1: 2026/07/09(木) 15:37:45.01 ID:3j6+Ocfl0
俺はスプラ
3: 2026/07/09(木) 15:38:36.37 ID:1ko+nbnC0
ゼノブレイド
とりあえずグラを安定させてくれ
とりあえずグラを安定させてくれ
7: 2026/07/09(木) 15:45:36.21 ID:3j6+Ocfl0
>>3
ゼノブレイドジェネシス
ゼノブレイドジェネシス
5: 2026/07/09(木) 15:40:13.94 ID:3j6+Ocfl0
スプラは任天堂タイトルなのるなら1.2.3と来てここらで成果上げてもらわないと困る
代表取締役 フェロー 宮本茂:
今後も取り組みを広げるとともに、マリオやゼルダだけでなく、新しいキャラクターも世界に広げていきたいと考えています。 映像を含め、さまざまな方法で取り組みを拡大していきます。
でないと消えるぞ、今がスタートだからな
Switch3の革命に向けた
9: 2026/07/09(木) 15:46:10.40 ID:15RgQpRw0
スプラなんてすでに60fpsじゃん
6: 2026/07/09(木) 15:41:48.19 ID:dFUNcvwD0
ニンラボ2
10: 2026/07/09(木) 15:47:22.24 ID:RXQxvzBb0
ポケモン
11: 2026/07/09(木) 15:48:25.15 ID:QXG0Wjyhd
ポケモンはフィールドさらに広大にしてポケモンの数を維持出来るかが気になるな
13: 2026/07/09(木) 15:50:34.81 ID:QXG0Wjyhd
SVがOWにして剣盾同様に400出すのはきついんじゃねー?って思ったらやってくれたからまぁ期待してるが
14: 2026/07/09(木) 15:51:45.98 ID:p5GW5Mob0
レイダースの繊細さなスプラ3を見てみたい
15: 2026/07/09(木) 16:03:04.52 ID:i24yL+iFM
スプラはスペックの問題じゃなくて作ってる奴の性根の邪悪さが原因でつまんなくなってるからswitch2でも変わらないよ
19: 2026/07/09(木) 20:35:51.72 ID:5FxH01rg0
よく考えたら今任天堂に期待してるタイトルって3Dマリオとゼルダだけかも
17: 2026/07/09(木) 16:33:25.55 ID:3j6+Ocfl0
極論言うとフォトリアルの人間が史実に基づいて銃で命を削りあって欲しい
任天堂らしくないカートゥーンがスプラトゥーン
18: 2026/07/09(木) 16:35:02.92 ID:esvb/nMl0
レイダースの高難易度は期待してる
危険度MAXが霞むくらいの超難易度を楽しみたい
危険度MAXが霞むくらいの超難易度を楽しみたい

4がまだまだならみんながレイダースクリアしたころに
3のサーモンラン大型アプデとかほしいな
スプラトゥーンは悪い方向に行きそう
シューティング系って本体スペックが上がると結局マップを広くするか人数を増やすかの2択になるけど、あのゲーム性にはどちらも邪魔
Swichの時点ではあれで丁度良かったんだけど、本体価格もソフトの価格も上がってる以上何もアップグレードせずには出せないで結局やっちゃうんだよな
これはFPS、TPS問わず全シューター系ゲームが辿る道で、例に漏れずスプラも同じハメになると思うわ
ポケモンは性能云々より開発側の技術がなー
svはオープンワールド云々の前にボックスの処理とか地面に埋まるポケモンとかあまりにも酷かった
あとトゥーンレンダリングやめてリアル路線でPBRにしたのもなー
最新作のトレーラーも水面の反射や夕陽のリッチな表現とポケモンのミスマッチ感凄かったし
任天堂に幾らでもノウハウあるんだからゲーフリは活かして欲しい
何だか任天堂ソフト群はSwitchで来るところまで来てしまった気がして
後はグラフィック、フレームレートしか期待できなくなってしまったなあ
俺の頭の中に新しいアイデアが出ないだけなのかもしれんが
スプラが直すべきは通信方式とチックレートの改善だよ。とりあえずP2Pをやめろ
ゼノブレイドだな
ジェネシスで作風をガラッと変えてきて楽しみ
やっぱり3Dゼルダやな
ブレワイティアキンからどう進化させてくるか一般人には想像もつかんが任天堂ならやってくれる信頼がある
ゼルダだな。自作はもう少しやりがいのある難易度にしてほしい。謎解きやダンジョンも。
マリオ系統だな・・・特にメーカーでワンダースキンとピーチ姫などプレイアブルキャラ追加
3D系ならスター集め系ってよりかはゴール目指して進む3Dランド・ワールド系列希望
PS5くんパッケ消滅!
変わってしまうんだな
どう森はどういう方向性で進化するのか楽しみだね
任天堂のタイトルのなかで将来性あるって感じたのはブレワイ以降のゼルダとスプラ
ゼルダはあのままフィールド物理の奥深さとマップのレベルデザインを洗練させて、NPCイベントとか宝箱の報酬をただの消費物じゃなくて、ストーリーにも関わるような読み物とかほしい。falloutみたいな進化を望んでる。
スプラは世界観が魅力的すぎるからシューター以外のジャンル、例えばパズルゲームとか作ってほしい。
グラフィックとオープンワールドは手段だから目的にしないでほしいな〜そこさえ理解してくれれば大丈夫
全く話題にあがってないけどカービィかな
※14
カービィなんかむしろオワコンだろwゼルダが64の時にすでに3D化してたのに、今更3D化を売りにしてるし、未だにステージクリア制でゲーム性もマンネリすぎ、ボス雑魚すぎて何が面白いのかわからない。
エアライダーも何がいいの?普通にスマブラ作れよ
マリオやカービィが多少解像度上がったところでな
1作目がかなりあっさり目だったARMSを超絶進化させてほしい
スイスポリゾートのボクシング見て、映像の進化が無いやんって思ってたんでARMSはメリハリ付けてリアルにしてほしい
カービィは熊Dの作風自体があんま好みじゃないからなぁ…
でも次回作どうするのかは割と気になる
ゼノブレ好きなんだけど戦闘システムそろそろテコ入れして欲しい
オート攻撃しながら敵の横とか後ろに回ってスキル使うノリ正直なんも面白くない
スプラトゥーンは色々とリセットしてほしいとこではある
1の頃から52ガロン強かった、なんでシールド持ってる武器が
あのキル速なのかって話だな
シールド持ちはスペシュとかジェッスイぐらいのキル速でいい
ガチマルールも変更してほしいとこではある
ずっと同じゲームやってる気分
エリアのサメやアサリのテイオウにジャンプは
調整で対処出来たけどホコのキューインキはどうしようもない
いっそルールごとに出禁武器を設定したほうがいいと思う
自立したオブジェクトの複数同時処理ができるようになってピクミンが生まれたみたいに、switch2で上がった能力を活かして今までやったことがないようなゲーム作ってほしいな
switch2って
なんかシリーズの方向性を広げたいゲームか
とりあえずIPビジネスとしての地盤作りをしたいゲームかで
シンプルな続編が出てないね
まあ意図してやってるわな
※19
たしかに4作も続くとテコ入れほしいって人は多いかもね
※21
DSとかWiiで生んでそれっきりになってるIPの活用をしてほしいと思ってる
スプラはもう駄目やろ。
変わるとしても悪い方向にしか変わらないよ
switch2での変化って要はリマスターだろ
それ以外なにがあるんだよこのハード
※15
オワコンどころかその3D化でシリーズ最高セールス打ち立ててるんだがなカービィ