任天堂「ヨッシーフカシギ図鑑は最初Switch1で作ってた」

1: 2026/07/21(火) 09:21:03.03 ID:Bkh4XuV10

Switch2にしたおかげで敵をいっぱい出したりグラフィックをよくできた

ソースはニンドリ

 

4: 2026/07/21(火) 09:26:48.89 ID:cCXaCdKQ0
敵少なければSwitch1でも十分だったんじゃね?

 

11: 2026/07/21(火) 09:34:44.05 ID:BuENEVSLM
作り方が変わったね
明確に次世代機向けの規格として作る訳じゃない
Switch2のロンチが明確じゃなかった頃は
Switchで作りつつって感じやな

 

27: 2026/07/21(火) 09:57:43.73 ID:e2jyvwfc0
グラフィックがよくなって敵ワラワラ出てきてヌルヌル動くだけで楽しいね!

 

26: 2026/07/21(火) 09:55:17.75 ID:QAADnDe70
あの画質にマシンパワーが必要なのかどうかいまいちわからん
折り紙よりボリューム感が増したり巨大生物が滑らかに動くようになったのはわかるんだが

 

41: 2026/07/21(火) 10:15:42.95 ID:5SK+qlCQ0
バナンザも最初はSwitch1で開発していた

 

45: 2026/07/21(火) 10:24:35.90 ID:er6dRdgz0
横スクロールゲーは縦マルチで十分じゃね

 

54: 2026/07/21(火) 10:37:57.46 ID:cGZM/EIf0
マジでこんなんばっかだな
準備期間がかなり長かった筈なのに最初からSwitch2用に作られたソフトが一つもない

 

64: 2026/07/21(火) 11:01:24.82 ID:4Phxpv3C0
まあしかし、一番最初のSwitch2ダイレクトの時に散々性能面をアピールした割に、ファーストタイトルでそれを活かしてる(と見た目ですぐ分かる)ソフトが無いのがな…
時オカにかかる期待と不安がデカすぎる

 

65: 2026/07/21(火) 11:06:22.01 ID:MP+gfnNw0
>>64
散々Switch2Edition出しまくってたじゃんもう忘れたのか

 

73: 2026/07/21(火) 11:38:32.12 ID:4Phxpv3C0
>>65
ブレワイティアキンのswitch2エディションは凄く良かったけど、Switchの時点で散々やりまくったソフトだったからね
WiiU→Switchの時は据置機からハイブリット機への移行だったし、WiiUの不振が追い風にもなってたけど
今回は前ハードが大成功してて、さらに前と同じくハイブリット機だから、Switch2ならではの強みを活かした新作を初年度に出して欲しかった
ハード出て早々に買う層こそその手のソフトを求めてる傾向にあるだろうしというかもしかしなくても俺ゴキブリだと思われてる感じか…

 

88: 2026/07/21(火) 12:56:31.57 ID:4oKYXyc30
>>73
当初はSwitch版もwiiu版も全く変わらんし
wiiu版をディスクでやった方が読み込み早いとまで言われた
wiiu版に合わせてガクガクにしている箇所もあるし
敵もスカスカだと言われてたがそれはwiiuに足を引っ張られた結果だ
ブレワイはSwitchの性能を全く活かせてない
ブレワイ自体の目新しさとごっちゃにするな
ティアキンでやっとwiiu切って次世代機らしいソフトになった

 

77: 2026/07/21(火) 12:16:59.77 ID:1RUvyLtU0
sw1でも出せただろみたいなソフトは見透かされて売れてないんだよな
客は高いハード買ったのでそれに見合ったゲームを求めてる

 

78: 2026/07/21(火) 12:27:06.42 ID:2BimrK8E0
Switch初期もWii Uからのソフト多いしそんなもんじゃない?
Switch終盤から作ってたらさ
Switch2前提の開発はもう少し先よ

 

