売れた扱い
ハード売上700万台のPS5で80万も売ってるモンハンワイルズが爆死扱い
妊娠の頭の弱さ、性格の悪さが恐ろしい…

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17.匿名 2026年07月12日19:46 ID:U3NTYyNjQ

※16
まあSwitchの普及台数考えたらもっと売れても良いよな。

返信
18.匿名 2026年07月12日20:00 ID:IyMzk0ODg

つーかそもそもこれってこれまでのに比べてそんな売れてるの?

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19.匿名 2026年07月12日20:16 ID:k5NDE5NDQ

神ゲーだからだよ

返信
20.匿名 2026年07月12日20:18 ID:k5NDE5NDQ

※18
断トツのシリーズ最高初週売上だね

返信
21.匿名 2026年07月12日20:22 ID:k5NDE5NDQ

Switch1しか持ってない人の需要集中もありそうだ

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22.匿名 2026年07月12日20:50 ID:A2NzMyNjQ

wii時代に買えなくて、たまにアーケードでやっては次回作は絶対買おうと思ってた。
11年も出なかったが初めての携帯機リズム天国楽しいわ。

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23.匿名 2026年07月12日21:19 ID:A2NzMyNjQ

スタッフロール見てエグゼクティブプロデューサーの名前が古川で調べてみたら、やっぱり社長だった笑
岩田さんはともかく、古川さんも現場?に出ることあるんだな

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24.匿名 2026年07月12日21:36 ID:kyMjcyNDA

※23
うん?どういう意味

返信
25.匿名 2026年07月12日21:47 ID:g3NDYwODA

Switch2独占にすると売上が落ちるのでソフト部門が許さなかったんだろうか

返信
26.匿名 2026年07月12日22:00 ID:Q1OTc3NjA

※16
そういうのって同シリーズの前作とかと比較してるんじゃない?

返信
27.匿名 2026年07月12日22:04 ID:A2NzMyNjQ

※24
なんとなく社長ってのは実務をしないものだと思ってたから、プロデューサーとはいえゲーム制作に携わることがあるんだなーって意外だった。

他のクレジットまじまじと見たことないから、
普通のことなのかもしれないけどね。

返信
28.匿名 2026年07月12日22:17 ID:Q1NzQyODA

リズム天国のスタッフは、つんくのダンス動画にみんな出演してる
クレジットを見ればわかるけど、中心スタッフはめっちゃ少ないよ

坂本賀勇さんは、トモコレには名前が乗っていたのに、リズム天国にはなかったよね?

返信
29.匿名 2026年07月13日00:06 ID:UwMjU0MDA

CMの出来が良いから見てみ
わからせられる

返信
30.匿名 2026年07月13日00:14 ID:UxNjIyNzg

※27
君高校生くらい?少なくとも社会に出たことはないよね

返信
31.匿名 2026年07月13日08:15 ID:Y2MjE1MjA

ゲーム慣れしてるオタクが必ずしも強いゲームじゃないからな

返信
32.匿名 2026年07月13日08:49 ID:I0Nzk2OA=

※25
何のためにswitch2独占にするの?

返信
33.匿名 2026年07月13日08:59 ID:cxNzk2MDY

配信者がやってるのを見るならともかく、自分でやると鬱が加速するやつ

返信
34.匿名 2026年07月13日09:01 ID:cxNzk2MDY

アラフォー独身おばさん「たんたんたん・・・たーーーーん!」キャハッw

周囲の人
(((゙◇゙)))カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカ

返信
36.匿名 2026年07月13日11:16 ID:g3NDM4ODM

※25
音楽ゲームって曲の監修関連で制作期間延びやすいって聞くし、動き出しも最初のつんくのツイートからなら相当遅い方ってだけでは

返信
37.匿名 2026年07月13日14:41 ID:AyNjM5NjI

※16
初週40万本で終わると思ってるのが頭弱い

任天堂のゲームソフトのジワ売れ舐めない方がいい

返信

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