89: 2026/07/21(火) 12:57:25.28 ID:4Phxpv3C0
>>78
ブレワイはWiiU版と同発、マリカ8DXはWiiUのマリカ8の完全版、スプラ2はWiiUのスプラ1と比較してグラでの進化はあまり分からない、みたいな状況ではあったもんな
ただやはり据置機であるWiiUと携帯機(でもある)Switchという大きな差があったから、似たソフトが出たとしても進化はかなり感じられたんよねまあSwitch2もサードタイトルで性能を実感できるソフトは多いんだけどね
それをファーストタイトルで率先してやって欲しい感はある

 

79: 2026/07/21(火) 12:27:43.14 ID:sTBLa16S0
低年齢層に売りたかったのにハード高くて売れなかった面もありそう

 

80: 2026/07/21(火) 12:39:41.45 ID:L2Q6kLy30
switchに出していればより売れただろう
でもswitch2専用であえて出したそれは今日よりも明日
switchからswitch2により明確にバトンタッチをアピールする為の企業の覚悟にも見える

 

81: 2026/07/21(火) 12:40:04.83 ID:bbquPnHE0
任天堂的にはリズム天国が最後のSwitch1タイトルなのかな

 

83: 2026/07/21(火) 12:45:32.76 ID:sTBLa16S0
さっさと移行してくれないとSwitch2の新作の売り上げに影響するし任天堂的には辛いとこだろうな

 

95: 2026/07/21(火) 14:32:09.64 ID:ELDARyZB0
ヨッシーアイランドとどっちが面白かった?

 

97: 2026/07/21(火) 15:55:35.48 ID:oEgOsh4u0
>>95
当然ヨッシーアイランド
というかフカシギ図鑑は探索がメインだから比べるのもどうかと思うわ

 

96: 2026/07/21(火) 14:36:44.36 ID:uY8gmxNh0
2で出したから今後2が発売してる間は候補に上がれる。グッドフィールは2向けにヨッシー以外を作れるようになる
なんだかんだで最近のゲームの中ではかなり面白かった

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784593263/

1.匿名 2026年07月21日19:04 ID:YyNzA0MA=

>>sw1でも出せただろみたいなソフトは見透かされて売れてないんだよな
>>客は高いハード買ったのでそれに見合ったゲームを求めてる

こんなひねくれたやつみたいなのはメインターゲットじゃないやろ

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2.匿名 2026年07月21日19:04 ID:Q0ODExMjM

Switch2の投入時期、そんなけ迷ってたんやな

下手したら来年くらいまでは計画の内だったかもね

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3.匿名 2026年07月21日19:19 ID:AxNjkwNzg

バナンザもswitchで作ってたんでしょ最初
Switch2の投入早めたのかこれでも むしろ1,2年早く投入して欲しかったぐらいだけど

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4.匿名 2026年07月21日19:21 ID:EyNzQ4NTM

結果論だけどメモリとストレージが値上げになってしまったので2024年に発売出来ていればとは思う

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5.匿名 2026年07月21日19:25 ID:I1OTM3MzI

半導体価格の上昇とかで、このままだとシャレにならんと判断して
Switch2の発売を早めたのかね?
そのために本来ならSwitchにこれらをリリースして次世代機まで持たせるはずだったのに
急遽Switch2に回す羽目になり、Switchで穴が開いてほぼソフトなし期間ができちゃったのかな

返信
6.匿名 2026年07月21日19:30 ID:czNzY2NzM

PS5くんパッケ消滅!

ヨッシーはパッケ確認!

返信
7.匿名 2026年07月21日19:30 ID:czNzY2NzM

えっ!?コアゲーマー(爆笑)大好きなフォトリアル(嘲笑)の神ゲー(冷笑)が去年キ.モオ.タに受けただけのまのさば(パッケ税1400円)にボロ負けってマジ!??

買えよプレステおじさん!!!そんなだからソニーちゃんディスク辞めちゃうんだよ!!!!!

2位(初登場) Switch 魔法少女ノ魔女裁判 21283本(累計21283本)/Re,AER/2026年7月9日

4位(初登場) PS5 アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ 17152本(累計17152本)/ユービーアイソフト/2026年7月9日

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8.匿名 2026年07月21日19:33 ID:kyMzg1NzM

※5
チップ高騰、リーク、無印Switchの開発難易度とか色々でしょ

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9.匿名 2026年07月21日19:38 ID:cyNjI0Nzg

>>Switch2にしたおかげで敵をいっぱい出したりグラフィックをよくできた

これでよかったねって話じゃないのか
switchで出なかった事に何かネガティブな理由が要るのか?

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10.匿名 2026年07月21日19:41 ID:EyNTI2NDA

キャラの数少なくしてグラ良くなくてもいいからSwitch1で出して欲しかったわ
昔は性能の低いハードでもゲーム性だけでも再現しようとアーケードゲームを無茶移植してたりしたのに今はちょっと出来ない事があると新型で出して解決しようとする
マイティファイナルファイトとかスーファミ版ストリートファイターZERO2を見習えよ任天堂

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11.匿名 2026年07月21日19:42 ID:kwOTE2NzU

最初はハード決めずに実験から始まるんだから、ほとんどのゲームがそうなんじゃないの?
逆にティキンとかスプラ3だってSwitch2のリリースが早ければSwitch2用になった可能性もあっただろうし

返信
12.匿名 2026年07月21日19:43 ID:EyNTI2NDA

※9
Switch1残留ユーザーがフカシギ楽しめなかったって滅茶苦茶ネガティブな話題あるじゃん
縦マルチにする工夫をするべきだったって話だろ

返信
13.匿名 2026年07月21日19:44 ID:AxNjkwNzg

※11
むしろティアキンはSwitch2ロンチにして欲しかったわ
てかあのクオリティをよくSwitchの性能で出せたと思う

返信
14.匿名 2026年07月21日19:45 ID:EyNTI2NDA

※3
そんなの重度のゲームオタクだけだろ
一般家庭は子供に高額な本体欲しがられて大変だろうしライトユーザーは最新ハードを持ってるって言う感覚が損なわれて損した気分になる
Switch2が出たせいでSwitch1が旧ハードになって最新ハードオーナーになれなくなったのを嘆いているユーザーの声に耳を傾けないの?

返信
15.匿名 2026年07月21日19:47 ID:cwMzIyNTM

正直6万するSwitch2を買って迄やるソフトじゃないからなw
Switch2布教ソフトとしては弱すぎる、完全にターゲットを見誤ったな

返信
16.匿名 2026年07月21日19:53 ID:AxNjkwNzg

※14
君いつものことおじの人じゃんw もう文章で分かるわすぐ子供がーとかライトユーザーの言葉を使うかわ分かりやすいw
嘆いているユーザー?君ぐらいだと思うよ
Switch2がまだ2年目でまだソフトがそこまで充実したとは言い切れないのにこれだけ売れてるんだし

返信
17.匿名 2026年07月21日19:55 ID:EyNTI2NDA

※16
売れたのは値上げ脅迫のせいだろ
そういう手を使わないと売れないハードって事

返信
18.匿名 2026年07月21日19:57 ID:UxNzA0NTc

※14
そんな自己満足に巻き込まないでください

返信
19.匿名 2026年07月21日19:57 ID:I2Njc1Mzc

※14
普通の家庭は買ってあげるんだよ。家電量販店は親連れでいっぱいだぞ。みんなSwitch2買ってる。

返信
20.匿名 2026年07月21日20:01 ID:EyNTI2NDA

※19
その『普通の家庭』ってドラえもんのスネ夫みたいな金持ちボンボンにとっての『普通の富裕層家庭』って事だろ?
Switch2ってあのNEOGEOより高いんだぞ、知ってた?

返信
21.匿名 2026年07月21日20:02 ID:cyNjI0Nzg

なんか無茶苦茶やなぁ
switch2が出たからswitchは見捨てられたのかとか、何のためにswitch2出したのって話だし、
これからもswitch2で出したいソフトはswitch2で出るし、switchで出せるやつはswitchで出るでしょう
こんなもんswitchで出せるだろとか、何故switch2で出さないだとか、そんなのメーカーが判断する事としか

返信
22.匿名 2026年07月21日20:05 ID:EyNTI2NDA

※21
普通に縦マルチかアレンジ移植じゃダメなのって話なんだが
スクエニもFF15をSwitch1にアレンジ移植したりしたろ

返信
23.匿名 2026年07月21日20:07 ID:U1NTc5NTA

※20
いつの時代と比べてんのさ…
ほぼ格ゲーだけのネオジオなんて魅力なかったよ
マリオカートのできるスーファミのほうがよっぽど欲しかったな

返信
24.匿名 2026年07月21日20:10 ID:EyNTI2NDA

※23
まあ貴方はそうだったって話だね
ちょっと話ズレるけどNEOGEOソフトがスーファミにバンバンアレンジ移植や劣化移植されてそれが売れ続けたのがスーファミユーザーにNEOGEO欲しくても買えなかった層が結構居ることの現れじゃないの?

返信
25.匿名 2026年07月21日20:11 ID:AxNjkwNzg

ID:EyNTI2NDA
↑この人ってずっとここに張り付いてSwitchにしがみついてなんかかわいそうだな…w

返信
26.匿名 2026年07月21日20:13 ID:EyNTI2NDA

※25
SwitchのサイトでSwitchの話してたら可哀想とか草
もしかして貴方、PSのスパイか何か?

返信
27.匿名 2026年07月21日20:16 ID:U1NTc5NTA

※24
それは偏った見方じゃない?そんな事実はあったとしても調べようがないのでは。そう思い込むのは自由だけどね。

返信
28.匿名 2026年07月21日20:18 ID:cyNjI0Nzg

※17
なんかswitchがヒットしたのがコロナのおかげって本気で信じてそうな偏見具合

※22
ドラクエ113DS版やドラクエ10オフラインみたいなのを出せって事か
なおさらメーカーが決める事じゃないか
ゲームコンセプト、ゲームデザインやバランスに関する内容だし

返信
29.匿名 2026年07月21日20:20 ID:AxNjkwNzg

※26
お前こそそうじゃないの?
Switch2が売れてるのがすごい劣等感を感じてそうだし
流石に本当に買えないぐらいお金ないとかないよね?笑 

返信
30.匿名 2026年07月21日20:21 ID:EyNTI2NDA

※28
半分くらいコロナのお陰はあるだろ
Switch1が魅力的だったのもそうだが巣ごもり需要が無ければ多分6~7割くらいの販売台数だったわ

返信
31.匿名 2026年07月21日20:22 ID:EyNTI2NDA

※29
Switch1ユーザーならSwitch2に不満を感じるのは当然だろ
流石に6万は貯金降ろせば買えなくも無いけど1万も値上げされたら損した1万を思い出して楽しめる物も楽しめんからもう買わんわ

返信
32.匿名 2026年07月21日20:28 ID:c5OTI2NDA

フカシギにしろバナンザにしろ、マリカワ以外の2専用ソフトは出来の良さとは裏腹に何かと過小評価されてるように感じるが、>>64のコメントで腑に落ちたかな

確かに任天堂は「見た目」よりも「遊び」に重点を置く傾向があるから、グラフィックそのものよりはステージギミックやオブジェクト処理に性能を使ってそうなんだよね
だから「遊んで初めて分かる」ソフトが多いけど、「見た目に期待する」層とは微妙にミスマッチしてるのかもしれない

返信
33.匿名 2026年07月21日20:42 ID:E2NjY1NTM

Switchだとぷちぷちとかわたげとかはすごく処理が重くなりそうやなとは思った
クラフトワールドも面白かったけど、正直クラフトよりはフカシギの方が楽しかったな

返信
34.匿名 2026年07月21日20:43 ID:E2NjY1NTM

※31
好きにしろよ

返信
35.匿名 2026年07月21日20:51 ID:kwOTE2NzU

※13
2022~23年はティキン、スプラ3、ピクミン4、ゼノブレイド3と力の入ったタイトルが多かったから、当初はその辺りでこれらをロンチタイトルにしてSwitch2を発売する予定だったのではないかと想像してる

返信
36.匿名 2026年07月21日20:53 ID:kwOTE2NzU

※30
コロナは世界中等しく訪れたよ。コロナが理由なら全ての物がヒットしてないとおかしいのでは?

返信
37.匿名 2026年07月21日20:56 ID:AxNjkwNzg

※35
確かに強力すぎだなこのラインナップみたら
でもこれを全部ロンチや1年目で全部だしたら流石に飛ばしすぎやろとは思っちゃうけど
既に2023年あたりでこれらを出しちゃったらまあ開発期間も含めると今出ないのはしゃーないよな
それでもゼルダは時オカリメイク今年出るし、スプラは外伝が今月だしゼノも来年だっけ?出るけど

返信
38.匿名 2026年07月21日21:04 ID:M2NzM3MjI

面白かったわ
クリアは簡単、コンプリートは難しいというゲームバランスも良かった
ヨッシーアイランドのステージが出てきて懐かしさもあった

返信
39.匿名 2026年07月21日21:07 ID:EyNDk3Nzk

※37
まぁゆっくりでいいと思うのよ、世知辛い世の中になっちまってるし
今の状況は耐えて好転を期待したい。
今でも十分な勢いでファーストとしてリリースしてるしね

返信
40.匿名 2026年07月21日21:12 ID:k2ODc5NTc

世の中のみんなをあんまり金持ちにできず(全くないわけではないけど)、一部のお金持ちは使いきれないほど大金持ちになると、結果として資本力は失われてしまう

などと思わなくもない
ゲームをどんどん高価格にして買える人だけ買えるようにするのもありだが、それだと多くの人に遊んでもらうみたいなのは違うやり方をとらないといけなくなる

返信
41.匿名 2026年07月21日21:19 ID:Y3NjE1MDQ

※22
ダメだからSwitch2専用なんだろ…?
全てのソフトを縦マルチにする必要なんてないっていうかそれならSwitch2自体出す意味ないわ

返信
42.匿名 2026年07月21日22:18 ID:c1MTk5MTk

※13
俺もそう思う。コロナが想定外だったと思うけど、続編開発発表いくらなんでも早すぎて後に引けなくなった感。2019年にはティアキン制作のアナウンスしてたし。ティアキンやったことある人ならわかると思うけど、結構完成度的に爪甘いところあったし。マヨイの落とし物が全然ストーリーに関わってこなくて謎のままとか、カバンダとエノキダのストーリーがないとか

返信
43.匿名 2026年07月21日22:36 ID:k5MTEzODg

※35
その時期だとswitchでは性能不足に加え最適化不足でお馴染みのポケモンsvもあるね
switch2になって劇的に改善したし、実はswitch2予定だったのがコロナ禍のせいでハード開発遅れてああなった可能性はある

返信
44.匿名 2026年07月21日23:24 ID:U5ODYwNjI

※32
>確かに任天堂は「見た目」よりも「遊び」に重点を置く傾向があるから、グラフィックそのものよりはステージギミックやオブジェクト処理に性能を使ってそうなんだよね

ニンドリのインタビューを見てみても、Switchで開発していた時からどう言う「遊び」にするかに重点を置かれていて、Switch2になっての変化は、増殖する敵の数、大きな敵を動かせる-などに性能を生かしたと出てるね。

でもそれが、フォトリアルグラをより高精細にし、デザインも複雑になり、OWもうんと広くなって…と言う見た目を盛る方向を望む側からすると「期待外れ」だと来る。
もうファミコン→スーファミの時代と違い、色数が増える、回転拡大縮小が出来る、PCM音源を使える-などの様に見た目解り易い性能Upを面白さにつなげられる時代でも無いのにね。データ量が増えすぎて開発にも金がかかりすぎるし。

このソフトも、グラがグラが言うマニア層には過小評価されたままで、一般層にはウケてジワ売れしていくタイプだろうなと思う。

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